HoarFighter Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 35 241 публикация 78 189 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 11:38 пользователь Shiko33 сказал:Доехать еще надо и не умереть, а пока чай пил, блайндами ухайдокали, - не то, шо на арте. Так в 3 раза чаще жамкать надо и в ответ огребать, не то шо на арте. Да, как обычно, за этим. Ну не знаю, на арте с места тоже стрелять не будешь, надо куда-то ехать. А на многих картах ещё не просто ехать, а постоянно перемещаться, если хочешь что-то сделать. В три раза чаще жамкаешь, в три раза больше успеешь, но можешь и огрести. Разный геймплей, разные награды, скажем так.Да, согласен, объяснить дикарю, как работает телевизор невозможно, а я всё пытаюсь и пытаюсь. 1 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Zarbazan__ Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 1 806 публикаций 52 805 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 11:56 пользователь Falcon_785 сказал:Чего только не придумают чтобы только не сделать нормальную арту безо всяких станов, резиновых бомб, отскоков, дистанционного минирования, магических кругов, магических звуковых разведокДаже практический опыт 2012...2014 годов, когда достаточно всего лишь не придумывать магию а сделать так же, не используетсяСделали бы уже ТТ в одних командах и на одних картах, а все остальные классы в других командах и на других картахКстати я в этой теме предлагал САУ добавить снаряды с Агит-листовкам .<< Сдавайтесь вы окружены >> Команда победила арта получает 100 бон в награду . А если серьезно даже если убрать все снаряды все ровно будут нытики которые будут убиваться тараном об арту. 1 Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 14:15 пользователь Shiko33 сказал:не людей а классов техники на которой они играют в данный момент. С такой что на халяву ничего не бывает. За все надо платить. А стата тут при чем? Где ты в том моем посте увидел хоть какой-то намек на стату? У тебя какая-то личная попаболь или манечка? Про демократию не слышал? Или может мнение серийного убийцы равно мнению родственников его жертв? Что с твоим мировоззрением, бро? 1. Я рублями плачу. При чем тут ттх моих любимых танков? 2. Статисты во всем виноваты! 3. При демократии мнение серийного убийцы равно мнению ОДНГО родственника его жертв. Если маньяки станут большинством они и будут рулить. Если между собой конечно договорятся. Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
KirImperator Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 768 публикаций 10 498 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 15:56 пользователь Falcon_785 сказал:Чего только не придумают чтобы только не сделать нормальную арту безо всяких станов, резиновых бомб, отскоков, дистанционного минирования, магических кругов, магических звуковых разведокДаже практический опыт 2012...2014 годов, когда достаточно всего лишь не придумывать магию а сделать так же, не используетсяСделали бы уже ТТ в одних командах и на одних картах, а все остальные классы в других командах и на других картахНу, просто, если всех всё так раздражает, то решение вопроса (если не хотите выводить из игры и оставить на ней игроков) лежит в другой плоскости: нужно не пытаться продолжать играть с принципами "арта наносит урон", регулируя количество наносимого урона, а предлагать вообще другие подходы, которые сделают класс полезным. Изменено 27 июня, 2025 пользователем KirImperator Ссылка на комментарий
HoarFighter Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 35 241 публикация 78 189 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 12:02 пользователь KirImperator сказал:Ну просто если всех всё так раздражает, то решение вопроса (если не хотите выводить из игры и оставить на ней игроков) лежит в другой плоскости, нужно не пытаться продолжать играть с принципами "арта наносит урон", регулируя количество наносимого урона, а предлагать вообще другие подходы, которые сделают класс полезным.Кто сказал, что арта всех раздражает? Два три крикуна, которые не в состоянии научится играть? Арта сейчас во вполне нормальном состоянии. Нигде не выделяется, на бой не влияет. Требует небольших правок в области стана и всё. 6 Не всё, что кажется очевидным, является подлинным. Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 14:49 пользователь Falcon_785 сказал:Никакая простота геймплея, даже если бы это реально была кнопка "нагнуть в один клик", не может быть причиной для того чтобы техника на влияла на результаты боя, была для декорации и обузой для команды Приди скажи начальнику, никак мое ковыряние в носу с ленивым почесыванием яик не может повлиять на размер моей зарплаты, даже если весь офис носится взмыленный до шеи... Как думаешь, после таких заявлений быстро тебя начальник нерфанет или отребалансит?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gifПользователь сказал:Даже игрок хуже среднего, если нужно, например, выполнить ЛБЗ, практически на любом СТ или ТТ-10 максимум за час набьет 4500 урона за бой, а кто хорошо играет - сделает это в первом же бою. Сколько боев надо откатать на арте чтобы набить 4500 урона за бой? Скорее всего, бесконечность Ну, например Пуху - всего 3 боя на арте, даже если учесть, что он играет слабо. А конкренто тебе тебе - одинаково, что на Об277 что на Об261. Только к чему этот аргумент? А если ЛБЗ на стан или .ЕБЗ на криты, сколько боев надо на ТТ скатать? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Странная у тебя аргументация какая-то..)) Ссылка на комментарий
aif58 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 1 918 публикаций 56 413 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 11:49 пользователь Falcon_785 сказал: Сколько боев надо откатать на арте чтобы набить 4500 урона за бой? Скорее всего, бесконечностьНа Т92 НМС - 1 бой ( в ТТХ указано, что средний урон 2000 ХП. Но это теоретически.Ну а практически - вы правы.Если не донатить, то разовый урон на 2000 ХП выпадет 1 раз на 1000 боев. Проверено за 40К боев на арте. Ссылка на комментарий
Admiral_v_Tanke Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 1 084 публикации 15 713 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 14:42 пользователь Shiko33 сказал:Проси сразу кнопку - "Нагнуть в один клик", чо уж там, Богиня же войны. Вернуть френдли фаер. И апнуть пробитие.С уроном все норм будет. Меня вообще все устраивает кроме пробития бб. Нынешние болванки даже от лт рикошетят.Еще бы криты нормальные по модулям вернули, вместо этой 15 секундной пародии, но это уже розовые мечты.Есть еще претензия по картам. В большинстве локаций нельзя играть от мобильности по причине отсутствия нормальных прострелов где бы то ни было, кроме угла за базой. Конечно удобно, когда арта всегда в одном месте стоит (будто бы трасс недостаточно, чтобы это понять), но раньше скил артовода в том числе определялся умением читать бой и менять позиции сообразно сложившейся картине. 1 Статистика открытия марсианских коробок в сравнении с 2024 годом.http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2202085-на-марс-хаос/page__st__3960__pid__57487781#entry57487781 Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 2 977 публикаций 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 12:02 пользователь KirImperator сказал:Ну просто если всех всё так раздражает, то решение вопроса (если не хотите выводить из игры и оставить на ней игроков) лежит в другой плоскости, нужно не пытаться продолжать играть с принципами "арта наносит урон", регулируя количество наносимого урона, а предлагать вообще другие подходы, которые сделают класс полезным.Что значит всех? Не только не всех, а тех кто1. Любит в рыцарское рубилово в 10 метрах друг от друга по лючкам (интересно, сколько таких боев было в истории)2. Хочет чтобы арта была для декорации потому что там геймплей проще, но при этом не хочет чтобы его любимым ТТ порезали урон раза в 3 потому что на ТТ геймлпей, в свою очередь, раза в 3 проще чем на ЛТ, а по лючкам в упоре они на тяжах рыцарские турниры ведут а вовсе не на ЛТ; этого второго (3-кратной порезки урона ТТ) они не хотят потому что все остальные не понимают что это другое3. Статисты и стримеры, которые хотят в киберспортивные достижения, но не в турнирах а в рандоме, который для широких масс игроков и больше для отдыха чем для спорта А насчет того что всё раздражает - так тем кого всё раздражает вообще нельзя в такие игры, вместо этого нужно восстановлением своей нервной системы заниматьсяЭто, во-первых, игра, а во-вторых, в ней как ты можешь кому-то отправлять плюхи, так и тебе они могут прилетать Арту надо сделать как в 2012...2014 годах и не мудрить, а ТТ официально объявить одним из 5 классов техники, самым малочисленным как в годы ВМВ так и особенно после, оказавшимся тупиковым и потому присутствующим в игре для декорации - чтобы модельки можно было рассматривать, но вовсе не "главным классом техники" Изменено 27 июня, 2025 пользователем Falcon_785 3 Ссылка на комментарий
Bansche Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 12 808 публикаций 40 993 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 11:26 пользователь Falcon_785 сказал:Пусть будет видно, но другие ТТХ будут подогнаны так что любой игрок в среднем одинаковый процент боев на арте и на ТТ будет топ-1 по урону и по опыту в своей команде, и урон за бой на арте и на ТТ тоже будет одинаковымНо с тем что ТТ плюс-минус одинаково настреливает на любой карте, а арта может настрелять только на 5 картах из 50, урон ей (и за выстрел и ДПМ) надо поднимать раз в 15, т.е. до ваншота при любом попадании, даже чирканьи снарядом по бортуСразу требуй кнопку "убить всех", не стесняйся. Ссылка на комментарий
KirImperator Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 768 публикаций 10 498 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 16:04 пользователь HoarFighter сказал:Кто сказал, что арта всех раздражает? Два три крикуна, которые не в состоянии научится играть? Арта сейчас во вполне нормальном состоянии. Нигде не выделяется, на бой не влияет. Требует небольших правок в области стана и всё.Да я не особо активный танкист, просто зашёл в тему и увидел последний десяток страниц обсуждения... Если не мешает, ладно, но если разработчики, всё таки, будут искать какие-то идеи, то нужно смотреть не просто в сторону чисел в рамках текущих подходов, а попробовать предложить что-то новое, что отличается от тех подходов, которые были заложены ещё во времена Славы Макарова... Изменено 27 июня, 2025 пользователем KirImperator Ссылка на комментарий
LoudThor Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 69 публикаций 70 747 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 Хочу спросить:Если за использование в игре лазерной указки вводится бан то зачем вы ввели официально лазерную указку в виде индикатора арт обстрела по названием звуковая разведка??В полевых испытаниях вы добавляете мазохизма указывая куда прилетит снаряд арты.Так может всё-таки тогда и на обычных танках сделаете ту указку за которую бан?))Арта с звуковой разведкой становится не боевой единицей а пугалом в игре.Почему вы не удалите совсем арту если вводите такой абсурд при котором арта воробьёв гоняет?Я не против был бы если бы удалив арту мне вернули потраченный на прокачку опыт. 1 Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 15:01 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:1. Я рублями плачу. При чем тут ттх моих любимых танков? Твои рубли ничем не отличаются от рублей остальных)))Пользователь сказал:2. Статисты во всем виноваты! В том, что играют лучше ЦА? А состоятельные в том, что умеют зарабатывать? А умные в том, что учатся и получают образование? А олимпийцы в том, что тренируются? Выдадим всем "арту нагибалку в одну кнопку", чтобы все были равны. Все богатые, все умные, все чемпионы, вне зависимости кто сколько для этого пахал. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Ссылка на комментарий
KirImperator Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 768 публикаций 10 498 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 16:17 пользователь Falcon_785 сказал:Что значит всех? Не только не всех, а тех кто1. Любит в рыцарское рубилово в 10 метрах друг от друга по лючкам (интересно, сколько таких боев было в истории)2. Хочет чтобы арта была для декорации потому что там геймплей проще, но при этом не хочет чтобы его любимым ТТ порезали урон раза в 3 потому что на ТТ геймлпей, в свою очередь, раза в 3 проще чем на ЛТ, а по лючкам в упоре они на тяжах рыцарские турниры ведут а вовсе не на ЛТ; этого второго (3-кратной порезки урона ТТ) они не хотят потому что все остальные не понимают что это другое3. Статисты и стримеры, которые хотят в киберспортивные достижения, но не в турнирах а в рандоме, который для широких масс игроков и больше для отдыха чем для спорта А насчет того что всё раздражает - так тем кого всё раздражает вообще нельзя в такие игры, вместо этого нужно восстановлением своей нервной системы заниматьсяЭто, во-первых, игра, а во-вторых, в ней как ты можешь кому-то отправлять плюхи, так и тебе они могут прилетать Арту надо сделать как в 2012...2014 годах и не мудрить, а ТТ официально объявить одним из 5 классов техники, самым малочисленным как в годы ВМВ так и особенно после, оказавшимся тупиковым и потому присутствующим в игре для декорации - чтобы модельки можно было рассматривать, но вовсе не "главным классом техники"Статисты и стримеры, когда очутятся в мире, которого желают, получат турбобои по 2 минуты, где гарантированно побеждает тот, кто собирается толпой и едет вперёд, только и всего. Есть такая игра (не конкурент танкам, так как в совсем другом сеттинге, так что, назову) - Mechwarrior online. Там распространён круговой "NASCAR" - когда две команды просто гоняют толпой по кругу, в попытках догнать друг друга. Отвалился от толпы - в мехотсек. Одни собрались толпой и пробили оборону, а другие разделились и проиграли. Изменено 27 июня, 2025 пользователем KirImperator 1 Ссылка на комментарий
Wigithemad Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 21 публикация 26 717 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 15:07 пользователь Shiko33 сказал:Приди скажи начальнику, никак мое ковыряние в носу с ленивым почесыванием яик не может повлиять на размер моей зарплаты, даже если весь офис носится взмыленный до шеи... Как думаешь, после таких заявлений быстро тебя начальник нерфанет или отребалансит?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Ну, например Пуху - всего 3 боя на арте, даже если учесть, что он играет слабо. А конкренто тебе тебе - одинаково, что на Об277 что на Об261. Только к чему этот аргумент? А если ЛБЗ на стан или .ЕБЗ на криты, сколько боев надо на ТТ скатать? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Странная у тебя аргументация какая-то..)) Задач на стан ТТ и не дают. Нет их и в ЕБЗ. Задачи на криты на ТТ вполне выполнимы - любое ранение экипажа, любое повреждение/вывод из строя модуля - это крит, а в бою на ТТ такое бывает часто. Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 15:12 пользователь Admiral_v_Tanke сказал:С уроном все норм будет.Ага, всего то вырастит у артоводов 2,5 раза если послушать требования оратора)) Чо еще изволите, ваше Богоподобие?)))Пользователь сказал:Вернуть френдли фаер. не ббоишься, чо вашу артобратию начнут грохать прямо на респе?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Пользователь сказал:Еще бы криты нормальные по модулям вернули, вместо этой 15 секундной пародии, но это уже розовые мечты. Действительно, розовые. Это же арта ремку аптеку юзает раз в 10 боев, а на танках и по 5 за бой мало спасаясь от критов станов. Как же все таки сложно на арте - даже без ремок аптек можно))Пользователь сказал:Есть еще претензия по картам. В большинстве локаций нельзя играть от мобильности по причине отсутствия нормальных прострелов где бы то ни было, кроме угла за базой. Да понял я тебя, понял. Выгоните нам 12 маусов, уберите все укрытия - мы на арточке струлять хатим)))Пользователь сказал:Конечно удобно, когда арта всегда в одном месте стоит (будто бы трасс недостаточно, чтобы это понять), но раньше скил артовода в том числе определялся умением читать бой и менять позиции сообразно сложившейся картине. А что сейчас мешает?))) Аааа халявка - апните мне арту, я отдыхать пришел в удовольствие, а не кнопки тут вам какие то нажимать))) Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 15:47 пользователь Wigithemad сказал:Задачи на криты на ТТ вполне выполнимы . Ты прикинь, а задачи на урон на арте тоже выполнимы - а визави вон жалуется, говорит бесконечно выполнять придется и это у него аргумент. Ссылка на комментарий
Shiko33 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 3 556 публикаций 13 629 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 (изменено) 27 июн 2025 - 15:00 пользователь HoarFighter сказал:Ну не знаю, на арте с места тоже стрелять не будешь, надо куда-то ехать. А на многих картах ещё не просто ехать, а постоянно перемещаться, если хочешь что-то сделать. И часто ты дох, пока ехал 50 метров на арте от респа до любимоого угла ?))) А теперь чекни свою выживаемость на арте и ЛТ- потом раскажешь, на чем удобнее чай пить. Пользователь сказал:В три раза чаще жамкаешь, в три раза больше успеешь, но можешь и огрести. Разный геймплей, разные награды, скажем так. Ты прикинь, чаю то, оказывается, в 3 раза меньше выпьешь на ТТ, в попытках стрельнуть. То ли дело на арте - жамкнул и серпай 40 секунд. Пользователь сказал:Да, согласен, объяснить дикарю, как работает телевизор невозможно, а я всё пытаюсь и пытаюсь Бро, куда ты пялишься - это не телевизор, а старый холст в каморке папы Карло. Ты хоть носом дырку в нем проткни, чтоб посмотреть, что там за ним. Изменено 27 июня, 2025 пользователем Shiko33 Ссылка на комментарий
arcada77 Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 388 публикаций 57 892 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 Любой, способный думать и анализировать человек понимает, что арта в игре в первую очередь нужна, как средство выравнивания причуд балансировщика, допускающего перекосы в тяжести сетапа, поскольку 90% карт к этому показателю сильно критичны. Так же как средство сглаживания разницы в адекватности водителей на топах. Арта - один из важных кирпичиков замедления турбачей, и к слову раньше она влияла на бой много больше, а боёв по 3 минуты было сильно меньше. Вот только что из боя без арты, в одной команде в топе один тт и это лорейн50т, в другой напротив 2тт в топе - концепт1б и 50тп. Да еще и по штурм пт перевес. Ессно тяжёлое направление быстро развалилось. С артой рубеж держался бы однозначно дольше.Разрабы, издеваясь над артой, не поломайте пожалуйста текущие остатки этой важнейшей функции сдерживания! Придумайте там сложный прицел с расчётами, чтобы точку входа повысить, но не ломайте последние столпы, поддерживающие активно разваливаемые вами последние крохи баланса. 6 Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 27 июня, 2025 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2025 27 июн 2025 - 18:05 пользователь arcada77 сказал:Любой, способный думать и анализировать человек понимает, что арта в игре в первую очередь нужна, как средство выравнивания причуд балансировщика, допускающего перекосы в тяжести сетапа, поскольку 90% карт к этому показателю сильно критичны. Так же как средство сглаживания разницы в адекватности водителей на топах. Арта - один из важных кирпичиков замедления турбачей, и к слову раньше она влияла на бой много больше, а боёв по 3 минуты было сильно меньше. Вот только что из боя без арты, в одной команде в топе один тт и это лорейн50т, в другой напротив 2тт в топе - концепт1б и 50тп. Да еще и по штурм пт перевес. Ессно тяжёлое направление быстро развалилось. С артой рубеж держался бы однозначно дольше.Разрабы, издеваясь над артой, не поломайте пожалуйста текущие остатки этой важнейшей функции сдерживания! Придумайте там сложный прицел с расчётами, чтобы точку входа повысить, но не ломайте последние столпы, поддерживающие активно разваливаемые вами последние крохи баланса.То есть сделать зеркальный баланс по подклассам техникиИ сделать жесткое условие, что техника должна соответствовать по уровню, отказавшись от мягкого вариантаИ получается арта внезапно снова не нужнаПрикольно получается Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации