Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 192 публикации
26 967 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngROBIN_GAD_4 (07 янв 2019 - 20:58) писал:

Из за огромного количества объявлений о наборы в кланы и поиска кланов в общем чате создается проблема общения игроков между собой: о сливах, непробитиях и прочих, ставшими уже классическими для этого чата, тем.  Само собой напрашивается решение: создать отдельный чат для вербовщиков.

Но есть одно большое "но". Как игрок, часто занимавшийся вербовками в кланы, скажу, что вербовщик ориентируется не только на тех игроков, которые желают вступить в клан, но и на тех, кто не определились, кто сомневается. Решение игроков, никогда не игравших в кланах, попробовать поиграть в нем, так же формируется под воздействием рекламы кланов. Но, создав для вербовщиков отдельный чат, мы теряем ту аудиторию потенциальных клановых бойцов, которые останутся в общем чате. 

Получается своеобразный цугцванг: и оставить общий чат как есть - плохо; и отделить вербовщиков от основной массы игроков - тоже плохо.
Я предлагаю третий вариант: отделить не отделяя, т.е. разбить общий чат на два окна, открывающихся одновременно, увеличив чат по ширине в два раза. При этом в левом окне бойцы будут сообщать,как обычно, о своем наболевшем и делиться горем с модератором, а в правом окне шла бы лента сообщений о наборе в клан и о поиске клана. При этом модерирование такой ленты можно было бы сделать автоматическим, без участия модератора. 

С уважением, Вячеслав. 

 

Кланами не интересуюсь, чат не читаю, но идея здравая. Плюсанул.

 
Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
32 226 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngROBIN_GAD_4 (07 янв 2019 - 17:58) писал:

Из за огромного количества объявлений о наборы в кланы и поиска кланов в общем чате создается проблема общения игроков между собой: о сливах, непробитиях и прочих, ставшими уже классическими для этого чата, тем.  Само собой напрашивается решение: создать отдельный чат для вербовщиков.

Но есть одно большое "но". Как игрок, часто занимавшийся вербовками в кланы, скажу, что вербовщик ориентируется не только на тех игроков, которые желают вступить в клан, но и на тех, кто не определились, кто сомневается. Решение игроков, никогда не игравших в кланах, попробовать поиграть в нем, так же формируется под воздействием рекламы кланов. Но, создав для вербовщиков отдельный чат, мы теряем ту аудиторию потенциальных клановых бойцов, которые останутся в общем чате. 

Получается своеобразный цугцванг: и оставить общий чат как есть - плохо; и отделить вербовщиков от основной массы игроков - тоже плохо.
Я предлагаю третий вариант: отделить не отделяя, т.е. разбить общий чат на два окна, открывающихся одновременно, увеличив чат по ширине в два раза. При этом в левом окне бойцы будут сообщать,как обычно, о своем наболевшем и делиться горем с модератором, а в правом окне шла бы лента сообщений о наборе в клан и о поиске клана. При этом модерирование такой ленты можно было бы сделать автоматическим, без участия модератора. 

С уважением, Вячеслав. 

 

Неплохо было бы для начала, чтобы размер окна чата не скидывался после закрытия клиента игры или смены сервака. Ну честное слово, раздражает уже. Каждый рах приходиться растягивать окно чата. Че за нафиг, 2к19 год уже, а тут чат вообще с конца 90-ых до сих пор. Испанский стыд!!!! 
Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
47 619 боёв
Таки поддерживаю инициативу в данном вопросе. Отличным вариантом был бы вариант , схожий с корабельной структурой( или даже с блицами). Все вынесено отдельно : где общение, где поиск взвода, а где клан-рекрутинг

Быть может, инструкция поможет

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEnzo_Matrix (26 фев 2019 - 09:00) писал:

 

Неплохо было бы для начала, чтобы размер окна чата не скидывался после закрытия клиента игры или смены сервака. Ну честное слово, раздражает уже. Каждый рах приходиться растягивать окно чата. Че за нафиг, 2к19 год уже, а тут чат вообще с конца 90-ых до сих пор. Испанский стыд!!!! 

 

У меня размер окна общего чата не меняется.
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEtamzilat86 (15 Янв 2019 - 11:17) писал:

Я думаю это 2-5% таких которые вот не знали что в игре существуют кланы, и случайно зайдя в общий чат увидев решили вдруг вступить. Опять же, если будет общий чат, и будет там же где общий чат графа вступление в клан это будет больше привлекать таких вот рачков

 

При чем тут знали-не знали? Я что, где-то писал о том, что кто-то не знал о существовании кланов? Я пишу о том, что реклама эффективна только тогда, когда она многократно повторяется, и по этой причине для развития кланового движения необходимо что бы предложения о вступлении в клан периодически попадались на глаза игрокам.

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAcki_Sotona (26 янв 2019 - 18:30) писал:

Случайно забрел, про общий чат отпишу, он не нужен вообще, кто хочет в клан, зайдет на форум или в личку напишет, или после боя можно позвать конкретного игрока. Открываю общий чат раз в пол года, вижу рекламу кланов, маты и оскорбления модераторов и админов, и сообщения о БАНе игроков, всё, никакой полезной или интересной информации там нет и не было никогда.

 

У тебя ошибка в логическом мышлении: если ты не понимаешь за чем нужен чат и реклама кланов, то это не значит что они не нужны. Это лишь значит, что ты этого не понимаешь. Предлагаю писать на те темы, в которых ты разбираешься хоть немного и не писать о том, чего не понимаешь. Просто заходи раз в пол года, тупо смотри на то, что там пишут - и закрывай окно общего чата. 
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngT5005T (30 янв 2019 - 09:56) писал:

 

Оттоку вербовщиков.

 

При чем тут вербовщики? Вербовщики - это обычные игроки. Не, я уже понял тебя и не вижу смысла в дальнейшем общении. 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 771 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngROBIN_GAD_4 (03 Мар 2019 - 16:52) писал:

 

 

При чем тут вербовщики? Вербовщики - это обычные игроки. Не, я уже понял тебя и не вижу смысла в дальнейшем общении. 
 

Которые , часто не играют, а захламляют чат, мешая при этом другим игрокам получать важные сообщения.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
29 222 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngT5005T (04 Мар 2019 - 06:02) писал:

Которые , часто не играют, а захламляют чат, мешая при этом другим игрокам получать важные сообщения.

 

Важные сообщения в чате... Даже вопросы - лучше задавать в дежурку.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngROBIN_GAD_4 (03 Мар 2019 - 13:52) писал:

Я пишу о том, что реклама эффективна только тогда, когда она многократно повторяется, и по этой причине для развития кланового движения необходимо что бы предложения о вступлении в клан периодически попадались на глаза игрокам.

 

Может быть, что причина и важная, но методы рекламы (периодически попадаться на глаза) могут быть нарушением прав :) .

1) Для чего позволять рекламе вынуждать игроков (среди которых есть принципиальные одиночки) читать объявления - во всяком случае, безопционально?

 

На многих ресурсах реклама - альтернатива оплате. Почему не сделать флажок отключения этих объявлений при включенном прем-аккаунте? Если проблема в том, что золото было выдано, а не куплено, то можно даже связать доступность этого флажка с датой последней оплаты по аккаунту.

 

2) Если объявления все-таки в одном чате с общением - можно сделать для них особую кнопку, объявления, отправленные по кнопке сообщений - считать нарушением. Объявления, отправленные по своей кнопке, выстраиваются в очередь, которая продвигается по 1 объявлению в минуту, и до отображения объявления кнопка остается недоступной. Тогда 1 вербовщик в чате сможет повторять сообщение каждую минуту. Двое - каждые две минуты. Если их 10, то кнопка будет недоступна по 10 минут. Зато для игроков объявления будут проскакивать раз в минуту, и значительно меньше мешать.

 

3) Если чат разделять на два списка - сам чат и доска объявлений, - то второй чат только снизу или сверху. Справа не вариант. Не у всех широкие мониторы, и даже на широких читать неудобнее.

 

 

 

P.S.: Кстати, насчет платных флажков отключения рекламы - они могли бы быть и для других реклам в ангаре, но это уже оффтоп.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngacoostic (04 Мар 2019 - 18:04) писал:

 

Важные сообщения в чате... Даже вопросы - лучше задавать в дежурку.

 

 

Может быть, что причина и важная, но методы рекламы (периодически попадаться на глаза) могут быть нарушением прав :) .

1) Для чего позволять рекламе вынуждать игроков (среди которых есть принципиальные одиночки) читать объявления - во всяком случае, безопционально?

 

На многих ресурсах реклама - альтернатива оплате. Почему не сделать флажок отключения этих объявлений при включенном прем-аккаунте? Если проблема в том, что золото было выдано, а не куплено, то можно даже связать доступность этого флажка с датой последней оплаты по аккаунту.

 

2) Если объявления все-таки в одном чате с общением - можно сделать для них особую кнопку, объявления, отправленные по кнопке сообщений - считать нарушением. Объявления, отправленные по своей кнопке, выстраиваются в очередь, которая продвигается по 1 объявлению в минуту, и до отображения объявления кнопка остается недоступной. Тогда 1 вербовщик в чате сможет повторять сообщение каждую минуту. Двое - каждые две минуты. Если их 10, то кнопка будет недоступна по 10 минут. Зато для игроков объявления будут проскакивать раз в минуту, и значительно меньше мешать.

 

3) Если чат разделять на два списка - сам чат и доска объявлений, - то второй чат только снизу или сверху. Справа не вариант. Не у всех широкие мониторы, и даже на широких читать неудобнее.

 

 

 

P.S.: Кстати, насчет платных флажков отключения рекламы - они могли бы быть и для других реклам в ангаре, но это уже оффтоп.

 

 

 

Какое еще нарушение прав и каких именно? И кто там кого вынуждает? Не хочешь читать - не открывай чат. Вот именно в этом и заключается твое право: хочешь - открываешь чат и читаешь, не хочешь - не открываешь чат и не читаешь. Тебе ж на почту и на телефон рекламу кланов ни кто не шлет. Так что все эти слова о каких-то неведомых правах - это все ни о чем.

       Думаю, ВГ получит больше денег если игрок останется в проекте и будет регулярно донатить - пусть и понемногу - чем разово заплатит за отключение возможности читать предложения вербовщиков в чате, а потом уйдет из игры. Хотя лично я не понимаю зачем ему платить за отключение объявлений вербовщиков если он совершенно бесплатно может закинуть из в черный список и не читать вообще. Вероятно, это очень не умный игрок, не догадывающийся о существовании ЧС. 

       Объявление о вербовке и поиске клана можно размещать в чате не чаще, чем раз в пять минут - это известное всем вербовщикам правило. Не понимаю,зачем "изобретать велосипед" - какую-то кнопку. 

        Не представляю, на сколько узкие должны быть мониторы, если чат шириной в два общих чата было бы сложно читать. Вероятно, это должен быть калькулятор. Или, к примеру, какой нибудь мобильный телефон начала 2000-х годов. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngT5005T (04 Мар 2019 - 06:02) писал:

Которые , часто не играют, а захламляют чат, мешая при этом другим игрокам получать важные сообщения.

 

Важные сообщения о сливах? Или крайне необходимые игроку сообщения о каких-то мифических ботах? Если Вас не затруднит, сделайте скриншоты общего чата и покажите эти самые сообщения, которые Вы считаете важными. Мне,действительно, очень интересно, как я 7 лет мог играть не читая эти важные и, безусловно, крайне необходимые всем игрокам сообщения в общем чате. Просто сейчас я не понимаю чего я был 7 лет подряд лишен. 
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 771 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngacoostic (04 мар 2019 - 21:04) писал:

 

Важные сообщения в чате... Даже вопросы - лучше задавать в дежурку

А в ощий чат быстрее, и проще, 

Вопросы задаю о лагах, чтобы поять, связь глючит или игра.

другие технические вопросы, много разных.

Не вижу необходимости делать скрин по этому поводу.

А для решения проблемы могу предложить возможность блокировать назойливых флудильщиков, самому игроку как в игровом чате, не для всех а для себя минут так на 15 . Своего рода фильтр. С кем хочу говорить с тем и общаюсь .

Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngT5005T (06 Мар 2019 - 13:13) писал:

А в ощий чат быстрее, и проще, 

Вопросы задаю о лагах, чтобы поять, связь глючит или игра.

другие технические вопросы, много разных.

Не вижу необходимости делать скрин по этому поводу.

А для решения проблемы могу предложить возможность блокировать назойливых флудильщиков, самому игроку как в игровом чате, не для всех а для себя минут так на 15 . Своего рода фильтр. С кем хочу говорить с тем и общаюсь .

 

Зачем задавать вопросы о лагах, когда ответ находится в левом верхнем углу Вашего экрана? Если низкий ФПС, то проблема с Ваши железом, если высокий пинг, то проблема с Вашей связью, а если все в норме, но все равно лагает, то проблема с сервером. По поводу блокирования флуда - этот вопрос давнорешен в игре: модераторы чата банят тех, кто флудит. Если игрока не банят, значит он нефлудит.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
29 222 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngROBIN_GAD_4 (04 Мар 2019 - 21:17) писал:

 

Какое еще нарушение прав и каких именно? И кто там кого вынуждает? Не хочешь читать - не открывай чат. Вот именно в этом и заключается твое право: хочешь - открываешь чат и читаешь, не хочешь - не открываешь чат и не читаешь. Тебе ж на почту и на телефон рекламу кланов ни кто не шлет. Так что все эти слова о каких-то неведомых правах - это все ни о чем.

 

 

То есть хочешь - смотришь фильм с рекламой, не хочешь - не смотришь фильм вообще. А если нужен фильм, а не реклама? А если фильм куплен и уже без рекламы тв-канала? Вот такое право тоже нужно.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngROBIN_GAD_4 (04 Мар 2019 - 21:17) писал:

 

       Думаю, ВГ получит больше денег если игрок останется в проекте и будет регулярно донатить - пусть и понемногу - чем разово заплатит за отключение возможности читать предложения вербовщиков в чате, а потом уйдет из игры. Хотя лично я не понимаю зачем ему платить за отключение объявлений вербовщиков если он совершенно бесплатно может закинуть из в черный список и не читать вообще. Вероятно, это очень не умный игрок, не догадывающийся о существовании ЧС. 

 

Клановая игра помешает игроку, решившему уйти из игры, уйти? Игрок, не вступая в клан, стремится уйти? Ну, допустим для простоты, хотя тут нет прямой гарантированной связи.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngROBIN_GAD_4 (04 Мар 2019 - 21:17) писал:

Хотя лично я не понимаю зачем ему платить за отключение объявлений вербовщиков если он совершенно бесплатно может закинуть из в черный список и не читать вообще. Вероятно, это очень не умный игрок, не догадывающийся о существовании ЧС. 

 

:great: Тогда о чем тема? В ЧС вербовщиков добавляют, чтобы вместо их рекламы с перерывами на чат читать чат с перерывами на рекламу (еще не заЧСенных твинков). Если реклама будет в своем чате в стороне, разве это не разгрузит автоматически ЧС и не позволит использовать его по назначению, а не против твинков с 0 боев, кроме вербовки ничем себя не запятнавших? Какой тогда смысл снова предлагать ЧС для решения проблем с чатом?

К тому же, пока речь не об отдельной оплате, а о возможностях для уже и так оплативших ПА. Много ли наберется желающих специально оплачивать что-то для такого важного функционала как чат?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngROBIN_GAD_4 (04 Мар 2019 - 21:17) писал:

       Объявление о вербовке и поиске клана можно размещать в чате не чаще, чем раз в пять минут - это известное всем вербовщикам правило. Не понимаю,зачем "изобретать велосипед" - какую-то кнопку. 

 

 

Раз в пять минут? Еще недавно, кажется, было раз в минуту, или что-то пропустил?

К тому же правило касается отдельного вербовщика. А, как уже приводил пример для этой же кнопки, что если их пять или даже больше? 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngROBIN_GAD_4 (04 Мар 2019 - 21:17) писал:

      Не представляю, на сколько узкие должны быть мониторы, если чат шириной в два общих чата было бы сложно читать. Вероятно, это должен быть калькулятор. Или, к примеру, какой нибудь мобильный телефон начала 2000-х годов. 

 

Не невозможно. Сложность чтения - дело вкуса. Если можно расположить сверху или снизу - зачем справа? Чем шире чат, тем лучше. Сообщение, целиком уместившееся в строке - удобнее всего.

Изменено пользователем acoostic
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 241 публикация
64 086 боёв

Легальные моды позволяют уменьшить количества мусора в твоем чат-окошке.

А ещё одно окно чата во время игры?... так дойдем что и самого экрана не станет видно - одни окошки и сообщения. 


Вам не сбить меня с пути - мне наплевать куда идти. Но вернусь и разберусь!...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVovchillo (08 Мар 2019 - 04:39) писал:

Легальные моды позволяют уменьшить количества мусора в твоем чат-окошке.

А ещё одно окно чата во время игры?... так дойдем что и самого экрана не станет видно - одни окошки и сообщения. 

 

 

Не, давайте скинем все в одно окно и пусть там будет бардак - главное, что бы больше окон не появилось. С чего Вы решили, что появятся множество окно - непонятно. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngacoostic (07 Мар 2019 - 19:08) писал:

 

То есть хочешь - смотришь фильм с рекламой, не хочешь - не смотришь фильм вообще. А если нужен фильм, а не реклама? А если фильм куплен и уже без рекламы тв-канала? Вот такое право тоже нужно.

 

 

Клановая игра помешает игроку, решившему уйти из игры, уйти? Игрок, не вступая в клан, стремится уйти? Ну, допустим для простоты, хотя тут нет прямой гарантированной связи.

 

 

:great: Тогда о чем тема? В ЧС вербовщиков добавляют, чтобы вместо их рекламы с перерывами на чат читать чат с перерывами на рекламу (еще не заЧСенных твинков). Если реклама будет в своем чате в стороне, разве это не разгрузит автоматически ЧС и не позволит использовать его по назначению, а не против твинков с 0 боев, кроме вербовки ничем себя не запятнавших? Какой тогда смысл снова предлагать ЧС для решения проблем с чатом?

К тому же, пока речь не об отдельной оплате, а о возможностях для уже и так оплативших ПА. Много ли наберется желающих специально оплачивать что-то для такого важного функционала как чат?

 

 

Раз в пять минут? Еще недавно, кажется, было раз в минуту, или что-то пропустил?

К тому же правило касается отдельного вербовщика. А, как уже приводил пример для этой же кнопки, что если их пять или даже больше? 

 

 

Не невозможно. Сложность чтения - дело вкуса. Если можно расположить сверху или снизу - зачем справа? Чем шире чат, тем лучше. Сообщение, целиком уместившееся в строке - удобнее всего.

 

Я думаю что это не существенно. Разработчики, если и примут решение разделить общий чат на два чата, уже по месту решат как расположить окна -это ж чисто технический вопрос. 

Ссылка на комментарий
Игроки
858 публикаций
49 638 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngROBIN_GAD_4 (03 Мар 2019 - 22:52) писал:

При чем тут вербовщики? Вербовщики - это обычные игроки. Не, я уже понял тебя и не вижу смысла в дальнейшем общении.

 

Я тут не согласен вербощики в общем чате это скрипты написанные в моде.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMulTiCs (09 Мар 2019 - 01:53) писал:

 

Я тут не согласен вербощики в общем чате это скрипты написанные в моде

Может быть я тоже скрипт, написанный в моде? Я часто был вербовщиком в кланах и вербовал бойцов не только на сайте, но и в общем чате. Да, кто-то рассылает объявления вручную, а кто-то использует мод - и что? Мод не запрещен, правило о запрете одного объявления чаще, чем раз в 5 минут, соблюдается, текст писал и устанавливал мод реальный игрок - что не так? В чем ты увидел нарушение Правил игры? То, что кому-то не нравится чужая активность - это его личные сложности и он сам должен справляться с ними. Вот мне не нравятся пассажиры в общественном транспорте,которые едут в час-пик с объемными сумками и рюкзаками - и что, мне требовать запретить их проезд в транспорте? Со своим негативным отношением к ним я справляюсь, как любой нормальный мужчина, сам: езжу на работу на служебной машине. А когда нет машины, то езжу на общественном транспорте и не выражаю на людях своего недовольства - у пассажиров прав не меньше, чем у меня. По этому и тебе предлагаю: смирись с правом вербовать бойцов в клан в общем чате, крепись как-то. И пойми, что и у вербовщиков, и у тебя есть право писать в общий чат то, что им необходимо, не нарушая Правил игры. И они его не нарушают.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 771 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngROBIN_GAD_4 (07 Мар 2019 - 17:31) писал:

 

Зачем задавать вопросы о лагах, когда ответ находится в левом верхнем углу Вашего экрана? Если низкий ФПС, то проблема с Ваши железом, если высокий пинг, то проблема с Вашей связью, а если все в норме, но все равно лагает, то проблема с сервером. По поводу блокирования флуда - этот вопрос давнорешен в игре: модераторы чата банят тех, кто флудит. Если игрока не банят, значит он нефлудит.

 

НЕТ!!!

  Как быть когда, с фпс и пингом всё в порядке? А нововведённвй  режим не работает? Как это часто бывает: в танки захожу без проблем, а в режим по сбору тёмной материей (было) сбой? (Разработчики потом чё-то подкрутили и всё пошло), к стати, не все регистрируются на форуме, и в дежурку обращаться , не удобно, проще общий чат.

  По флуду, видно, общим чатом, ВЫ, мало пользуетесь, потому как , часто заходишь в чат....а модератора НЕТ! и соответственно порядка НЕТ! Никто никого ни за что на банит.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngchvarchik (10 Мар 2019 - 10:14) писал:

Сделать для этих вербовщиков отдельный чат!те кому интересно зайдут и будут искать клан!

 

Как ты думаешь, на сколько меньше игроков было бы в ВоТ, если бы она не рекламировалась и сотрудники ВГ следовали бы твоему принципу: "Кому интересно зайдут и будут искать..."? Да никому никогда не будет интересно, если не давать постоянно рекламу, если не сообщать об этом. 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 944 публикации
88 309 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngT5005T (09 мар 2019 - 13:30) писал:

 

НЕТ!!!

  Как быть когда, с фпс и пингом всё в порядке? А нововведённвй  режим не работает? Как это часто бывает: в танки захожу без проблем, а в режим по сбору тёмной материей (было) сбой? (Разработчики потом чё-то подкрутили и всё пошло), к стати, не все регистрируются на форуме, и в дежурку обращаться , не удобно, проще общий чат.

  По флуду, видно, общим чатом, ВЫ, мало пользуетесь, потому как , часто заходишь в чат....а модератора НЕТ! и соответственно порядка НЕТ! Никто никого ни за что на банит.

 

Если с пингом и ФПС все нормально, значит все остальное от Вас не зависит и лично я не вижу смысла носиться по форуму, доставать всех песполезными вопросами, в том числе и модератора чата. Полезная информация - это та, которая помогает Вам что-то изменить, вся остальная информация, ни на что не влияющая - это просто информационный мусор. Ия очень часто бываю в общем чате. Да, иногда модератора там нет, но лично я не понимаю как временное отсутствие модератора чата относится к созданной теме. Хотите обсудить этот вопрос - создайте отдельную тему. 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...