Перейти к содержимому

MOMOCAH

Игроки
  • Публикации

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10853
  • Клан

    [SKYON] SKYON

Дополнительно

  • Пол
    ---

Посетители профиля

635 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя MOMOCAH

Сержант

Сержант (5/14)

227

Оценка

  1. И да, орудие с альфой 250 и пробоем 215 не комфортное если что, смотреть остальные ттх орудия даже смысла нет.
  2. Когда разработчики говорят про хорошую броню, это уже даже не смешно
  3. Доброго времени суток. Не совсем вопрос. Чистый клиент, модов никогда не было и не будет. Уничтожил в бою 7 танком, в после боевой статистике пишет 6, хотя даже если вручную посчитать то там 7.
  4. это очень старый прем. а из нового сложно назвать то на чем играть приятно и хочется играть снова
  5. Был опросник в клиенте. Спрашивали что из коробок посоветовал бы друзьям. Ответил барабанный ТТ с коробок. Забираю свои слова назад. Кусок помойки с пулькой 800 мс и кд между выстрелами в барабане почти 5 секунд. На памяти за последние несколько лет не выпустили ни одно нормального према на котором хотелось бы играть.
  6. скажу не повезло тому кто отвечает на сообщения лишь бы что-то написать, не вникая в суть проблемы которую описывают.
  7. Классно Вы придумали. Выпустили в прошлом СДС который был бесполезной глыбой картона без каких либо особенностей ради чего на нем стоило бы играть (да, 1000 лошадей ему жизнь не спасает, огромные размеры и пушка с посредственным для кустарного СТ пробитием и уроном), не пытались хоть что-то сделать чтобы он заиграл. А клановым игрокам внезапно завезли СДС с барабаном, на котором можно нормально вливать урон по сравнению с оригиналом. Игроки которые покупают прем танки заценили.
  8. Параметры разброса и время сведения у ТТ всегда на порядок хуже, чем у других классов. Как и обзор с маскировкой. А механика точности изменилась надцать лет назад, раньше большинство снарядов в центр летело, сейчас равномерно распределяется в кругу сведения.
  9. Игра на ТТ боль была и будет. Раньше, когда снаряд летел более-менее в центр, было понятно - цель НБЛ либо лючки если есть. И тяжи зная это танцевали, чтобы их не пробили в уязвимые зоны, искали позиции чтобы лючки прятать и так далее. Потом точность нерфанули. Пульки летят куда угодно кроме того куда целишься, и раз в 100 лет все же летит в центр. Выцеливать что-то стало бесполезно, ибо по большей части уже игра куда отправит пульку. туда и полетит. Дальше голда пошла. Потом разрабы начали бороться с голдой, героически превозмогая собственно созданную проблему. И навесили всем овер дофига брони, и даже позашивали лючки. Потом чет опомнились, и начали нерфить (видимо проблеск здравого ума все же был, особенно когда увидели маусов с 20к натанкованным и побеждающими бои вместо команды). И самое парадоксальное - ТТ как раз тот класс, который сам страдает и зависит от голды. Потому что точность на тт как правило ниже чем у других классов как и длительность сведения, выцеливать сложнее на них, пробитие тоже ниже, и сражаться приходится лицом к лицом с такими же толстолобыми. Вот вроде бы голда и вредит, и в тоже время нужна. Дальше артиллерия, которая как раз в основном этот класс техники и кошмарит, и никуда ТТ от нее не денешься. Добавили огнеметы которые просто броню игнорят. Потом понерфили. Добавили новую ветку арты, надо же привлечь интерес к токсичному классу. Оценил сегодня как раз новую ветку арты, на тт от нее получил кассету на 1100 с лишним, очень приятно.
  10. и в чем разница? между уроном голдой, которая по вашему мнение игнорирует броню, отличается от такого же нанесения урона фугасом, который раньше тоже наносил много урона игнорируя броню. а умник который просто выкачал бронированный танк и тупо по нажатию на кнопку W хочет направления продавливать это норм? все честно получается?
  11. Вот и воспользуйся мозгом и пойми за 10+ лет существования игры что тут коридорные карты, в которых обойти в бок нельзя. а 15 танкистов хватает чтобы на этих картах закрыть все направления. А с учетом круга разброса и пробития с уроном в +-25 выцеливание каких-то зон просто бессмысленная игра в рулетку.
  12. лучше для кого? для игроков которые любят взять жир, стать в одной позиции, в которой их не пробить без голды, и держать ее 15 минут боя. это лучше?
  13. закончится тем что они введут это независимо от мнения игроков и от последствий. иначе смысла тестить это второй раз просто нет
  14. Ау, а почему там нет про экономику? нормально так если на основу потом выкатят с занерфленым уроном без коррекции стоимости? если не написано, значит надо сказать. ребят, вы тут кое-что забыли.
  15. Продавать товар за реальные деньги хуже чем товар за фантики. Покупателей "море" будет, и играть "приятно"
×
×
  • Создать...