Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
20 938 публикаций
9 253 боя
21 сен 2025 - 16:31 пользователь jongen сказал:

Глобальным? Или, по-твоему, не продолжается нонстопная работа по проверкам, сверкам, наладкам, доладкам и прочим доделкам до полного устаканивания модели (режима, новой техники, нового уровня) , причем повторяю, НОН-СТОПОМ - раз, и очень часто - или всегда? - на собственной шкуре?

Швили, говорю же ты неисправим!

 

 

своими ответами ты в полной мере демонстрируешь всю степень "компетенции" в знании игры 

ладно, позорься дальше, чего уж, тебе не привыкать 

  • Плюс 1

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
25 702 публикации
82 872 боя
21 сен 2025 - 12:28 пользователь Viasat83 сказал:

Само собой. Проблема в другом, маускенинг  я встречал раз 7-8 и ни разу в моей команде.

    А почему вообще обращаешь на него внимание? Имба и не контрится?

21 сен 2025 - 13:26 пользователь Viasat83 сказал:

6 боев - 0 побед.

Ну теперь я определенно в тильте.

2 победы за 19 боев. Вне всяких сомнений - игра честная.

каждый бой я в топе по урону, но все бесполезно. Игра гнобит нонстоп. Все, руки у меня реально опустились. 

    Ты забыл слово почти. 

21 сен 2025 - 14:10 пользователь podkustnik сказал:

а интересно, для чего запускается в рандом прессакки на маускёнигах, которые с 0 отлетают в ангар?

    Как узнаешь, расскажи, мне тоже интересно. Без шуток. 

21 сен 2025 - 14:21 пользователь Viasat83 сказал:

Ясно. Да, что-то я сбою последнее время.

    Снова начал мало спать? Не жалеешь ты себя. 

 

21 сен 2025 - 15:17 пользователь Shadowbeast сказал:

2. Возьми и поиграй боев 100 на 4 сервере условно

Если я с 4 сервера вернусь обратно на 1/2, то мои результаты упадут, потому что внезапно играет разный контингент на серверах

    Ах вот ты какой... Дутый статист, оказывается. А я то думал, я ровнялся... Одним словом - огорчил. Но намёк я понял, спасибо)

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
21 сен 2025 - 18:22 пользователь podkustnik сказал:

 

перед каким релизом, йунген? позорище :facepalmic:

Йонген быстро скатился на привычный уровень. Осеннее обострение на форуме, не иначе. 

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
21 сен 2025 - 18:52 пользователь Shadows_in_me сказал:

    А почему вообще обращаешь на него внимание? Имба и не контрится?

    

Шутишь? Не играл против него? Он не пробивается никуда в лоб. Ни с бзт, ни с 279. Тупо непробиваемый дот. Щёчки маленькие, в отличие от Мауса. Бьются щёчки в какие то пиксели. У меня ни разу не залетело. Есть вроде лючок, но он маленький, от рельефа не виден + сам танк нереально высокий. В нлд не бьётся, там что-то 350+. Удачки короче против него. 

Пользователь сказал:

 Ты забыл слово почти. 

 Без проблем. Только это ничего принципиально не меняет. 

Пользователь сказал:

 Снова начал мало спать? Не жалеешь ты себя. 

 Да, в этом причина.

 

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 718 публикаций
38 552 боя
21 сен 2025 - 15:17 пользователь Shadowbeast сказал:

2. Возьми и поиграй боев 100 на 4 сервере условно

Если я с 4 сервера вернусь обратно на 1/2, то мои результаты упадут, потому что внезапно играет разный контингент на серверах

Еле нашёл подходящее

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-7033054-0-79931800-1758474702_thumb.png

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 674 боя
21 сен 2025 - 20:12 пользователь KPOT2338 сказал:

Вот он патент

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 674 боя
Играем на 4 сервере, там ракам победок на 4% больше насыпают., видимо они там против команд со второго сервера играют, которым откручивает:Smile_trollface-3:

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
36 876 боёв
Изначально вы совершаете ошибку. Начинаете все с процента побед. Данный показатель  нужно исключать из исследований. Это то же самое как в течении года наблюдать за погодой в городе и отмечать свое настроение - хорошее плохое.

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
20 938 публикаций
9 253 боя
21 сен 2025 - 21:09 пользователь bad_company сказал:

Изначально вы совершаете ошибку. Начинаете все с процента побед. Данный показатель  нужно исключать из исследований. Это то же самое как в течении года наблюдать за погодой в городе и отмечать свое настроение - хорошее плохое.

 

вообще это мягко говоря странно

во всех подобных играх главный стимул и цель - победа. и только в мире танков свои правила 

  • Плюс 1

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
21 сен 2025 - 00:12 пользователь bad_company сказал:

За столько времени обсуждений в ветке не выработаны не указаны основные, четкие критерии. Даже просто для примера, можно самые бредовые. Накидайте десяток полтора, для просто поразмыслить. Собрать так сказать мать модель.

Спорное утверждение, только Я приводил здесь огромное множество критериев и параметров, а по сути - логических цепочек и следуемых из них логических выводов, стенобитно доказывающих техническую невозможность гадить людям игру неафишируемыми вклиниваниями, а сколько ещё других доводов приводилось другими людьми... 

 

Навскидку, вот вам одно из моих обоснований: если бы эта игра предполагала противостояние одного игрока с компютером, т.е ОДНОГО ЖИВОГО игорька - с 29-ю ботами, то без проблем можно было бы за счёт ботов крутить и тасовать ему всё что угодно, хоть 100% побед при нуле активных действий, НО! - но ведь в том-то и дело, что тут НЕТ системы "1 человек vs 29 ботов", есть "15 человеков vs 15 человеков", иначе говоря, ВСЕ 30 участников это ЖИВЫЕ люди. стало быть подкручивать в этих раскладах пришлось бы НЕ ОДНОМУ (человеку) в бою - за счёт 29-ти других (ботов), а ВСЕМ 30-ти одномоментно.

 

Ну и как вы собираетесь ТАК нагадить и открутить, допустим, шестерым участников боя, - а не забываем, все это ЖИВЫЕ люди, не боты, - чтобы при этом подкрутилось и победилось остальным двадцати четырём, которые тоже, кстати, люди, а не боты? 

 

Есть варианты? - честно скажу, я искал. Взывал к Духу и Гению Эйнштейна, молился Вуду и Баруху с Нараямой. Не нашёл.

 

Подскажешь?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
500 публикаций
20 201 бой
22 сен 2025 - 04:09 пользователь bad_company сказал:

Изначально вы совершаете ошибку. Начинаете все с процента побед. Данный показатель  нужно исключать из исследований.

Победил - подкрутка

Проиграл - открутка

Это база. Без пп ты не сможешь увидеть персонально угнетенных Лестой.

В любых играх ММО халявщики и бродяги пасутся на стороне и только в Мире Танков они заполонили форум и пытаются диктовать условия.  © GG7_2021
Ссылка на комментарий
Игроки
9 854 публикации
35 259 боёв
21 сен 2025 - 18:15 пользователь podkustnik сказал:

 

вообще это мягко говоря странно

во всех подобных играх главный стимул и цель - победа. и только в мире танков свои правила 

Если мне и при проигрыше будут накидывать 85% к опыту и серебру, то можно играть вообще без побед :Smile_veryhappy:

  • Плюс 1

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
36 876 боёв
21 сен 2025 - 18:26 пользователь jongen сказал:

Спорное утверждение, только Я приводил здесь огромное множество критериев и параметров, а по сути - логических цепочек и следуемых из них логических выводов, стенобитно доказывающих техническую невозможность гадить людям игру неафишируемыми вклиниваниями, а сколько ещё других доводов приводилось другими людьми... 

 

Навскидку, вот вам одно из моих обоснований: если бы эта игра предполагала противостояние одного игрока с компютером, т.е ОДНОГО ЖИВОГО игорька - с 29-ю ботами, то без проблем можно было бы за счёт ботов крутить и тасовать ему всё что угодно, хоть 100% побед при нуле активных действий, НО! - но ведь в том-то и дело, что тут НЕТ системы "1 человек vs 29 ботов", есть "15 человеков vs 15 человеков", иначе говоря, ВСЕ 30 участников это ЖИВЫЕ люди. стало быть подкручивать в этих раскладах пришлось бы НЕ ОДНОМУ (человеку) в бою - за счёт 29-ти других (ботов), а ВСЕМ 30-ти одномоментно.

 

Ну и как вы собираетесь ТАК нагадить и открутить, допустим, шестерым участников боя, - а не забываем, все это ЖИВЫЕ люди, не боты, - чтобы при этом подкрутилось и победилось остальным двадцати четырём, которые тоже, кстати, люди, а не боты? 

 

Есть варианты? - честно скажу, я искал. Взывал к Духу и Гению Эйнштейна, молился Вуду и Баруху с Нараямой. Не нашёл.

 

Подскажешь?

Тут все правы. И те кто утверждает что нет подкруток и тот кто говорит обратное. Выстраивая свое утверждение, что при изменении данных одному из 15 вы тем самым изменяете данные другим 14 и естественно противоположным 15. Я думаю это очень прям просто. Вы ошибаетесь, как мне кажется. Или нет) Есть вероятность что при изменении условий для одного я меняю мир для 29?)

 

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
36 876 боёв
Что является тем показателем равенства? неравенства. Ошибки или корректировки. Если корректировки то зачем? Ведь по законам физики у нас полюбому на дальних дистанциях 50 на 50. Значит ошибки, изначально в утверждении что все равны. и так далее.

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
21 сен 2025 - 20:00 пользователь bad_company сказал:

Тут все правы. И те кто утверждает что нет подкруток и тот кто говорит обратное. Выстраивая свое утверждение, что при изменении данных одному из 15 вы тем самым изменяете данные другим 14 и естественно противоположным 15. Я думаю это очень прям просто. Вы ошибаетесь, как мне кажется. Или нет) Есть вероятность что при изменении условий для одного я меняю мир для 29?)

 

Конечно всё поменяется, не может не поменяться, это же очевидно, тот же эффект бабочки. Ну попробуйте подкрутить одному так, чтобы не открутилось у другого, и наоборот, вы всё время будете сталкиваться не только с разнонаправленными, но и тупо взаимоисключающими друг друга командами. Т.е. в теории - может и да, но на практике, в реальной жизни - ис-клю-че-но. 

Изменено пользователем jongen
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 675 публикаций
36 876 боёв
21 сен 2025 - 19:16 пользователь jongen сказал:

Конечно всё поменяется, не может не поменяться, это же очевидно, тот же эффект бабочки. Ну попробуйте подкрутить одному так, чтобы не открутилось у другого, и наоборот, вы всё время будете сталкиваться не только с разнонаправленными, но и тупо взаимоисключающими друг друга командами. Т.е. в теории - может и да, но на практике, в реальной жизни - ис-клю-че-но. 

Возможно спорно. Смоделируем следующую ситуацию, и немного ее упростим. Берем 5 на 5 одинаковых танков. Ставим их напротив друг друга. И в условиях ставим одинаковые параметры по попал пробил. И для простоты стрелять они будут одновременно. Что будет влиять на пп? А если мы для одного из, изменим условия? В любую сторону. Что поменяется? Все будет таким же как раньше. За исключением статики, которая уже и не статика))

 

Удачи, веселья, не сдохни!

duckgogogo.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
21 сен 2025 - 20:07 пользователь bad_company сказал:

Я бы утверждал бы что пп это день и ночь, и мы в принципе не влияем на них. Единственный инструмент воздействия на железобетонную статику это алгоритмы корректировки. Потому что пп это статика, для которой есть определенные законы физики. Которые начинают действовать с момента утверждения что все 30 в среднем равны. С учетом того что это истина.

И тут бац. В какой то момент они становятся не равны.

Что является тем показателем равенства? неравенства. Ошибки или корректировки. Если корректировки то зачем? Ведь по законам физики у нас полюбому на дальних дистанциях 50 на 50. Значит ошибки, изначально в утверждении что все равны. и так далее.

У вас ошибка начинается уже в самом начале вашего фелосовского спича, ибо вы именно что влияете на свой пп. Н а п р я м у ю.

Почему так? - а потому, что кто как не вы есть та единственная и неповторимая константа, которая есть во всех без исключения ваших боёв, значит вы и определяете себе свою статку. Корректировки? - конечно они есть, взять хотя бы составы команд, которые всякий раз меняются, или уровни техники в бою, или танк, на котором вы попали в бой, или те же карты, или ваше самочувствие, или ваш скил на данном конкретном танке, который тоже вовсе не одинаков на разных танках и сильно разнится от танка к танку, ну и тд и тп, много чего может сильно влиять на вашу результативность, но ведь опять же всё это продолжаете оставаться вы и никто другой! Или нет? 

 

Кстати, про "или нет": а вы никогда не задумывались над тем, ПОЧЕМУ при пересадке ДРУГОГО человеко-скила на чужой акк (осуждаю, если что это нарушение, я это чисто риторически и гипотетически) его новая результативность окажется сильно иной, не такой, какой была ДО ТОГО?

 

Допустим, мы пересадили, опять же умозрительно, человеко-скила "швили" на родной аккаунт и комп и айпи человеко-скила "виасат" или "аватар", и в результате за энное число боёв получили на акке цифры (сессионки) швили, при том что ДО ТОГО на обоих этих аках даже близко не было на стабильной основе этих цифр, - что, аккаунт вдруг перестал угнетаться - и перебросился из пула "вечно откручиваемые" в пул "беспардонно подкручиваемые"?! Понимаете теперь всю ущербность верований в РПУ/РПП?

----------------------------------------

А что касается равны/неравны, конечно же все не равны, это даже не обсуждается, причём не равными, разными оказывайтся не только люди из разных скилогрупп, как например "страйки" - и "швили", или "папирусы" - и "аватары", или "корбены" - и "лдз", но и даже люди из ОДНОЙ вроде бы скилогруппы, например Страйк - и Нидин, - разве они равны? - нет, неравы, или Клумба и Шотник, или вы и Яшка, ... Понимаете идею?  

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв

Это просто свинство и издевательство со стороны баланса этой так называемой игры:

 

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-116899909-0-82361500-1758484559_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_09_2025/post-116899909-0-35758600-1758484586_thumb.jpg

Я сбилcя со счета сколько сливов у меня на 11 лвл. вроде 4/22 или 4/23.

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...