Перейти к содержимому

[1.35] Полевые испытания


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
570 публикаций
39 635 боёв
18 июн 2025 - 18:34 пользователь Sud_proigran сказал:

Удалите арту с игры и всё, что мучиться? Артоводам давно пора баинки, их жизненный цикл окончен. 

Ты думаешь ты сразу нагибать станешь? ага... помечтай...

 

Если убрать арту надо будет переделать и половину ПТ, ТТ, СТ, и ЛТ. Не должно быть абсолютно бронированных башен непробиваемых корпусов, большого количества ХП, абсолютного обзора или маскировки и т.п.

  • Плюс 5

Ссылка на комментарий
Игроки
1 100 публикаций
57 946 боёв
18 июн 2025 - 16:30 пользователь kecha1712 сказал:

я смотрю вам кроме арты заняться больше не чем. у вас хорошо все и даже  с 11 уровнем порядок осталось только арту привести в порядок.смешные вы

18 июн 2025 - 16:32 пользователь Meet_me_in_hell_ сказал:

Вот хороший режим для тестирования изменений а что вам мешало протестировать БОПС -? данный вид снаряда это игрушка дьявола по моему нужно менять разброс по урону на +- 40 % а не то что сейчас +-70% это слишком.  

А каким образом 11 уровень и БОПСы относятся к теме этого обсуждения? Не разводите оффтоп.

18 июн 2025 - 16:33 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

Давайте серьезно, без сарказма и иронии. Почему эта индикация будет только для САУ. Игроки хотят избегать урона от любого класса, от ТТ, СТ, ПТ и ЛТ. Пусть и у них будет такая механика - навелся, жмешь ЛКМ, но выстрел произойдет через 5 секунд, а в это время противник увидит на своем танке индикацию куда ему прилетит снаряд, а из ствола танка появится указка и обратный отсчет через сколько секунд будет выстрел. У игрока будет время избежать урона, 5 секунд вполне достаточно. Это реально не шутки. Ведь кому то в недрах Лесты пришло в голову применить это для арты?

Не нужно гиперболизировать. Попробуем вариант с индикацией, потом другой.

18 июн 2025 - 16:34 пользователь _IOpuu_ сказал:

Вы же в курсе, что в игре есть артоводы и артохейтеры? причём последних в разы больше, чем первых? вы на чьё мнение ориентироваться будете? конечно на тех кого больше! в итоге с каждым нововведением арта становится всё хуже и хуже! и конкретно эти вот изменения 100% идея артохейтеров! чтоб на арте вообще невозможно стало играть! но вам же пофиг! вы же тоже хотите, чтоб на арте НИКТО не играл! тогда её и из игры вывести можно, аргументируя это тем, что на ней всё равно никто не играет!

Хотите, верьте, хотите нет, но мы в курсе. Как и о том, что и первые и вторые не могут быть объективны. Поэтому мы будем собирать ВСЕ отзывы, анализировать и составлять усреднённое восприятие.

И даже больше скажу, изменения не лоббированы "артохейтерами". Цель изменений - сделать САУ как можно менее токсичными, но при этом играбельными. 

18 июн 2025 - 16:35 пользователь rOD3ULLA_B_DELE сказал:

Я б может ипотестировал, но Сборочный цех сам себя не выполнит. О5 кому-то в голову пришла гениальная идея запустить что-то во время Сборочного цеха. Так в итоге половину событий и ивентов в игре и не прочувствуем.

Будет проводиться много итераций тестирования, было бы желание - возможность поучаствовать будет.

18 июн 2025 - 16:36 пользователь Max_Shentsov сказал:

Хорошо что в обычном клиенте запуск. Больше будет боёв больше выборка статистики.

Тут важно разделять, на Общем тесте тестировался сам режим, корректность его работы и т.д.. Сейчас мы приступаем непосредственно к полноценным тестами изменений САУ.

Я хочу сыграть с вами в одну игру. 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 699 публикаций
56 860 боёв
не трогайте арту. вы не сможете сделать ее играбельней, только еще более неиграбельной. а ваши обрезанные штурмсау довольно унылы по геймплею из за  тухлых карт,  экспериментируйте на тяжах начиная с орсо.
  • Плюс 14
Ссылка на комментарий
Игроки
12 925 публикаций
54 204 боя
Очередной "ребаланс", да?:Smile_trollface-3: Ну ребаланс огнеметов увидели, видимо дальше "ребаланс" арты будет. А учитывая то, что в адекватный ребаланс вы не можете... Огнеметов в рандоме совсем нету, с артой будет то же самое.  Изменено пользователем xxAoLxx
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
1 100 публикаций
57 946 боёв
18 июн 2025 - 16:39 пользователь chipcard сказал:

 Т.е. оглушается экипаж и это влияет на мощность двигателя? :facepalmic:

Это игровая условность. С таким же успехом можно возмутиться, что экипаж при контузии моментально исцеляется и по факту является бессмертным. Или что сбитые гусеницы за 10 секунд надеваются, ага.

18 июн 2025 - 16:40 пользователь Valberton сказал:

В видео-анонсе было показано, что детонация снова составляет 3 секунды - это ляп или откат?

Возможно ляп, уточню.

18 июн 2025 - 16:41 пользователь rOD3ULLA_B_DELE сказал:

А опрашивать будете всех игоков или кто не играл на артиллерии в этом режиме не будете?

Всех, мнение "принимающей стороны" нас тоже интересует.

18 июн 2025 - 16:43 пользователь _IOpuu_ сказал:

а и ещё. больше хп - больше платить за ремонт, так ведь? значит добавление хп, при той стоимости ремонта арты - это 100% лютый нерф экономики арты. арта и так в минус играет, даже при победе команды. и кто тогда на арте играть захочет? сплошные минусы, ни одного плюса для арты не видно.

Этот вопрос ещё не поднимался, но стоимость ремонта будет скорректирована, если будет решено оставить увеличенное ХП.

Я хочу сыграть с вами в одну игру. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 396 публикаций
36 367 боёв

 

Артоводы просят всего лишь убрать бесполезный стан и добавить немного урона. И сделать максимум две на команду,а в идеале - одну.Всё. Зачем эти лишние телодвижения с мёртвым классом?

  • Плюс 20
Ссылка на комментарий
Игроки
21 158 публикаций
56 405 боёв
18 июн 2025 - 16:55 пользователь Kafster сказал:

Это игровая условность. С таким же успехом можно возмутиться, что экипаж при контузии моментально исцеляется и по факту является бессмертным. Или что сбитые гусеницы за 10 секунд надеваются, ага.

Так то ж не возмущение. Это я удивляюсь уровнем бреда в танках, который постоянно растет благодаря таким вот "доработкам".

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
43 610 боёв
Вместо того, чтобы сделать всю арту играбельной, а не как сейчас, когда только об.261 хоть что-то может и то с трудом, Леста творит очередную дичь. Ну успехов вам, вы  и так в игре сломали всё, что годами хорошо работало, после ребаланса арты будете со 100к онлайна сидеть по праздникам. :Smile_veryhappy:
  • Плюс 19
Ссылка на комментарий
Игроки
12 925 публикаций
54 204 боя
18 июн 2025 - 17:05 пользователь JENNA_ORTEGA сказал:

Вместо того, чтобы сделать всю арту играбельной, а не как сейчас, когда только об.261 хоть что-то может и то с трудом, Леста творит очередную дичь. Ну успехов вам, вы  и так в игре сломали всё, что годами хорошо работало, после ребаланса арты будете со 100к онлайна сидеть по праздникам. :Smile_veryhappy:

 

Вряд ли онлайн прям в 2 раза просядет от очередного нерфа арты. Артоводы уже давно смирились со всем, мне кажется.

Но почему этот ребаланс такой бестолковый - вообще непонятно. Есть ведь реально 261 который до сих пор хоть что-то может. А есть КоньГК, который был актуален при вводе, при более медленных боях со своей траекторией. А сейчас это мусор на котором просто невозможно нормально играть. Есть звуковая разведка ведь у всех, снаряд летит оооочень долго. + "точность" тоже ужасная. Все вместе делает его неиграбельным совсем, а сейчас для него еще и зоны куда снаряд летит сделают:Smile_teethhappy: 

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
16 699 публикаций
56 860 боёв
18 июн 2025 - 22:58 пользователь Gres27 сказал:

 

Артоводы просят всего лишь убрать бесполезный стан и добавить немного урона. И сделать максимум две на команду,а в идеале - одну.Всё. Зачем эти лишние телодвижения с мёртвым классом?

не надо добавлять урона, он в порядке, вместо стана пусть делают адекватную навесную траекторию полета, на половине карт прицел как паралитик дергается  во все стороны с уходом под текстуры, то прилипает к  домам и разъезжается на весь экран. отвратительно сделано.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
6 851 публикация
64 787 боёв
18 июн 2025 - 17:10 пользователь xxAoLxx сказал:

 

Вряд ли онлайн прям в 2 раза просядет от очередного нерфа арты. 

У артоводов нет альтернатив, ни в одной игре не реализовано подобное. Они сожрут всё.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 547 публикаций
68 403 боя
Уже сейчас могу сказать, что круг с подсветкой врагу места падения снарядов - не нужен Изменено пользователем Comissar
  • Плюс 10
09 фев 2023 - 18:29 пользователь _BASCHNIA__88_ сказал:

На победы даже смотреть не надо - 279 получает ЭЛИТА, которая умеет играть и играет отлично. 

Я - элита, которая умеет играть и играет отлично:trollface:

Боец, помни: Любовь женщины скоротечна, любовь Императора - вечна!

О своей скромности я могу говорить часами....

Ссылка на комментарий
Игроки
12 925 публикаций
54 204 боя
18 июн 2025 - 17:15 пользователь Sud_proigran сказал:

У артоводов нет альтернатив, ни в одной игре не реализовано подобное. Они сожрут всё.

 

Сейчас на 10 уровне объективно есть 1 арта нормальная - 261. Про другие уровни не скажу. 

Но даже сейчас далеко не в каждом бою по три 261. И далеко не в каждом бою я вижу чтобы арта выдавала хотя бы 1000 урона... 

Поэтому и сейчас это то еще удовольствие играть на арте. А скоро добавят ХП, увеличат урон. На том же 261 из явных минусов будет только зона попадания снаряда, но 46% https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif её все равно видеть не будут. Поэтому как играли - так и продолжат играть как бы... К тому же сам говоришь что "нет альтернатив".

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 963 публикации
28 266 боёв
18 июн 2025 - 13:51 пользователь Kafster сказал:

Будет проводиться много итераций тестирования, было бы желание - возможность поучаствовать будет.

Были бы хоть какие-то награды за потраченное время на тесте - будет и желание. Прикиньте, это так работает. Как я понимаю, выполнять ежедневки нельзя. Получать очки БП за бои тоже нельзя. Проходить сборочный цех нельзя. За прохождение прогрессии дают целых 30 бон - щедрость запредельная. Вывод: будет очень информативный тест с огромным наплывом игроков. 

P.S. Я надеюсь, этот режим хотя бы без статистики?

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
6 851 публикация
64 787 боёв
18 июн 2025 - 17:19 пользователь xxAoLxx сказал:

 

Сейчас на 10 уровне объективно есть 1 арта нормальная - 261. Про другие уровни не скажу. 

Но даже сейчас далеко не в каждом бою по три 261. И далеко не в каждом бою я вижу чтобы арта выдавала хотя бы 1000 урона... 

Поэтому и сейчас это то еще удовольствие играть на арте. А скоро добавят ХП, увеличат урон. На том же 261 из явных минусов будет только зона попадания снаряда, но 46% https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif её все равно видеть не будут. Поэтому как играли - так и продолжат играть как бы... К тому же сам говоришь что "нет альтернатив".

Нет альтернатив и не предвидится. И не будет. Вопрос только в том станут ли разрабы делать ставку на доживающих свой век или нет. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
70 923 боя
18 июн 2025 - 13:35 пользователь Perm80 сказал:

Всем добрый вечер, у меня давно вопрос к игрокам а что вы ноете всю дорогу про арту????? её и так порезали , и благодаря вашему нытью щас лбз на арту практически не выполнить, вам бы только пореветь , я вообще за то чтоб вернули как было

 

ЛБЗ уже давно не актуальны пора пересмотреть и не только на арте

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
23 033 боя

Что тут сказать... А нечего сказать. Тесты сами скажут за себя, хотя не удивлюсь, если вы и это проигнорируйте, и выпустите так, как задумали.

В первый раз что ли? А потом через несколько месяцев будут правки по цифрам... И не более

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
2 650 боёв
17 июн 2025 - 17:14 пользователь Kafster сказал:

 

Добро пожаловать на Полевые испытания!

 

Присоединяйся к группе испытателей и прими непосредственное участие в тестировании обновлённой техники. И первая на очереди — артиллерия!

 

Но не забудь: всё, что ты увидишь на полях сражений «Полевых испытаний», может не появиться в игре по итогам тестов.

 

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/msg-6529509-0-39390400-1748447345.png

 

С 19 июня 09:00 (МСК) по 23 июня 03:00 (МСК)

 


Особенности запуска:

 

  •  Время оглушения. Уменьшится время действия эффекта оглушения. Теперь оно будет влиять только на подвижность техники (скорость и мощность двигателя).
  •  Дополнительное оповещение. Теперь игрок видит, куда и через какое время прилетит снаряд САУ, что позволяет уклониться и избежать урона.
  •  Выживаемость САУ. Количество очков прочности САУ увеличится в 2 раза.
  •  Огневая мощь. Показатель базового урона САУ увеличится на 20%.

 


Вопросы и ответы:

 

В: Когда именно будут изменены САУ? Как долго будут проводиться тесты?

О: Мы продолжим тестирование различных изменений САУ, пока не будет подобран оптимальный вариант. О добавлении переработанных машин в игру мы сообщим дополнительно.

 

В: Есть ли другие варианты изменения САУ?

О: Рассматриваются различные варианты изменений. Все они в свою очередь отправятся на тестирование в рамках игрового режима «Полевые испытания». Подробности о датах запусков и тестируемых изменениях будут публиковаться на портале игры. Следите за новостями.

 

В: Переработка коснётся абсолютно всех представителей класса САУ или будут исключения? Что будет с недавно введёнными в игру штурмовыми САУ?

О: Мы планируем обновить все машины с ролью «САУ поддержки». При необходимости определённые изменения будут ждать и штурмовые САУ.

 

В: Затронут ли потенциальные изменения САУ условия личных боевых задач? Будет ли переработан навык «Звуковая разведка»?

О: Эти вопросы будут рассматриваться только после принятия окончательного решения о переработке САУ. Все элементы игры, связанные с артиллерией, обязательно будут адаптированы под изменения. Речь идёт о кампаниях ЛБЗ, навыках членов экипажа и т.д.

Если честно, то я против изменений. Я хочу, чтобы всё осталось

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
279 публикаций
20 390 боёв
18 июн 2025 - 16:13 пользователь Kafster сказал:

Режим будет запускаться именно для того, чтобы собрать мнения и отзывы, на основе которых и будут приниматься решения о правках. 

мнения и отзывы вас интересуют :Smile_teethhappy:после первого выхода натиска с 2 базами + атака -защита ,а не как раньше встречный бой.в той теме на форуме было 100+ страниц пишущих отзыв что это нововведение мягко говоря плохое верните как было и отсилы пара страниц которым все равно или нравится на 2 базы бегать и атаковать маусов когда в твоей команде грили и стрв .Но вам же "важно " наше мнение и вы написали что большинство ЗА .

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...