Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
8 798 публикаций
45 815 боёв
31 авг 2024 - 11:09 пользователь KPOT2338 сказал:

 

Лёжа радиус, стоя плотность

 

А если по квадрату радиуса с искривляющим коэффициентом?

Изменено пользователем _KanuTaH_O4eBugHocTb_
Ссылка на комментарий
Игроки
27 838 публикаций
111 473 боя
31 авг 2024 - 18:23 пользователь ermak_79 сказал:

И даже если вбр был изначально: игру делали не мальчики с улицы, вопрос удержания игроков в игре - один из основных, на который надо ответить еще на стадии тестировки.

Интерес к игре фокус-группы подтвердили, хотя, конечно, выстрелил проект куда мощнее, чем ожидалось. Тем не менее, это не опровергает вышесказанного. 

хотели делать 100500 гриндилку про гномов и эльфов.я не силен во всём этом,но логика подсказывает,что вопрос удержания игроков не стоял.а выстрелило,потому что заморочились с механикой про броню. панзер фронт нормальная игра на пс1 была. хотелось бы поиграть по сети  в нее? естесно.тогда это был бы вау эффект,по крайней мере для меня.не удивлюсь ,если именно этой игрой вдохновлялись разрабы. там тебе и про кусты и про броню и позорные кемперы ,которые сидят в кустах и ждут поклевки.

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
31 авг 2024 - 21:23 пользователь ermak_79 сказал:

Ты абсолютно уверен, что эта механика была с самого начала? Меня, например, на альфе не было, а там изначально игра достаточно сильно отличалась от того, что я увидел на збт.

И даже если вбр был изначально: игру делали не мальчики с улицы, вопрос удержания игроков в игре - один из основных, на который надо ответить еще на стадии тестировки.

Интерес к игре фокус-группы подтвердили, хотя, конечно, выстрелил проект куда мощнее, чем ожидалось. Тем не менее, это не опровергает вышесказанного. 

это всё настолько попахивает теорией заговоров, что отсылы к здравому смыслу перестают работать

а) челы на коленке просто создают что то, что может заработать, а может нет

б) они же заранее закладываются и вкладываются в пипец какую недешевую надстройку под то что не факт что взлетит

ну блин, ну как это по серьезному обсуждать?

Изменено пользователем T0BAP0BED

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 708 публикаций
46 191 бой
31 авг 2024 - 22:17 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

хотели делать 100500 гриндилку про гномов и эльфов.я не силен во всём этом,но логика подсказывает,что вопрос удержания игроков не стоял.а выстрелило,потому что заморочились с механикой про броню. панзер фронт нормальная игра на пс1 была. хотелось бы поиграть по сети  в нее? естесно.тогда это был бы вау эффект,по крайней мере для меня.не удивлюсь ,если именно этой игрой вдохновлялись разрабы. там тебе и про кусты и про броню и позорные кемперы ,которые сидят в кустах и ждут поклевки.

Почему не стоял-то? WG - вполне приличная по тем временам компания, в духе времени решили сделать гринд онлайн проект. Тут в первую очередь бы подумать о привлечении и об удержании аудитории.

31 авг 2024 - 22:35 пользователь T0BAP0BED сказал:

это всё настолько попахивает теорией заговоров, что отсылы к здравому смыслу перестают работать

а) челы на коленке просто создают что то, что может заработать, а может нет

б) они же заранее закладываются и вкладываются в пипец какую недешевую надстройку под то что не факт что взлетит

ну блин, ну как это по серьезному обсуждать?

а) на коленке? :Smile_teethhappy: Ты почитай про ВГ, что это и кто это. Не близзард, но и не ноунеймы, а для снг пространства так и вовсе гигант игровой индурстрии

б) пипец недешевость ты как определил?

А как по-серьезному обсуждать методы удержания клиентов казино в казино?)) Ну чисто для самого очевидного примера.

И вообще - а что ты имеешь против теории заговора?) Ты еще скажи, что башни террористы уронили 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
31 авг 2024 - 22:51 пользователь ermak_79 сказал:

а) на коленке? :Smile_teethhappy: Ты почитай про ВГ, что это и кто это. Не близзард, но и не ноунеймы, а для снг пространства так и вовсе гигант игровой индурстрии

б) пипец недешевость ты как определил?

А как по-серьезному обсуждать методы удержания клиентов казино в казино?)) Ну чисто для самого очевидного примера.

И вообще - а что ты имеешь против теории заговора?) Ты еще скажи, что башни террористы уронили 

уронили рептилоиды

есть кстати что то про методы удержания в казино тонкими настройками правил игры? или там сопутствующими услугами всё делается?


Ссылка на комментарий
Игроки
25 702 публикации
82 872 боя
31 авг 2024 - 12:23 пользователь Viasat83 сказал:

Подкрутили получается. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_08_2024/post-116899909-0-88934400-1725096169_thumb.jpg

Кстати, наблюдаю такую особенность не в первый раз. Условно, полмесяца-месяц тебя макают в жижу, а в конце месяца прилетает компенсация на аккаунт. Показалось наверное.

    Экий ты наблюдательный. У тебя только в этом месяце была уже такая компенсация, и ещё 2 почти такие же. 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 708 публикаций
46 191 бой
31 авг 2024 - 23:27 пользователь T0BAP0BED сказал:

уронили рептилоиды

есть кстати что то про методы удержания в казино тонкими настройками правил игры? или там сопутствующими услугами всё делается?

Ладно, ну не хочешь обсуждать - не обсуждай 

Позиция твоя понятна

Ссылка на комментарий
Игроки
25 702 публикации
82 872 боя
31 авг 2024 - 23:46 пользователь ermak_79 сказал:

Ладно, ну не хочешь обсуждать - не обсуждай 

Позиция твоя понятна

    Ну давай пообсуждаем, коли так хочется. Изначально игра имела радикально другой балансировщик, отличные от нынешних механики и, если я правильно помню, отсутствовала статистика. А теперь вопрос - какие из приписываемых патенту как системе удержания игроков элементы можно наложить на такие условия с сохранением их работоспособности?

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
01 сен 2024 - 02:13 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Ну давай пообсуждаем, коли так хочется. Изначально игра имела радикально другой балансировщик, отличные от нынешних механики и, если я правильно помню, отсутствовала статистика. А теперь вопрос - какие из приписываемых патенту как системе удержания игроков элементы можно наложить на такие условия с сохранением их работоспособности?

Статистика же https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 708 публикаций
46 191 бой
01 сен 2024 - 00:13 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Ну давай пообсуждаем, коли так хочется. Изначально игра имела радикально другой балансировщик, отличные от нынешних механики и, если я правильно помню, отсутствовала статистика. А теперь вопрос - какие из приписываемых патенту как системе удержания игроков элементы можно наложить на такие условия с сохранением их работоспособности?

Да те же, что и сейчас: помощь слабым и торможение сильных. 

И статистика, которую, кстати, в танках скоро разрешат закрывать, тут ни при чем. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 026 публикаций
4 139 боёв
01 сен 2024 - 01:09 пользователь ermak_79 сказал:

Да те же, что и сейчас: помощь слабым и торможение сильных. 

И статистика, которую, кстати, в танках скоро разрешат закрывать, тут ни при чем. 

 

Молодцы, я думаю если они ускорятся, то могут после нового года догнать по онлайну корабли.

Газопровод, нефтепровод 
Мы самый счастливый в мире народ 
Овощи хавают впитывают 
Слава Кремлю, Мир! Май! Труд! 
Ссылка на комментарий
Игроки
25 702 публикации
82 872 боя
01 сен 2024 - 01:09 пользователь ermak_79 сказал:

Да те же, что и сейчас: помощь слабым и торможение сильных.  

И статистика, которую, кстати, в танках скоро разрешат закрывать, тут ни при чем.

    Как всегда, одни общие фразы, значащие примерно ничего. В вопросе спрашивалось про элементы, обеспечивающие удержание, а не про цели. 

    Ну и статистика, только благодаря которой все свидетели откруток и видят эти открутки, конечно же ни при чём.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 687 публикаций
40 459 боёв
01 сен 2024 - 03:09 пользователь ermak_79 сказал:

Да те же, что и сейчас: помощь слабым и торможение сильных. 

И статистика, которую, кстати, в танках скоро разрешат закрывать, тут ни при чем. 

Так статистики не было, каким образом васян узнал бы что он сильный или слабый? А без этого любая "уровнилока" бессмыслена.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
01 сен 2024 - 01:09 пользователь ermak_79 сказал:

Да те же, что и сейчас: помощь слабым и торможение сильных. 

И статистика, которую, кстати, в танках скоро разрешат закрывать, тут ни при чем. 


помощь слабым заложена в механике, когда тот самый подпивкович имеет ~48%, а это каждый второй бой, что в 2010-м, что в 2024-м

в сочетании с возможностью время от времени закинуть вертуху в пиксель удерживает 14 лет в игре без шаманств и танцев с бубном


Ссылка на комментарий
Игроки
4 026 публикаций
4 139 боёв
29 авг 2024 - 01:38 пользователь Gvasrod сказал:

Ну давай ещё раз, один вопрос ибо от двух последние две клетки мозга впадают в противофазу.

Какие пруфы я как обычный игрок не имеющий доступа к серверной части игры могу принести кроме скринов, реплеев, записей и нарезок стримеров?

 

Не лично мне, а всем обычным нормальным игрокам. 
Есть СШК поведения игроков в бою которое чисто случайно меняется сессиями. Есть тепловые карты. Первое объясняется только вторым.

Так как за 14 лет игры никто ничего не слил, то очевидно что сливать нечего. Ну а то что ты вечно едешь один туда где никого нет, это сугубо твоя вина. 

 

Ну да точно. Вот все кто тут в этой ветке заходят в бой и им всем кидает 29 ботов.

Изменено пользователем 3metra_nad_yrovnem_dna
Газопровод, нефтепровод 
Мы самый счастливый в мире народ 
Овощи хавают впитывают 
Слава Кремлю, Мир! Май! Труд! 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 837 публикаций
64 148 боёв
31 авг 2024 - 21:57 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал:

Ну да. Прошло 5 лет. С укороченным костылём и баланс ушёл, и игроки, как и предсказывалось. Лишь Гвас всё так же бронелоб и ту же шарманку ретранслирует без осмысления. 

Кстати, сорокез там уже маячит с офисом на горизонте?

Баланс ушел из-за отупления ца из-за отсутствия геймплейных изменений, гонки вооружений, и тепловых карт. 

Да простой вопрос, на который никто из артозащитнегов ответить не смог. Какая сверхважная геймплейная роль у арты, что если её вывести то будет вообще никак нипоиграть?

 

31 авг 2024 - 22:00 пользователь 3metra_nad_yrovnem_dna сказал:

В 40 лет он резко станет "умным" и будет обвинять школоту, которая на тот момент будет лучше него играть.

Хуже голдострелов и артоводов только фанаты сказки про золушку. А уж фанаты сказки про золушку наслаждающиеся скудоумием и маразмом пытающиеся стрелки перевести это смех.:Smile_teethhappy:

 

01 сен 2024 - 09:37 пользователь 3metra_nad_yrovnem_dna сказал:

Так как за 14 лет игры никто ничего не слил, то очевидно что сливать нечего. Ну а то что ты вечно едешь один туда где никого нет, это сугубо твоя вина. 

 

Ну да точно. Вот все кто тут в этой ветке заходят в бой и им всем кидает 29 ботов.

 

Почитай что такое договор о неразглашении и что будет если его нарушить.

Вечно? Не, падажжи, вот когда гвас кидает как пруф пяток боёв, это плохо потому что боёв мало. Когда гваса судят по одному бою, это нормально и адекватно. Вот как будут пара тысяч боёв подряд в которых я впарываюсь и дохну, тогда это будет железобетонный пруф.

Опять же вопрос у них на ключевую точку приехали все, у меня только я, почему виноват я, открыт.

А ты докажи что 29 других игроков это не боты. Поведение у всех одинаковое, ВНЕЗАПНО поведение игроков меняется на противоположное.

Изменено пользователем luxero
удалил ругательство
  • Плюс 2

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 838 публикаций
111 473 боя
01 сен 2024 - 08:26 пользователь Gvasrod сказал:

Да простой вопрос, на который никто из артозащитнегов ответить не смог. Какая сверхважная геймплейная роль у арты, что если её вывести то будет вообще никак нипоиграть?

добирать шотных врагов. блайндить в кусты,чтобы союзники в это время ехали в атаку на твои любимые кустовые  вражеские пт ,стоящие на базе.помощь вообще союзникам на разных направлениях.играть в связке с лт. типа,ты наводчик на цель,а арта это косой снайпер,который стреляет по твоей указке. ну это в теории.и она нравится игрокам.

а какая сверхважная геймплейная рол у тт,ст,лт,пт ? если брать твою логику,то голда в игре пробивает все танки,то есть все картон.зачем в игре дырявые бумажные тяжи?  не нужны,нету у них роли.зачем пт,если каждый может стоять в кустах ? не нужны.предлагаю вообще роли отнять у танков и различать их только по скорости движения.всё.

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 837 публикаций
64 148 боёв
01 сен 2024 - 12:00 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

добирать шотных врагов. блайндить в кусты,чтобы союзники в это время ехали в атаку на твои любимые кустовые  вражеские пт ,стоящие на базе.помощь вообще союзникам на разных направлениях.играть в связке с лт. типа,ты наводчик на цель,а арта это косой снайпер,который стреляет по твоей указке. ну это в теории.и она нравится игрокам.

а какая сверхважная геймплейная рол у тт,ст,лт,пт ? если брать твою логику,то голда в игре пробивает все танки,то есть все картон.зачем в игре дырявые бумажные тяжи?  не нужны,нету у них роли.зачем пт,если каждый может стоять в кустах ? не нужны.предлагаю вообще роли отнять у танков и различать их только по скорости движения.всё.

В теории хорошо, отлично. На практике ничего этого не происходит. Потому что у арты нет средств эффективно в каждом бою стрелять по кустам в противника. Потому что ца на арте не понимает какой противник ключевой. Потому что ца на арте не понимает по какому направлению надо работать в текущий момент боя. Да о чём я, артоводы не в состоянии проехать пару квадратов что бы прострел получить. Даже не в состоянии понять, что с прорванного фланга надо убегать.

Роль одна - ехать на фланг стрелять в нлд. Любой танк может танковать, разменивать хп, наносить урон, вокруг чего строиться геймплей. И только арта из этого геймплея выпадает.

И два - у нас уже давно нет ролей. Есть аж целых три типа танков - соснулые вёдра которые что-то могут только в плюшевых условиях, нормальные танки которые могут всё в любой ситуации, и фановые танки а-ля бабаха и кобра.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 026 публикаций
4 139 боёв
01 сен 2024 - 11:26 пользователь Gvasrod сказал:

Хуже голдострелов и артоводов только фанаты сказки про золушку. А уж фанаты сказки про золушку наслаждающиеся скудоумием и маразмом пытающиеся стрелки перевести это смех.:Smile_teethhappy:

 

Не просто так я вспоминил эту древнюю карикатуру, потому что она идеально описывает тебя. Ничего не знаешь, но всюду лезешь. Почитай что такое договор о неразглашении и что будет если его нарушить.

Вечно? Не, падажжи, вот когда гвас кидает как пруф пяток боёв, это плохо потому что боёв мало. Когда гваса судят по одному бою, это нормально и адекватно. Вот как будут пара тысяч боёв подряд в которых я впарываюсь и дохну, тогда это будет железобетонный пруф.

Опять же вопрос у них на ключевую точку приехали все, у меня только я, почему виноват я, открыт.

А ты докажи что 29 других игроков это не боты. Поведение у всех одинаковое, ВНЕЗАПНО поведение игроков меняется на противоположное.

 

Ты тут лет 7 пишешь про 40ка летних, тебе самому 6 лет осталось. Так что стрелки ты переведёшь.

 

Везде нарушается, вываливают версии игры, фильмов, существует промышленный шпионаж и прочее. И вот только тут, ты её называешь инди студия, такая СБ, что никто за 14 лет ничего не вынес. Короче не плоди сущности, ничего за 14 лет не слили, значит нечего. 

Ты приехал один, потому что ты необучаемый. Если там никого нету из союзников, то нечего туда ехать и если ты там оказался один, то это лично ты в этом виноват. 

Ты опять ошибся, ты сказал что это 29 ботов. Валяй пруфани что это 29 ботов.

П. С. Ты сейчас опять обнулишься. 

Изменено пользователем 3metra_nad_yrovnem_dna
Газопровод, нефтепровод 
Мы самый счастливый в мире народ 
Овощи хавают впитывают 
Слава Кремлю, Мир! Май! Труд! 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
01 сен 2024 - 12:24 пользователь 3metra_nad_yrovnem_dna сказал:

Везде нарушается, вываливают версии игры, фильмов, существует промышленный шпионаж и прочее. И вот только тут, ты её называешь инди студия, такая СБ, что никто за 14 лет ничего не вынес. Короче не плоди сущности, ничего за 14 лет не слили, значит нечего. 

это кстати самая чудесная байка про нда из всего открутошного

там люди с такими обидами из того же отдела баланса уходили, в смысле их уходили, что мало кто молчал бы

 

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...