Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
28 апр 2023 - 16:38 пользователь Avatarzorro сказал:

Пользователь сказал:

- "скил игрока не есть единая и неизменная цифра во всех боях, которые ты играешь, естественно это не так, в каждом бою твоя результативность может плавать в неких пределах от и до, и вот эта вилка, диапазон от и до, и есть твой уникальный скил. Кстати, и не факт, что на каждом танке он у тебя будет одинаковый, вполне возможна огромная разница в результативности от танка к танку".  

 

 

 

1. т.е. я правильно понял, что чтобы твое утверждение работало, надо все сессии играть в один день?
 

2. ты и правда думаешь что я 200-300 боев на танке за одну сессию сделал?

1. Нет конечно, зачем в один день? - играешь как играется, и в каждом бое получаешь то, чего заслужил по своему скилу. обвесу и качеству техн. оснащения, разумеется на каждом танке отдельно, соответственно сколько боёв наиграл в течении дня на танке, такой и получаешь средний показатель за день. Что непонятно?

2. Опять нет, с чего вообще в тебе возникли такие неадекватные мысли? - говорю же, сыграл 10 боёв - получаешь среднее арифметическое за 10 боёв, сыграл 20 - значит за 20, 100 - значит 100. Так же и за сессию, та же схема. 

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
28 апр 2023 - 18:33 пользователь Nolan2112 сказал:

Казино Леста набирает обороты)) Игра с курьерской скоростью катится под уклон. Но спасти можно, нужно лишь не быть такими жадными, а именно

Вывести, причём полностью арту из игры, как абсолютно внебаллансный и крайне токсичный вид техники, ну и к тому же игра про танки или как?

Обуздать урон от СТ и ЛТ, ибо у них урон зачастую больше, чем у тяжей, а если ещё и барабан, то шансов в ближнем бою у тяжа практически нет

Обуздать колёсники, понизив как минимуь вдвое урон

Что-то делать с невидимостью, ибо в 20 метрах танк пропадает, причём на ровном месте, где нет ни кустов, ни холмов

Ну наконец то написать нормальный баллансер, сделав +\- один уровень, ибо кинув того же Тигра 131 к Шкоде или Лёву... ну это какбы совсем беспредел

Повысить фарм хотя бы немного.

Xороший текст, есть конкретика.

 

С чем согласен: балансировщик максимум с +/-1 абсалютно здравая идея, в идеале бы вообще опустить до +/-0, но увы, думаю никогда не сделают, и это печально.

Про арту тоже согласен, арта так же неуместна в игре про танки, как бензопила в акробатике или ферзь в нардах, но и её тоже никогда не уберут, и опять пичалька. 

Про фарм тоже согласен, тут и объяснять нечего, всё очевидно.

 

С остальным несогласен, причём убеждённо: у колёсников и без того дико уродливый неудобный геймплей, куда ещё больше-то нерфить? Апать нельзя, но и нерфить тоже.

По нерфу ст и лт тоже несогласен, они что, не люди? - они ведь как и все хотят драйвовой игры, зачем их ломать-то? - пускай играются. 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 744 публикации
111 356 боёв
28 апр 2023 - 17:33 пользователь Nolan2112 сказал:

Казино Леста набирает обороты)) Игра с курьерской скоростью катится под уклон. Но спасти можно, нужно лишь не быть такими жадными, а именно

Вывести, причём полностью арту из игры, как абсолютно внебаллансный и крайне токсичный вид техники, ну и к тому же игра про танки или как?

Обуздать урон от СТ и ЛТ, ибо у них урон зачастую больше, чем у тяжей, а если ещё и барабан, то шансов в ближнем бою у тяжа практически нет

Обуздать колёсники, понизив как минимуь вдвое урон

Что-то делать с невидимостью, ибо в 20 метрах танк пропадает, причём на ровном месте, где нет ни кустов, ни холмов

Ну наконец то написать нормальный баллансер, сделав +\- один уровень, ибо кинув того же Тигра 131 к Шкоде или Лёву... ну это какбы совсем беспредел

Повысить фарм хотя бы немного.

ты предлагаешь леве на ком фармить? на вз55 ?е3 ? 

да повысьте фарм,чтобы скилловики вообще перестали даже прем акк покупать.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 744 публикации
111 356 боёв
28 апр 2023 - 18:59 пользователь jongen сказал:

Xороший текст, есть конкретика.

 

С чем согласен: балансировщик максимум с +/-1 абсалютно здравая идея, в идеале бы вообще опустить до +/-0, но увы, думаю никогда не сделают, и это печально.

Про арту тоже согласен, арта так же неуместна в игре про танки, как бензопила в акробатике или ферзь в нардах, но и её тоже никогда не уберут, и опять пичалька. 

Про фарм тоже согласен, тут и объяснять нечего, всё очевидно.

 

С остальным несогласен, причём убеждённо: у колёсников и без того дико уродливый неудобный геймплей, куда ещё больше-то нерфить? Апать нельзя, но и нерфить тоже.

По нерфу ст и лт тоже несогласен, они что, не люди? - они ведь как и все хотят драйвовой игры, зачем их ломать-то? - пускай играются. 

баланс -+1 .зачем тогда нужны льготные премы? вот когда будете играть на 10 ур,тогда и вводите свои балансы -+1 .а то в песке роются,а до взрослых уровней еще мало каши ели.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
726 публикаций
36 084 боя
28 апр 2023 - 21:59 пользователь jongen сказал:

Xороший текст, есть конкретика.

 

С чем согласен: балансировщик максимум с +/-1 абсалютно здравая идея, в идеале бы вообще опустить до +/-0, но увы, думаю никогда не сделают, и это печально.

Про арту тоже согласен, арта так же неуместна в игре про танки, как бензопила в акробатике или ферзь в нардах, но и её тоже никогда не уберут, и опять пичалька. 

Про фарм тоже согласен, тут и объяснять нечего, всё очевидно.

 

С остальным несогласен, причём убеждённо: у колёсников и без того дико уродливый неудобный геймплей, куда ещё больше-то нерфить? Апать нельзя, но и нерфить тоже.

По нерфу ст и лт тоже несогласен, они что, не люди? - они ведь как и все хотят драйвовой игры, зачем их ломать-то? - пускай играются. 

За колёсники наверное, соглашусь, ибо не играл на них, но сам факт урона под 500 единиц напрягает.

В человеке всё должно быть прекрасно: погоны, кокарда, исподнее. Иначе это не человек, а млекопитающее
Ссылка на комментарий
Игроки
21 698 публикаций
38 532 боя
28 апр 2023 - 22:28 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

баланс -+1 .зачем тогда нужны льготные премы? вот когда будете играть на 10 ур,тогда и вводите свои балансы -+1 .а то в песке роются,а до взрослых уровней еще мало каши ели.

Что-то* на уровнях, где баланс +-1 никто и не играет практически

* - потому что их зарезали по слотам оборудования и расходников, усилив разницу со следующим уровнем

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
28 апр 2023 - 20:28 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

баланс -+1 .зачем тогда нужны льготные премы? вот когда будете играть на 10 ур,тогда и вводите свои балансы -+1 .а то в песке роются,а до взрослых уровней еще мало каши ели.

Тоже хорошее замечание: выкинуть их нафик. Или же немножко подрихтовать в сторону нерфа - и будет самое оно.

 

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
21 698 публикаций
38 532 боя
28 апр 2023 - 20:44 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Потому что тупо не везёт. 

    А это разве не получается ли погрешность количества выстрелов, а не урона? Мне кажется, для погрешности урона должен где-то учитываться урон - либо средний, либо альфа. Возможно, n - это произведение количества выстрелов за бой на процент пробитий на урон за выстрел?

Частное от деления среднего урона на номинальный)

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
726 публикаций
36 084 боя
28 апр 2023 - 22:28 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

баланс -+1 .зачем тогда нужны льготные премы? вот когда будете играть на 10 ур,тогда и вводите свои балансы -+1 .а то в песке роются,а до взрослых уровней еще мало каши ели.

что ты несёшь? Очень редко играю ниже 7-8 уровня, лишь на 45-03 и то, только потому, что на нём хоть что-то можно нафармить. И когда его кидает против фазы, коня или того м103, то бой превращается в стояние за кустом, в надежде набить хоть что-то

В человеке всё должно быть прекрасно: погоны, кокарда, исподнее. Иначе это не человек, а млекопитающее
Ссылка на комментарий
Игроки
27 744 публикации
111 356 боёв
28 апр 2023 - 19:40 пользователь Nolan2112 сказал:

что ты несёшь? Очень редко играю ниже 7-8 уровня, лишь на 45-03 и то, только потому, что на нём хоть что-то можно нафармить. И когда его кидает против фазы, коня или того м103, то бой превращается в стояние за кустом, в надежде набить хоть что-то

ахаха и че ? а то можно подумать ты против шкоды56 поедешь воевать на своем кактусном корыте.всегда добивала эта манера взять какое нить неиграбельное ведро и тыкать им. 

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
28 апр 2023 - 20:37 пользователь Nolan2112 сказал:

За колёсники наверное, соглашусь, ибо не играл на них, но сам факт урона под 500 единиц напрягает.

Так эти 500 урона надо ещё умудриться сделать, что при таких неудобных поворотах/разворотах уже сильно непросто, а если ещё добавить и отсутствие обзора, то и вовсе атас туши свет. Я бы наверное только барабанщика занерфил, за счёт двух пулек он действительно имбоват, а остальные бы не трогал. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 272 публикации
24 137 боёв
29 апр 2023 - 03:44 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Потому что тупо не везёт. 

 

лол.
-"больше урона больше побед"
-%кидает скрины где четко видно обратную зависимость за нормальную выборку боев%. Почему?

- не везет. АХАХАХАХА
Такой ответ равносилен тому, чтобы снять штаны, навалить кучу, вытереть кучу с земли и одеть их обратно.
Отмазка любая, но только не очевидная, что концепция "больше урона больше побед не работает", Это ведь признавать нельзя, а то уволят.

А самое смешное что НИ один еще не ответил по полочкам почему не работает их концепт свидетелей урона

Изменено пользователем Avatarzorro
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 272 публикации
24 137 боёв
29 апр 2023 - 04:32 пользователь lNico сказал:

 

Тяжёлые танки вообще не не нужны. Их ст разматывают. Зарезать наглухо нужно ебр105 с его разворотами на месте с 90 км.ч. Здесь смеются все. 

Ну а маскировка да. А что ты хотел, игру делают абсолютные дилетанты. Которые в нее же и не играют.

маскировка нормально придумана, но реализована через очко. Мне до сих пор не понятно почему у сараев типо ису152 маскировка больше чем у гриля или скорпиона 8 лвл

Изменено пользователем Avatarzorro
Ссылка на комментарий
Игроки
25 695 публикаций
82 859 боёв
29 апр 2023 - 05:15 пользователь Avatarzorro сказал:

лол.
-"больше урона больше побед"
-%кидает скрины где четко видно обратную зависимость за нормальную выборку боев%. Почему?

- не везет. АХАХАХАХА
Такой ответ равносилен тому, чтобы снять штаны, навалить кучу, вытереть кучу с земли и одеть их обратно.
Отмазка любая, но только не очевидная, что концепция "больше урона больше побед не работает", Это ведь признавать нельзя, а то уволят.

А самое смешное что НИ один еще не ответил по полочкам почему не работает их концепт свидетелей урона

    Ээээ... ты умудрился увидеть чёткую зависимость по 2 скринами? Круто, чё. Я так не умею, прости. 

    Вот смотри, есть такая картинка с результатами кидавшего скрины арчи пп от урона.jpg. Отлично видно, что высокому среднему урону соответствует высокий пп. Кроме одного исключения в лице 59Г, которому не повезло. Вот здесь видна зависимость. Если бы концепт не работал, там были бы случайны цифры процента побед у всех танков, но этого не наблюдается. Поэтому так смешно выглядят твои попытки говорить о том, что данная зависимость - чушь, ибо кроме слов и тыканья в исключения у вас нет ничего абсолютно. И ничего по полочкам ни ты, ни Арчи раскладывать также не собираетесь. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 340 публикаций
41 080 боёв

 Частенько, особенно в профильных темах по технике, когда разговор перетекал в обсос средух и пэпэ. чувачки с более-менее вменяемой статкой рассказывали, что на акке есть танки с "невезучим" пп. 1-2 танка, мб 3. Типа, хоть как жепь не рви, а пп не растёт. Чуваки разные и танки у них разные. 

 Если на пару сек сойти с ума и предположить, что злобне картошка включает рпу на отдельные танки на разных акках и тем самым гнетёт общий пп к 50%, то обойти такую систему- раз плюнуть. Просто берёшь и не играешь на этом танке. 

28 апр 2023 - 19:16 пользователь lNico сказал:

Они должны стоять на базке и ждать, когда я приеду его убивать. А они начинают на 268 давить в толпе. Вот это мне не нравится.

 Чувак играл 8 лет на рыжие штаны, отыграл более 100к. Потом начал играть нормально по какой-то причине. Сколько лет у него уйдет, чтоб вылезти из рыжих штанов?

Изменено пользователем illiss
Ссылка на комментарий
Игроки
34 784 публикации
81 469 боёв
29 апр 2023 - 07:46 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Ээээ... ты умудрился увидеть чёткую зависимость по 2 скринами? Круто, чё. Я так не умею, прости. 

    Вот смотри, есть такая картинка с результатами кидавшего скрины арчи пп от урона.jpg. Отлично видно, что высокому среднему урону соответствует высокий пп. Кроме одного исключения в лице 59Г, которому не повезло. Вот здесь видна зависимость. Если бы концепт не работал, там были бы случайны цифры процента побед у всех танков, но этого не наблюдается. Поэтому так смешно выглядят твои попытки говорить о том, что данная зависимость - чушь, ибо кроме слов и тыканья в исключения у вас нет ничего абсолютно. И ничего по полочкам ни ты, ни Арчи раскладывать также не собираетесь. 

 

не только 59г и ты, врун, это знаешь

 

Ссылка на комментарий
Игроки
908 публикаций
1 805 боёв
Они опу рвут защищая онлайн казино с ракоботами в надежде, что им модерку, плюшки...( у каждого своя хотелка) дадут, за облизывания хозяина. Смысл с ними спорить и доказывать? Все адекватные давно все поняли и видели в ютубе и на собственной игре  100500 пруфов. Забейте на этих ... форумных;)
  • Плюс 1
Форумные балаболки с 100500 сообщений, адепты честнейшей игры, строчащие свои недотроллинговые посты, за преференции от хозяев- не заслуживают диалога!
Ссылка на комментарий
Игроки
6 906 публикаций
62 205 боёв
29 апр 2023 - 01:00 пользователь jongen сказал:

Так эти 500 урона надо ещё умудриться сделать, что при таких неудобных поворотах/разворотах уже сильно непросто, а если ещё добавить и отсутствие обзора, то и вовсе атас туши свет. Я бы наверное только барабанщика занерфил, за счёт двух пулек он действительно имбоват, а остальные бы не трогал. 

 

Колесник дает 500 урона при стрельбе в упор на автоприцеле (фугасом). По картонным танкам. Что сложного в стрельбе на автоприцеле в упор? Для гарантированного попадания нужно просто подгадать момент, когда цель будет двигаться к тебе или от тебя (грубо говоря, не поперечным курсом, а продольным). Страдают от этого, в основном, ЛТ (кроме советов и китайцев). Т.к. колесоид почти гарантированно сносит фугасом 500 ХП на автоприцеле, а гусеничный (в ответ) на автоприцеле в большинстве случаев попадает фугасом в колесо (экран). Да и попасть гусеничному сложнее, ибо колесоид слишком верткий. Отсюда разница в ДПМ.

 

По хорошему, колесу нужно снижать маневренность. Зачем было водить какое-то подобие физических законов движения в игру, если колесник с 90 км/ч (при массе в десяток тонн) мгновенно останавливается на пересеченке или закладывает поворот радиусом в 10 метров? Это просто бред. Ну или резко снизить ему устойчивость на поворотах, чтобы при резком повороте на высокой скорости он делал пару кульбитов, теряя, к примеру, 200 ХП (без крита модулей). :)  Накрайняк дать арточке снаряды, которые могут отрывать колесики секунд на 5-7. С какой-нибудь красивой анимацией (разлетаются в разные сторон и прыгают с затухающей амплитудой). :trollface:

Изменено пользователем violent_silence
  • Плюс 1
Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
6 272 публикации
24 137 боёв
29 апр 2023 - 14:46 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Ээээ... ты умудрился увидеть чёткую зависимость по 2 скринами? Круто, чё. Я так не умею, прости. 

    Вот смотри, есть такая картинка с результатами кидавшего скрины арчи пп от урона.jpg. Отлично видно, что высокому среднему урону соответствует высокий пп. Кроме одного исключения в лице 59Г, которому не повезло. Вот здесь видна зависимость. Если бы концепт не работал, там были бы случайны цифры процента побед у всех танков, но этого не наблюдается. Поэтому так смешно выглядят твои попытки говорить о том, что данная зависимость - чушь, ибо кроме слов и тыканья в исключения у вас нет ничего абсолютно. И ничего по полочкам ни ты, ни Арчи раскладывать также не собираетесь. 

ахаха. ну вот ты опять это написал
- больше урона больше побед. Это работает
- %скрины с 59г где все ровно наоборот%
- ну кроме 59г которому не повезло

чет в голос прям. Самое забавно что твой кориш на джойдене тоже самое на любом мой скрин говорит. "ну не повезло". У вас методички настолько одинаковые?

Ссылка на комментарий
Игроки
27 744 публикации
111 356 боёв
29 апр 2023 - 08:20 пользователь illiss сказал:

 Частенько, особенно в профильных темах по технике, когда разговор перетекал в обсос средух и пэпэ. чувачки с более-менее вменяемой статкой рассказывали, что на акке есть танки с "невезучим" пп. 1-2 танка, мб 3. Типа, хоть как жепь не рви, а пп не растёт. Чуваки разные и танки у них разные. 

 Если на пару сек сойти с ума и предположить, что злобне картошка включает рпу на отдельные танки на разных акках и тем самым гнетёт общий пп к 50%, то обойти такую систему- раз плюнуть. Просто берёшь и не играешь на этом танке. 

Они должны стоять на базке и ждать, когда я приеду его убивать. А они начинают на 268 давить в толпе. Вот это мне не нравится.

 Чувак играл 8 лет на рыжие штаны, отыграл более 100к. Потом начал играть нормально по какой-то причине. Сколько лет у него уйдет, чтоб вылезти из рыжих штанов?

50 боев для отображения в зале славы на очень высоком месте.всегда можно туда отослать любого кто начнет тыкать в статку. Только есть одно но. Скилл растет постепенно,скачков от рыжего до фиолета не бывает. 

Изменено пользователем Mr_Saymon_Smit

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...