Перейти к содержимому

[1.35] Полевые испытания


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
2 169 публикаций
72 228 боёв
26 июн 2025 - 18:18 пользователь Oladiy сказал:

Да, сразу видна хорошо организованная и продуманная процедура. Профессионализм не пропьешь.

режим убыточен, заточен на победу, а не на тест арты. плюшки просто слёзы.

сливать серу за просто так - ну такое себе развлечение.

  • Плюс 2

Прямота моих рук, на 25% зависит от кривизны ВБРа и от: "Существуют вероятности промаха и рикошета, заложенные программно." (с)unball

Ссылка на комментарий
Игроки
1 974 публикации
125 840 боёв
17 июн 2025 - 17:14 пользователь Kafster сказал:

 

  •  Новый тип боеприпаса. Снаряды с задержкой детонации. При попадании в технику он всегда рикошетит, после чего взрывается с небольшой задержкой.

Это как? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif 

Отрикошетил снаряд от техники, взорвался... Урона, в результате, нет?! :facepalmic:

"У нас перемены к лучшему следуют с такой быстротой, что ничто хорошее не успевает прижиться"

Хенрик Ягодзиньский

Ссылка на комментарий
Игроки
10 276 публикаций
35 513 боёв

Полностью поддерживаю. Давно пора вышвырнуть из игры "колёса" и вернуться к изначальным  "Артиллерия — главная огневая мощь команды", 

"Легкие танки — это глаза и уши команды. Их главная задача — обнаруживать противника",

"Защищайте гаубичные САУ от легких танков и тогда они защитят вас от тяжелых танков" :Smile_default:

  • Плюс 8

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
63 016 боёв

предлагаю добить арту совсем и сделать так чтобы она видела танк  в "спутниковый" только если ее об этом попросят маркирую танк. 

а в замен оставить стан только при попадании в танк и вернуть урон скорострельность. 

:Smile_default:

Хочу обратно в СССР

В 91-м мы потерпели поражение, нам нужен реванш!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
54 092 боя

Поиграл на 2-ом этапе. К слову у меня более 8600 боев на арте и я знаю что такое "Переехать", "Зарядить ББ для прямой наводки" и т.п.

Плюсы:

1) Понравились "фугасы". Уменьшение времени взрыва снаряда до 1,5 сек. дает более менее стабильный урон. Играть на фугасах стало приятно. Особенно нравится, что механика падающего снаряда дает возможность добирать "шотных" и "кошмарить" тех кто сидит за укрытиями.

2) Большой круг взрыва "фугаса" позволяет легко проверять кусты с "пассивными" светляками. 

3) Также отсутствие выбора между 2 типами фугасов считаю плюсом.

4) Повышение количества очков прочности у арты. 

Минусы: 

1) ББ снаряды в принципе неиграбельны. При стрельбе вдаль на 4-6 сек. упреждения сводит попадания к 10-15% за около 40 выстреленных ББ попал всего раз 5 пробил 2 по стоячим целям. Раньше ББ *** попадешь на дистанции, а сейчас стало только хуже.

2) К минусам могу отнести то, что на "фугасах" легко добираешь "шотных" - повысится токсичность.

3) Увеличение урона на 20% считаю излишним из 20 боев у меня был бой на 3.2К урона и 2.8К ассиста на Т-92. Это перебор. Так же если кидаешь по 2-3 танкам на перестрелке урон набивается быстро. Арта столько урона наносить не должна.

4) Исчезание снаряда при рикошете. Зачастую попадаешь в танк случайно и 40 сек. игры в никуда. Это раздражает. 

Рекомендация: ББ сделать только для ближнего боя (режим прямой наводки) и оставить скорость полета снаряда из текущей версии игры около 400м/с с пробитием 300-320мм. А если еще дать по умолчанию перк "Интуиция", то у арты появится возможность попытаться отбиться от оппонента. По крайней мере у тех, кто видит рвущихся к ней ЛТ СТ на карте. С учетом времени перезарядки в 37-40 сек. это не сломает баланс в игре.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв
26 июн 2025 - 17:52 пользователь Falcon_785 сказал:

Вернуть к тому состоянию в котором была году в 2014

Главное недовольство будет у ТТ-водов, но они быстро привыкнут как в те времена, что надо стоять за камнем, и все успокоится

В те времена онлайн был выше

Занерфииь арту в хлам, артоводы привыкнут и продолжат играть) Или не понимаешь, это другое?:Smile_default:

Ссылка на комментарий
Игроки
3 801 публикация
43 541 бой

Выведите вы уже из игры эту раковую опухоль.

Самые лучшие бои это бои без арты.

Изменено пользователем DeltaKiller
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
54 092 боя
26 июн 2025 - 18:58 пользователь euom76 сказал:

Режим только для тех у кого есть арта-10?

Нет euom76 там просто нужно сделать 3 победы и тебе дадут на 5 боев в аренду Т-92 на 5 боев, потом Conqueror Gun Carrier (Конь) на 5 боев и потом еще по 5 боев для каждой из этих Арт-САУ. Поиграть на арте можно всем, но для этого сначала надо поиграть на других "десятках", чтобы те кто арту в аренду уже получил протестировали ее на тебе... 

Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
46 236 боёв
18 июн 2025 - 13:13 пользователь Kafster сказал:

Режим будет запускаться именно для того, чтобы собрать мнения и отзывы, на основе которых и будут приниматься решения о правках. 

уже смешно. примеры учитывания мнения ца есть? вас просили не вводить колеса, просили не вводить огнеметы. как эти просьбы повлияли на что-то 

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
6 105 публикаций
96 770 боёв
26 июн 2025 - 21:46 пользователь IL_68 сказал:

Это как? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif 

Отрикошетил снаряд от техники, взорвался... Урона, в результате, нет?! :facepalmic:

Они еще придумают снаряды, которые рикошетят и не  взрываются. Я знаю для чего - чтобы  у  врага мосх взрывался от ожидания взрыва!:Smile_teethhappy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
43 445 боёв
надо если делать выдержку времени, то чтобы сам мог ее устанавливать..либо снаряд сразу разорвется либо с выдержкой и время выбирать...условно 0, 1, 2, 3 сек...как то так
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 913 публикации
57 216 боёв

Я поиграл по 5 боев на т92 и коне. Механика с этой миной какой то кринж. Оно вроде забавно, но не с такой точностью и временем полёта снаряда, с кружками. Т.е тебе нужно с упреждением и задержкой на взрыв положить снаряд чуть ли не под танк, при этом если ты попадаешь в танк, то снаряд рикошетит и пропадает. С такой точностью это просто чушь полнейшая. Ромашка - повезет/не повезет. Кд 38-42 секунды с боями по 4 минуты просто издевательство. Тест какой то провальный, народ не набирается, постоянно бои 11х11 где по 3 арты с каждой стороны и огромные очереди по 4 минуты, а то и не с первых 5 минут в бой попадаешь.

Если на т92 еще относительно нормально можно давать урон по 800-900 если почти под танк положил, хотя указано пробитие 60мм с 2к урона, но вы же понимаете что это псевдо цифры.

На коне мне вообще играть не понравилось. Снаряд летит долго 3-4.5с, сведение долгое, кд долгое 38+, точность мерзкая... И все это время враг слышит как выстрелила арта, видит трассер, видит кружок под собой и потом еще время на взрыв ... Это нужно играть без монитора что бы попасть под мину коня я хз, совсем не вышло его хоть как то реализовать, полный мусор. При этом нет мобильности как у 261 или БЧ. 

 

Крч тест полный провал во всех аспектах. Так подойти к нему нужно еще умудриться. Просто минус 10 из минус 10. Отвратительно товарищи ответственные !

 

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
26 июн 2025 - 19:03 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:

Занерфииь арту в хлам, артоводы привыкнут и продолжат играть) Или не понимаешь, это другое?:Smile_default:

Так она уже много лет занерфлена в хлам - раз

ТТ не сильно, но переапаны, а все классы должны быть примерно в балансе, так что арту надо апать - два

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
995 публикаций
62 164 боя
26 июн 2025 - 12:10 пользователь Kafster сказал:

Вот примерно что-то такое и планируется к следующему запуску (но что именно и как - пока что не могу сказать).

мартышкин труд

 

пока не озвучено что именно с текущей артой "не так"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
43 445 боёв
согласен! было время арта в пт режиме ваншотила деда (ис7) и не только...не было оглушений и т.д. ну оглушение конечно тоже норм, но у второго ОФ можно было не убирать полностью оглушение, а хотя бы на половину порезать)))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 127 публикаций
125 197 боёв

На арту вообще побоку ,что сейчас что 5 лет назад ,что 10, раньше люди думали откуда арта стреляет куда может опрокинуть как прятаться от неё ,что бы не прилетело на 2000.

сейчас с стекающей по подбородку слюной клац клац ... сразу сделайте чтобы танки сами уворачивались с помощью ИИ  от выстрела арты, для особо одаренных .

По поводу ЛБЗ арта менялась за 5 лет сотню раз ,но ЛБЗ на месте стояли так и стоят что на 260 что на 279 , НУ ЕСТЕСВЕННО надо и лбз менять . и на танкование потому что каждый третий в команде фугасних и на саму арту задачи .

  • Плюс 1
Первый пост не читал,но с автором согласен! (столько букв не может быть неубедительным аргументом)...!
Ссылка на комментарий
Игроки
804 публикации
61 113 боёв

1. Механика с задержкой взрыва полностью убивается предупредительным кругом для противника. В большинстве ситуаций из круга успеваешь отъехать(ну если не маусе ползешь). Хотя возможно имела бы место, как альтернативный снаряд.

2. ББ с такой скоростью полета снаряда и текущей точностью, это просто не играбельно.

3. Рикошет фугасного снаряда от противника, это дичь. Ну пусть рядом падает тогда, а не исчезает. Только что бой на т92 - рикошет, камень, рикошет, камень, приехали ст, ангар. Ну очень увлекательный геймплей получается, не понятно зачем в бой выходил. 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 918 публикаций
56 413 боёв

Это не тест, а недоразумение какое-то.. Все бои - в командах по 11 танков, ожидание входа в бой - до 5 мин.

Засвет Т 92 на 21 секунде боя на Промзоне (верхний респ, правый фланг) и  2 попадания от ЛТ 100 . На 54 сек  он уже у красной линии и добивает третьим выстрелом...

Называется добавили ХП...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...