Перейти к содержимому

Версия 1.36.1 "Разворот": Что дальше?


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
5 773 публикации
33 732 боя
02 сен 2025 - 01:56 пользователь Tarasevich2012 сказал:

А по сути- не согласен с чем то из написанного?

Что ты с этого разворота получил играть научился? пробивать больше стал? средуха выросла? Вообще же ничего не поменялось только бои однообразными стали.

  • Плюс 1

320px-MT_Sturmtiger_1.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
816 публикаций
23 785 боёв
01 сен 2025 - 12:01 пользователь sergeyca сказал:

Первые шаги сделаны, спасибо всем за участие и отзывы! дальше - больше! :Smile_honoring:

я с вас худею просто, всем понятно что разворот зашёл для ца и как бы работа сделана баланс по +-1 по пт по лт по арте был и не кого не напрягали ожидания в бой чуть больше, точность альфа бронепробитие  +- 10 и 15  тоже вроде были и они же есть уже в готовом виде зачем откатывать все назад? вы в 1.37 меняете только урон и бронепробитие ладно урон отследить можно но вот бронепробитие отследить вообще невозможно так как нет у вас встроенных модификаций в клиент по просмотру попаданий пробитий и бронирования техники. по этому изменения +-25 на +- 15 это просто слова и не больше. ца напрягает не ВаШ урон и бронепробитие а падающие в землю снаряды пол команды пт в бою и также лт,  запомните от точности зависит и пообитие а не наоборот так что менять надо первое точность. короче то что наделало когда то вг а потом леста просто отправило игру надолго в кому. и вылезти от туда походу уже не реально, так как ца игры деградировало когда то думающую аудиторию заменили бездумными которые орут на каждом углу мне на все пофиг я лэбэзэ делаю игрулями. и в этом виноваты не люди играющие в игру а именно компания идущая на поводу не знаю у кого. что мы видим сейчас упрощенная прокачка техники  что не есть хорошо так как человек не учится играть он тупо сломя голову летит скорее на 10 лвл я удивлен когда чел имеет 5к бое имеет уже в ангаре 11лв и при этом он имеет лр в 3000 и выходя в бой на своем 11-м он подставляет 14 человек союзников а все потому что человек не учился играть он тупо фармил опыт на танках выходя в бой с бустами по кд. на разных танках сделал выстрел в ангар на другом в бой и так по кругу и таких очень много. то что когда то первые игроки танков зарабатывали потом и так сказать кровью вы нынешним игрулям отдаете просто так и это касается и экипажа в игре и снаряжения вот зачем лампа обнаружения ставится без прокачки зачем автоматические огнетушители малые что ца настолько отупела что кнопочку прожать ума нет? когда то это было запрещенная модификация как и перк на выстрел артиллерии.  вывод один все изменения до фонаря если не изменять сами идею игры принципы игры учить аудиторию думать а не просто делать пиу пиу.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
816 публикаций
23 785 боёв
02 сен 2025 - 02:02 пользователь BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ сказал:

Что ты с этого разворота получил играть научился? пробивать больше стал? средуха выросла? Вообще же ничего не поменялось только бои однообразными стали.

я вот худею с таких как ты:Smile_veryhappy: 6 боев в день и ты научился играть? не смеши своим показушным аккаунтом, ясен пень у тебя есть акк где ты рачишь по полной.

Ссылка на комментарий
Игроки
816 публикаций
23 785 боёв
01 сен 2025 - 22:44 пользователь Omgblxamop сказал:

Да даже ТТХ танков настраивать легче при + -1 уровне.

ттх? а они есть в игре? походу это просто циферки в ангаре не чем не связанные с тем что происходит в случайных боях.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
72 635 боёв

"Разворот. Что дальше?"... А дальше - надо УБРАТЬ из Ангаров - "Полевая почта" - ВСЕ предыдущие версии, оставив только эту - 1.36.1 !!!!!!!!!! А то висят аж трёх-летней давности... :Smile_teethhappy::Smile_veryhappy::Smile_trollface-3: Пока - ВСЁ. 

НО, по неоднократному обращению к разрабам - они этого не сделают, увы... Понимаю, что это очень сложно для них... :Smile_glasses:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 012 публикации
70 814 боёв
02 сен 2025 - 02:02 пользователь BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ сказал:

Что ты с этого разворота получил играть научился? пробивать больше стал? средуха выросла? Вообще же ничего не поменялось только бои однообразными стали.

Ответ вопросом на вопрос- это топ, конечно.

А что мне понравилось- перечислю. 

1.  Нет стана. Процесс игры из-за этого меньше бесит.

2. Нет упоротых сетапов по 4 ЛТ 3 арты и 7 ПТ на команду.

3. Процентов 60-70 боев нв  восьмерках я играю в одноуровневых боях, а не так, как раньше: 50% с десятками, еще 20-30% с девятками. Но, при этом, странным образом, при боях на десятках я восьмерки в одном из десяти боев видел. Не знаю, как так, но это- факт.

4. Стало ненамного, но меньше непонятных попаданий в гусеницу, небо, землю, даже при полном сведении.

Уменьшение разницы урона и пробития- особо не ощутил, вроде, как и раньше все, по впечатлениям.

Если подытожить- играть я стал не лучше и не хуже, средуха и ПП остались те же. При этом- играть стало ПРИЯТНЕЕ.

А что тебе НЕ понравилось в " Развороте"?

Изменено пользователем Tarasevich2012
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
51 009 боёв

Смысл, откатывать шикарные изменения на целый патч и более? Оно же уже работает! Балансировщик уже собирает команды, точность уже в игре, единственное что требует времени это переработка лбз на артилерию. Изменения были встречены балее чем тепло, лично меня это заставило вернуться в игру. А теперь до 1.38 опять дропать нужно так как в старый рандом уже не хочется возвращаться.

 

 

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
5 131 публикация
36 107 боёв
02 сен 2025 - 00:12 пользователь xxx_MaGVaY_xxx сказал:

1) +-1. Это нерф ЛТ т.к. реже попадание к 10 меньше насвет

2) Это ухудшение 10ур. В топ ты фиг попадешь  и будешь тратить больше серы. Зачем качать топы? Всегда было  8 фармят лучше но расплачиваются комфортом, на 10 больший комфорт но расплачиваются серой. Теперь 8 будет больший фарм и комфорт, а 10 меньший комфорт и большие минуса.

3) Опыта игрок так же будет получать меньше, если не ошибаюсь за урон +2 тебе даются больше опыта.

4) улучшение точности  уменьает преимущество  быстрых и низких танков

5) Изменение повлечет сложности в выполнении ЛБЗ для людей которые их еще делают.

6) улучшение точности толком ничего не даст хрустальным снайперам а вот  бронетанкам даст буст.

 

и что из этого является отрицательным фактором?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 057 публикаций
79 521 бой
01 сен 2025 - 09:21 пользователь sergeyca сказал:

Изменения, добавленные в игру на время дня рождения, вызвали такой ажиотаж, что мы не могли не поделиться с вами планами о том, что будет дальше!

Спойлер: изменениям быть! Пожалуй, это самое судьбоносное решение со времён первых боёв.

Бронепробитие и урон: меньше ВБР

Показатели урона и бронепробития будут обновлены очень скоро. Оба показателя будут выставлены на отметку ±15%.

Когда ждать: обновление 1.37

Матчмейкер: ± 1 уровень

Новые правила формирования команд были тепло встречены, так что мы решили улучшить механику работы балансировщика боёв. Теперь он будет собирать бои по правилу
«± 1 уровень».

Но мы все знаем тот драйв и чувство вызова, когда видим в команде противника танки на пару уровней выше. Равно как и сладкое ощущение превосходства, когда в «красной» команде появляются танки на 2 уровня ниже. Это ни с чем не сравнимые эмоции, и мы хотим сохранить их. Небольшое количество боёв — около 5% — будет собрано по тому самому принципу «± 2 уровня».

Не останется без внимания и льготная техника — ряд танков, для которых были предусмотрены индивидуальные настройки балансировщика. Мы сейчас изучаем этот вопрос и обязательно расскажем о доработках. Следите за новостями на портале.

Когда ждать: обновление 1.38

Матчмейкер: ограничения по типу техники

Это станет отдельной доработкой матчмейкера, но она обязательно будет выполнена. Скоро команды будут собираться по следующей схема: не больше 2 САУ, не больше 5 ПТ-САУ, не больше 2 лёгких танков.

Когда ждать: обновление 1.38

Артиллерия: долой оглушение

Про это мы уже рассказывали в дорожной карте. Дело не ограничится тотальным ребалансом класса САУ: также будут пересмотрены условия личных боевых задач и достижений, доработана полевая модернизация и скорректирована экономика артиллерии.

Когда ждать: обновление 1.38

Разброс: меньше промахов

Это новшество действительно разделило «Мир танков» на «до» и «после». И оно однозначно появится в игре — орудия танков станут точнее, чем были до версии 1.36.1. Также мы планируем переработать и саму формулу точности с прицелом на длительную перспективу. Анализ всех полученных данных потребует времени, однако подготовка к «калибровке» всей техники под новую точность уже началась.

Вернёмся с подробностями.
Следите за новостями на портале игры.

 

Насколько был вызван "такой ажиотаж" и по каким критериям он определяется? Если по посещаемости в игре, то об этом можно судить только на дистанции. Форумная клоака со всем её содержимым никогда не отражала и не будет отражать реальных желаний игроков потому что тут собираются "активисты", заинтересованные в своих шкурных интересах по увеличению "среднего", а большинство игроков играют "для удовольствия".

Можно ли будет увидеть от вас средние цифры по посещаемости до уменьшения разброса, после обновления и через 3 месяца после обновления 1.37? Будет ли через 3 месяца после планируемого обновления 1.37 проведён внутриигровой опрос в клиенте игры по поводу всех проведённых вами изменений?

По поводу "Дело не ограничится тотальным ребалансом класса САУ": класс САУ уже был хорошо отбалансирован до введения в игру "оглушения" и в новых "тотальных ребалансах" не нуждается. Если вы решили убрать "оглушение", тогда верните САУ те характеристики, которые были у САУ до оглушения. По этому вопросу, чтобы зря время не терять, можно уже сейчас проводить опрос внутри клиента игры.

Также через 3 месяца после обновы 1.37, когда игроки поиграют и разберутся что к чему, хорошо было бы поинтересоваться мнением игроков по поводу "Показатели урона и бронепробития",  "+/-1 уровень", "не больше 2 САУ и ЛТ" в команде. Это отражало бы мнение игроков, которые на своём новом опыте осознанно бы приняли решения что для них лучше.

  • Плюс 6

    Каждый человек является абсолютной высшей ценностью для себя самого и его интересы превыше всех остальных интересов, законов и правил. Наличие некоего "скилла" у игроков в этой игре не отвечает моим интересам, сам не имею скиллозависимости и др. зависимостей. Главное достижение разрабов - это внушение игрокам, будто бы, умение играть является каким-то полезным умением. Пусть разработчикам настолько же легко живётся в их жизни как нам играется в их игре "Мир танков" и пусть у разработчиков будет настолько же крепкое здоровье, насколько у них ровные карты в этой игре!
Моя тема:
 "Sturmtiger"- это ПТ? Серьёзно?!

Гай Юлий Цезарь 2.png"С "подпиралами" сделать ничего нельзя" - © Панков.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 454 публикации
77 993 боя
02 сен 2025 - 01:20 пользователь LOZZYPUH сказал:

Иногда надо уметь отпустить. WOT — был великой игрой. Был.

Сейчас это — магазин с графикой танков. Сервис, где игрока дёргают за психологические триггеры, манипулируют FOMO, усыпляют автоматизмом, и доят — до последнего.

Лучшее, что можно сделать — перестать играть. Чтобы сохранить воспоминания. Чтобы не превращать ностальгию в раздражение. Чтобы дать себе шанс открыть другие игры, новые впечатления, нормальные проекты.

Потому что тот «Мир Танков», который мы любили, — уже мёртв. А то, что осталось, — это просто бизнес. Без души. Без игрока. Без будущего.:Smile_popcorn1:

 

Поэтому за последние 28 дней ты сыграл 1000 боёв на трёх аккаунтах? 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
6 039 боёв
Не было у меня никакой "точности" в пресловутом "развороте" и оценивать, переживать смысла нет, а во т количество вертух по мне многократно увеличилось с этой обновой!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
6 039 боёв
01 сен 2025 - 09:29 пользователь Shadowbeast сказал:

Знаешь
Если верить вотстат, а причин ему не верить особо нет
То как бы с 1 января до 6 августа

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-1325629-0-87897700-1756718703_thumb.png

И патч 1.36.1

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-1325629-0-38946100-1756718736_thumb.png

Как бы по сути ничего не поменялось, ну стало чуть лучше и все

 

Да и собственно общий данные со всех пользователей мода говорят про это же
https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-1325629-0-49291900-1756718813_thumb.png


Просто заставить снаряды лететь в в первую половину не особо работает
Нужно переделывать саму стрельбу, надеюсь этим и будут заниматься
Но как я понимаю, выкатят одновременно с измененной голдой, ибо и её надо потыкать палочкой

Вот и я  о том, что не увидел никакого улучшения "точности"!!! Да, самих попаданий стало чуть больше, вот только толку от этого, если "рандом" находит в картоне непробиваемые заклёпки?

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
6 039 боёв
01 сен 2025 - 09:39 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

Да понятно. А вот отдельные представители народа лабубу ноют, что им фугас от бабахи через всю карту прилетает точно в очко командирскую башню или боеукладку с подрывом. И конечно же арта их безжалостно ногибает. :Smile_trollface-3:

Ты удивишься, но "рандом" у игроков разный!!! Кто-то может сделать кучу выстрелов на арте с полным сведением и наносить по 50-100 урона, а кто-то ничего не понимая втыкает в монитор, кидает выпучив глаза с вертухи в кого-нибудь стоящего в позиции где арте попасть шанс один на миллион и попадает с пробитием и поджогом и это единственный урон такого игорька!!!! То есть одного игрока "рандом" показательно унижает, другого тащит за уши!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
6 039 боёв
01 сен 2025 - 07:21 пользователь sergeyca сказал:

ВЕРСИЯ 1.36.1 «РАЗВОРОТ»:
ЧТО ДАЛЬШЕ?


Изменения, добавленные в игру на время дня рождения, вызвали такой ажиотаж, что мы не могли не поделиться с вами планами о том, что будет дальше!

Спойлер: изменениям быть! Пожалуй, это самое судьбоносное решение со времён первых боёв.

Что-то появится в игре совсем скоро, а кое-что — позже. Давайте по пунктам разберёмся, что изменится и, самое главное, когда.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/msg-896169-0-70635800-1756711281.jpg


 

Бронепробитие и урон: меньше ВБР

Показатели урона и бронепробития будут обновлены очень скоро. Оба показателя будут выставлены на отметку ±15%.

Когда ждать: обновление 1.37

 

Матчмейкер: ± 1 уровень

Новые правила формирования команд были тепло встречены, так что мы решили улучшить механику работы балансировщика боёв. Теперь он будет собирать бои по правилу
«± 1 уровень».

Но мы все знаем тот драйв и чувство вызова, когда видим в команде противника танки на пару уровней выше. Равно как и сладкое ощущение превосходства, когда в «красной» команде появляются танки на 2 уровня ниже. Это ни с чем не сравнимые эмоции, и мы хотим сохранить их. Небольшое количество боёв — около 5% — будет собрано по тому самому принципу «± 2 уровня».

Не останется без внимания и льготная техника — ряд танков, для которых были предусмотрены индивидуальные настройки балансировщика. Мы сейчас изучаем этот вопрос и обязательно расскажем о доработках. Следите за новостями на портале.

Когда ждать: обновление 1.38

 

Матчмейкер: ограничения по типу техники

Это станет отдельной доработкой матчмейкера, но она обязательно будет выполнена. Скоро команды будут собираться по следующей схема: не больше 2 САУ, не больше 5 ПТ-САУ, не больше 2 лёгких танков.

Когда ждать: обновление 1.38

 

Артиллерия: долой оглушение

Про это мы уже рассказывали в дорожной карте. Дело не ограничится тотальным ребалансом класса САУ: также будут пересмотрены условия личных боевых задач и достижений, доработана полевая модернизация и скорректирована экономика артиллерии.

Когда ждать: обновление 1.38

 

Разброс: меньше промахов

Это новшество действительно разделило «Мир танков» на «до» и «после». И оно однозначно появится в игре — орудия танков станут точнее, чем были до версии 1.36.1. Также мы планируем переработать и саму формулу точности с прицелом на длительную перспективу. Анализ всех полученных данных потребует времени, однако подготовка к «калибровке» всей техники под новую точность уже началась.

Вернёмся с подробностями.
Следите за новостями на портале игры.

 

Спасибо за ваши отзывы и комментарии! Удачных боёв!


 

 

Полный текст новости. 

Как бы посмотреть на стриме вашу радость от игры на дне, желательно на ТТ на открытой карте?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 773 публикации
33 732 боя
02 сен 2025 - 04:14 пользователь Tarasevich2012 сказал:

Ответ вопросом на вопрос- это топ, конечно.

А что мне понравилось- перечислю. 

1.  Нет стана. Процесс игры из-за этого меньше бесит.

2. Нет упоротых сетапов по 4 ЛТ 3 арты и 7 ПТ на команду.

3. Процентов 60-70 боев нв  восьмерках я играю в одноуровневых боях, а не так, как раньше: 50% с десятками, еще 20-30% с девятками. Но, при этом, странным образом, при боях на десятках я восьмерки в одном из десяти боев видел. Не знаю, как так, но это- факт.

4. Стало ненамного, но меньше непонятных попаданий в гусеницу, небо, землю, даже при полном сведении.

Уменьшение разницы урона и пробития- особо не ощутил, вроде, как и раньше все, по впечатлениям.

Если подытожить- играть я стал не лучше и не хуже, средуха и ПП остались те же. При этом- играть стало ПРИЯТНЕЕ.

А что тебе НЕ понравилось в " Развороте"?

1. Смотри стан снимается полностью аптечкой которая очень часто не в кд, тебе сложно загрузить аптечку и одну кнопку нажать помимо wasd? Сколько не играю стан вообще не проблема, я вообще его не замечаю, ладно статистов еще можно понять у них каждая секунда важна и лишние секунды в стане для них катастрофа :Smile_teethhappy: тебе та как это может мешать, переждать 10-15 секунд ничего плохого с тобой не случится как это вообще может напрягать, да и то это относится только к одному классу тт остальные по кустам сидят на них арта мало внимания обращает. Совет тебе дам не стой на месте и тогда фокус арты на тебя не будет обращен артаводы тоже думать не любят кидают в всегда в стоячих.

2. Тут согласен но с другой стороны из-за одинаковых сетапов все бои под копирку.

3. Рушится пищевая цепочка, смысла больше нет играть на высокоуровневой технике, зачем если есть комфортный 8 уровень где сотни фармящих премов все будут только на прем восьмерках играть разрушая и без того поломанную экономику.

4. Суперточность да хорошо но без других правок это сильное упрощение брони, ттх, оборудования как быть с этим, нужно все хорошо настраивать под такую точность.

 

  • Плюс 2

320px-MT_Sturmtiger_1.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
6 039 боёв
01 сен 2025 - 09:58 пользователь Cupernagibator сказал:

Позвольте уточнить.

Считаю важным для понимания.

 

Вы кучность выстрелов от 36.1 оставите или другое будет? Над этим работа у вас?

Что Вы подразумеваете под точностью?

Распределение выстрелов(кучность) или параметр разброс/100м?

Формулу чего переработать?

"Рандом" они ещё увеличат, что и было сделано в "развороте" под видом общего улучшения точности!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
1 168 боёв
как было не пробил, рикошет, земля при полной сводке, так и осталось, всё-таки для лт +-2 лучше, да и для арты тоже, ну и вишенка,да не играет ис6 против бз, шкоды, какие на фиг роли танков?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
6 039 боёв
01 сен 2025 - 10:17 пользователь Scorpion_87 сказал:

это не сплэш подрезали, а народ перешел на усиленные фугасы, т.к. обычными смысла стрелять нет, точности то хватает усиленным попадать

Вообще-то его не просто подрезали, а сильно подрезали, играл на арте в основном на основных снарядах потому что на открытые, где можно кидать альтернативным меня просто не пускают, а на городских и без ухудщенной баллистики проблема куда-то попасть!!! Не единожды наблюдал попадания мимо маркера по овощу когда снаряд ложится вплотную и никакого урона сплешем, даже критов!!! Реплеи есть так что твои возможные фантазии сразу минус!!!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
816 публикаций
23 785 боёв
02 сен 2025 - 06:16 пользователь Pycckue_Ha_TAHKE сказал:

Не было у меня никакой "точности" в пресловутом "развороте" и оценивать, переживать смысла нет, а во т количество вертух по мне многократно увеличилось с этой обновой!!!

с этим я согласен нельзя почувствовать то что не как определить нельзя как и бронепробитие  так как нет точных циферок бронирования той или иной техники только маркер от красного до зелёного но это маркер с рандомным разбросом тоже не узнаешь какая точность в игре один бой 100% попаданий и пробитий в центре круга второй все полная опа так как есть процент вроде бы 16% целых на полет снаряда в центр:Smile_teethhappy: единственное что дал разворот это баланс по классу техники и уровень боев. и им теперь надо пол года что бы сделать то что уже сделали:Smile_veryhappy:  я ваще угораю с такого маразма

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
6 039 боёв
01 сен 2025 - 10:17 пользователь Scorpion_87 сказал:

это не сплэш подрезали, а народ перешел на усиленные фугасы, т.к. обычными смысла стрелять нет, точности то хватает усиленным попадать

Вообще-то его не просто подрезали, а сильно подрезали, играл на арте в основном на основных снарядах потому что на открытые, где можно кидать альтернативным меня просто не пускают, а на городских и без ухудщенной баллистики проблема куда-то попасть!!! Не единожды наблюдал попадания мимо маркера по овощу когда снаряд ложится вплотную и никакого урона сплешем, даже критов!!! Реплеи есть так что твои возможные фантазии сразу минус!!!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...