Перейти к содержимому

Открутка есть


Рекомендованные публикации

Игроки
538 публикаций
64 262 боя
12 дек 2025 - 23:49 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

не знаю. там уже нелепо звучит сама фраза где ЖЖ лучше чем 51 % и 60 % игроки.

Если учитывать, что деду система откручивает на энное кол-во %, то он лучше, конечно. Только он пока не доказал ещё это.

 

Распределение влияния на победу в бою:

  • Личное влияние (индивидуальное мастерство)  - хороший игрок может стабильно «тянуть» бой, но не может выиграть каждый - влияние ограничено командой.
  • Команда - даже сильный игрок может не вывезти, если команда массово сливается.
  • Матчмейкер (состав, уровни боёв, сетапы) - это влияет на качество боёв, но не определяет однозначно исход - лишь задаёт стартовые условия.
  • Карты и балансные условия
  • Случайность (RNG) - RNG редко решает бой сам по себе, но часто усиливает или ослабляет твой вклад.


Вопрос всего один : каков процент каждого фактора влияния на победу?
 
  • Плюс 1

"The only way to get smarter is by playing a smarter opponent." ©

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 816 публикаций
33 945 боёв
12 дек 2025 - 22:40 пользователь Oneida сказал:

Если учитывать, что деду система откручивает на энное кол-во %, то он лучше, конечно. Только он пока не доказал ещё это.

А кому она не откручивает, если уж на то пошло?
Сегодня играешь, завтра сливаешь в тех же условиях, потом опять молодец и так по кругу. Только ущербный на такие качели не обратит внимания и не сделает соответсвующие выводы. 

  • Плюс 2

T0BAP0BED: [отдел защиты положительного имиджа игры, вне логики, здравого смысла и реальности, 24\7]

 "у тебя в этом году 46% побед и 44% на 10 лвле

расскажи, каково это - деградировать в этой в принципе то простой игре на 14-й год ее существования?"

ПОДКРУТОК НЕТ (Но это не точно) --> https://coub.com/view/3e9s42

Ссылка на комментарий
Игроки
538 публикаций
64 262 боя
13 дек 2025 - 01:05 пользователь MCRN_Roci сказал:

А кому она не откручивает, если уж на то пошло?
Сегодня играешь, завтра сливаешь в тех же условиях, потом опять молодец и так по кругу. Только ущербный на такие качели не обратит внимания и не сделает соответсвующие выводы. 

Как вы вовремя написали. Как раз написал про влияние факторов на победу в бою. Качели в результатах - нормальная часть игры, потому что влияют команда, карта, сетап, рандом и твои решения в конкретный момент. В двух словах, это обычная вариативность. 

"The only way to get smarter is by playing a smarter opponent." ©

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 816 публикаций
33 945 боёв
12 дек 2025 - 23:16 пользователь Oneida сказал:

Как вы вовремя написали. Как раз написал про влияние факторов на победу в бою. Качели в результатах - нормальная часть игры, потому что влияют команда, карта, сетап, рандом и твои решения в конкретный момент. В двух словах, это обычная вариативность. 

Вариативность, это когда играешь на случайно сгенерированных картах, случайно сгенерированных танках, гравитации, направлении ветра и т.д. и так раз-за-разом...

Но не в этой же игре, где через 5 лет зайдя, окажешься на тех же картах, на тех же танках и принципиально меняется только качество картинки и то может быть....
А то такими темпами, как в вашей методичке написано, "можно сегодня утром поехать на работу, а завтра приехать в дурку в другом городе, хотя, вроде бы, все делал как и вчера". 

Изменено пользователем MCRN_Roci
  • Плюс 3

T0BAP0BED: [отдел защиты положительного имиджа игры, вне логики, здравого смысла и реальности, 24\7]

 "у тебя в этом году 46% побед и 44% на 10 лвле

расскажи, каково это - деградировать в этой в принципе то простой игре на 14-й год ее существования?"

ПОДКРУТОК НЕТ (Но это не точно) --> https://coub.com/view/3e9s42

Ссылка на комментарий
Игроки
23 427 публикаций
63 578 боёв
12 дек 2025 - 20:22 пользователь MCRN_Roci сказал:

Вариативность, это когда играешь на случайно сгенерированных картах, случайно сгенерированных танках, гравитации, направлении ветра и т.д. и так раз-за-разом...

Но не в этой же игре, где через 5 лет зайдя, окажешься на тех же картах, на тех же танках и принципиально меняется только качество картинки и то может быть....
А то такими темпами, как в вашей методичке написано, "можно сегодня утром поехать на работу, а завтра приехать в дурку в другом городе, хотя, вроде бы, все делал как и вчера". 

так все в одинаковых условиях

просто кому-то хватает скилла гнуть фортуну в свою сторону, а кого-то хватает только плакать на форуме

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
37 511 боёв
12 дек 2025 - 18:55 пользователь a_g_2 сказал:

коллеги, все ветка (как и прошлая) пишется с нескольких АРМов....с этим надо что-то делать....ну уже слишком заметно, что одни и те же пишут с разных акков....причем типо из разных "сект".

Я тоже задавал себе такой вопрос. Зачем этот ребенок пытается манипулировать мнением взрослых дядь...

зачем этот ребеноок со статкой 52+ постоянно пишет что он скилованый чемпион мира танков и вселенной...

Ну.. возможно его в школе опускали (на лифте), не подумайте плохо))

  • Плюс 1

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
37 511 боёв
Ладно , вернемся к нашим железным баранам. 
12 дек 2025 - 22:55 пользователь Oneida сказал:

Распределение влияния на победу в бою:

  • Личное влияние (индивидуальное мастерство)  - хороший игрок может стабильно «тянуть» бой, но не может выиграть каждый - влияние ограничено командой.
  • Команда - даже сильный игрок может не вывезти, если команда массово сливается.
  • Матчмейкер (состав, уровни боёв, сетапы) - это влияет на качество боёв, но не определяет однозначно исход - лишь задаёт стартовые условия.
  • Карты и балансные условия
  • Случайность (RNG) - RNG редко решает бой сам по себе, но часто усиливает или ослабляет твой вклад.

Полная бредятина. тебе нужно поучить про геймдизайн и  кооператвные игры в контексте теорий неша и кооперативность в теории игр а так же коллективный исход совпадающие функции полезности , равновесие в состоянии кооперации, и многое другое. но как подсказку дам. х игроков выбирают стратегию Д(драйв) а один выбирает Л(лень) и вскоре стратегия Л станет доминантной. что сломает равновесие. вощем учи друк азбуку

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
37 511 боёв

Немного пояснений. Как это говорится, отмотаем взат пленку.

Так вот, некий индивид показывал нам *** , ой нет картинки. на которых по мнению игроков, его поведение не соответствует ролям и задачам выбранной техники. 

Мы, как порядочные ***, ой нет, люди, сказали - мы не осуждаем за изменение тактики применения техники в игре, но у вас же это каждый бой.

На что нам было заявлено - вы все, плохое слово, раки

Вот краткий пересказ предыдущих серий.

И даже уважаемые члены комисии высказались.... вот что теперь делать?

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
37 511 боёв
12 дек 2025 - 22:40 пользователь Oneida сказал:

Если учитывать, что деду система откручивает на энное кол-во %, то он лучше, конечно. Только он пока не доказал ещё это.

Вот тебе что скажу. Как подсказку. Ты и большинство думает , в кавычках напишу, заметь "что сидит чибурашка и по какомуто алгоритму комуто прикручивает а комуто аткручивает" . так вот это не так. создан механизм, когда действия игровов запускают "нечто", назовем это так, что всвою очередь запускает механизмы корректировки. вот такой автономный механизм.

допишу: поетому те кто в курсе, говорят, все в пределах технических показателей, а они в норме.

Изменено пользователем bad_company

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
Утка закусывай
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
37 511 боёв
13 дек 2025 - 01:08 пользователь Stilet20 сказал:

Утка закусывай

ты написал, оскорбил игроков словом рак, уже 197 раз. при этом нисказав ничего дельного. ты клон. поетому ты пшик)) и цена тебе ноль.

  • Плюс 3

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
37 511 боёв
Вот и я так же думаю. как взрослый дядбка, я етого мегапыхаря по всем показателям знаний, заткну и урою, а потом мне стыдно будет, что я его закибербулил, так это говорица?)) вощем какой то треш и ваще.
  • Плюс 1

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
23 427 публикаций
63 578 боёв
12 дек 2025 - 21:47 пользователь bad_company сказал:

я кря

ваще не парит

обидно осознавать что ты рак?

ну што поделаешь

для кого-то это стимул расти

для кого-то повод нести свои сопли плачевные на форум

мы не против обоих раскладов

  • Плюс 1

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
37 511 боёв
13 дек 2025 - 01:24 пользователь _Koshej_ сказал:

ваще не парит

обидно осознавать что ты рак?

ну што поделаешь

для кого-то это стимул расти

для кого-то повод нести свои сопли плачевные на форум

мы не против обоих раскладов

Много раз тебя подымали и опускали на ливте. поетому из школы ты вышел..... ))))

допишу: мне необидно, а вот тебе незнаю. засем плодить сущности которые только и пишут "ты рак" "ты рак" "ты рак"

абьясни

Изменено пользователем bad_company

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
37 511 боёв
Сегодня вы читателей форума такими клонами тераризи руваете, а завтра на мнение разработчиков влиять будете, как мозги накопите?

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
37 511 боёв

"Сила" или "Скил" - это умений, способность выбора стратегии близкой к оптимальной в условиях неопределенности относительно стратегий других членов команды в равновесии не гарантированного выигрыша. кчему это я? а к таму что - картинки твоего дружка нам прямо показывали ошибочность выбранной тактики, а так же последующим не влиянием этого игрока на исход боя. то есть выбор тактики Л. но по волшебству все сложилось прикрасно.

Верим? Верим!!!!

Но небудем., забыли. Раз тебе и ему обидно и все такое, оставим,... кто старое помянет тому и картошку копать например..

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
12 742 публикации
40 993 боя
Я так понял что утка это импортозамещение йоси? Вирши чем то похожи, но скудоумней(что впринципе невероятно) и более безграмотные.
Ссылка на комментарий
Игроки
23 427 публикаций
63 578 боёв
12 дек 2025 - 22:30 пользователь bad_company сказал:

Много раз тебя подымали и опускали на ливте. поетому из школы ты вышел..... ))))

допишу: мне необидно, а вот тебе незнаю. засем плодить сущности которые только и пишут "ты рак" "ты рак" "ты рак"

абьясни

канеш тебе не обидно

ты же поэтому здесь в конвульсиях нон-стоп

  • Плюс 1

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
2 690 публикаций
37 511 боёв
12 дек 2025 - 00:29 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

Ну я наткнулся на твой длинный пассаж и пространные размышления про геймплей "в крысу". Решил задать пару уточняющих вопросов. Даже в стату не заглядывал, это бессмысленно. Форум - это здорово. Расскажи, пожалуйста, сколько прошло времени, чтобы артоводам дали возможность пИсать кипятком, кидать из-за укрытий, но все равно их инвалидные коляски бороздят просторы рандома. А говорят, что все ок, норм? Почему к лт претензии, а к чумоходам на ст с дпм\альфой - нет вопросов? Открутили. Подкрутили. Сервер посчитал. А как были бесплатной дамажкой, так и остались. В чем твой эксперимент-то был? В том что дно не сольется в первые минуты? Ну шедевральное же.

порадовало твое сообщение, почемуто затертое (незаслуженно) - "лабызать железный четотам.."

про арту не скажу. 

По поводу твоего высказывания оправдания действий игрока с картинки скажу так -

Мир танков - это мультипликативная структура успеха, где слабое звено обнуляет действие сильных. ЛТ на красной линии сильное звено?

Но еще раз повторю. Ысе! Забыли, забыли....... все, непишу больше...

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
×
×
  • Создать...