Перейти к содержимому

Emplaid

Игроки
  • Публикации

    5 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    61608
  • Клан

    [HIDD] HIDD

Дополнительно

  • Пол
    ---

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Emplaid

Капитан

Капитан (11/14)

3,8k

Оценка

  1. Все в порядке, более унылого время и серебровысасывательного режима, я от лесты еще не видел.
  2. Опечатался :) а вы сразу напали.
  3. а что я неправильно посчитал ?
  4. Чтобы пройти это "великолепие" зарабатывая по 60 очков за бой ( только победы ), нужно 1941+1945 = 3886 очков, получаем за победу 60 очков 3886/60=65 боев ( чуток округлим ). 65 боев каждый стоит 100к ( приказ x3 ) итого 6500000 серебра. Каждый бой примерно 10 минут 65*10=650 минут, 650/60=11 часов. Получается чтобы мне пройти этот режим нужно заплатить 6500000 серебра, 11 часов своей жизни, умереть от скуки ( потому что этот режим такая тягамотина что хочется спать больше чем играть ) и получить примерно ничего. Отличный режим разрабы, спасибо вам за него, шикарно День Победы отметили в игре. Можно вводить режимы где не нужно платить чтобы в него играть ? Вариант без приказов не рассматриваю, это тогда нужно почти 2 дня провести в игре чтобы пройти его.
  5. Но ничего, глянете потом статистику что куча игроков скипнуло это "великолепие" и сделаете в следующем году как раньше прогрессию.
  6. Ну тогда скипаем. В этом году Берлин не берем :)
  7. Я проапал тяжелые танки до третьего уровня и мне за победу дали 20 очков которые я превратил в 60, но чтобы пройти всю прогрессию нужно 1945 очков и 1941 очка соответственно. Это что мне нужно будет сыграть более 60 боев в этот "великолепный" режим чтобы пройти всю прогрессию ? Или потом будет больше очков и не нужно будет жить в этом режиме ?
  8. Вы больше меня не забайтите участвовать в этом караване, сначала лагает, потом компенсация никакая, спасибо не надо.
  9. Максимально логичное решение вместе с уроном убрать и стоимость, так как мы переходим на систему где есть разные снаряды и каждый под конкретный момент использования в бою. Но мы же оба знаем как будет и зачем леста хочет понерфить голду. Ответ под сполйером: Кстати, мой логичный вывод ( который под спойлером ) как раз и подтверждает что леста хочет именно сделать в итоге. Потому что если бы леста хотела решить "проблему" голды то она бы просто сделал как в натиске меньше пробития и все. Но тогда как залезть в карман к игрокам ?
  10. Я правильно понимаю что если будет нерф голды, то и цена у снарядов будет одинаковая ? Будет просто 2 вида снарядов, одни с большим уроном но меньшим пробитием, другой с меньшим уроном но большим пробитием, ну или будет как всегда ?
  11. А почему на тесте нет 11 уровней, чтобы порадоваться за их владельцев из-за повышения их эффективности против уровней ниже.
  12. Максимально мерзко поступаете с теми кто премы покупал, ухудшать игровой опыт донатеров это печально.
  13. Спасибо, теперь мои премы станут играться еще хуже. Отличный подарок готовите, очень вам благодарен.
  14. для игры это будет лучше.
  15. В игре есть огромный пласт игроков которые играют в нее практически только на премах и данное изменение ухудшает их игровой опыт и ничего не дает взамен. Особенно для танков у которых нет брони и плохое пробитие базовым снарядом. За наши же деньги....
×
×
  • Создать...