Перейти к содержимому

SPARTAKRULES

  

69 пользователей проголосовало

  1. 1. Основная цель вашей игры на этой машине ?

    • Фан
      2
    • Игра на результат(статистику)
      2
    • Необходим для специальных боев(ГК, турниры и т.д.)
      1
  2. 2. Ваши расходники ?

    • Огнетушитель
      0
    • Автоматический огнетушитель
      1
    • Кола
      4
    • 100-октановый бензин
      1
    • 105-октановый бензин
      1
    • Малая аптечка
      3
    • Большая аптечка
      2
    • Малый ремкомплект
      2
    • Большой ремкомплект
      1
  3. 3. Ваш выбор набора перков ?

    • Основной Вариант
      1
    • Альтернативный вариант
      0
    • Свой
      4
  4. 4. Какие модификаторы полевой модернизации вы используете ?

    • Усиленная ходовая
      2
    • Облегченная ходовая
      1
    • Отстройка параллакса
      2
    • Притирка шестерней наведения
      2
    • Настройка эжектора
      0
    • Штанговый перископ
      3
    • Система пассивной безопасности
      1
    • Перекомпоновка БК
      3
    • Ремонтопригодные гусеницы
      2
    • Доработка МТО
      1
    • Без использования полевой модернизации
      2
  5. 5. Ваша специализация второго слота доп. оборудования ?

    • Разведка
      1
    • Живучесть
      1
    • Без использования полевой модернизаци
      3
  6. 6. Какое дополнительное оборудование вы используете ?

    • Улучшенные механизмы поворота
      0
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Усиленные приводы сведения
      1
    • Вентиляция
      3
    • Улучшенный прицел
      1
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Улучшенная закалка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      1
    • Турбонагнетатель
      0
    • Маскировочная сеть
      0
    • Оптика
      0
    • Стереотруба
      0
    • Орудийный досылатель
      2
    • Измененная компоновка
      0
    • Трофейная вентиляция
      0
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейные технологии защиты
      0
    • Трофейный досылатель
      0
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный турбонагнетатель
      0
    • Трофейная закалка
      0
    • Юстированная оптика
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      1
    • Повышенная снарядостойкость
      0
    • Система отвода пороховых газов
      2
    • Улучшенный компрессор
      0
    • Усовершенствованная бортовая передача
      0
    • Экспериментальная система заряжания
      2
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
    • Система повышения мобильности
      1
    • Расточка каморы
      0
    • Многозубая каретка досылателя
      0
  7. 7. Какую предбоевую инструкцию вы используете ?

    • Без предбоевых инструкций
      1
    • Укрытия на местности
      1
    • Тонкости работы КПП
      0
    • Без резких движений
      0
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Повышенное внимание
      0
    • Долг превыше всего
      0
    • Концентрация на цели
      0
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Продувка воздуховодов
      1
    • Рациональная боеукладка
      1
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Очистка линз
      0
    • Настройка прицела
      1
    • Асбестовая обмотка
      0
    • Калибровка оптики
      0
    • Предбоевое ТО
      0


Рекомендованные публикации

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам

 

===T110E4===

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-63819500-1733682798.jpg

Историческая справка, ТТХ, роль, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки, ПМ. Советы и рекомендации по тактике применения.Подборки реплеев, видео, рецензий

 

Юбилейный 75-ый гайд посвящаю венцу башенных самоходок из дерева развития США, которая представляет из себя замысловатую комбинацию геймплея тяжелых танков и ПТ-САУ. Если компоновка и мобильность досталась скорее от ТТ, то мощное крупнокалиберное орудие однозначно от истребителей танков. Что позволяет нашей боевой единице уверенно себя чувствовать в условиях коридорного боя, а увесистая 155-мм плюха точно оставит у подставившегося противника яркие воспоминания от встречи с нашей машиной ! Следовательно, в таких условиях дело осталось за малым... Заставить саму самоходку стабильно попадать по противникам...

 

ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА

Spoiler

 

В июне 1954 года в Детройте была проведена конференция по вопросу перспективных тяжёлых танков. На ней было представлено сразу несколько аванпроектов новых машин. На базе одного из проектов (TS-31) корпорация Chrysler предложила разработать новый тяжёлый танк, который должен был значительно превосходить M103, который в это время оканчивал войсковые испытания и готовился к серийному производству. И официально предложенные машины самоходками никогда не позиционировались, хотя только пятый вариант имел вращающуюся башню. Все они должны были быть оснащены 120-мм нарезной противотанковой пушкой T123E1, которое затем было преобразовано в 120-мм орудие M58. Неотъемлемым условием всех вариантов этого проекта было создание машины, которая могла бы свободно пройти по Бернскому национальному туннелю. Также, на T110E4 планировалось установить двигатель AOI-1490 от Continental Motors, Inc., расположенный в корме корпуса вместе с трансмиссией. Однако, в конечном итоге разработка была отменена из-за дороговизны и отсутствия серьезных преимуществ над M103. И на деле все версии танков T110 так и не вышли за рамки стадии изготовления макетов.

*Перевод текста с картинки - "Ниже, модель танка T110 со 120мм пушкой основанном на четвертом предложении Крайслера продемонстрирован слева. Справа концепт той же машины в представлении художника."

 

ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ

Прочность 2000

Масса (т)

64,03

Мощность двигателя

(л.с.)

875

Номинальная максимальная скорость

переднего/заднего хода (км/ч)

35/10

Бронирование корпуса

(лоб/борт/корма в мм)

260/76/38

Бронирование башни

(лоб/борт/корма в мм)

203/152/152
Урон БП/БП/ОФ снарядом 750/750/1100

Бронепробитие БП/БП/ОФ снарядом

(мм)

295/375/90

Скорострельность

(выстрелов в минуту)

3,08

Скорость поворота шасси/башни

(град/с)

26/18

Обзор(м)

390
Дальность связи(м) 745

 

Роль и Модули

ПТ-САУ Т110E4 является машиной 10-го уровня и открывается с T30 за 211000 опыта и стоимость самоходки составляет 6100000 кредитов(серебра). В игре данная машина как правило называется просто "е четыре". Уже сразу при покупке боевая единица наделена всеми топовыми модулями, следовательно не требует их прокачки и имеет "Элитный" статус. Как и все другие венцы веток, данная машина не подходит для заработка кредитов и в основном идет в минус по серебру, особенно при отсутствии премиум аккаунта. А основная роль на поле боя сводится к поддержке ТТ союзников за счет альфы и весьма высокого пробития во время непосредственного столкновения с тяжами и прочими хорошо бронированными машинами противника.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-00429600-1733605284.jpg

 

Прочность и бронирование.

Запас прочности у героя гайда выше среднего по сравнению со всеми ПТ-САУ 10-го уровня, однако относительно штурмовых ТТ, которым мы зачастую будем противостоять, этот показатель выглядит довольно скромно. Лобовое бронирование машины серьезно уступает своему собрату Т110E3, особенно в зоне башни(рубки). Рельеф и толщина брони корпуса довольно схожи с ТТ собратом Т110E5 и в этой зоне к явно слабому участку можно отнести НЛД, в то время как для уверенного пробития ВЛД потребуется пробитие как минимум в районе 300 мм. И при пробитии корпуса есть проблема того, что внутри его расположено сразу несколько обильных зон с боеукладкой(картинка под вторым спойлером ниже). Касаемо брони башни, ситуация здесь выглядит несколько сложнее и попробовать положиться на ее броню можно только в топе против техники низших уровней(при условии что вы не показываете башенку), в первую очередь восьмерок, а для других десяток защита в 240-250 мм не выглядит непреступной, тем более что зон с таким уровнем приведенной брони сразу несколько: щеки правее и левее маски, сама маска правее и левее от орудия, башенка командира, порог башни. В то время как края башни и корпуса защищены гораздо лучше. Номинальная броня крыши более 50мм, что с учетом угла попадания скорее всего не позволит вражеской артиллерии пробивать с полным прохождением урона, но вот горб на корме для мотора защищен хуже. И еще машина лишена значительного коэффициента маскировки.

 

Более подробная схема бронирования под спойлером:

Spoiler

 

Лоб

 

Борт

 

Крыша

 

Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером:

Spoiler

 

Вид сверху

 

Двигатель и ходовая.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-04323300-1733605368.jpg

У машины вполне достаточно мобильности, чтобы поспевать за ходом боя, по крайней мере, в этом плане мы превосходим предыдущую машину в ветке. Хотя характеристики динамики разгона, максимальной скорости и сопротивляемости грунтам средние относительно других бронированных ПТ-САУ и штурмовых ТТ. Аналогичной оценки можно удостоить и скорость поворота ходовой, но вот башня крутится откровенно медленно и имеет ограниченный сектор поворота. Скорость заднего хода в 10 км/ч одна из самых низких среди всех ПТ-САУ на уровне. К недостаткам двигателя можно отнести и высокую вероятность пожара в 20%, к тому же этот модуль может быть подвержен критическим порождениям из-за его относительно низкого запаса очков прочности в сравнение с другими одноуровневыми самоходками.

Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости грунтам:

  Твердый грунт Средний грунт Мягкий грунт

Максимальная

скорость

35 34 20

 

Обзор и дальность связи.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-21128000-1733605293.jpg

Номинальный обзор в 390 метров уступает только японскому Ho-Ri 3 среди всех ПТ одноклассников. Хоть бой на дальних дистанциях и не является первостепенной задачей для этой ПТ-САУ, но даже при условии отсутствия профильного оборудования на обзор, можно получить вполне приемлемый уровень этого показателя в более чем 450 метров за счет вентиляции, перков, расходника и полевой модернизации. С установленной радиостанцией AN/VRC-3 не должно возникнуть каких-либо проблем для контакта с союзниками.

 

Орудие и боекомплект.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-02459500-1733605288.jpg

В каком-то смысле после прохождения всей ветки, мы встречаем уже хорошо нам известное орудие от T30, но в модернизированном виде. Если время сведения и точность идентичны 155-мм пушке предшественника на 9-ом уровне, то ДПМ, пробитие базовой и премиум амуниции, стабилизация стали теперь получше. Однако, уменьшился объем боекомплекта и чувствительно хуже стал УВН - больше так как можно было отыграть на Т30 от холмика и бугорка уже не получится сделать. И к тому же башня больше не может сделать полный оборот, подобного рода ситуация уже была на одном из предшественников по ветке T28 Prototype, и теперь стрельба в борт будет требовать особой выверенности, а зачастую еще и доворота корпусом, что дополнительно сбивает сведение. Но если вы свелись и точно выстрелили, то у противника скорее всего настали тяжелые времена, т.к. пробитие нашей пушки входит в 10-ку наиболее мощных по этому показателю, а доставляемая альфа воспринимается как будто вы молотом вгоняете огромные гвозди в стальную тушу врага - очень приятные ощущения ! Пробитием не обделены и фугасные снаряды, пускай и в относительно меньшей степени, но вгонять более 1000 урона в слабобронированные цели они вполне способы, чем и надо пользоваться. К тому же у всей доступной амуниции довольно высокий урон по внутренним модулям и если знать куда стрелять(БК, МТО), то можно извлечь из этого выгоду.

Оптимальный состав боекомплекта:

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2022/post-173425-0-46660500-1663423356.jpg

    11              9              7

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-05779500-1733608615.png

Зона вращения башни: -90° / +90°

УВН: от -6° до +12°

 

Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины:

+ Мощное 155-мм орудие                                                                                                                                 - Стабилизация и комфорт стрельбы далеки до идеала

+ Наличие башни, которая расширяет возможности геймплея ПТ                                                               - Неполный радиус и медленное вращение башни

+ Неплохой для ПТ-САУ этого уровня запас прочности                                                                                 - Подверженность машины критическим повреждениям

+ Хороший обзор                                                                                                                                               - Значительные слабые зоны в броне

+ Высокий урон по внутренним модулям                                                                                                        - Посредственный УВН

 

Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники, перки и полевую модернизацию, чтобы максимизировать эффективность нашей ПТ-САУ.

 

ОБОРУДОВАНИЕ

Как и все ПТ-САУ имеет особый слот для штатного оборудования предназначенный под категорию "огневая мощь", который даст повышенный эффект, если в него поставить: вентилятор, орудийный досылатель, усиленные приводы наводки, улучшенный прицел, улучшенные механизмы поворота. Но стоит заметить, что повышенный эффект не распространяется на трофейное, экспериментальное и боновое оборудование. Еще важно иметь в виду, что такие экспериментальные дополнительные модули как система повышения мобильности и комплекс улучшения выживаемости нельзя одновременно поставить со следующими модулями, соответственно, как турбонагнетатель и улучшенная закалка.

В конечном счете, при помощи ниже указанных вариантов желательно подобрать под себя, в зависимости от конкретно ваших возможностей(расходников, экипажа) и особенностей вашего геймплея, две разноплановые сборки и использовать их при помощи полевой модернизации. Использовать только одну сборку "на все случаи жизни" не является оптимальным решением.

           Базовый боевой вариант:                                                                                   Варианты под специфические задачи:

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-31430800-1733955813.png                                    https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-91630200-1733954443.png

Базовый боевой вариант

Эта сборка для основного числа боев, когда мы будем иметь возможность использовать нашу машину по профилю. Вариаций тут не особо много и все будет крутиться вокруг досылателя, вентиляции и приводов сведения. Также есть опция с добавлением прицела или улучшенных механизмов поворота. Но это и то какие модули надо ставить в специальный слот зависит от чисто вашего чувства машины. Также и вентиляция не является священной коровой и если вы считаете что именно ее можно разменять на один из двух выше указанных доп. модулей, то такое решение полностью имеет право на существование, однако при использовании вентиляции, ее не стоит забывать ставить во второй слот. В случае, если вы не испытываете никакого дискомфорта с орудием или довели его до приемлемого уровня за счет других компонент, то за счет второго особого слота можно попробовать улучить живучесть машины. При этом, если вы испытываете особые трудности от критических повреждений, то лучше поставить комплекс улучшения выживаемости.

Варианты под специфические задачи:

Эти опции в первую очередь для полевой модернизации, когда вам придется исполнять какую-то специфическую задачу исходя из карты, положения в составе команд, количества артиллерии и прочее. Зачастую основное дополнение это оборудование на мобильность, чтобы вы могли адекватно действовать в условиях быстрого геймплея или если какая-то точка имеет особое значение и туда крайне важно прибыть первым. Или возможно вы играете взводом и вам на какой-то карте нужна скорость чтобы действовать в унисон с товарищами. Другим специфическим добавление может быть обзор, но это исключительно для открытых карт, когда бой будет строиться от дистанции.

 

РАСХОДНИКИ

При стандартном распределении расходников нет никаких сюрпризов, все как обычно: огнетушитель, ремка и аптечка. Если у вас есть возможность использовать премиум расходники, то я бы советовал в первую очередь обратить внимание на улучшенный ремкомплект в силу того, что помимо более быстрой перезарядки, он еще и быстрее чинит выбитые модули, что имеет значение в плане гусениц, т.к. за застревания на линии огня придется как минимум расплачиваться очками прочности. Также, но уже в первую очередь для комфорта орудия желательно использовать ящик с колой, что облегчит ваше взаимодействие с ней и помимо этого добавит вашей машине эффективности по широкому спектру характеристик.

       Экономика                                                      Эффективность

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-45184200-1733781153.png

Поскольку топы веток не про экономию средств, то желательно использовать и предбоевую инструкцию. Кредитные инструкции в первую очередь могут быть использованы для дополнительного улучшения стабилизации. Какую именно в таком случае брать инструкцию(на движения ходовой или поворот башни) необходимо решать основываясь на своих собственных ощущениях. Если при вашем геймплее чувствительно не хватает поворотливости, то можно использовать инструкцию "полоса препятствий". А "искусство сбивать пламя" хороший вариант при размене огнетушителя на колу при отсутствии перка на пожаротушение.

Инструкции на оборудование по цена 12 бон за штуку в первую очередь завязаны на взаимодействие с нашим орудием. Вполне рабочий вариант это дополнительное ускорение сведения, чтобы повысить вероятность того, чтобы ваши снаряды летели туда куда было задумано. Хотя для этого есть и другой вариант как улучшение прицела, но инструкции такого рода можно только заслужить. Либо можно пойти по другому пути и повлиять на скорость перезарядки.

 

ПЕРКИ

Первое к чему надо быть готовым касаемо экипажа, что когда вы пришли к этому топу ветки, возможно, в зависимости от того на сколько перков прокачен ваш персонал, будет желательно сбросить навыки и распределить их заново. Первостепенная причина в том, что перк "маскировка" на этой машине уходит на второй план и неотъемлемую роль теперь играют перки для быстрого ремонта. В крайнем случае, если все же маскировка для вас очень важно, то можно использовать инструкцию "укрытия на местности". Плюс не стоит забывать о умениях для комфорта стрельбы "плавный поворот башни" и "плавный ход", чтобы с нашим орудием было легче обращаться. Командиру, наверно, при всех раскладах придется сбрасывать навыки, т.к. относительно предыдущих машин наш экипаж теряет радиста и чтобы перки на обзор распределялись согласно эффективности, ему необходимо изучить в первую очередь перк "радиоперехват". Наличие сразу двух заряжающих дает возможность использовать при желании все перки на эту роль, но при этом стоит выделить "бесконтактную боеукладку" из-за значительных зон с этим модулем внутри корпуса. Перк "интуиция" может быть полезен, когда появилась резкая потребность угостить картонную цель тысячей с лишним урона. Польза от "виртуоза" довольно банальна в силу отсутствия избыточности поворотливости, тем более что в полевой модернизации делается выбор за счет этой характеристики. Перк "снайпер" имеет определённую актуальность в силу очень большого урона нашего орудия по внутренним модулям и чтобы повлиять на вероятность выпадения позитивного исхода можно использовать и этот перк, но, опять же, этот выбор не первоочередной важности.

       Основной Вариант:                                              Альтернативный вариант:

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-51291400-1733928315.png                     https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-01434100-1733928321.png

 

Полевая модернизация

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-23946800-1733784410.png

Для прохождения 8-ми этапов на этой штурмовой ПТ потребуется 224000 опыта с шагом в 28000 опыта за этап. И при полном прохождении этой прогрессии мы получим бонус в виде уменьшения разброса при поворотах ходовой на 3% и дополнительные 40 очков прочности. Альтернативные комплектации расходников и оборудования открываются соответственно на 1 и 3 этапах.

1) Усиленная ходовая имеет приоритет даже за счет поворотливости.

2) Тут нужно исходить от конкретного набора оборудования, но скорее улучшение времени сведения, т.к. в реальных боевых условиях противник нам не даст спокойно стоять и до предела сводиться.

3) Выбор в пользу обзора. Эта ПТ-САУ не имеет приоритетной задачей играть от незаметности.

4) Не имеет принципиального значения, кроме тех случаев когда вы решили использовать профильное оборудование на живучесть или обзор. В большинстве случаев во второй слот оборудования пойдет вентиляция для дополнительного ее усиления.

Два последних выбора я бы не советовал трогать неопытным игрокам, т.к. предложенные ниже варианты повышают цену ошибки.

5) Выбор в сторону "перекомпоновки БК", чтобы дополнительно увеличить ДПМ. Это вариант для активного геймплея. Желательное условие - полное прохождение ПМ чтобы полностью нивелировать потерю очков прочности и использование улучшенной аптечки.

6) Использование "ремонтопригодных гусениц", если вы можете совладать в таком случае с уже худшей на уровне скоростью заднего хода в 8 км/ч.

 

ТАКТИКА

При знакомстве с машиной необходимо сразу уяснить что, если это и ПТ-шка, то со существенным влиянием тяжелых танков. Следовательно, на данной самоходке будут в значительной степени востребованы в том числе и навыки геймплея тяжей, а не классических кустовых истребителей танков. Хоть корпус и в определенной степени, и заимствован от ТТ собрата 10-го уровня Т110Е5, но основное заимствование от ПТ-САУ является крупнокалиберная 155-мм артиллерийская система с весьма значительным пробитием. Вопрос в том как его систематически реализовывать и тут встает первая трудность связанная с игрой на этой машине - орудие при всех его достоинствах довольно капризное и как минимум потребуется определенное время, чтобы привыкнуть к нему. Плюс за счет оборудования, перков, расходников и полевой модернизации желательно максимально улучшить его комфорт стрельбы.

Первостепенное место на поле боя для этой машины это участок карты, если сама карта это позволяет, где бодаются наиболее крепкие машины. И зачастую наша цель звучит довольно просто - поддержка союзных ТТ и штурмовых ПТ-САУ при непосредственном боестолкновении с аналогами из вражеской команды. Однако, на деле, особенно в одноуровневом бое, помимо раздачи нашей довольно значительной альфы, сопутствующей целью будет сбережение своих собственных очков прочности, т.е. непосредственное танкование желательно использовать когда вы находитесь в топе, а при перестрелке с 10-ками необходимо уметь разменивать очки прочности союзников на пробитие из собственного орудия, в крайнем случае вражескую альфу в районе 400 на собственную в 750. Следовательно, необходимо научиться самому не лезть на рожон, а ловить на перезарядке противников, когда они ударили по нашему союзнику, при том что нельзя понапрасну переводить собственный снаряд, чтобы не проворонить такой момент из-за длительной перезарядки. Одно из сопутствующих условий для подобного рода ловки противников заключается в том, что встреча с вашим орудием должна быть что-то вроде нежданчика, т.е. противник как бы выехал согласный на размен с вашим союзником, но при этом получил добавку от вас, и тут для этого желательно лишний раз не попадать в засвет, чтобы враг не мог знать ваше точное месторасположение или даже пытаться ввести оппонентов в заблуждение при помощи миникарты делая вид, что вы начинаете перекатываться на другую точку, но при отсвете занимать прострел откуда ваш удар для противника станет неожиданностью, или до банальности сделать вид что вы ушли с позиции, а на деле пригласили врага к активным "героическим" действиям. Ну и разумеется необходимо знать карты, прострелы и уметь пользоваться миникартой, чтобы самому не проворонить момент когда нужно заблаговременно реагировать на действия противников. Или союзников когда они начнут давить. И при возможности, если противник ошибся и подставил(слишком отвернул) каток желательно бить именно туда, чтобы остановить его на линии огня для наших союзников, хотя учитывая определенную специфику нашего орудия и то что у некоторых танков прямо за катком по направлению в корпус расположена боеукладка, может получиться что целили вроде в каток, а увидели как взлетает башня...

Как уже было сказано, в какой-то степени эта машина зависима от нахождения рядом союзников, т.к. при гордом одиночестве, соотношение альфы и перезарядки(ДПМ) делает нас на продолжительный период времени полностью беззащитным когда мы сделали выстрел. И для боя один на один, когда вы не можете снести противника за выстрел необходимо иметь какой-то барьер в виде хотя бы дистанции или участок, куда вы после выстрела можете уйти на перезарядку. В добавок необходимо крайне аккуратно относиться к открытым пространствам где нет возможности спрятаться, т.к. из-за невыдающейся скорости поворота шасси и откровенно медленной башни, закрутить нас могут даже не самые прыткие противники, тем более это усугубляется тем, что наша машина не имеет полный поворот башни в 360 градусов, а ограничена лишь передней полусферой и вся кормовая сторона для нас является мертвой зоной, следовательно пропуск противника в эту зону может закончиться фатально, следовательно играть на открытых пространствах необходимо крайне осторожно, тем более если вы в добавок еще и отбились от союзников. Определенным нетривиальным вариантом при единоборстве с противником в упор, если он против вас использует кумулятивные снаряды или фугасы может быть клинч с непременным направлением своего орудия в основания ствола орудия противника, чтобы выстрел противника приходился через вашу пушку, так в случае кумулятивов они будут терять огромную долю пробития, а в случае фугасов противник может даже нанести вред сам себе.

Spoiler

 

Ослабленные зоны бронирования

 

Зеленый цвет:

В корпусе в диапазоне от 170 мм до 220 мм приведенной брони

Порог башни в районе 215 мм приведенной брони

В башне в диапазоне от 240 мм до 250 мм приведенной брони

В башенке командира верхняя часть до 240 мм, нижняя менее 200 мм приведенной брони

 

Желтый цвет:

В районе 283 мм приведенной брони

 

Оранжевый цвет:

В районе 295 мм приведенной брони

 

Синий цвет:

Левее и правее пушки где под синим цветом виден светлый рельеф 254 мм приведенной брони

Переходя к ситуации когда можно понадеяться на собственную броню и играть "первым номером", то здесь на короткой-средней дистанции нужно владеть грамотным танкованием, при том исходя из того, что вы будто играете не на самом бронированном ТТ со слабыми зонами в виде башенки командира и щек, да и в целом нужно четко знать свои уязвимости(схема выше под спойлером). Когда нет никакого укрытия, то для защиты можно доворачивать корпус танка, чтобы понизить уязвимость НЛД и повысить вероятность рикошета, но это может работать только как правило против довольно неискушенных игроков, и при этом ни в коем случае нельзя переусердствовать, слишком сильно отворачивая корпус, иначе можно подставить передний каток и получить в него гарантированное пробитие со всеми сопутствующими негативными последствиями. При возможности не будет лишнем пользоваться разными укрытиями, закрывающими вам корпуc, но вот башенку при этом особо не спрячешь, хотя остатки подбитых танков с большим силуэтом могут подойти. Но помните, из укрытия надо выходить только тогда, когда вы решили сделать выстрел, желательно минимизировать это время и сделав при этом минимум лишних движений ходовой(для круга сведения), затем быстро обратно в безопасную зону на КД, ну и желательно следить, чтобы арта противника не простреливала ваше укрытия, ведь в топе вы одна из первоочередных целей, к тому же еще желательно держать в уме состояние перезарядки арты когда обдумываете момент выезда для выстрела. Отдельная история это открытые карты, тут под них нужно иметь отдельную сборку при помощи полевой модернизации, чтобы в ней было оборудование на обзор, еще в таком случае стоит запастись предбоевой инструкцией на маскировку. Геймплей здесь как у машины с посредственной маскировкой, так что необходимо четко знать механики маскировки-засвета и учитывая наши габариты, заблаговременно сооружать себе "шалаш" из крон деревьев. Ну и пытаться коммуницировать с союзными ЛТ, но как показывает практика - задача не из легких...

И относительно премиум амуниции. Здесь голда будет решать сразу две задачи. Первую и главную - низкую скорость полета снаряда с неудачной траекторией полета болванки. На дальней дистанции снаряд часто летит не в центр перекрестья, а ниже, что сильно затрудняет геймплей на дистанции и делает этот танк заметно менее эффективным на значительном расстоянии. Золотые снаряды, в отличии от ББ-шек, летят гораздо по более прямой траектории, следовательно - точнее, более того, скорость полета снаряда заметно выше, что позволит попадать в средние или даже легкие танки, несущиеся на полном ходу, чаще. Второе преимущество, которое дает голда - вам нужно меньше времени на сведение по противнику, т.к. по некоторым с голдой просто достаточно попасть в силуэт, или хотя бы просто избегать самых крепких участков брони, следовательно вам необходимо меньше времени на выстрел, когда вы высунулись из укрытия, и у противника будет меньше времени, чтобы выцеливать ваши болевые точки. Ну и заканчивая о снарядах, не забывайте о ОФ амуниции, которая помимо очевидного применения по картонной технике(перк "интуиция" в помощь), может быть полезна при патовой ситуации во время единоборства, когда каждая из сторон не в силах перейти в наступление и держит направления выставляя только неприступную для обычной амуниции часть брони или просто под очень сильным углом, так наши увесистые снаряды могут быть к месту даже при непробитие, когда мы просто понемножку грызем оппонента "за бесплатно" сгоняя его с укрепленной точки. Ну и вломить за 1000 урона по слабобронированной технике с высокой вероятностью критических повреждений... От этого просто на душе приятно !

 

В заключении, подводя итог по герою темы и о целесообразности прокачки целой ветки ради этой машины... Можно сказать, что эта самоходка далеко не то, что вы хотели бы увидеть, если вы фанатеете от геймплея М8А1, Т67 или Хелкета, т.к. в ветке довольно тяжелый переход от средних к высшим уровням, когда геймплей делает крутой поворот от мобильных машин без брони, но с маскировкой в сторону тяжелых медленных самоходок с мощными орудиями. И касаемо орудия, значительная часть овладения этой машиной будет упираться в то как хорошо вы научитесь совладать с этим не самым простым в обращении оружием. Так и эту боевую единицу я бы советовал в первую очередь любителям ТТ с пушками от 600-650 единиц урона за выстрел, которые уже знают как таким "инструментом" надо пользоваться, чтобы выбить им из противника всю дурь !

 

Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы покорить "Мастера" необходимо получить в среднем где-то 1140 "чистого" опыта за бой, это планка ниже среднего на 10-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 3720 до 3810 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что относится к планкам ниже среднего по уровню. В конечном итоге для получения трех отличительных отметок на ствол орудия потребовалось более 100 боев. Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

 https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2024/msg-173425-0-10598100-1733604703.jpg

 

Отличия между T110E3 и T110E4

Очевидно что основное геймплейное отличие между двумя собратьями является наличие башни у одного из них. В плане ТТХ, то преимущество T110E4 в первую очередь за счет мобильности в виде лучшей на 11 км/ч максимальной скорости, динамики разгона, скорости поворота шасси и сопротивляемости грунтам. Также к его более сильным сторонам можно отнести лучший на 20 метров обзор, стабилизацию от движения и поворотов ходовой и незначительное преимущество в прочности на 50 единиц. У T110E3 в первую очередь толще броня, несколько лучше ДПМ, УВН, время сведения и даже есть небольшое превосходство в маскировке.

 

=======Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 3

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Пишите мне в ЛС, с радостью добавлю ваши подвиги или гайды в этот раздел))

 

Реплеи:

Требования для добавления сюда вашего реплея это знак классности "Мастер", либо медаль за эпическое достижение.

 

Видео записи боев:

Требование как к реплеям, плюс ролик должен быть записан на Ютуб или сайт аналогичного характера в качестве от 1080p, в крайнем случае 720р. Желательно добавлять ссылку на реплей боя на wotreplays.

 

N8X

Видео

 

http://tankireplays.lesta.ru/site/13767525#berlin-n8x-t110e4 - Гениальные 10к урона на Берлине

 

KAMA3_HA_TAHKE

Видео

 

http://tankireplays.lesta.ru/site/13498868#l_zigfrida-kama3_ha_tahke-t110e4 - 574 МАСТЕР

 

voronnn

Видео

 

Мир танков. Т110е4. Мастер.

 

BotJkeee

Видео

 

http://tankireplays.lesta.ru/site/11177004 - Т110Е4 8725 урона

 

_ReyShaD_

Видео

 

http://tankireplays.lesta.ru/site/11183202 - Т110Е4 8600 дмг, Мастер

 

Gleborg

Видео

 

 

Видео гайды:

Основные требования это информативность и фокусировка на герое темы. Качество и источник видео должны быть идентичны выше указанному. Ждем))

 

Мнения и рецензии игроков:

Ваша точка зрения на данную машину может кардинально отличаться от моей, главное, чтобы она была конструктивная и не оскорбительная.

 

NikitaTheStrike

21 янв 2022 - 03:36 пользователь NikitaTheStrike сказал:

Боев конечно очень мало я на е4 провел, но даже у такого рака как я на нем получаются хорошие результаты.

Распишу плюсы так и минусы, может кому поможет, хз... 

Из плюсов я подметил для лично себя(я не любитель стрелять голдой) его не голдозависимость. 295 мм хватает с лихвой пробивать практически все на своем уровне в лоб. С мастодонтами по типу Естонца, Мыши, и барсука спрятавшего нлд(он вообще появляется в рандоме?)) Мы редко встречаемся(ну кроме е3, крана и суперпони). Но если встречаемся, то у нас есть невероятно разрушительные подколы 375 мм способные остудить пыл даже башенки е3) А про немецких стальных гениев я вообще молчу... 

Урон как и на 30 хорош. 750 не оставит никого равнодушными НО учитывая вбр этой игры, то 750 вы будете не очень часто видеть. Было бы +-5 то намного лучше стала бы игра, наверное... 

Неплохая подвижность, если поставить боновый турбач, то данная колесница смерти очень недурно попрет вперед, но я предпочел поставить УП ибо слота на мобилку нет, а боновой турбиной я еще не обзавелся. 

Так же он довольно приземистый, немного напоминает квазимоду, гыгы. С одной стороны минус, с другой плюс. Считать - вам. 

Броня и плюс и минус, что то отбивать будет, но больших надежд на нее не стройте. 

А теперь минусы.

Невероятно долгое сведение(что в моем случае может решится полевой модернизацией на притирку шестерней - 0.32 точность неплохо ну и 2.4 свод, хотя опять же это долго)

Броня естесно... Рандом болванки летящие по касательной отобьет, но которые заготованы специально для вас - нет. 

Стаба просто забей, быстро повернул башню и прицел уже чуть ли не на пол экрана.

Ведрище на башке но отчасти фиксится поднятой пушкой.

Любитель киберспортивного геймплея(арта вас любит очень)

Ну и просто уродские -6 и +12 увн.

Не так много снарядов - 27 штук, но в основном хватает, главное не стреляйте просто так в воздух.

Ну и пока все, вроде что я для себя подметил.

Мое оборудование - прицел в профильный слот, бон вентиль и досыл. Если обзаведусь турбачем боновым - проверю как оно.

Вывод: Танк очень неплох, подойдет тем кто любит тт и пт геймплей. С одной стороны мы можем отыгрывать как пт(не в буквальном смысле, е4 - тяж и место ему на передовой, но главное не ломится впереди всех) и отыгрывать как тт, благо ствол, мобильность и отчасти броня и башня неполного вращения это позволяют делать. Ну вроде как все.

 

 

stPrayer

09 май 2022 - 08:55 пользователь stPrayer сказал:

Одина из слабых ПТ 10 лвл в игре. Продал на эмоциях. Могу простить долгое сведение, слабую динамику, отсутсвие брони, УВН и т.д. минусов очень много, но то что почти каждый выстрел орудие косит, это простить не возможно. 

 

X_rays_X

16 июл 2022 - 08:35 пользователь X_rays_X сказал:

Выстрел: командир контужен, следующий выстрел, наводчик контужен, следующий выстрел, повреждение БК, следующий выстрел по нам, ангар. Очерёдность можно менять. Примерно так у меня эта пт сейчас играется.

 

LubitelPirogov

29 дек 2022 - 16:08 пользователь LubitelPirogov сказал:

Тунк бомбический. Кто в него не может, тот ***. Пробивает почти всё. Кран в башню- изи. Но не надо ожидать, что пробьешь с 500 метров. А вот метров 100- пожалуйста.

Фугасы во всяких леопардов и чаров по 1000+ шикарно.

А главное, крутится башня. Ну и броня нет нет, но что- то отобьет. Броня напоминает е50м.

 

shataum

28 май 2023 - 20:57 пользователь shataum сказал:

Неплохая пт, бесят разве что увн.

Апал средуху с 1500 при 20 боях, так как в свое время я использовал этот танк для выпила союзных арт.

За 54 боя пришлось сделать средний в 4900, чтобы исправить до 4к, что впринципе норм.

 

sanek_master

17 май 2022 - 09:13 пользователь sanek_master сказал:

У Е4 есть огромное пробитие, средний урон в 750 единиц и недобашня

Если надо чуть больше скорости выехать-выстрелить-отъехать - есть турбина

01 авг 2023 - 11:58 пользователь sanek_master сказал:

Как и вся ветка - это гибрид ПТ и ТТ - активная поддержка собственно союзных ТТ, только что в отличии от ТТ не надо играть от размена ХП

 

MotorshoW

12 фев 2024 - 20:24 пользователь MotorshoW сказал:

На удивление приятная ПТ.

Как-то все стороной ее обходил из-за ТТХ орудия, а оказалось что это чисто тяжик для игры от альфы в городе :Smile_default:

 

uzvi

02 сен 2024 - 20:10 пользователь uzvi сказал:

Хороший танк, но т30 из-за увн веселее танчит. Хотя броня там сильно уступает е4.

 

Autosport

06 ноя 2024 - 13:15 пользователь Autosport сказал:

Приятный и довольно простой танк. Тяж с хорошим пробитием, танк совсем не про кусты.

 

Изменено пользователем SPARTAKRULES

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 816 публикаций
28 257 боёв

Гайд подробный, но ОЧЕНЬ многословный (в каждом абзаце "воды" 20-30 %), причем написан "официозом" (видимо работа накладывает отпечаток). Иногда длинные фразы легко можно было бы заменить парой коротких слов.

По техническим вопросам претензий нет.

  • Плюс 2


 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мододел
31 469 публикаций
122 768 боёв

:Smile_popcorn1:Стоит где-то. Когда он появился, я на море был, именно в том месяце, как только приехал – сразу купил.

 

 

UPD: у некоторых оставивших своё «бесценное» мнение у ТС, просто нет Е4. Например shataum, который, якобы, 4900 среднего, остальных лень смотреть.

Изменено пользователем heatbird
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 235 публикаций
55 408 боёв

"по ветке T28 Prototype, и теперь стрельба в борт будет требовать особой вывеTренности"

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
600 публикаций
6 138 боёв

Стоит ли качать ету ПТ-САУ? 

Люблю тяжелотанковый геймплей есть е-100 и левандовски но не устраивает базовое пробитие снарядов. Голду не использую по убеждениям

Насколько конфортная пушка у е4 на средней дистанции если двигаться с тяжами? Удар держит?

Давид Ааронович, 12 лет
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
328 публикаций
29 844 боя
15 дек 2024 - 15:20 пользователь 6yJIka_s_makom сказал:

Стоит ли качать ету ПТ-САУ? 

Люблю тяжелотанковый геймплей есть е-100 и левандовски но не устраивает базовое пробитие снарядов. Голду не использую по убеждениям

Насколько конфортная пушка у е4 на средней дистанции если двигаться с тяжами? Удар держит?

Пушка гнет на средней дистанции. С тяжами ему бадаться в самый раз, если ты не на вестфилде. 

Броня нередко танчит, влд крепкое, в щеки 50/50, как и маска. В те зоны, где они (маска и щеки) шьются, не всегда попасть можно. Люк если что крой стволом (против кумулей/бб) 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 023 публикации
24 796 боёв
15 дек 2024 - 15:20 пользователь 6yJIka_s_makom сказал:

Стоит ли качать ету ПТ-САУ? 

Люблю тяжелотанковый геймплей есть е-100 и левандовски но не устраивает базовое пробитие снарядов. Голду не использую по убеждениям

Насколько конфортная пушка у е4 на средней дистанции если двигаться с тяжами? Удар держит?

брони нет. голда онли. иногда фугас. турбина обязательна и экипаж три перка. 

Пофигист умеренный.

Когда-то я думал что Lineage II, 100% игра замешанная на донате. Сейчас я понял что сильно ошибался....

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
45 публикаций
121 129 боёв
Верните альфу 850 ПТ10 , ввели жандарма, Н-3, вафля и прочие убертанки. Брони танкам добавили, ХП прикрутилт, а альфу ПТ10 вернуть забыли.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
19 дек 2024 - 20:05 пользователь t_miklovan сказал:

Верните альфу 850 ПТ10 , ввели жандарма, Н-3, вафля и прочие убертанки. Брони танкам добавили, ХП прикрутилт, а альфу ПТ10 вернуть забыли.

А с чего добавлять альфу, если её как раз и убрали т.к. была избыточна, а учитывая тенденцию при таком калибре давать не 750 среднего урона, а 650 среднего урона - как бы альфу бы не урезали, а вы про ап...

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 761 публикация
54 235 боёв
18 дек 2024 - 06:03 пользователь MaHuHbkuU сказал:

брони нет. голда онли. иногда фугас. турбина обязательна и экипаж три перка. 

хз, на бб норм пробивает и урон даёт

 
15 дек 2024 - 22:20 пользователь 6yJIka_s_makom сказал:

Стоит ли качать ету ПТ-САУ? 

Люблю тяжелотанковый геймплей есть е-100 и левандовски но не устраивает базовое пробитие снарядов. Голду не использую по убеждениям

Насколько конфортная пушка у е4 на средней дистанции если двигаться с тяжами? Удар держит?

стоит качать. она точно лучше е100


 
  • Плюс 1
ГОЙДА!!111
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 512 публикации
21 070 боёв
20 дек 2024 - 07:56 пользователь sanek_master сказал:

А с чего добавлять альфу, если её как раз и убрали т.к. была избыточна, а учитывая тенденцию при таком калибре давать не 750 среднего урона, а 650 среднего урона - как бы альфу бы не урезали, а вы про ап...

 

Каким боком альфа относится к калибру? Какой там калибр у нового польского зюбра с альфой 620? И зачем вообще тогда эта пт с альфой 750 и кд 16 секунд, когда есть ст наваливающие фугасами по 500 с кд 10 секунд? а Н-3 и жендармы вообще что-то с чем-то. В игре есть тяжелый танк, который носится как угорелый, у которого такая же пушка, но с барабаном. Раньше у пт была альфа, теперь её взяли и забрали, потом дали такую же тяжам, и смысла существования в игре у пт с такими характеристиками вообще нет.

Изменено пользователем zzZLOYDEDzz
  • Плюс 3

"все на минималках стоит и модов нету так много чтоб все конкретно висло ибо выбирал так чтоб все норм было, а после обновлений и наплыва игроков за ДУРАЦКУЮ АКЦИЮ НА ПРЕМ E25 так вообще пинг не ниже 100 FPS !" ©

Жми сюда и нагибай раков!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
26 дек 2024 - 21:05 пользователь zzZLOYDEDzz сказал:

 

Каким боком альфа относится к калибру? Какой там калибр у нового польского зюбра с альфой 620? И зачем вообще тогда эта пт с альфой 750 и кд 16 секунд, когда есть ст наваливающие фугасами по 500 с кд 10 секунд? а Н-3 и жендармы вообще что-то с чем-то. В игре есть тяжелый танк, который носится как угорелый, у которого такая же пушка, но с барабаном. Раньше у пт была альфа, теперь её взяли и забрали, потом дали такую же тяжам, и смысла существования в игре у пт с такими характеристиками вообще нет.

Определенная привязка к калибру есть - но в любом случае ещё больший приоритет идет балансная настройка - и если Зубру дают именно такой урон, значит так задумано

 

ЗЫ: ещё до ввода ПТ10 750 урона было у ТТ Е100, а также у ТТ Т30 (которого позже перевели в ПТ). Так что 750 урона никогда не было прерогативой только ПТ

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
3 512 публикации
21 070 боёв
27 дек 2024 - 06:32 пользователь sanek_master сказал:

Определенная привязка к калибру есть - но в любом случае ещё больший приоритет идет балансная настройка - и если Зубру дают именно такой урон, значит так задумано

 

ЗЫ: ещё до ввода ПТ10 750 урона было у ТТ Е100, а также у ТТ Т30 (которого позже перевели в ПТ). Так что 750 урона никогда не было прерогативой только ПТ

 

Да оно понятно, если что-то сделано, значит либо так задумано, либо по этому поводу вообще не задумывались. :Smile_trollface-3:

"все на минималках стоит и модов нету так много чтоб все конкретно висло ибо выбирал так чтоб все норм было, а после обновлений и наплыва игроков за ДУРАЦКУЮ АКЦИЮ НА ПРЕМ E25 так вообще пинг не ниже 100 FPS !" ©

Жми сюда и нагибай раков!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 743 публикации
30 559 боёв

Респект за гайд. Хотелось бы отметить также, что упомянутый в исторической справке четвертый вариант и его изображения - это то, что в игре называется Т110Е3. На самом деле все несколько сложнее, и обозначения вида Т110ЕХ вообще некорректны и придуманы Варгеймингом просто так, чтобы было (как и некорректно реконструирован внешний вид корпуса). В проекте Т110 участвовали Detroit Arsenal и, собственно, Крайслер. Единственный вариант с башней - это тот, который в игре Т110Е5. Все остальные были казематными танками со 120 мм орудиями.

 

Так что Е4 это просто фейк, придуманный, чтобы было что поставить на 10 лвл. Собственно, в книге Firepower: A History of the American Heavy Tank, из которой в интернете в основном информация по этим проектам и появляется, представлены изображения 6 вариантов Т110 и еще один (третий крайслеровский вариант) просто упоминается (на стр. 173).

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-3679780-0-99072900-1736256700_thumb.png

На этом изображении представлены первый и второй варианты от Крайслера.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-3679780-0-51228400-1736256708_thumb.png

Здесь представлены второй вариант от DA (слева) и четвертый вариант от Крайслера (справа). Третий, как я уже сказал, только упоминается в тексте.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-3679780-0-40381000-1736256715_thumb.png

А это пятый вариант от Крайслера. Единственный с башней.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-3679780-0-37491300-1736257007_thumb.png

Ну а это TS-31/T110, первый вариант от Detroit Arsenal.

 

Кстати, если кто-то задастся вопросом, почему вообще в этом проекте всего один башенный вариант, то ответ простой: другой проект с тем же 120 мм орудием - это TS-6. Там как раз была башня. Вероятно, они решили, что нет смысла городить танки с одинаковой концепцией.

Изменено пользователем The_X_Factor
  • Плюс 1

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
536 публикаций
35 337 боёв
07 янв 2025 - 16:37 пользователь The_X_Factor сказал:

Респект за гайд. Хотелось бы отметить также, что упомянутый в исторической справке четвертый вариант и его изображения - это то, что в игре называется Т110Е3. На самом деле все несколько сложнее, и обозначения вида Т110ЕХ вообще некорректны и придуманы Варгеймингом просто так, чтобы было (как и некорректно реконструирован внешний вид корпуса). В проекте Т110 участвовали Detroit Arsenal и, собственно, Крайслер. Единственный вариант с башней - это тот, который в игре Т110Е5. Все остальные были казематными танками со 120 мм орудиями.

 

Так что Е4 это просто фейк, придуманный, чтобы было что поставить на 10 лвл. Собственно, в книге Firepower: A History of the American Heavy Tank, из которой в интернете в основном информация по этим проектам и появляется, представлены изображения 6 вариантов Т110 и еще один (третий крайслеровский вариант) просто упоминается (на стр. 173).

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-3679780-0-99072900-1736256700_thumb.png

На этом изображении представлены первый и второй варианты от Крайслера.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-3679780-0-51228400-1736256708_thumb.png

Здесь представлены второй вариант от DA (слева) и четвертый вариант от Крайслера (справа). Третий, как я уже сказал, только упоминается в тексте.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-3679780-0-40381000-1736256715_thumb.png

А это пятый вариант от Крайслера. Единственный с башней.

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-3679780-0-37491300-1736257007_thumb.png

Ну а это TS-31/T110, первый вариант от Detroit Arsenal.

 

Кстати, если кто-то задастся вопросом, почему вообще в этом проекте всего один башенный вариант, то ответ простой: другой проект с тем же 120 мм орудием - это TS-6. Там как раз была башня. Вероятно, они решили, что нет смысла городить танки с одинаковой концепцией.

Спасибо за информацию и работу. 

1)Я вот думаю почему разработчики вместо Т30(он же вообще картон с УВН и не подходит на ветку эту) не поставили какой-нибудь TS или XM66? Приведенку им дать в ВЛД около 280 мм, дать орудие 155 мм(или добавить альфы до 500 для 120 орудия) и готова девятка. Он бы больше был похож на штурм ПТ, как Т28 прототип и Т110Е4.

2)Т110Е3 же вообще не вписывается в ветку с Т28-Т95. У всей этой ветки до 9 уровня слабое место только люк, а НЛД обычно не берется. А у Т110Е3 наоборот. Лучше бы Т95 поставили на 10 уровень, увеличили бы ВЛД до 360, НЛД до 300 и люк до 260 мм. А варианты Т-28 поставили на 8 и 9 уровни. Из прототипов Т110 можно сделать целую ветку ПТ похожих на Т110Е3, с пробиваемым НЛД и непробиваемым лючков.

   Вот это было бы реально классно, две ветки, но с разными концепциями.

Мы игроки и хотим сделать игру лучше!

1363113893_904306006.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
536 публикаций
35 337 боёв

   Добавили бы Т110Е4 +50 мм в маску и +20 мм в щеки башни. Хоть ББ бы не пробивали туда его.  Нижнюю половину огромной башенки оставить 152(≈187), а верхнюю увеличить со 152(≈232) до 177(≈270) мм. Хоть ББ так пробивать не будут, если полетит выше. Но пробитие ББ сделать с 295, до 285, а БП с 375 до 350 мм.

   Что думаете на счет этого?

Мы игроки и хотим сделать игру лучше!

1363113893_904306006.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 публикаций
35 448 боёв
С выходом новых тт-шек и походу на подходе ст -шке с альфой как у пт  + наличие барабана и пт вообще потеряли актуальность. Е4 - косой, медленный, сильных сторон вообще нету, стаба вообще печаль.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
328 публикаций
29 844 боя
17 янв 2025 - 00:36 пользователь GoJl1aF сказал:

   Добавили бы Т110Е4 +50 мм в маску и +20 мм в щеки башни. Хоть ББ бы не пробивали туда его.  Нижнюю половину огромной башенки оставить 152(≈187), а верхнюю увеличить со 152(≈232) до 177(≈270) мм. Хоть ББ так пробивать не будут, если полетит выше. Но пробитие ББ сделать с 295, до 285, а БП с 375 до 350 мм.

   Что думаете на счет этого?

По мне так лучше оставить все так как есть, а пробитие 100% нельзя нерфить ему, ибо это одна из фишек е4 и броней мы жертвуем ради пробоя чудовищного

Изменено пользователем MasterTarabuka
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
536 публикаций
35 337 боёв
17 янв 2025 - 12:17 пользователь MasterTarabuka сказал:

По мне так лучше оставить все так как есть, а пробитие 100% нельзя нерфить ему, ибо это одна из фишек е4 и броней мы жертвуем ради пробоя чудовищного

Дк БП в 350 же это все равно много. Улучшенная броня будет намного заметнее, чем понерфленное чуть пробитие:Smile_glasses: 

Мы игроки и хотим сделать игру лучше!

1363113893_904306006.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...