Перейти к содержимому

Задачи объединения "Союз"


ADckii

Рекомендованные публикации

Игроки
59 публикаций
80 222 боя

я пытался долго и упорно на лт...100лт ...очень близко был много раз....потом решил Ис взять 7 левел думаю мож фартанет))ШТурм карелия защита поехал цубил троих)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 806 публикаций
32 890 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRVR_SM (07 Окт 2018 - 13:59) писал:

Союз 5 на чем делали? 

Любой советский СТ-10.

Я на 140 сделал.

Никнейм зарегистрирован!   

Уникальные машины в ангаре:  Т-22 ср   Объект 907   Объект 260   Объект 279(р)   M60   T95E6   Т95Е2   AMX 50 Foch (155)   FV215b   FV215b (183)   121B  

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
112 362 боя
День добрый. Какой тт лучше подходит для 15 задачи? Если можно с реплеями. Тут выше выкладывали  выполнение  на ис4 , неужели он лучше иса 7 и новой ветки тт советских танкует и дамажит? С пт советов тут все ясно, есть одна и без вариантов.  Вот и думаю толи  268-4 качнуть или тт какойнибудь.
Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
1 542 боя

В любом случае на любой технике в 15 задаче надо как можно медленней сближатся и противник весело и задорно должен сыпать в твою сторону снаряды по кд . Жди нубку и пытайся изображать из себя легкую мишень, зная где противник и заранее ехать к нему под таким углом что даже без гусеницы танчить. Кроме того чинится не рекомендую тк попадание в гуслю после того как она уже сбита считается танкованием , из за этого не рекомендую брать дорогой ремонт и экипаж с ремонтом.Ис4 и 705а должны норм подойти.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 806 публикаций
32 890 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdrugALESHA (08 Окт 2018 - 13:16) писал:

попадание в гуслю после того как она уже сбита считается танкованием

Эээ, можно увидеть пруфы, пожалуйста. Ибо это что-то новое в механике. По крайней мере, для меня.

Никнейм зарегистрирован!   

Уникальные машины в ангаре:  Т-22 ср   Объект 907   Объект 260   Объект 279(р)   M60   T95E6   Т95Е2   AMX 50 Foch (155)   FV215b   FV215b (183)   121B  

Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
1 542 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSilverLight (08 Окт 2018 - 14:21) писал:

Эээ, можно увидеть пруфы, пожалуйста. Ибо это что-то новое в механике. По крайней мере, для меня.

 

выставь гусенку из за угла и смотри на результат будет тебе пруф, каждое обновление гусли будет танкованием Изменено пользователем drugALESHA
Ссылка на комментарий
Игроки
3 770 публикаций
43 422 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdrugALESHA (08 окт 2018 - 14:41) писал:

 

выставь гусенку из за угла и смотри на результат будет тебе пруф, каждое обновление гусли будет танкованием

 

Не будет, не дезинформируй людей. Если снаряд после гусеницы не дотягивается до брони - танкованием это считаться не будет, хоть сбита гусля, хоть не сбита. Верно и обратное - если он дотягивается до брони после гусеницы, то состояние гусли не важно, в танкование это писаться будет.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 806 публикаций
32 890 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdrugALESHA (08 Окт 2018 - 14:41) писал:

выставь гусенку из за угла и смотри на результат будет тебе пруф, каждое обновление гусли будет танкованием

Нет, не будет. Могу показать на тебе вживую.

Если траектория снаряда не пересекает броне корпус, хоть обновляй, хоть не обновляй каток, в натанкованный не пойдёт  

Никнейм зарегистрирован!   

Уникальные машины в ангаре:  Т-22 ср   Объект 907   Объект 260   Объект 279(р)   M60   T95E6   Т95Е2   AMX 50 Foch (155)   FV215b   FV215b (183)   121B  

Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
1 542 боя

Ну вполне возможно вы более наблюдательны чем я и ваш вывод более верен , чем мой . Я имею в виду не танкование самой гуслей а выезд от борта , раньше не считалось через гуслю как натанкованный. Например на ис7 я пытался сделать тт15 на т55а поначалу . Стоял обратным ромбом на гусле и ее постоянно обновляли и это не шло в зачет , сейчас это изменилось. И может быть оно работает так как вы мне тут пишите .Сам я видел это объяснение от стримера биовульфа из корма 2 он так объяснял механизм. Оно моим наблюдениям не противоречит . Если я стою ромбом мне сбивают гуслю первый раз никогда нет натанкованого, а если уже стою разутый то все выстрелы идут в зачет . И естественно я всегда стою так чтоб выстрелы пересекали мой корпус подругому не получится никак) снаряды должны лететь в меня.

Изменено пользователем drugALESHA
Ссылка на комментарий
Игроки
201 публикация
78 795 боёв

можно как-то обойтись без 100500 задач для арты? Или, как было предложено выше, добавьте альтернативные выполнения. Из-за подобных лбз по 3 арты в боях - невозможно играть. 

и еще выкачивать с 0 ветки коричневых для нескольких задач - такое себе удовольствие. Или это какой-то хитрый план ВГ, чтоб донатили и открывали за свободку? Хммм

Ссылка на комментарий
Игроки
10 806 публикаций
32 890 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdrugALESHA (08 Окт 2018 - 16:49) писал:

И естественно я всегда стою так чтоб выстрелы пересекали мой корпус подругому не получится никак) снаряды должны лететь в меня.

Легчайше получится иначе. Буду стрелять по КД в гусеницу, сбивать её и просто не попадать в корпус. Вот и весь секрет.

Чтобы было проще понять, вообще уберите гусеницы. Не воспринимайте их. 

Снаряд должен попасть в корпус. И абсолютно неважно, закрыт этот корпус гусеницей или нет, сбита она или нет. Снаряд должен долететь до основной брони.

И эта механика работает без изменений. По крайней мере, уже очень давно.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCho1s (08 Окт 2018 - 16:52) писал:

можно как-то обойтись без 100500 задач для арты? Или, как было предложено выше, добавьте альтернативные выполнения. Из-за подобных лбз по 3 арты в боях - невозможно играть. 
и еще выкачивать с 0 ветки коричневых для нескольких задач - такое себе удовольствие. Или это какой-то хитрый план ВГ, чтоб донатили и открывали за свободку? Хммм

Точно так же, как и в первом сезоне, на арте можно вообще не играть.

Никнейм зарегистрирован!   

Уникальные машины в ангаре:  Т-22 ср   Объект 907   Объект 260   Объект 279(р)   M60   T95E6   Т95Е2   AMX 50 Foch (155)   FV215b   FV215b (183)   121B  

Ссылка на комментарий
Игроки
608 публикаций
149 755 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngADckii (02 Окт 2018 - 13:36) писал:

Какая Е 25? :popcorn:

d169d04a6fc48cda1be456deaedf7322.png

 

а я блин думаю

-что такое:unsure:

не прочитал  про 7 лвл то и сижу репу чешу:trollface:  (http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-1611301-0-88959100-1539141429_thumb.jpg)

допэрло терь!

 

shot_001.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 980 публикаций
94 282 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngMakedonsky (19 Сен 2018 - 19:17) писал:

на чем 7 модулей критовать?

261 как-то слабо критует, боев 10 откатал, 3 модуля максимум

Бери советские ст. Например 140. Делается куда легче, чем на арте ждать погоду у моря, карту и прочее. Но надо стрелять по зонам, знать игру. Задача не сложная.

Сидим в баньке, поддаем жару!

Ссылка на комментарий
Игроки
984 публикации
55 219 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlastor_Creoman (11 окт 2018 - 05:42) писал:

Бери советские ст. Например 140. Делается куда легче, чем на арте ждать погоду у моря, карту и прочее. Но надо стрелять по зонам, знать игру. Задача не сложная.

 

268, 268/4, 705А на фугасах хорошо делают эту задачу.

пробовал еще 430У на фугасах - не зашел, хотя и урона фугасы онли наносил не менее 2000

261 вообще никак - максимум 3 модуля за бой.

 

вообще можно взять какой-нибудь скорострел к91, 907, 140 - и спалить танк через крит баков, там сразу критов море будет  

Ссылка на комментарий
Игроки
2 980 публикаций
94 282 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngalexander8282 (11 Окт 2018 - 08:37) писал:

 

268, 268/4, 705А на фугасах хорошо делают эту задачу.

пробовал еще 430У на фугасах - не зашел, хотя и урона фугасы онли наносил не менее 2000

261 вообще никак - максимум 3 модуля за бой.

 

вообще можно взять какой-нибудь скорострел к91, 907, 140 - и спалить танк через крит баков, там сразу критов море будет  

 

так я и говорю, что самое быстрое и простое на СТ СССР. Это я помню еще с операции на т22ср, где надо было критовать. Там сразу все, кто с головой, догнали, что проще на советских Ст делать, чем на другом.

Сидим в баньке, поддаем жару!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 609 публикаций
120 918 боёв
Самое быстрое задачу на выведение модулей делает СУ152 на стоковой пушке
Человек человеку друг, а зомби зомби зомби.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 408 публикаций
72 539 боёв

Не хватило 62 урона на 15-ю задачу с отличием:facepalm:.

Так ладно не велика потеря, но нееееет, потом звезды сошлись и опять не хватило...270 урона.:deer:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 609 публикаций
120 918 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSOULBURGER (12 Окт 2018 - 10:47) писал:

союз-6 актуальна...3 за 3

на чем делали братцы?)) во взводе не хочется)

 

Делается задача на любом достаточно быстром танке с хорошей альфой (ИС-7, об 277, об 430у).

Просто надо дождаться маленькую карту (Энск в данном случае идеален), едете на зелень где обычно нет ТТ и ПТ и делаете фраги.

Энск в принципе за три минуты может весь закончится, так что времени указаннго в ЛБЗ для этой карты более чем достаточно чтобы сделать 3 фрага

Человек человеку друг, а зомби зомби зомби.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...