Illinory Опубликовано: 19 декабря, 2018 Игроки 2 334 публикации 76 185 боёв Поделиться Опубликовано: 19 декабря, 2018 19 Дек 2018 - 10:30 пользователь xxaattaa сказал:Вчера утром был часок поиграть. захожу в клиент, первый бой - Граница Империи Штурм. Сдержался, не психанул, эскейп в этот раз не нажал. После этого боя выключил комп, желание играть полностью пропало. Спасибо, разработчики, помогаете бороться с танкозависимостью ! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Полгода и миллион долларов для вывода хотя бы одного режима. Ссылка на комментарий
Etamzilat86 Опубликовано: 20 декабря, 2018 Игроки 2 321 публикация 35 294 боя Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2018 (изменено) А я понял назначение парижей/минсков/границ империй!) ввод платного блэк листа по картам, вводят спецом конченное уг чтобв блэклист зашел)) без этих 3карт я бы еще как нибудь бы подумал, а то что щас они постоянно выпадают и выбешивают, да я с радостью такой блэклист приобрету чтобы продолжать играть на таких же бесящих энсках и тундрах) Изменено 20 декабря, 2018 пользователем Etamzilat86 5 Ссылка на комментарий
D_r_o_n_900 Опубликовано: 20 декабря, 2018 Игроки 477 публикаций 13 368 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2018 нижний респ ещё игровой, вверха лишь бы разбрестись...На арте не играбильна Ссылка на комментарий
JekV Опубликовано: 20 декабря, 2018 Игроки 2 публикации 26 558 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2018 29 окт 2018 - 10:32 пользователь Katarvlad сказал:А мне карта очень даже нравится. Ностальгия по Жемчужной реке )) Жемчужная река была отлично а это просто убожество/ 1 Ссылка на комментарий
Lipatov1986 Опубликовано: 22 декабря, 2018 Игроки 525 публикаций 17 841 бой Поделиться Опубликовано: 22 декабря, 2018 Вот уж не думал, что когда-нибудь побегу на форум на карты жаловаться, всегда жрал что давали и на руки грешил.Да чё уж там, я даже от новой Провинции в восторге, если честно, ибо зело красива и играть всегда интересно как-то...Но люди, вы же себя превзошли. У вас получилось.У меня горит от этой карты. Я вопрошаю вас - как? Как вы её выпустили то на основу? Что с вами не так? Стажёры работали?Ну, по порядку.1. Вот в целом, как она гадски выглядит и уныло смотрится. Ни одного яркого пятнышка, чёрт знает что за время суток, то ли сумерки, то ли рассвет, всё серо-буро-малиновое. И во время отсчёта перед началом боя это уныло-тоскливое "буммммммс" из монастыря - и тебе просто бежать хочется с этого гиблого места. Не представляю, как вы умудрились так облажаться с азиатским колоритом, но карта просто невзрачная и мерзкая для глаз. Не говоря уже про "нижнюю" часть коридорами, где вообще просто размазана грязь, камни и кусты понатыканы. Не смотря на миникарту просто теряешься в этом "разнообразии" и "буйстве красок". Всё, чем она запоминается - это давящее ощущение стен вокруг и унылой безысходности. Ты как будто заперт в коробке бурого цвета и тебе надо "оттрепыхаться" бой, чтобы гнетущее ощущение прошло.Карте срочно нужно хотя бы подтянуть палитру, добавить света и ярких пятен. Нужны интересные объекты, карту нужно срочно оживить и убрать звук чёртового тамбурина, который как будто панихиду по твоей статке справляет.2. Она слишком здоровая. И самое главное, такое ощущение, что она была сделана меньше, а потом её решили "растянуть". И от этого она не стала лучше, она стала "затянутее". Огромные пространства, длинные коридоры - всё это есть в наличии, но не имеет какой-то цели и идеи. Гигантский размер карты не вносит какую-то фишку в геймплей, напротив, геймплей от этого только страдает. Не работают тайминги, разъезды хаотичны, первичный засвет как явление отсутствует, медленная техника страдает, ты не можешь уверенно выстроить хоть какую-то тактику и просто принимаешь как данное наличие техники врагов и союзников на своём направлении. Факт - на Черчиллях и иже с ними при максималке в 25 км/ч ты приезжаешь к замесу РОВНО через ДВЕ минуты после разъезда на ЛЮБОЕ направление. Две минуты, ребят. Ты едешь. Просто едешь узнать чё там за углом и кто приехал. Может ЛТ бы мог показать кто едет, если поторопится туда за угол заглянуть и сэкономить тебе минуту? Фигушки. Ибо враги ещё ползут свои две минуты и их не видно. Ибо коридоры. 3. Т.к. карта большая, танков просто не хватает на неё. Щя объясню - разъезд происходит хаотично, кто на горку потянулся, кто в деревню по центру, кто в коридоры. Скорость у всех разная, более осторожные занимают какие-то нычки, быстрые стремятся в центр, ЛТ соображают где бы им чем заняться. В итоге, через две минуты танки размазаны по карте в разных местах и начинают образовываться локальные стычки. И суть в том, что кто куда толпой поехал, тот это направление и продавил. Оттянуться на помощь в другое место часто равно бесполезной трате времени, либо далеко, либо занят своим боем. Как правило тот, кто первый победил в такой стычке - тот и выигрывает катку, так как продолжает движение вперёд и заходит в тыл к противнику на других направлениях. 4. Штурм (мой любимый режим, в целом) на этой карте - как отдельный вид спец олимпиады, потому что в этом режиме все недостатки карты прям выпирать начинают и даже если вы точно не будете ничего менять с картой, то этот режим точно убрать стоит.Во-первых, время - 10 минут. Помните про тайминги и разъезды? Всё те же ДВЕ минуты для медленных танков, ничего не изменилось. Только теперь времени вообще нет для чего-то другого, кроме как доехать наконец до своего угла и потолкаться с вражескими ТТ.Разъезды, второе, это вообще разброд и шатание, потому что если на других картах респы как-то разнесены и поделены под фланги, то тут из одной точки все стартуют без малейшего понятия куда и зачем. Вот и выходит то пустой фланг, то ТТ по центру давить через пролом пытаются, то ПТ становятся на респе на отстрел и потом удивляются почему им в корму кто-то стреляет. Атаковать гораздо сложнее, чем защищаться, если команда защитников просто соберётся в центре и никуда не поедет - то у атакующих нет шансов. Каждый разумный японский ТТ-вод на последних ХП обязан встать и заслонить центральнй проход своим могучим остовом в посмертии. Уже пару раз так делал на ОИ и это всегда было невероятно весело.Вердикт - карту надо уменьшать хотя бы на 10% и подгонять под новый масштаб. Штурм убрать. Текстуры перерисовать. И вообще убрать в архив к вашим (сколько их уже там, э?) другим провалившимся в "прокате" азиатским картам. 5 Возьму в рекруты. Обещаю исправно катать взводом. Сам играть не умею, поэтому буду просто говорить - "Малаца, здорово! Так держать. Отлично сыграно." Обращайтесь! Ссылка на комментарий
anonym_YKq8VmFRNP18 Опубликовано: 23 декабря, 2018 Игроки 1 публикация Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2018 Нереально играть в штурм за атакующую команду играя на лт без брони, просто некуда пойти, свет тут *** никому не сдался, они сидят и дефятся, ты не стрелять не можешь ничего, просто ты труп, пойдешь по центру, все в тебя бабахнут, пойдешь по левой, тоже получишь, сверху тоже, каааааааааак играть тут на ЛТ в атаке?????!??!?!?!?!?!??!?!?!?!!!!!!!!!!!! Ссылка на комментарий
captnblad Опубликовано: 23 декабря, 2018 Игроки 750 публикаций 42 381 бой Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2018 12 Дек 2018 - 16:57 пользователь Tankist_Berkut сказал:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2018/post-7533624-0-43778100-1544615806_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2018/post-7533624-0-08502100-1544615830_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2018/post-7533624-0-29511500-1544615852_thumb.jpgКак играть на арте в режиме штурм если вы в нападении? куда вставать, куда ехать, куда стрелять? вообще мрак какой-то а не карта. графу специально унизил ? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif "Я знаю только то, что ничего не знаю" ® Ссылка на комментарий
captnblad Опубликовано: 23 декабря, 2018 Игроки 750 публикаций 42 381 бой Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2018 Кто тут к разработчикам обращается? Думаете они сюда забредают? Это тут нам поныть, душу отвести. Как было так и останется. Уж за 6 лет ничего не изменилось "Я знаю только то, что ничего не знаю" ® Ссылка на комментарий
Digger747 Опубликовано: 24 декабря, 2018 Игроки 3 573 публикации 74 673 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2018 Карта не нравится своей непредсказуемостью.Никакой тактики игры на ней быть не может, все разъезжаются куда попало, а там уж как повезёт.Карта "Хаос" её имя. 2 AlexDenton: - "балансер при балансировке не учитывает скилл. А тогда на кой *** он нужен?" Digger747: - "Лучший вариант переделок всех карт - вернуть их к первоначальному состоянию." Ссылка на комментарий
anonym_v15ily3eSt27 Опубликовано: 25 декабря, 2018 Игроки 5 982 публикации 77 264 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2018 за все время игры, хуже карты не встречал, причем жалуются все знакомые поголовно. разраб, убери на_фиг эту карту. Ссылка на комментарий
anonym_UkoJKMXA4GCt Опубликовано: 25 декабря, 2018 Игроки 877 публикаций 29 604 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2018 Вчера попал на удесе на карту, выехал на холм в центре чекнуть кто заезжает, засветил 130ПМ, она с разворота дала 620+пожар, ушел в ангар. Типичный геймплей на этой карте. Ссылка на комментарий
Viktrych Опубликовано: 25 декабря, 2018 Игроки 217 публикаций 52 734 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2018 У меня есть дельный совет людям которые рисовали данную карту - смените вид деятельности, ну не ту профессию вы выбрали. 2 Ссылка на комментарий
anonym_oUQt8aJttHf0 Опубликовано: 26 декабря, 2018 Игроки 328 публикаций 28 582 боя Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2018 уважаемые разработчики, а вы пытались поиграть на этой карте в наступлении? Можно статистику по этой карте?мой опыт - за все бои выиграл 1 раз. То есть 10-15% побед. Для атаки есть два направления, которые запросто блокируются ПТ-шками, и они даже не светятся после выстрела! Потому что там кустов выше крыши.Про арту молчу.По центру тоже ехать не вариант, там все блокируется одним танком от башни. 1 Ссылка на комментарий
Namu Опубликовано: 27 декабря, 2018 Игроки 99 публикаций 47 391 бой Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2018 Отвратительная карта.Опять 1000х1000, по факту - доступные участки - не более 50%. Опять перепады высот, которые делят и так мизерное проходимое пространство.Ну, и зачем нужна эта карта? Лишь для галочки - подразделение игровых локаций работает? Больше смыслов ее выпуска не нахожу.ВГ, когда игроки просят вас засунуть в известное место очередные "улучшения", они вас нисколько не оскорбляют. Просто игроки интуитивно чувствуют, из какого места родились эти новации и просят вас вернуть их обратно в место происхождения. 8 Ссылка на комментарий
anonym_d6uvYrNixggZ Опубликовано: 28 декабря, 2018 Игроки 3 392 публикации 26 054 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2018 Каждый раз когда попадаю на эту карту выхожу не дожидаясь отчета, уж очень она меня бесит, не играбельная вообще. Ссылка на комментарий
anonym_lmuombgH8Oyo Опубликовано: 29 декабря, 2018 Игроки 171 публикация 38 042 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2018 И выпадает же чаще других. Только вышел досрочно на лт, через пару боев бросает на нее на ст. Ссылка на комментарий
Scoutmaster Опубликовано: 30 декабря, 2018 Игроки 3 139 публикаций 53 087 боёв Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2018 (изменено) Отличный пример бездарной работы.2,5 коридора, как в Париже.Половина карты - горы, где нельзя ездить. И еще четверть карты, где ничего не происходит. Это город в 1 четверти координатной плоскости. Шестилетний карту куда лучше этого гoвна смог бы придумать. Любой уровень battle city просто тактический шедевр по сравнению с этим. Изменено 30 декабря, 2018 пользователем Scoutmaster 2 Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2.... Ссылка на комментарий
ALIKSOL Опубликовано: 31 декабря, 2018 Игроки 644 публикации 34 198 боёв Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2018 А мне карта нравится. Или точнее она много лучше того шлака, что выходит в последние годы (аля новая ибацкая бухта). Никогда не спорьте с дураками! Они опустят вас до своего уровня и победят за счет опыта! Ссылка на комментарий
anonym_UkoJKMXA4GCt Опубликовано: 31 декабря, 2018 Игроки 877 публикаций 29 604 боя Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2018 31 дек 2018 - 06:43 пользователь ALIKSOL сказал:А мне карта нравится. Или точнее она много лучше того шлака, что выходит в последние годы (аля новая ибацкая бухта). Смотрим стату->самый играемый класс->ТТ. Неудивительно что Вам нравится карта, прикол в том что тут на танках без брони делать нечего. Идите себе с миром и побольше Вам малиновок, чтобы получали такое же удовольствие на своих тт, как игроки на картоне в этих китайских коридорах 4 Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 31 декабря, 2018 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2018 28 дек 2018 - 16:26 пользователь Dmitry_Yakut сказал:Каждый раз когда попадаю на эту карту выхожу не дожидаясь отчета, уж очень она меня бесит, не играбельная вообще. буду делать ровно так же. дал этой помойке три шанса, ни одно из подобий направления неигрбельно. отныне призываю всех и каждого выходить из боя при любом сетапе и на любом танке, всегда и без исключений. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас