Перейти к содержимому

СУ-122В  

1 093 пользователя проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Вентиляция
      102
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      52
    • Улучшенный прицел
      27
    • Усиленные приводы наводки
      18
    • Средний противоосколочный подбой
      1
    • Измененная компоновка
      3
    • Улучшенная закалка
      7
    • Дополнительные грунтозацепы
      3
    • Турбонагнетатель
      48
    • Маскировочная сеть
      14
    • Малошумная система выхлопа
      29
    • Просветленная оптика
      39
    • Стереотруба
      21
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      22
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      2
    • Хочу посмотреть результаты
      21
  2. 2. Наиболее предпочитаемый тип оборудования

    • Стандартное оборудование
      71
    • Трофейное оборудование
      41
    • Боновое оборудование
      33
    • Экспериментальное оборудование
      21
    • Хочу посмотреть результаты
      21
  3. 3. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      81
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      41
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      80
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      35
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      29
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      25
    • Доппаёк (20 000 серебра)
      60
    • Подкрученный регулятор оборотов (3 000 серебра)
      3
    • Ленд-лизовское масло (5 000 серебра)
      2
    • Хочу посмотреть результаты
      20
  4. 4. Оценка техники

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      7
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      24
    • Разочарован, не советую
      94
    • Хочу посмотреть результаты
      18


Рекомендованные публикации

Игроки
944 публикации
70 427 боёв

ПТ однозначно слабое, тут даже и не поспоришь,  в рейтинге 10 пт сзади стоит. 

Вопрос в другом.

Разрабы введя это в игру прекрасно понимали что оно из себя представляет... как и сейчас, видят что и как оно ведёт себя в рандоме.

Её кстати почти нет в рандомных боях, видимо норм Пт (как они статистику будут собирать по ней если люди не играют?)

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
14 мар 2024 - 18:28 пользователь prodolzenie сказал:

Немного не понимаю как процент побед связан с игроком? 

Можно давать 0к урона в каждом бою и иметь 60% побед - команда тащит.

Можно давать на отрезке из 10 боев 3к средухи и иметь при этом 30% побед.

У меня зеленого тут 2,8к средухи и 51% побед, но читай выше, я на него не влияю никак.

Потом. Тут выше говорят что боев по 150 секунд не бывает. Пусть не 150 секунд, но это обычный турбач за 4-4,5 минуты, при этом это может быть как слив, где все идут на тебя и ты с горем пополам кидаешь 2 барабана. Так и победка, где ты даешь барабан, пока едешь заряжаешь второй барабан, а стрелять уже не в кого. Таких боев вчера было хоть отбавляй.

 

Мне вот всегда интересовало.
Почему когда говорят про 60% побед, то не указывают кол-во боев.
А как указывают средуху, так сразу идет уточнение на кол-во боев.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 821 публикация
81 842 боя
14 мар 2024 - 08:40 пользователь ogy сказал:

Ну в общем по прочтении очередных нескольких страниц вывод у общественности все тот же - "дорохо!" и "йа ни хочу и не умею в пт!". Меж тем, со своими клешнями и нелюбовью к игре на 10-ках, процент побед на этой пт у меня долез до 54. Да, немного, но это честный процент ;) 

какой он честный тебе просто накрутило казино. твой процент на этой пт должен быть около 49% и меньше.

  • Плюс 2
 

 

 

korben.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
24 851 публикация
96 098 боёв
14 мар 2024 - 10:33 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

А точно ли дело в танке? Может и ваши руки виноваты, что 2к не можете дать на десятке? 

кста если верить вот-о-матику мои 1900 урона это уже "фиёлет" :B:trollface:

папко ***.png

это не "кажет" , какой офигенный танк сушка?:trollface:

Изменено пользователем sanek_master

Советские ветки не такие и плохие и могут конкурировать в текущем рандоме без проблем.

 Мы следим за статистикой техники и при необходимости будем ребалансить её.  (С) Excelion (сорь но я поржал...)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
15 мар 2024 - 14:19 пользователь Yrok0672 сказал:

кста если верить вот-о-матику мои 1900 урона это уже "фиёлет" :B:trollface:

папко ***.png

это не "кажет" , какой офигенный танк сушка?:trollface:

Какой тогда цвет будет у тех, кто 3к дает на ней? 

Изменено пользователем sanek_master
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 467 публикаций
54 715 боёв
15 мар 2024 - 14:27 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

Какой тогда цвет будет у тех, кто 3к дает на ней? 

 

если такие есть :trollface:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
15 мар 2024 - 14:46 пользователь Dobryi сказал:

 

если такие есть :trollface:

Есть конечно

Вон шадоубист за 90+ боев взял 3 отметки. Иурон по 4к вроде бы

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
24 851 публикация
96 098 боёв
15 мар 2024 - 14:27 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

Какой тогда цвет будет у тех, кто 3к дает на ней? 

а я бу...

такой жи...

3к.png

и ещё раз для слабовидящих...у меня нет претензий к пт...у меня претензии к лесте и то по подаче инфы и ответам ...типа "жрите и не ...облизывайтесь короче...":honoring::trollface:

если танк не нравится я не буду на нем играть примером новая яга, тст и прем яп ТТ...из 10-к так и не выкатывал кпз из коробок...

Изменено пользователем Yrok0672

Советские ветки не такие и плохие и могут конкурировать в текущем рандоме без проблем.

 Мы следим за статистикой техники и при необходимости будем ребалансить её.  (С) Excelion (сорь но я поржал...)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв
15 мар 2024 - 14:54 пользователь Yrok0672 сказал:

а я бу...

такой жи...

3к.png

Так может не стоит тогда опираться на этот цвет? Больше 1к урона разница, а цвет тот же

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
24 851 публикация
96 098 боёв
15 мар 2024 - 14:59 пользователь U3U_pa60Ta_gJl9_EHoTa сказал:

Так может не стоит тогда опираться на этот цвет? Больше 1к урона разница, а цвет тот же

ну так просто не придумали другого...есть красный, желтый, зеленый, голубой  лазоревый и фиёлет...:ohmy::honoring:

Советские ветки не такие и плохие и могут конкурировать в текущем рандоме без проблем.

 Мы следим за статистикой техники и при необходимости будем ребалансить её.  (С) Excelion (сорь но я поржал...)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 566 публикаций
44 136 боёв
15 мар 2024 - 15:01 пользователь Yrok0672 сказал:

ну так просто не придумали другого...есть красный, желтый, зеленый, голубой  лазоревый и фиёлет...:ohmy::honoring:

Там на этом сайте на Тортойзе 2400 - это уже фиолет

Так что дело скорее в неактуальности собственно цветовой  дифференциация штанов WN8

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
24 851 публикация
96 098 боёв

заёрзали статюги...:trollface:

боитесь, что раки будут с вами одного цвета...;)

а что очень поэтично..."фиёлетовые раки"...не красные...а фиёлетовые...:D

Изменено пользователем Yrok0672

Советские ветки не такие и плохие и могут конкурировать в текущем рандоме без проблем.

 Мы следим за статистикой техники и при необходимости будем ребалансить её.  (С) Excelion (сорь но я поржал...)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
15 мар 2024 - 17:58 пользователь Yrok0672 сказал:

заёрзали статюги...:trollface:

боитесь, что раки будут с вами одного цвета...;)

а что очень поэтично..."фиёлетовые раки"...не красные...а фиёлетовые...:D

Как я понял для су-122в еще вн8 не определен.
И там почти любые цифры будут окрашивать в фиол. :trollface:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
24 851 публикация
96 098 боёв
15 мар 2024 - 16:46 пользователь Shadowbeast сказал:

Как я понял для су-122в еще вн8 не определен.
И там почти любые цифры будут окрашивать в фиол:trollface:

да я то в курсе..(если она не считается в рейтах лесты на портале) ...но папки то замандражили жи...:P

Изменено пользователем Yrok0672

Советские ветки не такие и плохие и могут конкурировать в текущем рандоме без проблем.

 Мы следим за статистикой техники и при необходимости будем ребалансить её.  (С) Excelion (сорь но я поржал...)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 518 публикаций
110 955 боёв

Предлагаю забрать барабан у этого недоразумения, пусть будет цикличным с нормальным КД, так хоть как-то оно будет играбельное, влияющее на бой с самого начала а не с середины.

Второй вариант - заберите псевдоброню в 80 мм и дайте нормальную скорость чего-нибудь или танка или снаряда - как у стервы.

Третий вариант и самый лучший - заберите ПТ взад и верните хотя бы боны, я знаю как их потратить более эффективно, чтобы получать позитив, а не негатив и разочарование. Ну а свободку, так и быть, можно не возвращать.

Четвертый - перевести ПТ на 9-й уровень.

Пятый - сделать в барабане 2 снаряда или три, но КД 20/27 сек. соответственно, оставить 45 сек., но добавить один снаряд.

Шестой - оставить КД как есть, но сделать больше скорость снаряда и разброс от выстрела уменьшить.

Седьмой - отстрел в барабане сделать 2.7 секунды, но сделать КД барабана 35 сек.

Все-таки 40 с лишним секунд за барабан в 4 снаряда в 440 альфы, это очень медленно, большинство боев не более 5-ти минут длятся, причем исход боя закладывается в самом начале а после 3-й минуты уже идет простое добивание остатков, в то же время за первые 40 секунд боя все уже разъехались, а ты стоишь и смотришь с грустью на то, как мимо проезжают цели, которые совсем скоро уже не будут целями, а целью будешь уже ты и отстреляешь максимум 1 барабан и не факт что удачно весь.

 

PS Ну а пока 36% побед, вполне закономерный результат для маловлияющей на исход боя техники. Ну ничего, поиграю еще десятка два боев, может помогу разработчикам прийти к правильному выводу по статистике этой ПТ.:D

PS2 Скатал только что 10 боев подряд и никогда не встречал больше такой же ПТ в сетапе - ни у союзников, ни у противника - "мегапопулярная" техника - две недели, как в с завода так сказать - чем не показатель никчемности этого сверхдорогого мусорного ведра. И да - 340 мм голдой - можно было добавить 10 мм - везде у нее не хватает, где-то чуть-чуть, а где-то очень существенно, маскировка разве что без претензий.

Изменено пользователем Valdez_Progressor
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 публикация
145 142 боя
27 фев 2024 - 17:29 пользователь sanek_master сказал:

СУ-122В

 

Здравствуйте уважаемые игроки

 

СУ-122В - акционная советская ПТ-САУ 10 уровня, которую можно было получить в Конструкторском бюро: СУ-122В с 27 февраля 7:00 (МСК) — 3 марта 23:59 (МСК) 2024 года в количестве 120 000 штук, причем первые почти 40 000 игроков получат в подарок уникальный 3D стиль "Щитомордник" с индивидуальным номером

 

Если вдруг когда-нибудь эта ПТ появится в продаже/аукционе и прочем - то вначале рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироваться с владельцами данной ПТ-САУ

 


 

1. Историческая справка

 

СУ-122В — это один из эскизных проектов середины 50-х годов, представляющий собой истребитель танков, наводящийся по горизонтали поворотом корпуса. Для машины прорабатывалась гидропневматическая подвеска с возможностью наклона корпуса вперёд или назад, что дополнительно увеличивало углы возвышения и склонения орудия. Моторно-трансмиссионная группа размещалась в передней части самоходки. Орудие не было жёстко закреплено, наведение осуществлялось в двух плоскостях, однако сектор горизонтального наведения был ограничен. Работы над машиной прекратились на стадии эскизов.

 


 

2. Обзор игровых ТТХ

 

СУ-122В мы получаем сразу в элитном состоянии

Рассмотрим общие ТТХ (подробно можно посмотреть добавив в "Сравнение" в клиенте игры):

 

  • Общие ТТХ

*Характеристики машины могут быть изменены без компенсации.

 

  • Экипаж

- Командир (Радист)
- Механик-водитель

- Наводчик

- Заряжающий

Сокращённый вариант типичных советских экипажей ПТ-САУ, главное что Командир совмещает функции Радиста

 

  • Используемые снаряды, их характеристики и стоимость

Доступны три типа снарядов - ББ/КС/ОФ

Средний урон - 440/440/530 единиц

Бронепробитие на 100 метров - 286/340/68 мм

Бронепробитие на 500 метров - 264/340/68 мм

Скорость полёта - 1040/1040/1040м/с

Стоимость снарядов - 1080/5200/870серебра

Боекомплект - 52 штук

 

  • Оборудование, Полевая модернизация, Экипаж

1) Оборудование 2.0. Подробности 

2) Оборудование 2.0: ответы на вопросы 

3) Занимательная механика. Оборудование

4) Экспериментальное оборудование: ещё один способ тонкой настройки техники

5) Пособие по Полевой Модернизации

По общим моментам смотрите вышеперечисленные темы, смотрите голосование, общайтесь с игроками и думайте сами - времена универсальных наборов ушли, теперь каждый сам решает что лично под его геймплей лучше подходит.

Выбор автора гайда будет ниже - но опять же это только его выбор, а не истина.

 


 

3. Плюсы и минусы

  • Плюсы:

+барабан на 4 снаряда с уроном в 440 каждый, за 6 секунд полностью разряжается - но есть огромный нюанс при реализации (см. раздел минусы)

+отличная базовая точность 0,26 в осадном режиме - уступает только 103В с 0,25

+отличное время сведения 1,3 сек - лучше только у 103В с 1 сек, немного хуже у как у Grille 15 и Оруженосца с 1,5 сек

+комфортная скорость вперед/назад 40/20 км/ч в походном режиме и 12/12 в осадном - комфортно как занимать удобную позицию, так и откатываться после отстрела, причем свои максималки держит уверенно

+почти лучший угол склонения орудия в осадном режиме -7°, уступает только 103В с его -11° (но фактическая получается -10° против -13° - очень достойно)

+хорошее бронепробитие на КС в 340 мм 

+броня ВЛД составляет 80 мм под острым углом - никто не пробьет по Правилу трех калибров: для всех типов снарядов, кроме кумулятивных и фугасных, если калибр снаряда превышает толщину брони (без учёта угла вхождения) более чем в три раза, то рикошет исключается. - подробнее по ссылке Геймплей: бронепробиваемость - главное держать всегда острый угол при разводе противника на выстрел, и не показывать довольно большой НЛД

+отличная маскировка

 

  • Минусы:

-отвратительная стабилизация после выстрела в осадном режиме - круг не успевает уменьшится за 2 сек между выстрелами (у СУ-122В увеличение круга - ухудшение стабилизации - после выстрела составляет 16 единиц, для примера на 103В 18 единиц, и там всё отлично - вот только тут 2 сек между выстрелами, а у 103В более 5 сек, и СУ-122В приходится стрелять не через 2 сек, а выжидать ещё немного теряя время на реализацию барабана)

- долгая перезарядка барабана - 46сек - после отстрела барабана надо искать место где можно спокойно перезарядится (а учитывая специфику барабанов часто надо уходить на КД даже при неполной разрядке, тем самым выпадая из боя)

-довольно низкая скорость снарядов ББ/КС/ОФ в 1040 м/с - проблематично брать упреждение быстрых танков

-НЛД не под рациональным углом с бронированием в 80 мм - это вам не рациональные углы 103В, будут вкидывать очень часто

-маска орудия расположена под прямым углом (нет такого как у 103В у которой орудие "приварено" в корпус без всяких масок) и легко пробивается - там всего лишь 160 мм, отлично залетает на автоприцеле (околомасочная зона как и ВЛД имеет 80 мм, часть под орудием 50 мм, чтобы не получать в маску - не стойте столбом а мансуйте чтобы развести на выстрел и затруднить выцеливание)

-очень низкий базовый обзор в 360 м - оптика обязательна к установке, минимум трофейная, а лучше боновая, тем более что придется подрабатывать ассистом во время длительного КД

-максимальный фокус САУ при засвете - т.к. почти всегда игрок на СУ-122В даже после засвета будет стараться реализовать полностью барабан

-небольшой размер подразумевает плотную компоновку внутренних модулей - а значит гореть будем относительно часто - обязательно учим пожаротушение и минимально подставляемся 

 


 

4. Тактика и использование в бою

Прежде чем обсуждать тактику, надо рассмотреть комплекс оборудования/снаряжения, перков, полевой модернизации (далее - ПМ)

 

Дисклеймер - всё основывается исключительно на собственном опыте игры и на личных предпочтениях - естественно универсальной сборки ни оборудки, ни ПМ - не существует. Обсуждайте собственно в теме (могу добавить ваш пост в третий пост гайда), смотрите на голосование

 

По экипажу:

По перкам специально переобучать с советских ПТ не надо (изучена в приоритете Маскировка с кустовых ПТ - ну и ладно, изучен Ремонт с штурмовых - отлично) - БоБр, из спецперков приоритет Радиоперехват и Орлиный глаз, Плавный поворот башни, Плавный ход, Король бездорожья, Виртуоз, Интуиция обоим Заряжающим, Бесконтактная боеукладка и Отчаянный, обязательно Ремонт затем Пожаротушение или Маскировка - идеально минимум 6-7 перков

 

По оборудованию

Лучше всего сразу ставить трофейное оборудование, а лучше боновое/экспериментальное

Сборок на самом деле немного, и всё из-за плохой стабилизации после выстрела:

 

-УМП+Вентиляция+Оптика

-УМП+СПМ+Вентиляция

-УМП+СПМ+Оптика

 

Почему именно так:

-УМП - улучшаем ещё больше скорость поворота башни, скорость поворота корпуса, улучшаем стабилизацию - максимально улучшаем боевую мощь (влияет на улучшение стабилизации)

-СПМ (Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)) - сочетает плюсы Турбонагнетателя и УМП, только Т3, чтобы наверняка (влияет на улучшение стабилизации)

-Оптика - из-за очень долгой перезарядки крайне необходимо как принести пользу команде, так и себе - а значит ассист лишним никогда не будет

-Вентиляция - улучшает многие ТТХ, наиболее критические это общее время перезарядки, обзор, точность, время сведения (НЕ влияет на улучшение стабилизации)

 

Некоторые игроки ставят вторым набором на открытые карты МСВ (Малошумную Систему Выхлопа) - чтобы не так светится при разъезде на определенных картах - решайте сами ставить или нет

 

По полевой модернизации:

 

Усиленная ходовая
Изменение характеристик машины:
+30% к прочности ходовой
+15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности
-5% от скорости поворота ходовой
II Облегчённая ходовая
Изменение характеристик машины:
+5% к скорости поворота ходовой
-30% от прочности ходовой
-15% от сохранения набранной скорости во время пересечения всех типов местности
Притирка шестерней наведения
Изменение характеристик машины:
+5% к скорости сведения
+3% к размеру круга сведения
IV Отстройка параллакса
Изменение характеристик машины:
-3% от размера круга сведения
-5% от скорости сведения
Настройка эжектора
Изменение характеристик машины:
+6% к незаметности после выстрела
-2% от обзора
V Штанговый перископ
Изменение характеристик машины:
+2% к обзору
-6% от незаметности после выстрела
Новые шестерни наведения
Изменение характеристик машины:
+5% к скорости сведения
-15% от размера круга сведения после выстрела
+5% ко времени заряжания
VII
Доработка казённика
Изменение характеристик машины:
-5% от времени заряжания
-5% от скорости сведения
+15% к размеру круга сведения после выстрела
Общее снижение массы
Изменение характеристик машины:
+2 км/ч к максимальной скорости назад
-3% от запаса прочности машины
VIII
Общее увеличение прочности
Изменение характеристик машины:
+3% к запасу прочности машины
-2 км/ч от максимальной скорости назад

 

Постоянный бонус:  -6% от разброса при поворотах ходовой

 

Я рекомендую лево-право-право-лево-лево (лишнее для наглядности зачеркнул)

Почему именно так? Объясняю:

-Усиленная ходовая - ключевой параметр "+15% к сохранению набранной скорости во время пересечения всех типов местности" - ещё лучше сохраняем максимальную скорость

-Отстройка параллакса - на всех ПТ, где только можно, максимально стараюсь уменьшить размер круга сведения - нам надо наносить урон, выстрел+четкое попадание, а чем размер круга меньше, тем лучше (на всякий напоминаю что уменьшается только круг - распределение снарядов в кругу едино для вообще всех танков, только 10% летит ровно в центр, подробности во втором посте), тем более что базовая скорость сведения тут очень маленькая, и мы незначительно её ухудшаем

-Штанговый перископ - никакая ПТ никогда не станет ЛТ и не получит подобного классового бонуса как у них (единый коэффициент стоя и в движении), а уж демаскировка после выстрела всегда значительная, поэтому улучшать маскировку, получая 1-3-5 метров, когда можно просто отъехать за 15 метров от куста и спокойно стрелять - явно бред, а вот получить лишний обзор, чтобы или демаскировать ТТ/СТ и даже если повезет ЛТ, подзаработать ассистом если никто не желает светить, да и в целом добиться хоть капельки универсальности, отобранной у класса ПТ в 2015 году - очевидно без вариантов

Новые шестерни наведения - базовое общее КД 58 сек, и то что оно ещё немного ухудшится роли не сыграет - а вот добавление комфорта стрельбы очень ощутимо, особенно при стрельбе на дальние дистанции когда надо сопровождать цель - ключевая прибавка - влияет на улучшение стабилизации - этот параметр наравне с УМП и СПМ позволяют улучшить комфорт стрельбы при реализации барабана
Общее снижение массы - из-за необходимости ставить УМП/СПМ, Турбину уже некуда ставить, а значит добавляем лишнюю скорость при откатывании назад в осадном режиме
 

По боекомплекту

Исключительно ИМХО - ББ тут не нужны, только время тратить на смену типа снарядов при необходимости, тем более что тут КС сильно лучше, а скорость полёта одинаковая

Но если вы до сих пор любите стрелять по заборам и не знаете как работают КС в тех или иных ситуациях - тогда часть снарядов зарядите ББ именно для этих случаев

А значит соотношение ставим только КС (можно конечно один барабан возить ОФ типа на сбитие захвата, но и так не сказать что боекомплект большой для такого урона)

 

По снаряжению

Стандартный, ничего нового - Доппаёк, Большой ремкомплект, Большая аптечка - всё снаряжение закупается по акциям с 50% скидкой на год (годы?) вперед

 

А теперь перейдем собственно к тактике

Разработчиками заявлена роль ПТ-САУ поддержки - поэтому как бы вам не захотелось исключительно косплеить свою шведскую сестру 103В (ПТ-САУ снайперская) - играть только в снайпера не стоит, тем более что у нас довольно некомфортная скорость полёта снарядов и не всегда быстро реализуется барабан из-за плохой стабилизации после выстрела

Роль поддержки означает что мы можем нанести большое количество урона за небольшой промежуток времени при соблюдении определенных условий - в теории это 1760 среднего урона за 6 сек - а определенные условия это у нас ужасная стабилизация после выстрела что мешает реализовать собственно за 6 сек весь барабан. Т.е. на близкой и средней дистанции ещё относительно комфортно - выехал из-за спины союзника (или с удобной позиции), выдал барабан и отъехал на перезарядку. А вот на дальней уже придется стрелять более размеренно и раздавать барабан дольше - опять же из-за стабилизации после выстрела, ну и просто потому что надо ещё правильно взять упреждение

 

Иногда можно практиковать выезд в осадном режиме из-за складок местности, отстрел, и отъезд назад, при этом противник обычно не ожидает что всё это будет происходить в осадном режиме и просто не успевает среагировать, а если и стреляет, то вероятность промаха по вам возрастает, обязательно мансуем чтобы затруднить попадание в маску и выставляем наиболее остарый угол при стрельбе по вам. Данная тактика отлично себя показывает на городских картах

 


 

5. Резюме

 

Внешний вид и значительная часть ТТХ находящихся в открытом доступе довольно быстро привлекает внимание фанатов шведской 103В, казалось бы шикарный советский аналог - но тут есть специфичные подводные камни которые надо учитывать при приобретении данной ПТ - даже роль заявленная разработчиками тут поддержка, а не снайперская (внимательно и вдумчиво читаем описание каждой роли в клиенте игры).

СУ-122В - не имба как и все остальные ПТ, а довольно специфичная и необычная ПТ, сочетающая в себе как осадный режим, так и барабан, причем не сказать что взяла лучшее, а скорее наоборот от этих механик.

Коллекционеры понятное дело разобрали ради индивидуальных номеров и довольно красивого стиля - остальным лучше ещё раз подумать, перечитать гайд, и самое главное почитать отзывы владельцев, чтобы не разочароваться 

 


 

Продолжение гайда читайте в следующем посте

Верните ресурсы за этот картон, невозможно описать все минусы извините за прямоту , (этого *** а не танка) то что сделали разрабы, это кидалово

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
507 публикаций
14 930 боёв
16 мар 2024 - 14:47 пользователь hauki1 сказал:

Верните ресурсы за этот картон, невозможно описать все минусы извините за прямоту , (этого *** а не танка) то что сделали разрабы, это кидалово

Правильно, чтобы разработчики точно услышали - нужно ПОЛНОСТЬЮ процитировать исходный пост в сообщении на одно предложение

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 051 публикация
39 651 бой

Ну и страсти тут кипят конечно...:)

Но всё же, танк такое себе. Не хватает ему влияния на бой.

Машина за 134 миллиона должна быть на уровне лучших исследуемых.Как никак, она в 22 раза дороже стандартной 10-ки!!! И почти сразу исчезла из боёв.

Я бы предложил уменьшить перезарядку биробана и добавить скорости вперёд.

Тогда можно будет успевать на отстрел уже заряженным, а при стрельбе вдаль цена выстрела не будет такой высокой из-за укороченной перезарядки.

Получится полуснайпер-полуподдержка. Вполне интересный гамеплэй.

 

  • Плюс 1

По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе.

30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал:

В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда.

Так что примите это, или просто не играйте.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 821 публикация
81 842 боя

Вчера день унижений, нет в игре подкруток

9ZOKzWOQ7Cs.jpgN5sorGRgfOw.jpgIMG20240316173403.jpg

 

 

 

korben.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 051 публикация
39 651 бой
17 мар 2024 - 08:40 пользователь SmEx26reg сказал:

Вчера день унижений, нет в игре подкруток

9ZOKzWOQ7Cs.jpgN5sorGRgfOw.jpgIMG20240316173403.jpg

Ну и что. Вполне обычное явление 

А подкрутки - это такое, можно долго размусоливать.

По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе.

30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал:

В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда.

Так что примите это, или просто не играйте.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...