Перейти к содержимому

Версия 1.36.1 "Разворот": Что дальше?


sergeyca

Рекомендованные публикации

Альфа-тестеры
3 497 публикаций
25 813 боёв
01 сен 2025 - 21:02 пользователь _Kaifyi_ сказал:

 А как ты понял что новые правки не подходят? У тебя в приоритете танки (танк) 5 лвл, то есть простыми словами ты играешь в песке... Я играл на 8 - 10ках и никакого ужаса я там не заметил

Судя по рандому, конечно же. Стало по ощущениям играть ещё быстрее (так называемые турбобои), всякая токсичная техника стала больше наносить вреда, чем до этого. 

Сейчас я вообще не играю в песке после того, как ранжирование карт сделали, тем самым сделав скучный набор повторяющихся карт. Да и народу там уже не так много играет, часто попадаются неполные команды с техникой под управлением ИИ.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 311 публикация
78 210 боёв
01 сен 2025 - 12:06 пользователь Greenada сказал:

Не фига подобного, не фига он не одинаков. 

Я не в состоянии каждому раку это объяснять. Верь хоть в плоскую землю, раз своих мозгов не хватает понимать очевидное.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
37 403 боя
01 сен 2025 - 15:05 пользователь HoarFighter сказал:

Нафантазировал глупостей.:Smile_teethhappy:

Я тебе то же самое могу про вбр написать о котором ты выше писал. :Smile_teethhappy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
502 публикации
37 403 боя
01 сен 2025 - 15:07 пользователь HoarFighter сказал:

Я не в состоянии каждому раку это объяснять. Верь хоть в плоскую землю, раз своих мозгов не хватает понимать очевидное.

Ахахаха, че на зарплате у лесты, раз так стараешься:Smile_coin:

Ссылка на комментарий
Игроки
5 303 публикации
62 602 боя

Выглядит так что Леста сделала то чего ни удавалось никому до этого,признала что в игре есть проблемы, о которых ей плачут игроки последние несколько лет.

И то что Леста обещает заняться решением этих проблем вселяет оптимизм и надежду на светлое будущее проекта.
Спасибо разработчикам :Smile_honoring:
 

Spoiler

 

 Линия Фронта ванлав. Введите ее на постоянку https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif

 

  • Плюс 3
Стикеры для форума    тут   и   тут
Ссылка на комментарий
Игроки
35 311 публикация
78 210 боёв
01 сен 2025 - 12:06 пользователь Scorpion_87 сказал:

по мне так процентов на 30-40 урон им снизить, а цену сделать как у обычных. вопрос только по хеш фугасам, там пробития ультимативного нет и не везде альфа запредельная чтобы ее резать

Будет, как с огнемётами, которые просто пропали из игры, никто не будет стрелять голдовыми снарядами. Какой смысл весь бой колупать другие танки, если у тебя был урон 500, а стал например 250.

Я придерживаюсь точки зрения, что надо ограничить голду в БК, например 5 снарядов на танк (пример от балды), если у танка 40 снарядов и 3 например, если у танка 20 снарядов. Тогда игроки не будут пулять во всё что попало голдой.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 194 публикации
140 258 боёв

Есть мнение, что точность должна быть динамической. Т.е. чем  максимальнее сведение тем больше вероятность попадания в центр.

Точность апнули это с одной стороны хорошо, для игроков которые при максимальном сведении копали землю. Но с другой стороны есть криворукие, которые стреляют просто в силуэт, с вертухана, и при этом попадают - это неправильно, ясчитаю.

П.с.

С оглушением вы наконец разобрались, молодцы, спасибо.

Очень надеюсь что вам не понадобится столько же лет чтобы понять и про имбалансность нынешних 11 левелов

Изменено пользователем Arewhite
  • Плюс 1
http://wot-noobs.ru/button/Arewhite.png   Плохому такнисту арта мешает.  AP80 ©
Ссылка на комментарий
Игроки
701 публикация
65 513 боёв
01 сен 2025 - 12:01 пользователь sergeyca сказал:

Первые шаги сделаны, спасибо всем за участие и отзывы! дальше - больше! :Smile_honoring:

обратите внимание пожалуйста на награды цепи побед. будто после 161 дня нет смысла продолжать цепочку. ждать ли некоторых изменений? к примеру то неожиданное появление бон оборудки в один из дней?

Ссылка на комментарий
Игроки
35 311 публикация
78 210 боёв
01 сен 2025 - 12:08 пользователь Greenada сказал:

Я тебе то же самое могу про вбр написать о котором ты выше писал. :Smile_teethhappy:

Понимаешь ли, я знаю, как задаётся ВБР перед боем и как работает. А ты в истерике просто пишешь глупости, типа "я ехал, в миня выстрелили и попали, это нечесна, против меня существует заговор ВБР, так я же величайший человек". Я честно уже устал каждому объяснять, что ВБР на длительном пути в игре для всех одинаков. Не конкретно в одном бою, а на длительном пути. Если ты этого не понимаешь, то верь в заговор Лесты против тебя.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 281 публикация
62 236 боёв
01 сен 2025 - 12:09 пользователь noJl9PHuk сказал:

Выглядит так что Леста сделала то чего ни удавалось никому до этого,признала что в игре есть проблемы, о которых ей плачут игроки последние несколько лет.

И то что Леста обещает заняться решением этих проблем вселяет оптимизм и надежду на светлое будущее проекта.
Спасибо разработчикам :Smile_honoring:
 

 

Подписываюсь под вашими словами +

 

Единственный минус, это опять ожидание.....ну хотя бы около года)

  • Плюс 1

Тест гифки. Канистроводы, проходите мимо....

 image.gif.b7a971cd8e84280e0d555c0ebb855a3d.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
16 785 публикаций
56 921 бой
01 сен 2025 - 21:10 пользователь HoarFighter сказал:

Будет, как с огнемётами, которые просто пропали из игры, никто не будет стрелять голдовыми снарядами. Какой смысл весь бой колупать другие танки, если у тебя был урон 500, а стал например 250.

Я придерживаюсь точки зрения, что надо ограничить голду в БК, например 5 снарядов на танк (пример от балды), если у танка 40 снарядов и 3 например, если у танка 20 снарядов. Тогда игроки не будут пулять во всё что попало голдой.

тоесть по факту у кого больше снарядов тот будет иметь  преимущество за счет бк, спс не надо.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
51 603 боя
01 сен 2025 - 15:00 пользователь Scorpion_87 сказал:

так не интересно, различия в типе снаряда почти не будет, уж лучше как в СО и ББ урон срезать, чтоб стоял выбор либо легко пробить, но мало урона, либо выцеливать уязвимое место и полноценный урон. цену снарядов при этом можно будет уровнять

 

Ссылка на комментарий
Игроки
169 публикаций
66 803 боя
01 сен 2025 - 12:06 пользователь text сказал:

Судя по рандому, конечно же. Стало по ощущениям играть ещё быстрее (так называемые турбобои), всякая токсичная техника стала больше наносить вреда, чем до этого. 

Сейчас я вообще не играю в песке после того, как ранжирование карт сделали, тем самым сделав скучный набор повторяющихся карт. Да и народу там уже не так много играет, часто попадаются неполные команды с техникой под управлением ИИ.

До этого тоже были турбобои, так ято ничего и не изменилось. А попадать стали те, кто умеет целиться, оценивать, не подставляться и думать.  Мне стало тупо комфортнее играть. Если я целюсь, я должен попадать, вот и вся логика. 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 311 публикация
78 210 боёв
01 сен 2025 - 12:09 пользователь noJl9PHuk сказал:

 

И то что Леста обещает заняться решением этих проблем вселяет оптимизм и надежду на светлое будущее проекта.
 

Опять растянут твою надежду и оптимизм на пять лет .

  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 356 публикаций
47 743 боя
01 сен 2025 - 15:10 пользователь HoarFighter сказал:

Будет, как с огнемётами, которые просто пропали из игры, никто не будет стрелять голдовыми снарядами. Какой смысл весь бой колупать другие танки, если у тебя был урон 500, а стал например 250.

Я придерживаюсь точки зрения, что надо ограничить голду в БК, например 5 снарядов на танк (пример от балды), если у танка 40 снарядов и 3 например, если у танка 20 снарядов. Тогда игроки не будут пулять во всё что попало голдой.

а куда деваться, если ББшкой не пробить противника в данной позиции, а переезжать ну очень не хочется по какой то причине, то можно и смириться с меньшим уроном, был же момент когда много народа на фугасах играли, хотя они урона с среднем гораздо меньше наносили, но зато не надо было ничего выцеливать, да и в нычке противник получая хоть и по немногу , но постоянно тоже стоять не будет. т.е. будет как сейчас на 11лвл на одних БОПСах результативно играть не получится

Ссылка на комментарий
Игроки
35 311 публикация
78 210 боёв
01 сен 2025 - 12:15 пользователь killerpanzermen сказал:

тоесть по факту у кого больше снарядов тот будет иметь  преимущество за счет бк, спс не надо.

У кого больше снарядов обычно у урон наносит так себе. Это всё надо смотреть и распределять. У Крайслера вон например 150 снарядов, дать ему 7 штук. У Сомуа, например 40 снарядов, дать ему 5.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 127 публикаций
115 597 боёв
01 сен 2025 - 20:52 пользователь text сказал:

Против таких изменений.

В 1.36.1 творился ужас как раз из-за ±1 к балансу, ±15 к урону и бронепробиваемости. 

Прошу обосновать: в чем конкретно был ужас? В большей предсказуемости поведения снаряда при встрече с броней? Или в том, что не было немощных топов (+2) в тиме? Когда пикнул покемон тяжа. Попал в топ. И забивается в куст, чем отдает тайминги и владение картой противнику. 

 

Я за балансер. За ±10 к урону и бронепробиваемости. И за доработку точности техники.

  • Плюс 1
Created by AI
Ссылка на комментарий
Игроки
1 281 публикация
62 236 боёв
01 сен 2025 - 12:15 пользователь HoarFighter сказал:

Опять растянут твою надежду и оптимизм на пять лет .

Ну вообще-то, дорожная карта на год.....а не на пять)

Тест гифки. Канистроводы, проходите мимо....

 image.gif.b7a971cd8e84280e0d555c0ebb855a3d.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
35 311 публикация
78 210 боёв
01 сен 2025 - 12:17 пользователь Scorpion_87 сказал:

а куда деваться, если ББшкой не пробить противника в данной позиции, а переезжать ну очень не хочется по какой то причине, то можно и смириться с меньшим уроном, был же момент когда много народа на фугасах играли, хотя они урона с среднем гораздо меньше наносили, но зато не надо было ничего выцеливать, да и в нычке противник получая хоть и по немногу , но постоянно тоже стоять не будет. т.е. будет как сейчас на 11лвл на одних БОПСах результативно играть не получится

Ну и смысл стоять ковырять по 250 урона( и то не факт, что пробьёшь каждым выстрелом), когда до этого ты мог 500 ввалить. Так весь бой и будешь ковырять...Лучше переехать.  

Изменено пользователем HoarFighter

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...