Avatarzorro Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 6 272 публикации 24 137 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 27 май 2023 - 21:08 пользователь muse_am сказал: Опять издержки трехзначного айкью)) Мне пока не интересно как ты видишь себе стрельбу программно. Нужен механизм подкрутки стрельбы. Неиотвлекайся. Комум рутили? Игроку на лео? Игроку на лттб? Танку лео? Танку лттб? Каким образом аобирало сетап по 15 игроков (танков?). Должентже быть какой то смысл для сетапам15х15 что ты именно неиеопал в именно лттб? А остальные игроки тоже не попадали/не пробивали? А когда попадали и пробивали, то что этотбыло? Открутка не работала. Этотбыл режим ее работы? Типа поработала силттб и леопта, а потом в фон? Давай! Не томи! Все очень и6тересно! Я аж зевать перестал)) ну я же говорю что ты слишком не умный чтоб с тобой вести диалог. смешал в кучу все что можно, что может быть связано и все что даже в теории не моеж твлиять друг на друга. Пока до тебя не дойдет теория вести с тобой какой либо диалог бесмысленно. Все равно что объяснять почему услоовыный гелик не может летать Ссылка на комментарий
Avatarzorro Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 6 272 публикации 24 137 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 27 май 2023 - 21:02 пользователь jongen сказал: Много раз говорил - это общая температура по больничьке, которая складывается из температуры тела тяжелобольных (42), врачей (36), детей (37), умерших (12), выздоравливающих (37), посетителей аптеки (35), лихорадочных (39)... в твоём случае - один танк отыгрываешь на такие-то цифры, другой - так-то, третий - так, десятый - сяк, плюс скил на одном - такой-то, на таком - сякой-то, плюс обвесы везде разные, плюс рандомы везде разные, в том числе там-то - столько-то боёв, сям-то - столько-то.... - и в результате всей этой вакханалии ты имеешь в один день - на базе всех этих безумно плавающих переменных, никогда не совпадающих, - такой-то результат, в другой день - другой, в третий - третий.. Зачем ты напрягаешь себя? я правильно понимаю чт отебя смущают 100% побед за 5 боев на лео?, а то то предыдущие 4 дня я играл на нем с винрейтом откручиным в нулину это типо ок? да и 5 побед компенсации за 4 дня унижения выглядят как подачка Ссылка на комментарий
EBR75_fl10 Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 18 381 публикация 15 001 бой Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 27 май 2023 - 14:15 пользователь jongen сказал: Ничего хорошего. Ты на полном серьёзе будешь делать д бильное маятвая нипанимай по поводу чисто риторического оборота "хорошо не попал. Смачно так. Бывает"?! Тебе прям надо всякий раз досконально разжовывать, что вот здесь - ирония, здесь - сарказм, а здесь - просто издёвка? Вообще никогда не понимал реально д бильной методы "оппонирования" маятвая нипанимаю, прям с самого начала ещё, как познакомился с интернетом и включился во все эти разговорные форумы (лет 15 уже наверное). Зачем тебе это, Ебр? Неужели тебе интересно играть роль урачка? В этой беседе касаемо упреждения,Взятого на точку карты, вместо упреждения взятого на противника,Только ты урачок не догнал, что шутки не всегда бывают злые,И влез на свою скамейку. Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА) Ссылка на комментарий
lNico Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 7 491 публикация 42 973 боя Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 27 май 2023 - 12:36 пользователь Shadowbeast сказал: Правило 2/3/10 калибров. Фугасы и кумули. Механика обзора и маскировки. Механика критов. Механика тарана. Проходимость. Что там еще есть? Да-да, механика поворота башни и танка. Движение. ,) Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 (изменено) 27 май 2023 - 12:20 пользователь Avatarzorro сказал: я правильно понимаю чт отебя смущают 100% побед за 5 боев на лео?, а то то предыдущие 4 дня я играл на нем с винрейтом откручиным в нулину это типо ок? да и 5 побед компенсации за 4 дня унижения выглядят как подачка Нет, если честно, я даже не вглядывался, гугл-то выдал две последние сессии, одну эту и ещё одну за день до неё, та была даже репрезентативнее - 27 боёв, но в раскладке показывается сильно меньше боёв, глюк наверное - , поэтому не отвлекаемся на частности, говорим по существу: что тебе не понятно во фразе/ в Первом Законе Мирозздания "каков вопрос, таков и ответ", "что заработал, то и съел"? - в один день на одном танке ты отыграл так-то и так-то - и заимел столько-то и столько-то, в другой день так-то и так-то - и получил сяк-то, уже по другому. На другом танке - другие цифры, на третьем - третьи, на сотом - сотые. Говоришь, всякий раз цифры плавают, типа как на том же леопольде-9 - то 3к и столько-то победок, то больше к - и меньше ПП, или наоборот меньше к - и больше ПП? - так ведь на то и говорим, что ключевое слово здесь - небольшое, а если совсем начистоту, дико маленькое число боёв - сегодня 5, завтря 10, послезавтря 2, потом 7, потом ещё сколько-нибудь, пусть даже все 20 или 30, - ну мало же! Ну пойди пересчитай число макаронинок в пасте или рисинок в порции плова - оно же всегда(!) будет разным! В общем и целом - плюс-минус одинаково, но при каждом-то черпании в ложке или на вилке окажется по разному! - так и тут, как у тебя вчера было - 4 упущенные победки на базе 20-ти боёв? - это ведь реально ниачом! Пусть при голубом уроне или красном или чёрном - это же ничего не значит, один бой туда или один сюда - всё это и есть то самое "погрешность", на которую влияют и которую создают самые казалось бы неважные обстоятельства: случайно вылетел из боя твой самый важный танко-союзник - и это повлияет на исход, ты сам сделаешь роковую ошибку - тоже повлият. Или сделаешь супер-красивый и важный мув - и тоже повлияет. И когда противный лт сделает супер важную ошибку, всего-то один(!) танк и одну(!) ошибку - и тоже повлияет... Так зачем же видеть во всех таких случайных стечениях обстоятельств, которые реально случайны, какую-то злонамеренность ВГ, козни, открутки, умышленное стремление тебе нагадить? Ты нормальный?! - банан это ведь только банан и ничего больше!-----------------Важнющщее UPD: хотел было сделать поправку, что мол всё, что делается другими - это случайно, а вот у тебя самого не случайно, но нет, на самом-то деле даже и твои собственные действия тоже есть та самая рулетка, барабан поле-чудес, типа можешь поехать туда или сюда - и делаешь выбор; можешь выстрелить в того, того или того - и делаешь выбор; можешь зайти в игру в фарше или без снарядов - и делаешь выбор; можешь встать в кустик или напбпрпт рвануть в ололо - и делаешь выбор.... Т.е. даже и в такой, казалось бы, очевидной константе, как Отдельный Человек, и то имеются целые милёны самых разных переменных, с позиции которых он может выступать в каждой игровой минуте и секунде боя, что уж тут говорить о 14 + 15 других людях, о вбр в диапазоне от +25 до -25, о разности рельефов и перепадах высот в каждом игровом моменте, о разнице по респам, по позициям, по обвесам у разных танков, по скилам разных людей, по ТТX и уровням разных танков, по качеству экипажей, ..... Изменено 27 мая, 2023 пользователем jongen Ссылка на комментарий
Avatarzorro Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 6 272 публикации 24 137 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 27 май 2023 - 21:53 пользователь jongen сказал: Нет, если честно, я даже не вглядывался, гугл-то выдал две последние сессии, одну эту и ещё одну за день до неё, та была даже репрезентативнее - 27 боёв, но в раскладке показывается сильно меньше боёв, глюк наверное - , поэтому не отвлекаемся на частности, говорим по существу: что тебе не понятно во фразе/ в Первом Законе Мирозздания "каков вопрос, таков и ответ", "что заработал, то и съел"? - в один день на одном танке ты отыграл так-то и так-то - и заимел столько-то и столько-то, в другой день так-то и так-то - и получил сяк-то, уже по другому. На другом танке - другие цифры, на третьем - третьи, на сотом - сотые. Говоришь, всякий раз цифры плавают, типа как на том же леопольде-9 - то 3к и столько-то победок, то больше к - и меньше ПП, или наоборот меньше к - и больше ПП? - так ведь на то и говорим, что ключевое слово здесь - небольшое, а если совсем начистоту, дико маленькое число боёв - сегодня 5, завтря 10, послезавтря 2, потом 7, потом ещё сколько-нибудь, пусть даже все 20 или 30, - ну мало же! Ну пойди пересчитай число макаронинок в пасте или рисинок в порции плова - оно же всегда(!) будет разным! В общем и целом - плюс-минус одинаково, но при каждом-то черпании в ложке или на вилке окажется по разному! - так и тут, как у тебя вчера было - 4 упущенные победки на базе 20-ти боёв? - это ведь реально ниачом! Пусть при голубом уроне или красном или чёрном - это же ничего не значит, один бой туда или один сюда - всё это и есть то самое "погрешность", на которую влияют и которую создают самые казалось бы неважные обстоятельства: случайно вылетел из боя твой самый важный танко-союзник - и это повлияет на исход, ты сам сделаешь роковую ошибку - тоже повлият. Или сделаешь супер-красивый и важный мув - и тоже повлияет. И когда противный лт сделает супер важную ошибку, всего-то один(!) танк и одну(!) ошибку - и тоже повлияет... Так зачем же видеть во всех таких случайных стечениях обстоятельств, которые реально случайны, какую-то злонамеренность ВГ, козни, открутки, умышленное стремление тебе нагадить? Ты нормальный?! - банан это ведь только банан и ничего больше! 4 недополученных победы это 8 недополученных побед, т.к. для отыгрыша их в 0 нудно сделать в 2 раза больше. про плов вообще бред. больше рисинок - больше вес больше плова. банан не просто банан. есть разные сорта бананов.... Ссылка на комментарий
acoostic Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 1 598 публикаций 29 222 боя Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 25 май 2023 - 20:41 пользователь jongen сказал: "Принципиальная невозможность" - да, в теории-то конечно осуществимо, имею в виду технически, - вообще без проблем, но на практике, в жизни, в плане реализации, смысла в этих глупых алгоритмах по искусственному выбешиванию и отвращению от игры целых масс - ноль, совсем как в умышленном обивании мяча шипами или добавлении в блюдо крысиных волос и битума, поэтому действительно никогда не сделают. И никогда не было сделано. Вообще никогда. Вот подкрутки в плюс, если бы их можно было сделать без того, чтобы подкрутка одному приводила автоматом к автоматическому угнетению десяти других, были бы абсалютно закономерны и оправданы, но ты же наверное не станешь спорить, что это невозможно, т.е. что подкрутка одному абсалютно естественным образом будет вести к угнетению других, и именно поэтому никаких программных искусственных вклиниваний нет, не было и никогда не будет. А что касается аналогии с футболом, она не есть именно что конкретно с футболом, я педалирую саму идею, за которую топит эта секта, что ВГ мол специально чередует угнетения и подкрутки, чтобы на этих т.н. "эмоциональных качельках", "на импакте на эмоции", вызвать в людях зависимость к игре, - ну дурдом же, ну, чушь, просто ахинея, поэтому я просто переношу эту их схему/идею/принцип на другие, более для них внятные и понятные, а потому и более близкие к их реальной шкуре темы, чтобы на ней (на собственной штуке) уяснили, какую несут ахинею. Т.е. всё сходится, я тебе это хочу сказать, нет для КИслого ни единого(!), ни малейшего резона в искусственном отыгрывании целых игровых сессий вместо игроков, любое вклинивание и отыгрывание игры вместо них привело бы только к негативным для компании последствиям - к ещё более стремительному и ошеломительному скукоживанию онлайнов, люди тупо разбежались бы, и поэтому никаких РПУ/РПП как никогда не было, так и сейчас нет. Повторяю, потому что смысла в них ноль. Вот просто - полный ноль. Ни единого резона. Насчет принципиальной возможности понятно. Насчет подкруток в плюс понятно тоже - если помогают 15 игрокам, значит мешают 15 другим игрокам, при условии, что все 30 человеки. Иначе все-таки можно в среднем больше помогать "человексам", чем мешать - за счет ботов. А насчет аналогии с новым видом спорта "футболь" и мячом для "реальных профи" , насчет ахинеи, полного нуля и ни малейшего резона - зачем тогда игнорировать аналогию с казино и игровыми автоматами? Там открытая информация о шансе на проигрыш, который выше шанса на победу. И это отпугивает их аудиторию? Да, разумеется, если бы шанс на победу был выше половины, аудитория казино выросла бы в разы, но оно бы разорилось. Однако у казино есть спрос, наверное, потому, что их аудитория азартна. Тем более, что тут вот скилловый игрок хотя бы в теории может затащить больше боев, чем будет вынужден проиграть. И это позволяет большинству аудитории верить, что и любой из них затащить и настрелять может - вот, прямо в следующем бою. И это еще, если откруток больше накруток. А что, если алгоритм чаще накручивает тем, кто без подкруток держится под водой (ниже 49%), и чаще откручивает тем, у кого выше 49% (это в терминах статы, но тот же механизм может быть представлен в терминах рейтинга) ? Только из-за того, что психологически открутки запоминаются, а удачные бои в накрутках будут приписаны игроками своему скиллу - из-за этого действие такого механизма равносильно мячу с шипами? Еще раз, см. прошлый мой пост, если механизм не настолько силен, что скиллом его нельзя перебороть, и если нельзя на 100% утверждать, не повезло в данном конкретном бою, или это откручивали? Но у кого же будет расти негатив на такой механизм? У игроков ниже 49%, которым чаще помогут, и кто останется в игре, потому что чаще будут встречаться победки или дадут немного настрелять? Или у игроков намного выше 49%, чей скилл позоляет им тащить против раков чужой команды, и несмотря на оленей в своей команде, тащить с открутками неразличимо меньше, чем без откруток? Остаются игроки немного выше 49%, которым, выходит, надо чаще откручивать, чем накручивать, но скилл которых недостаточен, чтобы такой механизм перебороть. И если аудитория ниже 49% многочисленнее этой группы, то может появиться смысл удерживать именно ту аудиторию, потому что она количественнее. Понравился ли WoT Classic 1.04.2019 - результаты голосования Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 27 май 2023 - 13:13 пользователь Avatarzorro сказал: 4 недополученных победы это 8 недополученных побед, т.к. для отыгрыша их в 0 нудно сделать в 2 раза больше. про плов вообще бред. больше рисинок - больше вес больше плова. банан не просто банан. есть разные сорта бананов.... 4 недополученных победок это 4 недополученных победок, не изобретай новой математики, а банан это банан, всерго-лишь банан. С какой бы страны он ни пришёл, какая бы этикетка на нём ни стояла, он банан и только банан. Не огурец, не кабачок - ба-нан. Так и тут - твой скил на танке леопольд в таком-то бое и таком-то дне/сесии это твой скил в этом самом конкретном бое и в этой самой конкретной сессии, соответственно когда боёв у тебя два - будет сумма их двоих, если боёв три или тридцать три - будет сумма всех трёх или тридцати три. Зачем искать влияние билдербергов и рептилоидов в том, чего реально заслуживал твой скил в конкретных обстоятельствах, чисто случайно сложившихся в этих конкретных отдельно взятых боях?---------------------Говоришь леопольд? - отлично, рассмотрим на примере этих его двух конкретных сессий, вчерашних 3.2к урона и 66% и сегодняшних 1,7к и 100%: что тебе не так, в каком месте этих цифр у тебя свербит? Что сегодня 100%, а вчера 66? - так ты в число-то боёв вглядись!!! Что ты в них видишь, десять тысяч в одном случае и 9 тысяч - в другом? - нет ведь, всего-то 5 боёв против 3, ПЯТЬ - против ТРЁX, всего-то, Карл! Ну зачем ты себя так напрягаешь? Вот это дааа..... Ссылка на комментарий
illiss Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 4 340 публикаций 41 080 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 Задачу на 4 победы выполнил за 6 боёв. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 (изменено) 27 май 2023 - 13:23 пользователь acoostic сказал: Насчет принципиальной возможности понятно. Насчет подкруток в плюс понятно тоже - если помогают 15 игрокам, значит мешают 15 другим игрокам, при условии, что все 30 человеки. Иначе все-таки можно в среднем больше помогать "человексам", чем мешать - за счет ботов. А насчет аналогии с новым видом спорта "футболь" и мячом для "реальных профи" , насчет ахинеи, полного нуля и ни малейшего резона - зачем тогда игнорировать аналогию с казино и игровыми автоматами? Там открытая информация о шансе на проигрыш, который выше шанса на победу. И это отпугивает их аудиторию? Да, разумеется, если бы шанс на победу был выше половины, аудитория казино выросла бы в разы, но оно бы разорилось. Однако у казино есть спрос, наверное, потому, что их аудитория азартна. Тем более, что тут вот скилловый игрок хотя бы в теории может затащить больше боев, чем будет вынужден проиграть. И это позволяет большинству аудитории верить, что и любой из них затащить и настрелять может - вот, прямо в следующем бою. И это еще, если откруток больше накруток. А что, если алгоритм чаще накручивает тем, кто без подкруток держится под водой (ниже 49%), и чаще откручивает тем, у кого выше 49% (это в терминах статы, но тот же механизм может быть представлен в терминах рейтинга) ? Только из-за того, что психологически открутки запоминаются, а удачные бои в накрутках будут приписаны игроками своему скиллу - из-за этого действие такого механизма равносильно мячу с шипами? Еще раз, см. прошлый мой пост, если механизм не настолько силен, что скиллом его нельзя перебороть, и если нельзя на 100% утверждать, не повезло в данном конкретном бою, или это откручивали? Но у кого же будет расти негатив на такой механизм? У игроков ниже 49%, которым чаще помогут, и кто останется в игре, потому что чаще будут встречаться победки или дадут немного настрелять? Или у игроков намного выше 49%, чей скилл позоляет им тащить против раков чужой команды, и несмотря на оленей в своей команде, тащить с открутками неразличимо меньше, чем без откруток? Остаются игроки немного выше 49%, которым, выходит, надо чаще откручивать, чем накручивать, но скилл которых недостаточен, чтобы такой механизм перебороть. И если аудитория ниже 49% многочисленнее этой группы, то может появиться смысл удерживать именно ту аудиторию, потому что она количественнее. Насчёт ботов я понимаю и поэтому всегда делаю сноску на то, что боты - это единственная(!) реальная(!) возможность мухляжа с этими самыми "качельками", поэтому здесь спорить не о чем, мы одинаково понимаем это дело, но за вычетом этой темы (ботов), никаких других возможностей мутить и крутить сетапами/пробитиями и тд у ВГ нет и быть не может. А насчёт казино, игровых автоматов, от себя добавлю ещё лотереи и другие такие схожие тематики, с ними тоже всё просто: любой пользователь их услуг заранее знает .. нет, давай так скажу: все эти штуки заранее(!) заявляют свои условия, алгоритмы, на которых строятся, в том числе не скрываются шансы выигрыша/проигрыша, т.е. всё абсалютно предметно прописывается и заявляется, а если (и где) что-то не шибко хочется выпячивать, просто пропишут, что называется, "маленькими буквами". А теперь смотрим базу, на которой стоит и которую заявляет игра ВоТ: участвуют 15 х 15 = 30 человек, у всех - разные скилы, умения, возможности, а значит и шансы на успех, допустимый разброс в уровнях - от сих и до сих, участвующая техника - такая-то и такая-то, разница в ТТX - от сих и до сих, .. что ещё - разброс уронов - от сих и до сих, разброс в точности - от сих и до сих, скорость сведения - такая-то, разброс в обвесах и влияние самой по себе разницы в обвесах - такое-то.. ну вобщем идею ты понял: всё открыто и прямо заявляется: в игре миллионы переменных, и все они напрямую обуславливают исходы всех и каждых боёв. Где тут место для откруток? Для подкруток? Точнее, не место, а резон, смысл? Если и когда в самой сути игры и без того изначально допущены такие дичайшие разбросы всего и вся, какой смысл добавлять к телеге - пятое колесо, а к собаке - пятую ногу? Говоришь, нужно (или можно, не суть) помогать плохоиграющим - для поддержания в них интереса? - так ведь мы с тобой в самом начале сошлись на том, что подкрутка одному слабому игроку по определению будет означать открутку другому, значит учитывая пропорцию внутри всей ЦА хорошоиграющих (10%) и плохоиграющих (90%), это оказывается математически невозможно, невыполнимо, математика же, поэтому единственный реальный вариант РПУ/РПП это действительно ввести целые армии ботов, причём в количестве не меньше численности тех самых 90% ЦА, - а ты понимаешь тогда масштабы махинаций?! - ибо только так ты сможешь подкруть этим 90% ЦА. Так что не надо искать в чёрной комнате чёрную кошку, тем более которой там нет, надо принять как данность Закон Мирозздания "случайности случайны", и всё тогда точнёхонько становится на свои места. Почему? - а всё потому же: случайности - возможны, и они - случайны! Изменено 27 мая, 2023 пользователем jongen Ссылка на комментарий
__Iron__Gans__ Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 98 публикаций 3 124 боя Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 (изменено) Я сижу в теме всего около недели и меня уже пугает, с какой зацикленностью каждый здесь повторяет свои постулаты. Это похоже на то самое безумие, которое повторение одного и того же действия в надежде на другой результат. При этом доказать или опровергнуть существованте подкруток решительно невозможно. У нас просто нет столько ресурсов, чтобы проанализировать достаточное число боëв. Ну или что бы вы скащали про такй пример: я стреляю десять раз в светляка и у мегменч снаряд падает в землю, рикошетит не находит броню и т.д. и тут же союзный кв-2, не останавливаясь и не сводясь ваншотит супостата. Это подкрутка или открутка? Изменено 27 мая, 2023 пользователем __Iron__Gans__ Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 21 732 публикации 38 572 боя Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 27 май 2023 - 17:00 пользователь __Iron__Gans__ сказал:Я сижу в теме всего около недели и меня уже пугает, с какой зацикленностью каждый здесь повторяет свои постулаты. Это похоже на то самое безумие, которое повторение одного и того же действия в надежде на другой результат. Всё правильноОдинаковая реакция на одинаковый раздражительЭто только Терминатор из нескольких ответов выбирал Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
violent_silence Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 6 906 публикаций 62 205 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 (изменено) 27 май 2023 - 13:58 пользователь __Iron__Gans__ сказал: If podkrucheno==false: raschet_strelby(tank_name) Else: ubit_zemlu() Чего ещё надо то? Исправил, не благодари. Ибо зачем нужен elif, если у "podkrucheno" всего два значения? Кроме того, следующий вариант выглядит симпатичнее (с точки зрения читабельности):If podkrucheno: ubit_zemlu()Else: raschet_strelby(tank_name) Изменено 27 мая, 2023 пользователем violent_silence Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 27 май 2023 - 15:00 пользователь __Iron__Gans__ сказал: Я сижу в теме всего около недели и меня уже пугает, с какой зацикленностью каждый здесь повторяет свои постулаты. Это похоже на то самое безумие, которое повторение одного и того же действия в надежде на другой результат. При этом доказать или опровергнуть существованте подкруток решительно невозможно. У нас просто нет столько ресурсов, чтобы проанализировать достаточное число боëв. Ну или что бы вы скащали про такй пример: я стреляю десять раз в светляка и у мегменч снаряд падает в землю, рикошетит не находит броню и т.д. и тут же союзный кв-2, не останавливаясь и не сводясь ваншотит супостата. Это подкрутка или открутка? Доказать отсутствие РПУ и РПП и опровергнуть их существование - это плёвое дело, как два пальца об асфальт, латинское "ищи кому выгодно" (ц. Виленин - "кви продест" ), и вот ищем эту выгоду - и не находим, - ни в головном офисе ВГ, ни в концепциях ВоТ, ни в цифрах ЦА, ни в её весёлой похотливой радости (её нету), ни в голове у Кислого.Вообще нигде.Совсем.Вот негативных потенциальных последствий от их существования, от разрушительных эмоций, которых бы они неминуемо вызвали, от рисков, зашкаливающих даже за грань полного коллапса онлайнов и значит накрывания всего проекта медным тазиком - выше крыши, ввиду очевидности это даже не обсуждается, но положительных эффектов - повторяю, ноль. Полный ноль. Без никаких "да, но" или "не всё так однозначно", - всё именно что однозначно, и без никаких "но". И ты кстати сам привёл очень удачный пример, когда один подкрученный (или открученный, неважно) стреляет - и у него прокает (или наоборот непрокает) (слово "прокает" - ц. от Стельки, я его не знал, узнал здесь), а в этот же самый момент другой подкрученный или открученный стрелает по другому открученному или подкрученному - и там ничего не прокает (или наоборот прокает - с пожаром, взрывом и уроном на фулхп), причём вертушкой через всю карту за границу отрисовки и по указке (или в упоре, неважно)------------------------------------------Вобщем, эта секта РПУ/РПП, её члены, реально не имеют мозгов, и это печально. Ссылка на комментарий
muse_am Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 1 634 публикации 31 687 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 (изменено) 27 май 2023 - 14:00 пользователь Avatarzorro сказал: что и требовалось доказать. уровень интеллекта соответствуюет icq стула. Ты не понимаешь сам принцип работы всего механизма. Ни его структуру, ни принцип работы. касательно механизма на стрельбу. Ты в клиенте когда водишь по цели тебе показывает красный\желтый\зеленый маркер. Если ты думаешь что игре сложно найти 100%-ю точку, куда ты 100% не нанесешь урон, то ты ошибаешься. Если ты думаешь что такой скрытый поиск таких точек требует ресурсов как для майнинга, то ты ошибаешься. Даже на каком-нибубь первом пне ты не увидишь просадок из-за этого. условно под расчета точки выстрела может быть такой )) Молодец. Отредактировал. )) Рассказывай механизм подкрутки. То, что ты написал, очевидно, бессмысленно. Должентбыть алгоритм, который решает когда тебеикрутить и , главное, зачем тебе крутить. По твоему трехзначному айкью выходит, что простотслучайно тебе то крутят, то не крутят. Это ,мкстати, заявлено в правилах игры. +/- 25. Не благодари. Элегантно и неиказуально как у тебя. Концепция, работающая одинаково во всех случаях. Пока ты не исправил, выглядело так, что когда ты садишься играть, то 3 маленькие корейские девочки с реакцией джекичана, находясь на прямой связи с чернрй бородой из лесты, прям пишут на каждый твой гениалтный мув: леопта (открутить)...и т д.)) Очень смешной гражданин. С очень необоснованно завышенным самомнением. Жаль только механизма подкрутки я не дождусь. Буду все витать вместо этого про сравнение моего интеллекта с мебелью)) В некоторых кругах - тоже аргумент!)) П.П.С. Я кстпти, считаю,что тебе и тебе подобным не откручивают, а подкручивают. Необоснованно много для твоего айкью. Но это имхо канешн. Изменено 27 мая, 2023 пользователем muse_am 18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал: Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом." Ссылка на комментарий
Avatarzorro Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 6 272 публикации 24 137 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 28 май 2023 - 01:12 пользователь muse_am сказал: )) Молодец. Отредактировал. )) Рассказывай механизм подкрутки. То, что ты написал, очевидно, бессмысленно. Должентбыть алгоритм, который решает когда тебеикрутить и , главное, зачем тебе крутить. По твоему трехзначному айкью выходит, что простотслучайно тебе то крутят, то не крутят. Это ,мкстати, заявлено в правилах игры. +/- 25. Не благодари. Элегантно и неиказуально как у тебя. Концепция, работающая одинаково во всех случаях. Пока ты не исправил, выглядело так, что когда ты садишься играть, то 3 маленькие корейские девочки с реакцией джекичана, находясь на прямой связи с чернрй бородой из лесты, прям пишут на каждый твой гениалтный мув: леопта (открутить)...и т д.)) Очень смешной гражданин. С очень необоснованно завышенным самомнением. Жаль только механизма подкрутки я не дождусь. Буду все витать вместо этого про сравнение моего интеллекта с мебелью)) В некоторых кругах - тоже аргумент!)) ты даже в тот текст не смог. и да, я ничего не редактировал кроме опечаток Ссылка на комментарий
Avatarzorro Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 6 272 публикации 24 137 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 (изменено) 27 май 2023 - 21:15 пользователь muse_am сказал: Не знаю как там у вас, - гигантов мысли, но очевидно, что аллея это только ширина 2 клеток карты. Карта 10 клеток. Если к тебе приехали с горы на жд, то ты остался на площади карты 5 (половина длины аллеи) х 2 (ширина аллеи) = 10 клеток. Напомню, что вся карта = 10х10=100 (норм так, понятно для высокоинтеллектуальных аналитиков) под перекрестным обстрелом с 3х направлений. Нижний респ = сильная горка. Верхний - слабая. Соответственно топы с верхнего на горе отыграны и не влияют. Чтобы забрать гору надо повлиять на центр. Иначе этотне просто. И т д... вот он гений игры. Открой карту в тренировочной комнате. От жд до аллеи ни одного куста. Тупо поляна. ты выезжаешь через жд и ловишь в лицо со всех сторон из инвиза. тупо нечего делать на карте после взятия горки и всего пространства справа от жд. И захватить базу тоже невозможно. ну разве что на 3 уровне где обзора 200м у танков Изменено 27 мая, 2023 пользователем Avatarzorro Ссылка на комментарий
acoostic Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 1 598 публикаций 29 222 боя Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 (изменено) 27 май 2023 - 12:57 пользователь jongen сказал: Насчёт ботов я понимаю и поэтому всегда делаю сноску на то, что боты - это единственная(!) реальная(!) возможность мухляжа с этими самыми "качельками", поэтому здесь спорить не о чем, мы одинаково понимаем это дело, но за вычетом этой темы (ботов), никаких других возможностей мутить и крутить сетапами/пробитиями и тд у ВГ нет и быть не может. А насчёт казино, игровых автоматов, от себя добавлю ещё лотереи и другие такие схожие тематики, с ними тоже всё просто: любой пользователь их услуг заранее знает .. нет, давай так скажу: все эти штуки заранее(!) заявляют свои условия, алгоритмы, на которых строятся, в том числе не скрываются шансы выигрыша/проигрыша, т.е. всё абсалютно предметно прописывается и заявляется, а если (и где) что-то не шибко хочется выпячивать, просто пропишут, что называется, "маленькими буквами". А теперь смотрим базу, на которой стоит и которую заявляет игра ВоТ: участвуют 15 х 15 = 30 человек, у всех - разные скилы, умения, возможности, а значит и шансы на успех, допустимый разброс в уровнях - от сих и до сих, участвующая техника - такая-то и такая-то, разница в ТТX - от сих и до сих, .. что ещё - разброс уронов - от сих и до сих, разброс в точности - от сих и до сих, скорость сведения - такая-то, разброс в обвесах и влияние самой по себе разницы в обвесах - такое-то.. ну вобщем идею ты понял: всё открыто и прямо заявляется: в игре миллионы переменных, и все они напрямую обуславливают исходы всех и каждых боёв. Где тут место для откруток? Для подкруток? Точнее, не место, а резон, смысл? Если и когда в самой сути игры и без того изначально допущены такие дичайшие разбросы всего и вся, какой смысл добавлять к телеге - пятое колесо, а к собаке - пятую ногу? Говоришь, нужно (или можно, не суть) помогать плохоиграющим - для поддержания в них интереса? - так ведь мы с тобой в самом начале сошлись на том, что подкрутка одному слабому игроку по определению будет означать открутку другому, значит учитывая пропорцию внутри всей ЦА хорошоиграющих (10%) и плохоиграющих (90%), это оказывается математически невозможно, невыполнимо, математика же, поэтому единственный реальный вариант РПУ/РПП это действительно ввести целые армии ботов, причём в количестве не меньше численности тех самых 90% ЦА, - а ты понимаешь тогда масштабы махинаций?! - ибо только так ты сможешь подкруть этим 90% ЦА. Так что не надо искать в чёрной комнате чёрную кошку, тем более которой там нет, надо принять как данность Закон Мирозздания "случайности случайны", и всё тогда точнёхонько становится на свои места. Почему? - а всё потому же: случайности - возможны, и они - случайны! Даже в изначально заявленных правилах игры в игровом автомате - использованный в автомате генератор случайных чисел остается для игрока черным ящиком: генератор может быть качественным и, скажем, равномерно из 100 чисел выдавать каждое. Или может быть непреднамеренно некачественным. И есть еще третий вариант. Поэтому и в заявленных сетапах, разбросах урона, пробития, точности место для подкруток есть, и поэтому верно - вопрос сейчас в смысле, "мотиве" для их применения. И этот мотив мало зависит от разбросов потому, что при отсутствии подкруток все такие разбросы, случайные попадания и непопадания в среднем должны оказаться взаимно уравновешены. Подкрутки, если в них есть смысл - очевидно, должны быть направлены на смещение точки равновесия. Да, подкрутка сразу окажется и откруткой кому-то еще, и хорошо, если боту. Ну, а раз хорошо играющих не хватит, чтобы накрутить остальным 90% игроков, то можно: 1) либо накручивать 45% за счет 54%2) либо чередовать (см. м/ф про галлов в Египте) среди 45% тех, кто лупит с теми, кого лупят ) Второй вариант, разумеется, уже не с тем, чтобы сдвинуть их стату, а разве что - прерывать серии из поражений победами, а серии из 0 урона или одной тычки - каким-никаким настрелом. "Случайности случайны, потому что они возможны." верно? ) Изменено 27 мая, 2023 пользователем acoostic Понравился ли WoT Classic 1.04.2019 - результаты голосования Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 34 784 публикации 81 476 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 27 май 2023 - 15:57 пользователь jongen сказал: Насчёт ботов я понимаю и поэтому всегда делаю сноску на то, что боты - это единственная(!) реальная(!) возможность мухляжа с этими самыми "качельками", поэтому здесь спорить не о чем, мы одинаково понимаем это дело, но за вычетом этой темы (ботов), никаких других возможностей мутить и крутить сетапами/пробитиями и тд у ВГ нет и быть не может. опять обнулился, йунген? ты утверждаешь, что игра откручивает урон на танках:Spoiler 23 май 2023 - 16:32 пользователь jongen сказал: Так что там с исом, зачем тебя снова заклинило и ты опять залез в скорлупку? Что тебе в нём "нитак"? Что диссонанс между ПП и уроном я это понял, но я не понимаю, за что тебе открутили урон при вобще-то супер-хорошей эффективности отыгрыша. ЗА?ЧТО?ТЕБЕ?НА ЭТОМ?ТАНКЕ?ОТКРУТИЛИ?УРОН? так что получается, далеко не единственная возможность регулировать качельки Ссылка на комментарий
muse_am Опубликовано: 27 мая, 2023 Игроки 1 634 публикации 31 687 боёв Поделиться Опубликовано: 27 мая, 2023 27 май 2023 - 18:17 пользователь Avatarzorro сказал: вот он гений игры. Открой карту в тренировочной комнате. От жд до аллеи ни одного куста. Тупо поляна. ты выезжаешь через жд и ловишь в лицо со всех сторон из инвиза. тупо нечего делать на карте после взятия горки и всего пространства справа от жд. И захватить базу тоже невозможно. ну разве что на 3 уровне где обзора 200м у танков Даже боюсь смотреть твою статистику. Общее впечатление по твоим рассуждениям о:_подкрутках_механиках игры_отыгрышах= полное днище. Даже, если бы ты и хотел чтото умное сказать, то все сказанное тобой до этого, это умное полностью обесценило, и оно не было воспринято вообще никак. П.С. Почему я никогда не считал программиста интеллектуалом? Может, еще когда они бегали по политеху или как бомжи или в костюме-тройке с галстуком и огромных белых найках)) 18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал: Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом." Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации