Говорят, когда игра была всеми любимой, без ламп, с уроном от арты способным шотнуть, и прочими прочими. Во главе стоял процент побед, а не как сейчас урон и прочая шелуха. Если команда проиграла, возможно ты заливал свой урон вовсе не туда, танковал не те снаряды и не на том фланге. Да и вообще, смысл любой игры или поединка в победе, а не в количестве каких то действий. Ну например бокс: ты можешь набивать по 500 ударов за поединок и отлетать в каждом поединке с 1 го нокаутирующего удара. Вообщем смысл в победе друзья, а победа куется коллективными действиями. Это свойственно больше воспитанникам СССР, а не тем детям, что сейчас популярны и вездесущи. Это поколение потребителей и индивидуальщиков, им да, важнее играть на свой урон, свой засвет, свои отметки и прочее свое, чем на победу команды. Скажете почему у статистов большой процент побед и большой урон, но это небольшая прослойка игроков, не ориентируйтесь на них, они живут этим, это опыт, они не приходят отдохнуть от чего то, им нужно отдыхать от этого.