text Опубликовано: 1 сентября, 2025 Альфа-тестеры 3 497 публикаций 25 813 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 21:02 пользователь _Kaifyi_ сказал: А как ты понял что новые правки не подходят? У тебя в приоритете танки (танк) 5 лвл, то есть простыми словами ты играешь в песке... Я играл на 8 - 10ках и никакого ужаса я там не заметилСудя по рандому, конечно же. Стало по ощущениям играть ещё быстрее (так называемые турбобои), всякая токсичная техника стала больше наносить вреда, чем до этого. Сейчас я вообще не играю в песке после того, как ранжирование карт сделали, тем самым сделав скучный набор повторяющихся карт. Да и народу там уже не так много играет, часто попадаются неполные команды с техникой под управлением ИИ. Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 35 311 публикация 78 210 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 12:06 пользователь Greenada сказал:Не фига подобного, не фига он не одинаков. Я не в состоянии каждому раку это объяснять. Верь хоть в плоскую землю, раз своих мозгов не хватает понимать очевидное. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Strong87 Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 2 151 публикация 41 851 бой Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 То что арте не вернули оглушение спасибо. 1 Ссылка на комментарий
Greenada Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 502 публикации 37 403 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 15:05 пользователь HoarFighter сказал:Нафантазировал глупостей.Я тебе то же самое могу про вбр написать о котором ты выше писал. 1 Ссылка на комментарий
Greenada Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 502 публикации 37 403 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 15:07 пользователь HoarFighter сказал:Я не в состоянии каждому раку это объяснять. Верь хоть в плоскую землю, раз своих мозгов не хватает понимать очевидное.Ахахаха, че на зарплате у лесты, раз так стараешься Ссылка на комментарий
noJl9PHuk Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 5 303 публикации 62 602 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 Выглядит так что Леста сделала то чего ни удавалось никому до этого,признала что в игре есть проблемы, о которых ей плачут игроки последние несколько лет.И то что Леста обещает заняться решением этих проблем вселяет оптимизм и надежду на светлое будущее проекта.Спасибо разработчикам Spoiler Линия Фронта ванлав. Введите ее на постоянку https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif 3 Стикеры для форума тут и тут Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 35 311 публикация 78 210 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 12:06 пользователь Scorpion_87 сказал:по мне так процентов на 30-40 урон им снизить, а цену сделать как у обычных. вопрос только по хеш фугасам, там пробития ультимативного нет и не везде альфа запредельная чтобы ее резатьБудет, как с огнемётами, которые просто пропали из игры, никто не будет стрелять голдовыми снарядами. Какой смысл весь бой колупать другие танки, если у тебя был урон 500, а стал например 250.Я придерживаюсь точки зрения, что надо ограничить голду в БК, например 5 снарядов на танк (пример от балды), если у танка 40 снарядов и 3 например, если у танка 20 снарядов. Тогда игроки не будут пулять во всё что попало голдой. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Arewhite Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 7 194 публикации 140 258 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 (изменено) Есть мнение, что точность должна быть динамической. Т.е. чем максимальнее сведение тем больше вероятность попадания в центр.Точность апнули это с одной стороны хорошо, для игроков которые при максимальном сведении копали землю. Но с другой стороны есть криворукие, которые стреляют просто в силуэт, с вертухана, и при этом попадают - это неправильно, ясчитаю.П.с.С оглушением вы наконец разобрались, молодцы, спасибо.Очень надеюсь что вам не понадобится столько же лет чтобы понять и про имбалансность нынешних 11 левелов Изменено 1 сентября, 2025 пользователем Arewhite 1 http://wot-noobs.ru/button/Arewhite.png Плохому такнисту арта мешает. AP80 © Ссылка на комментарий
XA3A Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 701 публикация 65 513 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 12:01 пользователь sergeyca сказал:Первые шаги сделаны, спасибо всем за участие и отзывы! дальше - больше! обратите внимание пожалуйста на награды цепи побед. будто после 161 дня нет смысла продолжать цепочку. ждать ли некоторых изменений? к примеру то неожиданное появление бон оборудки в один из дней? Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 35 311 публикация 78 210 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 12:08 пользователь Greenada сказал:Я тебе то же самое могу про вбр написать о котором ты выше писал. Понимаешь ли, я знаю, как задаётся ВБР перед боем и как работает. А ты в истерике просто пишешь глупости, типа "я ехал, в миня выстрелили и попали, это нечесна, против меня существует заговор ВБР, так я же величайший человек". Я честно уже устал каждому объяснять, что ВБР на длительном пути в игре для всех одинаков. Не конкретно в одном бою, а на длительном пути. Если ты этого не понимаешь, то верь в заговор Лесты против тебя. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Anna_Voley Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 1 281 публикация 62 236 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 12:09 пользователь noJl9PHuk сказал:Выглядит так что Леста сделала то чего ни удавалось никому до этого,признала что в игре есть проблемы, о которых ей плачут игроки последние несколько лет.И то что Леста обещает заняться решением этих проблем вселяет оптимизм и надежду на светлое будущее проекта.Спасибо разработчикам Подписываюсь под вашими словами + Единственный минус, это опять ожидание.....ну хотя бы около года) 1 Тест гифки. Канистроводы, проходите мимо.... Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 16 785 публикаций 56 921 бой Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 21:10 пользователь HoarFighter сказал:Будет, как с огнемётами, которые просто пропали из игры, никто не будет стрелять голдовыми снарядами. Какой смысл весь бой колупать другие танки, если у тебя был урон 500, а стал например 250.Я придерживаюсь точки зрения, что надо ограничить голду в БК, например 5 снарядов на танк (пример от балды), если у танка 40 снарядов и 3 например, если у танка 20 снарядов. Тогда игроки не будут пулять во всё что попало голдой.тоесть по факту у кого больше снарядов тот будет иметь преимущество за счет бк, спс не надо. Ссылка на комментарий
BaJIepa75 Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 24 публикации 51 603 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 15:00 пользователь Scorpion_87 сказал:так не интересно, различия в типе снаряда почти не будет, уж лучше как в СО и ББ урон срезать, чтоб стоял выбор либо легко пробить, но мало урона, либо выцеливать уязвимое место и полноценный урон. цену снарядов при этом можно будет уровнять Ссылка на комментарий
_Kaifyi_ Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 169 публикаций 66 803 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 12:06 пользователь text сказал:Судя по рандому, конечно же. Стало по ощущениям играть ещё быстрее (так называемые турбобои), всякая токсичная техника стала больше наносить вреда, чем до этого. Сейчас я вообще не играю в песке после того, как ранжирование карт сделали, тем самым сделав скучный набор повторяющихся карт. Да и народу там уже не так много играет, часто попадаются неполные команды с техникой под управлением ИИ.До этого тоже были турбобои, так ято ничего и не изменилось. А попадать стали те, кто умеет целиться, оценивать, не подставляться и думать. Мне стало тупо комфортнее играть. Если я целюсь, я должен попадать, вот и вся логика. Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 35 311 публикация 78 210 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 12:09 пользователь noJl9PHuk сказал: И то что Леста обещает заняться решением этих проблем вселяет оптимизм и надежду на светлое будущее проекта. Опять растянут твою надежду и оптимизм на пять лет . 1 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Scorpion_87 Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 5 356 публикаций 47 743 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 15:10 пользователь HoarFighter сказал:Будет, как с огнемётами, которые просто пропали из игры, никто не будет стрелять голдовыми снарядами. Какой смысл весь бой колупать другие танки, если у тебя был урон 500, а стал например 250.Я придерживаюсь точки зрения, что надо ограничить голду в БК, например 5 снарядов на танк (пример от балды), если у танка 40 снарядов и 3 например, если у танка 20 снарядов. Тогда игроки не будут пулять во всё что попало голдой.а куда деваться, если ББшкой не пробить противника в данной позиции, а переезжать ну очень не хочется по какой то причине, то можно и смириться с меньшим уроном, был же момент когда много народа на фугасах играли, хотя они урона с среднем гораздо меньше наносили, но зато не надо было ничего выцеливать, да и в нычке противник получая хоть и по немногу , но постоянно тоже стоять не будет. т.е. будет как сейчас на 11лвл на одних БОПСах результативно играть не получится Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 35 311 публикация 78 210 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 12:15 пользователь killerpanzermen сказал:тоесть по факту у кого больше снарядов тот будет иметь преимущество за счет бк, спс не надо.У кого больше снарядов обычно у урон наносит так себе. Это всё надо смотреть и распределять. У Крайслера вон например 150 снарядов, дать ему 7 штук. У Сомуа, например 40 снарядов, дать ему 5. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
__PALLI__ Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 1 127 публикаций 115 597 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 20:52 пользователь text сказал:Против таких изменений.В 1.36.1 творился ужас как раз из-за ±1 к балансу, ±15 к урону и бронепробиваемости. Прошу обосновать: в чем конкретно был ужас? В большей предсказуемости поведения снаряда при встрече с броней? Или в том, что не было немощных топов (+2) в тиме? Когда пикнул покемон тяжа. Попал в топ. И забивается в куст, чем отдает тайминги и владение картой противнику. Я за балансер. За ±10 к урону и бронепробиваемости. И за доработку точности техники. 1 Created by AI Ссылка на комментарий
Anna_Voley Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 1 281 публикация 62 236 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 12:15 пользователь HoarFighter сказал:Опять растянут твою надежду и оптимизм на пять лет .Ну вообще-то, дорожная карта на год.....а не на пять) Тест гифки. Канистроводы, проходите мимо.... Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 35 311 публикация 78 210 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 (изменено) 01 сен 2025 - 12:17 пользователь Scorpion_87 сказал:а куда деваться, если ББшкой не пробить противника в данной позиции, а переезжать ну очень не хочется по какой то причине, то можно и смириться с меньшим уроном, был же момент когда много народа на фугасах играли, хотя они урона с среднем гораздо меньше наносили, но зато не надо было ничего выцеливать, да и в нычке противник получая хоть и по немногу , но постоянно тоже стоять не будет. т.е. будет как сейчас на 11лвл на одних БОПСах результативно играть не получитсяНу и смысл стоять ковырять по 250 урона( и то не факт, что пробьёшь каждым выстрелом), когда до этого ты мог 500 ввалить. Так весь бой и будешь ковырять...Лучше переехать. Изменено 1 сентября, 2025 пользователем HoarFighter Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации