Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
27 839 публикаций
111 485 боёв
14 май 2023 - 15:43 пользователь lNico сказал:

 

Так я вопрос задаю.

 

С какой целью НЕ делается балансировка уже собранной команды в равной степени по обеим сторонам хотя бы по рейтингу?

 

 

Ахаха, лол. Условности )) ахаха не могу лол, ска как же смешно.

50 процентов )) ахаха. Крона пальмы ахаха ска 50 процентов

кустики обладают разным процентом маскировки.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
14 май 2023 - 20:43 пользователь lNico сказал:

А сколько дает процентов маскировки палка, описанная выше в посте? )))) ахахахахахах

От 10% до 50%.

Я что-ли настраиваю тебе эти параметры?

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 май 2023 - 18:45 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

кустики обладают разным процентом маскировки.

 

Да-да, это как раз объясняет как у папуасов ТТ с 3 процентами маскировки, обычно засвечиваемый на малейшем краю обзора, СКРЫЛСЯ за кроной пальмы!! ))))

 

Обсмеялся с механик )

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя

Вопрос прежний.

 

 

Всем свидетелям отсутствия влияния на бой.

 

Почему собирается команда из случайных игроков, причем выбираются ТТ, ПТ, СТ и ЛТ, и даже АРТА, по шаблону. Но, когда собраны все 30 их не распределяют по 15 игроков с равным скиллом по обеим сторонам?

 

4к-5к

5к-6к

7к-8к

 

Равномерно 15 туда - 15 сюда. В чем проблема?

Изменено пользователем lNico
Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
14 май 2023 - 16:48 пользователь lNico сказал:

 

 СКРЫЛСЯ за кроной пальмы

 

Обсмеялся 

Сколько крон пальмы ты видишь на этой картинке? -

 

То чувство, когда заходишь к ребёнку в детский садик и задаёшь детям задачку на наблюдательность. И сообразительность. :girl_heart: 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 май 2023 - 18:57 пользователь jongen сказал:

Сколько крон пальмы ты видишь на этой картинке? -

 

То чувство, когда заходишь к ребёнку в детский садик и задаёшь детям задачку на наблюдательность. И сообразительность. :girl_heart: 

 

Просто напиши - игра делается папуасами. И все.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 719 публикаций
38 562 боя
14 май 2023 - 18:38 пользователь muse_am сказал:

Вероятность победы в бою, где имеется 3 равноценных исхода = 1/3

Да

Теперь давай то же самое для неравноценных

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
14 май 2023 - 16:53 пользователь lNico сказал:

Вопрос прежний.

 

 

Всем свидетелям отсутствия влияния на бой.

 

Почему собирается команда из случайных игроков, причем выбираются ТТ, ПТ, СТ и ЛТ, и даже АРТА, по шаблону. Но, когда собраны все 30 их не распределяют по 15 игроков с равным скиллом по обеим сторонам?

 

4к-5к

5к-6к

7к-8к

 

Равномерно 15 туда - 15 сюда. В чем проблема?

Xороший вопрос, присоединяюсь к нему: уважаемые Кислый и Ко, почему вы никак не введёте балансировку по скилу? У меня даже тема есть профильная на эту тему. такой репрезентативнейший опросник, давший ошеломительно чёткий и бескомпромиссный результат: 70% ЦА за, 30 так или иначе против.

 

Почему не вводится градация боёв по скилу?

Ссылка на комментарий
Игроки
21 719 публикаций
38 562 боя
14 май 2023 - 18:57 пользователь jongen сказал:

Сколько крон пальмы ты видишь на этой картинке? -

 

То чувство, когда заходишь к ребёнку в детский садик и задаёшь детям задачку на наблюдательность. И сообразительность. :girl_heart: 

А вида через снайперский до кучи нет?

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 май 2023 - 19:06 пользователь jongen сказал:

Xороший вопрос, присоединяюсь к нему: уважаемые Кислый и Ко, почему вы никак не введёте балансировку по скилу? У меня даже тема есть профильная на эту тему. такой репрезентативнейший опросник, давший ошеломительно чёткий и бескомпромиссный результат: 70% ЦА за, 30 так или иначе против.

 

Почему не вводится градация боёв по скилу?

 

Это ни в коем случае не градация по скиллу. Это лишь равномерное распредение 50 на 50. Можно хоть две команды по 44 процента собрать.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 713 публикации
82 876 боёв
14 май 2023 - 18:43 пользователь lNico сказал:

Так я вопрос задаю.

С какой целью НЕ делается балансировка уже собранной команды в равной степени по обеим сторонам хотя бы по рейтингу?

    Возможно, она НЕ делается без какой-либо цели. Ну вот просто не хотят, и всё.

14 май 2023 - 18:43 пользователь lNico сказал:

Я угораю, как вы, оправдываете ЛЮБЫЕ механики, написанные папуасами. У вас все зашибись, все объяснено, все нормально, все как надо, все отлично, игра супер )))) АХАХАХАХАХАХ

    Где ты увидел оправдания механик, от, допустим, меня? 

14 май 2023 - 18:42 пользователь muse_am сказал:

Где расчет? Я чтото пропустил. 

 

П.С. Формула не моя. 

Ты рофлишь?))

    Расчёт: n=3 (не встретить, встретить одного, встретить двух). P=m/n=(1/3)*100%=33% каждого варианта. Т.е. вероятность встретить двух мамонтов равна 33%. А вероятность встретить 1 или 2 мамонтов целых 66%. Это даже проще, чем победить в танках. 

    Нет, не рофлю. И жду ответа. Или у тебя какие-то сложности с неравновероятными исходами?

 

    Слушай, я вот чё придумал - в игре есть 3 варианта результата боя, вероятность победы в таком случае 33%, с твоих слов. Получается, всё что выше - это подкрутка от разрабов из их душевной доброты? Отличная версия, предлагаю оставить её как основную. 

 

14 май 2023 - 19:04 пользователь lNico сказал:

Просто напиши - игра делается папуасами. И все.

    Тебе тогда полегчает? Хочешь, я тоже напишу, ещё больше полегчает.

    Игра делается папуасами. 

    Всё, можешь выдохнуть и расслабиться. 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
14 май 2023 - 17:04 пользователь lNico сказал:

 

Просто напиши - игра делается папуасами. И все.

А вот здесь ты явно несправедлив к ним, как минимум в этом случае никаких косяков с их стороны не наблюдается, рутинно сработала прописанная во всех варгеймовских методичках механика. Точнее, две механики: засвета - у тебя, и маскировки - у противника.

 

Так что пожалуйста, не придираемся. Можно поорать и стулья поразбивать по поводу упорного нежелания ВГ вводить бои по скилу (где все 30 уч-ков +/- соразмерные), но тут вообще нет предмета для недовольств.

-----------------

Xотя бы сейчас ты готов признать свою неправоту, а значит и полную естественность пропадения противника за двумя или даже тремя кронами деревьев? 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 май 2023 - 19:14 пользователь jongen сказал:

А вот здесь ты явно несправедлив к ним, как минимум в этом случае никаких косяков с их стороны не наблюдается, рутинно сработала прописанная во всех варгеймовских методичках механика. Точнее, две механики: засвета - у тебя, и маскировки - у противника.

 

-----------------

Xотя бы сейчас ты готов признать свою неправоту, а значит и полную естественность пропадения противника за двумя или даже тремя кронами деревьев? 

 

1. А чего она не срабатывает в случае кустов по центру Рыбацкой бухты?

2. Свою неправоту я никогда не признаю в отношении вг.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
14 май 2023 - 17:11 пользователь lNico сказал:

 

Это ни в коем случае не градация по скиллу. Это лишь равномерное распредение 50 на 50. Можно хоть две команды по 44 процента собрать.

Если имеется в виду выравнивание команд по среднему арифметическому их скиловесов, то этот вариант не проканает, такое уже делалось конкурентами и результат оказался настолько ужасный, разрушительный, что до сих пор в себя прийти не могут, чуть ли не сразу были вынуждены отменять это дело и возвращать прежний вариант. 

 

Поэтому если уж и градуировать по скилу, то никак не по общим сумма скилов команд, а исключительно людей, чтобы все 30 участников во всех боях оказывалисьпо своим скилам плюс-минус соразмерны, варианты балансов я уже давал: это или три группы боёв/ три лиги/ три автономных рандома - бои людей с ПП от 0 до 48% на танке - отдельно, 48-52% - отдельно, и 52-100% - отдельно. Или две: 0-50% и 50-100%.

 

Причём, ПП брать не общий за всё время на танке, а самый свежий, актуальный, значит послених сессий. 

---------------------------

Только так, и никак иначе.   

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
14 май 2023 - 17:40 пользователь lNico сказал:

 

1. А чего она не срабатывает в случае кустов по центру Рыбацкой бухты?

2. Свою неправоту я никогда не признаю в отношении вг.

1. Почему не срабатывает? - прекрасно срабатывает. (с поправкой на то, что я говорю о временах, когда играл, как сейчас не знаю, но годик-другой назад всё было чики-пики)

2. А здесь просто посмеюсь. Вот так: :girl_heart:

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 май 2023 - 19:42 пользователь jongen сказал:

Если имеется в виду выравнивание команд по среднему арифметическому их скиловесов, то этот вариант не проканает, такое уже делалось конкурентами и результат оказался настолько ужасный, разрушительный, что до сих пор в себя прийти не могут, чуть ли не сразу были вынуждены отменять это дело и возвращать прежний вариант. 

 

Поэтому если уж и градуировать по скилу, то никак не по общим сумма скилов команд, а исключительно людей, чтобы все 30 участников во всех боях оказывалисьпо своим скилам плюс-минус соразмерны, варианты балансов я уже давал: это или три группы боёв/ три лиги/ три автономных рандома - бои людей с ПП от 0 до 48% на танке - отдельно, 48-52% - отдельно, и 52-100% - отдельно. Или две: 0-50% и 50-100%.

 

Причём, ПП брать не общий за всё время на танке, а самый свежий, актуальный, значит послених сессий. 

---------------------------

Только так, и никак иначе.   

 

 

В чем ужас? Я сегодня играл в бою, где я единственный 50+. Напротив были типы в топ 5, все 54+. Итог известен? Почему бы не поменять местами одного ст на 46 процентов из моей команды и одного ст на 52 процента из команды противника?

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 май 2023 - 19:44 пользователь jongen сказал:

1. Почему не срабатывает? - прекрасно срабатывает. (с поправкой на то, что я говорю о временах, когда играл, как сейчас не знаю, но годик-другой назад всё было чики-пики)

2. А здесь просто посмеюсь. Вот так: :girl_heart:

 

Про прозрачный куст на центре Рыбацкой бухты  знают все. С одного респа он непрозрачный, а с другого - полностью прозрачен.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 669 боёв
14 май 2023 - 19:05 пользователь KPOT2338 сказал:

Да

Теперь давай то же самое для неравноценных

Назови хоть одну причину считать ничью не равновероятным исходом.

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 713 публикации
82 876 боёв
14 май 2023 - 19:56 пользователь muse_am сказал:

Назови хоть одну причину считать ничью не равновероятным исходом.

    Назови хоть одну причину считать ничью равновероятным исходом. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...