Перейти к содержимому

СУ-130ПМ / Леший [1.44]


sanek_master

СУ-130ПМ  

132 пользователя проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенные механизмы поворота башни
      17
    • Орудийный досылатель
      97
    • Улучшенный прицел
      49
    • Усиленные приводы наводки
      25
    • Средний противоосколочный подбой
      3
    • Измененная компоновка
      2
    • Улучшенная закалка
      1
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      7
    • Маскировочная сеть
      27
    • Малошумная система выхлопа
      10
    • Просветленная оптика
      36
    • Стереотруба
      39
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      7
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      1
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      3
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      1
    • Хочу посмотреть результаты
      22
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      82
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      36
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      79
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      31
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      24
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      31
    • Доппаёк (20 000 серебра)
      42
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя (3 000 серебра)
      2
    • Ленд-лизовское масло (5 000 серебра)
      5
    • Хочу посмотреть результаты
      21
  3. 3. Оценка СУ-130ПМ

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      43
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      46
    • Разочарован, не советую
      19
    • Хочу посмотреть результаты
      25


Рекомендованные публикации

Игроки
612 публикации
392 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrambo17 (11 окт 2019 - 09:49) писал:

Намекаешь что не осилю?) Я из тех кто американский Т34 из стока выводил, так что 3 отметки на СУ-130ПМ в соло по-любому сделаю) Много выдержки, немного везения и всё получится.

Рембо, это для меня аргумент ( и еще какой ) а для чела  2017 г регистрации  - он ничего не говорит . )

Отчего  люди болеют раком ? От того , что поступают не  справедливо .  
Ссылка на комментарий
Игроки
9 848 публикаций
32 605 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrambo17 (14 окт 2019 - 04:27) писал:

Сегодня почти получилось! В пике доходил до 93,86 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2019/post-2765352-0-10914500-1571002012_thumb.jpg, но потом 3 отвратных боя и я откатился на 91.93, затем вернулся на 93.51, но в итоге закончил на 91.29. В принципе взять отметку реально, главное чтобы ВБР хотя бы откровенно не гнобил. Пофиг на все промахи, только бы карты попадались нормальные и сетапы адекватные.

Зато получилось исполнить одно из желаний 2012-13 года 7000 урона на 8-ке. Правда хотелось это сделать на ИСУ, но СУ-130ПМ не хуже.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2019/post-2765352-0-43501500-1571002024_thumb.jpg

http://wotreplays.ru/site/12433272#stats

Почти ПТ15 на 260, всего 2 выстрелов не хватило. Но наверно это было бы слишком жирно, чтоб вот так всё и сразу)

Рэмбо должен на 279 за 1 бой брать сразу  3 отметки, я думаю :playing:

  • Плюс 1
Отвернись! 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 442 публикации

Фууууух! Смог! Это было чертовски трудно. Ощущение такое будто брал не 3-ю отметку, а 4-ю))

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2019/post-35340145-0-29671500-1571350860_thumb.jpg

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 774 публикации
453 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPAROVOZOVTUTNETT (21 окт 2019 - 00:05) писал:

а я чет не понял, сие чудо перестало фармить?

это чудо и не отличалось фармом, сразу после марафона на нее это понял и еще разброс внутри круга сведения ужасный

 

9.18 WOT R.I.P.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 943 публикации
44 453 боя
21 окт 2019 - 00:05 пользователь PAROVOZOVTUTNETT сказал:

а я чет не понял, сие чудо перестало фармить?

Обычно, когда кому-то кажется что с фармом что-то не то, приносят как минимум реплей

21 окт 2019 - 04:32 пользователь Yarl_ сказал:

это чудо и не отличалось фармом, сразу после марафона на нее это понял и еще разброс внутри круга сведения ужасный

Распределение снарядов в кругу сведения у всей техники в игре одинаковое:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_684x280b.jpg

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_01_1.jpg

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_02_1.jpg

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_03_1.jpg

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

1dd8c6a23d2d3480fcd7fe16f022884b.jpg

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 848 публикаций
32 605 боёв
21 окт 2019 - 10:39 пользователь sanek_master сказал:

Обычно, когда кому-то кажется что с фармом что-то не то, приносят как минимум реплей

Распределение снарядов в кругу сведения у всей техники в игре одинаковое:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_684x280b.jpg

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_01_1.jpg

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_02_1.jpg

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_03_1.jpg

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

1dd8c6a23d2d3480fcd7fe16f022884b.jpg

 

В кратце, новая точность, это када пулька летит куда угодно, только не в центр сведения. :popcorn:

Отвернись! 
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 943 публикации
44 453 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLans345 (21 окт 2019 - 08:47) писал:

В кратце, новая точность, это када пулька летит куда угодно, только не в центр сведения. :popcorn:

Именно так

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 848 публикаций
32 605 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (21 окт 2019 - 12:55) писал:

Именно так

Чтобы алконафты тоже иногда попадали :popcorn:

Отвернись! 
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 943 публикации
44 453 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLans345 (21 окт 2019 - 09:06) писал:

Чтобы алконафты тоже иногда попадали :popcorn:

Вот как раз они лучше попадали при старой точности - да там все чаще попадали - всё-таки шанс попадания в центр был сильно выше

А с этой горит одинаково у всех :trollface:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 848 публикаций
32 605 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (21 окт 2019 - 13:14) писал:

Вот как раз они лучше попадали при старой точности - да там все чаще попадали - всё-таки шанс попадания в центр был сильно выше

А с этой горит одинаково у всех :trollface:

У них руки трясутся, свестись не могут полностью, по этому новая точность для синеботов :trollface:

Отвернись! 
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
63 030 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (21 окт 2019 - 09:14) писал:

Вот как раз они лучше попадали при старой точности - да там все чаще попадали - всё-таки шанс попадания в центр был сильно выше

А с этой горит одинаково у всех :trollface:


Да-да, конечно, именно поэтому каждый раз когда смотришь статистику попавшего в торчащий из-за рельефа пиксель твоего танка видишь 45-47% чудо. При этом если ты сам попытаешься попасть в танка на 3/4 вылезший в прострел, то снаряд обязательно полетит в землю. И очень вероятно что не один раз. Это же так круто, когда из 15-20 выстрелов за бой у тебя попадает 7-8 из которых с уроном заходит 3-5. Честная игра.жпг

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 943 публикации
44 453 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLans345 (21 окт 2019 - 11:10) писал:

У них руки трясутся, свестись не могут полностью, по этому новая точность для синеботов :trollface:

Вот как раз при старой можно было делать что угодно - и всё равно попадать - вертух было гораздо больше (именно под это подвели изменение - снизить количество вертух - но и точные танки пострадали)

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrambo17 (21 окт 2019 - 15:41) писал:

Да-да, конечно, именно поэтому каждый раз когда смотришь статистику попавшего в торчащий из-за рельефа пиксель твоего танка видишь 45-47% чудо. При этом если ты сам попытаешься попасть в танка на 3/4 вылезший в прострел, то снаряд обязательно полетит в землю. И очень вероятно что не один раз. Это же так круто, когда из 15-20 выстрелов за бой у тебя попадает 7-8 из которых с уроном заходит 3-5. Честная игра.жпг

Обычная психология - плохое запоминается лучше

Не ну можно конкретно записать каждое такое попадание, и посмотреть что вышло по факту

Ну и не стоит забывать, что слабых игроков не так уж и мало - и понятное дело шанс от них получить выше, чем встретив какого-нибудь 55%, к примеру

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 200 публикаций
83 855 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrambo17 (21 окт 2019 - 15:41) писал:

Да-да, конечно, именно поэтому каждый раз когда смотришь статистику попавшего в торчащий из-за рельефа пиксель твоего танка видишь 45-47% чудо. При этом если ты сам попытаешься попасть в танка на 3/4 вылезший в прострел, то снаряд обязательно полетит в землю. И очень вероятно что не один раз. Это же так круто, когда из 15-20 выстрелов за бой у тебя попадает 7-8 из которых с уроном заходит 3-5. Честная игра.жпг

    А статку промахнувшегося в твой пиксель ты часто смотришь?

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
63 030 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (21 окт 2019 - 16:02) писал:

Обычная психология - плохое запоминается лучше

Не ну можно конкретно записать каждое такое попадание, и посмотреть что вышло по факту

Ну и не стоит забывать, что слабых игроков не так уж и мало - и понятное дело шанс от них получить выше, чем встретив какого-нибудь 55%, к примеру

 

А чего бы ему не запоминаться лучше, если это происходит в каждом втором бою?) При этом чтобы залетела какая-то вертуха или залетел выстрел который не должен был залетать - не помню вообще ни одного раза. Может быть это из-за того что на этом танке никогда не стреляю с вертухи. И за максимальное везение считаю просто снаряд полетевший в крестик или около того. Ну хотя бы со второго раза, а не с пятого или восьмого.

П.С. До сих пор помню один не очень давний случай, примерно с месяц назад попал 2 раза подряд в нлд Т95 с 450 метров. Это было реально чудо. А вот какие-то конкретные промахи как раз почти не откладываются в памяти, потому что случаются постоянно. И каждый раз одна мысль - "Ну вот опять началось...(и далее нецензурная брань)". Еще интересное совпадение, что в боях, в которых снаряды особенно неохотно летят в центр и альфа-страйк проходит сильно ниже среднего.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 200 публикаций
83 855 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrambo17 (21 окт 2019 - 16:48) писал:

П.С. До сих пор помню один не очень давний случай, примерно с месяц назад попал 2 раза подряд в нлд Т95 с 450 метров. Это было реально чудо. А вот какие-то конкретные промахи как раз почти не откладываются в памяти, потому что случаются постоянно. И каждый раз одна мысль - "Ну вот опять началось...(и далее нецензурная брань)". Еще интересное совпадение, что в боях, в которых снаряды особенно неохотно летят в центр и альфа-страйк проходит сильно ниже среднего.

    В этом нет ничего удивительного, ведь вероятность промаха в нлд Т95 с 450м гораздо выше, чем вероятность попадания. И так всегда, ибо большинство выстрелов в боях производится в неблагоприятных ситуациях. Только принять эту правду хотят не все, ожидания положительного исхода всё портят. Люди хотят верить в добро и удачу.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
63 030 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (21 окт 2019 - 16:56) писал:

    В этом нет ничего удивительного, ведь вероятность промаха в нлд Т95 с 450м гораздо выше, чем вероятность попадания. И так всегда, ибо большинство выстрелов в боях производится в неблагоприятных ситуациях. Только принять эту правду хотят не все, ожидания положительного исхода всё портят. Люди хотят верить в добро и удачу.


Я хочу верить, что наводя прицел на танк и сводясь я не дергаю за рычаг однорукого бандита, а делаю что-то, что действительно от меня зависит. Особенно на танках с долгой перезарядкой и не очень большим боекомплектом. Но видимо времена когда стрельба в танках была хоть немного скиллозависимой остались в далеком прошлом и не вернуться уже никогда.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 943 публикации
44 453 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrambo17 (21 окт 2019 - 17:48) писал:

Я хочу верить, что наводя прицел на танк и сводясь я не дергаю за рычаг однорукого бандита, а делаю что-то, что действительно от меня зависит. Особенно на танках с долгой перезарядкой и не очень большим боекомплектом. Но видимо времена когда стрельба в танках была хоть немного скиллозависимой остались в далеком прошлом и не вернуться уже никогда.

Верить в то что при наведении снаряд с большой вероятностью попадёт чётко в центр, можно было до 2015 года (и то не всегда, тогда несколько раз перепиливалась механика) - всё, теперь круче тот танк (но это не точно), у кого или круг меньше всего, или он максимально перекрывает противника, всё остальное рандом

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 442 публикации

Верно тут кто-то писал выше - такова психология людей, что негативные моменты замечаются значительно чаще. И реакция на них особенно бурная)

Всё хорошее почему-то воспринимается как норма и тут практически не обсуждается)) Такое отношение к плохому и хорошему - это очень болезненная "заноза". Это нужно прорабатывать в себе (менять к этому отношение). Это не так просто, но возможно.

Поймите вы уже наконец и запомните (обращаюсь к нытикам) - эта игра сбалансирована так, чтобы более-менее угодить разным по скилловости группам игроков.

Крупному коммерческому проекту невыгодно терять огромный % комьюнити из-за давления слишком опытных игроков.. коих кстати в игре значительно меньше в сравнении с остальными игроками (середнячки, новички и т.п.)

Либо смиритесь с этим и играйте дальше, либо найдите себе другое хобби. Никто никого насильно не держит.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
63 030 боёв
22 окт 2019 - 00:11 пользователь OtherTactic сказал:

Верно тут кто-то писал выше - такова психология людей, что негативные моменты замечаются значительно чаще. И реакция на них особенно бурная)

Всё хорошее почему-то воспринимается как норма и тут практически не обсуждается)) Такое отношение к плохому и хорошему - это очень болезненная "заноза". Это нужно прорабатывать в себе (менять к этому отношение). Это не так просто, но возможно.

Поймите вы уже наконец и запомните (обращаюсь к нытикам) - эта игра сбалансирована так, чтобы более-менее угодить разным по скилловости группам игроков.

Крупному коммерческому проекту невыгодно терять огромный % комьюнити из-за давления слишком опытных игроков.. коих кстати в игре значительно меньше в сравнении с остальными игроками (середнячки, новички и т.п.)

Либо смиритесь с этим и играйте дальше, либо найдите себе другое хобби. Никто никого насильно не держит.

 

Т.е. по твоему единые правила для всех - это не баланс?) Обязательно нужно кому-то угождать и кого-то подтаскивать?

Крупный коммерческий проект уже потерял около 1/3 аудитории и продолжает это делать. В том числе как раз из-за ряда крайне сомнительных механик.

А по-поводу первого абзаца могу ответить только фрагментом из классики.

Spoiler

 

 

Изменено пользователем rambo17
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...