chipcard Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 21 176 публикаций 56 405 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 08:23 пользователь Cupernagibator сказал:Танкисты хотят в точку только, с любой пушки.А круг сведения можно для красоты оставить.В общем комфорт нужен. В пиксель прицел, в пиксель попал. Ыы.Ты просто непонимаешь.А компромиссный вариант - вблизи точность увеличить, издали уменьшить, не? А то когда в упор стреляешь, какие-то нелепые траектории снаряда получаются, а с границы круга обзора безе в пиксель пуляет. 4 Ссылка на комментарий
Shajtan_aka Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 79 публикаций 43 211 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 01 сен 2025 - 12:01 пользователь sergeyca сказал:Первые шаги сделаны, спасибо всем за участие и отзывы! дальше - больше! и дальше-хуже.Как обычно говорят:"Хотели как лучше,а получилось как всегда".Вы упраздните целую выставку медалей.потому что получить Николса на Т-28(советы),уничтожив два хелката и три кваса это круто.Получить медали Бурды,Найдина,Думитру станет невозможным.И какие еще медали порежут?Раньше было за уничтожение на два уровня выше,теперь за один.Вы обесцениваете награды,тот стимул,который заставляет использовать скилл. 2 Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 4 617 публикаций 39 293 боя Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 07:18 пользователь 1Red_CaNceR1 сказал:у статюг основы эт их твинки. там за 14 лет тыщь 30 боев. не думаю что якобы скиловые игрули за 5-6 боев в день научились играть как боги вот они то и рачат на своих основах со сдутыми статистиками играя в удовольствие а удовольствие одно получать лещей. мне вот к примеру никак не интересно весь бой сидеть в кустах а они могут так как на надутом акке играют мало и играют с максимальной пользой для своей статки а отрываются на другом где все фиолетово.нету в игре таких кустов где можно статистику набить FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Shajtan_aka Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 79 публикаций 43 211 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 09:48 пользователь chipcard сказал:А компромиссный вариант - вблизи точность увеличить, издали уменьшить, не? А то когда в упор стреляешь, какие-то нелепые траектории снаряда получаются, а с границы круга обзора безе в пиксель пуляет.это слишком сложно для реализации программистами.уметь нужно. Ссылка на комментарий
Shajtan_aka Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 79 публикаций 43 211 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 07:45 пользователь sarein_1 сказал:Выскажусь по поводу точности все это очень хорошо но не учли того что есть танки типа кв2 , Бабаха и прочие которые теперь то же стали гораздо точнее и наносят колоссальный урон что вносит неких дисбаланс да и арта стала гораздо точнее . Как минимум в Рангах на 6 лвл арта просто выносила медленные тяжи и некоторые пт и ст .арта не стала точнее.и это факт.при полном сведении промахи и оглушения больше нет. 3 Ссылка на комментарий
Cupernagibator Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 4 279 публикаций 572 боя Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 06:48 пользователь chipcard сказал:А компромиссный вариант - вблизи точность увеличить, издали уменьшить, не? А то когда в упор стреляешь, какие-то нелепые траектории снаряда получаются, а с границы круга обзора безе в пиксель пуляет.Я не спорю, может такле было, просто я незамечал.Так опять же.Геометрически, с уменьшением расстояния уменьшается и разлет.Пример с фонариком с фикс.углом.(фокусн.раст.)Все ведь естественно. 1 Ссылка на комментарий
Shajtan_aka Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 79 публикаций 43 211 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 10:06 пользователь FCSM_96rus сказал:нету в игре таких кустов где можно статистику набитьесть.стреляешь в куст вслепую,а там лт ждет твой снаряд каждый бой на этой карте. Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 4 617 публикаций 39 293 боя Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 07:07 пользователь Ainu_ сказал:Я вот тоже полностью поддерживаю каждое сказанное слово товарищем SchwarzeAdleR. Только не могу понять в какой момент начались такие бои и как это исправить. Ну т.е я вернулся под новый год в игру и неоднократно поднимал этот вопрос тут на форуме, на что мне отвечали что то типа "тебе кажется, в рандоме все ок". А теперь после "Альфа" если не каждый бой, то практически каждый такой. Что угодно можете говорить, но не было раньше таких турбачей в таких количествах и дело вовсе не в имбах, иной раз их и нет в боях, а все равно 4 минуты бой 0:15 пол команды с 0.Все же больше склоняюсь к вине в раздачи инвайт кодов с имуществом и бездарей, абсолютно не понимающих механик игры. Так же твинки, которые не играют на победу, а у которых побыстрее закрыть ебз/лбз/отбить х2 и уйти обратно на основы. А кто то и вовсе играет в несколько окон одновременно в разных боях ... главная причина турбобоев это гонка вооружений. сейчас танки гораздо быстрее друг-друга уничтожают, многие на голде играют FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Shajtan_aka Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 79 публикаций 43 211 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 10:10 пользователь Cupernagibator сказал:Я не спорю, может такле было, просто я незамечал.Так опять же.Геометрически, с уменьшением расстояния уменьшается и разлет.Пример с фонариком с фикс.углом.(фокусн.раст.)Все ведь естественно.разлет не уменьшается.в упор попасть сложнее(в игре) чем на дистанции.точка прицела по краю карты похоже,а не по мишени. Ссылка на комментарий
Shajtan_aka Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 79 публикаций 43 211 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 10:11 пользователь FCSM_96rus сказал:главная причина турбобоев это гонка вооружений. сейчас танки гораздо быстрее друг-друга уничтожают, многие на голде играютне гони . Ссылка на комментарий
_Neurogolik_ Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 613 публикации 74 616 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 12:11 пользователь FCSM_96rus сказал:главная причина турбобоев это гонка вооружений. сейчас танки гораздо быстрее друг-друга уничтожают, многие на голде играютКак снаряды с большим бронепробитиемускоряют игру? Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 4 617 публикаций 39 293 боя Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 10:11 пользователь Shajtan_aka сказал:есть.стреляешь в куст вслепую,а там лт ждет твой снаряд каждый бой на этой карте.так тоже не получится стату набить, в слепую стрелять только время зря тратить. пока вслепую кусты прочешешь статист уже свою средуху отобьет, а сам будешь с нулем. FCSM_96rus Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 4 617 публикаций 39 293 боя Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 10:13 пользователь Shajtan_aka сказал:не гони .сам не гони FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Pilotsh Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 1 537 публикаций 92 134 боя Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 07:11 пользователь FCSM_96rus сказал:главная причина турбобоев это гонка вооружений. сейчас танки гораздо быстрее друг-друга уничтожают, многие на голде играютглавная причина турбобоев - это олени... которые часто фокусируются в одной из команд...хотя ничего плохого в турбочах не вижу... я за бодрое танковое рубилово (а не стоялово)... Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 35 337 публикаций 78 211 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 (изменено) 02 сен 2025 - 07:16 пользователь _Neurogolik_ сказал:Как снаряды с большим бронепробитиемускоряют игру?Ты так шутишь что ли или пытаешься неумело троллить? Изменено 2 сентября, 2025 пользователем HoarFighter 2 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 4 617 публикаций 39 293 боя Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 10:16 пользователь _Neurogolik_ сказал:Как снаряды с большим бронепробитиемускоряют игру? FCSM_96rus Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 35 337 публикаций 78 211 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 07:18 пользователь Pilotsh сказал:главная причина турбобоев - это олени... которые часто фокусируются в одной из команд...хотя ничего плохого в турбочах не вижу... я за бодрое танковое рубилово (а не стоялово)...Олени были всегда. Но 10 лет назад турбобоёв было мало, сейчас много. Дело именно в безумно ускоренном геймплее игры, ВГ очень хотело БТР, оно его и сделало. 1 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
JIT_BuHoBaT Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 7 810 публикаций 11 243 боя Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 средняя продолжительность боя в 2014 году - 7 минутсредняя продолжительность боя в 2025 году - 7 минут главное как попугаи, друг за другом повторять про турбо бои. 3 Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. Ссылка на комментарий
TopcuoH Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 4 617 публикаций 39 293 боя Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 10:18 пользователь Pilotsh сказал:главная причина турбобоев - это олени... которые часто фокусируются в одной из команд...хотя ничего плохого в турбочах не вижу... я за бодрое танковое рубилово (а не стоялово)...раньше видимо оленей не было... ага.сейчас олень переиграет желто-зеленого из 2015.турбач и бтр это разные понятия FCSM_96rus Ссылка на комментарий
Pilotsh Опубликовано: 2 сентября, 2025 Игроки 1 537 публикаций 92 134 боя Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2025 02 сен 2025 - 07:20 пользователь HoarFighter сказал:Олени были всегда. Но 10 лет назад турбобоёв было мало, сейчас много. раньше оленей было больше чем скиловых и не было такого чувствительного разделения в командах...сейчас же любую ошибку соперника скиловые используют быстро и получается эффект "домино".... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации