V_O_R_on Опубликовано: 22 февраля Игроки 3 публикации 30 405 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля Когда сделают играбельным "ТЭТ 100"? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Falcon_785 Опубликовано: 22 февраля Игроки 1 619 публикаций 55 829 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля (изменено) 22 фев 2026 - 16:42 пользователь ____Skyline______ сказал:22 фев 2026 - 16:33 пользователь T_3000_TERMINATOR сказал: 1) С чего они заиграют? АМХ40 появится в рандоме?))) А как же историчность из пункта 4???2) вернуть урон арте как до введения сербоголды. Арта - бог войны. Стан - это чтото из эльфийского.3) согласен4) каждый должен понимать, что если на Оке спидометр до 160 км/ч, то это не значит, что она так ездит1. о какой истроичности ты говоришь? ее уже нет. и причем тут амх 40? ты что в песке играешь? я имею ввиду 6 лвл и выше. все играют на голде и я в том числе, но!!! Игра становится простой когда ты всех пробиваешь за счет голды!! а как же те люди у которых даже према нет и они не могут себе позволить играть на голде? типо *** страдай?2. согласен что арта бог войны но это в реальном времени а не в игровом. Сидкть под *** и клацать одну кнопку много ума не нужно4. поэтому я и напимал что люди не умеют Л.С на тонну расчитыватьА почему нет никакой историчности?В играх про эльфов и магов нет физики и историчности танкового боя или боя истребителей 5-го поколения, там есть игровая реализация фентезиПочему в игре про танки не должно быть физики и историчности танкового боя а должна быть реализация фентези? Изменено 22 февраля пользователем Falcon_785 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Falcon_785 Опубликовано: 22 февраля Игроки 1 619 публикаций 55 829 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля 22 фев 2026 - 15:27 пользователь ID_Z сказал:22 фев 2026 - 17:46 пользователь Falcon_785 сказал: Нерф урона голды - это нерф ДПМ СТ, ЛТ и ПТ на 15%. Давайте понерфим всем ТТ ДПМ, например снизим урон с выстрела на 15%? Или ТТ у нас главный класс техники, они должны имбовать?А голду у ТТ типо не изменят как у СТ, ЛТ, ПТ, агась?Давайте еще оставим тяжам урон меньше чем у ЛТ их уровня, а то что то нелогично, что техника, предназначенная для штурма и прорыва имеет такой большой урон. И вообще, по какому праву они пробиваются сложнее ЛТ, так быть не должно, поменять надо обязательно.Цирк уехал, а клоуны остались, как говорится. ТТ голду тоже (если ее будут менять) изменят. Только ТТ в упоре и бб пробивают в НЛД и могут подвинуться и выстрелить под нужным углом, а танк стреляющий через полкарты стреляет куда имеет возможность и куда прилетит снаряд. В результате ТТ кроме японских снайперских с охлаждением ствола голда не особо критична, а остальные классы без нее ТТ будут редко пробивать, в то время как ТТ остальные классы - по силуэту в любую проекциюИ все эти танцы с голдой не ради леопардов и стерв затеяли, и не ради арты, которой надо апать урон в 2 раза, а ради ТТКарты перекопали - ради ТТМеханику маскировки поменяли - ради ТТКусты выпилили - ради ТТ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Falcon_785 Опубликовано: 22 февраля Игроки 1 619 публикаций 55 829 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля 22 фев 2026 - 16:23 пользователь ____Skyline______ сказал:Приветствую! некогда не комментировал, но тут все же!Мое мнение:1. Снизить все голдовые снаряды на 50% урона. Все танки начнут играть, это будет куда справедливей ко всем танкам которые сейчас не играбельны от слова совсем.Как говорится хочешь пробивать жертвуй уронам. Либо подогнать пробития то есть если самый бронированный танк имеет броню лобовую 330 то снаряды не должны быть белее пробития при работе плюс минус 15% будет куда играбельней. те же ТТ 10 уровня такие как маус тайп5 тэт100 будут себя уверенней чувствовать. Выехал я как то на маусе меня все пробили кому не лен. И как вы думаете кто потом будет на них играть?)))2. Арте вернуть тот урон когда был стан. Играть не очень комфортно когда ты на ТТ и тебя за 2 выстрела забираю. А что касается кассетной арты так тут вообще треш. 2 такие арты снесут танк а он еще не начнет играть3. ренген танка снизить до максимального значения во всех режимах!! так как не логично и не спортивно играть.Например стоишь на возвышенности а тебя ренгенят снизу что не разумно. не проявишь смекалки и хитрости перед соперниками. танк должен быть обнаружен только в прямой видимости танка. он его может слышать за стеной а не видеть.4. ТТХ танков подвести к реальности.Пример если в ТТХ танка указана максималка 40км то он и должен ехать 40км при 100% экипажа а не 20 как по факту. Не каждый игрок может расчитывать Л.С на тонну и понимать что он эту скорость только с горки наберет))))Ну вроде покамись все))Всем Мира добра. Заранее благодарю за понимания!!1. А всем тяжелым танкам снизить урон с выстрела (любым снарядом) на 50%. Это же ради тяжелых танков возню с голдой затеяли - пусть и они получат такой же нерф.2. Арте апнуть нынешний урон в 2 раза, сделав его таким какой он был в 2012...2014 годах.4. ТТХ указаны, вообще-то по шоссе. По пересеченке несколько другие ТТХ. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Falcon_785 Опубликовано: 22 февраля Игроки 1 619 публикаций 55 829 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля (изменено) А то получаются какие-то двойные стандарты в эталонном видеИз того что заявлено, красивыми словами, игра многопользовательская (т.е. не только для киберспортсменов), игрокам должны предоставляться равные условия (это не про донат а про классы техники и виды геймплея), на исторической основе с некоторыми игровыми условностями с целью упрощения.По факту жеНа совершенно бредовых картах в виде туннелей, коридоров и заводских цехов, ездят "танки" для которых не было даже чертежей (в лучшем случае - эскизные наброски), с отфонарно настроенными ТТХ в угоду мифическому "балансу", который изначально не только невозможен но и не предполагался, и вместо аркадного подобия танкового боя (увидел издали танк маленьким прямоугольничком - прицелился - выстрелил; ждешь танк противника в засаде стараясь быть не обнаруженным; и т.д.), толпы 10 на 10 таких "тяжелых танков" ерзают толпой взад-вперед в 10 метрах друг от друга и "выцеливают лючки"Почему при минимум 20 серийных танках (большинство) и испытанных прототипах (меньшая часть) подходящих на 11 уровень, их нет но есть какие-то эскизы о которых никто даже не слышал?Почему при заявленных "равных условиях для всех игроков и всей техники" условия есть только для тяжелых танков?Почему вместо лучших ТТХ (достаточно меньше откручивать от ТТХ историчных), или 4-5-6 слотов под оборудование и расходники, придумывается какой-то магический бред в виде "способностей", "подогревов снарядов" и тому подобное? Изменено 22 февраля пользователем Falcon_785 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
VungLee Опубликовано: 22 февраля Игроки 16 публикаций 36 326 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля (изменено) 16 фев 2026 - 16:15 пользователь berezka_26 сказал:Всем привет и добро пожаловать на общий тест обновления 1.41 «Космический рубеж»! Первый общий тест19 февраля — 24 февраля Второй общий тест26 февраля — 3 марта Третий общий тест5 марта — 10 марта Ролик доступен для просмотра и на других площадках:VK ВидеоRutube Узнайте первыми о том, что нас ждёт в игре: Второй сезон проекта «Орбита» и новые танки XI уровня Боевой пропуск «Выше звёзд» Игровое событие «В космос!» Натиск: Грозовой тигр Карта «Битва за Москву» Ребаланс техники Весенний ангар Полевые испытания: специальные снаряды Торговый караван Новые медали Клановый сезон «Рождение бури»: Спринт И другие изменения Общий тест обновления 1.41 «Космический рубеж»А когда будет ребаланс TL-7?У него по ттх хорошая поворотливость, хорошая уделка и максималка, но при этом танк поворачивается чуть ли не медленнее чем маус, имея при этом 38-39 скорости поворота шасси. Это раз.Дпм 1899, барабан на 4 снаряда, кд которого 39-41 секунда. Это два. (Это с полевой на поворотливость, с умп, т1 мобильность экспериментальная. При этом на ходу вообще не поворачивается, а стоя быстрее, но всё равно медленней, чем должно быть)Стаба, отрицательная, хуже чем у арты, это прикол? Ладно на ходу, но стоя при повороте-то башни должна быть! Это три.Точность 0,4 и сведение 2,6 секунды. Он что, тяжелый танк? Это четыре.И при этом маскировки и обзора тоже нет)У танка ничего нет, может, его тоже, переделаете? Чтобы была своя фишка, так сказать, хоть какая-то сильная сторона. А то ни альфы, ни бронепробития как у пт, ни мобильности, ни дпм-а хоть какого-то, хоть те же 2500, ни стабы, ни точности, ни сведения, ни обзора, ни маскировки, ни даже фарма увеличенного, Н И Ч Е Г О.В общем. Танк на ребаланс пустите, сделайте что хотите, но чтобы он был играбельным, а не куском металла в ангаре...Ах да, забыл добавить, брони вообще нет, а пушка заставляет играть как тт. Это пять.Хп тоже нет, и это шесть.У танка вообще ничего нет, кроме барабана на 4 снаряда, которую практически невозможно реализовать. Это семь.изменено2:ещё wz-114 тихонько плачет, брони бы ему, раз так его задумали, а то все в силуэт пальцем протыкают...у танка кроме хп и альфы, по сути нету ничего.изменено3:есть танк ещё хуже, T54 Heavy Tank, квазимодо не понятное, которым тоже вообще никак невозможно играть, цифры красивые, а на деле, танк просто кусок урона для противников. Изменено 22 февраля пользователем VungLee Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Barabashka72 Опубликовано: 22 февраля Игроки 14 139 публикаций 68 049 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля надеюсь в Натиск ТЭТ100 не пустят , иначе в топку снижение бронепробития Ссылка на темку - что делать со старыми Прем танкамиASUS ROG Strix G16 Ultra 7 255hx / 5070ti 12gb /32gb ram 6400Мгц / pci-e 5.0 - 2tb wd black sn-8100+2tb Crucial P-510 / 16" QHD 240гц , 500нит Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
DEIMOS95101 Опубликовано: 22 февраля Игроки 292 публикации 42 025 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля КВ-4 Цейца круче КВ-4Т по многим параметрам, да ещё и раздаётся за бесплатно - за просто уничтожение танков, тогда как КВ-4Т получить можно только за донат. Но КВ-4Т сейчас просто никак не может называться штурмовым танком в первую очередь из-за того, что у него вообще нет брони во лбу башни, для пробить который достаточно снаряда с пробоем 250 мм. Цейца же пробить в лобешник нужны снаряды с пробоем минимум под 300 мм. У КВ-5 либо снижайте цену золотого снаряда, либо повышайте ему пробой. 4400 серы за снаряд с пробоем в 217 в упоре и 180 на дистанции, это позор для уровня, включая льготного. Вот встретишь ты на КВ-5 КВ-4М. Что ты ему сделаешь? Правильно - ничего. КВ-4М разберёт тебя всухую. Почему у Т26Е4, который тоже льгот, базовый снаряд пробивает 216 и при этом имеет адекватную цену? Этот американский штурмовой ст тем и популярнее КВ-5, ибо он пробивает, танкует и, самое главное, фармит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Mouwa Опубликовано: 22 февраля Игроки 41 публикация 93 048 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля Друзья, объясните пжлст. Если я хочу покатать новые танки 11 лвл, как их получить на тестовом сервере? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
BogachBorodach Опубликовано: 22 февраля Игроки 68 публикаций 39 246 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля (изменено) Снижение урона на 15%? А смысл? Как шили, так и будут шить, лучше ограничьте количество голды в бк процентов в 10, а то лт уже за пт стоят, а рядом с ними и ст Изменено 22 февраля пользователем BogachBorodach Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
andrei1982_24 Опубликовано: 22 февраля Игроки 2 861 публикация 21 276 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля Гсор пт Британии барабан на 4 снаряда кд между барабанами 41 с интересно почему не минута разрабы вы пытались попробовать уменьшить сгору кд или посчитали что и так сойдёт Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Barabashka72 Опубликовано: 22 февраля Игроки 14 139 публикаций 68 049 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля 23 фев 2026 - 02:20 пользователь Mouwa сказал:Друзья, объясните пжлст. Если я хочу покатать новые танки 11 лвл, как их получить на тестовом сервере? 4 сброса ветки за свободный и 1й танк у тебя,в ангаре Ссылка на темку - что делать со старыми Прем танкамиASUS ROG Strix G16 Ultra 7 255hx / 5070ti 12gb /32gb ram 6400Мгц / pci-e 5.0 - 2tb wd black sn-8100+2tb Crucial P-510 / 16" QHD 240гц , 500нит Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
andrei1982_24 Опубликовано: 22 февраля Игроки 2 861 публикация 21 276 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля И да вопрос не по теме когда прекратите выпускать клоны танков ? А то на нг уже был абсурд с од 703(100) это шо фантазии не хватило или бумажек с эскизами не нашлось ? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
andrei1982_24 Опубликовано: 22 февраля Игроки 2 861 публикация 21 276 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля 22 фев 2026 - 22:39 пользователь Barabashka72 сказал:4 сброса ветки за свободный и 1й танк у тебя,в ангареДа а танк 8 уровня в орбите 2 будит ? Если нет то и нет смысла скидывать ветки это по мне Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Mouwa Опубликовано: 22 февраля Игроки 41 публикация 93 048 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля 22 фев 2026 - 19:39 пользователь Barabashka72 сказал:4 сброса ветки за свободный и 1й танк у тебя,в ангареа по одному бою накатывать надо, что очки орбиты начислили? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Barabashka72 Опубликовано: 22 февраля Игроки 14 139 публикаций 68 049 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля (изменено) 23 фев 2026 - 02:49 пользователь Mouwa сказал:а по одному бою накатывать надо, что очки орбиты начислили?ДАПобедному Изменено 22 февраля пользователем Barabashka72 Ссылка на темку - что делать со старыми Прем танкамиASUS ROG Strix G16 Ultra 7 255hx / 5070ti 12gb /32gb ram 6400Мгц / pci-e 5.0 - 2tb wd black sn-8100+2tb Crucial P-510 / 16" QHD 240гц , 500нит Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_George___ Опубликовано: 22 февраля Игроки 19 публикаций 50 472 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 22 февраля Не дают победить, чтоб орбиту не качал, много своих шнырей, у которых и боты активней и точней. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_Gil Опубликовано: 23 февраля Игроки 996 публикаций 40 011 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 23 февраля (изменено) Новый сезон Орбиты сделали более сложным, чем ранее. Теперь качать придётся намного больше, особенно, если идти через одну ветку. Но зато надо везде кричать о том, что стало легче. Нет, не стало легче, вот вообще ни разу. Больше 11 уровней означает, что и 10 будут больше встречать этих монстров и с каждым разом 11 уровни всё лучше и лучше. И если 10 хоть могут огрызаться, то 9 ни на что способны уже не будут. Чем больше 11 уровней, тем чаще, 10 и 9 к ним будут попадать. 11 уровень должен играть в одноуровневых боях, лично моё мнение. Сейчас уже редко на 10 играешь в топе, а станет еще реже. Конечно, те танки ,что сейчас на тесте будут зарезаны, но всё равно будут очень злыми, ведь в противном случае их попросту не будут качать и заносить денежку разработчикам. Новая арта вызывает много вопросов, зарубят её однозначно ,но зачем вообще нужна еще одна ветка арты, тем более с такой системой заряжания. Мало сейчас арта токсичности наваливает? Ну а так понаблюдаем дальше за тестовым сервером, интересно, что будет в следующей итерации. Но я ничего хорошего не жду. Ведь самого важного решения о выведении 11 уровня в одноуровневый бой не последует, вероятно никогда. Сейчас нет смысла даже качать 10 уровни, только ради того, что бы взять 11. очень это печально, очень. Просто крик души, который разработчики даже не прочитают и уж тем более не ответят про одноуровневые бои для 11 Изменено 23 февраля пользователем _Gil Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MOMOCAH Опубликовано: 23 февраля Игроки 111 публикация 9 856 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 23 февраля (изменено) 19 фев 2026 - 11:08 пользователь E_V_1_L сказал:Уменьшение урона спец.снарядов выглядит логичней,чем резать количество бкВыглядит так-же как и уменьшение их количества Тебе зарезрали голду условно до 10 пулек в бк оставив нынешний урон, за эти 10 ты вливаешь 2500 урона.Зарежут урон и ты будешь те же 2500 давать за условные 20 пулек, и за тот же урон больше серы платить Изменено 23 февраля пользователем MOMOCAH Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MasterDarkAngel Опубликовано: 23 февраля Игроки 439 публикаций 41 776 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 23 февраля 22 фев 2026 - 14:13 пользователь Barabashka72 сказал:не может более быстрый снаряд иметь меньший урон - кинетика его гораздо вышеИ? У более быстрого снаряда эта самая "кинетика" в большем количестве уходит в воздух позади пробитой брони, в отличие от снаряда с меньшей "кинетикой", где эта самая энергия уходит в большем количестве в само препятствие, нанося ему больший ущерб. Посмотрите сравнение однокалиберных патронов с разной скоростью полета: быстрые оставляют аккуратные дырочки, в то время как медленные распи№;%шивают цель на клочки. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации