Перейти к содержимому

Объект 268 Вариант 4 / Морион [1.46]


sanek_master

Объект 268 Вариант 4  

136 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      69
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      37
    • Орудийный досылатель
      91
    • Улучшенный прицел
      15
    • Усиленные приводы наводки
      22
    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      4
    • Измененная компоновка
      13
    • Улучшенная закалка
      16
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      15
    • Маскировочная сеть
      3
    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Просветленная оптика
      5
    • Стереотруба
      6
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      5
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      1
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      1
    • Хочу посмотреть результаты
      33
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      75
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      39
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      68
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      36
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      27
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      39
    • Доппаёк (20 000 серебра)
      36
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя (3 000 серебра)
      2
    • Ленд-лизовское масло (5 000 серебра)
      2
    • Хочу посмотреть результаты
      26
  3. 3. Оценка Объекта 268 Вариант 4

    • Очень понравился, не зря качал
      32
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      37
    • Слабая ПТ, другие ПТ10 лучше
      15
    • Зря качал эту ветку, полностью разочаровался
      19
    • Хочу посмотреть результаты
      33


Рекомендованные публикации

Игроки
993 публикации
38 620 боёв
21 Май 2018 - 14:20 пользователь KB_Ha_CyTku_3eJleHorpag сказал:

Ну с чем ты сравниваешь с тт? 

 

С другими десятками у них, с тт/ст/пт. Не столь важно с кем сравнивать, она все равно в топе.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 652 публикации
28 132 боя
21 Май 2018 - 14:37 пользователь BillButcher сказал:

 

О боги. Всем сразу стало легче ее пробивать, от того, что ей на 10% зарезали сведение и оставили 1350 лошадок, вместо 1500. Все - тут же ее пол пикселя уязвимых мест пали под натиском!

Прекращай бредить. Сходи в клановый движ и посмотри как бирюзово-фиолетовые на фул голде стучат ей по броне пачкой из 5-7 танков, а ей пофиг

Кончай бредить.
-9% максималки вперёд назад.

-10% лс\т.
-100 хп.
+33% разброс на ходу и повороте корпуса.

+20% разброс от вождения стволом по экрану.
+25% величине сведения. (реальное увеличение времени сведения будет колоссальным, за счёт увеличевшегося разброса круга И увеличевшегося времени сведения).

-20 или сколько там к броне дальномера (теперь на изи должен пробиваться всеми десятками), и какой-то несущественный минус к броне НЛД, куда и так шили - если успевали свестись. (теперь успеют).


Это по твоему слабый нерф для машины БЛИЖНЕГО боя, которая должна быть в первых рядах? Да, её станет легче пробивать, ибо пока ты на ней выедешь и сведёшься, тебе со 100-150 метров насуют в дальномер по самое не хочу.

Единственные, на кого этот нерф почти не повлияет - кустодроты на 268-4, которе играют от 300метров и далее. Вот им точно побоку и на нерф стабилизации (разве что разворот на месте), и на лс, и на дальномеры. А машина у нас как бы позиционируется "самого ближнего боя который вообще возможен".

 

З.Ы. Я 100% был согласен с тем что ей нужен нерф, но нафига так жёстко нерфить ближний бой, почти не трогая дальний, на машине ближнего боя?

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 821 публикация
21 Май 2018 - 17:20 пользователь KB_Ha_CyTku_3eJleHorpag сказал:

Ну с чем ты сравниваешь с тт? 

 

согласен, твои скрины тема - серверная стата звиздит.

Ничем не примечательные результаты - отметку в 3000 среднего по серверу смог преодолеть только этот танк. Ваза, конь, 430у  просто чупачупсят в сторонке.

Винрейт 60% тоже слабо слабо.

Хозяйке на заметку: 907, который получили лишь зеленые+ имеет по серверу процент побед и урон ниже, чем у ничем не примечательного танка, который вкачала каждая рыжая плесень

А как же так получилось?

Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
1 224 боя
21 Май 2018 - 17:34 пользователь Knjaz136 сказал:

Кончай бредить.
-9% максималки вперёд назад.

-10% лс\т.
-100 хп.
+33% разброс на ходу и повороте корпуса.

+20% разброс от вождения стволом по экрану.
+25% величине сведения. (реальное увеличение времени сведения будет колоссальным, за счёт увеличевшегося разброса круга И увеличевшегося времени сведения).

-20 или сколько там к броне дальномера (теперь на изи должен пробиваться всеми десятками), и какой-то несущественный минус к броне НЛД, куда и так шили - если успевали свестись. (теперь успеют).


Это по твоему слабый нерф для машины БЛИЖНЕГО боя, которая должна быть в первых рядах? Да, её станет легче пробивать, ибо пока ты на ней выедешь и сведёшься, тебе со 100-150 метров насуют в дальномер по самое не хочу.

Единственные, на кого этот нерф почти не повлияет - кустодроты на 268-4, которе играют от 300метров и далее. Вот им точно побоку и на нерф стабилизации (разве что разворот на месте), и на лс, и на дальномеры. А машина у нас как бы позиционируется "самого ближнего боя который вообще возможен".

 

Он не бредит,это у него постоянное состояние такое, так что не жди когда протрезвеет.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 821 публикация
21 Май 2018 - 17:34 пользователь Knjaz136 сказал:

Кончай бредить.
-9% максималки вперёд назад.

-10% лс\т.
-100 хп.
+33% разброс на ходу и повороте корпуса.

+20% разброс от вождения стволом по экрану.
+25% величине сведения. (реальное увеличение времени сведения будет колоссальным, за счёт увеличевшегося разброса круга И увеличевшегося времени сведения).

-20 или сколько там к броне дальномера (теперь на изи должен пробиваться всеми десятками), и какой-то несущественный минус к броне НЛД, куда и так шили - если успевали свестись. (теперь успеют).


Это по твоему слабый нерф для машины БЛИЖНЕГО боя, которая должна быть в первых рядах? Да, её станет легче пробивать, ибо пока ты на ней выедешь и сведёшься, тебе со 100-150 метров насуют в дальномер по самое не хочу.

Единственные, на кого этот нерф почти не повлияет - кустодроты на 268-4, которе играют от 300метров и далее. Вот им точно побоку и на нерф стабилизации (разве что разворот на месте), и на лс, и на дальномеры. А машина у нас как бы позиционируется "самого ближнего боя который вообще возможен".

 

Але у этого танка лютый стаб и сведение. Этот нерф погоды не делал на 1 иттерации.

Вся эта шелуха не нужна была, не надо было трогать ни пушку, ни динамику, надо всего лишь порвать ей в клочья всю площадь НЛД, чтобы ей туда 21 пальцем могли пробитие сделать. И после этого вся плесень перестанет внезапно на ней гнуть, стата выровняется, а сильные игроки продолжат ломать кабины, как и положено.

 

так, а что это у нас тут?

ВЗ5а - 2500

Суперконь - 2700

Остальное даже в расчет не беру...

Внезапно об268 вариант 4 - 3200https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

Че братюнь, в кои то веки вылез за 3к среднего и отбирают палку-нагибалку?

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
26 302 публикации
83 986 боёв
21 Май 2018 - 17:34 пользователь Knjaz136 сказал:

Кончай бредить....

     Всего тобой перечисленного не было в 1-й итерации. Так что да, кончай бредить)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 652 публикации
28 132 боя
21 Май 2018 - 16:46 пользователь BillButcher сказал:

 

Але у этого танка лютый стаб и сведение. Этот нерф погоды не делал на 1 иттерации.

Вся эта шелуха не нужна была, не надо было трогать ни пушку, ни динамику, надо всего лишь порвать ей в клочья всю площадь НЛД, чтобы ей туда 21 пальцем могли пробитие сделать. И после этого вся плесень перестанет внезапно на ней гнуть, стата выровняется, а сильные игроки продолжат ломать кабины, как и положено.

 

Че братюнь, в кои то веки вылез за 3к среднего и отбирают палку-нагибалку?

 

Ты реально невменяем.
21 Май 2018 - 16:34 пользователь Knjaz136 сказал:

З.Ы. Я 100% был согласен с тем что ей нужен нерф, но нафига так жёстко нерфить ближний бой, почти не трогая дальний, на машине ближнего боя?

Вот обьясни мне, как твоё видение нерфа СЛД (это СЛД, а не НЛД) согласуется с тем, что эта машина ближнего боя, которая играет вместе с маусом где-то, и которая не должна стоять за спинами союзников?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
2 652 публикации
28 132 боя
21 май 2018 - 16:59 пользователь sannic134 сказал:

21 Май 2018 - 17:34 пользователь Knjaz136 сказал:

 

Кончай бредить....

     Всего тобой перечисленного не было в 1-й итерации. Так что да, кончай бредить)

Причём тут первая итерация вообще? Пост на который я отвечал написан уже после выхода ТТХ второй итерации. Вы хоть читайте.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
26 302 публикации
83 986 боёв
21 Май 2018 - 18:03 пользователь Knjaz136 сказал:

Причём тут первая итерация вообще? Пост на который я отвечал написан уже после выхода ТТХ второй итерации. Вы хоть читайте.

    Я то читаю. А отвечал ты на этот пост:

21 Май 2018 - 15:37 пользователь BillButcher сказал:

21 май 2018 - 15:33 пользователь igorkucher сказал:

В первой интерации,если ты не в курсе,ей понерфили не только броню уязвимых мест,но и динамику,скорость заднего хода и время сведения.Тебе этого мало?

О боги. Всем сразу стало легче ее пробивать, от того, что ей на 10% зарезали сведение и оставили 1350 лошадок, вместо 1500. Все - тут же ее пол пикселя уязвимых мест пали под натиском!

Прекращай бредить. Сходи в клановый движ и посмотри как бирюзово-фиолетовые на фул голде стучат ей по броне пачкой из 5-7 танков, а ей пофиг

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 821 публикация
21 Май 2018 - 17:59 пользователь Knjaz136 сказал:

Ты реально невменяем.

 

Та, канеш)

Он не смог в серверные "имбы", зато смог в "неимбу", я говорю фактами, он лицемерит. И в итоге, невменяемый я. Держи меня в курсе, братюньhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif

Изменено пользователем BillButcher
Ссылка на комментарий
Игроки
2 652 публикации
28 132 боя
21 Май 2018 - 17:30 пользователь BillButcher сказал:

Та, канеш)

Он не смог в серверные "имбы", зато смог в "неимбу", я говорю фактами, он лицемерит. И в итоге, невменяемый я. Держи меня в курсе, братюньhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gif

Даже если речь шла исключительно о первой итерации, то нерф дальномера реально облегчет убиение данной машины. Поэтому да, её было легче пробивать на первой итерации.


Я бы ей нерфил в первую очередь конечную точность орудия до 0.45 номинала, чтобы на ней невозможно было играть из-за спин союзников, и плясал уже от этого.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
4 881 публикация
55 015 боёв
21 Май 2018 - 06:59 пользователь zxzd13 сказал:

Самим статодрочерам в4 опасность и не представляет, а вот то что пол команды об нее сливается - эт и есть плак плак. Вот и стонете тут.

 А лучше бы народу скил выдавали как не дрожать перед ней вот и будет вам счастье. А то ведь пока все 8 нлд пробивать не будут - статодрочеры не успокоятся.

 

Об нее? Неет, сливаются о суперконя, эта повозка сама всех догонит и сольет. При 3-5-7, если одной команде дали ее, а второй грилля, одинаковой степени адекватности, расклад не совсем честный, вы не находите?

Любая пт10 будет делать сосамбу против 2х ст-лт8, а для сабжа это просто 2 фрага, практически без шансов. Броня? У типа5 тоже броня, и страшный фугас, однако, кроме ТТводов, он особо никого не напрягает.

Фланг сменить он не может, догнать кого нибудь тоже, катается он где нибудь в городище да и пес с ним. То относится к яге, фв, барсуку,ез, или маусу, 

Если другой фланг прорвали, им конец, почти без шансов.

По поводу "уязвимых мест". По честному, со ста метров, из 10и выстрелов, сколько вы попадете в них? Раз 5, не больше, а с пробитием? 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 821 публикация
21 Май 2018 - 18:41 пользователь Knjaz136 сказал:

Даже если речь шла исключительно о первой итерации, то нерф дальномера реально облегчет убиение данной машины. Поэтому да, её было легче пробивать на первой итерации.


Я бы ей нерфил в первую очередь конечную точность орудия до 0.45 номинала, чтобы на ней невозможно было играть из-за спин союзников, и плясал уже от этого.

Мм, найс. Расскажи плез, как помог нерф 20мм лючка, если в абсолютных выездах все лупят голдой 325-340мм. Ты понимаешь, что проблем с пробитием нет, есть проблемы с попаданием?

 

Никто и не играет из-за спин. Вз5а, ис7, 113, 430у, 907 - вот танки которые играют с ней. Они идут сзади, а вкатывает первой неимба. И... внезапно фиолеты и биоюза становятся раканами, не способными попасть в "уязвимое место"

Даже если бы они сделали лючок 10мм, это ничего не изменило бы.

Пушку трогать вообще не стоило, я бы еще и скорость поворота ходовой апнул, чтобы мансила аки боженька на скиле, но нлд надо в хлам для снарядов одноклассников! ПТ резко станет скилозависимой и займет свою нишу среди прочих машин с потенциалом нагиба в правильных руках

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 881 публикация
55 015 боёв
21 Май 2018 - 15:41 пользователь Knjaz136 сказал:

Даже если речь шла исключительно о первой итерации, то нерф дальномера реально облегчет убиение данной машины. Поэтому да, её было легче пробивать на первой итерации.


Я бы ей нерфил в первую очередь конечную точность орудия до 0.45 номинала, чтобы на ней невозможно было играть из-за спин союзников, и плясал уже от этого.

 

Орудие и броню можете себе оставить, порежьте скорость(хотя бы назад) и динамику. 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 887 публикаций
68 139 боёв
21 Май 2018 - 16:24 пользователь Afigenov сказал:

Фразой на "ней можно играть ногами" он сагрил всё ЦА на себя. Теперь и на него модератоторов позовут.

 

ты про Вспыху? 

если да, то он в основном всегда откровенен в своих мыслях и его подисота это знает, только не адекваты побегут строчить тонны текста

  • Плюс 1

акк R.I.P

Ссылка на комментарий
Игроки
3 106 публикаций
50 343 боя
21 Май 2018 - 15:54 пользователь BillButcher сказал:

Мм, найс. Расскажи плез, как помог нерф 20мм лючка, если в абсолютных выездах все лупят голдой 325-340мм. Ты понимаешь, что проблем с пробитием нет, есть проблемы с попаданием?

 

Никто и не играет из-за спин. Вз5а, ис7, 113, 430у, 907 - вот танки которые играют с ней. Они идут сзади, а вкатывает первой неимба. И... внезапно фиолеты и биоюза становятся раканами, не способными попасть в "уязвимое место"

Даже если бы они сделали лючок 10мм, это ничего не изменило бы.

Пушку трогать вообще не стоило, я бы еще и скорость поворота ходовой апнул, чтобы мансила аки боженька на скиле, но нлд надо в хлам для снарядов одноклассников! ПТ резко станет скилозависимой и займет свою нишу среди прочих машин с потенциалом нагиба в правильных руках

 

Вот это я поддерживаю. Настоящий ребаланс этой машины - это сделать так, чтобы она была играбельна и осталась штурмовой (не имбой, а прост штурмовой машиной) при верхнем НЛД, который пробивался бы хотя бы голдой 10-к, не обязательно был бы зелёным по маркеру, можно желтым, но с очень высокой вероятностью пробития, а не низкой, как сейчас.
  • Плюс 1
Git gud
Ссылка на комментарий
Игроки
26 302 публикации
83 986 боёв
21 Май 2018 - 18:41 пользователь Knjaz136 сказал:

Даже если речь шла исключительно о первой итерации, то нерф дальномера реально облегчет убиение данной машины. Поэтому да, её было легче пробивать на первой итерации.


Я бы ей нерфил в первую очередь конечную точность орудия до 0.45 номинала, чтобы на ней невозможно было играть из-за спин союзников, и плясал уже от этого.

    Реально облегчает, да. Я конечно не следил, но в памяти всего 2-3 раза меня туда не пробивали. Ну и я раз 5-10. 

    Ну да, танк без пушки - это же так круто. Вооооон сколько народу на бабахе 183-й играет, хотя там и фугасы, и альфа, и башня. Бери и нагибай.

Но нет.

    Я смотрю ты могёшь в баланс и аналитику) В игре нет ни одного танка без башни с точностью хуже 0,42 (да даже 0,4 можно сказать), и думается мне, не просто так. Когда-нибудь ты вместе с ВГ поймёшь, что танки без пушки никому не упали в этой игре. 

21 май 2018 - 18:54 пользователь BillButcher сказал:

Пушку трогать вообще не стоило, я бы еще и скорость поворота ходовой апнул, чтобы мансила аки боженька на скиле, но нлд надо в хлам для снарядов одноклассников! ПТ резко станет скилозависимой и займет свою нишу среди прочих машин с потенциалом нагиба в правильных руках

    При таких размерах нлд, имхо, делать его стабильно пробиваемым - хороший способ угробить танк. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 821 публикация
21 Май 2018 - 19:18 пользователь sannic134 сказал:

    Реально облегчает, да. Я конечно не следил, но в памяти всего 2-3 раза меня туда не пробивали. Ну и я раз 5-10. 

    Ну да, танк без пушки - это же так круто. Вооооон сколько народу на бабахе 183-й играет, хотя там и фугасы, и альфа, и башня. Бери и нагибай.

Но нет.

    Я смотрю ты могёшь в баланс и аналитику) В игре нет ни одного танка без башни с точностью хуже 0,42 (да даже 0,4 можно сказать), и думается мне, не просто так. Когда-нибудь ты вместе с ВГ поймёшь, что танки без пушки никому не упали в этой игре. 

    При таких размерах нлд, имхо, делать его стабильно пробиваемым - хороший способ угробить танк. 

Примерно 300мм приведенки при ее подвижности вперед-назад( а надо еще добавить влево-вправо) и танк останется сильным; с уникальным геймплеем. Да, ис7, кранвагн и маус будут курить, но это их проблема, для остальных ее пробитие перестанет быть лотореей попал-не попал

 

Я уверен, что по итогу картоха нерфанет и нлд и пушку и мобильность. Увы. А надо всего лишь сделать скилозависимой, отсеив желтых ололонагибунов, а заодно сделав так, что она перестанет играть главную роль в клановой игре. А сейчас это главный танк в зарубах

Ссылка на комментарий
Игроки
9 595 публикаций
74 251 бой
21 Май 2018 - 16:29 пользователь BillButcher сказал:

Я уверен, что по итогу картоха нерфанет и нлд и пушку и мобильность. Увы. А надо всего лишь сделать скилозависимой, отсеив желтых ололонагибунов, а заодно сделав так, что она перестанет играть главную роль в клановой игре. А сейчас это главный танк в зарубах

 

Эх...если бы оставили 263 в ангаре,как с фошем 155,то можно бы замутить танкомахач,на \4 красно-жёлтый спецназ,на 263 статисты и,чисто на бэбэ.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_smile.gif

MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +
WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ 
Titan Army P27A2R

Мой ютуб канал

Ссылка на комментарий
Игроки
6 986 публикаций
74 757 боёв

Да ну разве это имба? Отлично сбалансированный танчик же )

 

http://wotreplays.ru/site/11271654#rudniki-3apoccuiomatb-ob_ekt_268_variant_4

  • Плюс 1

«Офицерам полков пехотных верхом на лошадях в расположение конных частей являться запрет кладу, ибо они своей гнусной посадкой, как собака на заборе сидя, возбуждают смех в нижних чинах кавалерии, служащий к ущербу офицерской чести» © Петр I

“Некуда нам деться, надо биться - волею, или неволей. Так не посрамим же земли Русской, но ляжем здесь костьми, ибо мертвые сраму не имут. Если же побежим - будет нам срам. Так не побежим же, но встанем крепко. Я буду впереди вас. Если паду я - сами о себе позаботьтесь”. © Святослав Игоревич
 


Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...