_YES_TECTBEHHO_ Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 2 240 публикаций 27 046 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 11 ноя 2025 - 09:24 пользователь TT_asb сказал:У меня 121, ВЗ 132, Т-54Д, ИС-4 и батчат просто потому что не нашел еще куда ткнуть.По картам Берлин, Оверлорд, Граница империи, Париж, Минск. И тут бы еще пяток добавить, но увы.так же проголосовал, но вместо ис4 рогу. Дед конечно нуждается в корректировках, но с ТТ и так все в порядке и куча альтернатив из 27 ТТ10 в прокачке, СТ ЛТ больше звслужили внимания по апу.С картами потерялся - там штук 10 критично нуждается в переделке так и е смог определится какие в особом приоритете. Где то просто неиграбельные где то с лютым перекосом баланса по респам. 2 Ссылка на комментарий
_TAXIST_ Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 2 публикации 38 294 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 все карты уберите оставте прохоровку, малиновку, химки ну и руинберг можно. спасибо за внимание Ссылка на комментарий
Zarbazan__ Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 1 805 публикаций 52 742 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 11 ноя 2025 - 06:30 пользователь Igorsha_U_Ka сказал:почему нет колесников, хотя да их нужно нерфить , а ни апать, у колесников есть скорость, убрать пробитие и засвет, или снизить скорость... , а то носятся по карте как болид, танки просто не успевают отстреливать колесниковИх надо выводить из игры как Мутантов . Оставить прем Колесо для ЛФ и точка . Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 5 731 публикация 69 101 бой Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 11 ноя 2025 - 11:27 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:Объективно ЛТ-водов ограничили сильно. ЛТ в отдельное голосование надо было. ТТ и ЛТ два диаметрально противоположный класса, соответственно игроки по уровню игры не сопоставимы. Думаю в следующем голосовании разработчики исправят этот недочет. Я хоть не ЛТ-вод, но объективно Шеридан очень редкий гость в рандоме, наверное по причине не играбельности.По картам соглашусь, есть классические которые были изначально и не слишком переделывались, думаю их не надо трогать вообще. Потому что логично оставить игрокам карты без переделок, ну потому что людям нравится играть на тех картах которые знают наизусть и они в балансе.Для реализации шеридана нет карт. Ему бы засады на лт противника устраивать, но его будка светится с респа, а орудия увы не предназначены для вертуханов. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
_Mark_1 Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 2 публикации 15 562 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 хотел вам предложить вот что.чтобы когда игрок исползует голдовый снаряд то урон не защитывался в поднятие статы процента побед это раз. два чтобы команда была заинтересованна в победе то опыт и серебро заработанное командой распределялось одинаковою так как есть очень много игроков которые не играют на победу а чисто играют на урон а у танков вы сами знаете разные задачи и разный Д.П.М Ссылка на комментарий
Zarbazan__ Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 1 805 публикаций 52 742 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 11 ноя 2025 - 06:36 пользователь _ISR_ сказал:хотел вам предложить вот что.чтобы когда игрок исползует голдовый снаряд то урон не защитывался в поднятие статы процента побед это раз. два чтобы команда была заинтересованна в победе то опыт и серебро заработанное командой распределялось одинаковою так как есть очень много игроков которые не играют на победу а чисто играют на урон а у танков вы сами знаете разные задачи и разный Д.П.М Вам ( без обид ) с вашей статой искренне рекомендую использовать голду. .... 1 Ссылка на комментарий
_YES_TECTBEHHO_ Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 2 240 публикаций 27 046 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 11 ноя 2025 - 09:32 пользователь TT_asb сказал:Для реализации шеридана нет карт. Ему бы засады на лт противника устраивать, но его будка светится с респа, а орудия увы не предназначены для вертуханов.так как лт сократили по числу в боях думаю, логичнее все таки балансить ЛТ как колеснииков. Шеридан против шеридана, чтобы не было перекосов на малиновках шеридан против манты. И тогда ЛТхам разных наций можно жестче назначить роли. Шеридан дамагер альфач близкий к ст, китаец дамагер дпмщик близкий к ст, манта лютый свет, лт100 немец - свет плюс не лютый дамаг. 1 Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 2 715 публикаций 59 792 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 11 ноя 2025 - 06:29 пользователь TT_asb сказал:11 ноя 2025 - 11:23 пользователь Falcon_785 сказал: Поиграй часик в танковый симулятор чтобы увидеть про броню и про лючкиНи в каком танковом бою танкам не строят туннели и коридоры со скалами по которым они едут неуязвимые от всех обстрелов чтобы подъехать друг к другу в упор и выцеливать лючки (!) (даже в тех редких ситуациях, когда танк противника оказался в 50 метрах - стреляют без выцеливания лючков!)Какое занятие позиций, когда ТТ едут по одной и той же дороге к одной и той же точке?Про грамотное расположение брони - посмотри в танковом симуляторе что это такое, оно не имеет ничего общего с тем о чем ты пишешь и, более того, если даже твоя броня не пробивается - тебе 2 раза выстрелят в маску в 20 см от пушки и осколками снаряда погнут пушку - все, миссия проваленаЗачем нужны СТ если ТТ справляются лучше? Да потому что ТТ надо сделать такими как они были исторически, тогда все поймут зачемДать им точность лишь немного меньше чем у точных СТ и ПТ, но карты сделать равнинно-кустистыми, чтобы ТТ так же как и СТ и ПТ стреляли издали от маскировки - разСделать ТТ исторически запредельно критосборными и со стоимостью ремонта в 1 млн. серы после каждого боя (собственно, поэтому их и строили в количествах в 900 раз меньших чем СТ/ОБТ)А то что им переапали все ТТХ, остальным классам перенерфили, поуродовали все карты, превратив их в какой-то бред, где танки ездят по заводским цехам, лестницам и подъемам, чтобы их, бедненьких, никто не обижалТут как будто надо понимать что игра не реконструкция танковых сражений, а условная РПГ, где танк это персонаж. В другой игре это орк, маг или прочая нежить, возможно робот, возможно девочка 15-ти лет с миниганом...Ну не всем нравится такой геймплей про лючки, да и официально все же персонажи у нас - не орки и маги, и на каком-то минимальном уровне здравый смысл был бы уместен Ссылка на комментарий
7Vasiliy7 Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 3 публикации 59 247 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 Какое голосование карт ????? Вы что сделали с игрой ????? играть невозможно !!! я играю 14 лет и раньше это была игра , а сейчас полное разочарование !!! бои по 2-3 минуты , сливы и сплошное непробитие , рикошеты и ваншоты !!! никаких позиционных боёв в рандоме прото нет !!!! вышел в бой ваншот и в ангар ((((( арта просто выносит танк с выстрела (((( какие карты , акститесь !!!! 2 Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 34 894 публикации 78 056 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 11 ноя 2025 - 06:51 пользователь 7Vasiliy7 сказал:Какое голосование карт ????? Вы что сделали с игрой ????? играть невозможно !!! я играю 14 лет и раньше это была игра , а сейчас полное разочарование !!! бои по 2-3 минуты , сливы и сплошное непробитие , рикошеты и ваншоты !!! никаких позиционных боёв в рандоме прото нет !!!! вышел в бой ваншот и в ангар ((((( арта просто выносит танк с выстрела (((( какие карты , акститесь !!!!Опять нейросеть балуется. 2 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
edissp Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 1 305 публикаций 31 554 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 11 ноя 2025 - 12:19 пользователь TT_asb сказал:Вы разве все еще не заметили что с новым балансом турбобои все же искоренили? По крайней мере я в своем рандоме их пока не встречал. Бои по прежнему короткие, но не как раньше.Смотрю стримы - турбачи никуда не делись, видимо некоторые как и разрабы играют в какой то другой рандом простым смертным недоступный 1 Ссылка на комментарий
Kananlp Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 182 публикации 5 822 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 11 ноя 2025 - 06:54 пользователь HoarFighter сказал:Опять нейросеть балуется.Опять защитник танков на зарплате. - Играем в патент кити вислого - Гнев мой запоет, громом из небес, вихрем злых ветров - Ссылка на комментарий
AKS_74 Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 20 публикаций 6 379 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 (изменено) ............................ Изменено 26 ноября, 2025 пользователем AKS_74 Ссылка на комментарий
KoMMyHucT_u3_CCCP_ Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 3 011 публикация 63 307 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 11 ноя 2025 - 09:51 пользователь 7Vasiliy7 сказал:Какое голосование карт ????? Вы что сделали с игрой ????? играть невозможно !!! я играю 14 лет и раньше это была игра , а сейчас полное разочарование !!! бои по 2-3 минуты , сливы и сплошное непробитие , рикошеты и ваншоты !!! никаких позиционных боёв в рандоме прото нет !!!! вышел в бой ваншот и в ангар ((((( арта просто выносит танк с выстрела (((( какие карты , акститесь !!!!какая артаи какой танк просто интересно как часто Ссылка на комментарий
Kananlp Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 182 публикации 5 822 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 11 ноя 2025 - 06:56 пользователь AKS_74 сказал:Разработчики не виноваты своими ежедневками на обнаружение, неадекватными лбз на засвет, выпадением одних и тех же 10ти карт неделями(спросите у Машины подтвердит) хоя в игре их более 40ка, это все игроки виноватыhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gifЯ всегда на эту ежедневку беру ебра, еду на первой секунде боя засвечиваю всю команду и улетаю в ангар. Вот это я понимаю геймплей, какое танкование.... какая позиционка.... кому это надо. ПОехал и оп КвеСтик в КаРмаНе - Играем в патент кити вислого - Гнев мой запоет, громом из небес, вихрем злых ветров - Ссылка на комментарий
KPACHbIU_EPETUK Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 22 443 публикации 126 439 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 (изменено) 10 ноя 2025 - 16:41 пользователь Kafster сказал:Голосование ориентировано на то, чтобы были выбраны те ветки и карты, изменений на которых ждут наибольшее количество игроков.Большинство игроков ждёт переделки Сталинграда и Кавказа,но вы уже отцепили нас,сразу. Отличное решение-дать возможность решать,не решая Изменено 11 ноября, 2025 пользователем KPACHbIU_EPETUK Ссылка на комментарий
_YES_TECTBEHHO_ Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 2 240 публикаций 27 046 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 11 ноя 2025 - 09:56 пользователь AKS_74 сказал:Разработчики не виноваты своими ежедневками на обнаружение, неадекватными лбз на засвет, выпадением одних и тех же 10ти карт неделями(спросите у Машины подтвердит) хоя в игре их более 40ка, это все игроки виноватыhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gifВариативность - вещь хорошая, но все чаще кажется, что уж лучше 10 отличных карт, чем 30 полной фигни. Ссылка на комментарий
_YES_TECTBEHHO_ Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 2 240 публикаций 27 046 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 11 ноя 2025 - 09:59 пользователь Kananlp сказал:Я всегда на эту ежедневку беру ебра, еду на первой секунде боя засвечиваю всю команду и улетаю в ангар. Вот это я понимаю геймплей, какое танкование.... какая позиционка.... кому это надо. ПОехал и оп КвеСтик в КаРмаНе А что мешает зайти в песок 2 лвл и сделать это на ботах еще быстрее, чем на топах подставлять команду провоцируя турбосливы? Ссылка на комментарий
AKS_74 Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 20 публикаций 6 379 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 (изменено) ........................... Изменено 26 ноября, 2025 пользователем AKS_74 Ссылка на комментарий
_YES_TECTBEHHO_ Опубликовано: 11 ноября, 2025 Игроки 2 240 публикаций 27 046 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2025 11 ноя 2025 - 10:04 пользователь AKS_74 сказал:Та к выпадают не отличные карты, а именно все те *** потому что патент так настроен, на страдание.Вот это удручает. Разработчики могли бы сделать посредством балансировщика, чтобы чаще выпадали карты, которые у игроков в приоритете, а те карты, которые в лидерах по бану, ставили низкий приоритет выпадения. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации