Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
21 698 публикаций
38 532 боя
17 июн 2025 - 18:10 пользователь Shadowbeast сказал:

 

Хотел описать своими словами, но не буду искажать
Там прямо читать надо изначальные мысли

У меня скрин не открывается, можно текстом?

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
17 июн 2025 - 20:10 пользователь Shadowbeast сказал:

Окей, моя ошибка на самом деле
Зациклился на том, что мне привычно, вот и все
 

Быстрый гугол показал, что рейкаст это хитскан, да и ты видос скидывал, где из рейкаста делают хитскан

И в моей голове засело рейкаст=хитскан, а другой способ это проджектайл

Теперь еще больше непонятно, причем тут предопределенность и пошаговость в танках

Хотел описать своими словами, но не буду искажать
Там прямо читать надо изначальные мысли

Гугл - bullet raycast; forecast raycasting 

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
17 июн 2025 - 20:23 пользователь KPOT2338 сказал:

У меня скрин не открывается, можно текстом?

Потерли утром все уже
Я не сейвил, если только виасата просить, чтобы в лс кидал

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
17 июн 2025 - 20:20 пользователь KPOT2338 сказал:

Попробуй медленный снаряд в снайперском прицеле (даже не арту, а что-нибудь типа Черчилля с фугасницей)

Видно как снаряд поднимается и опускается


Я пишу про расчеты на  сервере, вы как работает графический интерфейс клиента. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 698 публикаций
38 532 боя
17 июн 2025 - 18:26 пользователь Viasat83 сказал:


Я пишу про расчеты на  сервере, вы как работает графический интерфейс клиента. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

Ты видел как снаряды перелетают препятствия сверху, поражая цели за препятствиями?

Это точно не луч

А вот к обнаружению подходит идеально

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
17 июн 2025 - 20:26 пользователь Viasat83 сказал:


Я пишу про расчеты на  сервере, вы как работает графический интерфейс клиента. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif

У тебя просчеты на сервере для стрельбы 2 типа
Хитскан, к танкам не подходит
И проджектаил, который раз в n время отправляет информацию о своем положении серверу

И ты и человек, которого ты слушаешь, утверждают, что все предопределенно в момент нажатия лкм
Тебе говорят, что нет, вот способ проверить

 

А стоп, там же есть магическое условие в 30 метров
Опустим то, что иногда можно банально въехать снаряд, который летит перпендикулярно тебе
Ну или почти перпендикулярно
Хотя погодите, это тоже бьется магическим условием в 30 метров
Как я мог забыть

 

Просто прекрасно
А 30 метров, потому что 30 метров
Ну следуя из твоего скрина
Может тебе там подробно объясняли, я тут свечку не держал

Ссылка на комментарий
Игроки
7 376 публикаций
45 574 боя
17 июн 2025 - 14:54 пользователь KPOT2338 сказал:

Ага

На обнаружение

("лучи света" )

 

А в чём удивление ?

 

А  при чём тут "выстрел" и "обнаружение ?

 

А круг базы, который "не видит" гусеницу ?

 А  орудие танка "не видящее" не сносимое препятствие или другой танк ?

 

Неужели ты до сих пор не знаешь, что система может состоять из нескольких подсистем ?

Гаусс тоже так считает ?

 

17 июн 2025 - 15:39 пользователь KPOT2338 сказал:

Ты видел как снаряды перелетают препятствия сверху, поражая цели за препятствиями?

Это точно не луч

......

 

Сверху никогда не видел (без учёта арты),

а сбоку за препятствием - да, это рикошет.

Некоторые могут так, зная механику игры и видя ситуацию.

Но в вашей секте таких - нет.

 

 

 

 

 

Изменено пользователем JekJones

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 274 публикации
3 259 боёв
17 июн 2025 - 18:43 пользователь JekJones сказал:

Сверху никогда не видел (без учёта арты),

 

 

но проверять ты конечно же не будешь)))

 

"Всё будет, как ты хочешь, но совсем не так, как ты себе это представляешь!" (Льюис Кэролл)
Ссылка на комментарий
Игроки
21 698 публикаций
38 532 боя

 

При выстреле определяется отклонение снаряда от точки прицеливания, что гарантирует точку попадания на траектории снаряда

А потом каждые 0,1 сек* проверяется наличие танка на траектории (в том числе и в момент выстрела, т.е. в первые 0,1 сек)

Попадание произойдёт только если хитбокс танка окажется на траектории в течение ближайших 0,1 сек, то есть до следующего пересчёта

Если траектория не параболическая**, то кусочно-линейная с шагом 0,1 сек

* - предполагаемый тик сервера,

** - парабола из-за отсутствия сопротивления воздуха

з.ы.: Кривовато описано, но должно быть близко к истине

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
62 348 боёв
17 июн 2025 - 09:29 пользователь perkr2 сказал:

смотри и наслаждайся, мож и у себя кой-чего подкрутишь

Посмотрел реплей. 

1. Стрельба оставляет желать лучшего. На этом танке с полусводки стрелять - такое себе решение. 

2. Выбор позиции. Открытое НЛД для противника весь бой, когда можно было занять позицию для игры от борта.

3. Противник рашит направление? Так зачем стоять и ждать, пока тебя приедут убивать? Не лучше ли сразу ехать занимать оборону?

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
62 348 боёв
17 июн 2025 - 13:06 пользователь JekJones сказал:

 

1. Значит одна команда была сильнее другой.  И кто же тебе сказал,

что в рандомных командах состав всегда один и тот же ?

 

2. Так же, как и рандомщикам тут, с ....26 сливов подряд..... 

И что ?

 

3.  а разве я писал , что ВБР не нужен в рандоме ?

Уверен ?

 

 

Нет,

в рандоме не "...заметят...", в контексте "практический эксперимент...".

И полных стат. данных, для реального мат. анализа - нет.

 

 

 

Никто не говорил, и я такого тоже не говорил. Составы разные, но сильные игроки будут еще больше настреливать, а слабые - еще меньше.

Почему это не заметят? Вон любой танк чуть-чуть апнут или понерфят, и его эффективность тут же меняется, весьма заметно. А если кому-то игра регулярно крутить начнет, то тем более заметно будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 376 публикаций
45 574 боя
17 июн 2025 - 17:01 пользователь Damic3 сказал:

.....сильные игроки будут еще больше настреливать, а слабые - еще меньше......

 

 

Так всегда, даже в реальности.

Только ,вроде, речь про алгоритм игры.

Значит лишь алгоритм решает, в какой команде больше "...сильные игроки ...", а в какой "....слабые..." ?

Значит это ещё одно множество "волюнтаризма" ВБР ?

Так о чём тогда речь ?

 

 

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
34 784 публикации
81 469 боёв
17 июн 2025 - 20:01 пользователь Damic3 сказал:

Никто не говорил, и я такого тоже не говорил. Составы разные, но сильные игроки будут еще больше настреливать, а слабые - еще меньше.

Почему это не заметят? Вон любой танк чуть-чуть апнут или понерфят, и его эффективность тут же меняется, весьма заметно. А если кому-то игра регулярно крутить начнет, то тем более заметно будет.

 

конечно заметят, вот только есть один нюанс: игроки достаточно часто замечают изменения в танке или в игре, но когда задают вопросы получают ответ - изменений не было 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 376 публикаций
45 574 боя
17 июн 2025 - 16:37 пользователь Konvis сказал:

 

но проверять ты конечно же не будешь)))

 

 

Мальчик, вероятность попадания снаряда в 1 мм лючка противника, которого ты не видишь в прицеле,

это - не "....сверху...".

И на всех твоих "твинках", суммарно - ты новичок для меня, по количеству боёв.

 

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 376 публикаций
45 574 боя
17 июн 2025 - 16:50 пользователь KPOT2338 сказал:

 

При выстреле определяется отклонение снаряда от точки прицеливания, что гарантирует точку попадания на траектории снаряда

А потом каждые 0,1 сек* проверяется наличие танка на траектории .......

 

 

Нет.

Это ресурсоёмко.

Всё проще - "точка прицеливания" лишь точка "принятия решения" для ВБР.

Сначала "решение", а потом отрисовка траектории и прочих эффектов.

Т.е. ВБР определил результат выстрела, передал это клиенту, клиент изобразил на экране.

....не надо искать чёрную кошку в тёмной комнате....

Лучше потратить это время на что-то более полезное.

 

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
62 348 боёв
17 июн 2025 - 17:08 пользователь JekJones сказал:

 

Так всегда, даже в реальности.

Только ,вроде, речь про алгоритм игры.

Значит лишь алгоритм решает, в какой команде больше "...сильные игроки ...", а в какой "....слабые..." ?

Значит это ещё одно множество "волюнтаризма" ВБР ?

Так о чём тогда речь ?

 

 

Алгоритм не подбирает игроков по скилу в рандоме. Только по технике. Во всяком случае, ни разу не встречал, чтобы кто-то доказал обратное.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 568 публикаций
9 665 боёв
17 июн 2025 - 15:44 пользователь Archvile сказал:

 

Вот только дело в том, что бред - это конёк вашей секты

"Игра честная, только пруфов не будет" 

https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_deer.gif:facepalmic:

 

 

алеш, ты опять за свое? ну сколько тебе можно объяснять. Это ты должнет доказать обратное. пока кроме того как позориться, у вас ничего не получается 

  • Плюс 2

 

Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 376 публикаций
45 574 боя
17 июн 2025 - 17:32 пользователь Damic3 сказал:

Алгоритм не подбирает игроков по скилу в рандоме. Только по технике. .....

 

Смешно.

Особенно в контексте термина "балансировщик".

 

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
34 784 публикации
81 469 боёв
17 июн 2025 - 20:38 пользователь JIT_BuHoBaT сказал:

 

алеш, ты опять за свое? ну сколько тебе можно объяснять. Это ты должнет доказать обратное. пока кроме того как позориться, у вас ничего не получается 

 

обнулился? уже всё доказали не раз

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 376 публикаций
45 574 боя
17 июн 2025 - 17:38 пользователь JIT_BuHoBaT сказал:

 

....объяснять. .....

 

Смешно.

Ты не способен это делать в принципе.

Нет у тебя ни скила, ни знаний, ни аргументов.

.......ты просто нищий......

 

original  000.jpg

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...