Перейти к содержимому

Версия 1.36.1 "Разворот": Что дальше?


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
35 306 публикаций
78 210 боёв
02 сен 2025 - 07:22 пользователь JIT_BuHoBaT сказал:

средняя продолжительность боя в 2014 году - 7 минут

средняя продолжительность боя в 2025 году - 7 минут

 

главное как попугаи, друг за другом повторять про турбо бои. 

По моим данным средняя продолжительность боя в 2012-2015 году 8 минут 23 секунды, в 2025 году 6 минут 42 секунды.

  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 078 публикаций
9 436 боёв
02 сен 2025 - 10:06 пользователь FCSM_96rus сказал:

нету в игре таких кустов где можно статистику набить

Ну дык не все это знают. Например выезжает такой весь такой красивый ультрафиолетовый в заветный куст, где он с друзяками по 10-15К урона набивал, три отметки на изи делал. И вдруг выясняется, что вражеские ТТ не хотят перед ним в рядочек на полочке становиться, кроме того из инвиза кто то на ПТ в этот кустик блайнд отправил, следом чемодан от арты, и напоследок вражина на ЛТ доедает его остатки ХП в корме. И возмущенный статист пишет, что союзники днища 48% не обеспечили ему охрану, не загнали вражеские ТТ на полочку перед ним, а съели их сами, и вообще весь мир против него бедлаги. :Smile_trollface-3:

  • Плюс 1

 

80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана

Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 210 боёв
02 сен 2025 - 07:28 пользователь Pilotsh сказал:

раньше оленей было больше чем скиловых и не было такого чувствительного разделения в командах...

сейчас же любую ошибку соперника скиловые используют быстро и получается эффект "домино"....

Всё было тоже самое. Барабаны, бабахи, крупные калибры, перекопанные карты -все они ускорили игру и создали БТР.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 537 публикаций
92 128 боёв
02 сен 2025 - 07:35 пользователь HoarFighter сказал:

Всё было тоже самое. Барабаны, бабахи, крупные калибры, перекопанные карты -все они ускорили игру и создали БТР.

и что в этом плохого? что бой идет чуть быстрее, чем раньше и есть БТР ?

Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 210 боёв
02 сен 2025 - 07:40 пользователь Pilotsh сказал:

и что в этом плохого? что бой идет чуть быстрее, чем раньше и есть БТР ?

Ты взял ТТ, доехал до позиции, прошло полторы минуты с начала боя, а полкоманды уже нет. Хорошего тоже не много.

  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 279 публикаций
70 963 боя
02 сен 2025 - 10:46 пользователь HoarFighter сказал:

Ты взял ТТ, доехал до позиции, прошло полторы минуты с начала боя, а полкоманды уже нет. Хорошего тоже не много.

Три минуты если одна из сторон сливает

Ссылка на комментарий
Игроки
1 537 публикаций
92 128 боёв
02 сен 2025 - 07:46 пользователь HoarFighter сказал:

Ты взял ТТ, доехал до позиции, прошло полторы минуты с начала боя, а полкоманды уже нет. Хорошего тоже не много.

одиноким оленям на медленной технике не сладко в этой игре :Smile_trollface-3:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 780 публикаций
11 216 боёв
02 сен 2025 - 10:32 пользователь HoarFighter сказал:

По моим данным средняя продолжительность боя в 2012-2015 году 8 минут 23 секунды, в 2025 году 6 минут 42 секунды.

 

думаю, что 2012 год не совсем корректно брать. ну и мои цифры не сильно разнятся с твоими. 

 

Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 210 боёв
02 сен 2025 - 07:58 пользователь JIT_BuHoBaT сказал:

 

думаю, что 2012 год не совсем корректно брать. ну и мои цифры не сильно разнятся с твоими. 

Ну у тебя разницы вообще нет, что там 7 минут, что там, а это далеко не так. 2012 год-это классические танки, когда ещё не было всяких ускорителей.  Почти две минуты разницы-достаточно весомый аргумент в пользу увеличения турбобоёв.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
954 публикации
56 149 боёв

Разрабы вы уж сразу расскажите:

- сколько ботов лестовских в среднем в каждом бою (откуда и куча "игроков" с "0 дней в игре&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

- как назначается коэффициент попадания перед боем для каждой команды (откуда и растут турбосливы)

Ревеверс-инжиниринг в эпоху ИИ - это вопрос времени.

Самим же потом будет неудобно оправдываться.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 210 боёв
02 сен 2025 - 07:57 пользователь Pilotsh сказал:

одиноким оленям на медленной технике не сладко в этой игре :Smile_trollface-3:

Да и не оленям на ТТ, особенно медленным, не сладко. По сути леста вынуждает игроков играть только на быстрых танках, иначе ты редко будешь влиять на результаты боя.

  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 210 боёв
02 сен 2025 - 08:13 пользователь softz99 сказал:

 

- сколько ботов лестовских в среднем в каждом бою (откуда и куча "игроков" с "0 дней в игре&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

 

По моим наблюдениям в рандоме от 3 до 5, в Натиске 2-3, в ранговых на 6-х уровнях набиралось даже по 6-7 на команду.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 780 публикаций
11 216 боёв
02 сен 2025 - 11:13 пользователь HoarFighter сказал:

Ну у тебя разницы вообще нет, что там 7 минут, что там, а это далеко не так. 2012 год-это классические танки, когда ещё не было всяких ускорителей.  Почти две минуты разницы-достаточно весомый аргумент в пользу увеличения турбобоёв.

 

поэтому я написал 2014 год. 2012 год это совсем другая игра 

  • Плюс 1

 

Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. 

Ссылка на комментарий
Игроки
125 публикаций
90 348 боёв
01 сен 2025 - 09:11 пользователь Ressora_REF сказал:

Это разворот от разворота?

Всё как на их карте..., ну той,дорожной . Бесит . ,что нельзя писать "В планах" и "согласно запланированному" ?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 584 публикации
53 924 боя
01 сен 2025 - 22:05 пользователь RushOrDie сказал:

И штурм арта, да дитёнок?? Я вообще считаю, что нужно всю арту сделать аналогами штурмтигра, или штурм-арты. Чтоб не сидели у красной линии весь бой в безопасности, изредка жмякая одну кнопку. А ехали на передовую и как все рисковали своей тушкой.

Странный игрок, на арте люди играют для расслабона, чтобы рука была свободной. Вот пример неадекватного игрока, который в принципе ничего не понимает в игре, но что-то предлагает, глупость естественно предлагает 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
441 публикация
29 995 боёв
02 сен 2025 - 10:22 пользователь JIT_BuHoBaT сказал:

средняя продолжительность боя в 2014 году - 7 минут

средняя продолжительность боя в 2025 году - 7 минут

 

главное как попугаи, друг за другом повторять про турбо бои. 

 

Странно. Тогда же турбин не было.Все были супер медленными. Были карты, типа Северо Запад, когда к месту рандеву с противником ты приезжал минуты через три. Такой гонки вооружений как сейчас, тогда не было. Средний урон у тяжей 10 был в районе 400 хп. Так быстро не смывали другую команду.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 306 публикаций
78 210 боёв
02 сен 2025 - 08:19 пользователь JIT_BuHoBaT сказал:

 

поэтому я написал 2014 год. 2012 год это совсем другая игра 

Разработчики не раскрывают цифр, сколько было коротких боёв до 4 минут, например в 2014 году и сколько их стало в 2025 году. Даже те цифры, которые привёл я могут быть абсолютно не точными, да и доверять лесте с этими цифрами точно нельзя. Так как у них в 2014 году средняя продолжительность боя могла быть и 8 минут, а сейчас 5.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
52 727 публикаций
57 661 бой
02 сен 2025 - 11:35 пользователь gentleman_v_labserdake сказал:

 

Странно. Тогда же турбин не было.Все были супер медленными. Были карты, типа Северо Запад, когда к месту рандеву с противником ты приезжал минуты через три. Такой гонки вооружений как сейчас, тогда не было. Средний урон у тяжей 10 был в районе 400 хп. Так быстро не смывали другую команду.

 

а еще не было стримеров и их аудитории, которые повторяют за ними всякую ерунду. В частности про турбо бои, магия шотного танка, открути/подкрутки/закрутки. 

 

тут господа приходят, спасите помогите, у меня все бои 3 минуты, побед нет, настрелять не могуhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/announce.gif глянули, боев меньше 3х минут 0.01% на хай левелах 

  • Плюс 1

Подкрутка головного мозга - это серьезно

манти3.png

Ссылка на комментарий
Игроки
6 107 публикаций
96 819 боёв

Цитата: "Но мы все знаем тот драйв и чувство вызова, когда видим в команде противника танки на пару уровней выше. Равно как и сладкое ощущение превосходства, когда в «красной» команде появляются танки на 2 уровня ниже. Это ни с чем не сравнимые эмоции, и мы хотим сохранить их."

 

Драйва и чувства вызова не испытываю, когда вижу в прицел своего недотяжа Somya танки типа Мауса, Е100, 60 ТР и много много кого еще.

Изменено пользователем GGG8888
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
4 821 публикация
48 817 боёв
02 сен 2025 - 05:53 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

Так и есть. ЛБЗ во многом провоцируют на турбо бои. Вот зачем ЛБЗ "Обнаружить N танков противника "? Почему не заменить на "Урон по разведданным"? Или последняя акция ко Дню рождения игры - выкатывай подряд танки из ангара в бой зажал кнопку W, ангар и другой танк. Даже стрельбой себя не утруждали, тупо карусель.

не на турбо бои, а на отбитое поведение их выполняющих

любая ЛБЗ должна быть прежде всего рассчитана на максимальную эффективность в бою. 

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...