Mike69rus Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 238 публикаций 30 554 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngserg2002don (17 мар 2020 - 12:48) писал:Представьте 1524 опыта на мастера не хватило, 1 степень, 8 фрагов, 4587 урона, к сожалению не было моего засвета вообще http://wotreplays.ru/site/12781217#monastyr-serg2002don-bat_-ch_tillon_bourrasque .Увидел выше цифры 1700-1800 на мастера, всё ...У меня было 9 фрагов 5200 урона, но я разбился в итоге и проиграл, вообще вторую степень дали, поржал тогда помню)))) обидно было, съехал с горы неудачно на перевале(( Изменено 17 марта, 2020 пользователем Mike69rus Ссылка на комментарий
Mike69rus Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 238 публикаций 30 554 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pnglife86 (17 мар 2020 - 12:25) писал:Вопрос к знающим матчасть и исходя из личного опыта: Чувствуется ли разница в поворачиваемости при вкачаных перках "Король бездорожья" и "Виртуоз"? Или это как мертвому припарки?))Он " Вялый" с перками и инструкцией, даже 13 105 не такой, надо просто привыкнуть к этому, поначалу я страдал ппц( Изменено 17 марта, 2020 пользователем Mike69rus Ссылка на комментарий
anonym_SBmxvivDTH0B Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 475 публикаций 38 949 боёв Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMike69rus (17 мар 2020 - 13:56) писал:Он " Вялый" с перками и инструкцией, даже 13 105 не такой, надо просто привыкнуть к этому, поначалу я страдал ппц(та я привык, но интересно просто) Ссылка на комментарий
Разработчики FlushDraw Опубликовано: 17 марта, 2020 Разработчики 5 710 публикаций 24 337 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngserg2002don (17 мар 2020 - 12:48) писал:Представьте 1524 опыта на мастера не хватило, 1 степень, 8 фрагов, 4587 урона, к сожалению не было моего засвета вообще http://wotreplays.ru/site/12781217#monastyr-serg2002don-bat_-ch_tillon_bourrasque .Увидел выше цифры 1700-1800 на мастера, всё ...Я вот тоже пока на первой степени остановился. Читаю тему и прикидываю, сколько надо на тот или иной знак классности. Ссылка на комментарий
anonym_wDziREO7kuGA Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 5 223 публикации 36 553 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 По состоянию на данный момент Мастер дается от 1595 чистого опыта.А планка для 3-х отметок аж 3600 суммарки. Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 51 380 публикаций 57 657 боёв Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (17 мар 2020 - 14:34) писал:По состоянию на данный момент Мастер дается от 1595 чистого опыта.А планка для 3-х отметок аж 3600 суммарки. учитывая его обзор, маскировку и возможность настрела, цифры нормальные. Пройдет месяц, скиллокам он надоест и планку опустят 1 Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий
Разработчики FlushDraw Опубликовано: 17 марта, 2020 Разработчики 5 710 публикаций 24 337 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_C_E_H_O_K_O_C_ (17 мар 2020 - 14:44) писал: учитывая его обзор, маскировку и возможность настрела, цифры нормальные. Пройдет месяц, скиллокам он надоест и планку опустятНо так же будет не интересно, нужно сделать сейчас) 1 Ссылка на комментарий
ThomasAngeIo Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 9 848 публикаций 32 582 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 Ну шо посоны, не наджибает бураск? Отвернись! Ссылка на комментарий
anonym_PzmZyTA0YRQu Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 32 публикации 5 533 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 Танчик конечно ни разу не имба, не снайпер... но неплох )) я бы сказал хорош.Единственный минус его не в двух пульках в барабане, как многие ныли в начале его появления... А в том что у него чудовищный разброс в 0.42.И так же бб не всегда пробивает, приходиться грузить голдовые снаряды, ибо никак, а если ещё и к 10-кам бросает уууу.... только в борт надо заезжать. Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 51 380 публикаций 57 657 боёв Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlushDraw (17 мар 2020 - 14:59) писал:Но так же будет не интересно, нужно сделать сейчас) У вас столько событий, что скоро в рандом будем выходить по красным дням календаря Танк конечно получился реально интересным и не имба и играть хочется. Передайте отделу баланса благодарность А вот кто балансил удис СТ10 который, у меня очень много вопросов, абракодабра получилась, но это совсем другой разговор. 1 Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 51 380 публикаций 57 657 боёв Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSensuale (17 мар 2020 - 15:14) писал:Танчик конечно ни разу не имба, не снайпер... но неплох )) я бы сказал хорош.Единственный минус его не в двух пульках в барабане, как многие ныли в начале его появления... А в том что у него чудовищный разброс в 0.42.И так же бб не всегда пробивает, приходиться грузить голдовые снаряды, ибо никак, а если ещё и к 10-кам бросает уууу.... только в борт надо заезжать. а много ли СТ8 пробивают десятки в лоб? Чудовищный разброс превращается в 0,37 Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий
anonym_PzmZyTA0YRQu Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 32 публикации 5 533 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_C_E_H_O_K_O_C_ (17 мар 2020 - 15:23) писал: а много ли СТ8 пробивают десятки в лоб? Чудовищный разброс превращается в 0,37 В курсе, уже 0.37 ))Но всё же... всё равно много ))) Я привык то уже, первая пулька летит без полного сведения, на ура, а вот вторую нужно до полного сведения ждать... ибо летит в землю, или в молоко. Нет, не много... но есть )) некоторые кто пробивает. Ссылка на комментарий
Разработчики FlushDraw Опубликовано: 17 марта, 2020 Разработчики 5 710 публикаций 24 337 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_C_E_H_O_K_O_C_ (17 мар 2020 - 15:22) писал: У вас столько событий, что скоро в рандом будем выходить по красным дням календаря Танк конечно получился реально интересным и не имба и играть хочется. Передайте отделу баланса благодарность А вот кто балансил удис СТ10 который, у меня очень много вопросов, абракодабра получилась, но это совсем другой разговор. Передам. Вот мне на нем не как то не идет. Но я в целом на СТ и ЛТ слабо играю, с ТТ попроще. Пока вот решил освоить Bourrasque. Ссылка на комментарий
Разработчики FlushDraw Опубликовано: 17 марта, 2020 Разработчики 5 710 публикаций 24 337 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSensuale (17 мар 2020 - 15:29) писал:В курсе, уже 0.37 ))Но всё же... всё равно много ))) Я привык то уже, первая пулька летит без полного сведения, на ура, а вот вторую нужно до полного сведения ждать... ибо летит в землю, или в молоко. Нет, не много... но есть )) некоторые кто пробивает. Я бы порекомендовал не спешить и делать выстрел при полном сведении Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 51 380 публикаций 57 657 боёв Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlushDraw (17 мар 2020 - 15:30) писал:Передам. Вот мне на нем не как то не идет. Но я в целом на СТ и ЛТ слабо играю, с ТТ попроще. Пока вот решил освоить Bourrasque. так как вы ничего не делаете с артой. Я ее давно самостоятельно понерфил а именно играю 90% на ЛТ10. Поэтому Бориска дался очень легко. 3 Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 51 380 публикаций 57 657 боёв Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSensuale (17 мар 2020 - 15:29) писал:В курсе, уже 0.37 ))Но всё же... всё равно много ))) Я привык то уже, первая пулька летит без полного сведения, на ура, а вот вторую нужно до полного сведения ждать... ибо летит в землю, или в молоко. Нет, не много... но есть )) некоторые кто пробивает. если при такой топовой стабилизации, убер маскировки и обзоре, который удалось расскачать до 517 метров (на 8 лвл ) ему еще дать точность, получится токсичность еще хлеще колес. А вторую пульку да, нужно доводиться, если стрельба не в упор. И десятками все просто, их максимум 4. Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий
anonym_J9QKkljfFYMY Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 117 публикаций 32 877 боёв Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_C_E_H_O_K_O_C_ (17 мар 2020 - 12:38) писал: если при такой топовой стабилизации, убер маскировки и обзоре, который удалось расскачать до 517 метров (на 8 лвл ) ему еще дать точность, получится токсичность еще хлеще колес. А вторую пульку да, нужно доводиться, если стрельба не в упор. И десятками все просто, их максимум 4. походу рецепт токсичности это скорость+стабилизация и...два снаряда. Ссылка на комментарий
Разработчики FlushDraw Опубликовано: 17 марта, 2020 Разработчики 5 710 публикаций 24 337 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_C_E_H_O_K_O_C_ (17 мар 2020 - 15:35) писал: так как вы ничего не делаете с артой. Я ее давно самостоятельно понерфил а именно играю 90% на ЛТ10. Поэтому Бориска дался очень легко. Не хочется отходить от основной темы беседы, ради вас сделаю не больше отступление. Как бы же вот, можно было увидеть ряд правок и протестировать на сервере Песочница: Spoiler Артиллерия как неотъемлемая часть World of TanksАртиллерия важная часть игровой системы, но из-за кардинально отличающегося игрового процесса все изменения для САУ носят иной характер. Мы не хотим менять эффективность артиллерии с точки зрения наносимого урона и вместо этого меняем подход к её игровому процессу: вносим изменения, аналогичные ребалансу снарядов.В соответствии с этими изменениями в арсенал САУ будут добавлены новые типы снарядов. Это позволит:сделать игровой процесс разнообразнее;повысить влияние выбора типа снарядов в каждой конкретной ситуации на общую эффективность игрока;снизить общее количество урона, наносимого артиллерийскими фугасами;снизить общую продолжительность оглушения.Поэтому при игре на САУ в вашем распоряжении будут следующие типы снарядов:Базовые осколочно-фугасные снаряды. Они по-прежнему оглушают и остаются без изменений.Специальные осколочно-фугасные снаряды. Они характеризуются повышенным уроном, имеют большой радиус разлёта осколков, но НЕ оглушают.Бронебойные или кумулятивные снаряды. Их отличительные черты — высокая бронепробиваемость и предсказуемый, но сниженный наносимый урон. Разлёта осколков и оглушения эти снаряды не имеют. 1 Ссылка на комментарий
KAHADA_ Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 4 685 публикаций 68 284 боя Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlushDraw (17 мар 2020 - 15:30) писал:Передам. Вот мне на нем не как то не идет. Но я в целом на СТ и ЛТ слабо играю, с ТТ попроще. Пока вот решил освоить Bourrasque. Так бураск самый сложный в освоении, чем любые другие ст или лт. )) Изменено 17 марта, 2020 пользователем KAHADA_ Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C_ Опубликовано: 17 марта, 2020 Игроки 51 380 публикаций 57 657 боёв Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlushDraw (17 мар 2020 - 16:03) писал:Не хочется отходить от основной темы беседы, ради вас сделаю не больше отступление. Как бы же вот, можно было увидеть ряд правок и протестировать на сервере Песочница: Spoiler Артиллерия как неотъемлемая часть World of TanksАртиллерия важная часть игровой системы, но из-за кардинально отличающегося игрового процесса все изменения для САУ носят иной характер. Мы не хотим менять эффективность артиллерии с точки зрения наносимого урона и вместо этого меняем подход к её игровому процессу: вносим изменения, аналогичные ребалансу снарядов.В соответствии с этими изменениями в арсенал САУ будут добавлены новые типы снарядов. Это позволит:сделать игровой процесс разнообразнее;повысить влияние выбора типа снарядов в каждой конкретной ситуации на общую эффективность игрока;снизить общее количество урона, наносимого артиллерийскими фугасами;снизить общую продолжительность оглушения.Поэтому при игре на САУ в вашем распоряжении будут следующие типы снарядов:Базовые осколочно-фугасные снаряды. Они по-прежнему оглушают и остаются без изменений.Специальные осколочно-фугасные снаряды. Они характеризуются повышенным уроном, имеют большой радиус разлёта осколков, но НЕ оглушают.Бронебойные или кумулятивные снаряды. Их отличительные черты — высокая бронепробиваемость и предсказуемый, но сниженный наносимый урон. Разлёта осколков и оглушения эти снаряды не имеют. Уважаемый разработчик, раз уж отошли от основной темы, хочу Вам напомнить одну историю. Когда СССР и США начали летать в космос, встал вопрос, а как там делать записи. Американцы долго и упорно разрабатывали супер мега космическую ручку, а в СССР использовали карандаш. Не нужно больше ничего делать с артиллерией, нужно сделать 1 (одну) на тиму и все. И артиллеристы будут довольны, и ничего страшного, немного подождут, а игроки предпочитающие танки начнут играть, а не сидеть под вечным станом. ТТ узнают, что такое роль брони, а не прятки за камнями. Три арты 1558 1558 и 261 - весь ваш список ничего не изменит, вот вообще ничего. Одна, не две!!! одна и токсичность закончилась. А если ограничить фугасы на не фугасных танках до 2 в БК, вообще аллилуйя. Про не нужность бабах в игре, я уже губу раскатал 11 Подкрутка головного мозга - это серьезно Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас