Перейти к содержимому

  

7 729 пользователей проголосовало

  1. 1. Нравится ли вам первая концепция Экипажа 2.0 (озвученная 13.12.2019)

    • Да
      522
    • Нет
      2007
    • Безразлично
      150
  2. 2. Насколько важна сущность экипажа в игре, на Ваш взгляд

    • Это одна из наиболее ценных и важных сущностей в игре
      1854
    • Это ценная сущность, но есть и более ценные сущности
      486
    • Не очень ценная сущность, есть много гораздо более ценных
      85
    • Никакой ценности не вижу
      184
    • Безразлично
      70
  3. 3. Что Вы ждете от разработчиков в части дальнейших действий касательно экипажа

    • Пусть все делают как считают нужным
      203
    • Необходимо скорее подробно рассказать о концепции изменений и сделать масштабный опрос игроков, на основе которого определиться с дальнейшими действиями
      842
    • Однозначно отменить предложенную концепцию "Экипажа 2.0"
      1577
    • Безразлично
      57


Рекомендованные публикации

Игроки
2 593 публикации
60 919 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (12 янв 2021 - 07:19) писал:

Самое для меня забавное, это то, что Ян Кос инструктор 3 класса. У инструкторов будут классы ? Инструкторов нужно прокачивать ? Классы будут иметь зависимость от нынешней прокачки персонажей ? Как много нам открытий чудных преподнесёт песочница!

И да, джентльмены, а кто сказал, что командир, оно же единая сущность, сразу будет иметь возможность без штрафов или переучивания садится на три машины, а не, например, на две после накопления 50 очков и на 3 после 75. Не боись, малообученные экипажи ещё послужат делу победы.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 499 публикаций
65 946 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngZZZANUDA1961 (12 янв 2021 - 10:10) писал:

Самое для меня забавное, это то, что Ян Кос инструктор 3 класса. У инструкторов будут классы ? Инструкторов нужно прокачивать ? Классы будут иметь зависимость от нынешней прокачки персонажей ? Как много нам открытий чудных преподнесёт песочница!

И да, джентльмены, а кто сказал, что командир, оно же единая сущность, сразу будет иметь возможность без штрафов или переучивания садится на три машины, а не, например, на две после накопления 50 очков и на 3 после 75. Не боись, малообученные экипажи ещё послужат делу победы.

 

Количество машин по их данным увеличивается с прокачкой нового экипажа 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 593 публикации
60 919 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (12 янв 2021 - 10:16) писал:

Количество машин по их данным увеличивается с прокачкой нового экипажа 

Ну да, и я про это. Просто это может оказаться для многих сюрпризом. А то, ишь, обрадовались, три машины, три машины. Думается мне, в реальности для большей части экипажей, это две машины.

Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
119 335 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZZZANUDA1961 (12 янв 2021 - 13:10) писал:

И да, джентльмены, а кто сказал, что командир, оно же единая сущность, сразу будет иметь возможность без штрафов или переучивания садится на три машины, а не, например, на две после накопления 50 очков и на 3 после 75. Не боись, малообученные экипажи ещё послужат делу победы.

 

Оттуда же:

Командир сможет изучить до 3 прокачиваемых танков выбранного класса той же нации, включая танк на котором экипаж уже сидит.
Слоты открываются на 15 и 45 уровне экипажа

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZZZANUDA1961 (12 янв 2021 - 13:10) писал:

Самое для меня забавное, это то, что Ян Кос инструктор 3 класса. У инструкторов будут классы ? Инструкторов нужно прокачивать ? Классы будут иметь зависимость от нынешней прокачки персонажей ? 

 

Инструкторы будут делится на 3 класса. Чем выше класс, тем больше навыков и опыта экипажа он будет давать. Например 3 класс даёт +2 очка навыка выбранного экипажа и +10% к опыту экипажа. 2 класс даёт уже +3 очка навыка и +20% к опыту экипажа. Сколько даёт 1 класс и кто подпадает под данный параметр — неизвестно.


 
6109107.png
Ссылка на комментарий
Игроки
2 593 публикации
60 919 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUNTER_RAD (12 янв 2021 - 11:43) писал:

Оттуда же:

Командир сможет изучить до 3 прокачиваемых танков выбранного класса той же нации, включая танк на котором экипаж уже сидит.
Слоты открываются на 15 и 45 уровне экипажа

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUNTER_RAD (12 янв 2021 - 11:45) писал:

Инструкторы будут делится на 3 класса. Чем выше класс, тем больше навыков и опыта экипажа он будет давать. Например 3 класс даёт +2 очка навыка выбранного экипажа и +10% к опыту экипажа. 2 класс даёт уже +3 очка навыка и +20% к опыту экипажа. Сколько даёт 1 класс и кто подпадает под данный параметр — неизвестно.

Спасибо. У меня были предположения, Вы подтверждаете их мне из Ваших источников информации. Остаётся одно, дождаться когда и как это всё будет в конечном итоге.

Ссылка на комментарий
Игроки
136 публикаций
20 656 боёв

Остаётся понять, зачем было превозмогание на ЛБЗ, зачем на НГ давали снегурок и так далее.

Для меня экипаж всегда был значимым ролевым элементом, который хотелось бы расширить, а не сводить к командиру (который, так понимаю, теперь ещё и безликий совсем)

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZemanigor (06 янв 2021 - 16:17) писал:

Ну дай радисту перк "Рационализатор", согласно которому он так умнеет, что модифицирует имеющуюся радиостанцию, делая ее в два раза меньше, что позволяет разместить в танке дополнительно три снаряда.  (для Мантикоры и некоторых других танков.)

Кстати, а вот это идея. 

 

  • Плюс 6
In nomine patris et filii et spiritus vini
Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
79 179 боёв
На новый танк нужно давать 100%, и лампочку дать всем по умолчанию и вместо нового экипажа нужно было ввести прокачку модулей танка чтобы уменьшить нагрузку на экипаж что в свою очередь уменьшило бы количество ненужных перков. Может нужно было перенести к примеру плавный ход на ходовую вместо умения мехвода? Так можно было бы два раза срубить денег с глупых хомячков и на прокачке экипажа и на прокачке модулей. Тогда и пересадка на другой танк сильно влиять не будет если ходовая не будет прокачана. Таким нехитрым способом можно было бы даже изъять излишки голды и свободного опыта у танковых блогеров. Допустим если у игрока на выход нового патча не будет прокачанного экипажа на определённые танк то и ходовая будет на танке не прокачана. В свою очередь на прем танках все модули будут прокачаны, а экипажу остаётся прокачать такие общие перки как ББ, ремонт, пожаротушение с маскировкой как почти было при выходе игры. А опыт который был потрачен на умение плавного хода перенести на ходовую того танка на котором сидит экипаж. Если на танке не было экипажа то там и не будет прокачки ходовой. И тогда пожалуйста сажайте экипаж на аналогичный класс техники только не забудьте ходовую прокачать так перестали бы ныть халявщики которые говорили что экипаж забыл умения предшествующего танка. Да и давно было нужно заняться настройкой двигателя вместо проходимости по грунтам и перк король бездорожья перенести на двигатель. Что в свою очередь плавный поворот башни перенести на башню. В прокачку двигателя можно было также включить чистоту и порядок. Добавить слот для оборудования и мастер тарана отнести к модулю противоосколочный подбой. Самое главное экипажи останутся на своих танках и люди будут довольны что экипажи оставили. Можно было добавить в прокачку танка модуль боеукладка и прокачивать его вместо умения бесконтактная боеукладка. Изменено пользователем NATOVEC
Ссылка на комментарий
Игроки
358 публикаций
60 111 боёв

А вот вопрос... Я покупал "Рыжего" и "Ярость" только из-за коллекционного смысла, иметь танк из фильма вместе с аутентичным экипажем.

В связи с переделкой сути экипажа, мне кастрированные сущности танков не нужны от слова совсем.

Будет ли компенсация за танки, купленные за реальные деньги, которые я не хочу больше иметь в ангаре?

Мне оба танка без полного экипажа не нужны категорически!

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
4 543 публикации
42 971 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdarth_Mark (12 янв 2021 - 21:05) писал:

Остаётся понять, зачем было превозмогание на ЛБЗ, зачем на НГ давали снегурок и так далее.
Для меня экипаж всегда был значимым ролевым элементом, который хотелось бы расширить, а не сводить к командиру (который, так понимаю, теперь ещё и безликий совсем)

Девок и снегурок ты же сможешь сажать инструкторами и тем самым улучшать свой экипаж еще больше. Лично я не вижу в этом никакой проблемы. Экипаж и дальше будет значимым в игре. А командир будет иметь лицо. Не знаю, где ты взял эту информацию, что он будет безликим. 

Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
24 497 боёв

Мде, а вот ручная перенастройка всей этой системы как-то не радует. Времени придется потратить ой сколько.

Кстате, не ясно что делать с одинокими радистами и заряжающими, которые остались  в казарме, а остальные из этого экипажа ушли на следующие танки. Как этих одиноких радистов превращать?

Ссылка на комментарий
Игроки
5 618 публикаций
61 701 бой

Разработчики

 

Посмотрел новый Ваш план по переработке экипажа на одном сайте и у одного блогера.

 

То что Вы придумали или собираетесь придумать в таком виде как показано ...

Можете даже и не стараться.

Это полный беспредел.

 

У меня на всех танках минимум по три перка ... На десятках больше ...

Это всё прокачивал и за золото и за серебро долгие годы ...

Что бы Вы потом придумали всё по новому?

Категорически против.

 

Тем более Вы прекрасно знаете, что большинство пользователей установив клиент даже в настройки годами не заходят, а есть такие которые туда и не заходили никогда вообще ...

Вот это Вы им сделаете сюрприз )))

Как думаете сколько сотен тысяч пользователей сразу уйдут из игры?

 

Увидев вот это :

21805_zakrytyy-test-ekipazha-20-v-wo.jpg

Потом они по клацают на все вот эти непонятности наугад ...

После чего у них всё будет не так как было и хотели они не так.

 

Вот тогда будет весело post-19300148-0-35534500-1610466587_thum

 

Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
119 335 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbags_banny_ (13 янв 2021 - 00:41) писал:

Кстате, не ясно что делать с одинокими радистами и заряжающими, которые остались  в казарме, а остальные из этого экипажа ушли на следующие танки. Как этих одиноких радистов превращать?

Переучиваешь их на командира и мехвода и запихиваешь в танк с экипажем в два рыла - вот тебе еще один 5-перковый экипаж!:izmena:

У пяти основных наций таких танков 17:teacher:

  • Плюс 1
6109107.png
Ссылка на комментарий
Игроки
4 872 публикации
144 626 боёв
Я понял почему взялись за экипаж, что бы убрать накладку когда на красном экипаже без навыков и переучивания, получают мастеров и играя взводом игрок с красным экипажем занимает 2 место в команде по опыту и 1 по урону теперь это будет не видно  ,если я правильно понял. Изменено пользователем Oleksandr001
Ссылка на комментарий
Игроки
1 067 публикаций
67 093 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUNTER_RAD (13 янв 2021 - 01:04) писал:

Переучиваешь их на командира и мехвода и запихиваешь в танк с экипажем в два рыла - вот тебе еще один 5-перковый экипаж!:izmena:

У пяти основных наций таких танков 17:teacher:

Где же взять то эти экипажи в 2 рыла, если все танки в ангаре укомплектованы. Купить танки не для того чтобы играть на них, а только для того чтобы радисты и пр. не сидели в Казарме? Да еще за золото переобучить всех? ))  Так цель не пристроить радистов абы как, а не потерять потраченные на их прокачку усилия.

Таким механизмом вполне может стать присоединение к новому Командиру танкистов из Казармы, что давало бы прирост опыта Командира.  Пусть даже и 1 к 2 или 3.

Изменено пользователем Zemanigor
все ЛБЗ на об.260 и об.279(р):       https://www.youtube....w_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
2 593 публикации
60 919 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUNTER_RAD (12 янв 2021 - 22:04) писал:

Переучиваешь их на командира и мехвода и запихиваешь в танк с экипажем в два рыла - вот тебе еще один 5-перковый экипаж!:izmena:

У пяти основных наций таких танков 17:teacher:

Главное только не торопиться, дабы не вышло как с коллекционными танками. А вот конвертация 2-3 и 6 штыковых экипажей в новую "сущность" вопрос занятный. Так ведь можно и "шестичлена" раздробить на два экипажа по три штыка. Что то жирно получается. Хотя, если вовремя вкинуть такую инфу, ВГ неплохо подчистит золотой запас у игроков на смене специальностей.

А потом передумает, в последний момент.  :)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 067 публикаций
67 093 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZZZANUDA1961 (13 янв 2021 - 10:43) писал:

Главное только не торопиться, дабы не вышло как с коллекционными танками. А вот конвертация 2-3 и 6 штыковых экипажей в новую "сущность" вопрос занятный. Так ведь можно и "шестичлена" раздробить на два экипажа по три штыка. Что то жирно получается. Хотя, если вовремя вкинуть такую инфу, ВГ неплохо подчистит золотой запас у игроков на смене специальностей.

А потом передумает, в последний момент.  :)

 

Если вы думаете, что неполный экипаж в танке будет конвертироваться  исходя из максимального перка имеющихся в танке танкистов, то думаю этого точно не будет.

Скорее схема будет такой - Экипаж состоит из 6 танкистов. Все танкисты на месте.  Возьмут весь имеющийся у них опыт, сложат его и разделят на количество танкистов. Так и выведут какой новый уровень должен быть у нового Командира.

А если посадить в танк двоих шестиперковых, а не всех шестерых, то сложат опыт этих двоих и разделят на 6  и на выходе получим аналог 2-х перкового экипажа ))))

Думаю так и будет.

Такой метод позволяет решить вопрос о том, как пересчитывать экипажи, где танкисты с разным количеством перков.

Изменено пользователем Zemanigor
все ЛБЗ на об.260 и об.279(р):       https://www.youtube....w_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
2 593 публикации
60 919 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZemanigor (13 янв 2021 - 08:13) писал:

 

Если вы думаете, что неполный экипаж в танке будет конвертироваться  исходя из максимального перка имеющихся в танке танкистов, то думаю этого точно не будет.

Скорее схема будет такой - Экипаж состоит из 6 танкистов. Все танкисты на месте.  Возьмут весь имеющийся у них опыт, сложат его и разделят на количество танкистов. Так и выведут какой новый уровень должен быть у нового Командира.

А если посадить в танк двоих шестиперковых, а не всех шестерых, то сложат опыт этих двоих и разделят на 6  и на выходе получим аналог 2-х перкового экипажа ))))

Думаю так и будет.

Нет, я о другом писал. Смотрите, есть экипажи с 6 бойцами и есть экипажи с 3 бойцами (соответственно для машин с 6 и 3 пасадочными местами). Если при конвертации не будет иметь значение количество членов экипажа (что логично), а будет иметь значение только их уровень прокачки, то появляется лазейка для превращения одного "шестичлена" с 4-5 перками в два полноценных экипажа с 4-5 перками для машин с тремя табуретками, перед вводом патча. Вопрос только в количестве голды для смены специальностей. Правда потом опять появится необходимость пересадки и переобучения на нужные машины. Сложно, затратно, но это позволяет увеличить количество прокаченных экипажей в два раза.

Но это так, фантазии. Для себя такой необходимости не вижу.

Изменено пользователем ZZZANUDA1961
Ссылка на комментарий
Игроки
198 публикаций
335 боёв
каждый день в танчиках как удар по тестикулам,        Я после оборудки и новых карт как -то резко охладел к игре, за 250 дней только 40 боев сыграл , а тут еще один маваши на горизонте. Ну удачи , чё еще сказать?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 067 публикаций
67 093 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZZZANUDA1961 (13 янв 2021 - 11:24) писал:

Нет, я о другом писал. Смотрите, есть экипажи с 6 бойцами и есть экипажи с 3 бойцами (соответственно для машин с 6 и 3 пасадочными местами). Если при конвертации не будет иметь значение количество членов экипажа (что логично), а будет иметь значение только их уровень прокачки, то появляется лазейка для превращения одного "шестичлена" с 4-5 перками в два полноценных экипажа с 4-5 перками для машин с тремя табуретками, перед вводом патча. Вопрос только в количестве голды для смены специальностей. Правда потом опять появится необходимость пересадки и переобучения на нужные машины. Сложно, затратно, но это позволяет увеличить количество прокаченных экипажей в два раза.

Но это так, фантазии. Для себя такой необходимости не вижу.

 

То есть, говоря другими словами, берешь 10-ю арту с 6 членами экипажа прокачанными до 5-6 го перка  и пересаживаешь их условно на 3 низкоуровневых танка, где как правило 2 члена экипажа. Получаешь из одного 6-и перкового экипажа - три шестиперковых новых Командира.

Ну так выглядит разумно. И в связи с тем, что на это потребуется вливание голды, а значит реальных денег, думаю ВГ может такую лазейку оставить.

Боюсь только ценник конский получится )))  

6 танкистов. Двое уйдут только переобучаясь на другой танк - 2х200 голды = 400. Остальным 4 придется менять специальность, а это 4х500 голды = 2000.

Итого 2400 сечас и возможно 750 голды в будущем на каждый экипаж. 3х750=2250 + 2400 = 4650 голды без скидки. Со скидкой 2325 голды.

Со скидкой может и пойдет из одного экипажа сделать 3.

 

Сейчас делать так никто не будет, а  если ВГ на третей песочнице введет мараторий на перемену экипажей до введения Экипажа 2.0 ?

Надо ли будет это ВГ?  

Изменено пользователем Zemanigor
все ЛБЗ на об.260 и об.279(р):       https://www.youtube....w_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
31 253 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZZZANUDA1961 (13 янв 2021 - 11:24) писал:

Нет, я о другом писал. Смотрите, есть экипажи с 6 бойцами и есть экипажи с 3 бойцами (соответственно для машин с 6 и 3 пасадочными местами). Если при конвертации не будет иметь значение количество членов экипажа (что логично), а будет иметь значение только их уровень прокачки, то появляется лазейка для превращения одного "шестичлена" с 4-5 перками в два полноценных экипажа с 4-5 перками для машин с тремя табуретками, перед вводом патча. Вопрос только в количестве голды для смены специальностей. Правда потом опять появится необходимость пересадки и переобучения на нужные машины. Сложно, затратно, но это позволяет увеличить количество прокаченных экипажей в два раза.

Но это так, фантазии. Для себя такой необходимости не вижу.

Ага, скупаем МС1 и одноуровневые машины, на каждую машину сажаем, допустим, с иса7 по 5ти пенковому члену экипажа, предварительно переобучив его в командира и потом конвертируем в Экипаж 2.0 и вуаля куча прокаченных командиров))

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...