Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 27 856 публикаций 111 495 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 (изменено) 30 мар 2024 - 14:26 пользователь grekko10 сказал: Есть же участки которые блокируют урон с процентной долей возможности пробития. Не нам решать , в каком моменте прошло пробитие , в каком нет. А проверить как ? Да никак. Просто играть и все. У каждого был случай , когда на ПТ по ЛТ в борт дзынь....и он поехал дальше. Куда я попал с 330 пробития ? И почему попал именно туда и почему именно в тот момент , что выстрел должен был быть решающим бой . то есть ты не в состоянии стрельнуть в упор в борт лт ,где находится основная броня? ну это тогда тебе игру надо удалить,если управление танком для тебя тоже недоступно. что надо проверить? что ты не управляешь танком? ну наверно.может ты стоишь афк на базе и не знаешь,что клава управляет танком.вот поясняешь вам поясняешь,что положить сколько там пробития было у снаряда,если он не пробил основную броню,но слоупоки трясут этими "330 пробития " и почему то с ничего решили ,что борт пробивается всегда и дело только в мм пробития снаряда.а у меня каждый выстрел решающий,получается каждый выстрел мне откручивают. пробиваю вопреки всем законам физики ,все ресурсы компании уходят на то,чтобы сдерживать мой высокий скилл и не дать подняться на игровой олимп.ну не знаю,попробуй видосы посмотреть от вг,механики поучить.попробуй к психотерапевту сходи и пусть он тебе пояснит на пальцах,что мир танков это нарисованная игра со своими законами и ничего с реальностью не имеющая. Изменено 30 марта, 2024 пользователем Mr_Saymon_Smit Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 30 мар 2024 - 19:26 пользователь grekko10 сказал: что выстрел должен был быть решающим бой . Я тебе такую вещь скажу.Каждый выстрел в этой игре решающий, причем абсолютно любой. Но ты наверное не поймешь о чем я. Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 27 856 публикаций 111 495 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 30 мар 2024 - 14:13 пользователь I_DZ сказал: 1 апреля круглый год. Этой невменяемой секте кинешь ссылку, тыкнешь в заявления разрабов, тыкнешь в видео. Но они упорно делают вид, что ничего не видят. У-п-о-р-а-н-т-ы. Игра такая честная, что новичок играет с фиолетом с 100к боев. Игра такая честная, что ничего выцеливать необязательно. Вертуха в пиксель без сведения на ходу? Легко. Промах в упор, потому что игра решила, что снаряд полетит мимо? Легко. Сливы по 20 штук подряд? Легко. Хочешь показать скилл? Его нет. Нету и все тут. В этой игре, где результат зависит от случайности, писать, что скилл влияет и игра честная на протяжении многих лет - показатель невменяемости. Ну и отсутствия серого вещества. еще одно ахаха я не знаю сколько можно писать что в режиме случайный бой случайный подбор игроков . что совсем население деградировало,что этого не понимают? может надо большими буквами написать ? РЕЖИМ СЛУЧАЙНЫЙ БОЙ С СЛУЧАЙНЫМ ПОДБОРОМ ИГРОКОВ !!!!!!!!1111111111111 я знаю что ты не понимаешь этого.ну да ты можешь не выцеливать и попадать на ходу в пиксель.да да,ты правильно это понял.да молодец.просто это очень редкое явление и ты не сможешь делать это более менее стабильно. чему ты удивляешься? ты что дома всю жизнь просидел и только что узнал в мире есть ситуации ,которые идут случайным образом и всё получается внезапно с нужным результатом ? ахаха так ты задрот пишешь про единичные случаи вертуханов,а не массовую систему,которая влияет на результат.ты вертуху закидываешь раз я не знаю в сколько боев,а пишешь так,что вертухи сильно влияет на исход боя .раз в жизни закинут,а крику то ,как будто весь бой только ими и швырялись .тело которое качает модули и экипаж,ставит оборудку ,рассказывает про серое вещество ахаха ты зачем всё это делаешь,если от игры зависит залетит или не залетит? ахаха Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 27 856 публикаций 111 495 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 (изменено) 30 мар 2024 - 14:33 пользователь I_DZ сказал: Вот такой я отважный. Не позволяю системе меня нагибать. А кто то нагибается под ней и добавки просит. Потому что боится обесценивая своих накрученных пикселей. ахаха сказало тело которое гнут в рандоме и оно сразу убежало в подкрученный режим стальной охотник ахаха беги беги отважный воин,может хоть там тебя перестанут нагибать.отважный -рак бумажный) Изменено 30 марта, 2024 пользователем luxero удалил ругательство Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 30 мар 2024 - 15:23 пользователь grekko10 сказал: Выживаемость - это может и скил , на который игра влиять не может, тк большинство несется с шашкой наголо, , те кому нужна дамажка щемятся до упора , поэтому и настреливают больше. Теория вероятности - это математика. Я же в своих наблюдениях убежден , что тут точный расчет по механизму игры. если одной окманде до начала боя прогрмма выписала победить - она победит. Да ты настреливаешь по 6-8 к урона, но команда сливается, так программа решила. Решила она не сама - есть алгоритм - держать 80% игроков в 47-53, 10 в 55-65 и 10 45-47. Все цифрпы , которые ты приводишь - это просто для разнообразия и многообрпазия типа возможностей. Не ты решаешь будет ли у тебя в действительности -25 пробития или пожара. Ты даже проверить это не можешь. Так об том и речь, игра строится на абсалютно рандомных пересечениях и взаимодействиях трилярдов милёнов самых разных переменных, начиная от состава команд, скилов игроков и ТТX танков и заканчивая картами, вбрами и обвесами, и как ты при таком дичайшем их разнобое и разнонаправленности представляешь себе саму возможность програмной подкрутки одних и открутки других, признаться, я в замешательстве. Говорю же, сам подумай, тебе подкрутили точность и у тебя проходит шальная вертушка за 600 метров и за грань отрисовки, - ну подкрутка же, нет? - очевидно да, подкрутка, НО! - нипрабил или прабил с -25, - получается, это открутка? - получается, что так..-----------------------------------Так всё-таки, это была подкрутка или открутка? И чего подкрутка или чего открутка, конкретного выстрела? Конкретного боя? Всей сессии в целом? И чьей сессии, выстрела или боя, конкретного игрока? Конкретной команды? Если игрока, то какого из двух, который попал, но непробил, или по которому попали, но не пробили, а если команды, то почему проходят одновременно и подкрутка, и открутка у обеих сторон, а не так, чтобы для одной команды (или игрока) вылетела подкрутка, а для другой открутка? Разве может один и тот же алгоритм одной и той же Системы работать в одном и том же эпизоде одновременно в обе стороны - одновременно подкрутить и открутить одну сторону - и прямо тут же так же подкрутить и открутить у другой?-----------------------------------Как вообще в твоей голове уживаются такие противоречия?! Ссылка на комментарий
_KanuTaH_O4eBugHocTb_ Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 8 798 публикаций 45 815 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 30 мар 2024 - 17:13 пользователь I_DZ сказал: Хочешь показать скилл? Шлёпаешь в другие режимы. Там можно не обращать внимание на открутки. https://www.youtube....h?v=OCaTk2Fe6Ws Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 30 мар 2024 - 15:13 пользователь I_DZ сказал: Сливы по 20 штук подряд? Легко. Покажешь 20 побед подряд? Ну логично же, если есть 20 сливов подряд, то должны(!) быть(!) и 20 побед подряд. причём, исходя из твоей стабильной статистики (красной, извини), подкруточных сессий у тебя должно(!) быть(!) как минимум вдвое-втрое больше и чаще, чем откруточных, а значит и число победных серий у тебя по умолчанию(!) должна(!) быть(!) в эти самые 2-3 раза больше, чем сливных. Почему? - покачану. По-у-мол-ча-ни-ю. Ссылка на комментарий
Vladimir_02_18 Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 (изменено) 30 мар 2024 - 10:47 пользователь Ne_Tankist_62 сказал: О 25% я писал ещё пять лет назад , не знаю будет ли этот пример вменяемым как ты просил. 2. Конечно ты и это без сомнения. 1. Он был бы вменяемым, если бы ты не был заинтересован в положительном результате )) Более того, я повторюсь в очередной раз, не каждому танку нужна фуллГолда. 257 она противопоказана, как минимум для меня, и уж тут, думаю, я могу это утверждать смело, бо боёв на нём мильон. А вот на том же Е-75 кататься чисто на подколах милое дело, там они однозначно рулят.2. Сюда добавим новый комп с кайфовым моником на замену древнему ноуту, на котором играл ранее. Вот и весь сказ, тёзка.П.С. Когда твою тему обсуждали, ЕМНИП, у Олега Страйка на бездонатном акке показатели даже лучше были. А он катал тогда вообще их упорото, голдой стрелял крайне-крайне редко. Если вообще стрелял 30 мар 2024 - 04:23 пользователь jongen сказал: 1. Я не о соотношении голд-неголд внутри бк, я об их соотношении В БОЮ, т.е. об отстреливаемых в среднем ЗА БОЙ, и вот этот показатель у тебя как минимум на танках из этой таблицы буквально кричит об огромном перевесе голды (стабильно -6,5 за бой) над неголдой (-3,5 за бой): Как думаешь, какой была бы результативность этих выстрелов, стреляй ты их в обратном сотношении - 3,5 к 6,5? - правильно, и не хочешь, а заимел бы неизбежные n упущенных пробитий, для простоты округлим вокруг 1 альфы. 2. И я тоже постоянно подчёркиваю, что если у какой-то голды есть явные минусы, то пусть будет не фулголда, а только около-фул, и вариант из твоей таблички это и есть его почти что эталон, до эталона не хватает буквально 1 стабильно расходуемой за бой голдинки. 3. Опять манипуляция, "а давай мы возьмём сферического инвалида, коего на всю ЦА придётся меньше 0,1%, и по его трёх-выстрельным результатам будем оценивать разницу между голдой и неголдой". Зачем тебе это? Но окей, если предлагаешь таких - без проблем, смотрим 3 прицельных осмысленных выстрелаов в фул-околофул - и те же 3 выстрела по тем же целям и в тех же декорациях, но на обычных: наверное согласишься, что во втором случае в трёх выстрелах получаем как минимум 1 пробитие, просто делаем такое чисто допущение. Но на голде-то уж точно будет уверенно больше 1, получается итогово это будет делать уже как минимум 2 пробития? - получается что так! Тезис доказан. Смари, балбес, скрин от 26 февраля.Ещё раз тебе напишу: я очень, очень часто, практически постоянно, забываю переключиться на основные снаряды тогда, когда в дорогих пропадает необходимость. От туда у меня такой процент стрельбы голдой, а не от того, что голда лучше для меня. Далее, вертаясь к истокам: раковану обычному даже 6 голдюлей на 257 том же чуть больше, чем достаточно. А их можно спокойно иметь в БК и без доната, о чём тебе и было сказано пару годиков назад. Но ты ведь настолько неостр, что свалил в туман на длительное время, а потом вернулся, как ни в чём не бывало. Не прокатит, ага.3. Для декораций потом сделаю скрины с ПвП с таким же 257. Он на подколах, я на кумысах. Он два раза пробивает рикошетом от крышки башки в командирки, мои же кумысы спокойно застревают там, где подколы дали рикошет с пробитиями.На этом попытки вести с тобой диалог откладываю в ящик долгий, а ты идёшь бегом под лавку и ищешь там обещанные 3 месяца премакка бездонатных. Как найдёшь - выползай, обсудим этот момент ещё раз. Но это не точно, бо твоя продымленная фантазийная черепушка плодит только фантазии. Изменено 30 марта, 2024 пользователем Vladimir_02_18 Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
Vladimir_02_18 Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 Вопрос свидетелям откруток: как так получается, если я работаю на Лесту? Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 27 856 публикаций 111 495 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 30 мар 2024 - 15:36 пользователь Vladimir_02_18 сказал: Вопрос свидетелям откруток: как так получается, если я работаю на Лесту? тянет к 50 %,патент пытается усреднить показатели. то 25 % победок,то 70 % и в итоге мы кушаем 50 % голубцов) Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 30 мар 2024 - 16:16 пользователь Vladimir_02_18 сказал: 1. Более того, я повторюсь в очередной раз, не каждому танку нужна фуллГолда. 257 она противопоказана, как минимум для меня, и уж тут, думаю, я могу это утверждать смело, бо боёв на нём мильон. А вот на том же Е-75 кататься чисто на подколах милое дело, там они однозначно рулят. 2. Ещё раз, я очень часто, практически постоянно, забываю переключиться на основные снаряды тогда, когда в дорогих пропадает необходимость, оттуда такой процент стрельбы голдой, а не от того, что голда лучше для меня. 3. Далее, раковану обычному даже 6 голдюлей на 257 том же чуть больше, чем достаточно. А их можно спокойно иметь в БК и без доната, о чём тебе и было сказано пару годиков назад. 4. Для декораций потом сделаю скрины с ПвП с таким же 257. Он на подколах, я на кумысах. Он два раза пробивает рикошетом от крышки башки в командирки, мои же кумысы спокойно застревают там, где подколы дали рикошет с пробитиями. 1. Я не знаю, каким образом ты умудряешься прохлясть с 250(?!) пробития на 9(?!) уровня тяже (sic!), когда это пробитие начинает барахлить уже и по огромной массе восьмёрок, не говоря уже о 9 и 10, но сделаю вид, что ты шутишь, а не тупишь. Бывает, чо. 2. Отмазки не принимаются, извини, слова единожды пойманного на вранье по умолчанию не могут вызывать доверия. 3. Конечно и 6 может быть достаточно, если он всего-то за бой делает не более 5-6 выстрелов, и зачем тебя так клинит на соотношении голды и неголды в БК, признаться я этого не понимаю.Кстати, насчёт донат-недонат, если ты ещё не понял, говорим мы сейчас НЕ о доступности-недоступности фул- или около-фулголды на бездонате (конечно же НЕ доступно), а о самом по-себе влиянии голды на результативность, поэтому, пожалуйста, прими это и снова же не тупи. Вот просто, не тупи - и всё тут. 4. А насчёт декораций, если сделаешь это, это будет очень интересный поворот (тире развитие) темы, буду очень тебе благодарен. Ясный перец тренька и адын-наадын сильно разжыжают саму актуальность и репрезентативность челенджа и поэтому было бы лучше сделать две большие и цельные серии боёв - вариант "около-фул" - против как бы бюджетного варианта (условно - с максимум 2 голдвыстрелами за бой) (ЕЩЁ РАЗ тыкаю тебя в условие: 2 НЕ в БК - в БК может быть хоть милён голды, а ВЫСТРЕЛОВ). Для репрезентативности челенджа и корректности получаемых по его итогам выводов. Но и тренька тоже сойдёт, почему бы и нет. Ссылка на комментарий
grekko10 Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 3 443 публикации 67 188 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 30 мар 2024 - 18:33 пользователь I_DZ сказал: Вот такой я отважный. Не позволяю системе меня нагибать. А кто то нагибается под ней и добавки просит. Потому что боится обесценивая своих накрученных пикселей. каждый делает свои выводы и у каждого свои претензии и желания. 30 мар 2024 - 18:40 пользователь Shadowbeast сказал: Я тебе такую вещь скажу. Каждый выстрел в этой игре решающий, причем абсолютно любой. Но ты наверное не поймешь о чем я. Да куда уж мне. 30 мар 2024 - 18:36 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: то есть ты не в состоянии стрельнуть в упор в борт лт ,где находится основная броня? ну это тогда тебе игру надо удалить,если управление танком для тебя тоже недоступно. что надо проверить? что ты не управляешь танком? ну наверно.может ты стоишь афк на базе и не знаешь,что клава управляет танком.вот поясняешь вам поясняешь,что положить сколько там пробития было у снаряда,если он не пробил основную броню,но слоупоки трясут этими "330 пробития " и почему то с ничего решили ,что борт пробивается всегда и дело только в мм пробития снаряда.а у меня каждый выстрел решающий,получается каждый выстрел мне откручивают. пробиваю вопреки всем законам физики ,все ресурсы компании уходят на то,чтобы сдерживать мой высокий скилл и не дать подняться на игровой олимп. ну не знаю,попробуй видосы посмотреть от вг,механики поучить.попробуй к психотерапевту сходи и пусть он тебе пояснит на пальцах,что мир танков это нарисованная игра со своими законами и ничего с реальностью не имеющая. Спасибо за ценные советы. Но нет. 1 С 1 сентября играю бесплатно. В марафоне е25 не участвовал.Хочется всего и сразу, а получаешь ничего и постепенно.Рожденный в СССР. Ссылка на комментарий
grekko10 Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 3 443 публикации 67 188 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 30 мар 2024 - 18:56 пользователь jongen сказал: Так об том и речь, игра строится на абсалютно рандомных пересечениях и взаимодействиях трилярдов милёнов самых разных переменных, начиная от состава команд, скилов игроков и ТТX танков и заканчивая картами, вбрами и обвесами, и как ты при таком дичайшем их разнобое и разнонаправленности представляешь себе саму возможность програмной подкрутки одних и открутки других, признаться, я в замешательстве. Говорю же, сам подумай, тебе подкрутили точность и у тебя проходит шальная вертушка за 600 метров и за грань отрисовки, - ну подкрутка же, нет? - очевидно да, подкрутка, НО! - нипрабил или прабил с -25, - получается, это открутка? - получается, что так.. ----------------------------------- Так всё-таки, это была подкрутка или открутка? И чего подкрутка или чего открутка, конкретного выстрела? Конкретного боя? Всей сессии в целом? И чьей сессии, выстрела или боя, конкретного игрока? Конкретной команды? Если игрока, то какого из двух, который попал, но непробил, или по которому попали, но не пробили, а если команды, то почему проходят одновременно и подкрутка, и открутка у обеих сторон, а не так, чтобы для одной команды (или игрока) вылетела подкрутка, а для другой открутка? Разве может один и тот же алгоритм одной и той же Системы работать в одном и том же эпизоде одновременно в обе стороны - одновременно подкрутить и открутить одну сторону - и прямо тут же так же подкрутить и открутить у другой? ----------------------------------- Как вообще в твоей голове уживаются такие противоречия?! В корне неправильные рассуждения. Ошибка в направлении в начале дает неверный путь. Расчитать пробил не пробил в реальном времени хотя бы на пару десятков боев не способен ни один компьютер, как ты правильно написал десятки и даже сотни факторов и + каждый может дать свою вариативность. Именно поэтому разрабы и дают изначально пробил не пробил уже готовые пакеты на каждую команду в начале боя. А дальше - как этим воспользоваться. Удержать игроков , популизировать игру , поддерживать тех , кто вообще ничего не смог и наоборот удерживать тех , кто смог и может больше. Нужен баланс , тк те кто может и хочет и таких много будут тотально доминировать над остальными и таких очень много. Именно так закрылись самолеты от ВГ. Баланс можно навести системой контроля над пробил не пробил и выдавать их на команды , следующий шаг формирование команды тех кого надо нагнуть, кто выбивается из статистики и тех кого надо подтянуть. упрощенно как то так. Нет коммерческих проектов , которые не играют на пороках людей. Тщеславие, азарт, жадность , желание выделиттся и тп С 1 сентября играю бесплатно. В марафоне е25 не участвовал.Хочется всего и сразу, а получаешь ничего и постепенно.Рожденный в СССР. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 30 мар 2024 - 20:56 пользователь grekko10 сказал: Да куда уж мне. Ну если ты пишешь это.30 мар 2024 - 19:26 пользователь grekko10 сказал: почему именно в тот момент , что выстрел должен был быть решающим бой То да. Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 27 856 публикаций 111 495 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 (изменено) 30 мар 2024 - 16:06 пользователь grekko10 сказал: В корне неправильные рассуждения. Ошибка в направлении в начале дает неверный путь. Расчитать пробил не пробил в реальном времени хотя бы на пару десятков боев не способен ни один компьютер, как ты правильно написал десятки и даже сотни факторов и + каждый может дать свою вариативность. Именно поэтому разрабы и дают изначально пробил не пробил уже готовые пакеты на каждую команду в начале боя. А дальше - как этим воспользоваться. Удержать игроков , популизировать игру , поддерживать тех , кто вообще ничего не смог и наоборот удерживать тех , кто смог и может больше. Нужен баланс , тк те кто может и хочет и таких много будут тотально доминировать над остальными и таких очень много. Именно так закрылись самолеты от ВГ. Баланс можно навести системой контроля над пробил не пробил и выдавать их на команды , следующий шаг формирование команды тех кого надо нагнуть, кто выбивается из статистики и тех кого надо подтянуть. упрощенно как то так. Нет коммерческих проектов , которые не играют на пороках людей. Тщеславие, азарт, жадность , желание выделиттся и тп а я бы рили угарнул над игроками и сделал бы функцию,что игрок знает что следующий снаряд полетит точно в центр прицела. вот эти играющие будут стараться выцеливать именно этот снаряд и на себе волосы в носу рвать при промахе ахаха и такие в чате будут писать "отьехай,ща я его пробью ,у меня снаряд горит " ахахах Изменено 30 марта, 2024 пользователем Mr_Saymon_Smit Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 (изменено) 30 мар 2024 - 17:06 пользователь grekko10 сказал: В корне неправильные рассуждения. Ошибка в направлении в начале дает неверный путь. Расчитать пробил не пробил в реальном времени хотя бы на пару десятков боев не способен ни один компьютер, как ты правильно написал десятки и даже сотни факторов и + каждый может дать свою вариативность. Именно поэтому разрабы и дают изначально пробил не пробил уже готовые пакеты на каждую команду в начале боя. А дальше - как этим воспользоваться. Удержать игроков , популизировать игру , поддерживать тех , кто вообще ничего не смог и наоборот удерживать тех , кто смог и может больше. Нужен баланс , тк те кто может и хочет и таких много будут тотально доминировать над остальными и таких очень много. Именно так закрылись самолеты от ВГ. Баланс можно навести системой контроля над пробил не пробил и выдавать их на команды , следующий шаг формирование команды тех кого надо нагнуть, кто выбивается из статистики и тех кого надо подтянуть. упрощенно как то так. Нет коммерческих проектов , которые не играют на пороках людей. Тщеславие, азарт, жадность , желание выделиттся и тп Я тебя понял, подкручивается-откручивается не отдельный выстрел, не отдельный бой и не отдельный игрок, а вся команда в целом, значит имеем 15 ошеломительно подкрученных игроков со всеми ихними 100 процентами выстрелов - одной команды, против 15-ти вдрызг угнетённых игроков другой команды, у которых все 100% выстрелов и других вбр-ов уйдут в молоко. (мимо, рикошет, непробил, пробил с -25, слабые респы, слабые сетапы, исчезающие выстрелы, минусовые вбр, и тд и тп) Допустим, да? - допустили. Эта система могла бы работать в случае, если бы вся ЦА состояла из 2 равных или хотя бы как-то сопоставимых по численности скило-частей "чаще-проигрывающие" и "чаще-выигрывающие", максимум в вилке 52-55% первых vs 45-48% вторых, но по факту мы этого соотношения НЕ ИМЕЕМ, а имеем ДИКО НЕРАВНОЕ соотношение 90% на 10%, в самом лучшем случае 80 на 20, значит из всех 100% ЦА, в моменте находящихся в онлайне, подкручивать тебе чуть ли на постоянной основе придётся 80-90% из них, а откручивать - всего-лишь 10-20%, ну или сделаем ещё одно допущение - 80 против 20. Логично? - логично. Вопрос: как ты собираешься разделить по боям 15х15=30 эти 80% подкручиваемых + 20% откручиваемых = 100% ЦА так, чтобы в итоге победило 80%, а проиграло только 20% участвующих? Подкрутки же? И открутки? Изменено 30 марта, 2024 пользователем jongen Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 25 714 публикации 82 881 бой Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 30 мар 2024 - 13:43 пользователь BOBAH_KOCMOHABT сказал: Каким образом можно доказать что то, если доказательства спрятаны за семью печатями, ты это прекрасно понимаешь и бла-блакаешь, пытаясь навязать свою веру, а остальные игроки, думаю процентов 99, просто верят своим глазам, а не разработчикам)) В смысле спрятаны? А как же тогда эти миллиарды угнетённых умудряются видеть эти самые подкрутки, если они так глубоко спрятаны? Что-то не так с твоей логикой. 30 мар 2024 - 14:00 пользователь grekko10 сказал: Как можно понять , в чем его мастерство , если вы стреляете в одну и ту же точку , но у него пробой , а меня нет ? Кто решает пробил не пробил, если мы стреляем в одну и ту же точку ? Видишь ли, в чём дело... Вы стреляете в одну и ту же точку примерно никогда. Про накрученный разрабами за счёт пробитий скилл можно было отлично посмотреть в режиме полигон, который с ботами. С теми самыми ботами, которые всегда на голде, попадают с вертух и разворачиваются почти мгновенно. Короче, с сильно накрученным в плюс рандомом. Но по какой-то необъяснимой причине эти самые боты не побеждали никогда. 30 мар 2024 - 14:00 пользователь grekko10 сказал: Правильно понимаешь. не пробьешь в корму. сам так недавно на кране не пробил барабан в корму 257, два раза дзынь без урона и один раз рикошет от ребра. 30 мар 2024 - 14:09 пользователь BOBAH_KOCMOHABT сказал: ..., а я уже не раз приводил примеры видимых подкруток, даже час назад в бою, 3 раза шмальнул в борт с близкого расстоянияи 0 урона, 1 раз в гуслю, ессесно, второй раз хз, сказали что не попал в броню, наверно там ведро висело, а третий раз опять в гуслю, при чём в гуслю попадал оба раза там, где она на земле, как бэ не в землю же, если чо Может, вы просто стрелять не умеете? 30 мар 2024 - 14:24 пользователь BOBAH_KOCMOHABT сказал: Я не про пробитие, ты передёрнул, а про то, что попал 3 раза хз куда, при чём 2 раза в нижнюю часть гусли, какова вероятность такого в реальной жизни? ) А вот давай ты нам сейчас и скажешь, какова эта эта вероятность в реальной жизни. Скажешь ведь? Ты же не можешь этого не знать, не так ли? Раз намекаешь на их различия с игрой. 30 мар 2024 - 15:26 пользователь BOBAH_KOCMOHABT сказал: Я обсуждаю вас, соловьёв Лесты, с игрой мне всё понятно Ну правильно, что же ещё обсуждать на форуме игры, как не игроков. А ещё говорят, что это тролли тут дрессированные тут ради перехода на личности, как же. 30 мар 2024 - 19:06 пользователь grekko10 сказал: Именно поэтому разрабы и дают изначально пробил не пробил уже готовые пакеты на каждую команду в начале боя. А дальше - как этим воспользоваться. Т.е. если я после старта боя стану за базой лицом к красной линии, нажму лкм и буду по кд стрелять в землю, то у остальной моей команды будет 100% пробитий, потому что весь лимит непробилов на этот бой будет исчерпан лично мной? Отличная идея для апа статки. Всё, я сломал систему. Пользуйся. Причём абсолютно бесплатно, я добрый. 1 Ссылка на комментарий
Vladimir_02_18 Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 30 мар 2024 - 20:39 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: тянет к 50 %,патент пытается усреднить показатели. то 25 % победок,то 70 % и в итоге мы кушаем 50 % голубцов) Да писец. Сегодня ливали бои, которые вроде и слить невозможно. Потэнт бушует, только непонятно, за что он на меня накинулся 30 мар 2024 - 20:44 пользователь jongen сказал: 1. Я не знаю, каким образом ты умудряешься прохлясть с 250(?!) пробития на 9(?!) уровня тяже (sic!), когда это пробитие начинает барахлить уже и по огромной массе восьмёрок, не говоря уже о 9 и 10, но сделаю вид, что ты шутишь, а не тупишь. Бывает, чо. 2. Отмазки не принимаются, извини, слова единожды пойманного на вранье по умолчанию не могут вызывать доверия. 3. Конечно и 6 может быть достаточно, если он всего-то за бой делает не более 5-6 выстрелов, и зачем тебя так клинит на соотношении голды и неголды в БК, признаться я этого не понимаю. Кстати, насчёт донат-недонат, если ты ещё не понял, говорим мы сейчас НЕ о доступности-недоступности фул- или около-фулголды на бездонате (конечно же НЕ доступно), а о самом по-себе влиянии голды на результативность, поэтому, пожалуйста, прими это и снова же не тупи. Вот просто, не тупи - и всё тут. 4. А насчёт декораций, если сделаешь это, это будет очень интересный поворот (тире развитие) темы, буду очень тебе благодарен. Ясный перец тренька и адын-наадын сильно разжыжают саму актуальность и репрезентативность челенджа и поэтому было бы лучше сделать две большие и цельные серии боёв - вариант "около-фул" - против как бы бюджетного варианта (условно - с максимум 2 голдвыстрелами за бой) (ЕЩЁ РАЗ тыкаю тебя в условие: 2 НЕ в БК - в БК может быть хоть милён голды, а ВЫСТРЕЛОВ). Для репрезентативности челенджа и корректности получаемых по его итогам выводов. Но и тренька тоже сойдёт, почему бы и нет. 2. Ну-ка, борбос, напомни, когда ты меня на вранье ловил? Или совсем трава память отшибла? Так я тебе освежу воспоминания быстро, жаловаться мигом стартанёшь. Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 30 марта, 2024 Игроки 23 114 публикации 62 307 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 30 мар 2024 - 16:06 пользователь grekko10 сказал: В корне неправильные рассуждения. Ошибка в направлении в начале дает неверный путь. Расчитать пробил не пробил в реальном времени хотя бы на пару десятков боев не способен ни один компьютер, как ты правильно написал десятки и даже сотни факторов и + каждый может дать свою вариативность. Именно поэтому разрабы и дают изначально пробил не пробил уже готовые пакеты на каждую команду в начале боя. А дальше - как этим воспользоваться. Удержать игроков , популизировать игру , поддерживать тех , кто вообще ничего не смог и наоборот удерживать тех , кто смог и может больше. Нужен баланс , тк те кто может и хочет и таких много будут тотально доминировать над остальными и таких очень много. Именно так закрылись самолеты от ВГ. Баланс можно навести системой контроля над пробил не пробил и выдавать их на команды , следующий шаг формирование команды тех кого надо нагнуть, кто выбивается из статистики и тех кого надо подтянуть. упрощенно как то так. Нет коммерческих проектов , которые не играют на пороках людей. Тщеславие, азарт, жадность , желание выделиттся и тп То есть ваша масса в 90% что в игру не смогла, готова накатать 60 тысяч боев ради тщеславия и желания выделиться?Странные вы людишки. Или это азарт тобой владел так сильно что ты 60 тысяч боев нагибаешься в рандоме? Не менее странно.А учитывая твое знание что игра нечестная и все решено за тебя, это становится уже болезнью.Вот если бы ты еще обьяснил как игрок научившись и без доната, достаточно легко разрывает этот порочный круг, цены бы тебе не было. Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
RenamedUser__13454 Опубликовано: 30 марта, 2024 Бета-тестеры 3 118 публикаций 47 437 боёв Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2024 (изменено) 30 мар 2024 - 12:32 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал: 30 мар 2024 - 10:20 пользователь grekko10 сказал: Нет , не логично. Кто сливает/тащит остальные 4 ? Из чего следует утверждение , что каждый 5-й бой ? Логично так - скиловик вносит значительный вклад 55-60 боев из 100. То есть по сути скиловик выигрывает на 5-10 боев из 100 больше , чем средне статестический игрок. И это было бы математически оправданно, если бы разрабы не показали , что пробил и не пробил выдается на команду еще до начала боя. А уж кому выдать и в каком соотношении, тут великая коммерческая тайна ВГ. Если статисткам подкручивают, то наличие в команде статистов дает надежду , что вертуханы с фулл уроном будут залетать у нас. Вот тогда математика идет лесом. По сути разговор подкрутки сводиться к тому , что пробил и не пробил решает не игрок. И не важно голда или не голда. И механизм почему не пробил, БК не БК, поджег не поджег - вам никто не расскажет. Это закрытая инофрмация. Но игроки то не слепые, у многих уже больше 50к боев, насмотрелись будь здоров. один бой лично тащит скилловик. прям вытаскивает со дна катку. остальные 4 боя у него влияние меньше на бой и там уже как с командой повезет. было утверждение отдного авторитетного блогера ,что скилл позволяет вытягивать 20 % всех боев,то есть одну пятую часть. "1 бой тащит скиловик". Да еще каждый пятый бой. 20% тащит. Это играло 12 врагов рачил Но они таки опустили команду на дно. Открутка или подставуха. Рандомом не пахнет.Рачилы опустили зеленых на дно? А если там тоже скиловик? Теперь понятно почему зеленые по одному не ходят. Что бы 100% вытаскивать катки.И как тебе удается так незаметно намекать на наличие патента в игре... Изменено 30 марта, 2024 пользователем RenamedUser__13454 Закон статиста ВОТ: стой в кустах, прячься за своих, разменяй товарища, мешай дамажить, воруй фраги... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации