KPOT2338 Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 21 698 публикаций 38 532 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 18:10 пользователь Shadowbeast сказал: Хотел описать своими словами, но не буду искажатьТам прямо читать надо изначальные мыслиУ меня скрин не открывается, можно текстом? Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 20:10 пользователь Shadowbeast сказал:Окей, моя ошибка на самом делеЗациклился на том, что мне привычно, вот и все Быстрый гугол показал, что рейкаст это хитскан, да и ты видос скидывал, где из рейкаста делают хитсканИ в моей голове засело рейкаст=хитскан, а другой способ это проджектайлТеперь еще больше непонятно, причем тут предопределенность и пошаговость в танкахХотел описать своими словами, но не буду искажатьТам прямо читать надо изначальные мыслиГугл - bullet raycast; forecast raycasting Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 20:23 пользователь KPOT2338 сказал:У меня скрин не открывается, можно текстом?Потерли утром все ужеЯ не сейвил, если только виасата просить, чтобы в лс кидал Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 20:20 пользователь KPOT2338 сказал:Попробуй медленный снаряд в снайперском прицеле (даже не арту, а что-нибудь типа Черчилля с фугасницей)Видно как снаряд поднимается и опускаетсяЯ пишу про расчеты на сервере, вы как работает графический интерфейс клиента. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 21 698 публикаций 38 532 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 18:26 пользователь Viasat83 сказал:Я пишу про расчеты на сервере, вы как работает графический интерфейс клиента. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gifТы видел как снаряды перелетают препятствия сверху, поражая цели за препятствиями?Это точно не лучА вот к обнаружению подходит идеально 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 20:26 пользователь Viasat83 сказал:Я пишу про расчеты на сервере, вы как работает графический интерфейс клиента. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gifУ тебя просчеты на сервере для стрельбы 2 типаХитскан, к танкам не подходитИ проджектаил, который раз в n время отправляет информацию о своем положении серверуИ ты и человек, которого ты слушаешь, утверждают, что все предопределенно в момент нажатия лкмТебе говорят, что нет, вот способ проверить А стоп, там же есть магическое условие в 30 метровОпустим то, что иногда можно банально въехать снаряд, который летит перпендикулярно тебеНу или почти перпендикулярноХотя погодите, это тоже бьется магическим условием в 30 метровКак я мог забыть Просто прекрасноА 30 метров, потому что 30 метровНу следуя из твоего скринаМожет тебе там подробно объясняли, я тут свечку не держал Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 7 376 публикаций 45 574 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 (изменено) 17 июн 2025 - 14:54 пользователь KPOT2338 сказал:АгаНа обнаружение("лучи света" ) А в чём удивление ? А при чём тут "выстрел" и "обнаружение ? А круг базы, который "не видит" гусеницу ? А орудие танка "не видящее" не сносимое препятствие или другой танк ? Неужели ты до сих пор не знаешь, что система может состоять из нескольких подсистем ?Гаусс тоже так считает ? 17 июн 2025 - 15:39 пользователь KPOT2338 сказал:Ты видел как снаряды перелетают препятствия сверху, поражая цели за препятствиями?Это точно не луч...... Сверху никогда не видел (без учёта арты),а сбоку за препятствием - да, это рикошет.Некоторые могут так, зная механику игры и видя ситуацию.Но в вашей секте таких - нет. Изменено 17 июня, 2025 пользователем JekJones Ссылка на комментарий
Konvis Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 1 274 публикации 3 259 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 18:43 пользователь JekJones сказал:Сверху никогда не видел (без учёта арты), но проверять ты конечно же не будешь))) "Всё будет, как ты хочешь, но совсем не так, как ты себе это представляешь!" (Льюис Кэролл) Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 21 698 публикаций 38 532 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 При выстреле определяется отклонение снаряда от точки прицеливания, что гарантирует точку попадания на траектории снарядаА потом каждые 0,1 сек* проверяется наличие танка на траектории (в том числе и в момент выстрела, т.е. в первые 0,1 сек)Попадание произойдёт только если хитбокс танка окажется на траектории в течение ближайших 0,1 сек, то есть до следующего пересчётаЕсли траектория не параболическая**, то кусочно-линейная с шагом 0,1 сек* - предполагаемый тик сервера,** - парабола из-за отсутствия сопротивления воздухаз.ы.: Кривовато описано, но должно быть близко к истине Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 0 публикаций 62 348 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 09:29 пользователь perkr2 сказал:смотри и наслаждайся, мож и у себя кой-чего подкрутишьПосмотрел реплей. 1. Стрельба оставляет желать лучшего. На этом танке с полусводки стрелять - такое себе решение. 2. Выбор позиции. Открытое НЛД для противника весь бой, когда можно было занять позицию для игры от борта.3. Противник рашит направление? Так зачем стоять и ждать, пока тебя приедут убивать? Не лучше ли сразу ехать занимать оборону? Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 0 публикаций 62 348 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 13:06 пользователь JekJones сказал: 1. Значит одна команда была сильнее другой. И кто же тебе сказал,что в рандомных командах состав всегда один и тот же ? 2. Так же, как и рандомщикам тут, с ....26 сливов подряд..... И что ? 3. а разве я писал , что ВБР не нужен в рандоме ?Уверен ? Нет,в рандоме не "...заметят...", в контексте "практический эксперимент...".И полных стат. данных, для реального мат. анализа - нет. Никто не говорил, и я такого тоже не говорил. Составы разные, но сильные игроки будут еще больше настреливать, а слабые - еще меньше.Почему это не заметят? Вон любой танк чуть-чуть апнут или понерфят, и его эффективность тут же меняется, весьма заметно. А если кому-то игра регулярно крутить начнет, то тем более заметно будет. Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 7 376 публикаций 45 574 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 17:01 пользователь Damic3 сказал:.....сильные игроки будут еще больше настреливать, а слабые - еще меньше...... Так всегда, даже в реальности.Только ,вроде, речь про алгоритм игры.Значит лишь алгоритм решает, в какой команде больше "...сильные игроки ...", а в какой "....слабые..." ?Значит это ещё одно множество "волюнтаризма" ВБР ?Так о чём тогда речь ? Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 34 784 публикации 81 469 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 20:01 пользователь Damic3 сказал:Никто не говорил, и я такого тоже не говорил. Составы разные, но сильные игроки будут еще больше настреливать, а слабые - еще меньше.Почему это не заметят? Вон любой танк чуть-чуть апнут или понерфят, и его эффективность тут же меняется, весьма заметно. А если кому-то игра регулярно крутить начнет, то тем более заметно будет. конечно заметят, вот только есть один нюанс: игроки достаточно часто замечают изменения в танке или в игре, но когда задают вопросы получают ответ - изменений не было Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 7 376 публикаций 45 574 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 16:37 пользователь Konvis сказал: но проверять ты конечно же не будешь))) Мальчик, вероятность попадания снаряда в 1 мм лючка противника, которого ты не видишь в прицеле,это - не "....сверху...".И на всех твоих "твинках", суммарно - ты новичок для меня, по количеству боёв. Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 7 376 публикаций 45 574 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 16:50 пользователь KPOT2338 сказал: При выстреле определяется отклонение снаряда от точки прицеливания, что гарантирует точку попадания на траектории снарядаА потом каждые 0,1 сек* проверяется наличие танка на траектории ....... Нет.Это ресурсоёмко.Всё проще - "точка прицеливания" лишь точка "принятия решения" для ВБР.Сначала "решение", а потом отрисовка траектории и прочих эффектов.Т.е. ВБР определил результат выстрела, передал это клиенту, клиент изобразил на экране.....не надо искать чёрную кошку в тёмной комнате....Лучше потратить это время на что-то более полезное. Ссылка на комментарий
DeletedUser Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 0 публикаций 62 348 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 17:08 пользователь JekJones сказал: Так всегда, даже в реальности.Только ,вроде, речь про алгоритм игры.Значит лишь алгоритм решает, в какой команде больше "...сильные игроки ...", а в какой "....слабые..." ?Значит это ещё одно множество "волюнтаризма" ВБР ?Так о чём тогда речь ? Алгоритм не подбирает игроков по скилу в рандоме. Только по технике. Во всяком случае, ни разу не встречал, чтобы кто-то доказал обратное. Ссылка на комментарий
JIT_BuHoBaT Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 6 568 публикаций 9 665 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 15:44 пользователь Archvile сказал: Вот только дело в том, что бред - это конёк вашей секты"Игра честная, только пруфов не будет" https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_deer.gif алеш, ты опять за свое? ну сколько тебе можно объяснять. Это ты должнет доказать обратное. пока кроме того как позориться, у вас ничего не получается 2 Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 7 376 публикаций 45 574 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 17:32 пользователь Damic3 сказал:Алгоритм не подбирает игроков по скилу в рандоме. Только по технике. ..... Смешно.Особенно в контексте термина "балансировщик". Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 34 784 публикации 81 469 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 20:38 пользователь JIT_BuHoBaT сказал: алеш, ты опять за свое? ну сколько тебе можно объяснять. Это ты должнет доказать обратное. пока кроме того как позориться, у вас ничего не получается обнулился? уже всё доказали не раз Ссылка на комментарий
JekJones Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 7 376 публикаций 45 574 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 17:38 пользователь JIT_BuHoBaT сказал: ....объяснять. ..... Смешно.Ты не способен это делать в принципе.Нет у тебя ни скила, ни знаний, ни аргументов........ты просто нищий...... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации