Предлагаю полностью изменить геймплей устаревшего StuG IV за первую кампанию ЛБЗ, сделав его аналогом танка «Кошмар» из мобильной версии игры(Tanksblitz). Вместо неактуального «дырокола» с альфой 110 единиц, установить на машину короткоствольное 105-мм орудие
Сейчас StuG IV имеет альфу 110 ед. и пробитие 110 мм базовым снарядом. Чтобы реализовать ДПМ, ПТ-САУ вынуждена долго находиться на линии огня. С учетом слабой брони (80 мм без наклонов) и низкой подвижности (макс. скорость всего 38 км/ч), танк мгновенно уничтожается в современном рандоме.
Предлагаю поставить ему более мощное орудие,но с достаточно долгой перезарядкой и сведением
Разовый урон (альфа): 280–300 единиц (вместо 110).
Бронепробитие базовым снарядом: ~105–115 мм.
Время перезарядки: 9–10 секунд для сохранения адекватного ДПМ.
Точность и сведение: Компенсировать высокую альфу ухудшением точности до 0.4–0.42 и времени сведения до 2.3–2.5 сек. [
Базовый снаряд:кумулятивный
Я Считаю что новое орудие даст ему 2 жизнь и игроки будут чаще старатся выполнять лбз именно ради него,а не других машин которые идут дальше.
Также хочу добавить что на 4-5 уровнях достаточно много машин с крупным калибром и разовым уроном(hetzer,кв-1,alecto и другие)
При этом stug 4 с повышенныс уроном не станет токсичным и наконец то получит фишку,ради которой эту машину стоит оставлять после прохождения лбз в ангаре