shuravi_013 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 2 169 публикаций 72 228 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 18:18 пользователь Oladiy сказал:Да, сразу видна хорошо организованная и продуманная процедура. Профессионализм не пропьешь.режим убыточен, заточен на победу, а не на тест арты. плюшки просто слёзы.сливать серу за просто так - ну такое себе развлечение. 2 Прямота моих рук, на 25% зависит от кривизны ВБРа и от: "Существуют вероятности промаха и рикошета, заложенные программно." (с)unball Ссылка на комментарий
IL_68 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 1 974 публикации 125 840 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 17 июн 2025 - 17:14 пользователь Kafster сказал: Новый тип боеприпаса. Снаряды с задержкой детонации. При попадании в технику он всегда рикошетит, после чего взрывается с небольшой задержкой.Это как? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif Отрикошетил снаряд от техники, взорвался... Урона, в результате, нет?! "У нас перемены к лучшему следуют с такой быстротой, что ничто хорошее не успевает прижиться"Хенрик Ягодзиньский Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 10 276 публикаций 35 513 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 Полностью поддерживаю. Давно пора вышвырнуть из игры "колёса" и вернуться к изначальным "Артиллерия — главная огневая мощь команды", "Легкие танки — это глаза и уши команды. Их главная задача — обнаруживать противника", "Защищайте гаубичные САУ от легких танков и тогда они защитят вас от тяжелых танков" 8 Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
tarez Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 513 публикации 63 016 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 предлагаю добить арту совсем и сделать так чтобы она видела танк в "спутниковый" только если ее об этом попросят маркирую танк. а в замен оставить стан только при попадании в танк и вернуть урон скорострельность. Хочу обратно в СССР В 91-м мы потерпели поражение, нам нужен реванш! Ссылка на комментарий
euom76 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 2 публикации 6 217 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 Режим только для тех у кого есть арта-10? Ссылка на комментарий
HolyKing Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 2 публикации 54 092 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 Поиграл на 2-ом этапе. К слову у меня более 8600 боев на арте и я знаю что такое "Переехать", "Зарядить ББ для прямой наводки" и т.п.Плюсы:1) Понравились "фугасы". Уменьшение времени взрыва снаряда до 1,5 сек. дает более менее стабильный урон. Играть на фугасах стало приятно. Особенно нравится, что механика падающего снаряда дает возможность добирать "шотных" и "кошмарить" тех кто сидит за укрытиями.2) Большой круг взрыва "фугаса" позволяет легко проверять кусты с "пассивными" светляками. 3) Также отсутствие выбора между 2 типами фугасов считаю плюсом.4) Повышение количества очков прочности у арты. Минусы: 1) ББ снаряды в принципе неиграбельны. При стрельбе вдаль на 4-6 сек. упреждения сводит попадания к 10-15% за около 40 выстреленных ББ попал всего раз 5 пробил 2 по стоячим целям. Раньше ББ *** попадешь на дистанции, а сейчас стало только хуже.2) К минусам могу отнести то, что на "фугасах" легко добираешь "шотных" - повысится токсичность.3) Увеличение урона на 20% считаю излишним из 20 боев у меня был бой на 3.2К урона и 2.8К ассиста на Т-92. Это перебор. Так же если кидаешь по 2-3 танкам на перестрелке урон набивается быстро. Арта столько урона наносить не должна.4) Исчезание снаряда при рикошете. Зачастую попадаешь в танк случайно и 40 сек. игры в никуда. Это раздражает. Рекомендация: ББ сделать только для ближнего боя (режим прямой наводки) и оставить скорость полета снаряда из текущей версии игры около 400м/с с пробитием 300-320мм. А если еще дать по умолчанию перк "Интуиция", то у арты появится возможность попытаться отбиться от оппонента. По крайней мере у тех, кто видит рвущихся к ней ЛТ СТ на карте. С учетом времени перезарядки в 37-40 сек. это не сломает баланс в игре. 2 Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 13 500 публикаций 65 946 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 17:52 пользователь Falcon_785 сказал:Вернуть к тому состоянию в котором была году в 2014Главное недовольство будет у ТТ-водов, но они быстро привыкнут как в те времена, что надо стоять за камнем, и все успокоитсяВ те времена онлайн был вышеЗанерфииь арту в хлам, артоводы привыкнут и продолжат играть) Или не понимаешь, это другое? Ссылка на комментарий
DeltaKiller Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 3 801 публикация 43 541 бой Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 (изменено) Выведите вы уже из игры эту раковую опухоль.Самые лучшие бои это бои без арты. Изменено 26 июня, 2025 пользователем DeltaKiller 1 Ссылка на комментарий
HolyKing Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 2 публикации 54 092 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 18:58 пользователь euom76 сказал:Режим только для тех у кого есть арта-10?Нет euom76 там просто нужно сделать 3 победы и тебе дадут на 5 боев в аренду Т-92 на 5 боев, потом Conqueror Gun Carrier (Конь) на 5 боев и потом еще по 5 боев для каждой из этих Арт-САУ. Поиграть на арте можно всем, но для этого сначала надо поиграть на других "десятках", чтобы те кто арту в аренду уже получил протестировали ее на тебе... Ссылка на комментарий
100ri4ok Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 48 публикаций 46 236 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 18 июн 2025 - 13:13 пользователь Kafster сказал:Режим будет запускаться именно для того, чтобы собрать мнения и отзывы, на основе которых и будут приниматься решения о правках. уже смешно. примеры учитывания мнения ца есть? вас просили не вводить колеса, просили не вводить огнеметы. как эти просьбы повлияли на что-то 8 Ссылка на комментарий
100ri4ok Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 48 публикаций 46 236 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 Я, как представитель ЦА играющей на арте, заявляю. НЕ трогайте арту! посмотрим как мнение учтется 2 Ссылка на комментарий
GGG8888 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 6 105 публикаций 96 770 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 21:46 пользователь IL_68 сказал:Это как? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif Отрикошетил снаряд от техники, взорвался... Урона, в результате, нет?! Они еще придумают снаряды, которые рикошетят и не взрываются. Я знаю для чего - чтобы у врага мосх взрывался от ожидания взрыва! 1 Ссылка на комментарий
S_E_G_A_Serov Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 2 публикации 43 445 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 надо если делать выдержку времени, то чтобы сам мог ее устанавливать..либо снаряд сразу разорвется либо с выдержкой и время выбирать...условно 0, 1, 2, 3 сек...как то так 1 Ссылка на комментарий
KUDES_Nick Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 5 913 публикации 57 216 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 Я поиграл по 5 боев на т92 и коне. Механика с этой миной какой то кринж. Оно вроде забавно, но не с такой точностью и временем полёта снаряда, с кружками. Т.е тебе нужно с упреждением и задержкой на взрыв положить снаряд чуть ли не под танк, при этом если ты попадаешь в танк, то снаряд рикошетит и пропадает. С такой точностью это просто чушь полнейшая. Ромашка - повезет/не повезет. Кд 38-42 секунды с боями по 4 минуты просто издевательство. Тест какой то провальный, народ не набирается, постоянно бои 11х11 где по 3 арты с каждой стороны и огромные очереди по 4 минуты, а то и не с первых 5 минут в бой попадаешь.Если на т92 еще относительно нормально можно давать урон по 800-900 если почти под танк положил, хотя указано пробитие 60мм с 2к урона, но вы же понимаете что это псевдо цифры.На коне мне вообще играть не понравилось. Снаряд летит долго 3-4.5с, сведение долгое, кд долгое 38+, точность мерзкая... И все это время враг слышит как выстрелила арта, видит трассер, видит кружок под собой и потом еще время на взрыв ... Это нужно играть без монитора что бы попасть под мину коня я хз, совсем не вышло его хоть как то реализовать, полный мусор. При этом нет мобильности как у 261 или БЧ. Крч тест полный провал во всех аспектах. Так подойти к нему нужно еще умудриться. Просто минус 10 из минус 10. Отвратительно товарищи ответственные ! 9 Ссылка на комментарий
Falcon_785 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 2 974 публикации 60 680 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 19:03 пользователь MaJleHbka9lnakocTb сказал:Занерфииь арту в хлам, артоводы привыкнут и продолжат играть) Или не понимаешь, это другое?Так она уже много лет занерфлена в хлам - разТТ не сильно, но переапаны, а все классы должны быть примерно в балансе, так что арту надо апать - два 5 Ссылка на комментарий
ButcherMax Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 995 публикаций 62 164 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 26 июн 2025 - 12:10 пользователь Kafster сказал:Вот примерно что-то такое и планируется к следующему запуску (но что именно и как - пока что не могу сказать).мартышкин труд пока не озвучено что именно с текущей артой "не так" Ссылка на комментарий
S_E_G_A_Serov Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 2 публикации 43 445 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 согласен! было время арта в пт режиме ваншотила деда (ис7) и не только...не было оглушений и т.д. ну оглушение конечно тоже норм, но у второго ОФ можно было не убирать полностью оглушение, а хотя бы на половину порезать))) Ссылка на комментарий
Snaiperok111 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 1 127 публикаций 125 197 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 На арту вообще побоку ,что сейчас что 5 лет назад ,что 10, раньше люди думали откуда арта стреляет куда может опрокинуть как прятаться от неё ,что бы не прилетело на 2000.сейчас с стекающей по подбородку слюной клац клац ... сразу сделайте чтобы танки сами уворачивались с помощью ИИ от выстрела арты, для особо одаренных .По поводу ЛБЗ арта менялась за 5 лет сотню раз ,но ЛБЗ на месте стояли так и стоят что на 260 что на 279 , НУ ЕСТЕСВЕННО надо и лбз менять . и на танкование потому что каждый третий в команде фугасних и на саму арту задачи . 1 Первый пост не читал,но с автором согласен! (столько букв не может быть неубедительным аргументом)...! Ссылка на комментарий
CBuH_Pa3PyIIIuTeJIb Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 804 публикации 61 113 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 1. Механика с задержкой взрыва полностью убивается предупредительным кругом для противника. В большинстве ситуаций из круга успеваешь отъехать(ну если не маусе ползешь). Хотя возможно имела бы место, как альтернативный снаряд.2. ББ с такой скоростью полета снаряда и текущей точностью, это просто не играбельно.3. Рикошет фугасного снаряда от противника, это дичь. Ну пусть рядом падает тогда, а не исчезает. Только что бой на т92 - рикошет, камень, рикошет, камень, приехали ст, ангар. Ну очень увлекательный геймплей получается, не понятно зачем в бой выходил. 2 Ссылка на комментарий
aif58 Опубликовано: 26 июня, 2025 Игроки 1 918 публикаций 56 413 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2025 Это не тест, а недоразумение какое-то.. Все бои - в командах по 11 танков, ожидание входа в бой - до 5 мин.Засвет Т 92 на 21 секунде боя на Промзоне (верхний респ, правый фланг) и 2 попадания от ЛТ 100 . На 54 сек он уже у красной линии и добивает третьим выстрелом...Называется добавили ХП... 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации