Перейти к содержимому

  

3 237 пользователей проголосовало

  1. 1. Ваше отношение к колесникам:

    • Раздражают
    • Дико бесят
    • Норм техника
    • Жутко нравится


Рекомендованные публикации

Игроки
1 238 публикаций
34 432 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngFalton (17 апр 2020 - 23:27) писал:

нет, все так, как и написал ранее. Сам по себе замок ничего не дает. Ты лишь сейвишься там, выезд же абсолютно не сейфовый. Как и подсвет холмов. Замок просто есть на карте. Притягивает к себе как любой сейв от арты и пт. Но это очередной "туннель", бесполезный по своей сути. 

Нет это контроль холма, а светить можно и изо рва или с крайних дырок

10 000 боёв на борще....кубанский борщ-всему голова!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 943 публикации
73 495 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (17 апр 2020 - 17:11) писал:

 

вот это правда - причем тип лт почти никогда не важен, а важно насколько грамотно лт занимает нужную точку.

 

и проезд к дирижаблю вовсе не равный. сверху сейв только под самими обломками или сильно не доезжая, а снизу вообще не проблема проехать не светясь хоть на маусе.

Вы чо такие смешные, как не важен, если кто быстрее, того и тапки, чо бредятину нести. На Редшере нет смысла занимать гряду кустов по центру для подсвета, т.к. колесник выпрыгнет с левого фланга и ты труп сразу. С другого респа ты перекатку тяжей не сможешь светить, если там колесник тебя законтрит. В е1 на прохоровке колесник первый заезжает и ты его не успеешь сконтрить, за то он тебя из е1 на ура высветит на скорости, если не сконтрит сразу. На Лайв оксе ты не сможешь к бугру поджаться, что с одного, что с другого респа, а колесник может, на Монастыре, колесник первым занимает центр, на Весфилде ты не можешь светить перекатку ст, что с одного, что с другого респа, т.к. там колесник поедет на скорости и тебя отстреляют 99%, а колесника отстрелят в лучшем случае 30%, и таких примеров тьма. И чеще всего приходится ждать поодаль, где появится колесник, чтобы выбрать направление, естественно при этом все тайминги и перекатки зачастую, мягко говоря, профуканы.

Изменено пользователем tosik3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 238 публикаций
34 432 боя
Да И дело даже не в засвете просто замок это первичная задача для взятия чужого холма-когда у тебя замок и твой холм, то жить противнику на своем холме( с любой стороны)- осталось недолго.

10 000 боёв на борще....кубанский борщ-всему голова!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 493 публикации
55 571 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKoIIIaHbIu_Princ (17 апр 2020 - 22:07) писал:


сомневаюсь, что надо вдаваться в полемику с голоногим ущербом

 

Так никто с тобой в полемику и не вступает.

Просто я озвучил очевидный факт. 

Можешь не принимать его, но он от этого фактом быть не перестанет. Ты извращенец-мазохист добровольно страдающий в детской игрульке 12+ и вопящий о недонате как о страшной мести разработчикам. ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtosik3 (17 апр 2020 - 22:33) писал:

Вы чо такие смешные, как не важен, если кто быстрее, того и тапки, чо бредятину нести. На Редшере нет смысла занимать гряду кустов по центру для подсвета, т.к. колесник выпрыгнет с левого фланга и ты труп сразу. С другого респа ты перекатку тяжей не сможешь светить, если там колесник тебя законтрит. В е1 на прохоровке колесник первый заезжает и ты его не успеешь сконтрить, за то он тебя из е1 на ура высветит на скорости, если не сконтрит сразу. На Ласвиле ты не сможешь к бугру поджаться, что с одного, что с другого респа, а колесник может, и таких примеров тьма.

 

хорошо пусть будет так как ты пишешь, у меня другие данные и другие исходы.

правда я не еду в куст чтобы бросить там якорь и не двигаться ни при каких условиях, моля чтобы колесник "не выскочил".

могу стрелять и при необходимости свалить в сейв, вообще не ехать в куст изначально, могу дать короткий свет на ходу не задерживаясь в простреле, могу вообще поехать светить на центральный холм перекатку в замок или "засадный полк". в крайнем случае могу вообще играть просто в группе ст.

...у меня чуть больше одного шаблона, чтобы при виде колесника штык в землю с криками "все пропало, он ездит на 10км/ч быстрее".

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBorshe_ViK (17 апр 2020 - 22:31) писал:

Нет это контроль холма, а светить можно и изо рва или с крайних дырок

хз для меня замок не значит ничего. Подсвет из его дырок наказывается. Ибо не сейвовый. Выехать оттуда тоже безопасно не выйдет. Берется холм, замок просто держится в уме, не более. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

и да, мои любимые истории про ЕБРов на Прохоровке...

в игре конечно же все тт ездят исключительно по прохоровке по светом неуловимого колесника под тремя артами...

 

Spoiler

 

 

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 493 публикации
55 571 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (17 апр 2020 - 22:45) писал:

хз для меня замок не значит ничего. Подсвет из его дырок наказывается. Ибо не сейвовый. Выехать оттуда тоже безопасно не выйдет. Берется холм, замок просто держится в уме, не более. 

 

 

Нет, со одной стороны карты замок это гарантия победы. Практически всегда.

С центра любой подсвет центрального холма и перекрёстным огнём (замок + ПТ с другой стороны) сдуваются все вражины с центральных бугров, либо в темпе вальса убегают к своей арте с закономерным финалом. Но обычно убежать мало кто успевает. А светятся они с центра тоже безопасно - любой из впадины башку высунул и подсветил для тех кто в замке.

Замок НЕ светит! Замок даёт возможность безопасно светить с центра центр. А по этому свету замок уже работает гарантированно и тем на холме некуда уйти.

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 943 публикации
73 495 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (17 апр 2020 - 19:41) писал:

 

хорошо пусть будет так как ты пишешь, у меня другие данные и другие исходы.

правда я не еду в куст чтобы бросить там якорь и не двигаться ни при каких условиях, моля чтобы колесник "не выскочил".

могу стрелять и при необходимости свалить в сейв, вообще не ехать в куст изначально, могу дать короткий свет на ходу не задерживаясь в простреле, могу вообще поехать светить на центральный холм перекатку в замок или "засадный полк". в крайнем случае могу вообще играть просто в группе ст.

...у меня чуть больше одного шаблона, чтобы при виде колесника штык в землю с криками "все пропало, он ездит на 10км/ч быстрее".

Я просераю все тайминги и перекатки, когда жду вдалике, где появится колесник, чтобы выбрать напрвление и тактику своих действий. При этом колесник может молниеносно сменить фланг, если нужно. А якорь я брошу, если это приносит пользу, или ты против пользы?))

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (17 апр 2020 - 19:45) писал:

хз для меня замок не значит ничего. Подсвет из его дырок наказывается. Ибо не сейвовый. Выехать оттуда тоже безопасно не выйдет. Берется холм, замок просто держится в уме, не более. 

 

Это просто пример, чтоб до тебя дошло.Да вы и так все знаете и понимаете, чо кочеряжитесь, не понятно. 


 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtosik3 (17 апр 2020 - 22:49) писал:

Я просераю все тайминги и перекатки, когда жду вдалике, где появится колесник, чтобы выбрать напрвление и тактику своих действий. При этом колесник может молниеносно сменить фланг, если нужно. А якорь я брошу, если это приносит пользу, или ты против пользы?))

 

нет я не против пользы.

я против сгущения красок до состояния сгущенного молока.

 

 

риот.jpg

Изменено пользователем Kovis

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtosik3 (17 апр 2020 - 22:51) писал:

Это просто пример, чтоб до тебя дошло.Да вы и так все знаете и понимаете, чо кочеряжитесь, не понятно. 

ч0?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 943 публикации
73 495 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (17 апр 2020 - 19:51) писал:

 

нет я не против пользы.

я против сгущения красок до состояния сгущенного молока.

 

 

Проблема есть, колесники лоиают геймплей обычных лт, это факт, примеров полно. Я попытаюсь играть эффективнее, поставлю свиньей тяжей, встану в центре на лт, и мы поедим рашить, примерно, как ты советуешь))))

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (17 апр 2020 - 20:00) писал:

ч0?

Все, чо, будем ждать решения проблемы, обещали вроде)


 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
270 публикаций
16 414 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPlush_Dragon (17 апр 2020 - 22:41) писал:

 

Так никто с тобой в полемику и не вступает.

Просто я озвучил очевидный факт. 

Можешь не принимать его, но он от этого фактом быть не перестанет. Ты извращенец-мазохист добровольно страдающий в детской игрульке 12+ и вопящий о недонате как о страшной мести разработчикам. ;)

а что тебя так задело то, что я перестал сюда донатить? ты зарплату с этого получаешь? остальное какой то несуразный бред с бревном в своем глазу

Ссылка на комментарий
Игроки
10 493 публикации
55 571 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtosik3 (17 апр 2020 - 23:01) писал:

Проблема есть, колесники лоиают геймплей обычных лт, это факт, примеров полно.

 

Ломают? :teethhappy:

Да эти ЛТ задолго до появления колесников перестали выполнять свою роль в боях. Все стали дамагерами и снайперами в кустах.

Именно поэтому и появились колёсные машины.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2020/post-40445-0-67575100-1587154438_thumb.jpg.

3-01.jpg

Изменено пользователем Kovis

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngPlush_Dragon (17 апр 2020 - 20:08) писал:

 

Ломают? :teethhappy:

Да эти ЛТ задолго до появления колесников перестали выполнять свою роль в боях. Все стали дамагерами и снайперами в кустах.

Именно поэтому и появились колёсные машины.

Хм. Имеется статистика? 

Именно поэтому? Оригинальная версия

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 493 публикации
55 571 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Davydov_ (18 апр 2020 - 00:19) писал:

Хм. Имеется статистика? 

Именно поэтому? Оригинальная версия

 

У кого-то здесь видимо серьёзные провалы в памяти? Некто давыдов здесь забыл стоялово бой за боем в кустах потому что светить некому было? Кто-то забыл Т49 и бульдогов стоящими за ПТ и за артой? А появившиеся Т-100ЛТ так и бросились всем свет давать со своими злыми пушками? 

И да - именно поэтому. Сначала превратили классические ЛТ в полноценных СТ, а потом ввели колесников.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngPlush_Dragon (17 апр 2020 - 20:41) писал:

 

Умудряться можно хоть на Маусе если в команде противника свет тупорылый.

А по факту светятся сразу все желающие пострелять ПТ, светятся даже Стервы.

Не надо, Там кусты такие, что только рентгеном. 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngPlush_Dragon (17 апр 2020 - 21:49) писал:

 

Да ты скажи что мешало в 9 боях делать ассист на суперимбище? 

 

А если конкретный игрок не смог в имбу, то это как-то меняет её имбовость? 


 
Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
26 285 публикаций
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPlush_Dragon (17 апр 2020 - 17:21) писал:

Как они тебя активного и на первой линии могут раздражать? Поясни внятно и членораздельно.Я пока не понимаю твоих рыданий.

А кустовых как раз они высвечивают сразу. Даже всяких стерв высвечивают благополучно. Ну и к арте частенько доезжают чтоб засветить.

Поэтому мешать могут только кустовым рукоблудам которых светят, а те в ответ попасть по быстрым не могут и соплями рыдают в данной теме. Ты к ним приписался?

    Если тебя в твоих кустах сразу высвечивают колёсники - то ты стоишь не в тех кустах. Меня не высвечивают. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (17 апр 2020 - 20:10) писал:

с вестфилдом тоже все не так однозначно. у углового холма всегда оказывается в выигрыше тот у кого быстрее лт (если они туда вообще едут). совершенно не важно кто является "самым быстрым", если это будет ебр против лт100, значит ебр приедет первым, если лт100 будет против шеридана, значит угол займет лт100. там вообще играет роль скорость всех лт/ст. засвет, кстати, происходит не непосредственно с холмика в углу, а на пути к нему (я имею в виду пути лт). плюс еще  надо смотреть какая из команд ст не зассала приехать к холму, а какая осталась на "промежуточной" кочке. 

    Есть маленькое замечание - при наличии колёсника, засвет происходит не по пути, а у той самой промежуточной кочки, и не проезжающим лт, а стоящим уже в углу колёсником, который, кстати, на этой прокатке не светится (в отличии от Шеридана, например). А это слегка меняет шанс доехать живым в угол. Странно, что ты этого не знаешь. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPlush_Dragon (17 апр 2020 - 20:17) писал:

 Те ПТ точно так же сразу светятся колесником и огребают на всё лицо.

    О да, я помню) Приехал туда как-то постоять на Грилле, пострелять в тяжей. Через минуту Ебр сделал 1-й круг вокруг меня, дал фугасом и уехал. Потому ещё парочка таких заездов, и бой для меня закончился. А для него - только начался. Чё-т от других лт я таких маневров ни разу не встречал. Но это же не вина лт, это я раканул, я всё понимаю. Просто к слову пришлось.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPlush_Dragon (17 апр 2020 - 21:08) писал:

Твоего самого быстрого ЕБРа 10-ку будем доставать сюда? А то там нагиб просто адский, а на ассист страшно смотреть даже.

    Моего достань, хоть поржут все, обстановку разрядим. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBorshe_ViK (17 апр 2020 - 21:43) писал:

Замок контрит холмы ;)

    А замок контрится из углов и с холмов. Дирижабль не контрится никем, кроме тех, кто сумел туда доехать. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPlush_Dragon (17 апр 2020 - 22:48) писал:

Нет, со одной стороны карты замок это гарантия победы. Практически всегда.

     Осилишь найти свой реплей такого боя? Мне в личных целях, чтобы научиться играть через замок, т.к. не умею. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPlush_Dragon (18 апр 2020 - 00:23) писал:

А появившиеся Т-100ЛТ так и бросились всем свет давать со своими злыми пушками? 

И да - именно поэтому. Сначала превратили классические ЛТ в полноценных СТ, а потом ввели колесников.

    При вводе шнырь стал основным светляком в боях и больше любого другого танка играл в активный свет, иногда в пассивный. И его уже тогда считали чутка переапанным. Просто все уже забыли, как это было, под влиянием текущих впечатлений от того же Т100лт. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 238 публикаций
34 432 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngShadows_in_me (18 апр 2020 - 04:04) писал:

    Если тебя в твоих кустах сразу высвечивают колёсники - то ты стоишь не в тех кустах. Меня не высвечивают. 

    Есть маленькое замечание - при наличии колёсника, засвет происходит не по пути, а у той самой промежуточной кочки, и не проезжающим лт, а стоящим уже в углу колёсником, который, кстати, на этой прокатке не светится (в отличии от Шеридана, например). А это слегка меняет шанс доехать живым в угол. Странно, что ты этого не знаешь. 

    О да, я помню) Приехал туда как-то постоять на Грилле, пострелять в тяжей. Через минуту Ебр сделал 1-й круг вокруг меня, дал фугасом и уехал. Потому ещё парочка таких заездов, и бой для меня закончился. А для него - только начался. Чё-т от других лт я таких маневров ни разу не встречал. Но это же не вина лт, это я раканул, я всё понимаю. Просто к слову пришлось.

    Моего достань, хоть поржут все, обстановку разрядим. 

    А замок контрится из углов и с холмов. Дирижабль не контрится никем, кроме тех, кто сумел туда доехать. 

     Осилишь найти свой реплей такого боя? Мне в личных целях, чтобы научиться играть через замок, т.к. не умею. 

    При вводе шнырь стал основным светляком в боях и больше любого другого танка играл в активный свет, иногда в пассивный. И его уже тогда считали чутка переапанным. Просто все уже забыли, как это было, под влиянием текущих впечатлений от того же Т100лт. 

Да холмы контрят замок а замок холмы-это одно шахматное поле из трех составляющих-кто имеет 2/3, (один холм и замок) тот практически полюбас забирает себе и оставшуюся треть( второй холм), кто взял 2 холма и замок-выигрывает.

А держатель жаб-место для пыряния меж собой бдышь бдыщей и только!-и да держижабль не контрят... и он ни чего не контрит.... и ни для чего по сути не нужен, бесполезная выгребная яма для бдышь бдыщей толстолобых. 

Ну а по поводу бедолаги гриля... ну шож? Бывает, по сути комфортный дерзкий геймплей хрустальных пт умер с вводом колесников... я вот просто перестал играть на борще с вводом колеса...

Некомфортно стало.

Играю на танках теперь которым колесники не так страшны, даже более того, скорее колесо для них законная при этом не очень сложная добыча ;) практически как раньше говорили:МЯЯЯСО ;)

Изменено пользователем Borshe_ViK

10 000 боёв на борще....кубанский борщ-всему голова!

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...