Перейти к содержимому

Голосование игроков


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
6 409 публикаций
128 220 боёв
11 ноя 2025 - 10:57 пользователь HoarFighter сказал:

Это не условия. Это именно причины наличия турбачей. Если их убрать, турбач будет 1 на 100-200 боёв.

А зачем нам Великое Стоялово?

Я помню эти бои до последней секунды и ничьи.

Эпиком была карта Комарин, где стояли до последнего.

Направление на БТР улучшило восприятие игры. 15 минут заунывного гимплея с лючками и толканием быстро надоедает.


 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 443 публикации
126 439 боёв
11 ноя 2025 - 10:57 пользователь TomToretto сказал:

ну да ну да, в 90% зависит от сокамандников, а вот 10%, когда нагрузка, вытянуть катку, ложится на тебя, тут то и роляет твой скил, который показывает какое ты дно и папка.

Уверен,что вытянешь один против 15? :Smile_veryhappy: Даже Маус против стаи 8рок не боец.

Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
42 215 боёв
А почему вопрос поставлен именно "усилить"? - почему не "понерфить"? - многие танки и типы техники нуждаются в нерфе.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
31 095 публикаций
114 776 боёв
11 ноя 2025 - 07:38 пользователь HoarFighter сказал:

Если у тебя в игре убрать барабаны, переделать карты, убрать голду, убрать колеса и крупные калибры, умешьшить пробитие и урон, увеличить нр танков, то даже 45% не смогут устраивать турбачи. Турбачи именно из-за излишне ускоренного БТРа.

а почему статисты не лезут в драку на 6 ур на лт ? на 6 ур очень много лт в командах.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
11 023 боя
11 ноя 2025 - 14:57 пользователь HoarFighter сказал:

Это не условия. Это именно причины наличия турбачей. Если их убрать, турбач будет 1 на 100-200 боёв.

Если их убрать, турбачей останется столько же, только время их наступления на пару минут сдвинется.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 409 публикаций
128 220 боёв
11 ноя 2025 - 10:58 пользователь RaoulDuke__ сказал:

Отсюда  кстати и классы в игре как в ММО РПГ: классический танк(ТТ), универсал(СТ), дамаг диллер(ПТ), 2 саппорта(ЛТ и Арта).

Точнее ТТ- основной танк, и 4 сапорта: ЛТ- свет, САУ асист, ПТСАУ -дамаг, СТ-пыщ-пыщ-ололо.


 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
1 234 боя
 Ничего не поменялось ап/нерф, ребаланс/перекопка карт, "а воз и ныне там!" просто "спуск пара" в пролетарских массах перед донатным сезоном.... кому то шлакопиксли, а кому то корм из этих пикселей в рандоме. Как только начинаешь поднимать реальную проблему  стая джипЕчатных писак тебя тролит и иди наА заборе написано ))). Вы введите 4 слот под оборудование проблема с техникой решена! Верните хотя бы старые выведенные карты и добавьте там квадратов и то нормально, не все их катали, кому то они в новинку будут, на 2-3 года пойдет. 
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 134 публикации
34 747 боёв
11 ноя 2025 - 10:36 пользователь IrbisSnowCat сказал:

Идея конечно интересная, хорошая.Меня интересует вот что:
С какого ранга будете рассматривать ветку?  
Если 10 топ в ветке нормальный, а остальные кактус, или же наоборот ветка норм, а 10 кактус, то после апа 10 или ветка станет имбой? Ап будет всей ветки или же ап будет точечный?
Почему не рассматриваете коллекционные и прем танки на ап?
Пример: коллекционная техника Т-13, КВ-85, требуют пересмотра и апа, Апнули американскую ветку барабанных танков Т69 - Т57 Хеви, но про Т77 забыли. 
Голосовать не буду, воздержусь. Мне многое не понятно.
Вам удачи и терпения в этих бурных и противоречивых желаниях игроков.

Все точные подробности о том, какие именно танки из победивших веток и как будем трогать - будут позже. Следите за новостями.

11 ноя 2025 - 10:53 пользователь Max_Shentsov сказал:

Мягко говоря странное голосование. По ощущениям сделанное минуты за 3, пока шёл турбослив.

 

По картам:

- почему нет некоторых карт? То что вы там собираете статистику абсолютно не отменяет моего мнения.

- голосование скомканное. Некоторые карты нуждаются в частичных изменениях, некоторые же нужно полностью перепахивать. Это никак не отразить в голосовании.

 

По технике:

- Почему нет некоторых веток? Связано со сбором статистики? Бред. Нету того же Об. 268 который много много лет никто не трогал. Где "хори", "зубр", "гриль", "бабаха", "барсук"???

- Почему вы собрались только усиливать ветки? Уже давно ослаблять надо многие ветки.

Мнение по картам которых нет можно оставить и текстом - мы всё читаем.

Как именно будут меняться карты победившие мы расскажем позже.

 

Выбрали наиболее упоминающиеся в сообществе ветки. 

Никто не говорит, что ребаланс танков ограничится ТОЛЬКО двумя победившими ветками же) Работы по ребалансу будут идти паралельно и они в целом всегда идут) 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 134 публикации
34 747 боёв
11 ноя 2025 - 11:02 пользователь saitanbob сказал:

А почему вопрос поставлен именно "усилить"? - почему не "понерфить"? - многие танки и типы техники нуждаются в нерфе.

Ответ вот буквально чуть выше) 

 

Никто не говорит, что ребаланс танков ограничится ТОЛЬКО двумя победившими ветками же) Работы по ребалансу будут идти паралельно и они в целом всегда идут) 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
34 913 публикации
78 062 боя
11 ноя 2025 - 07:57 пользователь TomToretto сказал:

ну да ну да, в 90% зависит от сокамандников, а вот 10%, когда нагрузка, вытянуть катку, ложится на тебя, тут то и роляет твой скил, который показывает какое ты дно и папка.

Грамотные математики уже всё посчитали. По сути, если изложить в простой форме, то выходит, что игрок в 30% боёв гарантированно выигрывает, в 30% гарантированно проигрывает, а вот 40% боёв находятся в зоне бифуркации для игрока. Т.е. зависят от действий самого игрока. Поэтому и получается, что хороший игрок в этих последних 40% выигрывает  больше половины боёв, а отличные игроки из 40% и все 30% излекают.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
21 053 боя
Всем доброго времени суток я слабый игрок , про карт скажу их много не играбельных, добавьте пж блок для карт как можно больше или сделайте выбор карт было бы замечательно, ну а так скажу играешь на 3-4 картах одни и теже и как правило уродские и попадаются как будто спец подсовывают услышьте ЛЕСТА пж куда писать даже незнай спс за внимание.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 743 публикации
69 101 бой
11 ноя 2025 - 12:23 пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал:

Я тоже Химки никогда не банил даже на ЛТ, но был удивлен когда разрабы сообщили, что она чуть ли не в лидерах по бану. 

Говорят по статистике там самые быстрые бои.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 409 публикаций
128 220 боёв
11 ноя 2025 - 11:01 пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:

Уверен,что вытянешь один против 15? :Smile_veryhappy: Даже Маус против стаи 8рок не боец.

Давай ещё раз.

Из 100 мегатурбачей с 50% результатом. Один бой как раз где ты смог сумел. И если так, то у тебя (как пример) 51% побед. Если 2 таких боя, то 52% и т.д. При переводе на 1000 боёв и дальше.

Но у чела 48% (например) при 10к боёв. Или ему так не везло, что сомнительно, или он не смог в тех боях дотащить бои.


 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 743 публикации
69 101 бой
11 ноя 2025 - 12:21 пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал:

 

никогда не банил ни энск ни химки, хотя играю только на ЛТ. Даже после того как Химки испортили, она играется прекрасно. 

 

Вчера снова попал на устричный залив, просто выключили ЛТ из игры. Испоганили все. Закрыли все прострелы. Гении https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_deer.gif

Не знаю, по мне так там для насвета позиций достаточно появилось.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 946 публикаций
1 128 боёв
11 ноя 2025 - 10:58 пользователь RaoulDuke__ сказал:

Господи, игре 15 лет ЦА всё ещё несёт бред про какие-то танковые бои. 

Наша игра по сути своей это аркадка с элементами ММО РПГ, т.е.  это игра про Орков и Эльфов, просто вместо них моделька танка(изначально кстати и разрабатывали про орков и эльфов, потом просто решили что такой сеттинг набил оскомину и решили попробовать что-то новое). 

В эту игру пришли многие привлечённые историей ВОВ . Если бы вместо танков были бы сальные скины роботов или вроде того , никакого успеха игры бы не было .

Огромная часть игроков в 10-12 годах стала играть именно из-за арты . Им нравился именно такой геймплей .

  • Плюс 2

Из-за леса из-за гор мчусь в ангар во весь опор .

 

Ссылка на комментарий
Игроки
34 913 публикации
78 062 боя
11 ноя 2025 - 08:01 пользователь TomToretto сказал:

А зачем нам Великое Стоялово?

Я помню эти бои до последней секунды и ничьи.

Эпиком была карта Комарин, где стояли до последнего.

Направление на БТР улучшило восприятие игры. 15 минут заунывного гимплея с лючками и толканием быстро надоедает.

А не писал, чем это закончится. Я писал причины турбачей. Всё можно отрегулировать так, чтобы не было стоялова, а турбачей было на порядок меньше.

11 ноя 2025 - 08:04 пользователь Im_Hurr1cane сказал:

Если их убрать, турбачей останется столько же, только время их наступления на пару минут сдвинется.

Если турбач 2-5 минут, а время сдвинется даже на 2 минуты, это уже не турбач.:Smile_default: А оно сдвинется не на 2 минуты, можно отрегулировать и на большее время.

11 ноя 2025 - 08:03 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

а почему статисты не лезут в драку на 6 ур на лт ? на 6 ур очень много лт в командах.

Не понял каким образом связаны статисты, которые на лт и турбачи.

Изменено пользователем HoarFighter

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
974 публикации
76 028 боёв

наверное получать при разъезде людям не нравится?(исключая пары карт которые в принципе такими созданы). пройдя фланг хочется получать преимущество, а не дамаг из кустов на красной линии (голдой в лоб). сделайте карту - обычная плоскость без кустов и рельефа, к ней добавьте лабиринт (включение вы выключение этих карт в отдельную функцию). для тяжей на прохоровке в центре, там где жд пути, сравняйте местность; пусть с горы стреляют по тем кто подальше, а у жд пусть тяжики воюют друг с другом, а не с артой и прострелами. (кто победит будет иметь возможность выглядывать на аллею и в центр на тех кто в холмиках). 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

укрепите броню Королевского Тигра (или экраны повесьте), нлд ему сделайте побольше что б как у огнеметов. контузию экипажа без пробития ОФ убрали, а от огнесмеси осталась. верните точность пушке 8.8 для ягтигра.(на дальние дистанции, это же пт в конце концов). закройте гору в химках, пусть те кто на ней победил не стреляют сверху, а трудятся заходить со спины, спускаясь с горы. пушки СССР ДТ-122мм и ее модификации сводятся пока остальные пушки стреляют в ответ. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
380 публикаций
76 160 боёв
11 ноя 2025 - 08:11 пользователь Uretanus сказал:

В эту игру пришли многие привлечённые историей ВОВ . Если бы вместо танков были бы сальные скины роботов или вроде того , никакого успеха игры бы не было .

Огромная часть игроков в 10-12 годах стала играть именно из-за арты . Им нравился именно такой геймплей .

Это понятно, но это не отменяет сути игры. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 409 публикаций
128 220 боёв
11 ноя 2025 - 11:12 пользователь HoarFighter сказал:

А не писал, чем это закончится. Я писал причины турбачей. Всё можно отрегулировать так, чтобы не было стоялова, а турбачей было на порядок меньше.

Когда то пошёл играть на Американский сервер, и вот там да, ещё было стоялово, да и сейчас наверное. Я со своим БТР полетел разваливать кабины, а они продолжали стоять. Это такое восприятие от игры. Турбосливы можно и на т95 устраивать, не совсем от игры зависит, а от игроков.

Ну вот пример, могли же все вместе не играть на арте, и её бы не было в боях, а у нас очереди.


 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...