_Koshej_ Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 23 114 публикации 62 253 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 (изменено) 27 июл 2025 - 09:13 пользователь ermak_79 сказал:Так-то я не исключаю того, что я не прав. Но пока моя оценка взаимных аргументов дает мне такую картину мира )хз, ты можешь оценить?) с учетом того, что мы лишь предполагаем, что именно из себя представляет система влияния?) Я виду ее главной задачей в открученных/подкрученных боях создавать лишь уменьшенную/увеличенную вероятность успешности отдельных игровых действий в виде стрельбы, т е твоих/по тебе попаданий и пробитий, причем даже не на уровне одного тебя, а всей твоей команды) Тут, кмк, вообще ничего сложного.Или те же тепловые карты - хотя тут спорно, но мы точно знаем, что сами по себе ТП разрабами используются - что сложного раскидать игроков по паттерну поведения? Вопрос же даже не в тепловых картах самих по себе, а по типовому поведению игрока: давит при первой возможности, давит ололо, стоит в кустах у базы, стоит в кустах не у базы). Даже проще могут быть критерии: активный и пассивный.У балансировщика нет задачи подобрать людей с точностью до метра их поездок на карте, и нет задачи сделать так, чтобы люди действительно куда-то ехали) Надо лишь создать повышенную/пониженную вероятность того или иного поведения.И это вообще в целом относится к принципу подбора: увеличить/уменьшить вероятность.Это не так сложно, как мне кажется, нужно лишь подобрать критерии для системы, и нет необходимости это чрезмерно усложнять.То есть мы уже видим два фактора, которые технически не особо сложны, но при этом способны оказать существенное влияние на исход как боя, так и локальных событий в нем.Это не гарантия "открученные проиграют". Это гарантия вероятности на бесконечно длинной дистанции. Дак ты не учитываешь самого главногоТо что ты раскидаешь по ТК и прочим паттернам команды, ничего не гарантируетВоюет то не Скайнет, воюют людиСо всеми вытекающимиТо есть это тупо бессмысленно, а бизнес он про эффективность, он такое не любит27 июл 2025 - 09:14 пользователь ermak_79 сказал:Красавчик, брат, поднял мне настроение на весь день Шутить я люблю и умеюИнтернет конечно сжирает сильно смысл и интонацииНо мне плевать, каждый волен трактовать мои высказывания как пожелаетЦель с которой они пишутся в любом случае достигнута с выпуском из под пера)Там было написано и не подчеркнуто тобой - для себяЭто для полноты понимания моей позиции Изменено 27 июля, 2025 пользователем _Koshej_ Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 25 700 публикаций 82 872 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 11:09 пользователь JekJones сказал:Как у тебя - ворованную ?Даже не стану пробовать, мальчик. У меня ворованная трижды.27 июл 2025 - 11:09 пользователь _Koshej_ сказал:Я всегда задавался вопросом - что это за бизнес который ставит своей задачей вызывать негатив? Твиттер? Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 23 114 публикации 62 253 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 09:21 пользователь Shadows_in_me сказал: У меня ворованная трижды. Твиттер?Чуть более развернуто плизЯ в принципе плохо знаком с твиттером, но думаю не понял ничего не из-за этого Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 7 413 публикации 45 574 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 09:13 пользователь ermak_79 сказал:.......У балансировщика ....... Надо лишь создать повышенную/пониженную вероятность того или иного поведения........ Ложное утверждение.Балансировщику не требуется "формировать поведение". Ему достаточно - типы танков, винрейт игроков на них, среднее ПП команд. И ведь никто из местных сектантов, никогда не заикался, что винрейт на аккаунте и винрейт на танке - не одно и тоже. Повторяю - если балансировщик упрощает/усложняет уровни боёв для игрока, согласно патента,то алгоритму игры - ничего не стоит делать подобное и с остальными показателями, даже в рамках отклонения от ср. значения в 50%. Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 25 700 публикаций 82 872 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 12:23 пользователь _Koshej_ сказал:Чуть более развернуто плизЯ в принципе плохо знаком с твиттером, но думаю не понял ничего не из-за этого Там были алгоритмы, закидывающие в ленту больше новостей с негативным окрасом, провоцируя рост обсуждаемости и активности в целом. Правда, я не совсем уверен, является ли эта соцсеть бизнесом. Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 20 929 публикаций 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 11:04 пользователь ermak_79 сказал:Извини, брат, но это халтура какая-то )Аргументация топ, основные тезисы: технически сложно (верьте нам на слово), нужны овервычислительные мощности (то же самое), отсутствие логики (тут без комментариев).Хал-ту-ра, так и я смогу меня всегда прикалывал аргумент про "технически сложно" и "невыгодно, потому что ресурсы"причём на полном серьёзе продолжать нести этот бред и в наше время, когда нейросети уже фильмы снимают по тексту 2 «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 23 114 публикации 62 253 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 09:34 пользователь Shadows_in_me сказал: Там были алгоритмы, закидывающие в ленту больше новостей с негативным окрасом, провоцируя рост обсуждаемости и активности в целом. Правда, я не совсем уверен, является ли эта соцсеть бизнесом.Конечно являетсяНо все таки приводимая плоскость, уж простите мне мое косноязычие, другаяЛюдишки в массе своей так устроены, любят жареное, особенно те кому в жизни массакры не достаетВот им и дают то чего они хотятЭто опять же как если и крутить, то крутить всем в плюс, ведь они этого хотят - быстрых и легких эмоций(с) Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 20 929 публикаций 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 11:18 пользователь Old_pacifist сказал:Сейчас прийдет Арчи и расскажет тебе про "эмоциональные качели" тысячи игроков верят в подкрутки, но продолжают игратьдержат их эти твои качели или что их держит здесь? 1 «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 20 929 публикаций 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 напоминаю ранее написанный текст: в приватном разговоре с той стороной был, скажем так, подтверждён механизмо чём после этого может вообще идти спор?только посмеяться над крепкой верой секты хранителей патента «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 7 413 публикации 45 574 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 09:35 пользователь podkustnik сказал: меня всегда прикалывал аргумент про "технически сложно" и "невыгодно, потому что ресурсы"причём на полном серьёзе продолжать нести этот бред и в наше время, когда нейросети уже фильмы снимают по тексту Тем более, что Леста использует ИИ)) Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 25 700 публикаций 82 872 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 12:37 пользователь _Koshej_ сказал:Конечно являетсяНо все таки приводимая плоскость, уж простите мне мое косноязычие, другаяЛюдишки в массе своей так устроены, любят жареное, особенно те кому в жизни массакры не достаетВот им и дают то чего они хотятЭто опять же как если и крутить, то крутить всем в плюс, ведь они этого хотят - быстрых и легких эмоций(с) А негатив медленный и тяжёлый что ли? Лично я не вижу сильной разницы между условно новостями о терактах по кд и постоянной альфой ниже среднего. Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 23 114 публикации 62 253 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 09:50 пользователь Shadows_in_me сказал: А негатив медленный и тяжёлый что ли? Лично я не вижу сильной разницы между условно новостями о терактах по кд и постоянной альфой ниже среднего.А для меня она очевиднаИ это только подтверждает мою позициюОдно дело читать как в Бразилии кого-то изувечили и смотреть картиночки с этимИ совсем другое когда на стол к маньяку помещают тебя самого Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 25 700 публикаций 82 872 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 12:44 пользователь JekJones сказал:Тем более, что Леста использует ИИ)) Как же маркетологи затаскали это слово, уже даже банальные боты у них это ИИ. Те же самые боты, которые были в игре и раньше. Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 25 700 публикаций 82 872 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 12:52 пользователь _Koshej_ сказал:А для меня она очевиднаИ это только подтверждает мою позициюОдно дело читать как в Бразилии кого-то изувечили и смотреть картиночки с этимИ совсем другое когда на стол к маньяку помещают тебя самого Аналогии, аналогии... Ну ты понял. Кстати, не думал, что у кого-то танки стали настолько реалистичны. Ссылка на комментарий
ermak_79 Опубликовано: 27 июля, 2025 Бета-тестеры 3 708 публикаций 46 191 бой Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 (изменено) 27 июл 2025 - 12:19 пользователь _Koshej_ сказал:Дак ты не учитываешь самого главногоТо что ты раскидаешь по ТК и прочим паттернам команды, ничего не гарантируетВоюет то не Скайнет, воюют людиСо всеми вытекающимиЯ как раз учитываю, я так и сказал)Не нужны гарантии, нужно лишь уменьшение/увеличение вероятности. Потому, кстати, в игре и есть скилл https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif27 июл 2025 - 12:19 пользователь _Koshej_ сказал:То есть это тупо бессмысленно, а бизнес он про эффективность, он такое не любит Это и есть своего рода гарантия - на большой выборке так или иначе условные лузеры будут пострадывать, а винеры - ловить дофамин, а потом - наоборот.И как там система эти периоды определяет - тоже вопрос открытый)27 июл 2025 - 12:19 пользователь _Koshej_ сказал:Шутить я люблю и умеюИнтернет конечно сжирает сильно смысл и интонацииНо мне плевать, каждый волен трактовать мои высказывания как пожелаетЦель с которой они пишутся в любом случае достигнута с выпуском из под пера)Там было написано и не подчеркнуто тобой - для себяЭто для полноты понимания моей позиции Это да, понимаю ) Я потому и не люблю особо много текстом перекидываться)Так-то ты же тоже понимаешь, что яне собирался тебя задеть) Просто дружеская пикировка Изменено 27 июля, 2025 пользователем ermak_79 Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 23 114 публикации 62 253 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 09:55 пользователь Shadows_in_me сказал: Аналогии, аналогии... Ну ты понял. Кстати, не думал, что у кого-то танки стали настолько реалистичны.Ну а что нам еще остаетсяОперируем тем что под рукойТо есть ты не согласен с разностью эмоциональной составляющей? Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
ermak_79 Опубликовано: 27 июля, 2025 Бета-тестеры 3 708 публикаций 46 191 бой Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 12:35 пользователь podkustnik сказал: меня всегда прикалывал аргумент про "технически сложно" и "невыгодно, потому что ресурсы"причём на полном серьёзе продолжать нести этот бред и в наше время, когда нейросети уже фильмы снимают по тексту Просто для большинства такие утверждения непроверямы, пока, во всяком случае)А так-то выглядит убедительно, конечно Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 27 июля, 2025 Игроки 23 114 публикации 62 253 боя Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 09:57 пользователь ermak_79 сказал:Я как раз учитываю, я так и сказал)Не нужны гарантии, нужно лишь уменьшение/увеличение вероятности. Потому, кстати, в игре и есть скилл https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Это и есть своего рода гарантия - на большой выборке так или иначе условные лузеры будут пострадывать, а винеры - ловить дофамин, а потом - наоборот.И как там система эти периоды определяет - тоже вопрос открытый) Это да, понимаю ) Я потому и не люблю особо много текстом перекидываться)Так-то ты же тоже понимаешь, что яне собирался тебя задеть) Просто дружеская пикировка Вот именно - как она может что-то определять с человеческим фактором пресловутымВсе эти редкие нагибы от раков, будут и без вмешательства со стороны, такая уж конструкция побоищ толпа на толпуИ кстате в реале так жеТыкнет тебе пером исподтишка в свалке ночной и все, алямбаХотя по жизни у него 44 и сетка на кобреНо здесь и сейчас он тебя нагнул, и пофиг твой кикбоксинг Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
ermak_79 Опубликовано: 27 июля, 2025 Бета-тестеры 3 708 публикаций 46 191 бой Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 12:30 пользователь JekJones сказал: Ложное утверждение.Балансировщику не требуется "формировать поведение". Ему достаточно - типы танков, винрейт игроков на них, среднее ПП команд. И ведь никто из местных сектантов, никогда не заикался, что винрейт на аккаунте и винрейт на танке - не одно и тоже. Повторяю - если балансировщик упрощает/усложняет уровни боёв для игрока, согласно патента,то алгоритму игры - ничего не стоит делать подобное и с остальными показателями, даже в рамках отклонения от ср. значения в 50%. Если у меня кот внезапно научится имитировать человеческую речь и попытается высказать свое мнение по игре Мир танков, то у меня не будет даже мысли обсудить с ним его точку зрения. Я главным образом немедленно ох. офигею от такого и срочно запилю видос "смотрите, пацаны, говорящий кот!" Вступать с тобой в какое-то содержательное общение по любому вопросу будет полной аналогией ситуации, когда я вдруг всерьез решу что-то обсудить с моим котом 4 Ссылка на комментарий
ermak_79 Опубликовано: 27 июля, 2025 Бета-тестеры 3 708 публикаций 46 191 бой Поделиться Опубликовано: 27 июля, 2025 27 июл 2025 - 13:01 пользователь _Koshej_ сказал:Вот именно - как она может что-то определять с человеческим фактором пресловутымВероятность. Она может определять вероятность, этого с миллионами играемых боев достаточно.27 июл 2025 - 13:01 пользователь _Koshej_ сказал:Все эти редкие нагибы от раков, будут и без вмешательства со стороны, такая уж конструкция побоищ толпа на толпу Когда раку повысили вероятность успеха его игровых действий, а игрокам напротив - понизили, то вероятность нагиба от рака повышается. Не в этом бою, так в следующем. Этого достаточно, на мой взгляд.27 июл 2025 - 13:01 пользователь _Koshej_ сказал:И кстате в реале так жеТыкнет тебе пером исподтишка в свалке ночной и все, алямбаХотя по жизни у него 44 и сетка на кобреНо здесь и сейчас он тебя нагнул, и пофиг твой кикбоксинг Нерелевантный пример, на мой взгляд. Кикбоксинг против ножа - заведомо увеличенная вероятность проигрыша, не стоит с голыми руками кидаться на вооруженного ножом человека без крайней необходимости, поверь мне. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации