Перейти к содержимому

  

78 пользователей проголосовало

  1. 1. Основная цель вашей игры на этой машине ?

    • Фарм
      2
    • Прокачка экипажа
      0
    • Фан
      4
    • Игра на результат(статистику)
      2
  2. 2. Ваше орудие ?

    • 57 mm Gun M1
      2
    • 3-inch AT Gun M7
      0
    • 76 mm AT Gun M1A1
      6
  3. 3. Ваши расходники ?

    • Огнетушитель
      3
    • Автоматический огнетушитель
      2
    • Кола
      2
    • 100-октановый бензин
      0
    • 105-октановый бензин
      1
    • Малая аптечка
      6
    • Большая аптечка
      1
    • Малый ремкомплект
      6
    • Большой ремкомплект
      1
  4. 4. Ваш выбор набора перков ?

    • Засадный боевой вариант
      3
    • Засадный комбинированный вариант
      2
    • Свой
      3
  5. 5. Какое дополнительное оборудование вы используете ?

    • Улучшенные механизмы поворота
      4
    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Усиленные приводы сведения
      1
    • Улучшенный прицел
      1
    • Улучшенная закалка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      0
    • Маскировочная сеть
      3
    • Оптика
      1
    • Стереотруба
      6
    • Орудийный досылатель
      4
    • Измененная компоновка
      0
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Трофейная система выхлопа
      1
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейные технологии защиты
      0
    • Трофейный досылатель
      0
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный турбонагнетатель
      0
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейная закалка
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Повышенная снарядостойкость
      0
    • Улучшенный компрессор
      0
    • Усовершенствованная бортовая передача
      0
    • Экспериментальная система заряжания
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Юстированная оптика
      0
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
    • Система повышения мобильности
      1
    • Расточка каморы
      0
    • Многозубая каретка досылателя
      0
  6. 6. Какую предбоевую инструкцию вы используете ?

    • Без предбоевых инструкций
      5
    • Укрытия на местности
      3
    • Тонкости работы КПП
      0
    • Без резких движений
      0
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Повышенное внимание
      0
    • Долг превыше всего
      0
    • Концентрация на цели
      0
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Рациональная боеукладка
      0
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Очистка линз
      0
    • Настройка прицела
      0
    • Асбестовая обмотка
      0
    • Калибровка оптики
      0
    • Предбоевое ТО
      0


Рекомендованные публикации

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам

 

===T67===

Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки. Советы и рекомендации по тактике применения.Подборки реплеев, видео, рецензий

 

Первоначально когда эта машина была введена в игру, она имела название Т49. И в свое время данная самоходка имела просто легендарный внутриигровой статус. Однако, на протяжении своего жизненного цикла в игре, помимо того, что она сменила свое название на Т67, так еще подверглась большому количеству всевозможных нерфов. В каком-то смысле нынешняя версия этой ПТ-САУ просто бледная тень того монстра, которого она представляла из себя в зените своего боевого могущества. Но все же не стоит сгущать краски, даже в нынешней своей ипостаси эта машина при грамотном использовании представляет из себя весьма достойную боевую единицу, которая может оказывать значительное влияние на ход боя. 

 

ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА

Spoiler

 

Начиная с мая 1941 года компания Marmon-Herrington занималась разработкой лёгкого истребителя танков T42 GMC на базе лёгкого танка T9. Он должен был оснащаться 37-мм танковой пушкой M5, которая, как тогда считалось, могла вполне бороться с большинством танков противника. Эскизный проект был готов к 23 октября того же года, однако он был переделан, проект второго варианта был готов к 11 декабря. 5 января 1942 года компанией была представлена последняя, улучшенная версия истребителя танков. Buick занялся работами по собственной версии T42 GMC 1 апреля. Однако к тому моменту Комитет по вооружению посчитал 37-мм пушку M5 недостаточной, из-за чего компанией было принято решение об установке на T42 английской 6-фунтовой (57 мм) пушки QF Mk.III. С зимы 1942-го также прорабатывался вариант установки данной пушки на лёгкий танк T7E2.

Скоро от установки 57-мм орудия на T42 GMC отказались. Было решено разработать новую противотанковую САУ, впоследствии получившая обозначение 57 mm Gun Motor Carriage T49. Был заключён контракт на разработку и производство двух опытных экземпляров. Первый вариант машины оснащался ходовой от T42 GMC, корпус был серьёзно переделан, скорее всего силовая установка также была заменена, однако в документах этот момент не указывается. Второй прототип строился «с нуля» уже с новым корпусом и башней – эта машина обозначалась как 75 mm Gun Motor Carriage T67. Сборка была завершена в ноябре 1942 года, после чего Т67 отправился на Абердинский полигон, где успешно прошел как ходовые, так и огневые испытания. Испытания стрельбы показали, что сделанное с запасом шасси САУ позволило точно производить выстрел. После хорошего результата испытаний машины разработчики решили установить 76-мм пушку M1. Смысл этого изменения заключался в том, что 3-дюймовое орудие имело «зенитную» баллистику. Из-за установки нового орудия масса САУ снова увеличилась. Из-за увеличения массы подвеску машины усилили. Испытания с новым орудием показали, что САУ по характеристикам лучше чем T57 GMC.

Особых претензий к этой машине не было и дело вроде бы шло к серийному производству. Окончательный вердикт был за Комитетом по вооружениям и тут выяснилось, что Т67 дальше стадии прототипа не пойдёт, поскольку теперь эта САУ оценивалась как промежуточный вариант. Из-за проблем с трансмиссией машину решили переделывать, заодно сменив мотор. Фактически же появившаяся в результате переделки T70 GMC, принятая на вооружение как M18 GMC, он же Hellcat, была во многом другой машиной. Концептуально повторяя T67 GMC, эта машина имела другие корпус, башню, подвеску, и мотор, а новая трансмиссия вместе с ведущими колёсами на ней перекочевала вперёд.

 

ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ

  СТОК ТОП
Прочность 445 470

Масса (т)

13,15

14,77

Мощность двигателя

(л.с.)

330 380

Номинальная максимальная скорость

переднего/заднего хода (км/ч)

61/15 61/15

Бронирование корпуса

(лоб/борт/корма в мм)

12,7/

12,7/

12,7

12,7/

12,7/

12,7

Бронирование башни

(лоб/борт/корма в мм)

19,1/

19,1/

19,1

25,4/

12,7/

12,7

Урон ББ/БП/ОФ снарядом 75/75/95 115/115/185

Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом

(мм)

110/180/29 128/177/38

Скорострельность

(выстрелов в минуту)

26,1 16,2

Скорость поворота корпуса/башни

(град/с)

30/16 32/18
Обзор(м) 310 320
Дальность связи(м) 325 750

 

Прокачка и модули.

Машина является коллекционной и доступна для покупки при открытии любой машины ветки США 5-го уровня, стоимость машины составляет 400 000 кредитов(серебра). Предтоповую и топовую пушки можно поставить исключительно в топовую башню. Также на начальном этапе прокачки машины желательно получить и топовый мотор, благо он стоит довольно дешево в плане опыта. После этого можно смело идти по пути исследования, направленного на получение топового орудия. Предтоповая радиостанция SCR 610 скорее всего уже будет у вас в распоряжении, а топовую рацию SCR 619 же можно исследовать в последнюю очередь.

 

Полное дерево исследования:

 

Прочность и бронирование.

Машина в топовой комплектации обладает весьма средним для ПТ-САУ 5-го уровня запасом прочности в 470 единиц. Бронирование машины откровенно слабое и из-за почти полного отсутствия брони, машина поражается любыми орудиями. Особую опасность для данной машины представляют фугасы, такие снаряды даже не самых больших калибров будут пробивать нас с регулярной частотой, кроме тех случаев когда вражеский снаряд угодит в гусеницы, маску орудия или в само орудие. Одной из опасностей для нашей самоходки представляет собой вражеская артиллерия, хотя данная машина довольно мобильная и это непременно затруднит ее поражение, но если враг на арте поймал вас в статичном состоянии, то он может отправить вас в ангар буквально с одного выстрела. По сути роль брони на этой "стеклянной пушке" будет играть маскировка и умение пользоваться ею в сочетании с "зеленкой", т.е. необходимо использовать свою мобильность и маскировку в комбинации с трубкой и/или оптикой, что позволит наносить урон противнику на дистанции и при этом оставаться незамеченным. В добавок на живучесть машины весьма положительно играют ее компактные габариты(в небольшую цель труднее попасть). И крайне важным является умение эффективно пользоваться УВН, тогда при выезде для выстрела из-за холмика, бугра или бархана вы будете показывать врагу только орудие и башню, что несколько затруднит точный ответный огонь для противника. Также необходимо остерегаться тарана более тяжелых машин(почти любых машин), особенно средних танков противника.

 

Более подробная схема бронирования под спойлером:

Spoiler

Лоб

 

Борт

 

Крыша

 

Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером:

Spoiler

Вид сверху

 

Двигатель и ходовая.

В топовой комплектации машина может разогнаться до 61 км/ч - лучший показатель среди ПТ на этом уровне, более того данная самоходка, также, имеет лучшую динамику среди ПТ одноклассников(по сути на уровне ЛТ), что является большим плюсом данной ПТ-САУ. Её мобильность позволяет быстро менять позицию или фланг, т.е. оказываться в нужный момент в нужном месте. К недостаткам всех моторов на данной машине можно отнести то, что все двигатели имеют довольно высокую вероятность пожара в 20%, что ставит нас в определенную зависимость от использования огнетушителя или прокаченности перка на огнетушение. Показатель скорости поворота шасси даже в топовой комплектации довольно средний, относительно остальных ПТ-САУ на уровне, но все же позволяет "закручивать" не особо поворотливых противников, тут скорее проблема в скорости поворота башни, которая просто мизерная. В плане сопротивляемости грунтам данная машина находится на весьма хорошем уровне.

Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий):

  Стоковая ходовая Топовая ходовая

Двигатель

Buick Series 60

61/61/38 61/61/42

Двигатель

Wright Continental R-975C4 early

61/61/42 61/61/46

 

Обзор и дальность связи.

Данная машина обладает одним из худших обзоров среди ПТ-САУ на уровне, 320 метров весьма низкий показатель для самоходок 5-го уровня. Даже в том случае, если вы решите использовать трубку на этой ПТ-САУ вам будет весьма желательно иметь в своем распоряжении хорошо прокаченный экипаж с перка "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство", чтобы достичь более-менее приемлемого показателя обзора под 450 метров в статичном состоянии. Размен стереотрубы на оптику допускается, но чтобы получить удовлетворительный показатель обзора придется идти на экстремальные меры. Помимо выше указанных перков экипажа, необходимо использовать колу, поставить трофейную или боновую оптику и добавить предбоевую инструкцию на оптику "калибровка оптики". Только если у вас есть подавляющее количество из этого списка, такой размен имеет смысл в рамках базового и маскировочного наборов дополнительного оборудования. Что касается радиосвязи, то топовая рация SCR 619 имеющая номинальную дальность связи в 750 метров полностью решает проблему для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты.

 

Орудие и боекомплект.

При начале игры на данной ПТ-шке главное определиться - вы хотите просто получить на ней знак классности "Мастер" и забыть о ней, либо выжать максимум из данной машины. В первом случае, стоковое орудие 57 mm Gun M1 вполне подойдет для этой задачи, плюс со стоковым орудием и стоковой башней машина имеет преимущество в динамике в более чем 3 лс/т над топовой комплектацией. Стокове орудие единственная альтернатива топовому орудию 76 mm AT Gun M1A1, т.к. предтоповое орудие 3-inch AT Gun M7 является просто более слабой версией топовой пушки и по совокупности характеристик не имеет преимуществ над стоковым орудием, скорее наоборот. Топовая пушка уже в полной мере способствует полному раскрытию потенциала этой машины, т.к. она обладает весьма неплохой комбинацией ключевых характеристик, плюс это орудие обладает хорошим бронепробитием премиум снарядами, что непременно сыграет свою важную роль при попадании в них списка команд. Но у данной пушки есть весьма чувствительное слабое место - стабилизация, которая мягко говоря не выдающаяся. В то время как показатель УВН всех орудий составляет -10 градусов, что предоставляет отличные предпосылки, чтобы успешно играть от рельефа местности.

Боекомплект у данной машины откровенно невелик для такой скорострельной пушки как 76 mm AT Gun M1A1, всего 70 снарядов, и в случае затяжного боя, на последних минутах противостояния каждый ваш снаряд будет буквально на вес золота. В случае со стоковым орудием эта проблема несколько менее очевидна, однако фугасы на этой пушке откровенно бесполезные, даже не советую переводить на них место в боекомплекте. Вне зависимости от того какое орудие вы используете, не стоит забывать загружать определенное количество премиум снарядов на ситуацию, если вы попали в самый низ списка команд, при таком положении дел этот вид амуниции будет весьма полезен. Но все же для топового орудия не стоит отказываться положить в боекомплект парочку-троечку фугасных снарядов на случай встречи с легкобронированной техникой, гарантировано уничтожить противника с малым остатком прочности или чтобы точно сбить захват с союзной базы.

Наиболее оптимальный состав боекомплекта:

      Орудие                      

57 mm Gun M1                     100             25           0

3-inch AT Gun M7                   50             25            5

76 mm AT Gun M1A1             43             22            5

Зоны наводки для всех орудий:

УВН: от -10° до +20° при круговом повороте башни

 

Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины:

+ Очень высокая максимальная скорость                                                                                                - Почти полное отсутствие брони

+ Отличная динамика                                                                                                                                 - Низкая живучесть машины при попадании фугасов

+ Высокая маскировка                                                                                                                               - Очень медленно вращающаяся башня

+ Хорошая комбинация характеристик орудия                                                                                        - Высокая уязвимость для тарана 

+ Отменные углы вертикальной наводки в -10°                                                                                       - Открытая башня т.е. сильная уязвимость для артиллерии

Весьма компактные габариты машины                                                                                                  - Довольно хлипкие внутренние модули, особенно БК и мотор

+ Очень сильная радиостанция                                                                                                                 - Один из худших показателей обзора среди ПТ на уровне

 

Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники и перки, чтобы максимизировать эффективность нашей самоходки.

 

ОБОРУДОВАНИЕ

Первое что стоит заметить, использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые. Еще важно иметь в виду, что такие экспериментальные дополнительные модули как система повышения мобильности и комплекс улучшения выживаемости нельзя одновременно поставить со следующими модулями, соответственно, как турбонагнетатель и улучшенная закалка.

Вариант 1 Базовый

Это наиболее простой и наименее требовательный от возможностей игрока набор дополнительного оборудования. Улучшенные механизмы поворота играют здесь ключевую и двойственную роль, с одной стороны они улучшают стабилизацию нашего орудия, чтобы было комфортнее стрелять благодаря уменьшению разброса от движения и поворотов башни или шасси, а с другой еще сильнее улучшают возможности данной машины, чтобы систематически закручивать "грозных" противников, путем дополнительного усиления поворотливости ходовой и башни. Как опция, в рамках обоих модификаций этой сборки, можно разменять улучшенные механизмы поворота в пользу системы повышения мобильности.

Вариант 2 Маскировочный

По сравнением с первым вариантом, тут идет размен стабилизации машины ради более комфортной маскировки. Это менее рисковая сборка, нацеленная на то, чтобы снизить вашу зависимость от перка "маскировка" или соответствующей предбоевой инструкции. Отлично подойдет если вы новичок и впервые пробуете геймлей ПТ-САУ. Окончательный выбор между маскировочной сеткой и малошумной системой выхлопа зависит от того в какую сторону уклоняется лично ваш геймплей, если в сторону более кемперской игры, то выбор в пользу сетки, но при более мобильной и динамичной игре лучше малошумка.

Вариант 3 Снайперский

Наиболее стандартная комбинация оборудования, предназначенная для обычного кемперского геймплея от дистанции, кустов или поваленных деревьев для машин не обладающих сильной броней. Основная сложность заключается в том, что эта сборка крайне зависима от прокаченности вашего экипажа, в первую очередь в плане маскировки. Сборка в целом позволяет реализовывать геймплей данной машины, но все же здесь есть существенный уклон в сторону стиля под игру от дистанции. В добавок эта сборка полностью подходит для фарма кредитов(серебра), ибо полностью независима от колы или высокооктанового бензина. Крайне желательно для игрока избравшего для себя такую комбинацию дополнительного оборудования хорошо владеть механикой игры по маскировке с засветом и владеть сопутствующим этому приемами геймплея вкупе с хорошим знанием самих карт.

 

РАСХОДНИКИ

Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. А вот при выборе третьего расходника есть определенное пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, что играет весомую роль, ибо даже у топового мотора вероятность возгорания 20%, плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит, если вы играете без премиум аккаунта и важное условие вашего геймплея не просесть в плане серебра(кредитов) или даже фармить.

Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является кола, которая увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик, однако почти полностью лишает шансов для стабильной игры в плюс по серебру(кредитам) и при этом крайне желательно при выборе этого расходника иметь хорошо прокаченный перк "огнетушение". Есть еще один вариант, это использовать 100-октановый бензин, который добавляет к мощности двигателя еще 5% , что играет позитивную роль в плане нашей мобильности, впрочем этот расходник увеличивает на те же 5% скорость вращения башни, показатель который у данной машины изначально крайне посредственный. Его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности не уходить в минус в экономическом плане, но опять таки желательно, чтобы у экипажа было все в порядке с перком  "огнетушение". Можно пойти дальше и поставить вместо этого расходника еще более эффективный 105-октановый бензин, который дает прибавку уже в 10% к мощности двигателя и скорости вращения башни, но опять таки, это для тех случаев когда во главу угла ставится именно боевая эффективность, ибо стоимость в 20000 кредитов за бой очень негативно влияет на возможность не уходить в минус по серебру(кредитам). И за такую цену вариант с использованием колы выглядит наиболее предпочтительным по сравнению с 105-октановый бензином в виду того, что у данной машины нет никаких проблем с динамикой разгона, данная черта этой самоходки и так по сути является козырем в арсенале игрока, а вот повлиять на широкий спектр характеристик, начиная от обзора и заканчивая комфортом орудия, можно именно благодаря использованию такого расходника как кола. Основной же козырь высокооктанового бензина заключается в возможности повлиять на крайне плохую скорость поворота башни, чтобы было легче уничтожить противников во время их "закручивания".

       Экономика                                                      Эффективность

И если экономическая составляющая не ставится на передний план, то имеет смысл использовать предбоевые инструкции для экипажа. Если у вас нет сильно прокаченного экипажа, который мог хорошо продвинуться в изучении перка "маскировка" , либо вы используете персонал в котором все члены экипажа абсолютно полностью прокачали этот перк, то имеет смысл использовать предбоевую инструкцию "укрытие на местности" , которая в первом случае даст всем членам экипажа полностью прокаченный перк "маскировка" , а во втором дополнительно усилит эффект от этого перка и как следствие саму маскировку. По похожей схеме можно использовать "искусство сбить пламя" , если у вашего экипажа нет перка "огнетушение" , но вы решили играть используя колу, 100-октановый бензин или 105-октановый бензин. Еще один интересный вариант, чтобы улучшить поворотливость данной машины, это использование предбоевой инструкции "полоса препятствий", чтобы мех-вод получил полностью прокаченный перк "виртуоз", либо дополнительно его усилил в случае, если он уже был у него полностью прокачен. Также ко двору могут быть инструкции "Без резких движений" и "Тонкости работы КПП"  чтобы улучшить стабилизацию в случае поворота башни и шасси соответственно. Весьма полезной может оказаться инструкция как "Повышенное внимание", чтобы ускорить вашу реакцию на засвет, ведь это та из машин, у которых живучесть в перекрестии вражеских прицелов крайне низкая. А инструкция "концентрация на цели" наоборот усилит огневой потенциал машины при использовании уже вами света и дистанции.

 

ПЕРКИ

В первом варианте, поскольку мы будем зачастую находиться на открытых пространствах, чтобы, например, найти удачный рельеф местности и удачно отыграть от УВН на средней-дальней дистанции, то в первую очередь необходимо прокачать звуковую разведку для командира и маскировку для всех членов экипажа. Эти два перка наиболее важны. Первый заметно облегчит возможность нивелировать угрозу от вражеской артиллерии, благо у данной машины отличная динамика для того, чтобы оперативно среагировать на вражеский выстрел, а второй же имеет крайне важное значение для любой ПТ-САУ имеющей потенциал работать от дистанции, плюс минимизировать вероятность быть пойманным в засвет при стрельбе на гране вражеского обзора. В конечном итоге комбинация этих двух перков заметно повысит живучесть нашей машины. Более того, нелишним будет использовать камуфляж или стиль, чтобы максимизировать эффект от маскировки. На последующие перки будет ставиться задача как можно сильнее улучшить огневую мощь, например, комфорт использования орудия(стабилизацию) и тут будут играть ключевую роль два перка "Плавный поворот башни" для наводчика и "Плавный ход" для механика-водителя.

Смысл второго варианта довольно тривиален, он более нацелен на использование машины за счет характеристик обзора и как следствие первоочередной прокачки перков "орлиный глаз" и "радиоперехват" у командира и радиста соответственно, плюс отлично подойдет под стиль игры в рамках которого у наводчика будет делаться ставка в первую очередь на перк "злопамятный". Этот вариант может в наибольшей степени раскрыть свой потенциал при попадание на большие открытые карты, т.е. геймплей от дальней дистанции, кустов или поваленных деревьев вкупе с хорошим владением игрока в плане знания самих карт и механик игры по маскировке и засвету. Полезным добавлением может быть, если вас не интересует фарм, полезно просто использовать предбоевую инструкцию "искусство сбить пламя", чтобы наиболее безболезненно разменять огнетушитель или автоматический огнетушитель на колу, 100-октановый бензин или 105-октановый бензин.

             Засадный боевой вариант:                                Засадный комбинированный вариант:                

msg-173425-0-51502100-1673635124.jpg                      msg-173425-0-53719300-1678383914.jpg             

Отдельно замечу, что при открытии 4-го перка имеет смысл сбросить умения экипажа и расположить все перки "боевое братство" на полностью прокаченные умения, а на 4-ый прокачиваемый перк оставить наиболее второстепенные для вашего геймплея умения.

 

ТАКТИКА

Что до того, чем можно помочь игрокам, которые "мучаются" на Т67, то первое что приходит на ум, так прокачать полностью перки маскировки и звуковая разведка, плюс не стоит стесняться красить ПТ в камуфляж, чтобы еще усилить показатель незаметности, он весьма полезен на данной машине. Разумеется играть с трубкой и в основном от дистанции. Хорошо знать рельеф местности на картах, чтобы максимально эффективно использовать УВН и всевозможные прострелы. Так складки местности, которые благодаря хорошим углам вертикального наведения орудия в -10 градусов позволяют для нанесения удара показывать только часть башни, благо конструкция машины спроектирована весьма удачным образом для этого приема, что вкупе с небольшими габаритами, позволит надежно скрывать корпус в рельефе окружающей среды, что на средне-дальних дистанциях сильно затрудняет противнику ответное попадание в вашу самоходку, если вы все же попали в засвет. Плюс характеристики УВН позволяют T67 расширить диапазон позиций для эффективных действий в условиях значительных перепадов высот.

Далее, лично мне комфортно играть от дистанции т.к. знаю приблизительные значения обзора подавляющего количества противников, т.е. заметно легче определить, когда я могу остаться незамеченным и при этом наносить урон противнику. Если очень трудно помнить значения обзора большинства противников с которыми вы можете встретиться, то выучите хотя бы значения наиболее опасных для вас противников. Еще советовал бы очень хорошо разобраться в механике игры по маскировке и засвету, например, чтобы оставаться незаметным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, при необходимости дождаться пока включится трубка, засветить противника, затем быстро отъехать назад на 15 метров так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. Также вместо кустов можно использовать кроны поваленных деревьев. И в свете этой особенности геймплея крайне важно знание карт, чтобы понимать где есть подходящая позиция, которую можно использовать как эффективную огневую точку с соответствующими прострелами при игре на конкретном направление и где есть подобные точки, когда фронт переместится вперед или назад. В особо рисковых позициях или ситуациях на гране засвета необходимо заезжать к кусту как бы задом наперед, т.е. ваш корпус должен быть обращен в сторону отступления, а башня по направлению к противнику, так вы сможете начать отступать сразу передним ходом(без разворота), тем самым минимизировав для себя опасность при неблагоприятном развитии событий. Наиболее важные перки для этой тактики снайпера: орлиный глаз, радиоперехват, маскировка.

Не забывать пользоваться фугасами по легкобронированным машинам, таким как: артиллерия, Насхорн, Хэлкет и т.д бить им именно в рубку, за исключением Хэлкета, ему необходимо бить в лоб корпуса, кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете большой шанс нанести ему различные критические повреждения. Даже не смотря на то, что у Т67 боезапас довольно ограничен, возил хоть и 3 фугаса, но против тех же Хелкетов или Т67 это большое преимущество, тем более, если вы остались с таким противником 1 на 1 вашего же мастерства и каждая единица прочности, и любое попадание на вес золота. Наглядно, можно просто взять два Т67 друг против друга, один стреляет фугасами по 185 урона, а другой ББ-шками по 115 урона, и посчитать за сколько выстрелов кого грохнут первым, даже если прочие критические повреждения от пробития фугасом в счет не брать. В реальном же бою в единоборстве с Т67(или даже Хелкетом) необходимо бить фугасами в лоб корпуса, т.к. он очень хорошо пробивается фугасами, просто стреляйте в самый центр корпуса, либо в ту часть корпуса, где угл попадании снаряда будет минимален, чтобы минимизировать приведенную броню. Актуально наверно для всех 76-мм орудий, т.к. у почти всех, если не у всех, 76-мм пушек в игре(включая Т67) пробитие фугасным снарядом равно 38 мм, а весь лоб корпуса Хелкета лишь в районе 13 мм. Кстати, точно такая же ситуация и с Т67, у него бронирование ВЛД и НЛД корпуса даже менее 13 мм, результат тот же, даже с ним все еще проще, просто надо попасть фугасом куда угодно, кроме лба башни, орудия и гусениц. Даже при довернутом корпусе Т67 или Хелкета, броня в центре лба и во всей зоне лобовой брони будет лишь 19-27 мм приведенки, без доворота максимум 17 мм. В верхней части ВЛД будет 26-32 мм тоже при довернутом корпусе, без доворота до 27 мм приведенки. Не пробить вы можете только когда совсем наискосок стреляете, тогда уж легче стрелять в борт, если дистанция позволяет выцеливать полоску корпуса над гусеницей, она тоже в районе лишь 13 мм и тоже очень хорошо бьется фугасом, главное чтобы не попасть в гусеницу. Но на больших дистанциях попасть в эту полоску корпуса борта довольно трудно, следовательно вот в таких случаях, если Т67 или Хелкет стоит бортом, лучше все же стрелять ББ-шками

Наконец, эта ПТ-шка наделена достаточной мобильностью, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, однако для этого игрок еще должен понимать как надо пользоваться этой мобильностью, чтобы действовать именно в той зоне где мог бы принести максимальную пользу или атаковать противника из зоны откуда враг меньше всего ждет удар, а для этого ему(игроку) нужно научиться пользоваться миникартой, а некоторые игроки, в нее заглядывают лишь по большим праздникам, если вообще в нее заглядывают, как результат без контроля миникарты Т67 теряет возможность раскрыть весь свой потенциал игры от мобильности в комбинации с трубкой до конца. Успеху в этом плане обязательно будут способствовать правильное оценивание соотношение сил сторон на всех направлениях и знание карт, ключевых точек на них(Например, кусты на Прохоровке, Заполярье или Малиновке). Еще важно при помощи миникарты выявлять противников, которые заняты боем с нашими союзниками и никак не ожидают удар с фланга или тыла, и атаковать врага исподтишка, так можно поставить даже самого грозного противника в очень сложное положение. Годла(премиум снаряды) у меня шла в основном в боях где под концовку надо было люто тянуть, либо из низов списка против крепких дядек, тем более всегда играл без колы. В итоге Т67 единственная машина на которой получилось взять аж две медали Пула в течении лишь одного дня.

 

Итак, давайте подведем итог всему выше написанному по данной машине. Эта ПТ-САУ при правильной, вдумчивой игре и хорошем знании механик игры может действительно оказывать значительное влияние на ход боя, так можно получить настоящее удовольствие от игры, настоящий фан ! А при бездарном использовании все ее недостатки крайне быстро выходят наружу и данная машина на поле боя стремительно превращается в просто груду бесполезного металлолома... На этой машине вообще хорошо виден навык игрока на сколько хорошо он может нивелировать недостатки машины и максимально эффективно использовать ее плюсы. В свете этого, успех на этой ПТ-САУ в очень большой степени зависит от того овладели ли вы в полном объеме всеми ее нюансами и специфическими особенностями, понимание которых будут полезны и на другой технике, и в конечном итоге заметно облегчит для вас освоение подобных машин в будущем.

Ну и несколько общих рекомендаций по данному танку:

1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ.

2) Хорошо знать рельеф местности на картах и перепады высот, где можно эффективно использовать хороший УВН в -10 градусов в фронтальном направлении и вести перестрелку с противником выставляя из-за горки или бархана только башню с орудием.

3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника. 

4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, благо данная машина обладает отменной мобильностью, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не выпасть из хода боя.

5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как перки, выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить свой танк в камуфляж(применять стиль).

6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету.

7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты.

 

Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы получить "Мастера" необходимо набить в среднем где-то в районе 1000 "чистого" опыта за бой, это средняя планка на всем 5-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1300 до 1345 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что является высокой планкой на этом уровне. В конечном итоге для получения трех отличительных отметок на ствол орудия потребовалось районе 100 боев. Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! ;)

 

======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Пишите мне в ЛС, с радостью добавлю ваши подвиги или гайды в этот раздел))

 

Реплеи:

Требования для добавления сюда вашего реплея это знак классности "Мастер", либо медаль за эпическое достижение.

 

Видео записи боев:

Требование как к реплеям, плюс ролик должен быть записан на Ютуб или сайт аналогичного характера в качестве от 1080p, в крайнем случае 720р. Желательно добавлять ссылку на реплей боя на wotreplays.

SPARTAKRULES:

http://wotreplays.ru/site/7447868#erlenberg-spartakrules-t67 - Мастер+Воин+Медаль Редли-Уолтерса+Медаль Халонена+Основной Калибр в Более 2500 Урона.

 

KAMA3_HA_TAHKE

http://tankireplays.lesta.ru/site/12235488#lasvill-kama3_ha_tahke-t67 - Челлендж от Плохиша

 

TpyxaHbl_B_ropoLLIek

http://tankireplays.lesta.ru/site/13650047#stats - Мастерос на Т-67) И постреляли, и посветили на Студзянках)

Видео

http://tankireplays.lesta.ru/site/13638975#utes-tpyxahbl_b_ropolliek-t67 - Мастерос на Т-67) Шотный нагиб внизу списка)

Видео

 

vasnemo

http://wotreplays.ru/site/13842616#staraya_gavan-vasnemo-t67 - Бой на Т-67. Немного не хватило, до медали Пула. Он еще живой в игре WOT

Видео

 

ABV_F1

http://wotreplays.ru...torm-abv_f1-t67 - T67 (Мастер, Виндсторм).Видео 
http://wotreplays.ru...ar_e-abv_f1-t67 - T67 (Мастер, Заполярье).Видео 

 

ice_baby_youtube

Видео

Т67 мастер с пояснениями

 

Видео гайды:

Основные требования это информативность и фокусировка на герое темы. Качество и источник видео должны быть идентичны выше указанному. Ждем))

 

Мнения и рецензии игроков:

Ваша точка зрения на данную машину может кардинально отличаться от моей, главное, чтобы она была конструктивная и не оскорбительная.

 

090909_Chpok

09 фев 2021 - 11:10 пользователь 090909_Chpok сказал:

Раньше лет 5 назад эти 67 меня раздражали до невозможности, поняв механику игры и выбрав свои фановые машинки на 4-6 уровне научился без проблем противостоять как и знать слабые места этих тунчиков. Первое правило столкновения с 67 это фугас в башню, не в корпус а именно в башню, делая послебоевой анализ понял что даже те пухи которые не фугасницы наносят приличный урон фугасом в башню, в корпус стрелять смысла нет, урон будет мизер. Если на ЛТ надо сразу заходить в корму если его не прикрывают и дополнить тараном, башня у него поворачивается как у наркомана пенсионера, так что после как зашли в корму его время сочтено, дополнять постоянно тараном выстрелы, а если что потяжелее типа мангала, или СТ с прокаченным экипажем то обычно одной таблэтки тарана достаточно. :) И помните будучи картоном, его наиболее уязвимая часть это башня вообще уберите из лексикона стрелять в корпус 67. Только в башню и только фугасами. Абсолютно безвредная машинка. Просто нужно понимать что он силен на средней дистанции и на скорости. В ближней он никто а издали он часто тупо не попадает. М10 на фугаске обычно с одного шота забирает до 450 ХП у 67. При удачном забирает все. Арчер фугасом обычно убивает командира и заряжающего и если повезет повредит БК. в 90% фугас в башню это 2 контуженных и что то из модулей у него отлетает. 

Так что машинка совсем не имба, имба по моему мнению в 5 уровне сильные машинки это М10 на фугасе, Мангал на топ пухе и Арчер который легко 7кам ТТ в лоб лбы расшивает, был сильным и С35 СА, который с одного фугаса в ангар 67 отправлял, но увы его жестко понерфили. И как ни странно очень сильный соперник это ИКВ103 швед с одной из наилучшей маскировкой в игре и голдовым кумулем. Урон в 300 из нивиза для ТТ 5го уровня очень чувствителен. :trollface:   

 

loza2012_1 

10 фев 2021 - 07:25 пользователь loza2012_1 сказал:

Товарищ танкист, ещё раз, для тех кто в тяжёлом танке, повторяю, - на T67 играют старые игроки, с хорошо прокачанными экипажами, и количество играющих на T67 всё меньше и меньше.
То что оставшиеся сыграли большое количество боёв, это лишь их заслуга, а не популярности или имбовости T67.
Не надо включать непонималку, и неадеквашку, на скрине видно прекрасно количество игравших. Это и есть показатель популярности танка.
Популярности давно нет, т.к. T67 занерфили ниже плинтуса. Ему очень нужно увеличить обзор и бронепробитие.
Рассказывают они тут что нерфить надо. Нытики. Из-за вас уже КВ-1С убили, Т-430у, и т.д., и т.п.
Лезут они в ветку по Т67. В рандоме давно другие имбы нагибают, вы их не замечаете, потому что всё ждёте когда по вам T67 попадёт, чтобы поныть на форуме.
Раз по вашему он такая имба, то играйте на нём и получайте удовльствие, если сможете в нынешнем рандоме.
Через неделю прибежите, и будете ныть что реально занерфили дальше некуда.

10 фев 2021 - 10:25 пользователь loza2012_1 сказал:

В том-то и дело, даже до первых нерфов T67, на нём далеко не все могли, танчик на любителя, т.к. картон с медленно поворачивающейся башней, и мало у кого хватало терпения прокачивать 3-4 перка, которые очень помогали.
Т.е., - люди тратили время на прокачку, а им бац - нерф, потом ещё нерф, потом косвенные нерфы. Точно так же происходит и с многими другими танками.
Примерно равны, говорите... А кому они нужны эти "примерно равны"? Это не интересно никому, что все танки плюс-минус одинаковые делают.
Даже когда все танки очень разными были, рандом не был заполонён одними имбами так называемыми.
Хорошо помню как ЦА ныла "квас имба, надо нерфить". Никакая он не был "имба", картонная телега с хорошей пушкой.
Играли против него, умели разводить на выстрел, объезжать, потихоньку разбирать, было интересно!
Нытики доноются что реально все танки одинаковыми будут. Выдадут всем по МС-1, хватит, катайтесь
Одинаковые танки, ничем не выделяющиеся, никому не нужны. Нойте дальше..

 

Iliah78

11 фев 2021 - 13:41 пользователь Iliah78 сказал:

В прежние времена т67 мог отыграть как кустовой лт, убив половину команды засветом, остановить раш тт на два уровня выше  голдой из инвиза, а потом еще в конце поехать как ст забрать недобитков и арту.  Причем для этого собственно надо было знать основные кусты плюс уметь стрелять из инвиза (конечно куча игроков даже сейчас этого не умеют). Удивительно долго ВГ это терпели.   До того момента пока в боях не стало 5-7 т67 (причем раков). А в умелых руках т67 и сейчас опасен, просто того что написал выше уже недостаточно для того чтобы систематически показывать прежние результаты. Если играю на 6 уровне, очень редко ощущаю т67 как проблему, а раньше это были самые опасные танки, даже если ты играешь на лт скажем.

 

TpyxaHbl_B_ropoLLIek

22 июл 2021 - 11:10 пользователь TpyxaHbl_B_ropoLLIek сказал:

Я приветствую вас, господа и дамы. После взятия трех отметок на М10 RBFM решил попробовать взять и на Т-67. Немного удивился, когда узнал, что на Т-67 нужно больше суммарки для трёх отметок по сравнению с М10РБФМ (аж на 300 - 400 суммарки). В итоге взял три отметки за 148 боёв. Но хотел уложиться в 100...не получилось. Сборки оборудования не тестил. Катал с просветленкой, досылателем и усиленными механизмами поворота. Были моменты, когда хотел вместо досыла или УМП поставить стереотрубы, но до этого дело не дошло. По перкам, пропорции снарядов и снаряжению можно посмотреть на скрине ниже. Играл на ней скорее активно, чем нет. В кустах долго не стоял.

В целом могу сказать, что ПТшка приятная. Катать на ней было в удовольствие, но от арты всё же пострадываем :trollface:. Рекорд по урону получился 3 853.

 

Ссылка на репки с мастеросами не прикладываю. Их можно посмотреть на соответствующем сайте. Единственное - приложу ссылку на репку боя, где взял три отметки. Там ничего необычного:

http://wotreplays.ru...b_ropolliek-t67

 

Вот картинки боя на три отметки:

Три отметки на Т-67 (1).jpgТри отметки на Т-67 (2).jpg

 

feenords

06 ноя 2021 - 13:47 пользователь feenords сказал:

Как оно может закончится, если баланс оценивается по всем танкам? Или у нас только сугубо 67 меняется, а остальные все как всегда?) Одни танки в одно время ок играют, другие в другое. Кого-то не трогают, а они становятся гиперимбами, как тот же старый немецкий Сомик, который на изи обогнал в нагибе Су-76и и Джедая из-за апа песка хп, а других также не трогают, а они за несколько патчей из имб становятся обычными танками. Обычная игровая жизнь. И вот тут заходишь так, оцениваешь взглядом этот же 5 лвл. Ну, ок, вот КВ-1 сейчас отлично так поднялся после апа хп песка. Еще сколько-то танков туда, сколько-то сюда... и неизменно Т67 на топовых позициях почти в любых руках. То есть, игра-то точно уже изменилась, не будет той дисбалансной, как в начале 10-х, но то, что сабж стал каким-то плохим -- это точно нет. Ну, либо тогда весь 5 лвл плохой, ибо сильно лучше вы танка не найдете на уровне. А вот хуже -- легко и просто.

 

Эффективно можно играть по разному. Кто-то набивает 1к из кустов за 3 линией, а кто-то на передовой. Чей вклад будет больше по разным аспектам -- и так понятно. Или один набивает в конце боя, где уже ничего не решается, а кто-то делает задел в первые минуты, освобождая флаг для атаки союзников. По цифрам сильно отличий не будет, а тех же побед стабильно будет меньше. Или когда один делает меньше, а винрейт больше -- потому что делает там, где надо и когда надо. Но это основы тактики и  стратегии. Если бы были алгоритмы, то были бы и разоблачения. Ибо любой алгоритм может подвергаться обратному анализу. Как формирование того же балансера. Это не секрет, пусть и не в том виде, как это описано в старых документах. Хотя бы потому, что матчмейкер сейчас уже другой. Об этом и ВГ теперь открыто говорит. Но это чтобы уравнять людей в играх внизу-середине-вверху списка, а то как-то не справедливо, что одни чаще могли оказывать в одном месте, а другие в другом из-за выбора техники, времени боя и из-за выбора сервера. Пострадал внизу списка? Обязательно кинут вверх. Грубо говоря. И так у всех. А если у всех -- то ок.

 

ВГ можно много за что ругать, но не за отдельное угнетение. Зачем оно им, когда ВБР в 50% сделает все сам? Причем для всех и сразу. Именно поэтому у одних людей стабильно фиолет и под 70% даже в соло почти на любых лвлах и танках на больших выборках, а чем ниже скилл, тем больше волатильность и дифференциация показателей. В том числе между тем же дамагом и винрейтом. Это норма, так бывает. Главное понимать почему, что почти всегда проблема в самом игроке, а не во внешнем чем-то, что одинаковое для всех. Но одним это не мешает нагибать, а другим мешает

 

dEsTTTrOyEr

18 ноя 2021 - 19:48 пользователь dEsTTTrOyEr сказал:

Что ж почитал я тут отзывы плак местных папок-владельцев, мол убили мечту:D, и танчик больше не играбельный. Дай думаю вспомню бородатые времена (играл на 5 уровне, когда м4а1 шерман был имбой), покатаю снова в песке и отдохну от 10.

Через пару каток на нем, я обалдел просто. Даже побоялся себе представить, какой он был до нерфа. 

п.с. играл все сессии соло. Обратил внимание на то, что подавляющее большинство любителей как т67, так и похожей на нее тачки за боны, не умеют в 1/2 линию от слова совсем. Кустики заняли в начале боя на базке, и там весь бой на отдыхе стоят:trollface: 

Прикрепленные изображения

  • shot_031.jpg
  • shot_032.jpg

 

JIOXHECCKOE_O3EPO

08 сен 2022 - 12:09 пользователь JIOXHECCKOE_O3EPO сказал:

Я катал его до крайнего нерфа ну очень давно. Поэтому не помню уже, каким он был раньше.

Почувствовал только полное отсутствие обзора и скорости назад.

ХП больше, снарядов больше. 4го пазика который его ваншотил больше считай нет.

Жаль что итальянцев в противники добавили, но нерф тут не причём.

-

Если кратко, то отвращения нет, но и удовольствия особого тож нет. Обычная ПТ. Не кактус.

08 сен 2023 - 13:57 пользователь JIOXHECCKOE_O3EPO сказал:


Чем же она была имбовой? Бронёй, количеством ХП, или размером боекомплекта?

Чтоб реализовать маскировку и скорость приходилось попотеть.

Решил выкатить на евросервере в прошлом месяце. Опплевался. Думал что ещё можно играть, но похоже всё. Если только для снятия звезды.

 

Viborn

30 дек 2022 - 15:21 пользователь Viborn сказал:

Решил выкупить агрегат этот, памятуя, какой это классный танк. Был! 

Как увидел его нынешние ТТХ, все желание выкупать его отпало.

Разброс - 0.39, сведение 2.21!

"Заставь ... Богу молиться, он и лоб расшибет".

Больше нечего сказать тут.

 

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 227 публикаций
220 боёв
После нерфа практически не вижу Т67 в боях. В качестве лучшей засадной ПТ-САУ пятого уровня её полностью заменила премиумная M10 RBFM. Изменено пользователем MAMA_CBETA
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя
01 май 2023 - 07:45 пользователь MAMA_CBETA сказал:

После нерфа практически не вижу Т67 в боях. В качестве лучшей засадной ПТ-САУ пятого уровня её полностью заменила премиумная M10 RBFM.

Ну похоже разрабам надо идти на кардинальные меры ! В реальности еще существовал и даже был произведен в металле аналог данной машины - Т66. По сути тоже самое, но на колесном ходу, ждем ? :trollface:

Изменено пользователем SPARTAKRULES

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
16 798 публикаций
36 414 боёв

Ну и смысл было убирать в утиль, реально великую темку, про этот, реально прикольный танчик, в этой игре :playing:

С кучей всего и всех, про него играющих :B

 

Чтобы сделать вместо него, выкидыш вот такой.

Изначально, мертворожденный :amazed:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
559 публикаций
33 575 боёв
01 май 2023 - 09:06 пользователь Rom_mario сказал:

т67 ещё может.

Только вот никто на ней не хочет. :) 2,5К суммарки за мастера - это значти что на ней 90 процентов играющих рукожопы различной степени.

http://tankireplays.lesta.ru/site/14349977#stats

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 547 публикаций
44 136 боёв
12 июн 2023 - 09:52 пользователь OQtagooi сказал:

Только вот никто на ней не хочет. :) 2,5К суммарки за мастера - это значти что на ней 90 процентов играющих рукожопы различной степени.

http://tankireplays.lesta.ru/site/14349977#stats

Собственно по требованию опыта на "Мастера", Т67 занимает первое место среди ПТ5 с 1014 опыта. Для сравнения М10 Вольверайн и АТ занимающие соответственно 2 и 3 место имеют планку в 992 и 933 опыта, а довольно комфортный до сих пор ШтуГ 3 Г всего лишь 879

Если вы пытались сравнить с М10 RBFM (1274 опыта), СУ85И (1263 опыта) и СУ-2-122 (1026 опыта) - то очевидно что на любой прокачиваемой будет планка ниже, чем у той которая ограничена продажей не за серебро

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
559 публикаций
33 575 боёв
12 июн 2023 - 10:05 пользователь sanek_master сказал:

Если вы пытались сравнить с М10 RBFM (1274 опыта), СУ85И (1263 опыта) и СУ-2-122 (1026 опыта) - то очевидно что на любой прокачиваемой будет планка ниже, чем у той которая ограничена продажей не за серебро

Да я не про то. Просто ещё год назад на мастера нужно было 4-5к суммарки. Сейчас на ней опытные игроки практически не катают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 547 публикаций
44 136 боёв
12 июн 2023 - 18:24 пользователь OQtagooi сказал:

Да я не про то. Просто ещё год назад на мастера нужно было 4-5к суммарки. Сейчас на ней опытные игроки практически не катают.

Имбы это всегда плохо - так что отлично что сделали баланс

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 738 публикаций
45 727 боёв

Хорошо,что такой мусор выпиливают из игры.

Меньше будет новичков кошмарить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
446 публикаций
2 277 боёв
13 июн 2023 - 13:59 пользователь Zweno1988 сказал:

Хорошо,что такой мусор выпиливают из игры.

Меньше будет новичков кошмарить.

никто тебя из игры не выпиливает. так что соберись и возьми уже три отметки на т67:trollface:

  • Плюс 2

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
559 публикаций
33 575 боёв
12 июн 2023 - 18:30 пользователь sanek_master сказал:

Имбы это всегда плохо - так что отлично что сделали баланс

Только Т67 никогда не была имбой. :) Новички на ней и в прошлом показывали результаты ниже плинтуса, а сейчас это вообще неиграбельный аппарат для неопытных ПТводов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 994 публикации
78 053 боя
14 июн 2023 - 11:02 пользователь OQtagooi сказал:

Только Т67 никогда не была имбой. :) 

какая интересная история, ну да, это был очень сложный танк с оригинальным геймплеем не для кривых рук, и не имба ни разу:trollface:


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 547 публикаций
44 136 боёв
14 июн 2023 - 11:02 пользователь OQtagooi сказал:

Только Т67 никогда не была имбой. :) Новички на ней и в прошлом показывали результаты ниже плинтуса, а сейчас это вообще неиграбельный аппарат для неопытных ПТводов.

Да-да, аж два нерфа понадобилось чтобы возвратить в баланс :popcorn:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 639 публикаций
24 497 боёв
14 июн 2023 - 11:02 пользователь OQtagooi сказал:

Только Т67 никогда не была имбой. :) Новички на ней и в прошлом показывали результаты ниже плинтуса, а сейчас это вообще неиграбельный аппарат для неопытных ПТводов.

Вы серьёзно?Т67 не имба?Смешно...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 738 публикаций
45 727 боёв
14 июн 2023 - 01:33 пользователь Frozen_Giraffe сказал:

никто тебя из игры не выпиливает. так что соберись и возьми уже три отметки на т67:trollface:

Я не играю на низких уровнях,поэтому меня эта помойка не как не беспокоит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
446 публикаций
2 277 боёв
15 июн 2023 - 12:26 пользователь Zweno1988 сказал:

Я не играю на низких уровнях,поэтому меня эта помойка не как не беспокоит.

я так и подумал, что это твой анскильный кот на ней почти 1к боёв накатал:teethhappy:

  • Плюс 2

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 738 публикаций
45 727 боёв
16 июн 2023 - 23:17 пользователь Frozen_Giraffe сказал:

я так и подумал, что это твой анскильный кот на ней почти 1к боёв накатал:teethhappy:

Пфу это было лет 8 назад.

Сейчас только 8-10 лвл интересен.



На Яге 8.8 у меня 4к боёв супер имба что ли,тоже не играю на ней с того времени.
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв

4 года назад сыграл на нем 130 боев в 180 среднего, сейчас зашел проверить нерф. Слабо понерфили, слы))

A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...