Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
21 717 публикаций
38 552 боя
25 сен 2021 - 15:23 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

ну нет так нет.

Можешь толком сказать, что тебе непонятно?

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
21 717 публикаций
38 552 боя
25 сен 2021 - 15:24 пользователь 3metra_nad_yrovnem_dna сказал:

Давай попробуй ответить, тебя там спросили. 

Чего меня спросили?

"Папа, а где море?"

Других вопросов не видел

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
27 838 публикаций
111 465 боёв
25 сен 2021 - 12:36 пользователь KPOT2338 сказал:

Чего меня спросили?

"Папа, а где море?"

Других вопросов не видел

https://wotstat.sopr...bfc2f6672181cbf на этом графике на расстоянии 400-500 м сведение что на стрв что яга сводится одинаково по 1.2 секунды ? так?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 026 публикаций
4 139 боёв
25 сен 2021 - 15:36 пользователь KPOT2338 сказал:

Чего меня спросили?

"Папа, а где море?"

Других вопросов не видел

Ахаха.

Ты стал старой калошей номер 2.

Давай обнулись и сделай вид, что ничего не видел. 

Газопровод, нефтепровод 
Мы самый счастливый в мире народ 
Овощи хавают впитывают 
Слава Кремлю, Мир! Май! Труд! 
Ссылка на комментарий
Игроки
21 717 публикаций
38 552 боя
25 сен 2021 - 15:42 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

https://wotstat.sopr...bfc2f6672181cbf на этом графике на расстоянии 400-500 м сведение что на стрв что яга сводится одинаково по 1.2 секунды ? так?


Ура.

Понял.

Это не время сведения

Это во сколько раз диаметр круга сведения больше полного сведения.

Т.е. степень недосведения

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
27 838 публикаций
111 465 боёв
25 сен 2021 - 12:45 пользователь KPOT2338 сказал:


Ура.

Понял.

Это не время сведения

Это во сколько раз диаметр круга сведения больше полного сведения.

Т.е. степень недосведения

так они из этого 1.2 круга стреляют или как? или просто у них такой круг на этой дистанции?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 717 публикаций
38 552 боя
25 сен 2021 - 16:04 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

так они из этого 1.2 круга стреляют или как? или просто у них такой круг на этой дистанции?

https://wotstat.soprachev.com/analytics/614efc42ebfc2f6672181cbf
Средний диаметр круга сведения (от минимума) при выстреле на 0-100 м для ФВ - 4,9, для Яги 3,1, для Стервы 2,8

Средний диаметр круга сведения (от минимума) при выстреле на 400-500 м для ФВ - 2,3, для Яги 1,28, для Стервы 1,23

Минимум для всех единица, т.к. считается от своего круга сведения

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
25 701 публикация
82 872 боя
25 сен 2021 - 10:23 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

есть какое то обоснование "чем ближе цель ,тем с худшего сведения по ней стреляют " ? то есть с яги ты будешь стрелять не до конца сводясь,потому что 23 секунды ждать это мало?

    На скрине и по ссылке обоснование же. Это статистика результатов, т.е. фактические данные по множеству игроков, а не чьи-то привычки и принципы стрельбы. 

25 сен 2021 - 08:50 пользователь DAP1 сказал:

Но разброс внутри круга - тоже "нормальное распределение". Если есть другие сведения - дай, плз, ссылку

    Вот ещё ссылка на исследование от игрока. 

25 сен 2021 - 14:35 пользователь DAP1 сказал:

 К примеру, НЯЗ,, мод, показывающий попадания в ангаре, не особо точен

    Насколько я знаю, он точнее чем реплей, просто потому что траектория рисуется более тонкой и понятной линией, чем трассер. А данные у них одни и те же, к слову, как клиент показывает - так мод и пишет. Лично я не видел ни одного расхождения. Они наверняка могут быть, но я пока не встречал. 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
25 сен 2021 - 21:23 пользователь Shadows_in_me сказал:

     он точнее чем реплей

, потому что   рисуется относительно точки попадания в момент попадания, а не как трассер,  "абы как"

 

Собснна, единственное "условное преимущество" перед чистым клиентом.

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
25 701 публикация
82 872 боя
25 сен 2021 - 15:45 пользователь KPOT2338 сказал:

Ура.

Понял.

Это не время сведения

Это во сколько раз диаметр круга сведения больше полного сведения.

Т.е. степень недосведения

    Так на это же стабилизация танка влияет, чем она у танка лучше - там меньше будет степень недосведения. Хотя тенденция сохраняется для всех, это бесспорно. 

25 сен 2021 - 21:34 пользователь maaleru сказал:

    Реплеем поделишься?

25 сен 2021 - 21:35 пользователь maaleru сказал:

, потому что   рисуется относительно точки попадания в момент попадания, а не как трассер,  "абы как"

    А это точно? 

Изменено пользователем Shadows_in_me
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
25 сен 2021 - 21:39 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Реплеем поделишься?

Можно поискать тему на форуме, но я не помню, был ли реплей там

25 сен 2021 - 21:39 пользователь Shadows_in_me сказал:

    А это точно? 

Какая часть?

Первая, как работает мод - можно уточнить у мододела.

Вторая, что трассеры рисуются абы как  -  это точно и гарантированно, можно в каждом бою увидеть.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
202 публикации
24 940 боёв

Скилл в f2p др такое себе.А если еще во главе механики рандом и скрытые характеристики техники,прибавим сюда самые отвратительные карты в истории игровой индустрии,по множим на сток и топ технику,постоянную гонку вооружения,оборудование и прочее.Серьезно рассуждать о скилле в самой анскильной игре,от которой тупится мышление и реакция,только недалекие.Да ПП можно сделать за счет доната,покупки хорошей прем техники и игры в хорошем взводе,плюс перевод свободного опыта,но разве это скилл?...

Да и если в этой игре была механика которая задействовала навыки игрока,то киберспорт при всех вливаний бабла вг не потонул бы.Да игра требует определенные навыки от игрока,но в большинстве своем все зависит от того как карта ляжет,хотя повторюсь хороший и сыгранный взвод и донат частично нивилирует рандом,но,а подставные бои так подавно.

 

Изменено пользователем oaorgd
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
25 701 публикация
82 872 боя
25 сен 2021 - 21:42 пользователь maaleru сказал:

Какая часть?

Первая, как работает мод - можно уточнить у мододела.

    Первая, да. Я слышал, что они по одним данным строятся.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 717 публикаций
38 552 боя
25 сен 2021 - 21:54 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Первая, да. Я слышал, что они по одним данным строятся.


Точность отображения вроде 1/256 от размера.

Т.е. погрешность 1 см на 2,5 метра

Странник где-то расписывал

Скорее всего в теме "Не пробил или попал без урона..."

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
9 889 публикаций
26 014 боёв
25 сен 2021 - 02:40 пользователь Bansche сказал:

Клован что в твоём вскукареке есть "цель"? Это танк противника или центр круга? 

 

Туранчокс, после 11-ти лет в игре что-то заподозрил!!!  Спрашивает куда стрелять – в танк противника или в центр круга?

Представляете, как он захват базы сбивает?

- Сбивай захват!

- Сбиваю!

- Да куда ты в стену лупишь повернись…

- Бью в круг, есть ли там танк не важно!

:trollface:

Чуть было не похвалил туранчокса… Пару раз он смог ответить без своих «вскукареков», но вот опять закудахтал. Подсознание у него все равно вырывалось наружу…  Видать черного кобеля не отмыть добела.

:facepalm:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 889 публикаций
26 014 боёв
25 сен 2021 - 05:48 пользователь DAP1 сказал:

у меня в корабликах 61,5% ПП - не играю с первых новостей о вводе подлодок.

ПП - это производное от игры. Интерес - это то, что побуждает играть. Если у человека 45%, но ему ***, ему нравится процесс - он будет играть и донатить. Я, например, таких людей знаю лично. Там, конечно, не 45, а 49, но человек от этого не страдает ни разу. Чат выключил, на форум не ходит - кто что ему скажет?  :teethhappy:

чуть уточню еще. По опыту более ранних обсуждений этой темы - периодически находятся люди, которые тут же начинают кричать - "вот видишь, ты сам признал, что ВГ определяет точку попадания! Вот она - подкрутка!"

И да, и нет

Да - ВГ действительно определяет точку попадания.Нет - это не подкрутка.

Потому что точка определяется в круге разброса, а не на цели.

Если выстрелить в сторону от противника, механика добросовестно определит точку, куда полетит снаряд, построит траекторию, но в танк вы не попадете

Стреляя по движущейся цели - мы берем упреждение, стреляем по сути в воздух перед противником, но за те доли секунды, что летит снаряд, цель въезжает в наш круг разброса и траектория полета снаряда пересекается с ней. Но точно также противник может как раз в этот момент повернуть - и снаряд пролетит мимо. 

Мы бодаемся в клинче с ТТ. Выцеливаем комбашенку. На такой дистанции конус очень узкий, разброса практически нет. Но в момент выстрела противник чуть поворачивает башню, и снаряд, нацеленный в центр комбашни, попадает в ее край и уходит в рикошет.

Во всех этих случаях - я надеюсь, никто не будет утверждать, что это КВГ подстроил? КВГ честно назначил точку попадания, но действия противника привели к тому, что точка оказалась не там, где надо. Верно? Верно

 

Так ведь точно так же это работает и когда снаряд вместо четкого попадания в центр борта влетает в гусеницу, и мы видим "попадание в экран" без урона ) Никто же не будет писать две разные механики - одна для выстрела в сторону от танка, другая для выстрела по танку. 

 

Это, кстати, еще подтверждается следующим моментом. Никто же не будет спорить с тем, что чем ближе ты к цели - тем точнее выцеливаешь и попадаешь туда, куда целился?  Так это чистая геометрия. Чем ближе цель, тем круг разброса в проекции цели меньше. То есть одна и та же траектория приведет к совершенно разным результатам 

Spoiler

 

 

 

Кому подкрутка +25,  кому -25. Кто чаще попадает в "десятку", кто чаще в "молоко".

На конкретных примерах как обычно бывает по разному. Как  +  так и  -.

Неподвижный танк противника. Неподвижная башня. На малой дистанции выцелил комбашенку и не попал. Я надеюсь никто не будет спорить что это КВГ подстроил. КВГ честно назначил точку попадания и даже бездействие противника не смогло привести к тому, что бы снаряд оказался там куда целился. Верно? Верно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 687 публикаций
40 459 боёв
26 сен 2021 - 00:25 пользователь VARAK сказал:

Буэээ

 

////перекрой словесный по*ос и ответь на простейший вопрос.

Ссылка на комментарий
Игроки
27 838 публикаций
111 465 боёв
25 сен 2021 - 18:23 пользователь Shadows_in_me сказал:

    На скрине и по ссылке обоснование же. Это статистика результатов, т.е. фактические данные по множеству игроков, а не чьи-то привычки и принципы стрельбы. 

стало ясно когда выяснилось что по вертикальной шкале отображается во сколько раз диаметр круга сведения больше полного сведения.вот щас мне стало понятно .а то шкалы то не подписаны .

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 838 публикаций
111 465 боёв
25 сен 2021 - 18:49 пользователь oaorgd сказал:

Скилл в f2p др такое себе.А если еще во главе механики рандом и скрытые характеристики техники,прибавим сюда самые отвратительные карты в истории игровой индустрии,по множим на сток и топ технику,постоянную гонку вооружения,оборудование и прочее.Серьезно рассуждать о скилле в самой анскильной игре,от которой тупится мышление и реакция,только недалекие.Да ПП можно сделать за счет доната,покупки хорошей прем техники и игры в хорошем взводе,плюс перевод свободного опыта,но разве это скилл?...

Да и если в этой игре была механика которая задействовала навыки игрока,то киберспорт при всех вливаний бабла вг не потонул бы.Да игра требует определенные навыки от игрока,но в большинстве своем все зависит от того как карта ляжет,хотя повторюсь хороший и сыгранный взвод и донат частично нивилирует рандом,но,а подставные бои так подавно.

 

то есть если скилловый взвод ,то скилл имеет значение в анскильной игре.то есть если разделить взвод обратно по 1 игроку,то они перестанут быть скилловиками? . забавно. пп можно сделать было нагибая песок,что впрочем и делали любители передернуть затвор на циферки.можно ли назвать скиллом силу убеждения,когда незнакомый скилловик соглашается играть с 45 % игроком? ну наверно да) если за донат этому скилловику,то это не скилл) я запутался уже =( 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...