Перейти к содержимому

Подкрутка, есть или нет?


Рекомендованные публикации

Игроки
17 912 публикации
100 746 боёв
30 ноя 2021 - 10:43 пользователь Wolf_Blade сказал:

 

То есть ты утверждаешь что в игре чистая случайность и нет никакого алгоритма влияния на него, как например запоминание карт для исключение повторов, как шаблоны команд для создания балансирована боя, ограничение значений в +/- 25 и т.д.? все простое бросание монетки

Напомни, почему ты отыграл в эту игру 73к боев, если она тебе не устраивает?

30 ноя 2021 - 10:45 пользователь Wolf_Blade сказал:

 

я не утверждал что нет разнообразие карт, я лишь заметил что при повторе карты респ не меняется. 

А где-то есть упоминание того, что респ должен меняться?

Я вроде уже несколько раз это писал, что сам иногда попадаю так.

 

 

 

 

Изменено пользователем Shadowbeast
Ссылка на комментарий
Игроки
5 982 публикации
77 264 боя
30 ноя 2021 - 08:38 пользователь AWKKK сказал:

Ты предлагаешь изменить один из базовых принципов игры, принесшей (и продолжаю щей приносить) сотни миллионов её создателям. И утверждаешь, что будет лучше, не приводя никаких подтверждений этого "лучше". 

Вообще, уверенность в глобальных теориях без подтверждений - первый признак человека некомпетентного в вопросе.

Реализацию принципов, описанных в патенте, несложно проверить на практике, но тебе, конечно же, проще просто утверждать. Зачем возиться с цифрами, продумывать методики, это долго, сложно и непонятно (скорее всего) для тебя. 

 

Что подтверждать то я не понял? то есть когда по шаблону в топе по три ТТ, но в одной команде 46+48+49, а в другой 50+52+54, бой будет интереснее чем если бы было скажем 48+49+54 и 46+50+52. Что изменится в плане понятия текущего баланса если после создания команд поменять местами некоторые танки строго по шаблону? 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 430 публикаций
115 176 боёв
29 ноя 2021 - 14:54 пользователь EBR75_fl10 сказал:

 

Не надо так переживать, тебе что, прям до зарезу надо ему что-то объяснить?)

Пусть себе бегает))

Да такие аватары в бою допекли. Вот все знают как бои тащить, но почему то эти знания приходят уже в ангаре и они начинают саймона учить играть в чатике. А потом у саймона бан чата, печалька на лице и минус вера в человечество =(

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
30 ноя 2021 - 08:20 пользователь Shadowbeast сказал:

Мне то зачем это показываешь?

Я и так в курсе, что все выпадает более менее равномерно.

Вообще забил на весь этот рандом, пригорает иногда конечно, когда 5-6 снарядов мимо летят или когда якобы "важный" выстрел фейлится, но на большой выборке как-то не заметно все это.

  Я просто подтверждаю твои слова.  Я не знаю, как поставить пост и что бы тебе его не показывать :). 

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
5 982 публикации
77 264 боя
30 ноя 2021 - 08:50 пользователь Shadowbeast сказал:

Напомни, почему ты отыграл в эту игру 73к боев, если она тебе не устраивает?

А где-то есть упоминание того, что респ должен меняться?

Я вроде уже несколько раз это писал, что сам иногда попадаю так.

 

Где я утверждал что игра не нравится? Игра хорошая, но не без недостатков. как и в жизни и пока больше плюсов чем минусов для себя нахожу то почему не играть?

 

это был пример того что случайность не случайность когда идет разговор об составлении команд, а конкретный алгоритм выбора с конкретными правилами. 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
30 ноя 2021 - 05:43 пользователь Wolf_Blade сказал:

 

То есть ты утверждаешь что в игре чистая случайность и нет никакого алгоритма влияния на него, как например запоминание карт для исключение повторов, как шаблоны команд для создания балансирована боя, ограничение значений в +/- 25 и т.д.? все простое бросание монетки

Давай я скажу так. Это касается всех алгоритмов, декларируемых как рандомные (выпадение альфы, разброс, выпадение карт, подбор команд и тому подобное) 

Я не видел ни одного подтверждения того, что хоть что-то в работе этих алгоритмов работает отлично от обычного рандома. Свидетельств честной случайности этих алгоритмов видел достаточно (и сам собирал кое-какую стату), а свидетельств не честности - ни одного.

Объяснять тебе, что два реплея подряд на одной карте, или сессионная статика с фиолетовым уроном и красным пп, это не подтверждение ничего, мне будет скучно, а тебе - непонятно. 

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
30 ноя 2021 - 08:55 пользователь Wolf_Blade сказал:

 

Где я утверждал что игра не нравится? Игра хорошая, но не без недостатков. как и в жизни и пока больше плюсов чем минусов для себя нахожу то почему не играть?

 

это был пример того что случайность не случайность когда идет разговор об составлении команд, а конкретный алгоритм выбора с конкретными правилами. 

  Ты можешь предложить что то лучшее?  Что именно? 

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
17 912 публикации
100 746 боёв
30 ноя 2021 - 10:55 пользователь Wolf_Blade сказал:

 

Где я утверждал что игра не нравится? Игра хорошая, но не без недостатков. как и в жизни и пока больше плюсов чем минусов для себя нахожу то почему не играть?

 

это был пример того что случайность не случайность когда идет разговор об составлении команд, а конкретный алгоритм выбора с конкретными правилами. 

Доказательства у тебя конечно есть?

Просто мы вроде в такой век живем, что чтобы не найти доказательства надо быть совсем валенком.

 

Насчет подбора команд есть соседняя тема, где все более менее ровно. Там только проблема в том, что проверял сильный игрок, а сильные игроки априори будут в более выигрышном положении.

Насчет среднего урона я уже говорил, считаешь примерно 100 выстрелов и средний урон должен сходится с указанным в ттх, не точь-в-точь, но достаточно близко.

Насчет пробоя, его можно проверить только в тренировочно комнате, но никто еще не выразил желание это сделать. Да даже если кто-то и проверит, что помешает сказать свидетелям патента, сказать, что в тренировочной комнате другая механика?

Насчет распределение снарядов, уже тоже проверялось и более менее соответствует заявленному.

Карты тоже выпадают рандомно, хотя вроде и говорилось где-то, что предыдущие карты запоминаются, чтобы еще раз на них не кинуть.

 

Что я там еще забыл?

Изменено пользователем Shadowbeast
Ссылка на комментарий
Игроки
5 982 публикации
77 264 боя
30 ноя 2021 - 08:57 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  Ты можешь предложить что то лучшее?  Что именно? 

 

ну одно предложение я уже дал выше :)

 

а вопрос тут который я лоббирую даже не угнетение, а скрытие инфы от игроков которая должна быть публичной, как например выбор респа при повторе карт и многое другое что ВГ умолчало. 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 982 публикации
77 264 боя
30 ноя 2021 - 08:59 пользователь Shadowbeast сказал:

Доказательства у тебя конечно есть?

Просто мы вроде в такой век живем, что чтобы не найти доказательства надо быть совсем валенком.

 

4 раза за сессию на одной и той же карте на одном и том же респе не достаточно, когда пришли к выводу что нет случайностей, а есть конкретный алгоритм создания команд и выбора карты?

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
30 ноя 2021 - 09:01 пользователь Wolf_Blade сказал:

 

ну одно предложение я уже дал выше :)

 

а вопрос тут который я лоббирую даже не угнетение, а скрытие инфы от игроков которая должна быть публичной, как например выбор респа при повторе карт и многое другое что ВГ умолчало. 

  Если ты выйдешь на рынок продавать свой автомобиль, то я думаю ты так же о многом умолчишь.  Почему ВГ должно рассказывать то что не желает? 

Изменено пользователем Ne_Tankist_62

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
17 912 публикации
100 746 боёв
30 ноя 2021 - 11:03 пользователь Wolf_Blade сказал:

 

4 раза за сессию на одной и той же карте на одном и том же респе не достаточно, когда пришли к выводу что нет случайностей, а есть конкретный алгоритм создания команд и выбора карты?

Еще раз, кидай скрин папки с реплеями, где видно, что ты 4 раза за сессию попал на одну и ту же карту.

Хотя вероятность этого события есть.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
30 ноя 2021 - 05:52 пользователь Wolf_Blade сказал:

 

Что подтверждать то я не понял? то есть когда по шаблону в топе по три ТТ, но в одной команде 46+48+49, а в другой 50+52+54, бой будет интереснее чем если бы было скажем 48+49+54 и 46+50+52. Что изменится в плане понятия текущего баланса если после создания команд поменять местами некоторые танки строго по шаблону? 

Изменится все. И картошка рискует потерять все при таком изменении.

Ты говоришь, что станет "интереснее". Почему? "Мне так кажется" - вот прямо очень плохой ответ.

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
30 ноя 2021 - 05:59 пользователь Shadowbeast сказал:

 

Что я там еще забыл?

Даже средний "скилл" противников и союзников проверяли. Дистанцию в 100 боев признали несущественным, по сравнению с парой огненных скринов "от Аватара".

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
30 ноя 2021 - 09:13 пользователь GreenSHI сказал:

Убогая реализация +-25%. Это электронное казино в котором вы не выиграете никогда!

   Чем она убога?  

   Какую связь имеют казино и игра в танчики?  Например ты ухитряешься выигрывать в 60 боях из 100.  Или ты себя под "вы" не имел в виду?

Изменено пользователем Ne_Tankist_62

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
5 982 публикации
77 264 боя
30 ноя 2021 - 09:17 пользователь AWKKK сказал:

Изменится все. И картошка рискует потерять все при таком изменении.

Ты говоришь, что станет "интереснее". Почему? "Мне так кажется" - вот прямо очень плохой ответ.

 

Например потому что не будет боя в одну калитку

Ссылка на комментарий
Игроки
5 982 публикации
77 264 боя
30 ноя 2021 - 08:20 пользователь Shadowbeast сказал:

Мне то зачем это показываешь?

Я и так в курсе, что все выпадает более менее равномерно.

Вообще забил на весь этот рандом, пригорает иногда конечно, когда 5-6 снарядов мимо летят или когда якобы "важный" выстрел фейлится, но на большой выборке как-то не заметно все это.

 

Так в этом и проблема, что при большой выборке все тип топ, а в сесионке за ден или все летит или ты в упор не попадаешь. Когда ты можешь повлиять на алгоритм, почему не сделать что бы и на малой выборке было ровно? 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 912 публикации
100 746 боёв
30 ноя 2021 - 12:16 пользователь Wolf_Blade сказал:

 

Так в этом и проблема, что при большой выборке все тип топ, а в сесионке за ден или все летит или ты в упор не попадаешь. Когда ты можешь повлиять на алгоритм, почему не сделать что бы и на малой выборке было ровно? 

Потому что малая выборка на то и малая выборка, что её штормит.

Иди подбрось монетку. Если 4 раза подряд выпадет решка, то можно говорить о том, что орел никогда не падает?

30 ноя 2021 - 12:12 пользователь Wolf_Blade сказал:

 

Например потому что не будет боя в одну калитку

Даже в ранговых, в первые дни на высоких рангах бывают бои в одну калитку.

Хотя там играют равные игроки.

Потому что одна малейшая ошибка и противоположная команда начинает давить, как снежный ком.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 710 публикаций
159 451 бой
30 ноя 2021 - 10:13 пользователь GreenSHI сказал:

Убогая реализация +-25%. Это электронное казино в котором вы не выиграете никогда!


:honoring:


Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...