GreyArcher Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 3 856 публикаций 66 228 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 Обнова отличная, срочно вводить на основу.Можно бы и кое-что дополнительно добавить к уже имеющимся изменениям:- Ограничить количество "голдовых" снарядов на танк, допустим количеством в 5 штук на бой. Надо же как-то восстанавливать значение брони в игре.- Количество арты снизить до 1 шт., ЛТ - до 1 шт., ПТ САУ - до 3 шт. на команду. Оставшиеся 10 "мест" поделить между СТ и ТТ.- Убрать из игры (или серьезно понерфть) целый ряд предельно токсичных имбалансных танков ("Ёлка", BZ-176 и пр.) с компенсацией владельцам "золотом".- Вернуть в игру старые карты, выведенные в разное время по надуманным причинам (Виндсторм, Северо-Запад, Северогорск, Южный Берег, Порт и др.).- Установить на год мораторий на введение любых новых танков и веток в игру (хватит в конце концов!), вместо этого направить все усилия на балансировку уже имеющихся в игре машин. В этом плане здесь просто не паханное поле работы.- Поскольку теперь с новым балансировщиком все танки становятся "льготными", следует что-то решать с настоящими "льготниками" ИС-6, КВ-5 и пр. Ссылка на комментарий
Oleksandr001 Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 4 869 публикаций 142 162 боя Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 09 авг 2025 - 20:34 пользователь _Rediska__ сказал:да да....конечно.... я же в игре один день... какой у тебя скил ?У меня скил отсутствует поэтому залетает только в меня Ссылка на комментарий
Wolt_ru Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 23 публикации 25 750 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 балансировщик понравился, пт вообще до4х бы снизить. до этой обновы была игра мир пт а не танков. Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 1 719 публикаций 56 574 боя Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 Обновление отличное. Влияние ВБРа снижено, и теперь больше зависит от игрока, что и должно быть. Очень хочется чтобы это осталось на основу.Но сделаю несколько уточнений.1. Арте нужно возвращать урон, какой был в 2012...2014 годах, увеличить раза в 2...2,5, потому что сейчас это бесполезный класс техники, который не вносит результата в бой команды, но занимает слот.2. Баланс +/- 1 уровень. Честно признаю, что большинство игроков полностью за это, и подчиняюсь выбору большинства. Но с моей точки зрения, боев +/- 2 уровня был небольшой процент, и они по-своему интересны. Например, на 6 уровне (пусть будучи фулловым против противника, у которого 50...60% ХП) победить дуэльно 8 уровень, или аналогично, на 8-м победить 10-й, используя маскировку, маневр, и т.д., было интересно. Аналогично, было интересно на уровне на 2 выше дуэльно победить большое количество противников в одиночку (они тоже наносят урон). +/- 1 уровень - слишком тепличные условия какие-то, что ли3. Не больше 2 ЛТ, не больше 2 САУ, не больше 5 ПТ. Идея понятна, но тогда есть 2 важных момента. Первое - САУ - лучше не более 3 а не не более 2, если арте вернут урон - это будет эффективный класс техники, и она исторична. Второе - почему для СТ и ТТ не введены такие же ограничения? Нужно тогда не более 5 ТТ и не более 7 СТ на команду Ссылка на комментарий
Tarasevich2012 Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 2 457 публикаций 68 476 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 10 авг 2025 - 06:22 пользователь Falcon_785 сказал:Обновление отличное. Влияние ВБРа снижено, и теперь больше зависит от игрока, что и должно быть. Очень хочется чтобы это осталось на основу.Но сделаю несколько уточнений.1. Арте нужно возвращать урон, какой был в 2012...2014 годах, увеличить раза в 2...2,5, потому что сейчас это бесполезный класс техники, который не вносит результата в бой команды, но занимает слот.2. Баланс +/- 1 уровень. Честно признаю, что большинство игроков полностью за это, и подчиняюсь выбору большинства. Но с моей точки зрения, боев +/- 2 уровня был небольшой процент, и они по-своему интересны. Например, на 6 уровне (пусть будучи фулловым против противника, у которого 50...60% ХП) победить дуэльно 8 уровень, или аналогично, на 8-м победить 10-й, используя маскировку, маневр, и т.д., было интересно. Аналогично, было интересно на уровне на 2 выше дуэльно победить большое количество противников в одиночку (они тоже наносят урон). +/- 1 уровень - слишком тепличные условия какие-то, что ли3. Не больше 2 ЛТ, не больше 2 САУ, не больше 5 ПТ. Идея понятна, но тогда есть 2 важных момента. Первое - САУ - лучше не более 3 а не не более 2, если арте вернут урон - это будет эффективный класс техники, и она исторична. Второе - почему для СТ и ТТ не введены такие же ограничения? Нужно тогда не более 5 ТТ и не более 7 СТ на команду1. Ага! Совсем небольшой процент. При игре на восьмерках 5-7 боев из десяти с десятками. Сейчас, по личным наблюдениям: 1-3 боя с девятками, 1-2 с семерками, боев 6 из 10- одноуровневые.2. Да, очень интересно было на условном ИС-3 с МЗ играть против Грейхаундов, Бабах, Орсо, Е-3 и Жандармов. Ссылка на комментарий
Tarasevich2012 Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 2 457 публикаций 68 476 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 (изменено) 10 авг 2025 - 06:22 пользователь Falcon_785 сказал:Обновление отличное. Влияние ВБРа снижено, и теперь больше зависит от игрока, что и должно быть. Очень хочется чтобы это осталось на основу.Но сделаю несколько уточнений.1. Арте нужно возвращать урон, какой был в 2012...2014 годах, увеличить раза в 2...2,5, потому что сейчас это бесполезный класс техники, который не вносит результата в бой команды, но занимает слот.2. Баланс +/- 1 уровень. Честно признаю, что большинство игроков полностью за это, и подчиняюсь выбору большинства. Но с моей точки зрения, боев +/- 2 уровня был небольшой процент, и они по-своему интересны. Например, на 6 уровне (пусть будучи фулловым против противника, у которого 50...60% ХП) победить дуэльно 8 уровень, или аналогично, на 8-м победить 10-й, используя маскировку, маневр, и т.д., было интересно. Аналогично, было интересно на уровне на 2 выше дуэльно победить большое количество противников в одиночку (они тоже наносят урон). +/- 1 уровень - слишком тепличные условия какие-то, что ли3. Не больше 2 ЛТ, не больше 2 САУ, не больше 5 ПТ. Идея понятна, но тогда есть 2 важных момента. Первое - САУ - лучше не более 3 а не не более 2, если арте вернут урон - это будет эффективный класс техники, и она исторична. Второе - почему для СТ и ТТ не введены такие же ограничения? Нужно тогда не более 5 ТТ и не более 7 СТ на командуНе будет арта исторична. В реальности из арт систем крупного калибра по отдельным танкам никогда не стреляли. Стреляли по площадям батареями, полками, а то и артиллерийскими дивизиями. Изменено 10 августа, 2025 пользователем Tarasevich2012 Ссылка на комментарий
npuropeJIJIo Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 100 публикаций 32 869 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 10 авг 2025 - 05:56 пользователь GreyArcher сказал:Обнова отличная, срочно вводить на основу.Можно бы и кое-что дополнительно добавить к уже имеющимся изменениям:- Ограничить количество "голдовых" снарядов на танк, допустим количеством в 5 штук на бой. Надо же как-то восстанавливать значение брони в игре.- Количество арты снизить до 1 шт., ЛТ - до 1 шт., ПТ САУ - до 3 шт. на команду. Оставшиеся 10 "мест" поделить между СТ и ТТ.- Убрать из игры (или серьезно понерфть) целый ряд предельно токсичных имбалансных танков ("Ёлка", BZ-176 и пр.) с компенсацией владельцам "золотом".- Вернуть в игру старые карты, выведенные в разное время по надуманным причинам (Виндсторм, Северо-Запад, Северогорск, Южный Берег, Порт и др.).- Установить на год мораторий на введение любых новых танков и веток в игру (хватит в конце концов!), вместо этого направить все усилия на балансировку уже имеющихся в игре машин. В этом плане здесь просто не паханное поле работы.- Поскольку теперь с новым балансировщиком все танки становятся "льготными", следует что-то решать с настоящими "льготниками" ИС-6, КВ-5 и пр.Елка чем не угодила? Ссылка на комментарий
Emplaid Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 5 739 публикаций 61 439 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 10 авг 2025 - 06:22 пользователь Falcon_785 сказал:Обновление отличное. Влияние ВБРа снижено, и теперь больше зависит от игрока, что и должно быть. Очень хочется чтобы это осталось на основу.Но сделаю несколько уточнений.1. Арте нужно возвращать урон, какой был в 2012...2014 годах, увеличить раза в 2...2,5, потому что сейчас это бесполезный класс техники, который не вносит результата в бой команды, но занимает слот.2. Баланс +/- 1 уровень. Честно признаю, что большинство игроков полностью за это, и подчиняюсь выбору большинства. Но с моей точки зрения, боев +/- 2 уровня был небольшой процент, и они по-своему интересны. Например, на 6 уровне (пусть будучи фулловым против противника, у которого 50...60% ХП) победить дуэльно 8 уровень, или аналогично, на 8-м победить 10-й, используя маскировку, маневр, и т.д., было интересно. Аналогично, было интересно на уровне на 2 выше дуэльно победить большое количество противников в одиночку (они тоже наносят урон). +/- 1 уровень - слишком тепличные условия какие-то, что ли3. Не больше 2 ЛТ, не больше 2 САУ, не больше 5 ПТ. Идея понятна, но тогда есть 2 важных момента. Первое - САУ - лучше не более 3 а не не более 2, если арте вернут урон - это будет эффективный класс техники, и она исторична. Второе - почему для СТ и ТТ не введены такие же ограничения? Нужно тогда не более 5 ТТ и не более 7 СТ на команду Арте наоборот нужно нерфить урон, с такой точностью она практически не мажет, постоянно вижу арту в топе по урону. От арты сейчас просто не спрятаться ( не говорю про тех кто стоит в кустиках у базки на пт, таким арта не мешает, а про тех кто играет на первой линии ), попадает с вероятностью 80%. 1 " Неигребельных без голды танков нет, есть кривые руки. Коридорных карт нет, есть пустоголовые сорокалетние офисные, умеющие только в лобовые перестрелки." (с) эксперт с форума про нерф голды." Но на голде чех становиться имбой, которой плевать на любую броню, и который пробивает, как пример, 705А прямо в лоб башни" (с) эксперт с форума про нерф голды. Ссылка на комментарий
Keyholepeeper Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 6 206 публикаций 8 100 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 09 авг 2025 - 23:55 пользователь CBuH_Pa3PyIIIuTeJIb сказал:И с видеокартами от амд реально уже пора что то исправить, с начала июня проблема массовая же.Что им исправлять? Это не их проблема. Жалуйся АМДшникам10 авг 2025 - 00:15 пользователь LightBow сказал: Я тут прокатился бой на светляке на прохоровке. Встал в куст светить, а не кто не стреляет ибо арты в бою небыло.Так и не играй на ЛТ, их угробили.10 авг 2025 - 00:59 пользователь LightBow сказал:Раньше не было таких лт как ебр. Все остальные лт это чепуха. Кроме этого недоразумения, конечно. На нем светиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_child.gif Хорошо без мозгов. Хорошо быть никем - Ни судьей, ни врачом... Когда всё нипочём. (С) Ссылка на комментарий
Max222 Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 2 публикации 53 010 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 Приветствую команду разработчиков, давно ни чего не комментировал и не писал в поддержку, потому что это было бессмысленно. Игра скатилась грубо говоря до не куда, в игре с 2012 года много было проведено времени с друзьями и знакомыми из клана в этой игре. Много с кем познакомился в реальности и общаемся до сих пор, спасибо за это игре. Последнее время забросил игру от слова совсем, потому что интерес к ней пропал, так заходил посмотреть что менялось и всё, да и многие сделали так же. Но с выходом патча "разворот", игра стала такой как была, даже лучше. Вы сделали в этом патче то о чём все просили по поводу баланса, уровня и вбр. Поэтому единственное пожелание оставьте так на всегда, не нужно изобретать велосипед, извиняюсь за сравнение. Пусть игра Мир Танков будет просто культовой игрой как CS, в которой годами ни чего не меняется кроме графики, карт, и скинов и это игра остаётся популярной хоть у старых игроков, хоть у новых. Просто когда то игра World of Tanks была такой же, популярна и в топе. Этот патч вернул много игроков в игру, пусть даже на 4 недели, просто посмотрите онлайн который стал. Лично моё мнение, если игра вернётся к тому что было до патча, то эти игроки которые пришли вспомнить игру и насладится ей, просто могут уйти уже на всегда, и онлайн опять будет 30к по всем серверам, а потом и до стима не далеко. Этим патчем вы вернули в игру второе дыхание. В плане гемплея, баланса и уровней всё отлично. В плане онлайна не думайте что игроки зашли в игру ради дня рожденья, хотя ради него тоже, основная часть зашла из-за "разворота". Услышьте игроков и выпустите уже патч 2.0 в новом формате игры, потому что "разворот" нужен этой игре. Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 1 719 публикаций 56 574 боя Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 10 авг 2025 - 04:41 пользователь Emplaid сказал: Арте наоборот нужно нерфить урон, с такой точностью она практически не мажет, постоянно вижу арту в топе по урону. От арты сейчас просто не спрятаться ( не говорю про тех кто стоит в кустиках у базки на пт, таким арта не мешает, а про тех кто играет на первой линии ), попадает с вероятностью 80%.Логичнее было бы арте понерфить точность но поднять урон 1 Ссылка на комментарий
Emplaid Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 5 739 публикаций 61 439 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 (изменено) 10 авг 2025 - 07:51 пользователь Falcon_785 сказал:Логичнее было бы арте понерфить точность но поднять уроннет, нафиг не нужны летающие чемоданы которые тебя убивают с другого конца карты, пусть пукает по чуть-чуть, ему хорошо и тебе особо не мешает. Изменено 10 августа, 2025 пользователем Emplaid 2 " Неигребельных без голды танков нет, есть кривые руки. Коридорных карт нет, есть пустоголовые сорокалетние офисные, умеющие только в лобовые перестрелки." (с) эксперт с форума про нерф голды." Но на голде чех становиться имбой, которой плевать на любую броню, и который пробивает, как пример, 705А прямо в лоб башни" (с) эксперт с форума про нерф голды. Ссылка на комментарий
Max222 Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 2 публикации 53 010 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 10 авг 2025 - 04:51 пользователь Falcon_785 сказал:Логичнее было бы арте понерфить точность но поднять уронАрта была в этой игре с её начала, и сейчас она стала такой как была. Она добавляет свой гемплей игре, и иногда без неё никак, когда надо бронированного ис7 выковырить из за камня за котором он стоит и торчит одна башня. Вам в игру добавили маркеры арты, оповещение, которые вы игнорируете, а хотя можно просто отъехать. Поэтому арта тут не причём, пока на ней не поиграешь не поймёшь. 1 Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 1 719 публикаций 56 574 боя Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 10 авг 2025 - 05:01 пользователь Max222 сказал:Арта была в этой игре с её начала, и сейчас она стала такой как была. Она добавляет свой гемплей игре, и иногда без неё никак, когда надо бронированного ис7 выковырить из за камня за котором он стоит и торчит одна башня. Вам в игру добавили маркеры арты, оповещение, которые вы игнорируете, а хотя можно просто отъехать. Поэтому арта тут не причём, пока на ней не поиграешь не поймёшь.Ну не совсем такой, раньше у арты был нормальный урон 2 Ссылка на комментарий
g3k0n Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 3 144 публикации 63 746 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 10 авг 2025 - 04:22 пользователь Falcon_785 сказал:Обновление отличное. Влияние ВБРа снижено, и теперь больше зависит от игрока, что и должно быть. Очень хочется чтобы это осталось на основу.Но сделаю несколько уточнений.1. Арте нужно возвращать урон, какой был в 2012...2014 годах, увеличить раза в 2...2,5, потому что сейчас это бесполезный класс техники, который не вносит результата в бой команды, но занимает слот.2. Баланс +/- 1 уровень. Честно признаю, что большинство игроков полностью за это, и подчиняюсь выбору большинства. Но с моей точки зрения, боев +/- 2 уровня был небольшой процент, и они по-своему интересны. Например, на 6 уровне (пусть будучи фулловым против противника, у которого 50...60% ХП) победить дуэльно 8 уровень, или аналогично, на 8-м победить 10-й, используя маскировку, маневр, и т.д., было интересно. Аналогично, было интересно на уровне на 2 выше дуэльно победить большое количество противников в одиночку (они тоже наносят урон). +/- 1 уровень - слишком тепличные условия какие-то, что ли3. Не больше 2 ЛТ, не больше 2 САУ, не больше 5 ПТ. Идея понятна, но тогда есть 2 важных момента. Первое - САУ - лучше не более 3 а не не более 2, если арте вернут урон - это будет эффективный класс техники, и она исторична. Второе - почему для СТ и ТТ не введены такие же ограничения? Нужно тогда не более 5 ТТ и не более 7 СТ на командуТепличные условия для +-1 уровень серьезно? Ты о чём вообще говоришь нагибатор? С 42% побед на акке ещё говорить про тепличные условия,интересно ему дуэлить на 6лвл против 8лвл,на 8лвл против 10.У тебя на 11лвл 1600 ,среднего ,на 10лвл 600.Про % побед вообще можно не говорить ты мешаешь команде каждый бой победить.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-1491888-0-47841600-1754802423_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-1491888-0-47098800-1754802412_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-1491888-0-89517100-1754802399_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-1491888-0-08516100-1754802376_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-1491888-0-04721800-1754802364_thumb.jpg 1 Ссылка на комментарий
npuropeJIJIo Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 100 публикаций 32 869 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 10 авг 2025 - 08:50 пользователь Max222 сказал:Приветствую команду разработчиков, давно ни чего не комментировал и не писал в поддержку, потому что это было бессмысленно. Игра скатилась грубо говоря до не куда, в игре с 2012 года много было проведено времени с друзьями и знакомыми из клана в этой игре. Много с кем познакомился в реальности и общаемся до сих пор, спасибо за это игре. Последнее время забросил игру от слова совсем, потому что интерес к ней пропал, так заходил посмотреть что менялось и всё, да и многие сделали так же. Но с выходом патча "разворот", игра стала такой как была, даже лучше. Вы сделали в этом патче то о чём все просили по поводу баланса, уровня и вбр. Поэтому единственное пожелание оставьте так на всегда, не нужно изобретать велосипед, извиняюсь за сравнение. Пусть игра Мир Танков будет просто культовой игрой как CS, в которой годами ни чего не меняется кроме графики, карт, и скинов и это игра остаётся популярной хоть у старых игроков, хоть у новых. Просто когда то игра World of Tanks была такой же, популярна и в топе. Этот патч вернул много игроков в игру, пусть даже на 4 недели, просто посмотрите онлайн который стал. Лично моё мнение, если игра вернётся к тому что было до патча, то эти игроки которые пришли вспомнить игру и насладится ей, просто могут уйти уже на всегда, и онлайн опять будет 30к по всем серверам, а потом и до стима не далеко. Этим патчем вы вернули в игру второе дыхание. В плане гемплея, баланса и уровней всё отлично. В плане онлайна не думайте что игроки зашли в игру ради дня рожденья, хотя ради него тоже, основная часть зашла из-за "разворота". Услышьте игроков и выпустите уже патч 2.0 в новом формате игры, потому что "разворот" нужен этой игре.Сам себе противоречишь. «Пусть игра будет культовой как кс» «ничего не меняйте» и при этом просишь оставить все нововведения, которые полностью поменяли философию игры. Ссылка на комментарий
0O1 Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 32 публикации 21 772 боя Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 Оставляйте на постоянку. Ссылка на комментарий
KoMMyHucT_u3_CCCP_ Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 3 010 публикаций 62 947 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 10 авг 2025 - 08:11 пользователь 0O1 сказал:Оставляйте на постоянку.придетсяиначе народ не поймет Ссылка на комментарий
Wigithemad Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 21 публикация 26 004 боя Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 Тяжи тоже неплохо бы ограничить. Все чаще попадаю в бои, где их по семь-восемь на команду... а это уже, мягко говоря, перебор. Ссылка на комментарий
77pqr Опубликовано: 10 августа, 2025 Игроки 871 публикация 122 239 боёв Поделиться Опубликовано: 10 августа, 2025 Надо вернуть арте стан Оставить как сейчас а стан ввести хотябы 50% от былого а то арта сейчас НИ ОЧЕМ помощ команде была от стана арты https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-bajan2.gif я не воюю а только учусь Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации