Перейти к содержимому

  

7 729 пользователей проголосовало

  1. 1. Нравится ли вам первая концепция Экипажа 2.0 (озвученная 13.12.2019)

    • Да
      522
    • Нет
      2007
    • Безразлично
      150
  2. 2. Насколько важна сущность экипажа в игре, на Ваш взгляд

    • Это одна из наиболее ценных и важных сущностей в игре
      1854
    • Это ценная сущность, но есть и более ценные сущности
      486
    • Не очень ценная сущность, есть много гораздо более ценных
      85
    • Никакой ценности не вижу
      184
    • Безразлично
      70
  3. 3. Что Вы ждете от разработчиков в части дальнейших действий касательно экипажа

    • Пусть все делают как считают нужным
      203
    • Необходимо скорее подробно рассказать о концепции изменений и сделать масштабный опрос игроков, на основе которого определиться с дальнейшими действиями
      842
    • Однозначно отменить предложенную концепцию "Экипажа 2.0"
      1577
    • Безразлично
      57


Рекомендованные публикации

Игроки
536 публикаций
119 335 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYanek_Brest (25 янв 2021 - 15:51) писал:

потому что хитростей почти миллиард, особенно у немцев с их шестичленными экипажами.

можно ведь пяти-шести перковые экипажи с тяжей (допустим мауса, где 6 человек) переучить на танк с экипажем в два чела, а потом вернуть его на мауса и переобучить назад с потерей всего 10% основной специальности - вот вам и три полноценных сущности на 9 танков немецкой нации

На Маусе давно (как-то по акции) это сделал в качестве эксперимента. Имею сейчас три экипажа с 5 перками.

Не думаю, что переобучение будет с потерей. Во-первых, это не бесплатно. А во-вторых, почему игроки при прокачке Экипажа по ветке танков должны терять опыт при переобучении на танк более высокого уровня. 

Пример. Уже Экипаж 2.0. Я качаю ветку французских ТТ. У меня Экипаж помнит В1 (на нем сейчас 4 танкиста, а до него был Somua S35, где двое). Почему я должен терять в прокачке Экипажа, пересаживаясь на следующие танки, где сейчас по 5 человек? Ведь в новой схеме на всех танках одинаковое количество танкистов - один.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYanek_Brest (25 янв 2021 - 15:51) писал:

Опять же сколько времени дадут на перевод экипажей?

А что будет с теми кто не успеет в определённые сроки? Принудительно конвертируют сидящих в танке? А если в момент принудительной конвертации на каком то танке один или несколько членов будут в казарме сидеть (ранее высадил и забыл посадить на танк), конвертируют с урезанным уровнем (учтут опыт только сидящих в танке)?

А если все сидят в казарме?
А если сидящих в казарме обученных на конкретный танк намного больше, чем нужно на танк (всякие обезъяны которых давали во время ивентов вместе с арендными танками, а забирая танки экипажи оставляли в ангаре - 110e5, фоч и тд)

Думаю, бессрочно. 

Куча народа на паузе - кто в армии, кто "Удаляю игру!!! ВГ ***!!!", кто на Новый год только заходит. Поэтому и ввели фишку с ручным преобразованием. И автоматической принудительной конвертации не будет. Но будут какие-то четкие её правила, которые и учтут все нюансы. А вот как - хз. Без потерь, думаю, не обойдется. Будут и те, кто выиграет. Всё, как случилось с Оборудованием 2.0


  Изменено пользователем Sup_Mo
6109107.png
Ссылка на комментарий
Игроки
14 435 публикаций
122 602 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUNTER_RAD (25 янв 2021 - 15:29) писал:

Думаю, бессрочно. 

Куча народа на паузе - кто в армии, кто "Удаляю игру!!! ВГ ***!!!", кто на Новый год только заходит. Поэтому и ввели фишку с ручным преобразованием. И автоматической принудительной конвертации не будет. Но будут какие-то четкие её правила, которые и учтут все нюансы. А вот как - хз. Без потерь, думаю, не обойдется. Будут и те, кто выиграет. Всё, как случилось с Оборудованием 2.0

думай что хочешь,
после весьма сомнительного 2020, понимаешь что 100% получишь только "просто задонать", а всё остальное - как решат маркетологи...

 

P.S.

От оборудования 2.0 кто-то из игроков выиграл? Чё-то я не слышал такого.

Изменено пользователем Yanek_Brest
  • Плюс 3

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
119 335 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYanek_Brest (25 янв 2021 - 16:43) писал:

думай что хочешь,
после весьма сомнительного 2020, понимаешь что 100% получишь только "просто задонать", а всё остальное - как решат маркетологи...

Ну это - к гадалке не ходить!:trollface: Это жы коммерческий проект

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYanek_Brest (25 янв 2021 - 16:43) писал:

P.S.

От оборудования 2.0 кто-то из игроков выиграл? Чё-то я не слышал такого.

Я :B


 
6109107.png
Ссылка на комментарий
Игроки
2 806 публикаций
73 635 боёв

Ответ разработчика из ветки про ББ2021

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlushDraw (25 янв 2021 - 17:06) писал:

Уникальные особенности танкистов на аккаунтах игроков (например, наличие нулевого перка) найдут своё отражение и в новой системе. Таким образом, игроки не только сохранят своих уникальных персонажей, но в некоторых случаях обретут дополнительные преимущества.

Т.е. ВСЕХ кто обладает "нулевым" перком переведут в инструкторы?:unsure:   Напоминаю что это экипажи с "марафонных" танков, из уникальности в них  - только  этот самый "нулевой" перк.

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
850 публикаций
24 662 боя

Просто оставлю это здесь, чтобы нытики поменьше ныли :sceptic:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlushDraw (25 янв 2021 - 18:06) писал:

Уникальные особенности танкистов на аккаунтах игроков (например, наличие нулевого перка) найдут своё отражение и в новой системе. Таким образом, игроки не только сохранят своих уникальных персонажей, но в некоторых случаях обретут дополнительные преимущества.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 806 публикаций
73 635 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBlackRaiDe (25 янв 2021 - 17:31) писал:

Просто оставлю это здесь, чтобы нытики поменьше ныли :sceptic:

 

 

Ныли о чём? Этот ответ требует пояснений.:announce:

Ссылка на комментарий
Игроки
14 435 публикаций
122 602 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBlackRaiDe (25 янв 2021 - 16:31) писал:

Просто оставлю это здесь, чтобы нытики поменьше ныли :sceptic:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlushDraw (25 янв 2021 - 18:06) писал:

Уникальные особенности танкистов на аккаунтах игроков (например, наличие нулевого перка) найдут своё отражение и в новой системе. Таким образом, игроки не только сохранят своих уникальных персонажей, но в некоторых случаях обретут дополнительные преимущества.

 

просто напомню, что что-то подобное обещали и на оборудование 2.0

а мы, игроки, вместо, такой разумной 
"возможности бесплатной однократной замены (в течение одного патча) каждого из модулей установленных на танк, на любой модуль из магазина", 
получили по 30 демонтажных наборов (у меня если что -167 танков в ангаре, и 137 из них - 8/9/10 уровней) и возможность продать оборудование за пол-цены или уничтожить, а также радостно купить оборудку по полной цене и уже не за 500, а за 600к серы, а также возможность задонатить серы на 4 пакета демонтажных наборов,
ну и вишенкой на торте получили возможность чуть ли не полгода ожидать скидок на оборудование...

 

увы, но наши уважаемые и добрые комъюнити-менеджеры не имеют возможности влиять на маркетологов.

Изменено пользователем Yanek_Brest
  • Плюс 3

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 154 публикации
34 753 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWolf_Blade (25 янв 2021 - 14:56) писал:

Вы на главный вопрос ответьте - зачем нужно столь радикально менять концепцию экипажа? почему все предлагаемые нововведения нельзя сделать в текущую реализацию?

Ну, потому что у нынешнего Экипажа есть ряд проблем, которые не решаются вводом или выводом пары-тройки перков или вводом лампы по дефолту, к примеру. Именно по-этому, предложенный вариант Экипажа 2.0 и решает эти проблемы суммарно. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngirvinAR (25 янв 2021 - 16:26) писал:

Ответ разработчика из ветки про ББ2021

Т.е. ВСЕХ кто обладает "нулевым" перком переведут в инструкторы?:unsure:   Напоминаю что это экипажи с "марафонных" танков, из уникальности в них  - только  этот самый "нулевой" перк.

 

Вы как-то странно поняли ответ FlushDraw

Там вроде про конкретику с Инструкторами ничего нет) Но верно написано, что "Уникальные особенности танкистов на аккаунтах игроков (например, наличие нулевого перка) найдут своё отражение и в новой системе". Так что рекомендую таки дождаться новости. 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
119 335 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngirvinAR (25 янв 2021 - 17:40) писал:

Ныли о чём? Этот ответ требует пояснений.:announce:

Рано

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngirvinAR (25 янв 2021 - 17:26) писал:

Ответ разработчика из ветки про ББ2021

Т.е. ВСЕХ кто обладает "нулевым" перком переведут в инструкторы?:unsure:   Напоминаю что это экипажи с "марафонных" танков, из уникальности в них  - только  этот самый "нулевой" перк.

 

 

 

 

Где ты прочитал про инструкторов?


 
6109107.png
Ссылка на комментарий
Игроки
2 806 публикаций
73 635 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (25 янв 2021 - 18:15) писал:

Ну, потому что у нынешнего Экипажа есть ряд проблем, которые не решаются вводом или выводом пары-тройки перков или вводом лампы по дефолту, к примеру. Именно по-этому, предложенный вариант Экипажа 2.0 и решает эти проблемы суммарно. 

Вы как-то странно поняли ответ FlushDraw

Там вроде про конкретику с Инструкторами ничего нет) Но верно написано, что "Уникальные особенности танкистов на аккаунтах игроков (например, наличие нулевого перка) найдут своё отражение и в новой системе". Так что рекомендую таки дождаться новости. 

 

 

Сложна, сложна.. непонятна.:)

Ссылка на комментарий
Игроки
7 173 публикации
94 239 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngirvinAR (25 янв 2021 - 18:21) писал:

Сложна, сложна.. непонятна.:)

Всё дальше и дальше от реальности. Сейчас экипаж, как экипаж - несколько человек. В 2.0 будет уже один с инструктором. А потом решат, что можно и без экипажей обойтись - ездит себе железка и пущай ездит. Всё равно игрок, который перед монитором всем рулит.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
12 892 публикации
100 582 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (25 янв 2021 - 18:15) писал:

Ну, потому что у нынешнего Экипажа есть ряд проблем, которые не решаются вводом или выводом пары-тройки перков или вводом лампы по дефолту, к примеру. Именно по-этому, предложенный вариант Экипажа 2.0 и решает эти проблемы суммарно. 

Огласите весь список, пожалуйста (с). Вместе подумаем можно ли их решить в текущей системе.

А то у новой концепции налицо проблемы, которых нет сейчас. Хотя приоткрыт только самый уголок, толи еще будет когда сможем пощупать.

  • Плюс 2
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 154 публикации
34 753 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGurvinick (25 янв 2021 - 17:39) писал:

Всё дальше и дальше от реальности. Сейчас экипаж, как экипаж - несколько человек. В 2.0 будет уже один с инструктором. А потом решат, что можно и без экипажей обойтись - ездит себе железка и пущай ездит. Всё равно игрок, который перед монитором всем рулит.

Непосредственно в бою ваши командиры, заряжающие и прочие радисты никуда не денутся, не волнуйтесь. По-прежнему аптечка must have ;-) 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 154 публикации
34 753 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmad_trader (25 янв 2021 - 17:40) писал:

Огласите весь список, пожалуйста (с). Вместе подумаем можно ли их решить в текущей системе.

А то у новой концепции налицо проблемы, которых нет сейчас. Хотя приоткрыт только самый уголок, толи еще будет когда сможем пощупать.

Проблемы и нюансы: "захламление" казармы, остающие члены экипажа, неравноценное число танкистов в одной ветке прокачки, долгая прокачка, ряд перков не работает пока не сделаешь 100%, отсутствие возможности прокачивать несколько перков, "забывание" танка и т.д. - навскидку ;-)

Ну и что бы гговорить о проблемах новой концепции - нужно её хотя бы почитать конкретно, не говоря уже об идеальном - попробовать. Не так ли? ) 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 757 публикаций
55 011 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (25 янв 2021 - 18:47) писал:

Проблемы и нюансы: "захламление" казармы, остающие члены экипажа, неравноценное число танкистов в одной ветке прокачки, долгая прокачка, ряд перков не работает пока не сделаешь 100%, отсутствие возможности прокачивать несколько перков, "забывание" танка и т.д. - навскидку ;-)

Ну и что бы гговорить о проблемах новой концепции - нужно её хотя бы почитать конкретно, не говоря уже об идеальном - попробовать. Не так ли? ) 

Как будет перевод осуществляться,как будут возмещать опыт?


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 154 публикации
34 753 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (25 янв 2021 - 17:51) писал:

Как будет перевод осуществляться,как будут возмещать опыт?

Почитайте, пожалуйста, мои ответы по теме выше. Я уже отвечал на те вопросы, на которые могу ответить на данный момент 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 988 публикаций
93 832 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (25 янв 2021 - 18:15) писал:

Ну, потому что у нынешнего Экипажа есть ряд проблем, которые не решаются вводом или выводом пары-тройки перков или вводом лампы по дефолту, к примеру. Именно по-этому, предложенный вариант Экипажа 2.0 и решает эти проблемы суммарно. 

 

 

 

Каких именно проблем?

  • Плюс 2

Image from Gyazo

Всех с Днем Победы! Кроме... Одна часть европейских государств празднуют Примирение. Им не впервой. Часть из них примирилась с за 30-40 дней максимум. Вторая часть отмечает день Скорби. Что то же понятно так как они просто были союзниками фашисткой Германии

Ссылка на комментарий
Игроки
12 892 публикации
100 582 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (25 янв 2021 - 18:47) писал:

Проблемы и нюансы: "захламление" казармы, остающие члены экипажа, неравноценное число танкистов в одной ветке прокачки, долгая прокачка, ряд перков не работает пока не сделаешь 100%, отсутствие возможности прокачивать несколько перков, "забывание" танка и т.д. - навскидку ;-)

 

Дык, а в чем "нерешаемая" проблема?!

1. Долгая прокачка. Пересчитать и снизить значения, для получения след.навыка.

2. Ряд перков не работает пока не сделаешь 100%. Нууу, лампочка либо есть либо нет )) Остальные "навыки" можно заменить умениями, Заодно усилив эффект некоторых. Просто заменив одно число.

3. "Забывание" танка . Дать возможность при достижении танком элитного статуса, сажать без штрафа любой подходящий экипаж, как это сделано в премах

4. "захламление" казармы  Два варианта - выкупать ненужных танкистов. Либо переводить весь накопленный опыт в пособия, при демобилизации.

5. Неравноценное число танкистов в одной ветке прокачки. Провести унификацию - сделав одинаковое кол-во танкистов в ветках! Возможно даже всем танкам по 5 стандартных. Это ничуть не хуже чем один командир.

6. Отстающие члены экипажа. Проблема снимается решением п.5 ,либо пособиями, либо ускоренной прокачкой отстающего, когда весь опыт не размазывается по всем танкистам, а идет одному-двум отстающим.

7. А вот это не понят, "отсутствие возможности прокачивать несколько перков" сейчас вроде и так одновременно качается столько перков, сколько в машине танкистов

 

Цитата

 Ну и что бы гговорить о проблемах новой концепции - нужно её хотя бы почитать конкретно, не говоря уже об идеальном - попробовать. Не так ли? ) 

 Не совсем. Одного командира мы уже видели например в СО. Это очевидно порождает спектр отсутсвующих ныне проблем , связанных с персонализацией экипажа (паспортные данные, звания, облики и т.п.) и уникальными танкистами (например, с нулевым ББ, девушками за ЛБЗ и ГК, танкистами за БП и т.п.)

 

  • Плюс 3
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 031 публикация
59 873 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (25 янв 2021 - 15:47) писал:

Проблемы и нюансы: "захламление" казармы, остающие члены экипажа, неравноценное число танкистов в одной ветке прокачки, долгая прокачка, ряд перков не работает пока не сделаешь 100%, отсутствие возможности прокачивать несколько перков, "забывание" танка и т.д. - навскидку ;-)

Ну и что бы гговорить о проблемах новой концепции - нужно её хотя бы почитать конкретно, не говоря уже об идеальном - попробовать. Не так ли? ) 

захламление? есть бланки, демибилизовал ненужного дали бланк потратил на прокачку того  члена экипажа который отстает. Пока не будет 100% изучен перк и долгая прокачка так в этом и есть плюс, вы и так уже из норм расходников Х эльфийскую сделали которая восстанавливается.

Изменено пользователем xxx_MaGVaY_xxx
Ссылка на комментарий
Игроки
12 134 публикации
35 093 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (25 янв 2021 - 15:47) писал:

Проблемы и нюансы: "захламление" казармы, остающие члены экипажа, неравноценное число танкистов в одной ветке прокачки, долгая прокачка, ряд перков не работает пока не сделаешь 100%, отсутствие возможности прокачивать несколько перков, "забывание" танка и т.д. - навскидку ;-)

Ну и что бы гговорить о проблемах новой концепции - нужно её хотя бы почитать конкретно, не говоря уже об идеальном - попробовать. Не так ли? ) 

Извините, но все это не слишком убедительно. Перечисленное - данность игры. К этому все давно привыкли. Напрягают в игре совсем другие моменты, но да, тот отдел, который должен бороться с косяками, почему-то в перманентной прострации. Зато другие проявляют гиперактивность на третьестепенных направлениях.

  • Плюс 8

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...