Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
6 827 публикаций
64 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngalnewer (04 июн 2021 - 20:31) писал:

Выкатил в стоке не пробил никого ни разу, больше не хочу. Как вы им играете если он никого не пробивает вообще? А сам впитывает все.

Сток проходится на фулл голде, увы.

Ссылка на комментарий
Игроки
883 публикации
69 388 боёв

Ужасно некомфортная двухствольная пушка, быстро выстрелить не получается, надо нажиматть два раза. Ужасно. Очень раздражает эта ветка.

Поставил топ ствол, это еще хуже чем сток. Вернулся на сток. На стоковом хоть на фуллголде можно играть, а топовым перезаряжается вечность.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 276 публикаций
35 467 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDer_Voffka_panzer (07 июн 2021 - 22:30) писал:

Ужасно некомфортная двухствольная пушка, быстро выстрелить не получается, надо нажиматть два раза. Ужасно. Очень раздражает эта ветка.

Поставил топ ствол, это еще хуже чем сток. Вернулся на сток. На стоковом хоть на фуллголде можно играть, а топовым перезаряжается вечность.

В смысле 2 раза нажимать? Для дуплета? Стоковая пуха вообще не вариант, как по мне это мазохизм. Особенно если с 10.

Ссылка на комментарий
Игроки
883 публикации
69 388 боёв
Нет не для дуплета. Для дуплета как раз нажимать один раз, но держать долго. А вот что бы выстрелить одним стволом надо нажать кнопку выстрел два раза. Ужасно неудобно и раздражает. По проезжающей цели стрелять вообще не возможно. Играть в таком режиме можно только лоб в лоб с близкого расстояния. Поэтому фуллголда и сток ствол. Топовый перезаряжается 10 секунд. Не понимаю в чем смысл такой двухстволки?!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
34 325 публикаций
53 735 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDer_Voffka_panzer (08 июн 2021 - 07:59) писал:

Нет не для дуплета. Для дуплета как раз нажимать один раз, но держать долго. А вот что бы выстрелить одним стволом надо нажать кнопку выстрел два раза. Ужасно неудобно и раздражает. По проезжающей цели стрелять вообще не возможно. Играть в таком режиме можно только лоб в лоб с близкого расстояния. Поэтому фуллголда и сток ствол. Топовый перезаряжается 10 секунд. Не понимаю в чем смысл такой двухстволки?!

а если переназначить клавишу на залп отдельно от лкм то и выстрел одиночный как обычно будет, а так то не два раза нажимать а нажать и отпустить и выстрел если и залп и одиночный на лкм назначены, да и залп не очень то и востребован если только как выстрел последнего шанса

  • Плюс 1

Бог создал труд и обезьяну

Чтоб получился человек

А вот пингвина он не трогал

Тот сразу вышел хорошо                                                                                   




 

Ссылка на комментарий
Игроки
883 публикации
69 388 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngslavyansm (08 июн 2021 - 08:40) писал:

а если переназначить клавишу на залп отдельно от лкм то и выстрел одиночный как обычно будет, а так то не два раза нажимать а нажать и отпустить и выстрел если и залп и одиночный на лкм назначены, да и залп не очень то и востребован если только как выстрел последнего шанса

Я тоже не понимаю. Но оно работает именно так и никак иначе. Модов у меня нет.  Первым нажатием оно выбирает какой то ствол, вторым оно стреляет. С одного нажатия выстрела нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 798 публикаций
55 842 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngs_i_z (08 июн 2021 - 13:14) писал:

Я вот все равно не понял зачем 2 раза жать... 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDer_Voffka_panzer (08 июн 2021 - 14:05) писал:

Я тоже не понимаю. Но оно работает именно так и никак иначе. Модов у меня нет.  Первым нажатием оно выбирает какой то ствол, вторым оно стреляет. С одного нажатия выстрела нет.

Потому-что "По умолчанию" у картохи одиночный выстрел и подготовка дуплета стоят на одной кнопке (лкм), поэтому при первом нажатии на лкм происходит подготовка дуплета, а при повторном (естественно нажимать нужно сразу после первого нажатия, а не через минуту-две) выстрел из одного ствола. 
Как уже писали выше - это всё решается банальной сменой привязки дуплета на отличную от лкм кнопку. На колесо мыши, например.

Изменено пользователем Yaito
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
34 325 публикаций
53 735 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYaito (08 июн 2021 - 15:42) писал:

Потому-что "По умолчанию" у картохи одиночный выстрел и подготовка дуплета стоят на одной кнопке (лкм), поэтому при первом нажатии на лкм происходит подготовка дуплета, а при повторном (естественно нажимать нужно сразу после первого нажатия, а не через минуту-две) выстрел из одного ствола. 
Как уже писали выше - это всё решается банальной сменой привязки дуплета на отличную от лкм кнопку. На колесо мыши, например.

так стреляет то при отпускании клавиши а не при повторном нажатии, это если выстрел и залп на лкм назначены

Бог создал труд и обезьяну

Чтоб получился человек

А вот пингвина он не трогал

Тот сразу вышел хорошо                                                                                   




 

Ссылка на комментарий
Игроки
883 публикации
69 388 боёв

Да зашел в настройки. Переделал "Залп" на другую клавишу и теперь стреляют с одного нажатия клавиши мышки. Ну так можно играть.

Потому, что до этого мне хотелось разбить мышку и монитор.

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
1 145 публикаций
29 509 боёв
Прошел танчик, вроде ничего, что-то может, но как-то не зашел вообще. Во всем он средний. Да и единственное чем он запомнился: выдал однажды альфу в 293 :sceptic:
Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
26 414 боёв
В стоке ужасен. Чахлая пробиваемость и низкий урон, не каждую девятку в морду пробьешь, это я о голде, бб-шкой вообще не имеет смысла играть, а уж десятки и тем более. Боль и страдания. Зато шьют все, кто хочет.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 238 публикаций
54 411 боёв
08 июн 2021 - 18:31 пользователь Der_Voffka_panzer сказал:

Да зашел в настройки. Переделал "Залп" на другую клавишу и теперь стреляют с одного нажатия клавиши мышки. Ну так можно играть.

Потому, что до этого мне хотелось разбить мышку и монитор.


а если настроить на зажатие "колесика" вообще крастота

После 0.8.6 донат, как и игра на арте, приостановлены. Жду возврата потраченного на арту опыта и кредитов
Ссылка на комментарий
Игроки
3 128 публикаций
52 815 боёв

Вышел чех с "двустволкой"...

У чеха сведение лучше, максималка лучше, пробитие больше, броня лучше у корпуса - ромбом можно стать (у нас же только приведенка учитывается из наклона брони в механике, так что щучьи носы шлак), кд между стволами крайне лучше. При этом хуже увн, дпм... Остальное +-.

Как бы ИС-3 не удел совсем...

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
168 публикаций
32 953 боя
19 авг 2021 - 09:58 пользователь Scoutmaster сказал:

Вышел чех с "двустволкой"...

У чеха сведение лучше, максималка лучше, пробитие больше, броня лучше у корпуса - ромбом можно стать (у нас же только приведенка учитывается из наклона брони в механике, так что щучьи носы шлак), кд между стволами крайне лучше. При этом хуже увн, дпм... Остальное +-.

Как бы ИС-3 не удел совсем...


Сведение лучше, но стабилизация гораздо хуже - стрелять он начинает позже. Максималка повторяет историю ИС-7 - он её не набирает из-за убитой проходимости, в то время как мой 3-2 быстро набирает и уверенно держит 42. Пробитие компенсируется странной баллистикой обоих орудий. Броня? НЛД размером едва ли не больше, чем ВЛД, в бортах полоски брони, что пробиваются по трём калибрам из чего угодно. Дурацкие башенки справа-слева, у 3-2 они утоплены в крышу. БК во лбу. КД лучше? Так убогий недобарабан (отстрелял одну и гадаешь, ждать второго шанса или уходить на полминуты ради одного выстрела) сводит это на нет: 2,5 на два выстрела, 26 на весь барабан. 880хп за 28,5 секунд. 3-2 успевает за это время выстрелить 4 раза. А если вспомнить про залп, крайне опасный в набитых руках, чех разменивает один выстрел на 390x2 и снова остаётся в идиотском положении: ждать следующего шанса или уходить на КД из-за одного выстрела? Причём плохи оба варианта одновременно, ибо режут и без того никакой ДПМ.
С цикличной пушкой он вовсе становится недо-Т-10. Если честно, я так и не понял ни смысла цикличных орудий, на которые нельзя ставить досылатели и в которые они не встроены по умолчанию, ни смысла барабанов на 2 снаряда. На 3 - да, хорошая вещь. Но на 2...

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • 2 недели назад......
  • 4 недели назад......
Игроки
50 публикаций
38 161 бой
Выкачал, провел на танке 80 боев. В стоке немного не очень себя чувствовал, но в топовом состоянии машина играет и весьма хорошо. У пушки все отлично, начиная со сведения и стабилизации, заканчивая УВН и пробитием, все характеристики в меру хорошие, нехватки пробоя почти не ощущал. Броня башни и корпуса не картон, но серьезную голду не держит. Подвижность отличная для тяжа. От танка только положительные эмоции, жалко, что после него идет тухлый и бесполезный кактус в роли СТ-2, восьмерка и девятка этой ветки того стоят, десятка - нет.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...