Перейти к содержимому

anonym_qxd7VNZDnVPy

UDES 15|16  

1 550 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование вы будете использовать?

    • Улучшенная вентиляция
      20
    • Улучшенные механизмы поворота
      25
    • Орудийный досылатель
      38
    • Стабилизатор вертикальой наводки
      146
    • Улучшенный прицел
      106
    • Усиленные приводы наводки
      174
    • Противоосколочный подбой
      6
    • Улучшенная закалка
      3
    • Изменённая компоновка
      5
    • Дополнительные грунтозацепы
      3
    • Турбонагнетатель
      127
    • Маскировочная сеть
      6
    • Командирский обзорный прибор
      15
    • Малошумная система выхлопа
      13
    • Просветлённая оптика
      13
    • Стереотруба
      3
    • Улучшенное радиооборудование
      2
    • Трофейная вентиляция
      6
    • Трофейная оптика
      2
    • Трофейная система выхлопа
      4
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейные технологии защиты
      0
    • Трофейный досылатель
      7
    • Трофейный прицел
      1
    • Трофейный стабилизатор
      2
    • Усовершенствованная компоновка (3000 бон)
      0
    • Юстированная оптика (4000 бон)
      1
    • Износостойкие приводы (5000 бон)
      0
    • Комплекс стабилизационного оборудования (5000 бон)
      4
    • Система отвода пороховых газов (5000 бон)
      3
    • Эксперементальная система заряжания (5000 бон)
      4
  2. 2. Какие расходники вы будете использовать?

    • Кофе с выпечкой
      93
    • Большой ремкомплект
      96
    • Большая аптечка
      87
    • Автоматический огнетушитель
      108
    • Ручной огнетушитель
      47
    • Малый ремкомплект
      144
    • Малая аптечка
      145
    • Предбоевое ТО
      4
    • Калибровка оптики
      3
    • Асбестовая обмотка
      8
    • Настройка прицела
      4
    • Очистка линз
      4
    • Смазка стабилизаторов
      1
    • Замена топливных фильтров
      5
    • Рациональная боеукладка
      1
    • Продувка воздуховодов
      3
    • Без резких движений
      1
    • Долг превыше всего
      0
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      2
    • Тонкости работы КПП
      1
    • Искусство сбивать пламя
      9
    • Концентрация на цели
      14
    • Повышенное внимание
      0
    • Укрытие на местности
      3
  3. 3. Как вы оцениваете UDES 15|16?

    • Великолепный
      34
    • Хороший
      100
    • Средний
      76
    • Плохой
      26
    • Ужасный
      15


Рекомендованные публикации

Игроки
27 778 публикаций
39 347 боёв

 UDES 15/16

 

13e35bb73f3cfa5cd8c565df5da1a649.png

 

1. Историческая справка

Spoiler  

 

      

     В начале семидесятых годов прошлого века шведская оборонная промышленность получила важное задание: по заказу министерства обороны требовалось проработать различные варианты развития бронетанковой техники и, при получении соответствующих результатов, разработать полноценные проекты танков, а затем использовать их в целях перевооружению армии. Изучение путей развития танков велось в рамках программы UDES, к реализации которой были привлечены несколько государственных и частных организаций. В 1974 году в рамках этой программы начались работы по проектам UDES 15 и UDES 16, впоследствии объединенных в UDES 15/16.

     Проекты UDES (Underlagsgrupp Direkt Eld Stridsfordon – «Наземная боевая машина, стреляющая прямой наводкой»https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif с номерами «15» и «16» должны были стать новым шагом в существующей программе, стартовавшей еще несколько лет назад. Напомним, первой разработкой своего семейства стал проект UDES 03, фактически являвшийся дальнейшим развитием серийного танка Strv 103. По опыту этого проекта было решено отказаться от безбашенной схемы и конструировать танки с традиционной компоновкой боевого отделения и вооружения – такой проект обозначили как UDES 14.

 

     В рамках проекта UDES 14 организации-участники работ создали и представили военным большое число версий техники, имевшей как сходства, так и различия. Из представленного множества заказчик выбрал два проекта, отличавшиеся от других сравнительно высокими характеристиками и относительной простотой. Подрядчики должны были продолжать их развитие, а в дальнейшем планировалось сравнить две разработки и сделать выводы. Наиболее удачная боевая машина имела определенные шансы пойти в серию и поступить на вооружение.

     Общая координация работ по проекту UDES осуществлялась организацией FMV, отвечавшей за разработку и закупку разнообразной материальной части. Помимо определения требований и путей развития техники, в рамках программы UDES организация FMV занималась созданием собственных проектов. К работам по проектам UDES 14, UDES 15 и UDES 16 были привлечены компании Bofors и Hägglunds.

     По результатам анализа предварительного проектирования танка UDES 14 военные выбрали два предложенных проекта. Компания Bofors должна была продолжить работы по проекту UDES 14-2, а от Hägglunds требовалось развить тему UDES 14E. Во избежание путаницы проектам дали новые обозначения. Разработка «Бофорса» получила название UDES 15, а конкурирующий проект переименовали в UDES 16. Несмотря на смену названия, серьезная переработка проектов не предполагалась. Фирмы-подрядчики должны были проработать различные нюансы проектов с учетом возможного строительства опытной техники. Основные черты перспективных танков, при помощи которых они смогли победить в предыдущем «конкурсе», следовало оставлять без изменений.

 


Схема танка Bofors UDES 15. Рисунок Ointres.se


     Все предварительные проекты двух компаний создавались в соответствии с общим техническим заданием, из-за чего некоторые предложенные разработки имели заметное сходство. Именно по этой причине, а также в связи со спецификой взглядов заказчика, танки UDES 15 и UDES 16 были похожи друг на друга как по своей конструкции, так и по предполагаемому внешнему виду. При этом, однако, одни и те же конструкторские задачи решались разными способами, что должно было привести к присутствию массы заметных отличий.

     В соответствии с техническим заданием от FMV, оба танка новых типов должны были иметь боевую массу на уровне 25-27 т и удельную мощность не менее 20 л.с. на тонну, для чего требовалась дизельная силовая установка мощностью около 500-550 л.с. Боевую машину следовало оснастить противоснарядным бронированием, способным защитить ее от максимально возможного количества угроз. В качестве основного оружия рассматривалась 105-мм нарезная танковая пушка, размещенная в полноценной поворотной башне. Орудие могло сопрягаться с автоматом заряжания либо работать с участием заряжающего. Экипаж танка включал трех или четырех человек. Оба новых проекта имели подобные черты.

     В 1974 году в течение некоторого времени два проекта легких танков разрабатывались параллельно. Чуть позже специалисты FMV решили, что такое развитие проекта не имеет смысла. Две коммерческие компании создавали собственные версии перспективной техники, имевшие минимальное количество отличий. Как следствие, продолжение отдельной разработки двух проектов сочли нецелесообразным. Все последующие работы должны были проводиться двумя подрядчиками совместно, в рамках единого проекта. Такой вариант танка, основывающийся на двух существующих разработках, получил обозначение UDES 15/16.

 


Схема танка Hägglunds UDES 16. Рисунок Ointres.se


     Вскоре после объединения двух проектов компании Bofors и Hägglunds сформировали облик перспективного танка, получили одобрение заказчика и продолжили работу по развитию общей разработки. В связи с объединением проектов технические требования не изменялись. Заказчик по-прежнему хотел получить подвижную легкую бронемашину со сравнительно мощным вооружением. При этом, однако, поступили предложения о внедрении в проект некоторых новых идей и решений, направленных на повышение боевой эффективности.

     Имеющиеся сведения говорят, что в проекте UDES 15/16 должны были использоваться некоторые готовые элементы, заимствованные из предыдущих разработок. Кроме того, часть систем и устройств могла представлять собой переработку ранее спроектированных изделий, изменяемых в соответствии с новым опытом или обновленными требованиями. Наконец, некоторые элементы конструкции полностью разрабатывались заново с целью исправления выявленных недостатков или улучшения их конструкции. Как следствие, танк UDES 15/16 должен был иметь отдельные черты машин UDES 15 и UDES 16, а также некоторые собственные новые особенности.

     В соответствии с новым проектом, перспективный легкий танк UDES 15/16 должен был сохранять общий облик машин-предшественниц, а также использовать отработанную компоновку. Был предложен броневой корпус со сравнительно высоким уровнем защиты. Верхний лобовой лист средней толщины должен был помещаться под небольшим углом к горизонтали, что соответствующим образом увеличивало его показатели защиты. Нижняя лобовая часть корпуса собиралась из нескольких листов меньшего размера. Над вертикальной нижней частью бортов, имеющей крепления для элементов ходовой части, планировалось разместить сравнительно крупные надгусеничные ниши. Эти устройства могли получить невысокие вертикальные борта и наклонную крышу, соединенную с горизонтальным подбашенным листом корпуса. Позади последнего можно было поместить наклонный лист крыши.

 


Боковая проекция танка UDES 15/16. Рисунок Ointres.se


     Проектом предусматривалось использование компоновки, уже освоенной в рамках программы UDES. Двигатель и трансмиссия должны были находиться в передней части корпуса и обеспечивать дополнительную защиту экипажа. Позади двигателя, у левого борта, поместили отделение управления с рабочим местом механика-водителя. Центральный отсек отдавался под боевое отделение. В свободных объемах кормы можно было расположить дополнительные укладки боекомплекта или иные необходимые устройства.

     На погоне корпуса предлагалось поместить полноценную орудийную башню характерного облика. Ее планировалось оснастить мощным лобовым бронированием, помещенным под большим углом к вертикали. Также проектом предусматривалось наличие нескольких скуловых листов, вертикальных бортов небольшой ширины и развитой кормовой ниши. Защита казенной части и противооткатных устройств пушки осуществлялась при помощи клиновидной маски, значительно выступающей перед лобовым листом. Максимальная толщина брони башни достигала 160 мм на скуловых листах. Наклонный лоб был тоньше – 125 мм.

     В рамках проекта рассматривалось два варианта размещения орудия. Первый был традиционным: пушка могла качаться на цапфах, тогда как связанные с ней устройства размещались стационарно. Второй вариант подразумевал применение т.н. лафетной компоновки. В таком случае казенник и автомат заряжания находились в прямоугольном броневом корпусе большого удлинения, помещенном в соответствующей полости, проходящей вдоль башни. Сзади к такому корпусу крепился бронированный ящик с механизированной боеукладкой. При такой компоновке крупный агрегат, включающий пушку, ее корпус и кормовую нишу башни, мог качаться в вертикальной плоскости. Вне зависимости от конструкции орудийной установки углы вертикальной наводки должны были изменяться в пределах от -5° до +20°. Для увеличения возможных углов снижения планировалось использовать управляемую гидравлическую подвеску.

 

     Оба варианта размещения вооружения имели плюсы и минусы. Первый был проще, но позволял перезаряжать орудие только при заданном положении ствола. Вторая компоновка упрощала перезарядку, однако негативно сказывалась на общей сложности конструкции. По-видимому, окончательный выбор планировалось сделать позже, возможно, даже после испытаний макетных образцов боевого отделения.

     Главным оружием перспективного танка UDES 15/16 должна была стать нарезная пушка калибра 105 мм. Орудие должно было оснащаться дульным тормозом и средствами продувки ствола сжатым газом, применение эжектора не предполагалось. Рядом с казенной частью орудия помещался автомат заряжания. Боекомплект должен был храниться в механизированной укладке кормовой ниши башни. Снаряды помещались в два горизонтальных ряда по десять штук в каждом. Автоматика должна была самостоятельно выбирать требуемый тип снаряда и подавать его на линию досылания. В перспективе планировалось разработать новую орудийную установку с пушкой калибра 120 мм, однако проект не дошел до этой стадии.

     Габариты имеющейся кормовой ниши позволяли вместить боекомплект в виде 20 унитарных снарядов. На случай продолжительного боя в «едином» проекте предложили интересную систему хранения боекомплекта второй очереди. Кормовую нишу башни предлагалось сделать отсоединяемой и состоящей из двух крупных боковых агрегатов, между которыми помещался продолговатый центральный элемент с деталями автомата заряжания. На кормовом листе корпуса планировалось монтировать качающуюся стрелу с приводами и креплениями. На ней предлагалось перевозить два дополнительных короба с боекомплектом.

 

     После израсходования готового к применению боекомплекта экипаж должен был сбрасывать пустые короба кормовой ниши и разворачивать башню в нейтральное положение. После этого кормовая стрела могла подняться и установить на башню новую нишу с укладками. Возможность перевозки четырех сбрасываемых корпусов позволяла довести общий боекомплект танка до 40 снарядов, как того требовало техническое задание.


     Для получения требуемой подвижности танк UDES 15/16 должен был оснащаться дизельным двигателем мощностью не менее 500 л.с. Двигатель помещался в передней части корпуса рядом с трансмиссией. Основой ходовой части были шесть опорных катков на каждом борту. Катки предлагалось оснащать индивидуальной гидравлической подвеской с возможностью регулировки давления в цилиндрах. За счет этого можно было менять характеристики подвески, а также переводить танк в требуемое положение. Так, при помощи регулируемой подвески можно было опускать носовую часть корпуса, увеличивая допустимые углы снижения пушки до -10°.

     Использование автомата заряжания позволяло сократить экипаж бронемашины до трех человек. В корпусе помещался механик-водитель; места командира и наводчика находились в башне. Все члены экипажа имели собственные люки в крыше корпуса и башни. Рядом с люками располагались оптические приборы. Командир, находившийся слева от орудия, имел невысокую башенку с приборами, обеспечивающими круговой обзор.

 


Схема прототипа UDES 15/16 TR. Рисунок Tanks-encyclopedia.com


     Перед строительством полноценного прототипа было решено собрать некоторое количество макетов и проверить некоторые идеи на опытной технике. Именно с целью проверки новой башни был построен прототип, известный как UDES 15/16 Tornrigg или UDES 15/16 TR. В качестве основы для этой машины взяли шасси новейшего легкого танка Ikv 91, на которое вместо штатной башни установили макет боевого отделения, разработанного в рамках нового проекта. Получившаяся бронемашина по ряду своих характеристик соответствовала проектному танку UDES 15/16, хотя и имела некоторые отличия. В частности, отсутствовала управляемая подвеска, увеличивающая сектор обстрела главного орудия. Кроме того, на предварительном прототипе не стали устанавливать кормовую стрелу и ящики дополнительного боекомплекта.

     Экспериментальная машина UDES 15/16 TR была выведена на испытания, в ходе которых были установлены некоторые особенности перспективной техники. Прежде всего, специалистов интересовало поведение новой башни при движении по различным местностям. Проверки опытного образца показали, что новая конструкция соответствует предъявляемым требованиям. Это позволяло продолжить работы и перейти к строительству новых изделий и опытных образцов.

     В том же 1974 году компании-подрядчики совместными усилиями построили первый и, как оказалось позже, последний макет перспективного танка. Конструкция из бруса, фанеры и других подобных материалов демонстрировала внешний вид перспективной машины, а также основные особенности ее конструкции. При сборке макета использовалась самая новая версия проекта UDES 15/16. С целью некоторого упрощения и ускорения сборки макета, а также в связи с отсутствием необходимости в таких изделиях, деревянный «танк» не получил полноценную ходовую часть. Вместо нее использовались фанерные короба с соответствующим рисунком на боковых стенках. Одновременно с этим макет получил нормальные люки с имитацией оптических приборов.

 


Деревянный макет UDES 15/16. Фото Ointres.se


     Деревянный макет перспективного танка предназначался для изучения специалистами армии из управления FMV. Военные ознакомились с окончательно сформированным обликом бронемашины UDES 15/16 и вынесли свое решение. В силу тех или иных причин было решено отказаться от дальнейших работ по проекту. Точные сведения о возможных причинах такого отказа отсутствуют. Возможно, военных не устроила чрезмерная сложность проекта или дороговизна готовой техники. Кроме того, серьезной проблемой нового танка могли считаться неоднозначные характеристики. При достаточно высокой подвижности машина отличалась не слишком мощным бронированием, что негативным образом могло сказаться на ее живучести в боевых условиях.

     Проект UDES 15/16 был закрыт в пользу других разработок аналогичного назначения. В то время шведская промышленность, выполняя заказы FMV, разрабатывала все новые и новые проекты перспективной бронетехники. Часть таких разработок доходила до стадии строительства макетов или прототипов, тогда как другие так и оставались только на бумаге, хотя и способствовали появлению новых проектов. Перспективный танк UDES 15/16 не строился и не испытывался, однако оказал некоторое влияние на последующие работы. В том же 1974 году началось создание нескольких других машин аналогичного назначения, в которых планировалось использовать определенные наработки по закрытому «промежуточному» проекту.


2. Обзор игровых ТТХ

      UDES 15/16  мы получаем сразу в элитном состоянии, и исследовать ничего не нужно.

581fa447a6ad3014b9615b64d9808c17.png

 

     ВНИМАНИЕ ! В связи с изменениями в патче 9.15, а именно - появлением динамических ТТХ, данные представленые следующим скриншотом, это ТТХ именно МОЕГО UDES 15/16  . Поэтому, если у Вас по ТТХ Ваш UDES 15/16   получился хуже или наоборот, лучше, чем те данные, что представлены на скриншоте, значит, Ваш набор оборудования для танка и подборка умений и навыков для экипажа, отличны от моих.

bb3123d759522a3f9c134aa6e52d9e02.png

7b0506e20eccd52a41ec95c19e48d6ef.png

 


     Давайте детально ознакомимся со всеми основными характеристиками машины сравнив ее с другими средними танками на 10 уровне. Выделив для себя схожие черты и отличия.

6c04387af6c92fa38780651644f7a0f2.jpg

 

     UDES 15/16 оснащен 120 мм орудием с разовым уроном 440 единиц, что является лучшим показателем среди всех средних танков. Бронепробитие у нас одно из наименьших на уровне 254 мм. Так же UDES имеет худшую скорострельность 6,52 выстрела в минуту. В плане стабилизации пушки он тоже не блещет: время сведения 2,11 сек, а точность 0,34. С учетом приведенных характеристик, потенциальный средний урон в минуту составляет 2869 единиц, что опять-таки, один из минимальных показателей.

Пользователь сказал:

 Отличительной чертой шведских СТ остаются наилучшие углы вертикального наведения при активированной пневмоподвеске -13…+25°

 

Орудие


3ba1faddcead4f26027b91a3d405a280.png

     

  • Используемые снаряды, их характеристики и стоимость

5c7ce1dff9f1bbad549aac0381f84476.png

 

  • Скорость перезарядки UDES 15/16 с различной комплектацией:

100% экипаж

9,2 с.

100 % экипаж + вентиляция 

9 с.

100 % экипаж + досылатель

8,28 с.

100 % экипаж + боевое братство

9 с.

100 % экипаж + доп.паёк

8,81 с.

100 % экипаж + вентиляция + досылатель

8,1 с.

100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк

8,63 с.

100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк 

7,77 с.

100 % экипаж + боевое братство + вентиляция

8,81 с.

100 % экипаж + боевое братство + досылатель

8,1 с.

100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк 

8,63 с.

100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель

7,93 с.

100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк 

7,61 с.

100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов

7,53 с.

100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК

7,4 с.


 

Броня

5859d2eb41680d3eb1677224c61e2d9a.png

     Внимание ! Гайд я пишу как обычный игрок, пользуясь теми материалами, которые есть в интернете. Данные коллижн-модели могут быть неправильными, или неточными. Поэтому, считать данные изображения истиной в последней инстанции, потому что их использовал модератор в своём гайде (ещё раз повторюсь, гайд я пишу как обычный игрок), не стоит.

     Запас прочности неплохой 1950 единиц. На 10 уровне шведские СТ получили повышение бронирования. Номинальная броня:

  • корпус 50/50/30 мм
  • башня 100/40/20 мм

     dc8c03c470c5b6f5f1dfd33ec1c3a1c6.png

     Как и в предыдущих моделях рассчитывать больше приходится на рациональные углы наклона брони, ведь благодаря низкому силуэту и приплюснутой форме они действительно дают возможность рикошетить вражеские снаряды. Но, рикошеты — это скорее случайность, чем закономерность. Слабое бронирование НЛД и ВЛД будут пробивать даже некоторые «восьмерки». Через каток тоже проходит урон. Крыша танка имеет наибольшую приведенку от 222 мм до 478 мм. При этом танк теперь защищен вдоль бортов экранами, что уменьшит дискомфорт от артиллерии и кумулятивных снарядов.

     Хорошее усиление получила башня танка. Ее преимуществом стало отсутствие заметно выступающих лючков или командирской башенки. Именно поэтому танк идеально подходит для игры от рельефа. За счет гидропневматической подвески выступать из-за складок местности будет только небольшая часть башни, с наибольшим показателем брони 100 мм. При этом данный бронелист расположен под большим углом, поэтому даже если противнику повезет в него попасть, то очень велик шанс рикошета или непробития.


14cb22089a413543d2cc1ebcf7e5bffd.jpg

     Как и две предыдущие модели шведских СТ, UDES 15/16 имеет наименьшую массу среди одноклассников - 32 тонны при удельной мощности 19,06 л.с. / т. Максимальная скорость - 50 км / ч, скорость поворота шасси - 52,15 ° / с. С учетом не лучшей проходимости динамика танка будет посредственной.

     Среди других СТ у нас самый маленький обзор - 390 метров, но очень большая дальность связи - 850 метров.

     Отличная скрытность. Небольшой размер позволяет шведскому CT превратить любой куст на вершине холма в выгодную позицию для внезапной атаки. Кроме того, он способствует уходу от огня противника, отлично может укрыться в яме или низине.

Пользователь сказал:

 Негативным моментом небольших габаритов стала более высокая вероятность крита внутренних модулей из-за плотной компоновки.

 


3. Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации

     При игре на 10 уровнях важно понимать все возможности своего танка. В боях больше нет места новичкам, а опытные игроки не только не прощают ошибок, но и умеют использовать ваши слабости. Вот почему так важно знать сильные и слабые стороны выбранной техники, чтобы не дать противнику повернуть их против себя.

 

Плюсы:

  • самый лучший угол склонения орудия -13°
  • гидропневматическая подвеска
  • высокий ДМП
  • низкий профиль, который достаточно легко спрятать не только в кустах, но и в складках местности
  • очень высокий коэффициент маскировки как для СТ
  • хороший разовый урон в 440 хп
  • неплохие углы наклона брони, что иногда приводит к рикошетам от орудий калибром менее 150мм (если спрятана уязвимая зона)

 

Минусы:

  • особая опасность от фугасов АРТ-САУ - если попадут, зачастую полный урон
  • картозависимость, в городских условиях нет места для маневра, мало позиций для безопасного ведения огня
  • основные снаряды – «подкалиберы», что приводит к более частым рикошетам и не пробитиям на дальних дистанциях, т.к. у «подкалиберов» более низкий угол нормализации и более высокая потеря в бронепробитии с увеличением расстояния до цели, по сравнению с «бронебойными» снарядами
  • Пожароопасность в лобовой проекции
  • Относительно слабое бронирование как таковое

 

4. Обзор оборудования, снаряжения и полевой модернизации.

 

     Для UDES 15/16  доступно 12 видов дополнительного оборудования, из которых некоторые для Шведа будут абсолютно бесполезными. Поэтому устанавливать "усиленные торсионы" не имеет смысла, так как  ходовая танка хороша.  "Ящик инструментов" понадобится лишь в том случае, когда у вас еще не прокачан "Ремонт" у всего экипажа танка. Перезарядка орудия в 9,2 секунды довольно таки долгое для СТ, поэтому "Орудийный досылатель" будет неплохим оборудованием для нашего шведа. Боеукладка танка повреждается нередко, но использовать ради этого слот оборудования не стоит. Лучшим вариантом будет изучение "Бесконтактной боеукладки" у наводчика или командира (они исполняют роль заряжающего). И совсем бесполезное оборудование "Заполнение баков CO2", думаю никто его и не ставил ни разу. "Маскировочная сеть" и "Стереотруба" будут актуальны только при очень пасивной игре в ПТ-САУ.

 

     Из оставшегося оборудования складывается мой универсальный вариант для UDES 15/16  :

 

  • "орудийный досылатель" улучшит скорострельность пушки на десять процентов и позволит наносить урон каждые 8,28 секунды;
  • "улучшенная вентиляция" даст пятипроцентный бонус к экипажу и 2.5 % прирост характеристик машины;
  • "просветленная оптика" увеличит неплохой обзор на 45 метров и расширит обзор танка до 494 метров.

    

     Так же можно установить бонновое оборудование, которое ещё больше повысит нашу эффективность в бою.


Снаряжение

Играя на 10-х уровнях, разумеется, эффективнее использовать улучшенное снаряжение:

  • большой ремкомплект (ремонт нескольких модулей + ускорение ремонта на 10%);
  • большая аптечка (лечит несколько танкистов, что очень важно при такой перегруженности экипажа);
  • автоматический огнетушитель (танк горит частенько, поэтому +10% к защите от пожара лишними не будут).

Для любителей максимального экстрима, третий расходник можно заменить на Кофе с выпечкой. При дефиците серебра, ремку и аптечку можно поставить обычные


Полевая модернизация

Предварительный вариант использования полевой модернизации для себя вижу такой:

     Открываем за опыт максимальный уровень ПМ и получаем прибавку в 30 единиц к мощности двигателя.

    Открывая максимальный уровень ПМ мы сможем получить альтернативный выбор снарядов и снаряжения (например можно в первый вариант загрузить стандартные снаряды для экономии, а во второй весь боезапас взять специальных снарядов, чтобы с уверенностью пробивать противника.).

     Так же у нас появится выбор альтернативного оборудования (под разные тактики боя).

     И ещё один приятный бонус, мы сможем назначить второй профильный слот под оборудование.

fd6f3408e523bd9d3d180e7d12c99a1e.png

     На втором уровне, я бы не советовал что то брать, так как плюсы посредственные, а минусы дадут о себе знать во время боя.

     На четвертом уровне, можно поставить ""Плавающий" прицел" для уменьшения круга сведения, так как тактика у нас больше от позиции.

     На пятом уровне, можно 100% выбирать "Антибликовая маскировка для фар", которая повысит нашу незаметность ещё больше.

     На седьмом уровне, можно выбрать "Чувствительная оптика" пожертвовав немного максимальной скоростью, увеличив обзор нашего танка.

     На восьмом уровне, выбор конечно не очень радует, но как вариант можно поставить "Облегчённые опорные катки" для увеличения маневренности и скорости ремонта ходовой, что может помочь немного в бою.

Более подробнее прочитать о полевой модернизации можно - тут.


5. Навыки для экипажа

    

Экипаж танка состоит из трех человек, поэтому избежать совмещенных специализаций не получилось:

  • Командир (радист + заряжающий).
  • Механик-водитель.
  • Наводчик (заряжающий).
   С учетом маленького экипажа, игрок немного ограничен в выборе навыков. Поэтому так важно изначально грамотно распределить навыки, чтобы потом не пришлось лишний раз делать сброс. Рекомендуем такой вариант прокачки:

     a99482a31742c69ae2fd21d6ea917df6.png

     Рассмотрим порядок изучения и влияние навыков
     Боевое братство берем с танкистов, которые имеют 0-й навык, далее командиру изучаем шестое чувство.

Учитывая особенности геймплея, то в отличие от стандартных СТ, вместо Ремонта сначала прокачивается Маскировка. Она сделает более выразительным одно из главных преимуществ танка и значительно повысит выживаемость в бою.

     Для повышения стабилизация орудия помогут навыки Плавный поворот башни и Плавный ход.

     На 3 уровне изучаем профильные навыки: Радиоперехват повысит обзор на 11,7 метров, Виртуоз добавит танку маневренности, а Снайпер повысит шанс нанести критический урон вражеской технике.

     Выбор перков на 5 уровне зависит исключительно от индивидуальных предпочтений игрока:

  • Всем Ремонт. Для повышения скорости починки поврежденных модулей.
  • Всем Пожаротушение. Позволит заменить из расходников огнетушитель на что-то более полезное.
  • Профильные навыки. Орлиный глаз командиру для повышения обзора еще на 7,8 метра, Король бездорожья для мехвода поможет быстрее набирать максимальную скорость, а для наводчика профильный навык заряжающего — Бесконтактная боеукладка. 

     С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения.

     Учебные пособия и персональные учебные пособия содержат наибольшее количество опыта. Персональное учебное пособие начисляет фиксированное количество опыта определённому члену экипажа, в чём и заключается его принципиальное отличие от других учебных материалов, которые применяются ко всему экипажу целиком.

7ccbd997c3e8a1196460a71dac8d983c.png

 

     Более подробно узнать что и к чему можно - тут.


 

6. Тактика и использование в бою

     Перед тем, как перейти к разбору тактики, посмотрим, как изменились ТТХ танка с учетом наших рекомендаций:

ebf52074f176cbffec5471b6edc397e2.png

     За счет повышения точности и скорости сведения вести огонь на дальней дистанции стало значительно комфортнее, а средний урон в минуту достиг впечатляющих показателей.  Обзор и дальность связи тоже значительно повысились. Незаметность машины улучшилась в два раза.


Пользователь сказал:

      Пневмоподвеска теперь активируется при снижении скорости до 23 км/ч и точно так же отключается при повышении скорости. При этом стоит учитывать, что значение доб авленных градусов к УВН напрямую зависит от угла поворота башни.

 


100% бонус от гидропневматической подвески будет только в той ситуации, когда башня повернута строго вперед, а если она направлена в сторону на 90%, то никаких бонусов к УВН танк не получит.


     Геймплей танка в первую очередь основывается на незаметности и великолепных УВН. Вначале боя необходимо занять выгодную позицию для нанесения урона по союзному засвету. Прежде всего UDES 15/16 танк поддержки, который более эффективен на средней дистанции.

 

 


7. Советы.

  • ознакомьтесь с сетапом противника. Важно держаться подальше от врагов с калибром 120 и выше. Так как наша броня не способна сдержать их выстрелы в большинстве случаев.
  • как можно дольше не светиться. Малая броня, относительная динамика, новая техника на поле боя - мы лакомый кусочек для артиллерии.
  • кусты наше всё (да, да мы СТ, но наше преимущество в незаметности). Если впереди нас есть свет - откатываем 15м от куста и накидываем за счет хорошего ДПМ.
  • на городских и коридорных картах старайтесь ехать на фланг к СТ, ибо все почти все ТТ и тусующие рядом с ними бронированные ПТ нас щелкают как орехи. Если же в противниках таких нет - то мы может спокойно стоять танковать всяких АМХ 50В, T57 Heavy и подобных.
  • если ваш фланг продавили, но к вам едут противники по одному, да еще и без больших пушек - не спешите удирать. Возможно будет выгоднее сделать ещё 3-4, чтобы они  сами развернутся и уедут от нас.
  • если противник засветился, а вы еще едете, старайтесь снизить скорость, чтобы воспользоваться гидропневматической подвеской дабы иметь больший угол склонения орудия

8. Итог 

     Необычный геймплей топовых средних танков Швеции может привлечь новичков за счет своего альфа-страйка или опытных игроков, которые смогут эффективно использовать преимущества гидропневматической подвески.

     Основная роль данного танка — поддержка, но за счет своих ключевых особенностей он не обязан ею ограничиваться, а и вполне может в соло решить исход сражения. UDES 15/16 универсален за счет отличных УВН, высокой альфы и рикошетной брони, поэтому машина получилась довольно-таки многофункциональной и придется по душе многим игрокам.

 


Предыдущий танк: UDES 16


Все советы/тактики по игре на UDES 15/16 присылайте в ЛС.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 13
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 778 публикаций
39 347 боёв

Изменения

Обзор актуален для версии 1.13

13.08.2021 - обзор актуален для версии 1.14.

Добавлена информация про Полевую модернизацию.

15.10.2021 - обзор актуален для версии 1.14.1
12.12.2021 - обзор актуален для версии 1.15

10.03.2022- обзор актуален для версии 1.16

14.04.2022- обзор актуален для версии 1.16.1

31.08.2022- обзор актуален для версии 1.18

 
Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 778 публикаций
39 347 боёв

http://c2n.me/3IIMH6S.png

 

  • Общая информация
Spoiler

 

Урон снарядов

  •  Урон снарядов не всегда зависит от калибра. Чаще всего, он соответствует сверх-секретным таблицам исторического урона, ну или прописывается из балансных соображений.

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

Рикошет

  • После рикошета снаряд меняет свою траекторию (отражается) и летит дальше. Угол отражения при этом равен углу встречи. Бронепробиваемость снаряда при этом уменьшается на 25% (исключение - кумулятивные снаряды).
  • После первого пробития брони рикошет для кумулятивного снаряда больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи).
  • Рикошет в другой танк произойти может. Второй рикошет в этом же танке невозможен, снаряд просто пропадает.
  • Бронебойные и подкалиберные снаряды рикошетят, если угол встречи с бронёй танка равен или превышает 70 градусов (85 градусов для кумулятивных). Рикошета не происходит, если калибр орудия превышает толщину брони более чем в 3 раза (не распространяется на кумулятивные снаряды в связи с формированием кумулятивной струи). В этом случае снаряд пытается пробить броню вне зависимости от угла встречи с ней. При попадании во внешние модули (например, в ходовую часть, приборы наблюдения, кроме орудия) рикошета также не происходит.

Нормализация

  • Снаряд не нормализуется на внешних модулях - гусенице и орудии, только на основной броне и на экранах.
  • Если снаряд пробивает экран, а за ним основную броню, то он не нормализуется дважды на основной броне. При пробитии экрана используется значение нормализации снаряда и потом при пробитии основной брони используется значение нормализации снаряда. Т.е. сначала при пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при пробитии основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная траектория снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню не изменяется (для упрощения расчетов).
  • Нормализация подкалиберных снарядов составляет 2 градуса, бронебойных - 5.

Пробиваемость легкоразрушаемых объектов

  • Реализовано следующим образом: снаряд попадает в подобное препятствие (например деревянный забор) и препятствие разрушается. ББ и подкалиберные летят дальше с потерей бронепробиваемости на фиксированную величину (пока уменьшение будет для всех одинаковое - 25мм).
  • Для кумулятивных снарядов объекты действовуют как экраны, только хуже - путь струи от одного объекта до другого (от забора до танка) не считается, при попадании в препятствие снаряд просто исчезнет разрушив препятствие.
  • Угол попадания в объекты на потерю бронепробития не влияет.
  • Снаряд не нормализуется пробивая объект.

Автоприцел

  • Точка рассчитывается сервером автоматически. Для автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления башни и центром днища танка.
  • Автоприцел просто пытается совместить линию ствола (насколько хватает углов и скорости вращения башни) с точкой прицеливания на танке.

Отсчет 30 секунд до боя

  • Начинается с момента загрузки 2/3 команды.

Принцип действия маскировки

  • Подробная статья.
  • .
  • Степень маскировки танка можно примерно определить визуально, исходя из его габаритов.
  • Показатель маскировки от нескольких кустов увеличивается.
  • Пулеметы на башне не включены в коллижн-модель и не влияют на видимость.

Бронепробитие

Правило двух калибров

  • Если калибр снаряда превышает толщину брони (без учёта угла вхождения) более чем в два раза, то угол нормализации будет увеличен по следующему правилу: итоговая нормализация = угол нормализации снаряда*1,4*калибр снаряда / 2 * бронирование в месте попадания.

Отрыв башни танка

  • Направление полёта башни случайно. Траектория полёта не будет зависеть от самой башни.
  • Башня будет материальной только после отрыва.
  • Отрыв башни танка, когда на нём находится другой: у живого танка башня нематериальна и не коллайдится с танком, находящимся сверху на другом. Оторванная башня появится внутри верхнего танка и тут возможны варианты в зависимости от формы танка, формы его башни, положения. Скорее всего он получит импульс по направлению отлета башни, но, конечно, не подлетит так же высоко, как подлетела бы башня. Если он стоял несимметрично, ближе к краю корпуса, его может столкнуть вбок.
  • Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов в БК и от их типа.
  • Повреждение от упавшей башни не засчитываются кому-либо.

Уклонение модулей и попадание в орудие

  • Внутри корпуса, после пробития брони с нанесением урона, снаряд пролетает дистанцию равную 10 калибрам снаряда.
  • Если у внутреннего модуля срабатывает вероятность увернуться от снаряда, то снаряд дальше внутри танка не летит (исключение - казённик).
  • Если внутренний модуль не уворачивается, то снаряд летит дальше и из его урона по модулям вычитается прочность модуля. Если оставшийся урон <= 0, то снаряд дальше не летит ("Застревает" в модуле). Урон по модулю не равен урону по танку. К примеру, у 120мм орудия урон по танку 400, а по модулям 165.
  • У орудия также есть шанс уклонения, но если оно уклоняется, то снаряд летит дальше. Если снаряд перед попаданием в орудие пробил броню и нанес урон, то при попадании в орудие и уклонении он дальше не полетит.
  • При пробитии коллижна орудия, если пробитие происходит через 2 точки контура модели орудия, броня орудия с бронепробиваемости снаряда списывается один раз.
  • Члены экипажа не останавливают ББ снаряды ни при каких условиях. Для контузии достаточно получения 1хп модульного урона, но забирается 25.

Влияние скорости движения танка на бронепробитие

  • Скорость танка не влияет на бронепробитие снаряда.
Маскировка деревьев
  • Пересчет картины маскировки (при падении дерева) происходит достаточно медленно (это очень ресурсоемкий процесс), так что в большинстве случаев нужно ориентироваться на его "стоячее" положение (при падении дерева, оно все ещё считается стоящим, пока полностью не упадет).
  • Степень маскировки дерева сваленного вдоль или поперек не отличается.
Захват базы
  • Очки захвата собираются на каждом танке, находящемся в круге, 1 очко в секунду. Если танков 4, то добавляется 3/4 очка в секунду на каждый танк, если 5 - 3/5 и так далее.
  • После захвата базы, дается 5 секунд до окончания боя. Если в течении этих 5 секунд будет уничтожен танк (неважно какой команды), то отсчет 5 секунд начинается сначала. Таким образом если все время убивать танки, счетчик можно оттянуть очень надолго. Тем не менее сбить захват уже будет нельзя и победит та команда, которая захватила базу, даже при отсутсвии неуничтоженной техники.
Зоны респауна танков
  • Некоторые "слоты" реуспауна зарезервированы под определенные классы танков (можно заметить, что артиллерия почти всегда грузится в особой зоне). Внутри этих зон распределение случайное.
Скорость поворота ходовой
  • Указанная в ТТХ - это предельная величина. Кроме нее ограничивающим фактором служит удельная мощность двигателя и качества ходовой (поэтому реальная скорость поворота ходовой может быть меньше, чем скорость указанная в ТТХ).
Сплэш от фугасов
  • Обсчитывать в реальном времени картину обтекания взрывной волной препятствий невозможно, поэтому сплэш от фугасов проходит сквозь препятствия.
Траектория полёта снаряда
  • "Степень пологости" траектории полета снаряда зависит от его начальной скорости и ускорения свободного падения. От угла возвышения орудия зависит возможность стрельбы по высоким траекториям.
  • При прицеливании (помним что снаряд летит по дуге), идёт расчёт траектории полёта снаряда исходя из дальности расположения объекта на который установлен прицел (целясь в небеса рядом с танком, снаряд пролетит выше него и упадет на нужную высоту только в конце карты).
  • Снаряд является нематериальным.
Урон по модулям
  • Вероятность нанесения повреждения модуля для различных орудий - одинаковая, но орудия крупного калибра отнимают больше хитпоинтов, так что быстрее переводят модули в закритованное состояние (урон по модулям примерно пропорционален калибру орудия).
  • На урон по модулям распространяется рандом +/-25% к среднему значению урона по модулям.
Пожар
  • Пожар не выводит из строя членов экипажа.
Расчёт толкания/буксировки одного танка другим
  • Используется достаточно сложная физическая модель. Исходя из мощности, качества ходовой, массы танка и геометрии (наклона террейна) считаются силы, затем они сравниваются и определяется вектор движения.

Гусеницы

  • Броня гусениц варьируется в среднем от 10 до 50 мм для разной техники.
  • Коллижн-модель гусеницы примерно совпадает с визуальной, с проемами в местах с большим расстоянием между катками.
  • При попадании в гусеницу снаряд не рикошетит и не нормализуется.
  • Прочность гусеницы неравномерная, в центральной части она в 3 раза выше, чем по краям (ведущим колесам).

Штрафы за выход из боя до его окончания

  • За ​дезертирство из боя до его окончания (если танк не уничтожен) накладывается штраф по опыту.
  • При разрыве соединения штраф не начисляется, если в бой перезайти.
  • Танк игрока, добровольно вышедшего из боя, в конце сражения самоуничтожается. Соответственно, такой игрок должен будет заплатить полную стоимость ремонта своей боевой машины.

Нелинейность скорости прокачки экипажа

  • Нелинейность скорости изучения основной специальности, навыков и умений выбрана по нескольким причинам - чтобы умение начинало работать быстрее и средне-эффективное значение умения за период прокачки было больше.

Контузия экипажа

  • При контузии члена экипажа его умение падает до 0% вне зависимости от текущего.
  • Существует правило, что артиллерия не может одним попаданием (без пробития) контузить больше половины экипажа, в крайнем случае 3 из 5.

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

  •  Доходность и опыт

1) Опыт: как заработать

2) Геймплей: как заработать кредиты

 

  • Маскировка и обзор

1) 

2) 

3) 

4) 

5) Геймплей: маскировка и обзор

6) Техника: Маскировочная сеть

7) Маскировка и обзор (экспериментальные замеры)

8) Расчёт маскировки и обзора в программе

 

  • Пробитие и бронепробиваемость

1) 

2) Занимательная механика. Бронепробитие (2017 год)

3) Геймплей: бронепробиваемость

4) Геймплей: попадание снаряда

5) Техника: осколочно-фугасные снаряды

6) Звук: голосовое сопровождение

 

  • Оборудование

1) Оборудование 2.0. Подробности 

2) Оборудование 2.0: ответы на вопросы 

3) 

 

  • Балансировщик

1Балансировщик и уровни боёв - таблица

2) Геймплей: балансировщик

 

  • Разное

1) Экипаж: основные понятия

2) Экипаж: как читать Личное дело

3) [FAQ] Ходовая часть (upd. 0.8.8)

4) Вестник разработчиков

5) Статья про Великий Белорусский Рандом, и его влиянии на игроков

6) "Белый список" хостингов изображений (хостинги для заливки скриншотов)

7) ReplaysStat - командная статистика по серии реплеев, управление реплеями - анализ своих реплеев

8Replays - можно залить свой реплей и поделиться с игроками

Изменено пользователем HARD_roker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
154 764 публикации
28 991 бой

Почитал и захотелось выкачатьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_honoring.gif

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
450 публикаций
51 733 боя

Забавная машина. Не более того.

До таких монстров как 430у ему не дотянуться даже под всеми бафами.

Изменено пользователем Azec
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 445 публикаций
58 712 боёв
Выкачал, поиграл, доволен ) Не зря старался.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
Опубликовано: (изменено) · Скрыто _Raven_, 9 мая, 2019 - цитирование всего первого сообщения темы
Скрыто _Raven_, 9 мая, 2019 - цитирование всего первого сообщения темы
Медленные снаряды в "минусы". 1000 бп и 840 кс. Изменено пользователем Kananiel
Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
Глупцы, которые пишут, что танк - плохой. Одумайтесь(если есть чем): будь у него стандартная 268/330 пушка с 440 альфы, да на миллиметров 20 в корпусе больше(чтоб арта фуфулку не давала) - эта штука была бы НАМНОГО страшнее Чифтена... Астанавитесь.
Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 873 публикации
77 141 бой
09 Май 2019 - 20:22 пользователь Kananiel сказал:

Глупцы, которые пишут, что танк - плохой. Одумайтесь(если есть чем): будь у него стандартная 268/330 пушка с 440 альфы, да на миллиметров 20 в корпусе больше(чтоб арта фуфулку не давала) - эта штука была бы НАМНОГО страшнее Чифтена... Астанавитесь.

 

А так это очередной мертворожденный СТ, как К-91.

P.S. Чифтейн не настолько страшен, как многие думают.
  • Плюс 3

                                                  

Женский пол - это большое коварство, типа VK2801. © ErV
Быть живым голдострелом лучше чем мертвым "тру пасаном". © Miandulu
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
09 Май 2019 - 16:49 пользователь useRUS2010 сказал:

 

А так это очередной мертворожденный СТ, как К-91.

P.S. Чифтейн не настолько страшен, как многие думают.

 

Чиф очень жесткий в позиционке и имеет хорошую динамику, альфу(для такого типа орудий), точность. Он довольно имбалансен, но все равно остается сугубо позиционной машиной.

Я не стану переубеждать вас на тему этой подветки ст. Время покажет, кто был прав. Лично я эти танки ждал, они мне очень нравятся и на это есть причины. В подтверждение могу привести неплохие для моих клешней результаты на этих машинах.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 778 публикаций
39 347 боёв
10 Май 2019 - 08:13 пользователь T34_NiNo сказал:

В заголовке ст 9ур

 

Исправил.

Спасибоhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_honoring.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 873 публикации
77 141 бой
10 Май 2019 - 12:42 пользователь KapJIcoH_Ha_KpuLLIe сказал:

когда нерф?

 

Правильнее будет спрашивать "Когда ап"?
  • Плюс 1

                                                  

Женский пол - это большое коварство, типа VK2801. © ErV
Быть живым голдострелом лучше чем мертвым "тру пасаном". © Miandulu
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 528 публикаций
39 028 боёв
Лютая имба. Хз, как такие танки доезжают до основы, видимо байтят на прокачку, потом понерфят.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
27 778 публикаций
39 347 боёв
10 май 2019 - 12:48 пользователь FakelZ сказал:

Лютая имба. Хз, как такие танки доезжают до основы, видимо байтят на прокачку, потом понерфят.

 

Интересное заявление от игрока, который сыграл 3 боя на 8 уровнеhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
143 публикации
22 379 боёв
10 Май 2019 - 11:46 пользователь useRUS2010 сказал:

 

Правильнее будет спрашивать "Когда ап"?

 

неее...когда нерф, ведь у нас нерфят все новые ветки

вдонать, вкачай, страдай - девиз ВГ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 873 публикации
77 141 бой
10 май 2019 - 21:25 пользователь KapJIcoH_Ha_KpuLLIe сказал:

 

неее...когда нерф, ведь у нас нерфят все новые ветки

вдонать, вкачай, страдай - девиз ВГ

 

Это когда имбу лютую вводят. А не всякий шлак вроде АМХ-30B, К-91 и нашего шведа.Но первого они зачем-то понерфили. Хотя в рандоме их и тогда единицы были.
  • Плюс 2

                                                  

Женский пол - это большое коварство, типа VK2801. © ErV
Быть живым голдострелом лучше чем мертвым "тру пасаном". © Miandulu
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
211 публикация
35 593 боя
Очень зависимый универсальный танк как и кранваген, нужен "парад планет" чтобы показать достойный результат). Играю, но пока не понял "дзен" его. Оценка 3 (неплохо) по пятибалльной системе (430у то 5 баллов).
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
944 публикации
70 391 бой

Из личных наблюдений средний урон не 440 а 390 как и на 9 ке, 450 выбило пару раз все остальное по пробитиям ниже 400 ... Средний урон это средний урон это когда через раз 440 или рядом выбивается, тут такого нету. 390 средний это актуально.

В общем пуха косоватая, снаряды медленно летают, пробития не хватает,  но танчик приятный)

Изменено пользователем RAKOL0V
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...