Перейти к содержимому

Голосование игроков


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
1 675 публикаций
11 023 боя
11 ноя 2025 - 15:12 пользователь HoarFighter сказал:

Если турбач 2-5 минут, а время сдвинется даже на 2 минуты, это уже не турбач.:Smile_default: А оно сдвинется не на 2 минуты, можно отрегулировать и на большее время.

 

Ничего ты не отрегулируешь, действия игроков останутся все теми же. 

Порежешь все ттх в 50%  и турбачами начнут называть не 2-5 минутные бои, а уже 4-8, вот и все что поменяется.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 722 публикации
69 100 боёв
11 ноя 2025 - 13:11 пользователь Uretanus сказал:

В эту игру пришли многие привлечённые историей ВОВ . Если бы вместо танков были бы сальные скины роботов или вроде того , никакого успеха игры бы не было .

Огромная часть игроков в 10-12 годах стала играть именно из-за арты . Им нравился именно такой геймплей .

Именно так, но сути это не меняет. Твой танк это персонаж со своими характеристиками, механиками и перками, а не боевая машина из металла.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
39 747 боёв
10 ноя 2025 - 10:19 пользователь gudvin44 сказал:

Опрос не полный. Должен быть еще один раздел. 

И называться он должен "Откатить изменения произведенные на картах" со списком испорченных в хлам локаций.

Далее, если вы хотите реальных результатов данного опроса, он должен быть в клиенте. На сайте очень мизерное количество всем 

Малого того что откат по изменению в картах должен быть еще опрос по откату и ребалансу техники . ну неможет техника 8 уровня в 1300-1500- хп играть с техникой 10 с альфой в 700-1000.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
42 098 боёв
11 ноя 2025 - 11:06 пользователь unball сказал:

Ответ вот буквально чуть выше) 

 

Никто не говорит, что ребаланс танков ограничится ТОЛЬКО двумя победившими ветками же) Работы по ребалансу будут идти паралельно и они в целом всегда идут) 

Перечитать 56 страниц форума - не всегда и не у всех есть время и возможности.
И да, исключить целый тип техники из голосования только потому, что его... понерфили - это гениальная логика.
Давайте к фактам: когда был существенный ребаланс арты? - это введение стана, и это было нерфом - ведь слабые духом танкисты ныли: "...арта ваншотит - это плохо, а бабаха ваншотит - это эмоциональный экстаз тех самых танкистов...".
После этого были множественные "ребалансы" как типов, веток и отдельных танков - весь "ребаланс" сводился, как правило к аппу - усиление брони, увеличению пробиваемости, увеличение увн, значительное увеличение скорости.
Но и этого оказалось мало - ввели "предупреждение" о полете снаряда арты - но снова плач слабых духом танкистов - что-то им мешало красиво играть.
Таким образом, назрело время в силу объективных причин усилить характеристики арты, но ... ее, вопреки логике, понерфили, Но почему тогда не проводили "опрос"? - а теперь, когда понерфили - убрали из "опроса" - разве это не нарушение логики? - Как подобное явление будет восприниматься адекватными людьми?
 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
444 публикации
67 766 боёв
названия карт есть, а картинок к ним нет, я разве помню про тихий берег, жемчужная река (её же давно исключили, где три направления деревня и две дороги по прямой).
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
37 312 боёв

Почему нет ИС-7, его давно пора апнуть, а то он скоро вообще станет неиграбелен с такой точностью и бронепробитием!

Почему нет Т-62А так же пора апнуть урон за выстрел, а то 54 с новой пушкой комфортнее играется чем 62А!

Изменено пользователем DATO_KEZSKII
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 126 публикаций
34 721 бой
11 ноя 2025 - 11:29 пользователь argud1979 сказал:

названия карт есть, а картинок к ним нет, я разве помню про тихий берег, жемчужная река (её же давно исключили, где три направления деревня и две дороги по прямой).

Вот тут  можно посмотреть.

Постараемся учесть этот нюанс в будущем. Спасибо

Ссылка на комментарий
Игроки
30 882 публикации
114 550 боёв
11 ноя 2025 - 08:12 пользователь HoarFighter сказал:

А не писал, чем это закончится. Я писал причины турбачей. Всё можно отрегулировать так, чтобы не было стоялова, а турбачей было на порядок меньше.

Если турбач 2-5 минут, а время сдвинется даже на 2 минуты, это уже не турбач.:Smile_default: А оно сдвинется не на 2 минуты, можно отрегулировать и на большее время.

Не понял каким образом связаны статисты, которые на лт и турбачи.

лт едут друг на друга и сдыхают в первую минуту боя.то есть это было желание самих игроков сделать счет ,условно,1-3 в самом начале катки.статисты почему то не едут наудачу в эту мясорубку ,а играет головой. то есть по идее в этом конкретном случае,они не ускоряют бой.о чём я-может игроки сами хотят турбачи,а 1.5 форумчанина хочет более медленные катки? а ?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
34 748 публикаций
77 969 боёв
11 ноя 2025 - 08:20 пользователь Im_Hurr1cane сказал:

Ничего ты не отрегулируешь, действия игроков останутся все теми же. 

Порежешь все ттх в 50%  и турбачами начнут называть не 2-5 минутные бои, а уже 4-8, вот и все что поменяется.

Вот смотри, один 45% выехал на бабахе, потратил 2 секунды и ваншотнул танк противника. Тут приехал другой 45% и в упор барабаном за 5 секунд забрал бабаху. Утрированно всё конечно пишу. Вот тебе и турбобой. Теперь убери барабаны и бабахи, снизь урон и пробитие, добавь нр. Они выкатятся друг напротив друга и 5 минут будут друг друга убивать.

2-5 минут-это турбач в геометрической прогрессии. Если 8-10 -это уже не турбач, а стандарное время боя. 20 минут играть тоже не особенно интересно.

Изменено пользователем HoarFighter

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 126 публикаций
34 721 бой
11 ноя 2025 - 11:30 пользователь DATO_KEZSKII сказал:

Почему нет ИС-7, его давно пора апнуть, а то он скоро вообще станет неиграбелен с такой точностью и бронепробитием!

Думаете? ) 

Ссылка на комментарий
Игроки
974 публикации
75 932 боя
11 ноя 2025 - 11:30 пользователь DATO_KEZSKII сказал:

Почему нет ИС-7, его давно пора апнуть, а то он скоро вообще станет неиграбелен с такой точностью и бронепробитием!

поддержу вас. давным-давно было некое деление, или точность со сведением или альфа. смысл от альфы которую приписывают тт-СССР? если есть куча ст  с большЕй альфой (и колесное лт с уроном как у ис-7).

Ссылка на комментарий
Игроки
34 748 публикаций
77 969 боёв
11 ноя 2025 - 08:32 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

лт едут друг на друга и сдыхают в первую минуту боя.то есть это было желание самих игроков сделать счет ,условно,1-3 в самом начале катки.статисты почему то не едут наудачу в эту мясорубку ,а играет головой. то есть по идее в этом конкретном случае,они не ускоряют бой.о чём я-может игроки сами хотят турбачи,а 1.5 форумчанина хочет более медленные катки? а ?

Если игроки хотели бы супербыстрые бои, то не жаловались бы повсеместно на турбачи, в которых от них ничего не зависит. А  значит им надо создать условия с замедлением геймплея, а не наоборот, как делает леста, когда выпускает Вилок и Жандармов с Н-3. Не удивлюсь, если на НГ появятся танки с самонаводящимися ПТУРами или двухствольные Жандармы.

Причина турбачей - это в первую очередь гонка вооружений и излишне ускоренный сам геймплей.

Изменено пользователем HoarFighter
  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 380 публикаций
128 120 боёв
11 ноя 2025 - 11:25 пользователь saitanbob сказал:

Таким образом, назрело время в силу объективных причин усилить характеристики арты, но ... ее, вопреки логике, понерфили

Арту апнули.

С самого начала арту держали на привязи именно по точности.

Убрали дамаг, поменяв на оглушение, теперь поменяли оглушение на точность.

Сегодняшняя арта почти в балансе после ввода ограничений на 2 штуки в команду.

Артаводы довольны, танкисты всегда не довольны.

  • Плюс 3

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
8 727 боёв
Разработчики разрешите на колесника турбину ставить и еще придумайте супер пупер быструю турбину лучше тех двух, чтобы бои интереснее стали и на тт можно было боком наваливать.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
11 023 боя
11 ноя 2025 - 15:33 пользователь HoarFighter сказал:

Вот смотри, один 45% выехал на бабахе, потратил 2 секунды и ваншотнул танк противника. Тут приехал другой 45% и в упор барабаном за 5 секунд забрал бабаху. Итрированно всё конечно пишу. Вот тебе и турбобой. Теперь убери барабаны и бабахи, снизь урон и пробитие, добавь нр. Они выкатятся друг напротив друга и 5 минут будут друг друга убивать.

2-5 минут-это турбач в геометрической прогрессии. Если 8-10 -это уже не турбач, а стандарное время боя. 20 минут играть тоже не особенно интересно.

Вот смотри, один 45% никуда не выехал на бабахе, потратил 10 минут стоя на базе. Тут второй 45% уперся в куст на базе с барабаном и простоял 10 минут. Утрированно все конечно пишу. Вот тебе и не турбобой. А теперь убери барабаны и бабахи и все такое пр. Они так же не выкатят друг напротив друга и продолжать дефать базку 10 минут. Ну подгонять пример под нужное я тоже умею.

Действия игроков определяют турбачи, все остальное лишь инструменты для игры.

Изменено пользователем Im_Hurr1cane
Ссылка на комментарий
Игроки
974 публикации
75 932 боя
11 ноя 2025 - 11:32 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

лт едут друг на друга и сдыхают в первую минуту боя.то есть это было желание самих игроков сделать счет ,условно,1-3 в самом начале катки.статисты почему то не едут наудачу в эту мясорубку ,а играет головой. то есть по идее в этом конкретном случае,они не ускоряют бой.о чём я-может игроки сами хотят турбачи,а 1.5 форумчанина хочет более медленные катки? а ?

если ни кто в "ололо" не покатит на лт, то не будет прострелов. а рядом с "головастыми" статистами будут в кустах прятаться "раки". в чате будет мат и выяснение отношений (кто кому куда должен светить и ехать). статисты являются таковыми потому что другие игроки ведут себя в игре так как ведут. если я буду играть не ради фана, а ради статы, все голдострелы из кустов будут меня выталкивать в атаку подпирая и матеря в чате. проходил уже, знаю. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 946 публикаций
1 128 боёв
11 ноя 2025 - 11:37 пользователь TomToretto сказал:

 

С самого начала арту держали на привязи именно по точности.

Убрали дамаг, поменяв на оглушение, теперь поменяли оглушение на точность.

 

Какая точность то ? С условно точного артобата 25 % попаданий куда то в силуэт включая пушку это точность по твоему ? И это одноотметочных игроков . У большинства же ещё меньше .

Изменено пользователем Uretanus

Из-за леса из-за гор мчусь в ангар во весь опор .

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 380 публикаций
128 120 боёв
11 ноя 2025 - 11:42 пользователь Uretanus сказал:

Какая точность то ? С условно точного артобата 25 % попаданий куда то в силуэт включая пушку это точность по твоему ? И это одноотметочных игроков . У большинства же ещё меньше .

Точность не про циферки, а про попал-куда стрелял.

И у арты сейчас этот параметр адекватный.

Как помню, раньше было, кудабогпошлёт.


 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...