Поиграл на 2-ом этапе. К слову у меня более 8600 боев на арте и я знаю что такое "Переехать", "Зарядить ББ для прямой наводки" и т.п. Плюсы: 1) Понравились "фугасы". Уменьшение времени взрыва снаряда до 1,5 сек. дает более менее стабильный урон. Играть на фугасах стало приятно. Особенно нравится, что механика падающего снаряда дает возможность добирать "шотных" и "кошмарить" тех кто сидит за укрытиями. 2) Большой круг взрыва "фугаса" позволяет легко проверять кусты с "пассивными" светляками. 3) Также отсутствие выбора между 2 типами фугасов считаю плюсом. 4) Повышение количества очков прочности у арты. Минусы: 1) ББ снаряды в принципе неиграбельны. При стрельбе вдаль на 4-6 сек. упреждения сводит попадания к 10-15% за около 40 выстреленных ББ попал всего раз 5 пробил 2 по стоячим целям. Раньше ББ *** попадешь на дистанции, а сейчас стало только хуже. 2) К минусам могу отнести то, что на "фугасах" легко добираешь "шотных" - повысится токсичность. 3) Увеличение урона на 20% считаю излишним из 20 боев у меня был бой на 3.2К урона и 2.8К ассиста на Т-92. Это перебор. Так же если кидаешь по 2-3 танкам на перестрелке урон набивается быстро. Арта столько урона наносить не должна. 4) Исчезание снаряда при рикошете. Зачастую попадаешь в танк случайно и 40 сек. игры в никуда. Это раздражает. Рекомендация: ББ сделать только для ближнего боя (режим прямой наводки) и оставить скорость полета снаряда из текущей версии игры около 400м/с с пробитием 300-320мм. А если еще дать по умолчанию перк "Интуиция", то у арты появится возможность попытаться отбиться от оппонента. По крайней мере у тех, кто видит рвущихся к ней ЛТ СТ на карте. С учетом времени перезарядки в 37-40 сек. это не сломает баланс в игре.