Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 321 публикация
35 224 боя
15 янв 2019 - 13:15 пользователь ROBIN_GAD_4 сказал:

Взаимосвязь прямая: начинающие игроки играют в рандоме, но со временем рандомный хаос надоедает, часть игроков уходит из игры, а другая часть начинает играть в кланах. Те, кто игрет в кланах, делятся на две группы: целенаправленно вступавшие в клан и вступившие туда из любопытства под воздействием рекламы кланов - и таких большинство. А ты предлагаешь убрать рекламу кланов. Если ее убрать, то вторая часть просто уйдет из игры и ВГ лишится части игроков. Мне кажется, что это на столько просто, что ты сам бы мог мне об этом написать )))

 

Я думаю это 2-5% таких которые вот не знали что в игре существуют кланы, и случайно зайдя в общий чат увидев решили вдруг вступить. Опять же, если будет общий чат, и будет там же где общий чат графа вступление в клан это будет больше привлекать таких вот рачков

Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв
15 янв 2019 - 11:17 пользователь Etamzilat86 сказал:

Я думаю это 2-5% таких которые вот не знали что в игре существуют кланы, и случайно зайдя в общий чат увидев решили вдруг вступить. Опять же, если будет общий чат, и будет там же где общий чат графа вступление в клан это будет больше привлекать таких вот рачков

Тут дело даже не в том, что кто-то не знал. Знают, практически, все, но особенность постоянно появляющейся рекламы в том, что в периоды сомнения она побуждает к действию.При появлении усталости от рандома игрок находится в пограничном состоянии, у него выбор между "уйти" из игры и "поиграть еще немного". То, что он знает, что есть кланы, имеет низкую долю вероятности что он в них вступит и продолжит играть. А вот постоянно попадающиеся предложения вступить в клан+реклама этого клана, как раз, и сработает. Реклама является одним из основных побудителей к приобретению различных благ и товаров - и именно ей в любой крупной компании уделяют большое значение. Потому я и предложил не создавать новый чат, а расширить старое окно в два раза, поделить пополам с тем, что бы в одном окнеобыл чат с сообщениями бойцов, а во втором реклама кланов. При таком раскладе эта реклама и на глазах постоянно будет, и не будет мешать переписываться.

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
141 публикация
47 651 бой
Случайно забрел, про общий чат отпишу, он не нужен вообще, кто хочет в клан, зайдет на форум или в личку напишет, или после боя можно позвать конкретного игрока. Открываю общий чат раз в пол года, вижу рекламу кланов, маты и оскорбления модераторов и админов, и сообщения о БАНе игроков, всё, никакой полезной или интересной информации там нет и не было никогда.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 143 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngROBIN_GAD_4 (15 янв 2019 - 11:24) писал:

На начальных уровнях это так, но на 9-10 лвл картина меняется диаметрально. Кланы - это то, что задерживает игроков в игре, это выход для тех, кто разачаровался в рандоме. Создавая трудности для кланового движения, тем самым создаются трудности не только для развития, но и для существования игры. 

Утверждение об важности кланов для игры спорное, рандом без кланов мог бы существовать, а вот кланы без рандома в WoT - сомнительно.

Но, уважая право любых игроков, в том числе и клановых, на выражение своих интересов, одобряю клановое движение и желаю ему процветания.

Поэтому попытаюсь высказать конструктивное предложение. 

Отделить рекламу от массы - бессмысленно для рекламы. Это как выделить в телевидении для рекламы отдельный канал - его никто не будет смотреть.

Разделять на два окна плохо по той же причине - окно задвинут и не будут смотреть. На миникарту в бою многие не смотрят, потому что считают это не важным, а Вы о рекламном окне...

Вижу один приемлемый вариант, который, кстати, проверен временем на телевидении. Рекламное время - это платный ресурс ограниченного использования.

Относительно общего чата  это может выглядеть как число сообщений, выделяемое клановому вербовщику. О числе и способе выделения можно говорить, но суть в том, что реклама кланов в общем чате перестаёт быть неограниченным ресурсом для всех. Поэтому будет использоваться более аккуратно и будет меньше напрягать игроков. Что, в свою очередь, повысит эффективность её использования.

За правомерностью использования клановой рекламы в общем чате и механизмом её лицензирования могут следить модераторы этого чата с соответствующим инструментарием.

Надеюсь, идея окажется полезной.

Ну, чем мог, тем помог. Удачи!

05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGalaxy_Plus (28 янв 2019 - 14:41) писал:

Утверждение об важности кланов для игры спорное, рандом без кланов мог бы существовать, а вот кланы без рандома в WoT - сомнительно.

---------------------------------------------------------------

Разделять на два окна плохо по той же причине - окно задвинут и не будут смотреть. На миникарту в бою многие не смотрят, потому что считают это не важным, а Вы о рекламном окне...

Вижу один приемлемый вариант, который, кстати, проверен временем на телевидении. Рекламное время - это платный ресурс ограниченного использования.

Относительно общего чата  это может выглядеть как число сообщений, выделяемое клановому вербовщику. О числе и способе выделения можно говорить, но суть в том, что реклама кланов в общем чате перестаёт быть неограниченным ресурсом для всех. Поэтому будет использоваться более аккуратно и будет меньше напрягать игроков.

--------------------------

Надеюсь, идея окажется полезной.

А при чем "рандом без кланов" и "кланы без рандома"? Я пришу о том, что клановое движение является механизмом для удержания игроков в игре. И, кстати, это очень полезное решение для WoT - развивать кланы.

    Я об общем чате, находящимся в ангаре, писал, а не о чате в игре. В общем чате в настоящее время есть ограничение рекламы, но оно не по количественному принципу, а по временному - не чаще, чем одно объявление в пять минут. Хотя, может быть, и ограничение по количеству введут. Только какой в этом смысл? Это ж ограничивает рекламу кланов и, соответственно, создаст дополнительные сложности для набора игроков в слабые кланы.

Возможно, стоило бы оформить Ваше предложение отдельной темой - как Вы считаете? Во всяком случае, на мой взгляд, это предложение было бы более заметно для разработчиков.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 321 публикация
35 224 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngROBIN_GAD_4 (29 Янв 2019 - 14:48) писал:

А при чем "рандом без кланов" и "кланы без рандома"? Я пришу о том, что клановое движение является механизмом для удержания игроков в игре. И, кстати, это очень полезное решение для WoT - развивать кланы.

    Я об общем чате, находящимся в ангаре, писал, а не о чате в игре. В общем чате в настоящее время есть ограничение рекламы, но оно не по количественному принципу, а по временному - не чаще, чем одно объявление в пять минут. Хотя, может быть, и ограничение по количеству введут. Только какой в этом смысл? Это ж ограничивает рекламу кланов и, соответственно, создаст дополнительные сложности для набора игроков в слабые кланы.

Возможно, стоило бы оформить Ваше предложение отдельной темой - как Вы считаете? Во всяком случае, на мой взгляд, это предложение было бы более заметно для разработчиков.

Где то на форуме встречал утверждение что клановых игроков 6-7% среди всех игроков. Т.е. Реклама нужна для удержания от силы 3-4% игроков? Ну сомнительно, не находишь? И выше было правильно сказано, кто хочет в клан, он через форум/личку или другие инструменты найдет себе клан.

Изменено пользователем Etamzilat86

Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEtamzilat86 (29 Янв 2019 - 10:06) писал:

Где то на форуме встречал утверждение что клановых игроков 6-7% среди всех игроков. Т.е. Реклама нужна для удержания от силы 3-4% игроков? Ну сомнительно, не находишь? И выше было правильно сказано, кто хочет в клан, он через форум/личку или другие инструменты найдет себе клан.

 

Я не в том возрасте, что бы раздвинув уши на ширину плеч, слушать кто и что там где-то на форуме сказал.Предлагаю найти того, кто где-то что-то сказал и с ним пообщаться на эту тему. 
Лично я нахожу. что делать выводы не имея информации по меньшей мере глупо.

Да я тоже "выше" писал и считаю свое мнение правильным, а мнение "кто хочет...найдет себе клан" неконструктивным и бессодержательным. 

Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 771 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngROBIN_GAD_4 (14 янв 2019 - 19:30) писал:

 

И это приведет к оттоку игроков из игры. 

 

Оттоку вербовщиков.
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
19 388 боёв
День добрый. Есть такое предложения.Кабы в клановым чате отображались клановые звание.Оч нужная вещь . Чтоб бойцы и вступившие новобранцы видели кто есть кто. А то нужно каждого смотреть достижение или заходить в укреп сражения. или же на сайт клана. спасибо. если это будет возможным это большой плюс.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
28 018 боёв
ЦВЕТ СООБЩЕНИЙ В ЧАТЕ СДЕЛАЙТЕ РАЗНОГО ЦВЕТА.... в общем чат тоже , все сливается в одну кучу , не удобно , в голосовые сообщения тоже не все хорошо , почему нельзя сделать активацию голосом ???
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
284 публикации
118 621 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVikj913 (08 Янв 2019 - 10:19) писал:

А по мне так надо сделать галачку в настройках в игре "скрыть рекламу кланов". И чтоб любые подобные сообщения в чате шли со специальной пометкой для распознания автоматически. Особо хитрые кто такую метку не поставил ловят бан чата на час, день, пермачь. А то реально задолбали  рекламщики спамящие пол боя про набор в крутой клан (рабов на галеры). 

С уважением, задолбавшийся читать всякую ахинею в чате игрок.

 

Из всей темы вот единственное - на мой взгляд - здравое предложение достойное внимания разработчиков игры по поводу спама в чате. Желаю чтобы его приняли к реализации в самое ближайшее время, ибо чёрный список используемый мной для клано-спамеров не резиновый и лимит скоро закончится.

 

p.s.

Я бы ещё вернул общий чат непосредственно в боях.

Изменено пользователем IMSergey
Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
48 233 боя
Интересно, почему не банят ботов в общем чате? Фиг с кем поговоришь. Флудят и флудят, флудят и флудят. А модератора нет. РУ 9.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSakha_Sergio (13 Фев 2019 - 16:42) писал:

Интересно, почему не банят ботов в общем чате? Фиг с кем поговоришь. Флудят и флудят, флудят и флудят. А модератора нет. РУ 9.

 

Каких ботов? Извини, я тебя не понимаю.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIMSergey (13 Фев 2019 - 11:42) писал:

 

Из всей темы вот единственное - на мой взгляд - здравое предложение достойное внимания разработчиков игры по поводу спама в чате. Желаю чтобы его приняли к реализации в самое ближайшее время, ибо чёрный список используемый мной для клано-спамеров не резиновый и лимит скоро закончится.

 

p.s.

Я бы ещё вернул общий чат непосредственно в боях.

 

Хорошо, что ты не разработчик.
Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
48 233 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngROBIN_GAD_4 (15 фев 2019 - 07:15) писал:

 

Каких ботов? Извини, я тебя не понимаю.

 

Есть боты в общем чате, которые зазывают игроков вступить в клан. Боев у них нет. Работают по скрипту. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSakha_Sergio (15 Фев 2019 - 03:59) писал:

 

Есть боты в общем чате, которые зазывают игроков вступить в клан. Боев у них нет. Работают по скрипту. 

 

В чате запрещено создавать объявление о наборе в клан или о поиске клана чаще, чем раз в пять минут. Правилами не оговаривается то, что игрок, создающий объявления, обязан посещать бои. Объявления может создавать игрок или бот - это без разницы, целью этих объявлений является набор в клан игроков. Так что прежде, чем говорить о правилах, рекомендую предварительно их изучить. 
Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
80 352 боя

когда-то был режим ротный бой там был игровой чат где сидели все вербовщики или боты вербовщиков как щас в общем чате я поддерживаю надо запретить наборы в клан через общий чат именно ботам вербовщикам у которых меньше скажем так 5к боёв это будет правильным решением

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 800 публикаций
83 000 боёв
В общий чат смотреть невозможно - помойка от вербовщиков. Общий чат для трепа, вопросов по игре и поиска взводника. Но таких сообщений % 20-30, остальное бесконечная реклама кланов.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 253 публикации
32 350 боёв
Как же должно быть одиноко человеку чтобы он общался с "танкистами" в общем чате. 

 
 

 

     Отдельное спасибо тем ребятам которые расставляют камни внутри кустов. 

Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 771 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLoW (21 Фев 2019 - 04:11) писал:

Как же должно быть одиноко человеку чтобы он общался с "танкистами" в общем чате. 

 

Позвольте с ВАМИ не согласится, я часто пользуюсь общим чатом для решения некоторых технических проблем.:teacher:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...