Перейти к содержимому

Задачи объединения "Союз"


ADckii

Рекомендованные публикации

  • Разработчики
Разработчики
6 727 публикаций

Задачи объединения "Союз" для операции "Chimera" можно выполнять на технике СССР и Китая 7-го уровня и выше

http://wiki.gcdn.co/images/1/1b/%D0%A1%D0%A1%D0%A1%D0%A0_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3.png http://wiki.gcdn.co/images/9/98/%D0%9A%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9_%D1%84%D0%BB%D0%B0%D0%B3.png

Описание условий задач и наград:

№ задачи Название задачи

Основное условие


Награда

Дополнительное условие


Награда

1 На первых позициях...
  • Попасть в топ-3 по опыту в своей команде.
  • Победить.

200 000 

  • Выжить.

150 000 

2 ...и в первых рядах
  • Уничтожить 2 танк противника в первые 4 минуты боя.​
  • Нанести 2000 единиц урона технике противника

​​200 000 

  • Выжить.

150 000 

3 С пользой для команды
  • Попасть в топ-3 по опыту в своей команде.
  • Нанести 3000 единиц урона технике противника.

200 000 

  • Выжить.

150 000 

4 «И все они падут»
  • Уничтожить 4 единиц техники противника 2 разных типов.

200 000 

 

  • Выжить.

150 000 

5 Снарядов хватит на всех
  • Выстрелами нанести урон технике противника 12 раз.

5  + 5  + 5 

  • Уничтожить 3 единицы техники противника.

200 000 

6 Нарушить их планы
  • Уничтожить 3 машины противника в первые 4 минуты боя.

5  + 5  + 5 

  • Победить.
  • Выжить.

200 000 

7 Попалась!
  • Обнаружить и нанести урон 1 САУ противника.
  • Уничтожить 1 САУ противника.

5  + 5  + 5 

  • Победить.
  • Выжить.

200 000 

8 А с виду — как новый
  • Вывести из строя и/или ранить суммарно 5 внутренних модулей и/или членов экипажа противника.

5  + 5  + 5 

  • Уничтожить 3 единицы техники противника.

200 000 

9 Цель — тяжёлые танки
  • Нанести 2000 единиц урона тяжёлым танкам противника.
  • Уничтожить 2 тяжёлых танка противника.

5  + 5  + 5 

  • Победить.
  • Выжить.

200 000 

10 Ближе не подпускать!
  • Уничтожить 2 единицы техники противника с расстояния 300 метров и более.

5  + 5  + 5 

  • Нанести 2000 единиц урона технике противника.

200 000 

11 «Я буду твоими глазами»
  • Обнаружить 4 единицы техники противника, оставаясь необнаруженным.

2500  + 

  • Победить.
  • Выжить.

 

12 До звона в ушах
  • Оглушить технику противника суммарно на 105 секунд. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения.

2500  + 

  • Уничтожить 3 единицы техники противника.

 

13 Комплексный обед
  • Уничтожить 6 единиц техники противника 2 разных типов.

2500  + 

  • Нанести 3000 единиц урона технике противника.

 

14 Сухим из воды
  • Уничтожить 2 единицы техники противника, не потеряв очков прочности до этого момента.

2500  + 

  • Победить.
  • Выжить.

 

15 Доспехи бога
  • Сумма нанесённого, полученного и заблокированного бронёй урона должна составлять 10 000 и более единиц.

 + 

  • Нанести 20% от суммарного урона своей команды.
  • Победить.

350 000  + 

Изменено пользователем OfficialNews
привёл задания к актуальному состоянию
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 167 публикаций
122 321 бой

6 задача   Уничтожить 3 машины противника в первые 3 минуты боя, при этом желательно победить и выжить. Чисто "подставная задача". У советов и китайцев нет барабанов, на 7 уровне нет мощной техники, за исключении тихоходных ПТ, которым попадутся бездумные игроки на 5 уровне, которых можно ваншотить.

15 задача  Сумма нанесённого, полученного и заблокированного бронёй урона должна составлять 12 000единиц. 100 процентная "подставная задача". 1-2-3 и будет заблокированный урон. А вам нужны такая игра?

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
453 публикации
467 боёв

а для кого лбз?

у кого есть танки и опыт приобретения премтанков , -тому нет смысла упарываться:zombi:, а у кого нет танков - тому и лбз не выполнить:teacher:

ну кому нравится чит-модистская игра или подставухи ,- ну ...:repair:

 да и награды какие -то вялые:P

Изменено пользователем KPOT__1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
357 публикаций
53 364 боя

ADckii

Выполнение доп условия умножает ли результат основного условия в 2 раза? Как это было на Excalibur. Просто без этого некоторые задачи превышают по трудности аналогичные задачи на Т-55А. А это 9 лвл, а Chimera только 8 уровень.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 123 публикации
77 544 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_BJIADIMIPOBI4_ (17 Сен 2018 - 18:29) писал:

6 задача   Уничтожить 3 машины противника в первые 3 минуты боя, при этом желательно победить и выжить. Чисто "подставная задача". У советов и китайцев нет барабанов, на 7 уровне нет мощной техники, за исключении тихоходных ПТ, которым попадутся бездумные игроки на 5 уровне, которых можно ваншотить.

15 задача  Сумма нанесённого, полученного и заблокированного бронёй урона должна составлять 12 000единиц. 100 процентная "подставная задача". 1-2-3 и будет заблокированный урон. А вам нужны такая игра?

 

15 задача для ис-4 в топе вполне подходит, когда-то на т55а проходил задачу на нём, а для об.260 уже мауса вкачивал. а 6 задача на везение и случайность.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
18 123 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngilya_kas (17 сен 2018 - 16:23) писал:

ADckii

Выполнение доп условия умножает ли результат основного условия в 2 раза? Как это было на Excalibur. Просто без этого некоторые задачи превышают по трудности аналогичные задачи на Т-55А. А это 9 лвл, а Chimera только 8 уровень.

 

А что там умножать? Там либо выполнил, либо нет, никакого накопления прогресса нет. Задачи по аналогии с первой кампанией.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 029 публикаций
33 726 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_BJIADIMIPOBI4_ (17 Сен 2018 - 15:29) писал:

6 задача   Уничтожить 3 машины противника в первые 3 минуты боя, при этом желательно победить и выжить. Чисто "подставная задача". У советов и китайцев нет барабанов, на 7 уровне нет мощной техники, за исключении тихоходных ПТ, которым попадутся бездумные игроки на 5 уровне, которых можно ваншотить.

15 задача  Сумма нанесённого, полученного и заблокированного бронёй урона должна составлять 12 000единиц. 100 процентная "подставная задача". 1-2-3 и будет заблокированный урон. А вам нужны такая игра?

Нет, вы что?

Там все честно и читеров в игре нет!!!

  
Ссылка на комментарий
Игроки
1 167 публикаций
122 321 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdoth4_Tiger (17 Сен 2018 - 18:18) писал:

 

15 задача для ис-4 в топе вполне подходит, когда-то на т55а проходил задачу на нём, а для об.260 уже мауса вкачивал. а 6 задача на везение и случайность.

 

Это в каком году было??? Я не знаю кто будет колотить бесполезно в башню ИСов? Перевелись уже такие ***. 1-2 раза пальнут, потом достают фугасы и начинают по малому ХП сбивать, а самые умные вспоминают точки пробития или включают читы. В последнее время у меня очень редко заблокированный урон достигает 4к и то на 268-4)))
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
53 861 бой

15-я задача на Химеру(Союз-15) просто бред, эта такая же задача на объект 260 ТТ-15, и по-моему, большенство её делали на топовых Немцах и Японце, ну и на "какого художника"

эту задачу в Союз впихнули, а???

Уважаемые создатели ЛБЗ, вы там как нормально себя чувствуете?...

  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
2 123 публикации
77 544 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_BJIADIMIPOBI4_ (17 Сен 2018 - 23:25) писал:

 

Это в каком году было??? Я не знаю кто будет колотить бесполезно в башню ИСов? Перевелись уже такие ***. 1-2 раза пальнут, потом достают фугасы и начинают по малому ХП сбивать, а самые умные вспоминают точки пробития или включают читы. В последнее время у меня очень редко заблокированный урон достигает 4к и то на 268-4)))

 

примерно год назад, может месяцев 8. не помню точно когда я мауса качать начал. только фугасы портят картину, а вот когда начинают выцеливать тут может просто везти+правильно танковать. вот на ис-7 реально сразу фугасы летят:D
Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
20 425 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKassat (17 Сен 2018 - 20:47) писал:

15-я задача на Химеру(Союз-15) просто бред, эта такая же задача на объект 260 ТТ-15, и по-моему, большенство её делали на топовых Немцах и Японце, ну и на "какого художника"

эту задачу в Союз впихнули, а???

Уважаемые создатели ЛБЗ, вы там как нормально себя чувствуете?...

Это создано чтобы уходили с игры. Хорошая тактика привлечения интереса, поддержания и возврата игроков. 

Пускай **** на свои лбз сами.  

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
543 публикации
45 168 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_BJIADIMIPOBI4_ (18 Сен 2018 - 00:29) писал:

6 задача   Уничтожить 3 машины противника в первые 3 минуты боя, при этом желательно победить и выжить. Чисто "подставная задача". У советов и китайцев нет барабанов, на 7 уровне нет мощной техники, за исключении тихоходных ПТ, которым попадутся бездумные игроки на 5 уровне, которых можно ваншотить.

15 задача  Сумма нанесённого, полученного и заблокированного бронёй урона должна составлять 12 000единиц. 100 процентная "подставная задача". 1-2-3 и будет заблокированный урон. А вам нужны такая игра?

 

6 задача скорее всего расчитывают на топейший топ 7го СУ-152 на карте ЭНСК =))))))))))))))))))))))

 

15 задача скорее всего расчитывают на одноуровневый бой мафии ИСов 10х лвл или Об268/4 с расчетом на урон а не на блок =))))))))))))))))))))))

 

в случае с 1 ЛБЗ подождут когда скилловики пройдут весь второй фронт и понерфят задачи для лоу скиллов =))))))))))))) осталось подождать полгода или годик

Ссылка на комментарий
Игроки
1 551 публикация
93 418 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKassat (17 сен 2018 - 20:47) писал:

15-я задача на Химеру(Союз-15) просто бред, эта такая же задача на объект 260 ТТ-15, и по-моему, большенство её делали на топовых Немцах и Японце, ну и на "какого художника"

эту задачу в Союз впихнули, а???

Уважаемые создатели ЛБЗ, вы там как нормально себя чувствуете?...

 

Эту задачу необязательно на ТТ выполнять.

Можно на имбосвковых ПТ

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
67 273 боя
12 задача! ЗАЧЕМ?! Зачем делать задачи, которые невозможно выполнить без арты?! Почему не добавить в них альтернативное условие, без использования коричневых убожеств!?
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
10 971 публикация
25 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLoktev_S (18 сен 2018 - 09:26) писал:

12 задача! ЗАЧЕМ?! Зачем делать задачи, которые невозможно выполнить без арты?! Почему не добавить в них альтернативное условие, без использования коричневых убожеств!?

 

Согласен, задачи на арте необходимо убирать или делать на выбор условие.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
5 302 публикации
42 900 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdoth4_Tiger (17 Сен 2018 - 23:18) писал:

 

15 задача для ис-4 в топе вполне подходит, когда-то на т55а проходил задачу на нём, а для об.260 уже мауса вкачивал. а 6 задача на везение и случайность.

 

Рандом был без новых фугасных веток и ПТ с диким пробитием было меньше.

Да и Маус тут не катит, на советах или китайцах честным путём будет выполнить архисложно:ohmy:

В ветке германии/японии такая задача была бы уместна, но не тут.

Изменено пользователем IgorBurd

Современные танки 

Современные танки

Ссылка на комментарий
Игроки
378 публикаций
70 006 боёв

На мнение игроков как обычно наплевать. 

Сколько было вайна по поводу задач трехминуток.

Но ВГ не только не прислушались, но ещё и ужесточили . 

Нате вам ТРИ фрага в первые три минуты. 

Чтобы веселей игралось

И онлайн рос.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 123 публикации
77 544 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIgorBurd (18 сен 2018 - 10:25) писал:

 

Рандом был без новых фугасных веток и ПТ с диким пробитием было меньше.

Да и Маус тут не катит, на советах или китайцах честным путём будет выполнить архисложно:ohmy:

В ветке германии/японии такая задача была бы уместна, но не тут.

 

нашёл реплей, в мае 2017 я проходил эту лбз на ис-4 (я не застал времена, когда ис-4 танковал лучше). Как по мне рандом какой был, такой и остался (британские бабахи были тогда: 183 полно, реже 4005, по 5 САУ вроде ещё могло быть, насчёт фугасниц у японцев, тут я точно не знаю , но вроде их тогда ещё не было).

нужно лишь условие топ списка и не особо сильных противников.

да это особо и не важно. моё мнение, что эту задачу можно выполнить на ис-4, 430у, 268/4 (но будут умельцы, которые и на других танках смогут). кто-то возьмёт уроном, кто-то броней а кто-то всем по немногу. и эта задача намного легче, чем у коалиции 11 задача.

Ссылка на комментарий
Игроки
521 публикация
68 856 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCmbIq_u_no3op (18 Сен 2018 - 02:34) писал:

 

6 задача скорее всего расчитывают на топейший топ 7го СУ-152 на карте ЭНСК =))))))))))))))))))))))

и 3-х противников афк на базе и никого больше вокруг. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 459 публикаций
40 770 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_BJIADIMIPOBI4_ (17 Сен 2018 - 17:29) писал:

6 задача   Уничтожить 3 машины противника в первые 3 минуты боя, при этом желательно победить и выжить. Чисто "подставная задача". У советов и китайцев нет барабанов, на 7 уровне нет мощной техники, за исключении тихоходных ПТ, которым попадутся бездумные игроки на 5 уровне, которых можно ваншотить.

15 задача  Сумма нанесённого, полученного и заблокированного бронёй урона должна составлять 12 000единиц. 100 процентная "подставная задача". 1-2-3 и будет заблокированный урон. А вам нужны такая игра?

 

Берешь ИС и выполняешь в топе.

12к общего урона делается спокойно на ис-7, ис-4, 268/4. Натанковать 4-6к, настрелять и отдать свои хп. 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...