Перейти к содержимому

  

7 729 пользователей проголосовало

  1. 1. Нравится ли вам первая концепция Экипажа 2.0 (озвученная 13.12.2019)

    • Да
      522
    • Нет
      2007
    • Безразлично
      150
  2. 2. Насколько важна сущность экипажа в игре, на Ваш взгляд

    • Это одна из наиболее ценных и важных сущностей в игре
      1854
    • Это ценная сущность, но есть и более ценные сущности
      486
    • Не очень ценная сущность, есть много гораздо более ценных
      85
    • Никакой ценности не вижу
      184
    • Безразлично
      70
  3. 3. Что Вы ждете от разработчиков в части дальнейших действий касательно экипажа

    • Пусть все делают как считают нужным
      203
    • Необходимо скорее подробно рассказать о концепции изменений и сделать масштабный опрос игроков, на основе которого определиться с дальнейшими действиями
      842
    • Однозначно отменить предложенную концепцию "Экипажа 2.0"
      1577
    • Безразлично
      57


Рекомендованные публикации

Игроки
3 021 публикация
59 039 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (22 янв 2021 - 08:52) писал:

 

3. Формулу по которой будет конвертация опыта экипажа в очки покажем в новости. После 75го тоже будет смысл прокачивать экипаж.

 

Можно вот об этом вот более подробно? Т.е. имея 7+ перков сейчас, после вашего новведения этот экипаж будет лучше аналогичного с 5 перками? Я больше именно за это переживаю, потому что 7 перков не берутся из ниоткуда и не хотелось бы потом быть как все...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 831 публикация
33 017 боёв
Всё нравится.Но!Ограничение 75 очков.Может я ошибаюсь,но это мало.Экипаж получится хуже чем нынешний,не сможешь просто прокачать всё необходимое что есть сейчас в 5-6 перковом экипаже.Я думаю все ожидают переделанный экипаж который будет как минимум не хуже.А та универсальность затачивания экипажа под конкретные цели,про которую вы говорите - это за счёт отказа от других перков(осуждаю).Уберите предел 75 очков или дайте больше(как минимум 100 очков,скорее даже больше)
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 963 публикации
28 266 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbags_banny_ (22 янв 2021 - 14:20) писал:

Давно пора что-то с экипажами делать уже.

Куча каких-то одиноких радистов и заряжающих в казарме осталась скучать.

Ну так можно переобучить - смена специальности уже давно доступна в игре, прикинь. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbags_banny_ (22 янв 2021 - 14:20) писал:

Хуже чем сейчас, все равно не будет.

Будет. Каждое нововведение последних лет делает игру только хуже. Артостан, ввод колёс, оборудование 2.0 (читай нерф всех танков по 5 лвл включительно). Не вижу ни одной причины ждать чего-то хорошего и от экипажа в предложенном варианте.

 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 923 публикации
20 252 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (22 янв 2021 - 11:52) писал:

Во-первых, всем привет! 

Во-вторых, Crew 2.0 на форуме буду вести я и Corpse в основном - будем помогать вам с ответами, FAQ, советами и т.д.

Ну и в-третьих, до выхода оф.новости ряд вещей я отвечать не могу, но на некоторые вопросы постараюсь отвечать) 

Теперь по вашим вопросам:

1. Подробности будут в новости.

2. Планируется удобный билдер навыков (в новости) в котором удобно можно будет посмотреть и что конкретно делает навык и как он влияет на общие ТТХ танка

3. Формулу по которой будет конвертация опыта экипажа в очки покажем в новости. После 75го тоже будет смысл прокачивать экипаж.

4. Ветка отдельная будет. И это ОЧЕНЬ важно ибо приоритетом тестирования Экипажа 2.0 на песочке является именно сбор отзывов и мнений игроков. Поэтому заранее прошу всех принять участие и внести свой вклад в то, как будет выглядеть новая система. 

5. Подробности будут в новости.
6. Новых навыков будет достаточно много - так что сможете прокачать навыки и выбрать талант под свой стиль игры на конкретном танке. :)

Спасибо за ответ. Будем ждать начала тестов.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 636 публикаций
76 615 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (22 янв 2021 - 12:27) писал:

Ну про приоритеты не скажу - тут очевидно, что всё важно ) 

А по срокам - нужно немного подождать. Достаточно скоро поделимся информацией. 

То есть, я понимаю все уже решено, и экипажу 2.0 быть? Зачем тогда опрос с вариантом ответа "Однозначно отменить предложенную концепцию "Экипажа 2.0"?

  • Плюс 1

узник совести етого форума:( 3.3, 3.10, 3.7​, 4.6 , 3.2, 3.9, 3.13, 4.5, 3.21, 3.24, 3.8, 3.7, 3.4, 3.6, 3.1, Другая, 3.14,  3.19, 3.7

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

Опрос старый.

22 янв 2021 - 21:13 пользователь xxnicknamexx сказал:

всё необходимое что есть сейчас в 5-6 перковом экипаже

 

"Всё необходимое" это что?


 

Показать

 

Что сейчас предложено?

 

dc022822d4cbed321bb9b825a2970fcd.png

 

Где тут 5-6 необходимых перков на каждый класс?

Необходимыми вижу только на ЛТ перки на обзор

(И технически это несправедливо. Мало того, что слабые игроки не умеют просто играть на ЛТ, так  им ещё и требуется десяток перков. Как же они научатся, если по умолчанию слабее?)

 

 

 

 

 

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
10 031 публикация
59 873 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (22 янв 2021 - 12:27) писал:

Ну про приоритеты не скажу - тут очевидно, что всё важно ) 

А по срокам - нужно немного подождать. Достаточно скоро поделимся информацией. 

Смысл в песке если вы все сделаете как ужно вам а не игрокам?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 936 публикаций
107 567 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (22 янв 2021 - 11:52) писал:

Во-первых, всем привет! 

Во-вторых, Crew 2.0 на форуме буду вести я и Corpse в основном - будем помогать вам с ответами, FAQ, советами и т.д.

Ну и в-третьих, до выхода оф.новости ряд вещей я отвечать не могу, но на некоторые вопросы постараюсь отвечать) 

Теперь по вашим вопросам:

1. Подробности будут в новости.

2. Планируется удобный билдер навыков (в новости) в котором удобно можно будет посмотреть и что конкретно делает навык и как он влияет на общие ТТХ танка

3. Формулу по которой будет конвертация опыта экипажа в очки покажем в новости. После 75го тоже будет смысл прокачивать экипаж.

4. Ветка отдельная будет. И это ОЧЕНЬ важно ибо приоритетом тестирования Экипажа 2.0 на песочке является именно сбор отзывов и мнений игроков. Поэтому заранее прошу всех принять участие и внести свой вклад в то, как будет выглядеть новая система. 

5. Подробности будут в новости.
6. Новых навыков будет достаточно много - так что сможете прокачать навыки и выбрать талант под свой стиль игры на конкретном танке. :)

Отзывы и мнения игроков Вы будете учитывать так же, как с итальянским носорогом?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 923 публикации
20 252 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKlimentV (23 янв 2021 - 10:47) писал:

Вместо ответов на вопросы, неудобные вопросы просто удаляют. Ясно-понятно, насколько разрабам "интересно" мнение игроков по поводу т.н. "экипажа" 2.0

Чел, вопросы можно по разному задавать. Можно задавать их в агрессивной, токсичной форме. Можно скрывать в вопросе свои предложения. Можно задавать вопросы ради вопросов без какой либо смысловой нагрузки. Можно задавать вопросы с нарушением правил форума. А можно задавать вопросы НОРМАЛЬНО и я тебе открою секрет: на твои вопросы даже ответят! Главное не задавать глупые вопросы и без оскорблений, токсичности и нарушений правил платформы. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRACHELL0_ (22 янв 2021 - 22:06) писал:

Каждое нововведение последних лет делает игру только хуже. Артостан, ввод колёс, оборудование 2.0 (читай нерф всех танков по 5 лвл включительно). Не вижу ни одной причины ждать чего-то хорошего и от экипажа в предложенном варианте.

 Что??? Оборудование 2.0 было плохой затеей? Тебе я смотрю нравилось следующее оборудование из прошлой итерации: фильтр "Циклон", наполнение баков CO2, Ремкомплект, Усиленный подбой, Усиленны рессоры. То-то я смотрю ты на каждую технику ставишь по три оборудки из перечисленных. Не стабилизатор, Не досылатель, Не оптику, Не вентиль. Тебя я смотрю мёдом не корми, дай поставить заполнение баков CO2 и усиленные рессоры. Вместе это ж комбо!

Колёсники это реально спорная тема. В другой подобной игре введены ПВО и они замечательно борются с колёсной техникой (да, ЕБРы у них тоже есть) благодаря скорострельности и давящему огню. А у нас только крупные стволы и разовый промах 170мм орудия Боса для колеса ни о чём. Да даже если и попали в него, то какая разница? приехал впритык и все ХП снял, босс же с рубкой. С вводом британских колёс ВГ задумаются о методах борьбы с колёсниками.

Про артиллерию вы сами же и ныли. Вот ты лично ныл когда она ваншотила. Сейчас ты ноешь когда она станит. Чел, это называется до**аться любым способом до кого угодно, хоть до столба. Если артиллерию выведут, так ты же ныть будешь о том, что "вот были годы, вот была арта, не то что сейчас".

Изменено пользователем KyCTaP_HuK
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 963 публикации
28 266 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKyCTaP_HuK (23 янв 2021 - 07:58) писал:

 Что??? Оборудование 2.0 было плохой затеей?

Это было плохой реализацией - как всегда у ВГ. Нерф всей низкоуровневой техники, у которой забрали слоты и под оборудование, и под расходники, не говоря уже про отсутствие бонусных слотов как таковых, явно не идёт игре на пользу. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKyCTaP_HuK (23 янв 2021 - 07:58) писал:

Тебе я смотрю нравилось следующее оборудование из прошлой итерации: фильтр "Циклон", наполнение баков CO2, Ремкомплект, Усиленный подбой, Усиленны рессоры. То-то я смотрю ты на каждую технику ставишь по три оборудки из перечисленных. Не стабилизатор, Не досылатель, Не оптику, Не вентиль

Я не знаю, где и что ты там смотришь, но очевидно, тебе виднее, что я ставлю на свои танки. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKyCTaP_HuK (23 янв 2021 - 07:58) писал:

Про артиллерию вы сами же и ныли. Вот ты лично ныл когда она ваншотила.

Серьёзно?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKyCTaP_HuK (23 янв 2021 - 07:58) писал:

Чел, это называется до**аться любым способом до кого угодно, хоть до столба. 

Чел, это называется "приписывать свои фантазии и хотелки к мнению других людей". 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
13 003 публикации
17 945 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEvgenFirst (22 янв 2021 - 17:02) писал:

 

Имел в виду, что сейчас экипаж состоит из нескольких человек, у каждого из которых своя специальность - все как в реальности.

А в новой концепции на смену приходит некая объединенная (абстрактная) сущность. Плюс инструкторы этой сущности... 

Но судя по твоим словам, в бою можно будет выводить из строя отдельных членов экипажа... Получается, внутри этой сущности остаются разные специальности!?.. Непонятно с этим...

Увы, но на данный момент дополнительной информации, кроме той что уже озвучена в теме, для игроков нет. Мы с радостью расскажем подробности, но позже. Наберитесь терпения.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPACHbIU_CkopnuoH (22 янв 2021 - 19:14) писал:

Снег ещё будет лежать?

И второй вопрос,если на танк посадить инструктора...он всё,будет несьёмным?

Скоро мы всё сообщим. Наберитесь терпения.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkovarnik (22 янв 2021 - 20:46) писал:

Можно вот об этом вот более подробно? Т.е. имея 7+ перков сейчас, после вашего новведения этот экипаж будет лучше аналогичного с 5 перками? Я больше именно за это переживаю, потому что 7 перков не берутся из ниоткуда и не хотелось бы потом быть как все...

Можно, но позже. Наберитесь терпения и следите за новостями.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngubivashka_tanchicov (23 янв 2021 - 08:52) писал:

То есть, я понимаю все уже решено, и экипажу 2.0 быть? Зачем тогда опрос с вариантом ответа "Однозначно отменить предложенную концепцию "Экипажа 2.0"?

Нет, не правильно понимаете и об этом уже неоднократно повторялось.
Нам необходимы мнения игроков. Мы запускаем песочницу. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxx_MaGVaY_xxx (23 янв 2021 - 10:40) писал:

Смысл в песке если вы все сделаете как ужно вам а не игрокам?

А смысл повторять одну и ту же мантру про "нужно вам, а не игрокам?". Ощущение, что всё делается только для разработчиков - ведь они единственные, для кого предназначена игра. Они играют и сами для себя же меняют игру. И больше никто вокруг не важен (сарказм - на всякий случай, если вдруг решите возразить и начать спорить). 

Песок для того и запускается, чтобы собрать мнение игроков и протестировать предложенный вариант.
Да, вариант, который будет на песке, достаточно продуман и проработан. В противном случае зачем его тестировать массово? До песка мы работаем над идеями много и проверяем всё внутри, между собой. И это обычный процесс создания продуктов.

  • Плюс 2

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 460 публикаций
40 965 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCorspe (23 янв 2021 - 17:30) писал:

Увы, но на данный момент дополнительной информации, кроме той что уже озвучена в теме, для игроков нет. Мы с радостью расскажем подробности, но позже. Наберитесь терпения.

Скоро мы всё сообщим. Наберитесь терпения.

Можно, но позже. Наберитесь терпения и следите за новостями.

Нет, не правильно понимаете и об этом уже неоднократно повторялось.
Нам необходимы мнения игроков. Мы запускаем песочницу. 

А смысл повторять одну и ту же мантру про "нужно вам, а не игрокам?". Ощущение, что всё делается только для разработчиков - ведь они единственные, для кого предназначена игра. Они играют и сами для себя же меняют игру. И больше никто вокруг не важен (сарказм - на всякий случай, если вдруг решите возразить и начать спорить). 

Песок для того и запускается, чтобы собрать мнение игроков и протестировать предложенный вариант.
Да, вариант, который будет на песке, достаточно продуман и проработан. В противном случае зачем его тестировать массово? До песка мы работаем над идеями много и проверяем всё внутри, между собой. И это обычный процесс создания продуктов.

 

Почитав форум про ветку итальянских ТТ, прихожу к мнению, что мнение игроков собирается, а дальше делается только для разработчиков. Про экипаж 2.0 даже рассуждать смысла нет, все пойдет по тому же сценарию. 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 155 публикаций
26 978 боёв
Всю тему не читал, но как по мне Экипаж 2.0 это хорошо, теперь можно выкупить 9 лвл и играть тем же экипажем. В кораблях такая же реализация с самого начала - удобно. У меня остались не прокачанные ветки пт, даже не хочется их начинать до ввода новых экипажей из-за большого количества членов экипажей и вливания голды.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 443 публикации
126 439 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCorspe (23 янв 2021 - 13:30) писал:

Увы, но на данный момент дополнительной информации, кроме той что уже озвучена в теме, для игроков нет. Мы с радостью расскажем подробности, но позже. Наберитесь терпения.

Скоро мы всё сообщим. Наберитесь терпения.

Можно, но позже. Наберитесь терпения и следите за новостями.

Нет, не правильно понимаете и об этом уже неоднократно повторялось.
Нам необходимы мнения игроков. Мы запускаем песочницу. 

А смысл повторять одну и ту же мантру про "нужно вам, а не игрокам?". Ощущение, что всё делается только для разработчиков - ведь они единственные, для кого предназначена игра. Они играют и сами для себя же меняют игру. И больше никто вокруг не важен (сарказм - на всякий случай, если вдруг решите возразить и начать спорить). 

Песок для того и запускается, чтобы собрать мнение игроков и протестировать предложенный вариант.
Да, вариант, который будет на песке, достаточно продуман и проработан. В противном случае зачем его тестировать массово? До песка мы работаем над идеями много и проверяем всё внутри, между собой. И это обычный процесс создания продуктов.

Я верю вам.В прошлый раз,с песочницей фугасной,всё было отвратительно и вы в релиз не пустили.

А сейчас.воспользуюсь моментом и немного не в тему.Я понимаю,анонимайзер,что бы противник не фокусил...но зачем от союзника информацию скрывать? Ведь видя состав команды,я составляю план действий,и сидеть и думать,чего ожидать от "инкогнито"...пусть заменяется ник,но статистику оставьте явной.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 982 публикации
77 264 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCorspe (23 янв 2021 - 13:30) писал:

А смысл повторять одну и ту же мантру про "нужно вам, а не игрокам?". Ощущение, что всё делается только для разработчиков - ведь они единственные, для кого предназначена игра. Они играют и сами для себя же меняют игру. И больше никто вокруг не важен (сарказм - на всякий случай, если вдруг решите возразить и начать спорить).

 

А разве не так? Я так понимаю от добра добра не ищут. Я вот сколько не читал и слушал о Вашем экипаже 2.0 так и не понял чем этот не устраивает и чем новый лучше. Было бы хорошо тут по пунктам озвучить недостатки и преимущество каждого. Вот тогда и поговорим. По факту вопрос не стоит как, а зачем. Не вижу смысла в обсуждении реализации если не понятно зачем это нововведение нужно. 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
700 публикаций
23 781 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCorspe (23 янв 2021 - 10:30) писал:


Песок для того и запускается, чтобы собрать мнение игроков и протестировать предложенный вариант.
Да, вариант, который будет на песке, достаточно продуман и проработан. В противном случае зачем его тестировать массово? До песка мы работаем над идеями много и проверяем всё внутри, между собой. И это обычный процесс создания продуктов.

А вам разве мало того что выше голосование показывает мнение игроков против экипажа 2.0?

Ссылка на комментарий
Игроки
5 618 публикаций
61 701 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCorspe (23 янв 2021 - 12:30) писал:

Песок для того и запускается, чтобы собрать мнение игроков и протестировать предложенный вариант.

Да, вариант, который будет на песке, достаточно продуман и проработан. В противном случае зачем его тестировать массово? До песка мы работаем над идеями много и проверяем всё внутри, между собой. И это обычный процесс создания продуктов.

До песка Вам говорю.

Меню которое Вы нарисовали в котором настраиваются перки экипажа - изначально провальное.

Неудобное с кучей новых значений и с громадными возможностями на клацать не то что нужно ...

Я к примеру и все кто в этой теме пишут и все кто на тесте будут это тестить - разберутся моментально. 

Уверен - так как они все умные статисты все.

... , а вот когда это всё выйдет в массы (в таком виде) - Вы прозреете.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
5 618 публикаций
61 701 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Jipo (23 янв 2021 - 12:48) писал:

 

Почитав форум про ветку итальянских ТТ, прихожу к мнению, что мнение игроков собирается, а дальше делается только для разработчиков. Про экипаж 2.0 даже рассуждать смысла нет, все пойдет по тому же сценарию. 

Это так всегда было.

Они придумывают.

Делают.

Выпускают.

Уведомляют на портале игры.

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
13 003 публикации
17 945 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Jipo (23 янв 2021 - 13:48) писал:

 

Почитав форум про ветку итальянских ТТ, прихожу к мнению, что мнение игроков собирается, а дальше делается только для разработчиков. Про экипаж 2.0 даже рассуждать смысла нет, все пойдет по тому же сценарию. 

У вас складывается ошибочное мнение. Мы всегда делали, делаем и будем делать игру для игроков, а не для себя. И экипаж 2.0 не исключение.
А что касается удовлетворения всех игроков одновременно - увы, такое никогда не будет возможным. И это не говорит о том, что мы не можем такого сделать. Это никто никогда не сможет сделать в любой из систем, где есть более 1 игрока. А все потому, что каждый игрок уникален и у него есть свои предпочтения. Так было, есть и будет всегда.
Но мы стараемся удовлетворить максимальное количество игроков.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWolf_Blade (23 янв 2021 - 14:08) писал:

 

А разве не так? Я так понимаю от добра добра не ищут. Я вот сколько не читал и слушал о Вашем экипаже 2.0 так и не понял чем этот не устраивает и чем новый лучше. Было бы хорошо тут по пунктам озвучить недостатки и преимущество каждого. Вот тогда и поговорим. По факту вопрос не стоит как, а зачем. Не вижу смысла в обсуждении реализации если не понятно зачем это нововведение нужно. 

Уже неоднократно говорилось, что подробности будут позже. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHikver (23 янв 2021 - 15:08) писал:

А вам разве мало того что выше голосование показывает мнение игроков против экипажа 2.0?

Напомните, где все проголосвавшие попробовали экипаж 2.0? Где полная информация о том, что и как будет?
Мнение проголосовавших нам важно. Но наиболее важнее будут выглядеть эти мнения после того, как игроки опробуют изменения на песочнице и рассмотрят подробно всё, что мы предлагаем.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCoollNickname (23 янв 2021 - 15:27) писал:

До песка Вам говорю.

Меню которое Вы нарисовали в котором настраиваются перки экипажа - изначально провальное.

Неудобное с кучей новых значений и с громадными возможностями на клацать не то что нужно ...

Я к примеру и все кто в этой теме пишут и все кто на тесте будут это тестить - разберутся моментально. 

Уверен - так как они все умные статисты все.

... , а вот когда это всё выйдет в массы (в таком виде) - Вы прозреете.

Помимо наших новостей и роликов, в интернете создается куча гайдов от других игроков. Кто-то не смотрит и не читает наши новости, но смотрит того или иного блогера. Кто-то читатет только соц-сети и т.д и т.п.
Недостатка в поиске информации о изменениях в игре нет. И не будет в будущем.
Мы же со своей стороны постараемся всё максимально подробно объяснить и показать.

  • Плюс 2

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
5 982 публикации
77 264 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCorspe (23 янв 2021 - 16:32) писал:

Уже неоднократно говорилось, что подробности будут позже. 

 

Так что мы тут тогда обсуждаем? 

Ок, подойдем с другой стороны. Подробности будут позже, вот тогда и можно будет говорить про реализацию. Давайте о концепции говорить. Чем текущая реализация не угодила? 

В плане юзабельности, все ок с ней, вполне понятна, так как, по сравнению с предлагаемой,  она взята из жизни и каждый знаком с такой концепции. В плане перков, то же по мне хорошо. Всегда можно найти какие то недостатки, почему это не довести до ума? Вот нам, ЦА, интересно, из каких предпосылок было принято решение в необходимости такой кардинальной переработки этой механики. Кстати, это поможет оценить и Вашу работу, насколько то что не устраивает в текущей реализации получилось улучшить.

 

зы из той инфы что было до сих пор, не вижу никакой разницы кроме усложнения процесса, то что Вы называете упрощением, по факту усложнение, так как Вы просто добавляете еще одну настройку сверху, переводя текущий экипаж на уровень выше, то есть в инструкторы, и вводя еще одну единицу.

 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...