HoarFighter Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 35 306 публикаций 78 205 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 11:52 пользователь text сказал:Против таких изменений. В 1.36.1 творился ужас из-за ±1 к балансу, ±15 к урону и бронепробиваемости. Единственное, можно убрать оглушение от САУ. И жду изменения по поводу специальных снарядов. Пора дать почувствовать настоящую броню как заявлено в ТТХ.Ужас творился, потому что все в оло-ло сбивали зелёненькие на ДР с танков для посылок и обмена серебра на золото. Баланс +-1 уровень как раз то, что нужно игре. Урон и пробиваемость +-15% тоже нужны.Каких изменений ты ждёшь по голдовым снарядам? Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Ressora_REF Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 1 506 публикаций 340 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 (изменено) 01 сен 2025 - 14:52 пользователь text сказал:Против таких изменений.В 1.36.1 творился ужас как раз из-за ±1 к балансу, ±15 к урону и бронепробиваемости. Что за ужас там у тебя творился, по подробнее? Изменено 1 сентября, 2025 пользователем Ressora_REF Ссылка на комментарий
Im_Hurr1cane Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 1 691 публикация 11 023 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 18:50 пользователь Ressora_REF сказал:Минута максимум был в очереди, обычно сразу закидывало, но я был во взводе в основном.Взвод кидает быстро, даже если в очереди 2к+ пт. Ссылка на комментарий
penek36 Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 2 829 публикаций 25 278 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 11:45 пользователь Scorpion_87 сказал:+-1 лвл это в 95% случаев, а оставшиеся 5% будут +-2, но тут скорее получится что в 5%: боев в бой +2лвл попадать будут, а в бои -2лвл только по большим праздникам, собственно как и сейчасЭто вероятность до 5%, кто ж ее строго выдержи вать то будет. Ссылка на комментарий
BaJIepa75 Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 24 публикации 51 602 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 14:43 пользователь HoarFighter сказал:Не результаты известны, а цифры, которые задаются на обе команды.Например первая : пробитие -10%, урон +5%, вторая пробитие +5%, урон -15% и т.д. А вот как, в какой последовательности стреляют игроки обеих команд зависит от самих игроков. Например ты первый на обе команды долбанул просто в воздух, первая цифра списалась, а вот противник выстрелил и попал второй цифрой, получил +5% пробития и урона -15%, то тоже не факт, что нанёс урон, может не попал в броню или элементарно не хватало пробития. И т.д. колонки цифр списываются, а вся игра зависит от действий игроков обеих команд. Никаких заговоров нет.а теперь добавь влияние ВБР с его точностью - что пульки летят куда угодно - и получишь что игра играет сама по себе - как ей нужно - так и крутит бои - это просто вывод из твоих же слов Ссылка на комментарий
Andrevlin Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 14 149 публикаций 62 296 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 14:52 пользователь text сказал:Против таких изменений.В 1.36.1 творился ужас как раз из-за ±1 к балансу, ±15 к урону и бронепробиваемости. Единственное, можно убрать оглушение от САУ - вообще не понятно для чего его вводили изначально.И жду изменения по поводу специальных снарядов. Пора дать почувствовать настоящую броню как заявлено в ТТХ.В 1.36 ужас творился из-за коробочек и марок, танкист.Как снижение диапазона и добавление всем льготности сделало из игры ужос?А вот танковое колесо крутили все ради сбития зелёного х2, это да. 1 Ссылка на комментарий
Scorpion_87 Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 5 356 публикаций 47 730 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 14:52 пользователь xomrk750 сказал:голде нужно пробитие резать - скажем сделать пробитие на 30 мм больше базового не на 100- 150 как у некоторых танках сейчас а 20- 30 мм что бы хотя и был шанс пробития выше но не в любое место танка - для того что бы приходилось выцеливать слабые зоны а не лупить как сейчас в силуэт так не интересно, различия в типе снаряда почти не будет, уж лучше как в СО и ББ урон срезать, чтоб стоял выбор либо легко пробить, но мало урона, либо выцеливать уязвимое место и полноценный урон. цену снарядов при этом можно будет уровнять Ссылка на комментарий
killerpanzermen Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 16 784 публикации 56 911 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 20:37 пользователь 4u4uka_ сказал: п.с. чет с +-1 танкистов дурят мне кажется, так и было же что в +-2 ты попадал примерно в 5-10% боевтак и есть. из за этого я перестал катать все эти льгот премы уже давным давно, а не в этом развороте, 6 левел ты не видишь вообще, 8 боев из 10 играешь против 8 и 9, 2 боя с 7. Ссылка на комментарий
text Опубликовано: 1 сентября, 2025 Альфа-тестеры 3 497 публикаций 25 813 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 20:56 пользователь HoarFighter сказал:Ужас творился, потому что все в оло-ло сбивали зелёненькие на ДР с танков для посылок и обмена серебра на золото. Баланс +-1 уровень как раз то, что нужно игре. Урон и пробиваемость +-15% тоже нужны.Каких изменений ты ждёшь по голдовым снарядам?Всё же для меня ±1 спорный балансировщик. В игре и так много токсичной техники появилось за столь времени, и такой давать вместо ±2 => ±1 - это как-то сильно для них. По поводу снарядов был давний тестируемый вариант, который не дошёл до основы - повысить средний урон основным снарядам, а специальным оставить прежний либо снизить на какое-то количество. Также идея в ограничение 3-5 специальных снарядов тоже был весьма интересным. Только не понятно почему это не дошло до основы. Ссылка на комментарий
_Kaifyi_ Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 169 публикаций 66 803 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 11:52 пользователь text сказал:Против таких изменений.В 1.36.1 творился ужас как раз из-за ±1 к балансу, ±15 к урону и бронепробиваемости. Единственное, можно убрать оглушение от САУ - вообще не понятно для чего его вводили изначально.И жду изменения по поводу специальных снарядов. Пора дать почувствовать настоящую броню как заявлено в ТТХ. А как ты понял что новые правки не подходят? У тебя в приоритете танки (танк) 5 лвл, то есть простыми словами ты играешь в песке... Я играл на 8 - 10ках и никакого ужаса я там не заметил Ссылка на комментарий
xxx_MaGVaY_xxx Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 10 033 публикации 60 008 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 11:56 пользователь HoarFighter сказал:Ужас творился, потому что все в оло-ло сбивали зелёненькие на ДР с танков для посылок и обмена серебра на золото. Баланс +-1 уровень как раз то, что нужно игре. Урон и пробиваемость +-15% тоже нужны.Каких изменений ты ждёшь по голдовым снарядам?А какой интерес теперь будет играть на 10? Ссылка на комментарий
4u4uka_ Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 797 публикаций 34 023 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 12:29 пользователь Shadowbeast сказал:ЗнаешьЕсли верить вотстат, а причин ему не верить особо нетТо как бы с 1 января до 6 августаhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-1325629-0-87897700-1756718703_thumb.pngИ патч 1.36.1https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-1325629-0-38946100-1756718736_thumb.pngКак бы по сути ничего не поменялось, ну стало чуть лучше и все Да и собственно общий данные со всех пользователей мода говорят про это жеhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-1325629-0-49291900-1756718813_thumb.pngПросто заставить снаряды лететь в в первую половину не особо работаетНужно переделывать саму стрельбу, надеюсь этим и будут заниматьсяНо как я понимаю, выкатят одновременно с измененной голдой, ибо и её надо потыкать палочкойтак у тебя на первом скрине косой бурасик в топе по боям, на втором точный торт, качественное сравнение и без разворота бы процент вырос 1.38 в середине октября+-, не будет же 1.37 3 месяца идти, там еще импортозамещенный мирный будет Ссылка на комментарий
BaJIepa75 Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 24 публикации 51 602 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 больше всего жду что оставят точность как в 1.36 или лучше - всё остальное меня меньше всего волнует - когда свелся попал - это хорошо - когда свёлся и не попал как было до - печалит - по этому - жду возврата точности как в 1. 36 и не порчу впечатлений об игре до возврата точности - читай - удаляюсь из игры до возврата точности Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 35 306 публикаций 78 205 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 11:58 пользователь xomrk750 сказал:а теперь добавь влияние ВБР с его точностью - что пульки летят куда угодно - и получишь что игра играет сама по себе - как ей нужно - так и крутит бои - это просто вывод из твоих же слов Пульки летят в пределах круга, распределение полётов есть, достаточно посмотреть гугл, там всё написано. ВБР задаётся до боя. И пробитие и урон. Т.е. как раз то, о чём я тебе пишу. Все в равных условиях на длительном пути в игре. Поэтому те, кто лучше выбирает позиции, кто воздействует на точки бифуркации, кто лучше знает карты, кто знает когда и как стрелять, тот после 10к. боёв 60% с 3к. среднего. Кто это делает хуже или совсем не умеет, тот 45-48%. В последний раз напишу. ВБР для всех одинаков, как ты им пользуешься такие и результаты. 1 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Greenada Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 502 публикации 37 392 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 О, мне поравился новый тип разворота, 1. это 6 лвл которые некогда не попадают к 5 лвл, а в 90% это 7 лвл. То есть разворот тут как бы не очень работает. 2. китайские танки ТТ с кд по 40+ секунд, чтоб опасть надо выкатиться на максимально близкое расстояние, но и это не поможет, вбр тупо не даст, снаряды не летят в танк! оба! а даже если и летят, то это как чудо, казалось бы в развороте повысили точность но китайские танки обошли стороной это факт. Потом у тебя кд 40+ секунд ты не нанес не 1 хп урона, а на тебя едит ТТ противника с лыбой, у него то кд 7секунд и он не один, а когда такие танки как проджето бортом отбивают твои голдовые снаряды их лыба даже в монитор невлазет https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_justwait.gif)) 3. это рандом который тупо сливает твою команду и подкручивает победу противнику. Вхожу в бой, у нас 5 лт, а у противника 5 ст, получаеться в очереди в бой было 5 ст и 5 лт и рандом решил что все 5 ст стоит отдать протвнику 5 лт из очереди нам, наверно рандом решил что лт круче чем ст, а чем нам 5 арта в бой не закинули было бы весело. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gifну про вбр, играем бой, 4 арты, 2 там, 2 у нас, одна арта противника обнаружена но не уходит с позиций стоит на месте. Мы с артой союзника сводимся на эту арту. И тут внимание! все знают как рандом зарывает в землю снаряд с 10 метрового расстония при фул сведении в танк противника? Да думаю все! ТУТ ТОЧНО ТАК ЖЕ. Оба наших снаряда падают прямо под нлд арты причем в раз, где то разраб писали про честную игру вроде? Это че она и есть? Это так выглядит честная игра? Интересно а как по их мнению выглядит нечестная? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif Ссылка на комментарий
BIRIBIK Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 72 публикации 33 333 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 Осталось 3 месяца счастья,когда играя на восьмерке,можно в борт,в корму десятке раздать барабан и с упоением завалиться спать Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 35 306 публикаций 78 205 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 12:04 пользователь Greenada сказал:О, мне поравился новый тип разворота, 1. это 6 лвл которые некогда не попадают к 5 лвл, а в 90% это 7 лвл. То есть разворот тут как бы не очень работает. 2. китайские танки ТТ с кд по 40+ секунд, чтоб опасть надо выкатиться на максимально близкое расстояние, но и это не поможет, вбр тупо не даст, снаряды не летят в танк! оба! а даже если и летят, то это как чудо, казалось бы в развороте повысили точность но китайские танки обошли стороной это факт. Потом у тебя кд 40+ секунд ты не нанес не 1 хп урона, а на тебя едит ТТ противника с лыбой, у него то кд 7секунд и он не один, а когда такие танки как проджето бортом отбивают твои голдовые снаряды их лыба даже в монитор невлазет https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_justwait.gif)) 3. это рандом который тупо сливает твою команду и подкручивает победу противнику. Вхожу в бой, у нас 5 лт, а у противника 5 ст, получаеться в очереди в бой было 5 ст и 5 лт и рандом решил что все 5 ст стоит отдать протвнику 5 лт из очереди нам, наверно рандом решил что лт круче чем ст, а чем нам 5 арта в бой не закинули было бы весело. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gifну про вбр, играем бой, 4 арты, 2 там, 2 у нас, одна арта противника обнаружена но не уходит с позиций стоит на месте. Мы с артой союзника сводимся на эту арту. И тут внимание! все знают как рандом зарывает в землю снаряд с 10 метрового расстония при фул сведении в танк противника? Да думаю все! ТУТ ТОЧНО ТАК ЖЕ. Оба наших снаряда падают прямо под нлд арты причем в раз, где то разраб писали про честную игру вроде? Это че она и есть? Это так выглядит честная игра? Интересно а как по их мнению выглядит нечестная? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gifНафантазировал глупостей. Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Andrevlin Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 14 149 публикаций 62 296 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 15:02 пользователь text сказал:По поводу снарядов был давний тестируемый вариант, который не дошёл до основы - повысить средний урон основным снарядам, а специальным оставить прежний либо снизить на какое-то количество. Также идея в ограничение 3-5 специальных снарядов тоже был весьма интересным. Только не понятно почему это не дошло до основы.Есть танки с одинаковым типом снаряда, как бураск, таким ок, есть танки с разным типом снаряда, по типу бабах и бз с калибанами, таким не ок. Поэтому. Ссылка на комментарий
Scorpion_87 Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 5 356 публикаций 47 730 боёв Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 14:56 пользователь HoarFighter сказал:Каких изменений ты ждёшь по голдовым снарядам?по мне так процентов на 30-40 урон им снизить, а цену сделать как у обычных. вопрос только по хеш фугасам, там пробития ультимативного нет и не везде альфа запредельная чтобы ее резать Ссылка на комментарий
Greenada Опубликовано: 1 сентября, 2025 Игроки 502 публикации 37 392 боя Поделиться Опубликовано: 1 сентября, 2025 01 сен 2025 - 15:04 пользователь HoarFighter сказал: Пульки летят в пределах круга, распределение полётов есть, достаточно посмотреть гугл, там всё написано. ВБР задаётся до боя. И пробитие и урон. Т.е. как раз то, о чём я тебе пишу. Все в равных условиях на длительном пути в игре. Поэтому те, кто лучше выбирает позиции, кто воздействует на точки бифуркации, кто лучше знает карты, кто знает когда и как стрелять, тот после 10к. боёв 60% с 3к. среднего. Кто это делает хуже или совсем не умеет, тот 45-48%. В последний раз напишу. ВБР для всех одинаков, как ты им пользуешься такие и результаты.Не фига подобного, не фига он не одинаков. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации