Перейти к содержимому

MOMOCAH

Игроки
  • Публикации

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10785
  • Клан

    [SKYON] SKYON

Дополнительно

  • Пол
    ---

Посетители профиля

543 просмотра профиля

Портал игры

Достижения пользователя MOMOCAH

Сержант

Сержант (5/14)

220

Оценка

  1. Доброго времени суток. Не совсем вопрос. Чистый клиент, модов никогда не было и не будет. Уничтожил в бою 7 танком, в после боевой статистике пишет 6, хотя даже если вручную посчитать то там 7.
  2. это очень старый прем. а из нового сложно назвать то на чем играть приятно и хочется играть снова
  3. Был опросник в клиенте. Спрашивали что из коробок посоветовал бы друзьям. Ответил барабанный ТТ с коробок. Забираю свои слова назад. Кусок помойки с пулькой 800 мс и кд между выстрелами в барабане почти 5 секунд. На памяти за последние несколько лет не выпустили ни одно нормального према на котором хотелось бы играть.
  4. скажу не повезло тому кто отвечает на сообщения лишь бы что-то написать, не вникая в суть проблемы которую описывают.
  5. Классно Вы придумали. Выпустили в прошлом СДС который был бесполезной глыбой картона без каких либо особенностей ради чего на нем стоило бы играть (да, 1000 лошадей ему жизнь не спасает, огромные размеры и пушка с посредственным для кустарного СТ пробитием и уроном), не пытались хоть что-то сделать чтобы он заиграл. А клановым игрокам внезапно завезли СДС с барабаном, на котором можно нормально вливать урон по сравнению с оригиналом. Игроки которые покупают прем танки заценили.
  6. Параметры разброса и время сведения у ТТ всегда на порядок хуже, чем у других классов. Как и обзор с маскировкой. А механика точности изменилась надцать лет назад, раньше большинство снарядов в центр летело, сейчас равномерно распределяется в кругу сведения.
  7. Игра на ТТ боль была и будет. Раньше, когда снаряд летел более-менее в центр, было понятно - цель НБЛ либо лючки если есть. И тяжи зная это танцевали, чтобы их не пробили в уязвимые зоны, искали позиции чтобы лючки прятать и так далее. Потом точность нерфанули. Пульки летят куда угодно кроме того куда целишься, и раз в 100 лет все же летит в центр. Выцеливать что-то стало бесполезно, ибо по большей части уже игра куда отправит пульку. туда и полетит. Дальше голда пошла. Потом разрабы начали бороться с голдой, героически превозмогая собственно созданную проблему. И навесили всем овер дофига брони, и даже позашивали лючки. Потом чет опомнились, и начали нерфить (видимо проблеск здравого ума все же был, особенно когда увидели маусов с 20к натанкованным и побеждающими бои вместо команды). И самое парадоксальное - ТТ как раз тот класс, который сам страдает и зависит от голды. Потому что точность на тт как правило ниже чем у других классов как и длительность сведения, выцеливать сложнее на них, пробитие тоже ниже, и сражаться приходится лицом к лицом с такими же толстолобыми. Вот вроде бы голда и вредит, и в тоже время нужна. Дальше артиллерия, которая как раз в основном этот класс техники и кошмарит, и никуда ТТ от нее не денешься. Добавили огнеметы которые просто броню игнорят. Потом понерфили. Добавили новую ветку арты, надо же привлечь интерес к токсичному классу. Оценил сегодня как раз новую ветку арты, на тт от нее получил кассету на 1100 с лишним, очень приятно.
  8. и в чем разница? между уроном голдой, которая по вашему мнение игнорирует броню, отличается от такого же нанесения урона фугасом, который раньше тоже наносил много урона игнорируя броню. а умник который просто выкачал бронированный танк и тупо по нажатию на кнопку W хочет направления продавливать это норм? все честно получается?
  9. Вот и воспользуйся мозгом и пойми за 10+ лет существования игры что тут коридорные карты, в которых обойти в бок нельзя. а 15 танкистов хватает чтобы на этих картах закрыть все направления. А с учетом круга разброса и пробития с уроном в +-25 выцеливание каких-то зон просто бессмысленная игра в рулетку.
  10. лучше для кого? для игроков которые любят взять жир, стать в одной позиции, в которой их не пробить без голды, и держать ее 15 минут боя. это лучше?
  11. закончится тем что они введут это независимо от мнения игроков и от последствий. иначе смысла тестить это второй раз просто нет
  12. Ау, а почему там нет про экономику? нормально так если на основу потом выкатят с занерфленым уроном без коррекции стоимости? если не написано, значит надо сказать. ребят, вы тут кое-что забыли.
  13. Продавать товар за реальные деньги хуже чем товар за фантики. Покупателей "море" будет, и играть "приятно"
  14. Это шепчет твоя шизофрения, если перечитать собственные сообщения то выяснится что найдешь бред который сам писал раньше. но да, когда пишешь не думая, то в голове не откладывается
  15. логичнее сливать бои потому что зажал серы на голду, ведь мы в эту игру не ради побед играем, а ради складирования серы в ангаре
×
×
  • Создать...