Перейти к содержимому

1.36.1 «Разворот»


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
3 856 публикаций
66 229 боёв

Обнова отличная, срочно вводить на основу.

Можно бы и кое-что дополнительно добавить к уже имеющимся изменениям:

- Ограничить количество "голдовых" снарядов на танк, допустим количеством в 5 штук на бой. Надо же как-то восстанавливать значение брони в игре.

- Количество арты снизить до 1 шт., ЛТ - до 1 шт., ПТ САУ - до 3 шт. на команду. Оставшиеся 10 "мест" поделить между СТ и ТТ.

- Убрать из игры (или серьезно понерфть) целый ряд предельно токсичных имбалансных танков ("Ёлка", BZ-176 и пр.) с компенсацией владельцам "золотом".

- Вернуть в игру старые карты, выведенные в разное время по надуманным причинам (Виндсторм, Северо-Запад, Северогорск, Южный Берег, Порт и др.).

- Установить на год мораторий на введение любых новых танков и веток в игру (хватит в конце концов!), вместо этого направить все усилия на балансировку уже имеющихся в игре машин. В этом плане здесь просто не паханное поле работы.

- Поскольку теперь с новым балансировщиком все танки становятся "льготными", следует что-то решать с настоящими "льготниками" ИС-6, КВ-5 и пр.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 869 публикаций
142 163 боя
09 авг 2025 - 20:34 пользователь _Rediska__ сказал:

да да....конечно.... я же в игре один день... какой у тебя скил ?

У меня скил отсутствует поэтому  залетает  только в меня:Smile_honoring:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 719 публикаций
56 574 боя

Обновление отличное. Влияние ВБРа снижено, и теперь больше зависит от игрока, что и должно быть. Очень хочется чтобы это осталось на основу.

Но сделаю несколько уточнений.

1. Арте нужно возвращать урон, какой был в 2012...2014 годах, увеличить раза в 2...2,5, потому что сейчас это бесполезный класс техники, который не вносит результата в бой команды, но занимает слот.

2. Баланс +/- 1 уровень. Честно признаю, что большинство игроков полностью за это, и подчиняюсь выбору большинства. Но с моей точки зрения, боев +/- 2 уровня был небольшой процент, и они по-своему интересны. Например, на 6 уровне (пусть будучи фулловым против противника, у которого 50...60% ХП) победить дуэльно 8 уровень, или аналогично, на 8-м победить 10-й, используя маскировку, маневр, и т.д., было интересно. Аналогично, было интересно на уровне на 2 выше дуэльно победить большое количество противников в одиночку (они тоже наносят урон). +/- 1 уровень - слишком тепличные условия какие-то, что ли

3. Не больше 2 ЛТ, не больше 2 САУ, не больше 5 ПТ. Идея понятна, но тогда есть 2 важных момента. Первое - САУ - лучше не более 3 а не не более 2, если арте вернут урон - это будет эффективный класс техники, и она исторична. Второе - почему для СТ и ТТ не введены такие же ограничения? Нужно тогда не более 5 ТТ и не более 7 СТ на команду

Ссылка на комментарий
Игроки
2 461 публикация
68 486 боёв
10 авг 2025 - 06:22 пользователь Falcon_785 сказал:

Обновление отличное. Влияние ВБРа снижено, и теперь больше зависит от игрока, что и должно быть. Очень хочется чтобы это осталось на основу.

Но сделаю несколько уточнений.

1. Арте нужно возвращать урон, какой был в 2012...2014 годах, увеличить раза в 2...2,5, потому что сейчас это бесполезный класс техники, который не вносит результата в бой команды, но занимает слот.

2. Баланс +/- 1 уровень. Честно признаю, что большинство игроков полностью за это, и подчиняюсь выбору большинства. Но с моей точки зрения, боев +/- 2 уровня был небольшой процент, и они по-своему интересны. Например, на 6 уровне (пусть будучи фулловым против противника, у которого 50...60% ХП) победить дуэльно 8 уровень, или аналогично, на 8-м победить 10-й, используя маскировку, маневр, и т.д., было интересно. Аналогично, было интересно на уровне на 2 выше дуэльно победить большое количество противников в одиночку (они тоже наносят урон). +/- 1 уровень - слишком тепличные условия какие-то, что ли

3. Не больше 2 ЛТ, не больше 2 САУ, не больше 5 ПТ. Идея понятна, но тогда есть 2 важных момента. Первое - САУ - лучше не более 3 а не не более 2, если арте вернут урон - это будет эффективный класс техники, и она исторична. Второе - почему для СТ и ТТ не введены такие же ограничения? Нужно тогда не более 5 ТТ и не более 7 СТ на команду

1. Ага! Совсем небольшой процент. При игре на восьмерках 5-7 боев из десяти с  десятками. :Smile_default: Сейчас, по личным наблюдениям: 1-3 боя с девятками, 1-2 с семерками, боев 6  из 10- одноуровневые.

2. Да, очень интересно было на условном ИС-3 с МЗ играть против Грейхаундов, Бабах, Орсо, Е-3 и Жандармов.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 461 публикация
68 486 боёв
10 авг 2025 - 06:22 пользователь Falcon_785 сказал:

Обновление отличное. Влияние ВБРа снижено, и теперь больше зависит от игрока, что и должно быть. Очень хочется чтобы это осталось на основу.

Но сделаю несколько уточнений.

1. Арте нужно возвращать урон, какой был в 2012...2014 годах, увеличить раза в 2...2,5, потому что сейчас это бесполезный класс техники, который не вносит результата в бой команды, но занимает слот.

2. Баланс +/- 1 уровень. Честно признаю, что большинство игроков полностью за это, и подчиняюсь выбору большинства. Но с моей точки зрения, боев +/- 2 уровня был небольшой процент, и они по-своему интересны. Например, на 6 уровне (пусть будучи фулловым против противника, у которого 50...60% ХП) победить дуэльно 8 уровень, или аналогично, на 8-м победить 10-й, используя маскировку, маневр, и т.д., было интересно. Аналогично, было интересно на уровне на 2 выше дуэльно победить большое количество противников в одиночку (они тоже наносят урон). +/- 1 уровень - слишком тепличные условия какие-то, что ли

3. Не больше 2 ЛТ, не больше 2 САУ, не больше 5 ПТ. Идея понятна, но тогда есть 2 важных момента. Первое - САУ - лучше не более 3 а не не более 2, если арте вернут урон - это будет эффективный класс техники, и она исторична. Второе - почему для СТ и ТТ не введены такие же ограничения? Нужно тогда не более 5 ТТ и не более 7 СТ на команду

Не будет арта исторична. В реальности из арт систем крупного калибра по отдельным танкам никогда не стреляли. Стреляли по площадям батареями, полками, а то и артиллерийскими дивизиями.

Изменено пользователем Tarasevich2012
Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
32 869 боёв
10 авг 2025 - 05:56 пользователь GreyArcher сказал:

Обнова отличная, срочно вводить на основу.

Можно бы и кое-что дополнительно добавить к уже имеющимся изменениям:

- Ограничить количество "голдовых" снарядов на танк, допустим количеством в 5 штук на бой. Надо же как-то восстанавливать значение брони в игре.

- Количество арты снизить до 1 шт., ЛТ - до 1 шт., ПТ САУ - до 3 шт. на команду. Оставшиеся 10 "мест" поделить между СТ и ТТ.

- Убрать из игры (или серьезно понерфть) целый ряд предельно токсичных имбалансных танков ("Ёлка", BZ-176 и пр.) с компенсацией владельцам "золотом".

- Вернуть в игру старые карты, выведенные в разное время по надуманным причинам (Виндсторм, Северо-Запад, Северогорск, Южный Берег, Порт и др.).

- Установить на год мораторий на введение любых новых танков и веток в игру (хватит в конце концов!), вместо этого направить все усилия на балансировку уже имеющихся в игре машин. В этом плане здесь просто не паханное поле работы.

- Поскольку теперь с новым балансировщиком все танки становятся "льготными", следует что-то решать с настоящими "льготниками" ИС-6, КВ-5 и пр.

Елка чем не угодила? 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 739 публикаций
61 450 боёв
10 авг 2025 - 06:22 пользователь Falcon_785 сказал:

Обновление отличное. Влияние ВБРа снижено, и теперь больше зависит от игрока, что и должно быть. Очень хочется чтобы это осталось на основу.

Но сделаю несколько уточнений.

1. Арте нужно возвращать урон, какой был в 2012...2014 годах, увеличить раза в 2...2,5, потому что сейчас это бесполезный класс техники, который не вносит результата в бой команды, но занимает слот.

2. Баланс +/- 1 уровень. Честно признаю, что большинство игроков полностью за это, и подчиняюсь выбору большинства. Но с моей точки зрения, боев +/- 2 уровня был небольшой процент, и они по-своему интересны. Например, на 6 уровне (пусть будучи фулловым против противника, у которого 50...60% ХП) победить дуэльно 8 уровень, или аналогично, на 8-м победить 10-й, используя маскировку, маневр, и т.д., было интересно. Аналогично, было интересно на уровне на 2 выше дуэльно победить большое количество противников в одиночку (они тоже наносят урон). +/- 1 уровень - слишком тепличные условия какие-то, что ли

3. Не больше 2 ЛТ, не больше 2 САУ, не больше 5 ПТ. Идея понятна, но тогда есть 2 важных момента. Первое - САУ - лучше не более 3 а не не более 2, если арте вернут урон - это будет эффективный класс техники, и она исторична. Второе - почему для СТ и ТТ не введены такие же ограничения? Нужно тогда не более 5 ТТ и не более 7 СТ на команду

 

Арте наоборот нужно нерфить урон, с такой точностью она практически не мажет, постоянно вижу арту в топе по урону. От арты сейчас просто не спрятаться ( не говорю про тех кто стоит в кустиках у базки на пт, таким арта не мешает, а про тех кто играет на первой линии ), попадает с вероятностью 80%.

  • Плюс 1

Неигребельных без голды танков нет, есть кривые руки. Коридорных карт нет, есть пустоголовые сорокалетние офисные, умеющие только в лобовые перестрелки." (с) эксперт с форума про нерф голды.

" Но на голде чех становиться имбой, которой плевать на любую броню, и который пробивает, как пример, 705А прямо в лоб башни" (с) эксперт с форума про нерф голды.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 212 публикации
8 100 боёв
09 авг 2025 - 23:55 пользователь CBuH_Pa3PyIIIuTeJIb сказал:

И с видеокартами от амд реально уже пора что то исправить, с начала июня проблема массовая же.

Что им исправлять? Это не их проблема. Жалуйся АМДшникам:Smile_popcorn1:

10 авг 2025 - 00:15 пользователь LightBow сказал:

 Я тут прокатился бой на светляке на прохоровке. Встал в куст светить, а не кто не стреляет ибо арты в бою небыло.

Так и не играй на ЛТ, их угробили.

10 авг 2025 - 00:59 пользователь LightBow сказал:

Раньше не было таких лт как ебр. Все остальные лт это чепуха. 

Кроме этого недоразумения, конечно. На нем светиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_child.gif

Хорошо без мозгов. 

Хорошо быть никем -

Ни судьей, ни врачом...

Когда всё нипочём. (С)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
53 029 боёв
Приветствую команду разработчиков, давно ни чего не комментировал и не писал в поддержку, потому что это было бессмысленно. Игра скатилась грубо говоря до не куда, в игре с 2012 года много было проведено времени с друзьями и знакомыми из клана в этой игре. Много с кем познакомился в реальности и общаемся до сих пор, спасибо за это игре. Последнее время забросил игру от слова совсем, потому что интерес к ней пропал, так заходил посмотреть что менялось и всё, да и многие сделали так же. Но с выходом патча "разворот", игра стала такой как была, даже лучше. Вы сделали в этом патче то о чём все просили по поводу баланса, уровня и вбр. Поэтому единственное пожелание оставьте так на всегда, не нужно изобретать велосипед, извиняюсь за сравнение. Пусть игра Мир Танков будет просто культовой игрой как CS, в которой годами ни чего не меняется кроме графики, карт, и скинов и это игра остаётся популярной хоть у старых игроков, хоть у новых. Просто когда то игра World of Tanks была такой же, популярна и в топе. Этот патч вернул много игроков в игру, пусть даже на 4 недели, просто посмотрите онлайн который стал. Лично моё мнение, если игра вернётся к тому что было до патча, то эти игроки которые пришли вспомнить игру и насладится ей, просто могут уйти уже на всегда, и онлайн опять будет 30к по всем серверам, а потом и до стима не далеко. Этим патчем вы вернули в игру второе дыхание. В плане гемплея, баланса и уровней всё отлично. В плане онлайна не думайте что игроки зашли в игру ради дня рожденья, хотя ради него тоже, основная часть зашла из-за "разворота". Услышьте игроков и выпустите уже патч 2.0 в новом формате игры, потому что "разворот" нужен этой игре.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 719 публикаций
56 574 боя
10 авг 2025 - 04:41 пользователь Emplaid сказал:

 

Арте наоборот нужно нерфить урон, с такой точностью она практически не мажет, постоянно вижу арту в топе по урону. От арты сейчас просто не спрятаться ( не говорю про тех кто стоит в кустиках у базки на пт, таким арта не мешает, а про тех кто играет на первой линии ), попадает с вероятностью 80%.

Логичнее было бы арте понерфить точность но поднять урон

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 739 публикаций
61 450 боёв
10 авг 2025 - 07:51 пользователь Falcon_785 сказал:

Логичнее было бы арте понерфить точность но поднять урон

нет, нафиг не нужны летающие чемоданы которые тебя убивают с другого конца карты, пусть пукает по чуть-чуть, ему хорошо и тебе особо не мешает.

Изменено пользователем Emplaid
  • Плюс 2

Неигребельных без голды танков нет, есть кривые руки. Коридорных карт нет, есть пустоголовые сорокалетние офисные, умеющие только в лобовые перестрелки." (с) эксперт с форума про нерф голды.

" Но на голде чех становиться имбой, которой плевать на любую броню, и который пробивает, как пример, 705А прямо в лоб башни" (с) эксперт с форума про нерф голды.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
53 029 боёв
10 авг 2025 - 04:51 пользователь Falcon_785 сказал:

Логичнее было бы арте понерфить точность но поднять урон

Арта была в этой игре с её начала, и сейчас она стала такой как была. Она добавляет свой гемплей игре, и иногда без неё никак, когда надо бронированного ис7 выковырить из за камня за котором он стоит и торчит одна башня. Вам в игру добавили маркеры арты, оповещение, которые вы игнорируете, а хотя можно  просто отъехать. Поэтому арта тут не причём, пока на ней не поиграешь не поймёшь.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 719 публикаций
56 574 боя
10 авг 2025 - 05:01 пользователь Max222 сказал:

Арта была в этой игре с её начала, и сейчас она стала такой как была. Она добавляет свой гемплей игре, и иногда без неё никак, когда надо бронированного ис7 выковырить из за камня за котором он стоит и торчит одна башня. Вам в игру добавили маркеры арты, оповещение, которые вы игнорируете, а хотя можно  просто отъехать. Поэтому арта тут не причём, пока на ней не поиграешь не поймёшь.

Ну не совсем такой, раньше у арты был нормальный урон

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 144 публикации
63 746 боёв
10 авг 2025 - 04:22 пользователь Falcon_785 сказал:

Обновление отличное. Влияние ВБРа снижено, и теперь больше зависит от игрока, что и должно быть. Очень хочется чтобы это осталось на основу.

Но сделаю несколько уточнений.

1. Арте нужно возвращать урон, какой был в 2012...2014 годах, увеличить раза в 2...2,5, потому что сейчас это бесполезный класс техники, который не вносит результата в бой команды, но занимает слот.

2. Баланс +/- 1 уровень. Честно признаю, что большинство игроков полностью за это, и подчиняюсь выбору большинства. Но с моей точки зрения, боев +/- 2 уровня был небольшой процент, и они по-своему интересны. Например, на 6 уровне (пусть будучи фулловым против противника, у которого 50...60% ХП) победить дуэльно 8 уровень, или аналогично, на 8-м победить 10-й, используя маскировку, маневр, и т.д., было интересно. Аналогично, было интересно на уровне на 2 выше дуэльно победить большое количество противников в одиночку (они тоже наносят урон). +/- 1 уровень - слишком тепличные условия какие-то, что ли

3. Не больше 2 ЛТ, не больше 2 САУ, не больше 5 ПТ. Идея понятна, но тогда есть 2 важных момента. Первое - САУ - лучше не более 3 а не не более 2, если арте вернут урон - это будет эффективный класс техники, и она исторична. Второе - почему для СТ и ТТ не введены такие же ограничения? Нужно тогда не более 5 ТТ и не более 7 СТ на команду

Тепличные условия для +-1 уровень серьезно? Ты о чём вообще говоришь нагибатор? С 42% побед на акке ещё говорить про тепличные условия,интересно ему дуэлить на 6лвл против 8лвл,на 8лвл против 10.У тебя на 11лвл 1600 ,среднего ,на 10лвл 600.Про % побед вообще можно не говорить ты мешаешь команде каждый бой победить.https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-1491888-0-47841600-1754802423_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-1491888-0-47098800-1754802412_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-1491888-0-89517100-1754802399_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-1491888-0-08516100-1754802376_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2025/post-1491888-0-04721800-1754802364_thumb.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
32 869 боёв
10 авг 2025 - 08:50 пользователь Max222 сказал:

Приветствую команду разработчиков, давно ни чего не комментировал и не писал в поддержку, потому что это было бессмысленно. Игра скатилась грубо говоря до не куда, в игре с 2012 года много было проведено времени с друзьями и знакомыми из клана в этой игре. Много с кем познакомился в реальности и общаемся до сих пор, спасибо за это игре. Последнее время забросил игру от слова совсем, потому что интерес к ней пропал, так заходил посмотреть что менялось и всё, да и многие сделали так же. Но с выходом патча "разворот", игра стала такой как была, даже лучше. Вы сделали в этом патче то о чём все просили по поводу баланса, уровня и вбр. Поэтому единственное пожелание оставьте так на всегда, не нужно изобретать велосипед, извиняюсь за сравнение. Пусть игра Мир Танков будет просто культовой игрой как CS, в которой годами ни чего не меняется кроме графики, карт, и скинов и это игра остаётся популярной хоть у старых игроков, хоть у новых. Просто когда то игра World of Tanks была такой же, популярна и в топе. Этот патч вернул много игроков в игру, пусть даже на 4 недели, просто посмотрите онлайн который стал. Лично моё мнение, если игра вернётся к тому что было до патча, то эти игроки которые пришли вспомнить игру и насладится ей, просто могут уйти уже на всегда, и онлайн опять будет 30к по всем серверам, а потом и до стима не далеко. Этим патчем вы вернули в игру второе дыхание. В плане гемплея, баланса и уровней всё отлично. В плане онлайна не думайте что игроки зашли в игру ради дня рожденья, хотя ради него тоже, основная часть зашла из-за "разворота". Услышьте игроков и выпустите уже патч 2.0 в новом формате игры, потому что "разворот" нужен этой игре.

Сам себе противоречишь. «Пусть игра будет культовой как кс» «ничего не меняйте» и при этом просишь оставить все нововведения, которые полностью поменяли философию игры. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 010 публикаций
62 953 боя
10 авг 2025 - 08:11 пользователь 0O1 сказал:

Оставляйте на постоянку.:Smile_default:

придется

иначе народ не поймет :Smile_trollface-3:

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
26 004 боя
Тяжи тоже неплохо бы ограничить. Все чаще попадаю в бои, где их по семь-восемь на команду... а это уже, мягко говоря, перебор.
Ссылка на комментарий
Игроки
871 публикация
122 245 боёв
Надо вернуть арте стан Оставить как сейчас а стан ввести хотябы 50% от былого а то арта сейчас НИ ОЧЕМ помощ команде была от стана арты https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-bajan2.gif
:daddy:я не воюю а только учусь
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...