Перейти к содержимому

1.36.1 «Разворот»


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
622 публикации
3 678 боёв
Сегодня в бою из 13 выстрелов в упор 3 пробития , вы там что сделали опять, разработчики ? Стреляю кумулятивом 300 мм в лоб , в прямую проекцию и не пробил не разу , зачем опять такая дичь ?  Для чего ТФ 2 Кларк такая лобовая броня  , особенно под углом там вообще 400  Изменено пользователем Referal_msk
Ссылка на комментарий
Игроки
1 480 публикаций
13 941 бой
08 авг 2025 - 20:47 пользователь KAPAbas сказал:

Вот тут поддержу, я взрослый дядя который играет после работы, в игру естественно я вкидываю для своего удовольствия от 5 до 10 в месяц, то что они сделали мне не зашло, от штурм танков ничего не осталось все шьют в слабые зоны (раньше попадали только снайпера) так вот зачем мне человеку который вечерами отдыхает в игре делать это после введения такой обновы

А должно быть как?Ты едешь на ИС-7, и такой ННННАААААААААА с вертухи, и залетело, а тебе дают шот в нлд, а он улетает в гуслю.Очень интересный геймплей, согласен.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
32 869 боёв
08 авг 2025 - 21:41 пользователь Cupernagibator сказал:

Все верно.

Есть те, кто ушли от того гемплея.

Особенно люди далеко не молодые.

 

Танки и хороши тем, что симуляции механизмов позволяют сместить спинномозговой (реакция и внимание) гемплей в сторону вдумчивого, с расчетом.

И если гипотетически такие тенденции продолжатся, то разрабы рискуют остаться образно говоря, со школьниками.

Там у руля как минимум это должны осознавать.

Цена за комфорт пиупиу может оказаться очень высокой.

 

Ну посмотрим.

Эксперимент конечно интересный.

На сколько хватит эйфории восторженых комфортом и как из за этого изменятся бои.:Smile_default:


10000%

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
13 362 боя
Классная обнова -бальзам на душу ,я поверил в вас Разработчики,услышали игроков ,спасибо,пусть так будет НАВСЕГДА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
189 публикаций
16 575 боёв
08 авг 2025 - 17:51 пользователь Lusii_iz_Brazers сказал:

Привыкли, что вбр подкручивает, а как ввели зависимость от личных умений так заскулили?

Я играю с самого основания игры и видел разное, сейчас стрелять стало приятно согласен, вчера на исе 7 с косой пушкой с 350 метров в дерганного проджекта сносил в уголок ком башни, каждый снаряд из 4 положил, но мне нравится гемплей от брони, так сейчас эту возможность разрабы убили 

Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
78 452 боя
ОСТАВЬТЕ баланс плюс один на постоянку, ПОЖАЛУЙСТА!!!!!!!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_izmena_jap.gifhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/halloween.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
1 444 публикации
61 797 боёв
08 авг 2025 - 20:41 пользователь Cupernagibator сказал:

Все верно.

Есть те, кто ушли от того гемплея.

Особенно люди далеко не молодые.

 

Танки и хороши тем, что симуляции механизмов позволяют сместить спинномозговой (реакция и внимание) гемплей в сторону вдумчивого, с расчетом.

И если гипотетически такие тенденции продолжатся, то разрабы рискуют остаться образно говоря, со школьниками.

Там у руля как минимум это должны осознавать.

Цена за комфорт пиупиу может оказаться очень высокой.

 

Ну посмотрим.

Эксперимент конечно интересный.

На сколько хватит эйфории восторженых комфортом и как из за этого изменятся бои.:Smile_default:

 

>Геймплей с расчетом.

>Каждая третья тычка улетает с отклонением больше, чем половина радиуса.

 

Ох уж эти тактикульные деды преклонного возраста. 

Изменено пользователем JustHoi
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
10 374 боя
08 авг 2025 - 20:54 пользователь KAPAbas сказал:

Я играю с самого основания игры и видел разное, сейчас стрелять стало приятно согласен, вчера на исе 7 с косой пушкой с 350 метров в дерганного проджекта сносил в уголок ком башни, каждый снаряд из 4 положил, но мне нравится гемплей от брони, так сейчас эту возможность разрабы убили 

никто ничего не убивал, в каждом бою на Е5 по 4-3к натанкованного, на 277 не меньше. Броня как решала так и решает

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 260 публикаций
572 боя
08 авг 2025 - 17:47 пользователь Tobias_Sachenbacher сказал:

рассчитал, вдумался, выбрал направление: а там лёха с подкруткой не проехавший ни метра с базы ни разу не светившийся кидает вертуху и отправляет в ангар, но ты полностью сведясь убиваешь землю. Смешно

Есть такой показатель как средуха и винка.

А условия по вбр у всех равные.

 

Ну прокнет у кого то из рыжих, порадуется лёха, тебе 65% фиолету жалко чтоли?

 

Те кто может в игру тот может. 

И такие ситуации воспринемает адекватно.

Потому что понимает, что в среднем он тащщит гораздо сильнее, чем те, у которых палка раз в год стреляет.

 

Как дети.:Smile_default:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 670 публикаций
28 413 боёв
08 авг 2025 - 23:46 пользователь Eternity сказал:

Суть всего этого патента в том, что он "поддерживает у игрока интерес к игре". 

бред не неси

Суть патента - механизм сбора команд. У нас куча разноуровневой техники разных классов, на которых играют сотни тысяч, а когда-то и миллионы игроков. И надо сделать так, чтобы все имели равные возможности, включая нагиб в топе команды и пострадывания в дне списка. И это категорически непросто. Патент, он не на ровном месте появился, а для защиты, когда китайцы, делая первые танки для мыла (не взлетели) полностью попятили матчмейкер, придуманный ВГ.  "Чтобы было интересно" - это лишь один из факторов в основе балансировщика. А не основа, как ты тут наваливаешь

Пользователь сказал:

 Как именно он это делает - это уже другая история. Может с помощью балансировщика, может с помощью % вероятности попадания,

 еще раз. Патент - про балансировщик. "Другая история" - это, бро, твои личные влажные фантазии в поиске виноватых в твоих игровых показателях. Все, точка. Смирись с этим

 

Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
10 374 боя
08 авг 2025 - 20:56 пользователь Cupernagibator сказал:

Есть такой показатель как средуха и винка.

А условия по вбр у всех равные.

 

Ну прокнет у кого то из рыжих, порадуется лёха, тебе 65% фиолету жалко чтоли?

 

Те кто может в игру тот может. 

И такие ситуации воспринемает адекватно.

Потому что понимает, что в среднем он тащщит гораздо сильнее, чем те, у которых палка раз в год стреляет.

 

Как дети.:Smile_default:

В этом и суть, я не хочу чтобы кому-то прокало или подкручивало/откручивало, я хочу чтобы этот рыжик честно меня победил или я его, я не хочу случайностей и казино, я хочу видеть результат

Изменено пользователем Tobias_Sachenbacher
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 480 публикаций
13 941 бой
08 авг 2025 - 20:55 пользователь JustHoi сказал:

 

>Геймплей с рассчетом.

>Каждая третья тычка улетает с отклонением больше, чем половина радиуса.

 

Ох уж эти тактикульные деды преклонного возраста. 

У них "расчет", это встать в кусту, и стоять."Не лезьте, сами приедут".

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
189 публикаций
16 575 боёв
08 авг 2025 - 17:53 пользователь Alex_tankist_boec_metkiy сказал:

А должно быть как?Ты едешь на ИС-7, и такой ННННАААААААААА с вертухи, и залетело, а тебе дают шот в нлд, а он улетает в гуслю.Очень интересный геймплей, согласен.

Нужен полный баланс ттх техники, если кривые танки, то они должны быть кривые, а не так, что условный гпт75 стал как снайпер который легко выцеливает ком башни с расстояния 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 578 публикаций
92 606 боёв
09 авг 2025 - 00:58 пользователь KAPAbas сказал:

Нужен полный баланс ттх техники, если кривые танки, то они должны быть кривые, а не так, что условный гпт75 стал как снайпер который легко выцеливает ком башни с расстояния 

Мнение 47% НОГИбатора очень важно. На кривых танках ни кто не захочет играть, а то, что у тебя тяму не хватает выбрать правильную позицию и откатить в нужный момент, это твои проблемы. Сейчас цена ошибки стала , как никогда ощутима. Соображать нужно лучше и быстрее.

Изменено пользователем Lusii_iz_Brazers
Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
10 374 боя
08 авг 2025 - 20:58 пользователь KAPAbas сказал:

Нужен полный баланс ттх техники, если кривые танки, то они должны быть кривые, а не так, что условный гпт75 стал как снайпер который легко выцеливает ком башни с расстояния 

в каждом бою в котором я встречал ГПТ, он был в роли мальчика для битья или корма, кому как угодно. Я не понимаю почему все пишут за бесполезный ГПТ, но никто не пишет про H-3, который кстати был весьма точным и до ивента и по сути был и остаётся сильнейшей переапанной машиной

Ссылка на комментарий
Игроки
1 670 публикаций
28 413 боёв

про Разворот.

Лично я поддерживаю изменения. Играя на кустовых ПТ, повышение точности для меня - прям то, что доктор прописал.

Единственно, ИМХО, если такое оставлять, надо думать, что делать с танками с высокой альфой. Бабахи, КВ-2, БЗ-176, Зверобой и тп. Как ни крути, они с повышенной точность. становятся слишком эффективны. Аналогично колеса - у них и так стаба отличная, сходу попадают влет, так теперь еще и разброс меньше стал. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
10 374 боя
08 авг 2025 - 21:02 пользователь DAP1 сказал:

про Разворот.

Лично я поддерживаю изменения. Играя на кустовых ПТ, повышение точности для меня - прям то, что доктор прописал.

Единственно, ИМХО, если такое оставлять, надо думать, что делать с танками с высокой альфой. Бабахи, КВ-2, БЗ-176, Зверобой и тп. Как ни крути, они с повышенной точность. становятся слишком эффективны. Аналогично колеса - у них и так стаба отличная, сходу попадают влет, так теперь еще и разброс меньше стал. 

По твоему справедливость/баланс это когда: ты попадаешь белке в глаз с километра, а они в упор мажут, всё верно?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 670 публикаций
28 413 боёв
09 авг 2025 - 00:57 пользователь Tobias_Sachenbacher сказал:

В этом и суть, я не хочу чтобы кому-то прокало или подкручивало/откручивало, я хочу чтобы этот рыжик честно меня победил или я его, я не хочу случайностей и казино, я хочу видеть результат

бро,

во-1х, и риаллайф полна случайностей

во-2х, на длинной дистанции ВБР нивелируется, остается только твой результат. как ты и хочешь

Ссылка на комментарий
Игроки
2 578 публикаций
92 606 боёв
На мой, сугубо некомпетентный взгляд,  изменения необходимо оставить. Единственное, что стоит сделать это увеличить хп танкам процентов на 50, и уменьшить обзор процентов на 20.
Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
10 374 боя
08 авг 2025 - 21:05 пользователь DAP1 сказал:

бро,

во-1х, и риаллайф полна случайностей

во-2х, на длинной дистанции ВБР нивелируется, остается только твой результат. как ты и хочешь

Ну я например считаю, что если игрок/танк прицелился и полностью свёлся, то он имеет полное право 100% попасть в цель

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...