Перейти к содержимому

  

7 729 пользователей проголосовало

  1. 1. Нравится ли вам первая концепция Экипажа 2.0 (озвученная 13.12.2019)

    • Да
      522
    • Нет
      2007
    • Безразлично
      150
  2. 2. Насколько важна сущность экипажа в игре, на Ваш взгляд

    • Это одна из наиболее ценных и важных сущностей в игре
      1854
    • Это ценная сущность, но есть и более ценные сущности
      486
    • Не очень ценная сущность, есть много гораздо более ценных
      85
    • Никакой ценности не вижу
      184
    • Безразлично
      70
  3. 3. Что Вы ждете от разработчиков в части дальнейших действий касательно экипажа

    • Пусть все делают как считают нужным
      203
    • Необходимо скорее подробно рассказать о концепции изменений и сделать масштабный опрос игроков, на основе которого определиться с дальнейшими действиями
      842
    • Однозначно отменить предложенную концепцию "Экипажа 2.0"
      1577
    • Безразлично
      57


Рекомендованные публикации

Игроки
93 публикации
29 976 боёв
Нынешний экипаж лучше нового, к нему все привыкли и новичкам легче разобраться с этим экипажем. Перки  можно просто новые добавить, а некоторые старые оставить, не удалять, зачем? возможно и их выкачают со временем, кому захочется.. Мне этот экипаж нравится.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
673 публикации
81 526 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (25 янв 2021 - 23:47) писал:

Кому-то и ввод французов например или там оборудования 2.0 казалось радикализмом - но как-то же прижилось всё в игре. Значит не глупые люди всё же придумывают идеи ;)

Ну и про молодую команду и какой-то подростковый подход - это вы вообще мимо, уж поверьте)  

Ждем с нетерпением экипаж 2.0 Просто кучка нытиков в этой теме просто перепутала World of Tanks с Sims, которая выдает их скромное мнение за желание большинства. Все адекватные игроки понимают что старая концепция экипажа давно устарела и требует радикальной переработки.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdik19790708 (25 янв 2021 - 19:27) писал:

Ничего из этого не является проблемой. Более того, многое наоборот, добавляет интереса

Захламление казармы - Казарму вообще можно сдлелать безразмерной нажатитем пары клавиш при редактировании кода игры 

Отстающие члены экипажа - ну а в чем тут проблема? Ну знает командир больше чем заряжающий и что? Как это мешает?

Неравномерное количество танкистов - это вообще классно. Дает возможность планировать прокачку, рассаживать солдатиков так, чтобы максимало использовать опыт. Это интересно

 

ряд перков не работает пока не сделаешь 100% - ну сделайте чтобы работали при открытии, а не по окончании прокачки. ЧТо тут трудного?

 

Забывание танка - ну сделйте каждому танкисту список танков, на которых он умеет ез\дить и все. Хотя я против отмены забывания в принципе, это просто лишает экипажи смысла

Это напоминает разговор глухого с немым. Персонаж упорно не видит никаких проблем с экипажем. Вы вообще в танки играете? Или только экипажики в ангаре рассматриваете? Вам точно в танки охота играть? Может какой-то симулятор прокачки экипажей?


 
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
7 460 публикаций
44 082 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (25 янв 2021 - 22:48) писал:

А что Рубикон вышел на сервера? ;)

Ну, раз уж уважаемый комьюнити менеджер общается на эту тему, наверное это не может быть оффтопом в данном треде.

Мне регулярно приводят в пример, что обратная связь работает и рубикон не вышел на сервера.

Так вот, вопрос. Может быть, неожиданный, но, кмк, закономерный: а что из рубикона не вышло на сервера?

  • Плюс 1
23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 710 публикаций
355 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (26 янв 2021 - 07:47) писал:

Кому-то и ввод французов например или там оборудования 2.0 казалось радикализмом - но как-то же прижилось всё в игре. Значит не глупые люди всё же придумывают идеи ;)

Ну и про молодую команду и какой-то подростковый подход - это вы вообще мимо, уж поверьте)  


Да ну, правда что ли, unball? Но почему-то после этих идей, придуманных "не глупыми" людьми, вы постоянно обновляете антирекорды по онлайну, особенно после придуманных "не глупыми"  людьми стана и колёсников. Например в прошлом году вы опять такой антирекорд обновили: было несколько раз, когда дневной онлайн на пике не смог преодолеть отметку в 300 тысяч, был меньше 300 тысяч, так мало, если я не ошибаюсь, было впервые с 2011 года, если даже на с 2010. А ведь какой-то "не глупый" людь додумался до идеи Линию Фронта с 10 до 4 недель урезать. ;)

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
13 781 публикация
59 274 боя
Я не хочу чтобы мне давали безликий экипаж. Мне нравится,что на одной машине шестеро, а на другой двое. Мне не нужны пресловутые снегурочки, я хочу чтобы у меня остался мой самый первый советский и другие экипажи. Какие-то никчемные перки и инструкторы, когда они после третьего уже практически ничего не значат для игры. Аналогия с кораблями не приемлема так как на корабле экипаж десятки-сотни человек, но танк не корабль, хотя как раз там могли бы ввести командиров БЧ, старпома. Не нужно отуплять танковую аудиторию, те кому все рано на экипаж так и будут качать на каждой машине новый экипаж, а я хочу перекачанного радиста переводить на другие должности.
  • Плюс 8

Мир живёт по расписанью.
Всё одно, единый ГОСТ:
Встречи, чувства по незнанью,
Старость, смерть и на погост.

Ссылка на комментарий
Игроки
490 публикаций
45 355 боёв

Плохо знаком с концепцией обновления экипажей, но меня волнует Единственный вопрос - появится ли у экипажа Память?

Если появится Память, то делайте что хотите - всё остальное значения уже не имеет.

А если экипаж, при пересаживании на другую прокачиваемую технику будет напрочь забывать свои прежние способности, то все остальные нововведения не интересуют, уж оставьте всё как было и не делайте ещё хуже.

Ссылка на комментарий
Игроки
646 публикаций
56 225 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (26 янв 2021 - 00:47) писал:

Кому-то и ввод французов например или там оборудования 2.0 казалось радикализмом - но как-то же прижилось всё в игре. Значит не глупые люди всё же придумывают идеи ;)

Ну и про молодую команду и какой-то подростковый подход - это вы вообще мимо, уж поверьте)  

Доброго времени суток. Оборудование не нравится. Французские барабаны тоже не нравятся, По мне так барабаны сильно сломали игру. Ну а про колесную технику и говорить уже нечего. 

Экипаж 2.0 большинству не нравится.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKYKYSHKA_YLETELA (26 янв 2021 - 06:35) писал:

Я не хочу чтобы мне давали безликий экипаж. Мне нравится,что на одной машине шестеро, а на другой двое. Мне не нужны пресловутые снегурочки, я хочу чтобы у меня остался мой самый первый советский и другие экипажи. Какие-то никчемные перки и инструкторы, когда они после третьего уже практически ничего не значат для игры. Аналогия с кораблями не приемлема так как на корабле экипаж десятки-сотни человек, но танк не корабль, хотя как раз там могли бы ввести командиров БЧ, старпома. Не нужно отуплять танковую аудиторию, те кому все рано на экипаж так и будут качать на каждой машине новый экипаж, а я хочу перекачанного радиста переводить на другие должности.

100% поддерживаю Ваши слова!!!


 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
517 публикаций
15 242 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKYKYSHKA_YLETELA (26 янв 2021 - 03:35) писал:

Я не хочу чтобы мне давали безликий экипаж. Мне нравится,что на одной машине шестеро, а на другой двое. Мне не нужны пресловутые снегурочки, я хочу чтобы у меня остался мой самый первый советский и другие экипажи...
Аналогия с кораблями не приемлема так как на корабле экипаж десятки-сотни человек, но танк не корабль, хотя как раз там могли бы ввести командиров БЧ, старпома...

Процитированное выше поддерживаю от первого до последнего слова!
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLapaTheFirst (26 янв 2021 - 03:39) писал:

Плохо знаком с концепцией обновления экипажей, но меня волнует Единственный вопрос - появится ли у экипажа Память?

Если появится Память, то делайте что хотите - всё остальное значения уже не имеет...

Сама по себе память не появится... Но на 750 "зоита" можно будет ее купить, на +1 танк... И еще за 750 ты даже сможешь обучить свою "сущность" на этот танк. И так 2 раза. То есть за 3000 голды "сущность" сможет быть обучена на 3 танка по выбору игрока... Что мешает ввести эту же фишку для отдельных танкистов, не сливая их в безликую "сущность" - не спрашивай, я не знаю... :(

Lest Darkness Fall
Ссылка на комментарий
Игроки
1 260 публикаций
55 928 боёв

Когда уже введут экипаж 2.0? боже сто лет прошло

 

 

Изменено пользователем Da_pont

                                                                             

Ссылка на комментарий
Игроки
22 355 публикаций
31 073 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (25 янв 2021 - 23:47) писал:

Кому-то и ввод французов например или там оборудования 2.0 казалось радикализмом - но как-то же прижилось всё в игре. Значит не глупые люди всё же придумывают идеи ;)

Ну и про молодую команду и какой-то подростковый подход - это вы вообще мимо, уж поверьте)  

Прижилось? Оно всё, для большинства повисло мёртвым, неизвестным грузом. А с перлом о -хх% от дамага арты, неизвестность становится всё темней и глубже! 
 Крылатая фраза "это скрытая информация от пользователей"  описывает в целом всё ваше оборудование 2.0  
А экипаж 2.0 погрузит ЦА основательно в ту самую неизвестность. 
Чисто намёком: в песке вы сделали управление для стратега настолько кучерявым, что он проигрывает тупо по не знанию управления , не поспевая за ходом боя. Перестанете делать "сложно" и "не нужно" , будет больше кпд. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 881 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMurtadin (26 янв 2021 - 00:50) писал:

 

Это напоминает разговор глухого с немым. Персонаж упорно не видит никаких проблем с экипажем. 

 

Действительно, глухого с немым. Нпридумывали себе мифических проблем и носитесь с ними

 

 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 303 публикации
62 602 боя

Вы не там опрос проводите. На этом форуме большинство игроков которым все не нравится. Все что не привычно - для них плохо.

Однозначно давно пора переделать экипажи.

  • Плюс 3
Стикеры для форума    тут   и   тут
Ссылка на комментарий
Игроки
1 963 публикации
28 266 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (25 янв 2021 - 19:48) писал:

Возможно, где-то в идеальном мире всё и делается по щелчку пальцев) 

Ну и систему никто не ломает - мы предлагаем попробовать на песочнице, изменённую систему Экипажа. 

Ну да - позволить экипажу запоминать изученные танки аналогично премам - это же так сложно. Надо обязательно всё переделать и создать очередную песочницу.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (25 янв 2021 - 21:47) писал:

Кому-то и ввод французов например или там оборудования 2.0 казалось радикализмом - но как-то же прижилось всё в игре.

А у игроков был выбор?  Вы можете ввести любую *** на основу, которая никому не нравиться, и сказать, что прижилось. Колёсники прижились? Прижились. Артостан - тоже самое.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (25 янв 2021 - 21:47) писал:

Значит не глупые люди всё же придумывают идеи

С точки зрения прибыли от проекта - безусловно. Маркетинговый отдел у вас работает замечательно - вот уж к этим ребятам точно претензий нет. А вот про остальных "не глупых" людей вопрос спорный. Кто придумал при вводе оборудования 2.0 забрать слоты у низкоуровневой техники? Зачем это надо было? Хоть кто-нибудь просил это сделать? Ах, да - прижилось © Ну и ладненько.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMurtadin (25 янв 2021 - 22:50) писал:

Персонаж упорно не видит никаких проблем с экипажем.

Каких именно? Все текущие проблемы с экипажем искусственные и созданы исключительно с целью доната, Как, например, память экипажа или смена специальности. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRobert_Scott (26 янв 2021 - 05:19) писал:

На этом форуме большинство игроков которым все не нравится.

Тебе виднее.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRobert_Scott (26 янв 2021 - 05:19) писал:

Все что не привычно - для них плохо.

Или всё, что действительно плохо - для них плохо? Или такой вариант не укладывается в твою гипотезу?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLapaTheFirst (26 янв 2021 - 03:39) писал:

Единственный вопрос - появится ли у экипажа Память?

На 3 танка.

 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
4 623 публикации
44 575 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (26 янв 2021 - 01:47) писал:

Кому-то и ввод французов например или там оборудования 2.0 казалось радикализмом - но как-то же прижилось всё в игре. Значит не глупые люди всё же придумывают идеи ;)

Ну и про молодую команду и какой-то подростковый подход - это вы вообще мимо, уж поверьте)  

Как будет озвучка блогеров работать, когда они станут инструкторами? 

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
8 096 боёв

Есть прям пак вопросов по большей части касаемо технической составляющей процесса:

1)Непонятно, как будет реализована система. Допустим 4 члена экипажа по 5 перков и 6 членов экипажа по 5 перков- совсем разное количество опыта. Насколько понял на стриме 5-перковый экипаж равен максимальному уровню экипажа в новой системе, но получается, что условно с 2-х оставшихся членов экипажа опыт будет просто выкинут?

2) Преобразовать экипаж можно будет любой? Допустим часть экипажа с 1-го танка, часть другого с кучей перков слепил между собой и профит? Или с той же яги, где 6 слотов экипажа, пересадил экипаж в иса и на нём конвертировал не 6 членов как положено, а 4 по принципу "слоты забиты-значит всё ок".

3)Система процентов освоения техники останется или канет в небытье и опыт будет вычитаться из общего уровня.

4)Не грядёт ли апокалипсис из лут боксов аля "вытащи Вангу-инструктора +5% к предсказанию слива" за 9к деревяшки?

5) Сейчас переобучение совсем карявое, вместо того что бы отнять опыт из скилла при переобучении, вычитается опыт из скилла владения машиной. Если у меня экипаж с перками, но не с 100% владением техники, опыт будет вычтен или экипаж будет принят за 100%+ перки?

6)Если переобучить с яги экипаж на того же скорпа, значит можно получить + 2 лишних члена экипажа=> можно будет добавить с остальеых танков по тому же принципу и получить вместо 2 больших экипажей по 6 человек-3 сущности? Или переобучить на мелкоуровневую технику где членов экипажа может быть по 2 и получить с одной яги- 3 сущности с максимальным уровнем и переобучить на что хочешь?

Изменено пользователем 3aBog_DpoB
Ссылка на комментарий
Игроки
25 376 публикаций
108 685 боёв
половина народу ещё с оборудкой новой разобраться не могут,и тут ещё с экипажами мудрить придётся.

Как сказал Петр Первый после взятия крепости Ниеншанц: "Небываемое бывает!".

и добавил:- нахнагель ,нахфогель!( в переводе означает.. когда то нибудь в будущем  умные великие люди придумают гениальную игру про железные машины! ,и если дымная балаболка будет мешать на форуме уважаемым форумчанам , выслать его в область Банскую пешим ходом на деревянном самокате. а как остановится передохнуть обкидывать его желудями крупными неповадно чтоб было.. ).. Пришвин -Мушинский.." Ехал ехал.. так и не приехал... "

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 157 публикаций
10 606 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (26 янв 2021 - 04:48) писал:

 

Ну и будем очень рады отзывам игроков у которых подобные танкисты, особенно после того, как они опробуют предложенный вариант. 

Попробуем, но в данный момент настроен крайне негативно, подобное ( наверно, т.к в песке еще не попробовал ) но все же есть в корабликах, т.е лимит умений, и это очень сильно раздражало в игре, то что ты должен себя ограничивать и отказываться от некоторых важных умений, в результате чего билды получались не идеальные, а сейчас там ( в корабликах )  с новой переработкой экипажа еще хуже стало

 

Я бы просто хотел оставить как есть в танках, только добавить умений радистам и заряжающим ( допустим умений на кд ремок, аптек, сокращение времени стана и тд ) + увеличить кастомизацию озвучек и голосовых оповещений 

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
590 публикаций
13 980 боёв

Моё личное мнение:

Экипажи в танках и в реальности  и в игре это не одна какая-то сущность, а несколько разных человек 

Причем они существуют с начала игры, отдельные уникальные члены экипажа выдаются в разных активностях

Разница между прокачанным на 7* экипажем и например 3* огромная, трудозатраты на прокачку тоже гигантские

+ У меня например даже паспортные данные отдельных танкистов изменены за голду

Можно конечно всё сломать и по новой сделать эту систему, но как решить вопрос с компенсацией игрокам, которые 10 лет качают свои экипажи, переучивали за голду, сбрасывали перки за голду, чтобы оптимальные сочетания найти?

 

Не сравнивайте ввод новой оборудки: по факту чуть поменяли старое и ввели новых чуть чуть, даже боновых новых до сих пор нет, хотя прошло уже полгода

 

Не нужно ломать то, что отлично работает

  • Плюс 2

Основа _M0PD0B0P0T_ - бан форума по итогам Противостояния

а на сколько забанили тебя?

Ссылка на комментарий
Игроки
673 публикации
81 526 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRobert_Scott (26 янв 2021 - 07:19) писал:

Вы не там опрос проводите. На этом форуме большинство игроков которым все не нравится. Все что не привычно - для них плохо.
Однозначно давно пора переделать экипажи.

Абсолютно согласен с вами.

Изменено пользователем Murtadin
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...