Перейти к содержимому

1.36.1 «Разворот»


sergeyca

Рекомендованные публикации

Игроки
105 публикаций
61 889 боёв
Это лучший патч за многие годы. Пожалуйста, оставьте всё это на постоянной основе. Или хотя бы точность. Это ж вера в игру хоть немного, но вернётся. Когда твои знания лючков и уязвимых мест реально приносят пользу. А не  ВБР уравнивает всех под одну гребёнку. Игра так будет честнее
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 810 публикаций
64 787 боёв
08 авг 2025 - 18:52 пользователь SaitekX52 сказал:

нУ.ТИПА ЩАС ЛЬГОТЫ МАЛЫШЕЙ НЕ МОГУТ ПИНАТЬ -2 лвл..Сорян за капс

Малыши серы не приносят. Самые доходные бои одноуровневые.

Ссылка на комментарий
Игроки
420 публикаций
2 505 боёв
08 авг 2025 - 18:57 пользователь GoldMedium сказал:

Это лучший патч за многие годы. Пожалуйста, оставьте всё это на постоянной основе. Или хотя бы точность. Это ж вера в игру хоть немного, но вернётся. Когда твои знания лючков и уязвимых мест реально приносят пользу. А не  ВБР уравнивает всех под одну гребёнку. Игра так будет честнее

Плеваться лотом  будете если вы на дрокатйе на  стату:Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
720 публикаций
82 296 боёв
08 авг 2025 - 18:42 пользователь bg1705 сказал:

Сломали арту, сломали льготные премы, ну вот как дальше играть? Прям не знаю

как не знаешь? ныть на форуме)

меня так радует туннельное зрение гомосапиенсов.

дай им вечную жизнь - будут ныть, что теперь вечно работать придется.

Ссылка на комментарий
Игроки
420 публикаций
2 505 боёв
08 авг 2025 - 18:58 пользователь Sud_proigran сказал:

Малыши серы не приносят. Самые доходные бои одноуровневые.

Хорошо есть  2 ур премы что капец полный =https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
995 публикаций
62 164 боя
08 авг 2025 - 18:53 пользователь vitamin111 сказал:

А лбз для арты так и оставилиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

и заработок 

 

который в минусища без оглушенья

Ссылка на комментарий
Игроки
6 130 публикаций
67 991 бой
БОПСы надо убирать... Это игра в одни ворота.... токсичны. если 11 лвл в игре все 10 лвл стоят на красной линии и не играют
Ссылка на комментарий
Игроки
1 719 публикаций
47 879 боёв
Хорошее  обновление. Правда играл вчера около часа и только под конец осознал, что играл уже с изменениями. Радикальных перемен не заметил и это тоже плюс. Поясню. Подрос комфорт стрельбы, но не так что всё с ног на голову перевернулось, забыв о новости как раз к концу часа игры понял, что разброс по вылетающим параметрам не такой суровый как обычно и результат выстрела более близок к ожидаемому, что есть хорошо. Но для себя подтвердил мнение, что не ВБР главная проблема этой игры, а сами игроки. Турбачи никуда не делись, но стало ещё больше совсем плохо сыгравших игроков по итогам боя, вырос разрыв в боях между хорошими игроками внутри команды и плохими. Нужно либо самих игроков менять к лучшему, либо что то с подбором команд делать, проблема с разумностью одной команды и сборищем дегенератов другой скорее усугубилась. Я бы рискнул на постоянку эти изменения ввести после 4 недель, но возможно масса игроков через 4 недели будут против.
Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
32 869 боёв
08 авг 2025 - 18:53 пользователь Ko3a4_oK сказал:

Недавно был опрос в ангаре про проблемы в игре и отношение к ним.Я объективно ставил оценки и расписывал про каждую проблему,способ ее решения и почему именно так.И вот выкатили патч,в котором почти все изменения внесены.И реально стало лучше,я начал получать удовольствие от игры,перестал гореть.При полном сведении танки стали попадать,ну наконец-тоhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

+-10% к урону это хорошо,не так сильно решает рандом,особенно в решающем выстреле.Летит хороший четкий урон. +-15% к пробитию все еще рандомизировано.Я бы вообще убрал рандом к пробитию.Почему?В игре есть несколько факторов в бронепробитии. 1 это приведенная броня,и этот показатель всегда меняется от положения корпуса танка.Танки все время двигаются,вертят корпусом и башней,даже от раскачки корпуса этот показатель меняется.К тому же,показатель бронепробития зависит от дальности.Еще и влияет тип снаряда и нормализация и выбор типа снаряда. И зачем к этим всем факторам еще рандом в бронепробитии?
+-1уровень боев это логично.Танки на 2 уровня это гораздо более мощные и бронированные машины.Для танков на 2 уровня ниже это сплошное страдание и унижение.

Ограничения в балансировщике годные.Слишком много арты,лт и пт это ни к чему хорошему не приводит. Еще нужно внедрить баланс по ролям танка.Не зря же эти роли в игре введены,но ни на что,кроме полевой,они не влияют.И не очень логично,когда у противника в топе бронированные штурмовые танки и пт,а в моей команде слабобронированные танки и "кустовые" пт.Исход боя зачастую решен заранее из-за сетапа.

Улучшенное распределение снарядов внутри круга это пожалуй лучшее изменение.Наконец-то танки попадают.Наконец то умение выцеливать и стрелять решают больше,чем рандом. Звучит смешно,но скилл сейчас имеет большее значение,скилл решает так сказать.И так и должно быть в "соревновательной" игре.Очень глупо,когда в игре,которая является отчасти шутером,еще и игрок против игрока,такое огромное влияние на стрельбу вносил рандом.Тоесть каким бы ты не был скилловым игроком,у тебя могут не лететь снаряды в центр,даже если ты идеально навелся и все далаешь правильно.От этого больше всего негодования у игроков.

Я очень надеюсь,что эти изменения введут на постоянной основе.Игра стала лучше,играть стало приятнее.

Какой скилл сейчас имеет большее значение? Быстрей навести мышку на зону пробития? Для этого есть pubg, хедшоты с кара вешать. Танки были хороши как раз возможностью выигрывать не обладая супер реакцией и скоростью наведения прицела, а просто включая голову. Теперь все скатывается к спиномозговому уровню игры

Изменено пользователем npuropeJIJIo
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
61 889 боёв
08 авг 2025 - 19:02 пользователь Ptrs78 сказал:

Плеваться лотом  будете если вы на дрокатйе на  стату:Smile_trollface-3:

Ну да, мнение 47%-го игрока с 2480 боями очень ценно (сарказм). Хватит, что столько лет плевались, говоря вашим языком. Теперь пусть у вас появится стимул учиться играть

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 606 публикаций
384 боя
08 авг 2025 - 19:24 пользователь Andrevlin сказал:

Cкилл тут был и есть. Понимание сетапов, карт, таймингов, раскаток, когда уехать, когда приехать, когда хп разменять, когда подсветить. Итд.

Это и отличает пивo от игрока с руками. 

 

 

скилл и +-25% не совместимые понятия 

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
570 публикаций
61 548 боёв
08 авг 2025 - 19:18 пользователь npuropeJIJIo сказал:

Какой скилл сейчас имеет большее значение? Быстрей навести мышку на зону пробития? Для этого есть pubg, хедшоты с кара вешать. Танки были хороши как раз возможностью выигрывать не обладая супер реакцией и скоростью наведения прицела, а просто включая голову. Теперь все скатывается к спиномозговому уровню игры

 

Если  я выцелил, свелся, выстрелил  но не попал, потому, что так решило казино, это значит что ты включил голову !?

А ты забавный:Smile_trollface-3:

  • Плюс 2

Пажылой танкист. 

 

ИГРАЮ НА ОТКРУЧЕННОМ АККАУНТЕ С 2011 ГОДА

Ссылка на комментарий
Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв
08 авг 2025 - 19:27 пользователь npuropeJIJIo сказал:

Тут 60-70% игроков это подпивасы. Я подпивас. И что? 

На самом деле больше и игра тем и хороша, что своим медленным геимплеем привлекла такую аудиторию. Ничего плохого в этом нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
273 публикации
99 322 боя
ничего не изменилось,как были сливы и турбопобеды так и осталось.Лбз и прочие нищтяки не выполняемы.Какие лючки на арте?на 10 лвл 250-300 урона.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 646 публикаций
54 798 боёв
09 авг 2025 - 00:39 пользователь Igorsha_U_Ka сказал:

запустите голосовалку на то что бы оставить 1.36.1 патч навсегда!!!

не только его, ещё +25 серы и опыта

  • Плюс 1

10 ходок в бан.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...